"Hotline Miami 2: Wong Number" - есть ни что иное, как продолжение первой части компьютерной игры "Hotline Miami" от тех же шведских разработчиков Dennaton Games. Стоит отметить, что первая часть была довольно популярна. Игра отличалась жестокостью, кровавостью и сложностью прохождения: нужно было иметь хорошую реакцию, особенно на последних уровнях игры "Hotline Miami". От такой неоднозначной концепции не отказалась и вторая часть игры.
Помимо оригинальности продукта на рынке компьютерных игр, "Hotline Miami" и "Hotline Miami 2: Wong Number" отличаются своим графическим стилем в 2D, завораживающей и динамичной музыкой, а также сложным, непонятным, но увлекательным сюжетом. В этих играх игрок попадает в мир абсурда, находящий на грани разумного. Но, однажды попав под влияние игры, становишься рабом ее необыкновенной, ни с чем несравнимой атмосферой безумия.
Фанаты первой части сразу же после выхода "Hotline Miami 2: Wong Number" приобрели эту игру, чтобы оживить в памяти воспоминания о "Hotline Miami". Но были ли оправданы их ожидания?
Легко узнаваемый графический 2D стиль остался и во второй части игры. При одном взгляде на монитор компьютера с включенной "Hotline Miami 2" навевает воспоминания о забытых играх 80-х и 90-х годов прошлого столетия. Это не может не радовать: в вопросе графического дизайна креативность разработчиков просто зашкаливает!
"Пиксельность" игры и вид сверху с первого взгляда может отпугнуть нерадивого игромана, но однажды попробовав сыграть хоть один уровень - тот тут же изменит свое мнение. Яркая картинка с множеством разнообразных цветов, отличное восприятие изображения и незамедлительно всплывающие образы в голове никого не оставят равнодушным.
Но есть и минусы - лично у меня быстро устают глаза от яркости, контрастности изображения и быстроты происходящего на экране. Из-за минималистичности объектов игры не всегда успеваешь уловить их образы (особенного с начала).
Невозможно не обратить внимание на музыку, ведь она одна из главных ингредиентов атмосферности в "Hotline Miami 2". Однажды послушав саундтрек к игре, уже никогда не забудешь его. Он тяжелый и по-настоящему давит. Но мне, несмотря на мою любовь к легкой музыке, в какой-то мере доставляет удовольствие слушать её.
Здесь есть один минус, из-за которого "Hotline Miami 2: Wong Number" начинает уступать "Hotline Miami": в некоторых моментах не хватает динамичной музыки, поэтому происходит диссонанс между звуком в ушах и картинкой на экране.
Потому что во второй части очень сложно сконцентрироваться на сюжете. Постоянно сменяющееся время повествования не дает нам никакой цельной картинки происходящего. Являясь продолжением первой части, компьютерная игра нисколько не раскрывает сюжет для игрока.
Мне было сложно вникнуть в повествование. "Hotline Miami" сама по себе не отличалась понятным сюжетом из-за безумности самой задумки, но я хотя бы частично понимала общую канву. Вторая же часть говорит тебе: "Эй, мы будем перемещаться по разным временным рамкам, ты будешь играть за разных персонажей, но можешь даже не задумываться, ведь ты все равно ничего не поймешь!" Оставалось лишь идти на тематические форумы, где можно было поглотить уже разжеванную информацию о сюжете игры.
Фанаты могут отчасти выдохнуть - геймплей остался такой же, как и в первой части этой компьютерной игры. Это было и остается главной причиной покупать как "Hotline Miami", так и "Hotline Miami 2: Wong Number". Но нельзя не обойтись без "но". По-моему, динамика игры в большинстве своем улетучилась. Уровни стали... проще? Наверное, это мое субъективное мнение, но это оказало влияние на мое общее впечатление об этой игре.
Также стоит уточнить, что появились некоторые ненужные игровые условности, которые зависят от персонажей, за которых вы играете (как я уже указывала ранее, персонажей теперь несколько!). Они влияют на выбор оружия и способы взаимодействия с ним. Это был одним из раздражающих факторов этой игры.
Как бы не радовались фанаты "Hotline Miami" выходу второй части, но она оказалось по многим параметрам хуже первой. Первая часть игры была своеобразным взрывом (хоть и маленьким) в индустрии игр. Вторая должна была бы впечатлить, как и первая, но все же оставил легкий привкус недосказанности.
Я готова рекомендовать "Hotline Miami", ведь эта игра до сих пор обжигает своей новизной, необычностью и неоднозначностью. "Hotline Miami 2: Wong Number" я не рекомендую тем, кто решил начать знакомство с этой серией игр с нее. Эта компьютерная игра хорошее дополнение к первой части, но как самостоятельную, полноценную игру я не рекомендовала бы.
HM2:WN является продолжением(ИМХО-культовой)игры Hotline Miami,действия которой происходят в нам знакомом городе неонов Майями.Заместо Джэкета,нам даётся возможность играть за его поклонников,детектива,писателя,друга войны Джэкета Бороду,сына главы мафии,одного из мафиози.Игра стала намного сложней,кровавей,беспощадней,вообщем,всё,что было в первой игре было помножено на 1000.
Начал проходить её сразу после того,как кончил играть за байкера в HW1 и скажу я вам,пот проступал сильней с каждой секундой,проведённой на одном уровне,столько ботов с огнестрельным оружием и оружием ближнего боя я видел только в Medivel Chivlary и Fistful Of Frags.
Увидят-застрелят
Заметят-прибьют
Учует собака...не всем в этой жизни везёт,увы.
Оружия стало на порядок больше,музыка стала ещё качёвей,сюжет становится более запутанным,но это только плюс,ведь сколько теорий,мифов,обзоров можно увидеть во всеми нами известном YT,жаль однако,что 3-ю часть отменили,хотя на просторах интернета,в том числе и Steam,можно найти игру с похожим закосом на сложность и кровавость,но большинство из них является убогой версией оригинала,либо довольно сносной,но упоротой в край.
Вообщем HW2 получает от меня 10 мертвых русских из 10
Кто играл в первую часть этой игры знает чем заворожили разработчики. Это своим необычным подходом. Графика в данной игре 2D, как на "древних" приставках Dendi и Sega, но это не помешало разработчикам завлечь игроков.
Наверное главное достоинство данной серии игр являются саундтреки. Музыкальное сопровождение в игре тоже весьма своеобразное, не похожее ни на что другое. Но, тем не менее, после нескольких часов понимаешь, что эти мелодии начинают заедать у тебя в голове и ты хочешь снова их услышать наяву.
За что все игроки влюбляются в какую то игру? За сюжет? Возможно, но не в данном случае, он здесь почти отсутствует. За графику? Тоже мимо, 2D еще со времен 80-х. Тогда может за геймплей? В яблочко! Ведь действительно, очень сложно по началу привыкнуть к такому геймплею, но после этого уже сложно оторваться. Не хочется вставать из-за компьютера пока не пройдешь ее полностью. Это действительно так.
Можно подумать что игра без сюжета создана для того, что бы прийти после рабочего дня и сев в кресло расслабится играя в Hotline miami 2 wrong number, но это не так. Игра довольно сложная, и вам придется не мало попотеть, что бы ее пройти.
В целом игра очень даже хороша, не смотря на ее минусы, такие как графика и сюжет, но это все перекрывают такие качества как музыкальное оформление и сам игровой процесс. Советую всем геймерам, да и новичкам!