Dead Island

А
Автор оценил 09.10.2018
Оценка
разнообразие локаций, разнообразие монстров, красивые виды
долгая загрузка помещений, тупики в локациях, под конец квесты надоедают

Честно скажу - игра меня заинтересовала только как предшественница Dying Light. Хотелось ознакомиться с другими играми этой студии, тем более что жанр и наработки один в один. Но некоторые нюансы отличаются.

В целом из нового только паркур, в основном все принципы остались те же. Хотя почему то DL лично меня зацепил намного сильней, чем DI. Не знаю, с чем это связано, может быть улучшенная графика, паркур, интересные задания и в целом более живая игра вышла. НО отзыв не о Dying Light, так что перейду к разбору Dead Islanda.

Графика - в целом довольно средняя. Я играла в Definitive Edition, где ее улучшили и доработали, поэтому глаза не резало. В целом ничего особенного, немного мультяшная графика.

Персонажи - играть можно разными героями, и каждый обладает какими-то своими сильными сторонами. В зависимости от того, на чем специализируется ГГ, такие предметы и будут чаще попадаться. Например, я играла за Сянь Мэй и чаще всего попадались ножи, мачете и т.п. Если играть за огнестрельного персонажа (Парна), попадается больше патронов и оружия. На сюжет выбор персонажа никак не влияет. Разве что в кат-сценах может стать стыдно за своего персонажа.

Оружие - огромный выбор оружия, которое можно создавать из чего угодно. Взять весло, прицепить пару гвоздей и это уже улучшенное весло, которое отнимает намного больше жизни. Все оружие довольно быстро ломается, так что нужно будет запастись несколькими хорошими орудиями, чтобы одолеть толпу. Порой кстати очень уж быстро ломается какой-нибудь улучшенный до 5 уровня мачете.

Открытый мир, который разделен на локации, в каждой из которой какие-то свои особенности и оформление. Вроде бы мир открытый, но когда нужно зайти в какое-то здание (пусть даже с 1 комнатой), придется потратить время на ожидание. Загрузки местами довольно долгие.

Локации проработаны неплохо, хотя порой раздражало в городе, когда вроде бы идешь в нужную сторону, а там тупик. В роли тупика машина, на которую вполне реально запрыгнуть, но ГГ упорно скатывается с нее и приходится тратить еще несколько минут на обход. Довольно раздражает все эти лабиринты с непонятными скриптами - тут можно пройти/залезть, а через 10 см уже нельзя. Очень не хватало гибкого паркура из DL.

Квесты - квестов довольно много, но интересных мало. Таких чтобы действительно запомнились всего лишь несколько, и в основном изюминка в подаче задания или в каком-то повороте. А в целом все как и везде - принеси/подай или убей. Сюжетные тоже не особо отличаются оригинальностью, но заскучать не дает.

В целом задания не захватывают дух и не поражают оригинальностью, но хотя бы не приедаются как в некоторых других играх. Как-то по очереди - сначала убей, потом найди, потом включи что-то, потом прокрадись и т.п.

Сюжет - ничего особенного, и в основном сюжетная линия где-то на задних ролях, потому что я сначала выполняла все побочные квесты и только потом бралась за сюжетку. По сценарию нам нужно выбраться с этого острова - сначала добраться до города, помочь людям из церкви, добраться до следующей локации и, помогая всем ключевым персонажам, со временем добраться до финала. В процессе будет несколько "неожиданных" поворотов и финал, который выглядит несколько несуразно на мой взгляд. Впрочем, подобные надуманные моменты встречались и в Dying Lighte, так что тут я почувствовала себя как дома :)

Противники - ну стоит отметить, что по мере прохождения сюжета будут попадаться самые разные виды зомби. Есть типичные медленные ходоки, шустрики, взрывающиеся, плюющиеся, буйные и т.п. У каждого свои особенности, и нужно найти свой подход. В целом почти все монстры перешли в dying light, так что просто вспомнила как их убивать.

В целом игра довольно интересная для своего времени и жанра. Мне понравилось, что можно не только проходить в режиме шутера, но и с помощью ближнего боя или даже избегая открытых столкновений (когда есть возможность). Попадаются интересные квесты, можно посмотреть на красивый курортный городок, если нет возможности в этом году съездить в отпуск, и в целом дать голове отдохнуть вечером после тяжелого трудового дня.

До Dying Light не дотягивает конечно, но ничего удивительного - это прородитель, он и должен быть хуже, чтобы можно было доработать и сделать игру намного шикарней предшественника. 
А
Автор оценил 04.08.2018
Оценка
Графика, гемплей,отличная система ближнего боя, открытый мир
Огнестрельное оружия могло быть проаботано лучше.


Я сперва настороженно отнеся к Dead Island. Игра предполагала ограниченное количество боеприпасов,

а мне любителю шутеров это было непонятно.

Но мир острова Баноя меня захватил.

После того как я вышел на пляж, хотелось воскликнуть - красота то какая лепота. Что и говорить, мир Баноя красив. Графика, как по мне, получилась красивой. Локации большие что порадовало тем более что в игре есть элементы открытого мира. Можно не спешить с выполнение сюжета а побродить по острову попутно прорубая себе дорогу японским мечом.

Игра дает отменное развлечение по убийству зомби. Их можно сжигать, взрывать, раскалывать их черепа, рубить конечности. Кровотечение кровавой крови. Можно с громилами устраивать кумите, и это кстати весьма увлекает.

Несомненный плюс игры проработанный ближний бой в игре, в сочетании с расчленёнкой это просто прелесть. Интриги подают усталость главного героя и износ оружия.

И конечно главный плюс хороший игры это время игрового процесса. Dead Island игра длинная.

