Всем привет, вот и вышло наконец долгожданное продолжение знаменитой серии симуляторов убийцы в средние века "Assassin's Creed III".
Немного о сюжете:
Игра начинается довольно таки непонятно, так как везде написано, что мы играем за ассассина индейца по имени Конор, но начинаем мы играть далеко не индейцем... Дабы не спойлерить, я не буду рассказывать все тонкости этой истории, скажу только то, что Конор это и правда индеец, которого на самом деле зовут Радунхагейду, за которого через пару глав, нам предоставится возможность поиграть и защитить Америку от Британских колонистов.
О самой игре:
Игра меня очень впечатлила, она держит в напряжении от начала и до самого конца, как в принципе и предыдущие части, но в нее лучше играть не зная никаких спойлеров иначе напряженность некоторых моментов пропадет. Графика, как всегда на высоте, геймплей довольно таки разнообразен и не надоедает. В этой части есть такой замечательное нововведение, как баталии на кораблях, что смотрится очень зрелищно и эффектно. Так же в этой части мы можем лазать по деревьям и охотиться на диких животных. Так же тут есть мультиплеер, но мне не интересен мультиплеер в данной игре. Русская озвучка сделана, как всегда на высоте, очень интересные диалоги и приятные голоса, делают прохождение еще более интересным. Советую эту игру абсолютно всем любителям подобных экшенов, сам я получил массу интересных эмоций.
Действие первой игры про ассасинов происходит во время третьего крестового похода.
Я ждала появления этой игры, и когда она появилась в продаже, я сразу же приобрела её. И не пожалела. Альтаир проявил себя с самой лучшей стороны. Жаль, конечно, что его лишили всех привилегий в самом начале игры. Иногда так хотелось отбить атаку противника, а у тебя ещё не было такого навыка. Особенно трудно было на первых порах сражаться с теми несколькими тамплиерами из 60 избранных. Но ничего, я научилась драться с ними и без всяких супер-пупер навыков. Просто тупо бежишь на тамплиера и сбиваешь его с ног, а затем добиваешь спрятанным клинком. Потом стало легче. Особенно с возвращением навыка "Контратака".
А теперь немного о сюжете игры. Альтаира, Малака и Кодара послали достать сокровище в Иерусалиме. Но Альтаир нарушил все правила ассасинов. Он возгордился. А когда Альтаир приехал домой и увидел, что тамплиеры нападают на его дом, он кинулся защищать крепость и людей. Альтаир ассасин высокго ранга, поэтому слава ударила ему в голову. Аль Муалим наказал его. Он лишил его ранга. Он сделал его новичком. Он приказал ему забрать 9 жизней. И Альтаиру пришлось это сделать. В Дамаске, Акре и Иерусалиме вас ждут 9 жертв. По три в каждом городе. Альтаир забрал 8 душ, но с девятой ему не повезло. Робер де Сабле сбежал в Арсуф. Альтаир погнался за ним и завершил начатое. А ещё он спас короля Ричарда от тамплиеров. Ричард узнал о планах тамплиеров. Затем Альтаир вернулся домой, но и дома не всё так радужно, как хотелось бы. Оказалось, есть ещё и десятый тамплиер. И это его учитель. Альтаир победил его и забрал яблоко. И на этом приключения Альтаира закончились. В современном мире тамплиеры нашли то, что хотели и решили избавиться от человека, которого они против воли запихали в Анимус - своего рода машину времени. Что будет дальше? Все ответы во второй игре.
Лично мне игра понравилась. Мне нравилось развивать персонажа. Мне нравилось забираться на высокие башни, обозревать окрестности в поисках заданий и совершать прыжок веры с башни. Мне нравилось выслеживать жертвы. Но игра Assassin's Creed была создана в 2007, и была первой игрой из этой серии, поэтому у Альтаира ограниченный набор навыков. Сравнивая первый Assassin's Creed с другими, понимаешь, что первая игра достаточно примитивная. Но это нисколько не мешает нам наслаждаться замечательной графикой в игре. Если вы увлекаетесь РПГ-играми, не проходите мимо игры Assassin's Creed. Не пожалеете.
Достаточно двоякое впечатление сложилось от игры Assassin’s Creed, в ней очень много (даже катастрофично много) однообразия, при том что игра от третьего лица еще и с управлением намудрено много, но она мне как-то, не смотря на все это очень даже понравилась.
