Игра Silent Hill

А
Автор оценил 27.12.2017
Оценка
Хоррор составляющее, сюжет
Боевая система


Игра Silent Hill

Было время, когда Resident Evil правил миром. Да что уж там говорить: все, кто покупал с собой приставку PS1, брали и диск с Resident Evil. И неважно даже, какая именно это была часть. Лишь бы не Gun Survival.

Сверхпопулярное на то время издательство Konami быстро раскусило психологию масс и решило выпустить своё детище под этикеткой "survival horror". Но работа шла достаточно медленно. Тем не менее, идеей этого проекта заразилась вся команда разработчиков, и, приложив руку на сердце, могу смело заявить, что у них вышла игра с весьма глубоким содержанием. Смогли ли это содержание раскрыть обычные игроки? Вопрос риторический.

У многих избалованных гурманов Silent Hill отождествлялся с образом хорошего клона, этакой копии "Резидентов". Сюжет ругали, поскольку он показался им слишком топорным, непонятным, или, выражаясь литературным языком, мистически надуманным. Только вот тот факт, что Silent Hill имел несколько иную игровую механику и совершенно другую подачу сюжета, их не особо волновал. Да и сама мистика предполагает веру в сверхъестественное, которое и объективно не объяснишь, и чётко не сформулируешь.

Более того, сценарист классическим образом представляет нам выбор в пользу той или иной точки зрения на происходящие события. Я попытаюсь объяснить свой аргумент следующими наводящими вопросами. Тебе кажется, что весь этот туманный городок - предсмертный бред Гарри Мэйсона? Возможно, ты прав. Или ты считаешь, что эти повылезавшие отовсюду демоны реально существуют? Тогда и эта мысль может быть верна. Или ты думаешь, что Гарри выжил и лежит в больнице после аварии, а всё это погружение города во тьму - его шизофренические приступы и плод воспалённого ума? Что ж, такая позиция не противоречит двум предыдущим. Тем более, что множественность концовок к этому полностью располагает.

А теперь о минусах. Тамошняя боевая система плоха. Ну, в смысле, как плоха? Если ты играешь на лёгком уровне сложности и используешь только огнестрельное оружие, тебе всё море по колено; если же ты растранжирил патроны и уровень сложности у тебя - normal, то начинаются неприятности. Хотя бы просто ударить собаку обычной палкой здесь труднее, чем если бы вы ударяли реальной битой по мячу с большого расстояния (а ведь здесь делается акцент на рукопашное оружие). О сложности некоторых головоломок (с пианино, к примеру) я вообще молчу.

Сделать такую амбициозную игру в полном 3D - решение весьма и весьма смелое. Только вот постоянные вздохи Гарри после длительного бега никак не влияют на его выносливость. А жаль. Впрочем, при первом прохождении ты обращаешь своё внимание именно на уникальную музыку, написанную никем иным, как Акирой Ямаокой. А если смешать всё это с великолепными хоррор-эффектами, сделанными достаточно профессиональным образом, то получается очень сытное и дорогое блюдо. Игра Silent Hill отрицательные отзывы