Игра Resident Evil

А
Автор оценил 11.11.2017
Оценка
Жанровая задумка
Визуальные стороны (для 1996 года)

Игра Resident Evil

Как вы думаете, что человек старой закалки ответит вам, если его спросить, какой же survival horror для него является классическим? Sweet Home, которая так и не покинула пределы Японии? Haunted House, о существовании которого многие даже не подозревали? Silent Hill, наконец? Неа. Он ответит без упрёка, однозначно и с видом многозначительности, что это Resident Evil.

Resident Evil - серия многострадальная, переживавшая свои взлёты и падения. Она стала иконой приставки Sony не из-за бешенных продаж, а просто потому, что её причислили к основателю жанра "выживай-и-бойся". Но на самом деле это не так. Настоящим родоначальником этого жанра признают совершенно другую игру, наречённую Alone in the Dark. У неё Синдзи Миками просто позаимствовал игровую механику, включающую ту самую прицепленную камеру и неудобное управление. Но и то не маловажное умозаключение, что Resident Evil закрепил за собой все отличительные черты подобных ему игр, мы не должны упускать из виду.

Поэтому, когда некоторые игроки говорят, что какой-то там Fear Effect - это клон Resident Evil, то они ошибаются. Правильнее говорить, что Fear Effect - это клон Alone in the Dark. Но это чисто так, формальности.

Признаюсь, я не питаю каких-либо особых чувств к первой части Resident Еvil. Но если бы автору этого отзыва дали выбор между трилогиями Alone in the Dark и Resident Evil, то он, не замедляясь, выбрал бы последнее.

Resident Evil завлекает к себе игрока не сразу, и скорее всего даже не при первом прохождении.Если вы в 90-ые и начала 2000-ых эту игру вообще в глаза не видели, то она для вас останется персоной non grata. Об этом говорят некачественные задние фоны, сплошь и рядом состоящие из непонятных обоев и драгоценных дачных ковров. Музыка во многих случаях, как признаются верные фанаты, пугает и заглядывает им прямо в душу. Но для других она остаётся заунывной безвкусицей, и максимум, на что такая музыка способна - это просто начать напряжённо давить вам на мозг (за исключением атмосферных композиций в домиках охраны). Пугать эта игра нас патологически не способна. Ну выпрыгнула где-то из-за окна псина, ну укусил неожиданно за ножку лежачий и добитый на первый взгляд зомби? Все эти приёмы примитивны и даже их здесь явно недостаёт.

Вы не подумайте, я не собираюсь здесь поливать Resident Evil грязью. У неё есть кое-какие положительные стороны (и очень даже хорошие, я бы сказал). Они ассоциируется с теми детскими временами, когда ты дни и ночи напролёт сидел за очень сложными играми, не дававшие тебе никакого покоя. Ты готов был общаться об этих играх с друзьями и узнавать все её основные секреты. Ты этими играми жил, дышал и готов был ради них даже прогуливать школьные уроки. И Resident Evil эти чувства как раз вызывает у человека, с этой игрой практически не знакомого. Видимо, по этой причине место действия игры - уютный, домашний особняк.

Вот ты начинаешь стрелять по толпе мертвецов, а патроны уже кончились. Ты трезво рассчитываешь свои возможности, ищешь какую-угодно тактику боя, потому как зелёные травы ("аптечки") не вечны, а инвентарь ограничен. Загадка с картинами тебя сразу озадачивает, но ты не спешишь заходить на очередной форум и искать ответы. Ты просто кипятишь воду, завариваешь себе чай и мысленно перед экраном пытаешься разобрать суть непростой головоломки. Считай, что твои счастливые детские времена снова настигли тебя.

Будь у этой игры нормальный сюжет, то цены бы ей не было. Действительно хорошо преподнесённый сюжет будет у легендарной второй части, которая поможет посмотреть на все её события с разных ракурсов. Здесь же видна только дешёвая мишура, в которой две разнополые кампании подозрительно похожи друг на друга.

Игра Resident Evil отрицательные отзывы