Герои 7

А
Автор оценил 13.12.2017
Оценка
Герои 7
нет

Герои 7

Первые впечатления: смесь героев 4 и героев 5. Карта вся из себя трехмерная, все где-то шевелится, течет водичка и прочее...Графоний при этом как-то не то чтобы очень впечатляет. Слегка перебрано с пластилиновостью какой-то чтоль...Ресурсов вроде 6, но при этом несколько видов металла, который даже внешне очень похож, привыкать надо...Многие объекты на карте визуально довольно трудно распознать в плане того, для чего они предназначены, что могут потенциально дать...Опять же - надо привыкать, запоминать все это, либо постоянно мышью водить - смотреть) Не догнал еще пока, есть ли возможность вращения карты. Приблизить/отдалить можно, а вот вращение не нашел. А без него не всегда комфортно, учитывая, что карта трехмерная и многиресы не всегда хорошо видны и удобно подбираемы. Монстры на карте не агрятся. Стоят даже если мимо бежишь, ждут пока сам на них нападешь.

Бои - карта трехмерная, опять же объемно все...Поле боя не сильно крупное, разбито на квадраты, объектов интерактивных на поле боя не встречал. В бою в принципе все как и в предыдущих частях Героев, единственно что - пока не ясно с вопросами баланса юнитов. Тут надо играть и играть еще...

Город - есть экран города, чего не хватало при выходе Героев6. При этом, имхо, самый несимпотный экран города из всех ранее существовавших...Как-то все игрушечно, двухмерное, рисованное. При этом те же Герои3 с рисованными городами смотрелись как-то интереснее чтоль...Опять же - здания какие-то не особо выделяющиеся, то есть сразу и не поймешь какое здание что дает, каких юнитов производит и пр. (играть пробовал за Альянс - людишек)

Очень не понравилась система развития героя. Этакий круг, поделенный на сектора, каждый из которых определяет свое направление для исследования, типа - магия света, магия воздуха, атака/оборона, исследования и пр. Каждый сектор из 3 частей, открываемых последовательно. В первой части 3 исследуемых навыка, потом 2, потом 1 и в центре самом круга всего 3 или 4 самых типа коронных навыка. Каждый навык открывается 1 очком умений. За один уровень 1 очко дают. Вот и думай что исследовать...

Магия - строится башня магов, заклинания изучаются только когда герой попадает в город...

Не очень понравилась оборона города. Отдельно строятся укрепления, отдельно ров, отдельно башни, которые могли бы атаковать. Но при этом каждый уровень укреплений (всего вроде 2) дают несколько юнитов за стенами города для обороны.

Вообщем пока еще надо смотреть. Чувства отторжения в целом не вызывает. Хотя это ни разу не Герои3)) Народ снова будет плакаться)) Но и не Герои6 точно...

Вчера поиграл пару часиков - время во всяком случае пролетает незаметно)) Исследовать и посмотреть чо почем - все еще хочется) Потом игра благополучно вылетела)