Игра The Contra Adventure

А
Автор оценил 17.11.2017
Оценка
Их нет
Вся игра - это сплошное минус

Игра The Contra Adventure

Подошло время описывать достаточно плохую игру, а точнее - собственные ощущения после тех ужасов, который каждый бы испытал при виде этого...кхм-кхм, мусора. Но сперва немного лирического отступления.

Никто не будет спорить, что первые части Contra, штамповавшиеся пиратскими конторами у нас в стране, были действительно популярны. И это при том, что её полюбили также на Западе, а ведь тогда у нас никакой связи с ними через "эти ваши интернеты" не было. У любого уважающего себя марио-боя была в коллекции эта замечательная игра. Но она, понимаете ли, была больше заточена на кооперативный режим: проходить её одному надоедало быстрее (и это при её относительной сложности). Вы и сами всё прекрасно помните; ради таких игр дети могли собираться со всех дворов, а иногда в ней даже засиживались 30-летние дяди.

С консолью Playstation дела обстояли куда хуже, и The Contra Adnventure тому доказательство. Но здесь нужно сделать ещё одно допущение. Я не смог пройти её дальше первого уровня. Можете меня смело за это засудить, однако пройти эту игру значительно сложнее, чем кажется. Клянусь, я перепробовал всевозможные варианты, старался не тратить самое мощное оружие, доходил до поезда практически без повреждений и с дополнительными жизнями! Но мало того, что этот уровень невероятно длин, так ещё под его конец встречается огромное количество боссов. Я даже не знаю, у кого хватит нервов пройти эту игру дальше первого уровня. Браво, просто браво, товарищи-разработчики! Аплодирую стоя!

У меня только к вам один вопрос! Всего один маленький вопрос! Вы хоть сами эту игру до конца смогли пройти? Или вы просто решили над игроками так ехидно пошутить, сделав самый первый уровень полностью непроходимым? Или вы где-то спрятали очень важный баг, который позволяет игроку двинутся дальше? Ну что же вы молчите, товарищи-разработчики?

А я отвечу. Потому что вам было на игру а-бсо-лют-но пле-вать.

Быть может, кто-нибудь мне сейчас возразит, что игру нужно анализировать только тогда, когда ты её прошёл полностью. К сожалению, это далеко не так. Проходить полностью нужно такие игры, которые с самого начала предлагают нам какую-то особую идею, или те игры, которые не ударяет в грязь лицом с первых же секунд. А эта игра подобна мусорной яме. Ты видишь на поверхности этой ямы много мусора, и рыться там ради возможности найти на дне ништяки - дело плёвое, но бесполезное. Потому что этих ништяков там нет.

Тем более, я уже посмотрел немного прохождение на Youtube, и там можно увидеть - вы не поверите,- переход в экшн от третьего лица! И вы знаете, я даже смог немного поиграть таким образом в тренировочном режиме. Честно говоря, я от такого перехода не в восторге.

А почему, спросите вы? Да потому что Contra - это игра с определёнными канонами, а вид сбоку - это её неотъемлемый атрибут. Вы попробуйте, зайдите на какой-нибудь фанатский сайт и спросите олд-фага, что ему милее: старая "Контра" на NES (и на неофициальный Dendy) или же это чудище Франкенштейна, выходившее на Playstation? Думаю, ответ будет более, чем очевиден.

Игра The Contra Adventure отрицательные отзывы