Видео и компьютерные игры и их конкуренция кинематографу?

А
Автор оценил 04.08.2018
Оценка
Доход(для кто работает в этой сфере)прогрессивность,доступность,удобность,понятный и современный способ преподносить контент
Высокая стоимость

Ни для кого не секрет,что видео игры-это уже полноценная часть жизни для множества людей,но стоит отметить,что видео и компьютерные игры,у людей плохо разбирающихся в данной сфере,зачастую принято ассоциировать с развлечением(мол всё это не серьёзно и для детей)и в принципе-это имело смысл в конце 90-х,начале 2000-х годов,но только не сейчас!Стоит отметить,что с невероятным и стремительным развитием технологий - процесс создания видеоигр,ровно как и фильмов и даже музыки,становится достаточно дорогостоящим процессом.Раньше что бы сделать одну игру требовалось совсем немного людей,причём один человек мог совмещать в себе такие профессии как звукач и программист или программист и автор диалогов. В наше же время существуют гигантские компании издателей,разработчиков,сторонних студий,в общем игра-это огромный механизм,в который входит миллиард мелких деталей.Сейчас я предоставлю цифры - затраты на разработку проектов из популярных франчайзов и доходы,которые они принесли,а для некоторых и приведу цифры,отражающие количество людей,работавших над ними.

GTA 5(Grand Theft Auto) - 265 миллионов долларов .Доход подсчитать затруднительно,так как проект вышел на консолях прошлого поколения,нынешнего поколения и до сих пор прекрасно продаётся,но стоит сказать что игра за первые три дня принесла издателю и разработчикам более 1-го миллиарда долларов,что покрыло расходы в 4 раза.Над игрой явно работало не менее 1500 человек.

Witcher 3:Wid Hunt-более 160 миллионов долларов,при затратах в 87 млн.Надо игрой работало порядка 115 человек

Heavy Rain-разработка стоила чуть больше 17 миллионов долларов,а принёс создателям более 100 миллионов!Над игрой работало порядка 50 человек

GranTurismo 5 - стоил порядка 71 миллионов долларов,а принёс уже около 200 миллионов.

Ну то есть,как можно заметить цифры не маленькие и по уровню затрат и по уровню дохода - они превосходят многие кинопроекты,но при этоми и стоит учитывать,что играм не так уж много лет и аудитория у неё явно меньше,чем у любителей кино,однако качество и маштабность "первых" неуклонно растёт,а "вторых" стремительно скатывается в шумные,абсолютно глупыеблокбастеры и идиотические комедии про наркотки,секс и чёрный юмор...

Не знаю как вам,а мне кажется кинематограф умирает...однако же я в этом не вижу ничего плохого.
Видео и компьютерные игры и их конкуренция кинематографу?