И вот продолжение долгожданное я наконец прошел. Честно сказать я думал плюнуть на игру еще в начале, потому как с первых кадров изначально аркадные гонки превращаются в какой то драматический экшен с слишком стандартными персонажами и банальным сюжетом... Ужаснее игры еще не было... И это при том что и в нее они умудрились засунуть микротранзакции причем даже там где не надо вам придется раскошелиться... А в остальном же игра целиком и полностью копирует все то же самое что мы видели в Forzа Horizon 3, причем в данном случае заимствование сделано криво и если форза сделана как летний фестиваль с возможностью еще и зимой покататься, то новая жажда скорости выглядит так же глупо как и последний форсаж. Да, есть тюнинг, да, есть открытый мир. Но гоночная серия жажды скорости нравилась нам не только за это. Игра растеряла весь драйв, сменив его на тупоголовый экшен и сменила веселые догонялки копами рутиной... Копы еще тупее чем в прошлогодней части, а игровые события настолько тупо заскриптованы, что дальше пары миссий мало кто "проедет".
Видимо это тот NFS который мы заслужили... Игра абсолютно не стоит своих денег и если вы все же хотите поиграть, дождитесь когда в стиме будет очередной наплыв скидок и купите ее со скидкой.
Увидев на сайте "Отзывы про" отзыв о таком гоночном симуляторе как "Need For Speed Payback", я заинтересовался практическим его применением! Мне захотелось испробовать эту игру самому! Я набрал необходимую латинскую комбинацию букв в поисковике, и вот ссылка передо мной!
Вхожу на сайт! Окошко с игрой автоматически предлагается открыть на полный экран! Что я и делаю, дабы посторонняя информация не отвлекала меня!
Ну, что сказать! Мне вполне понравилось развивать скорость своего гоночного автомобиля при помощи клавиши, изображающей стрелку вверх! Поворот по ходу продвижения осуществлялся при помощи кнопок с изображением стрелок влево и вправо, задающее виртуальному автомобилю соответствующий поворот, когда мне приходилось лавировать во время обгона автомобилей, находящихся до этого в передней от меня позиции! Дополнительной сложностью здесь являлось то, что эти автомобили передо мной тоже меняли перестроение, тем самым стараясь помешать мне обогнать их!
Мне кажется, минус данной игры лишь в том, что "Need For Speed Payback" настолько азартна, что может сильно поглотить собой, когда можно уйти "с головой" в это виртуальное пространство, уйдя от действительности!
Need For Speed для игровой индустрии серия неоднозначная, за многие годы существования франшизы форма продукта подобно жидкости, плавно перетекала из одного "состояния" в другое, так и не обретя окончательно своего собственного лица, несмотря на тот факт, что несколько раз ЕА "попадала в тренд" и это позволяло серии безбедно существовать, хотя с каждым годом "сиять" на фоне конкурентов становилось все сложнее, а после и вовсе нереализуемо.
Собственно, впервые серия "выстрелила" на второй части, будучи простой аркадой с незамысловатым геймплеем, игра подкупала бешеным драйвом, что для своего времени считалось прорывом.
Третья часть выступила еще "громче" - тут вам и эффектные видеовставки, и современная графика, и удачно подобранная музыка, а также полиция в виде "вишенки на торте" - за такой подгон игру превозносили до небес. Но с каждым разом "превосходить самих себя" становилось все сложней, и серию было решено "расширить" сначала вселенной Порше, а затем и рудиментарными зачатками детектива, драматизмом и прочими неизбежностями кросс-платформенной реформы, которая "аукнулась" на многих игровых проектах.
Второй раз серии повезло с "Андерграундом", благодаря вышедшему "незадолго до..." фильму "Форсаж", привнесшему романтику элитных суперкаров и опасных поездок по ночному городу, и это можно считать последним разом, потому что после серию болтало и мотыляло во все стороны, она несколько раз "возвращалась к истокам" и все время безуспешно. Были попытки реабилитироваться и с RUN и с SHIFT но никакого весомого результата они не принесли.
Как и следует законам жанра, новый Payback анонсировали как "истинного наследника оригинальной идеи НФС который не разочарует всех своих фанатов", она должна была вернуть давно утраченное доверие и как минимум выступить достойно на фоне своих соперников, вот только что же произошло на деле?
А на деле все почему-то пошло не совсем так.
В нынешней серии Payback все по прежнему плохо: аркадная физика, безликие шаблонные персонажи, отсутствие логики в мотивации некоторых героев, непомерный пафос и драматизм, в общем полный комплект слагаемых успеха от ЕА.
Проходить полностью эту игру я не осмелилась, так как моя психика "отказывалась от пережитой боли", и поэтому я решила последовать скрытому совету маркетологов ЕА и сделала Payback (дословный перевод: деньги назад), чего и всем остальным желаю.