Skyforge

А
Автор оценил 16.06.2018
Оценка
Skyforge
нет

Skyforge

Он-лайновая игра, много ее рекламировали, вроде как уникальная (верю, ибо сравнивать не с чем).в ней нет такой вещи, как уровень персонажа (его заменяет престиж, уровень которого зависит от того, как экипирован персонаж, как много звезд открыто в атласе развития), нет неподходящей экипировки (ну в смысле, что если, скажем, играете за паладина и выбили меч, то его можно взять - лишь бы он больше престижа давал, нет такого "прокачайся получше и тогда сможешь использовать эту дубину".но если попалось навершие для хранителя света, то его только хранителю и можно дать в руки. одежда, которая влияет только на внешний вид, подходит всем - можно бегать паладином, одетым в костюм штурмовика или алхимика, или монаха, колдуна или любого другого класса), есть неплохой сюжет, оригинальная система развития.очки опыта в игре отсутствуют - их роль исполняют всяческие кристаллы (или камни, не запоминал), которые тратятся на развитие способностей в атласе развития. также можно на ходу менять класс персонажа, изначально доступно три класса - паладин, криомант (двуногий холодильник, говорят, что им хорошо качаться в одиночку - у него очень сильное кунг-фу), хранитель света (вроде к поддержке относится). со временем открывается доступ к другим классам.

торговля - тут нет привычного обмена ненужного хлама на деньги.можно выбить с монстра ценность и ее продать за местную валюту, можно разобрать экипировку и продать запчасти (что не рекомендуется делать, т.к. запчасти идут на улучшение текущего оружия, щитов, колец - точнее на улучшение общего показателя, т.к. у экипировки нет показателя брони, урона и т.д., только престиж - чем он больше, тем больше урон, защита и прочее).отдельно продать экипировку нельзя, купить тоже, только выбить с монстров, одежду тоже продать нельзя, а вот купить пожалуйста, только стоит она дорого (классовую одежду можно получить бесплатно, если пройти обучение за класс).

маунты - я пока не знаю, можно ли купить себе средство передвижения на постоянной основе, но найти временное можно хоть в самом начале игры, особенно в больших PvE-локациях на большое количество заданий (вот с ними беда - в основном они сводятся к типу "убей всех монстров, а потом завали босса" или "собери/активируй"). маунт дается на определенное время, например, на 3 часа, но считается только то время, которое вы проводите в седле/за штурвалом/рулем, т.е. можно очень на долго растянуть использование своего маунта.

классы - можно менять на ходу, но как открывать классы кроме трех начальных, я пока не понял (есть там такой мастер теней - очень прям хочется за него побегать).

экипировка - часто бывает так, что выпадает оружие, которое не подходит классу.его вовсе необязательно разбирать (хотя я так и делаю), а можно переключиться на соответствующий класс и взять это оружие в руки. таким образом, если захотелось перейти на другой класс, то у вас уже будет неплохо экипированный боец.

сама игра - она вроде и РПГ, вроде и слэшер. я вообще не фанат всяких он-лайн побегушек, но конкретно эта игра мне понравилась.она красивая, нет заморочек с уровнями, шмотом и кучами перков и т.д., и что особенно радует - не наблюдаю пока специфического сленга, который я и со словарем не переведу. правда за 2 недели игры я еще не до конца вник во все нюансы, но я так думаю, что останусь в игре хотя бы до того момента, пока не дойду до формы бога (и такое тоже есть - играешь себе бессмертным, а потом выполняешь одно задание и все - становишься богом)