В 2003 году на закате приставки Sony мир узрел "чудо" - Sorcerer's Maze. Странно, что в эти годы что-то ещё разрабатывалось для подобных платформ. Но как только вы включаете первый экран, выбрав новую игру и увидев странное приближение картинки со стариком в главной роли, всё становится на свои места.
Эта игра - простой представитель жанра "арканоид". Создавался он, скорее всего, по причине финансовых сбоев, которые терпел издатель, потому что продвинуться на более современный рынок уже было невозможно. Там и требования другие, и народ уже более натренированный, то есть он знает, какого качества должны быть игры.
Что из себя представляет эта игра? С виду кажется, что арканоидный вымысел злых умов совсем неплох. Он стандартен, но не плох. Мячик скачет, ты сбиваешь значок за значком, а бонусы "изрыгаются" прямо из-под удара мяча, и эти бонусы, кстати, сильно мозолят глаза. В один прекрасный момент мяч может увеличиться до невероятных размеров или вы найдёте такую плюшку, что у вас над пропастью появиться временная защита, и это не считая всяких апгрейдов. Но таких прикольных моментов, увы, очень мало и основное время вы будете гонять мяч по почти пустому пространству, на фоне которого красуются ужасно нарисованные изображения гор. При этом время для уничтожения самого последнего значка растягивается до бесконечности. Игра, как говорится, опоздала с выходом лет этак на 9.