Civilization 5

А
Автор оценил 29.08.2018
Оценка
графика, интелект соперников
хочеться больше наций

Доброго времени суток, дорогие читатели! Хочу поделиться с Вами своими впечатлениями и рассуждениями об превосходнейшей игре Civilization 5. Вообще с серией цивилизации у меня очень большие воспоминания, в большей степени приятные конечно.

Помню еще около десяти лет назад, когда мы жили еще в другом городе, отец проводил вечера именно в этой игре. Если я не ошибаюсь, то именно в первой части. Я была мелкой, но мне было очень любопытно что там происходит на экране и чем занимается это папа, по этому он стал мне всё объяснять, а я стала как бы его помощником.

Вот с тех пор у меня и появилась любовь к "цивилизациям". И я до сих пор считаю её одной из самых лучших игр, благодаря своей модели развития и сюжетным изменением. Ведь игру невозможно пройти одинаково два раза, каждый раз что-то меняется в поведении "соседей", или очередная война заканчивается совсем с другим результатом.

Но давайте по порядку, в начале игры нам придется выбрать народ и расу, за которую придется вести игру. Мы появляемся при дате 40 000 лет до нашей эры первобытными людьми, и наша задача строить общество, развивать его, обучать, увеличивать территории, построив новые города на свободной территории, либо захватывая соседнюю.

Конечно, одной из главных задач игры всё же у каждого есть одно - сделать свою всемирную империю и захватить соседей. При этом, хочу сказать, что иногда соседи слишком назойливо мешают, так что их обязательно придется убрать.

Но не так всё и просто. В пятой части "Цивилизаций" разработчики очень хорошо подошли к системе развития, веток достижений и умений. Модель стала совершенной и не банальной как в предыдущие части, где поиграв долгое время, каждый игрок уже знал что именно ему стоит прокачивать для достижения своих целей, ведь не было по факту никакого интеллекта в развитии. Но не в пятой части. Теперь всё зависит от каждого выбора. Изучая новое умение, очень важно учитывать то, что вы изучали раньше, так как это всегда влияет теперь на будущее.

Думаю все, кто играл в предыдущие части, знают об недалеком интеллекте соперников, где не нужно было много труда что бы захватывать соперников. А вот теперь не всё так просто - соперники стали коварными и умными, наглыми и тактичными. Не думайте что у вас получиться сразу же всех разбить при изучении определённых навыков(как это было, например, в третьей части). Каждую новую игру соперники обладают разной силой, разными качествами, но при этом оставляя свое историческое значение. По этому даже проходя игру в десятый раз, она не становится скучной.

Всем приятной игры!