The Walking Dead: Survival Instinct

А
Автор оценил 15.08.2018
Оценка
Как найдете мне скажите.
Да вся игра минус

ИГра The Walking Dead: Survival Instinct жалкая попытка нагреть руки на раскрученном бренде.

Когда я почитал описание то просто загорелся. Казалось бы, Дерил со своим братом колесит по Америке и попутно уничтожает зомби. Это все так, другое дело как это реализовано.

Я игру доиграл до конца ибо игры у меня тогда качались на лимитном интернете. Не пропадать же "добру"

Колесить по Америке в интерпретации данной игры это просто реализация линейного сюжета. Просто переход на другую локацию.

Есть правда оговорка, во время таких поездок (читай переходов на другую локацию) у машины кончается топливо и надо выходить искать бензин. Как правило, такие вылазки происходят на мизерных по размеру локациях с попутной зачисткой зомби.

Основные локации тоже размерами не блещут.

Графика в игре слабовата. Текстуры на уровне середины нулевых. Физика в игре как понятие неизвестна. Да и где ее применить если локации малы и взаимодействие c предметами ограничено.

Убийство зомби в игре занятие скучноватое.

Сюжетная линия в целом могла быть и лучше но к ней нареканий и нет.

Из замеченных багов, отмечу зависание игрового процесса в баре. Это при игре с русской озвучкой.

Думал что прийдется по новой проходить. Как-то с помощью танцев с бубном и манипуляций с сэйвами вернулся на локацию с английской озвучкой. Игра пошла.

Я дал игре оценку затрудняюсь ответить. Ибо кто знает, устроит ли такая игра истинных фанатов The Walking Dead.

А
Автор оценил 18.07.2018
Оценка
Атмосфера, звук, сюжет
Посредственная графика, однообразие геймплея

Первое мое знакомство с TWD: SI состоялось аж в далеком 2015 году, но в первый раз игра по каким-то причинам не зашла, то ли потому, что фпс на слабом компьютере не позволял играть комфортно, то ли просто настроение было неподходящим.

Недавно я установил эту игрушку на более мощный комп и прошел ее дважды, поэтому готов поделиться своими впечатлениями.

Начнем по порядку. Первое прохождение крайне рекомендуется в stealth-режиме, т.к. патронов ограниченное кол-во и стрелять можно только в крайнем случае и то не всегда. Спасает арбалет, но для него, опять же, очень ограниченный боезапас, который к тому же можно растерять, если стрелять не точно. В основном действовать приходится ножом или любым другим оружием ближнего боя, как врукопашную, так и подкрадываясь и снимая зомби "по-тихому". Достаточно атмосферно, но быстро приедается, под конец становится скучновато.

При повторных прохождениях можно освежить впечатления от игры уже с автоматическим оружием. Боезапас, конечно, не ахти какой, но действовать напролом удастся в большинстве случаев. Но. Иногда все равно придется положиться на бесшумные действия, т.к. иногда встречаются такие толпы ходячих, что бороться против них даже с автоматом в руках нецелесообразно, не Serious Sam все-таки.

Графика в игре достаточно требовательная к ресурсам, но картинка не выглядит красочной и сочной. Игры 2013 года могут похвастаться гораздо лучшим результатом на выходе. Звук — в знакомом стиле ходячих, а игровых персонажей озвучивали актеры сериала. Тут без претензий, звуковое сопровождение нравится.

Итого: игра на пару раз, повторно в нее играть вряд-ли захочется. Фанатам сериала рекомендуется однозначно.

А
Автор оценил 16.02.2018
Оценка
В описании
В описании

The Walking Dead: Survival Instinct

Итак, игра пройдена. Хотелось бы написать что-то развернутое по ЭТОМУ, да только писать особо не о чем. Игра - типичный представитель своего жанра - низкобюджетное нечто, сделаное по лицензии и продаваемая исключительно благодаря громкому имени оригинала.

Минусы:

1. Графика - полная шляпа. Единственное за что можно похвалить - физиономиии братьев Диксонов. Но маловато этого, не находите? Чтобы было с чем сравнивать - это что-то между первым Half Life и Морровиндом. В 2013 году, ага.

