Игра Grand Theft Auto

А
Автор оценил 08.12.2017
Оценка
Тут можно творить насилие!.
Версию толком не протестировали


Игра Grand Theft Auto

О роли Grand Theft Auto можно говорить часами и её вклад в развитии экшена со свободой действия трудно переоценить. Вглядываясь в истоки этой замечательной франшизы, понимаешь, что из неё, казалось, ничего путного выйти не могло. И нет, я не хочу прибрать к своим рукам мнение различных американо-европейских издательств, которые относились к ней скептически. Нужно называть вещи своими именами, иначе понимание этих вещей большинством ты будешь воспринимать как свою собственную.

Что касается первой части Grand Theft Auto, то тут нельзя внести никакой ясности. То ли игра просто упала в твоих глазах, то ли принципиальная всеобщность взгляда как на старые, так и на новые игры сбивают тебя с толку. Возьмём к примеру насилие, которое раньше в играх было большой редкостью. Под насилием я понимаю именно изощрённое уничтожение безобидных людей, кои в игре присутствуют предостаточно. Взрывай машинки, угоняй машинки, дави машинками людей, - что ещё для счастья надо? Оголтелые СМИ, естественно, обрушились на GTA с серьёзными претензиями, мол, "куда игропром катиться", и "что теперь с нами будет".

Прошло много времени, а серия живёт и здравствует, что говорит о попытках журналистов делать большую сенсацию на пустом месте.

Но сейчас первая часть до наших дней просто не дожила, потому что она, к сожалению, морально устарела. Хотя я немного вру; если бы не проклятая сложность, то и GTA 2 выглядела бы на фоне многих игр куда сноснее. К GTA же эта лестная характеристика не относится.

Вы тоже можете возражать мне по этому поводу. Ок, и я тогда тоже видел фото, где DMA studios создавала целые городские модели из пластмассы, я даже помню, как в наших русских журналах говорили о глобальности подобных концептов. Но почему тогда я постоянно натыкаюсь на какой-нибудь невероятный баг, который не даёт мне пройти миссию дальше? Моя машина буквально застревает в дереве, из-за чего я не могу её завезти в гараж. Единственный выход из этой ситуации - копить очки путём убийства или угона, но ведь это может растянуться на целые дни. А набирать очки там надоедает достаточно быстро. Но гейм-дизайнера это не волновало. "Лишь пройдя все до одного миссии, можно переходить на следующий район или город."-зарубите это правило себе на носу.

Задания в игре настолько неоригинальны и повторяемы, что играть дальше не хочется в никакую. Сложность их к тому же просто легендарная. Даже проехать на самой быстрой машине из одного конца города в другой за полторы минуты - уже величайший подвиг. Гасят вас тут с четырёх выстрелов, и это при наличии единственной защиты - брони. Нет брони, и ты труп, или живая мишень, так сказать. А от взрыва вообще никакого спасения нет, хоть сто ты этих бронежилетов нацепи.

Первая GTA похожа на сырую бета-версию, которую по какому-то недоразумению вообще выпустили на рынке 32-битных игр. Но зачем они её выпустили именно такой вот?

P.S.:Кстати, ещё в игре на выбор дают несколько персонажей, а они отличаются между собой...Эм... Да ни чем они не отличаются, это просто украшения для главного меню.

Игра Grand Theft Auto отрицательные отзывы