Легенда S.T.A.L.K.E.R.: Call Of pripyat

А
Автор оценил 16.11.2017
Оценка
Сюжет, атмосфера,графика,оружия очень много !! и ещё много плюсов
Нереалистичность оружия.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Наверное, самая удачная в плане геймплея часть из трилогии "S.T.A.L.K.E.R." Атмосфера, которая с успехом тянула обе предыдущие части, совершенно не была утеряна или испорчена, однако многие шероховатости вроде неудобной карты, крайне низкой производительности, огромного количества багов были практически исправлены. Недаром шутили, что это первый "S.T.A.L.K.E.R.", в который вообще можно играть на момент выхода. И тем не менее, следуя недоброй традиции, без проблем в "Зов Припяти" можно было играть только спустя несколько патчей и на конфигурации, превышающей рекомендованную раза в три.Сюжет, как и в первых двух играх звезд с неба не хватает, подается сухо и без неожиданных поворотов. Диалоги не озвучены. Главная особенность проекта, как и прежде в симуляции жизни мрачной, наполненной таинственной радиоактивной атмосферой области. События как и прежде развиваются недалеко от Чернобыльской АЭС. Советский дух, чувство незащищенности и опасности перед жестоким миром переданы прекрасно. А техническая составляющая, код, стабильность и прочее это лишь отрицательная ее часть, не влияющая на восприятие игры критическим образом. Терпишь, играешь, и вопреки всему получаешь удовольствие."Call of Pripyat" далеко не идеальна. Куча мелких и не очень недостатков существенно портят общую картину, не позволяя отнестись к игре как к законченному, целостному продукту. Это все еще технология, которая так и не смогла переродиться в 4-ое эволюционное продолжение. Однако в целом конечно хорошо. И глупо с этим спорить.