История Mortal Kombat создана режиссером Поллом У в 1995 году.
Сборка фильмов настолько захватила зрителей, что фильмы продолжали снимать в течении многих лет.
Фильм Mortal Kombat
насчитывает на сегодняшний день порядка девяти игр, которые имеют свою уникальную историю и свои правила, и, прежде всего, в переплетениях сюжетных линий, успели запутаться сами авторы, которые работали долго и уверенно над своими произведениями.
Но, захватывающая линейка событий, привела умы авторов в логический порядок и они смелым верным походом, сделали перезапуск вселенной, как основной сюжетной линии произведения, в то же время сохранив многие ходы из прошлых игр.
Авторы и режиссеры сериала, также сделали своеобразный перезапуск киновселенной, что привело к появлению новых событий, еще более интересных игр и захватывающих сюжетов.
И, при этом, картина на мой взляд, имеет много минусов, которые влияют на ход событий и понимание самого фильма.
В первую очередь, не совсем удачно выбран формат фильма. Веб сериал уместен в случаях юмористических проектов, а не фильмов которые связаны с борьбой, но для работы с созданием серьезного фильма - он не подходит.
Во вторых: не возможно поместить поступки и переживания персонажей в двадцатиминутные серии. Подобные фильмы не раскрывают полной картины всей сюжетной истории и трагических поступков персонажей.
Особенно не очень удачно, на мой взляд, это смотрится в случае постановки фильма, как не понятное произведение короткометражных историй.
Сюжет получился слегка странноватым.
В нём узнаются знакомые события и персонажи, но все они поданы не в таких узнаваемых характеристиках, как это выглядит в играх. Ведь, в основе фильмов лежит игра, которая полюбилась многим игроманам, и как следствие, должно было случиться кастинговое событие распространенности фильма.
Например, Бог грома Рейден лечащийся в психбольнице, почему то не выглядит, как киногерой, который должен "порвать мир".
В то же время, Лю Канг внезапно изменивший правила игры, смотрится не привычно, поскольку данному герою не свойственно менять свою точку зрению и уменьшать силу борьбы в ситуации спасения мира.
Но, в целом, задумка очень даже не плохая, учитывая, что не каждый день создается фильм на основе игры, и здесь, нужно не участвовать, а просто смотреть картину и наслаждаться сюжетной линией фильма с уже полюбившимися игровыми персонажами.