2. Сюжет. Его нет. Цель игры добраться из пункта А в пункт Б, попутно достав для Мерла наркоты. Всё.

3. Геймплей. Его тоже, в принципе, нет. В описании накручивают спагетти на уши о том, что игра, мол, стелс-ориентирована. Ложь. Игра ориентирована на пробег по локации на скорость. Потому что иначе это вырождается в бесконечное QTE - навестись на харю ходячего и нажать ЛКМ. И так 90 процентов игрового времени - нужно тупо отбиваться одной кнопкой от привязчивых как диарея зомбей. Скука смертная.

4. Персонажи. Казалось бы, в игре по фильму, где основной упор делается на характеры людей, на их взаимоотношения в условиях полной анархии и перманентного стресса, должны быть как минимум запоминающиеся персонажи. Но нет. Вся их история строится на том, что Дэрил их встречает, берет в группу и... все. Дальше они либо собирают припасы, либо дохнут на вылазке, если их не лечить. А лечить их абсолютно не хочется, потому что персонажей этих хоть жопой жуй - 1 помрет и хрен с ним, всё равно новый тут же придет. Их абсолютно не жалко, потому что сложно жалеть предмет декорации.

5. Начало игры встречает нас просто эпической сценой. Отца Дэрила кусает ходячий. Его дружбан, которого тоже только что укусили, говорит что отца надо пристрелить, потому что он уже заражен. То есть его только что, блин, в кадре самого укусили и он предлагает Дэрилу пристрелить отца... А уже пару мгновений спустя говорит о том, что они о зомбях ничего не знают и в первый раз с этим столкнулись. И этот лютый звиздец с самого старта игры. Сразу предупрежу - градус неадеквата будет нарастать от главы к главе все больше.

Плюсы:

А нет плюсов.

И ладно бы, можно было простить весь этот бред, если бы не ценник. Activision решило навариться на раскрученном бренде и продать все по цене танка.

А
Автор оценил 14.12.2017
Оценка
в описании
в описании

Моя оценка 6/10. Да графика 2005 года убивает, особенно ходячие все однообразные. Но.

Игра для фанатов сериала и для любителей жанра именно с акцентом на реалистичность. Конечно, совсем не реалистично, что ходячие не могут залезть даже в стоящий пикап, не говоря уже про забор, но вот с органами чувств, создатели поработали на славу. У них есть даже нюх: если будешь стоять метров за 5 позади - он тебя просто почует (может даже с ветром связано). Также радует то, что убить их можно только в голову. Это тоже достаточно реалистично и добавляет сложность. Радует отсутствие всяких там супер-боссов, как в L4D2, которые из пальца высосаны, ну и толп зомби, которые сыпятся на персонажей, как яблоки с дерева. Если кто помнит, то в L4D2 убивать "простых зараженных" проще простого: стрельни ему в ногу - так он и разлетится на куски(это же бред). Вот поэтому, сев после данной игры "поганять" в старый-добрый L4D2, мне не понравилось. То есть все таки что-то есть в этой игрушке.

Нужно взять сюжет и характеристики ходячих с этой игры и добавить графику с L4D2 и тогда будет конфетка. Конечно, если бы с выжившими можно было бы играть в кооперативе(с ботами) было бы "вааще крутяк"!

Плюсы:

+ Ходячих можно убить только в голову

+ Органы чувств ходячих

+ Ходячие обходят стоящие объекты и трясут головой, что тяжело целиться

+ Более-менее внятная сюжетная линия

+ реалистично не много стрелкового оружия, как оно бы и было на самом деле

+ Музыкальное сопровождение нагоняет страху поначалу

Минусы:

- Графика всей игры

- Прорисовка ходячих вообще ужас - однообразные очень

- Модели внутренних помещений однообразные

- Ходячие не могут забраться на элементарный пикап или лестницу

- Члены группы больше для сюжетной линии чем в помощь.

- Припасы появляются только там, где они должны появиться

Пока все, что пришло в голову. Думается, что игру сделали наспех. Это заметно. Но приятные моменты в ней все таки есть. Пусть создатели переделают графику и тогда может выйти неплохой достаточно реалистичный зомби-шутер.