В начале 1995 года появилась игра, которая пыталась сделать больше, чем она могла вынести. Это уже не первый случай, но и не последний. WarHawk заслуживает уважение тем, что она пыталась продвинуть жанр на новый уровень, но вышло у неё это из рук вон плохо. Вроде бы у неё есть реалистичность, которая подаётся через весомость нашего авиатранспортного средства; противники тут летают не менее правдоподобно, и даже стекло кабины потрескивает, что для 1995 года было не-ахти какое достижения.
Игре идёт в минус однозначно неправильно подобранный художественный стиль. Если на то время разработчики могли оправдываться, что это 3D и "people схавает, попросив добавки", то сейчас найти поводов для оправдания нет. Коричневые земли в виде пустыни на фоне более-менее не напрягающего глаза небо появляется сразу после неплохих, надо сказать, видеороликов в формате отснято фильма. Но этот коричневый цвет в начале игры - он так тут не к месту.
Трудно объяснить, как они умудрились "зафейлить" самый первый уровень. Однако если перейти в вид от третьего лица и стерпеть эту обиду, то игра преобразовывается в лучшую сторону. Но и здесь программисты не удосужились подлатать управление: чтобы сменить угол обзора с кабины на самолёт, надо зажать одновременно "Вперёд" и "Старт". Вы бы вообще догадались до такой комбинации сами? Я вот лично нет.
А ведь вид из кабины, несмотря на потрескиваемые стёкла во время битв, тут дешёвый и никакущий. Чтобы вы могли уместить в голове этот взаимоисключающий параграф, я предлагаю взглянуть на следующие скриншоты:
А знаете, что самое смешное? После своего выхода игра смогла набрать не более 460.000 копий. Но её каким-то боком переиздали на PS3 и она смогла собрать как ретро-версия ещё 1 миллион копий! Это уму непостижимо так обманывать многих людей. Эта игра не заслуживает переиздания, даже если она смогла набрать почти пол "лимона" посредством того, что этот авиасимулятор пока что был одним из редких на тот момент. Хотя и авиасимулятором её можно назвать с натяжкой. Некоторые уровни так вообще превращаются (и это не прикол) в посредственные скроллинговые шутеры!
Непонятно, то ли разработчики хотели угодить всем, то ли они до конца не могли определиться, в каком жанре выпускать WarHawk?
Эту игру в исторический музей славы точно пускать нельзя. И уж тем более она недостойна быть в коллекции любого уважающего себя геймера.