В игре есть выбор 4 персонажей. По большому счету выбор персонажа как то сильно на гемплей не повлиял. Я прошел игру за репера, няшной китаянки Мэй Ли и темнокожей тетки Парны.

Мэй Ли как по мне наиболее удачна ибо она спец по режущему оружию а оно в игре наиболее эффектно.

Игра не без недостатков.

Какая нужда нужна была в городе при входе в помещения делать их отдельной локацией. Тем более что загрузки небыстрые.

В основном у меня претензии к огнестрельному оружию.

все пистолеты в игре используют один и тот же пистолетный патрон. Не используют эти модели пистолетов и револьвер один и тот же патрон. То что АК и М-16 под один патрон я могу смириться. Пусть АК будет экспортным.

Если играть за Парну а она эксперт по стрелядлам, то была надежда что патронов будет благовидно. Патронов у нее действительно больше, но не намного.

И даже с этим можно смириться. Пусть в курортном городе мало патронов пусть. Но почему урон от выстрела из Беретты 92 такой же, как от удара веслом. То есть стреляя в голову самому обычному зомби нужно потратить пол обоймы. АК в игре тоже далеко не самое сильное оружие. Был бы урон высок можно пройти игру с минимальным числом патронов и своя прелесть и в этом есть.

Но оружию отвелась роль стрелять в баллонны с газом. Не зачёт.

Dead Island из тех игр куда хочется вернуться. Возможно вентусь туда и я, возьму бутылку шампанского и к Светочке в бунгало. Благо голова у нее не болит а только вериться.

Dead Island



А
Автор оценил 17.06.2018
Оценка
Очень много
Минусов нет

Честно сказать я когда купил диск с этой игрой я был в шоке, я считал эту игру самой лучшей во всём мире она мне очень понравилась, в этой игре я полностью погружался в виртуальный мир, в этой игре всё очень эффектно, различные зомби, различные палки ножи и огнестрельные оружия, там по моему 4 игрока: Логан, Сянь, Парна и Сэм Би.

Я не помню сколько там локаций но я точно помню что там есть локация джунгли, там меня эта локация пугала больше всего, а самой красивой локацией была первая, райский остров, в этой игре чего только нет, всякие различные миссии, есть такой зомби как громила, вот тот зомби точно опасен, он с одного удара отнимает пол жизни, можно на тачках гонять и в дребезги разносить зомбаков, есть так же модернизация оружий, все не перечислю но некоторые могу:

Модернизация на пистолет а так же на автомат, вроде как стреляет отравленными пулями

Модернизация на мачете, там он какие то проводки подсоелиняет и аккумулятор и их током колбасит при ударе

Модернизация на метательные ножи, там какое взрывчатое вещество наклеивает и таймер, за место тай мера он клеит часы

Модернизация на фомку, он прикладывает какие то грузики что б улар был сильнее.

В общем советую эту игру всем, особенно тем кто любит кровь и кучу мяса.

А
Автор оценил 05.01.2018
Оценка
Графика, геймплей
Прорисовка персонажей

Это игра меня очень порадовала, прежде всего графикой которая была шикарна. Звуки окружающей среды, воды, птиц, шум деревьев. Видно что разработчики уделили окружающему миру не мало времени и усилий. Есть желание просто походить полюбоваться окрестностями, можно зайти почти в каждую постройку в любой дом или пещеру. Тем более что многие интересные вещи можно найти если долго обыскивать разные не квестовые места.

Что касается персонажей то здесь можно выбрать кого то одного по вкусу дается четыре на выбор. Сянь Мэй которая отлично управляется с режущим оружием а так же обладает некоторыми приемами восточных единоборств. Сем Би большой и сильный из всех, хорошо управляется с тяжелым оружием. Логан Картер бывший футболист, любит выпить и повышает при этом здоровье, хорошо управляется с метательными ножами. Парна раньше работала в полиции, хорошо справляется с огнестрельным оружием. Играть можно и в кооперативе честно говоря игра под это и заточена. Здесь нужна совместная командная игра, а в одиночку с толпой зомби очень трудно справится. Система прокачивания персонажа хороша проработана, можно увеличить здоровье или научится новому критическому удару а также улучшить состояние ярости, которое есть у всех персонажей. Прорисовка главных героев тоже на высоте, что нельзя сказать про побочных персонажей. Выжившие люди, с которыми приходится встречаться по сюжету и не только, сделаны под один шаблон мужчины и женщины, разница может быть только в цвете купальника или одежде.

Сюжет средний но понравился, изначально выжившие пытаются выбраться с острова, но оказывается иметь иммунитет, к инфекции, это еще не главное. Тут и кровавые убийства зомби, и разборки с бандитскими группировками. Зомби боссы тоже доставляют не мало проблем, особенно если играешь в одиночку. Возможность ездить на машине и броневике особенно порадовало, но особого места для разгона не много.

Оружие ближнего боя в игре предостаточно, почти всю игру носишь с собой пару катан или дубинок, но минус в том ломается оружие очень быстро, особенно на первых уровнях. В бой можно взять буквально все что валяется на полу от простой палки до водяной трубы. Если уж оружие сломалось а другого у вас нет, то лучший способ выжить это бежать, если конечно у вас не прокачана способность к рукопашному бою. А вот огнестрельное оружие очень разочаровало, единственный плюс это то что оно не ломается. Стрелять по зомби из пистолета это только пустая трата патронов. Но против живых людей типа бандитов огнестрел эффективен. Так что у меня если был пистолет то только для бандитов или бочек с горючим.

В целом игра понравилась, проходил ее два раза, один ради сюжета, а другой просто побродить нашел очень много чего полезного и интересного.