Начнем хотя бы с того, что в ней использовался весьма нестандартный подход - симуляция внутри игры, что как то необычно и даже здорово. Сделана игра достаточно красиво, все эти прыжки веры, паркур и прочее. Шикарно то, что передвигаться можно просто как угодно - по крышам, по городу, вообще никаких преград, лошади получились тоже весьма неплохие (по сравнению с тем, как их некоторые реализовывают), да и вообще понравилось пялиться на красивую спину Альтаира, а про шикарнейшие красивые комбо во время атак, вообще молчу, ощущение такое что это не ты все делаешь, а фильм красивый смотришь. Ну и конечо понравилась возможность сражаться разным оружием, метательными ножами, ну и моим самым любимым - кинжалом по стелсу. Конечно было бы веселее если бы еще лук был, но чего нет, того нет.
Сюжет получился, пусть и предсказуемый, но все же интересный, ну некоторые мысли тамплиеров, например. Да кстати, намудрили по сюжету с тамплиерами, не поймешь кем вдохновлялись - не то тамплиерами, не то иллюминатами, получился вообщем не понятный симбиоз, идея вообщем тамплиерская в прошлом, но с иллюминатскими средствами и замашками, а корпорация эта - иллюминаты чистой воды, вообще ничего от тамплиеров нет. И в конце, конечно (после выхода из Анимуса), товарищ Дезмонд убил своей фразой, когда посмотрел на стену - кэп, ничего не скажешь. Да и получилась она какой то незавершенной словно, из-за такого смешного конца.
А теперь о печальном. Однообразна игра очень, задания просто все одинаковые, на башни забирайся, однотипно кради, выбивай информацию, помогай гражданам попавшим в беду (которые всегда одинаково попадают в беду и благодарят просто всегда одинаковыми фразами), задания информаторов (одинаковые тоже). И вообще не понятно зачем все это делать, все равно на конечное задание (на способ его выполнения) это все никак не влияет, просто совсем. Если это для того чтобы "жизнь" удлинить, то это делается быстро, и скучно это все выполнять снова и снова. Да по игре для того, чтобы совсем не уснуть и заскучать будут вводится изменения (будут давать новые приемы, к отсутствию которых к тому моменту уже и привыкаешь, и они уже и не нужны), враги будут тоже немного умнеть, но в основном, ближе к концу будут заваливать их количеством, так что и удивляться не надо будет, что врагов надо будет десятками заваливать, и наш чудо ассасин в одном бою будет оставлять по 30 штук фрагов за спиной.
Что еще не понравилось, просто очень сильно - выполнение основного задания линейно, очень. Т.е. будет всего всего один раз где к объекту заказа, можно будет втихую подобраться и убить. В целом со всеми нужно будет встречаться в лобовую (не с крыши посмотреть, ни ножом метательным убить и смотаться, ни сзади прокрасться незаметно и с кинжала убить), а хуже всего то, что придется смотреть ролик о том, как наш заказанный враг убивает какого-нибудь невинного, без возможности вмешаться и начать драку раньше, чтобы местный житель остался жив (только на казни это можно сделать, нож раньше времени запустить и все). Зачем вообще так делать, не понимаю. Но это так, игра была не длинная и понравилась, и сильно задолбать все это не успело.
Являюсь фанатом данной серии еще с выхода первой части игры.
Очень большая ошибка - идти дальше по истории ближе к современности. Ассасин - это игра, заточенная под средневековье, мечи, луки, арбалеты, метательные ножи, как было в первых частях. Максимум - примитивные пистолеты на один выстрел, как было в последних частях. но середина 19 века - это уже времена полноценного огнестрельного оружия. Т.е. получится уже явно не то. до сих пор ржу с третьей части, когда в современности Дезмонд бегал с ножом против толпы охранников с пистолетами!!! Так что в этой игре или будет так, как и должно быть с точки зрения логики - перестрелки из-за укрытий с минимумом рукопашки (а это уже не соответствует духу серии) или будет бред по типу - враг медленно поднимает пистолет, медленно прицеливается, мимо стреляет в упор, а ассасин такой весь быстрый успевает всех порезать. Вобщем, ИМХО, серия ассасинов должна вернутся во временной период 1200-1800 гг. и дальше не соваться. А если мутить игры про современных ассасинов с многозарядным огнестрельным оружием, то это должны быть игры больше похожие на сплинтер селл. Вобщем очень не слабые сомнения по поводу этой игры у меня
Насчет системных требований - графика уровня Юнити (местами даже лучше), но менее требовательна к компу (скорее всего оптимизация хорошая сказывается). На моем компе с i3 2100-cpu, 8 гб ОЗУ и GTX 750ti игра работает на "Высоких" настройках графики. FPS стабильно 35-45, изредка проседает до 30, но это оооочень редко.