Dishonored 2 - это все тот же dishonored, но с обновленной графикой, новыми способностями и возможностями. Все смотрели геймплейные трейлеры и снетерпением ждали продолжение богоподобной франшизы. И вот пробил час. И вышла. И все предзаказавшие запустили заветную игру и... Увидели 30-35 кадров в секунду. Люди не оставили игру и принялись снижать настройки, но это не очень помогло. Зато это может помочь (P.S. данный совет подходит для людей у которых видеокарта от Nvidia).Для начала вы должны зайти в панель управления Nvidia (ПКМ по рабочему столу) и зайти в параметры 3D. Там вы переключаетесь во вторую вкладку и выбираете dishonored2.exe. и выбираете те настройки, которые подойдут для вашего ПК. Лично я выкрутил все на минимум со своей Nvidia Geforce GTX 750 Ti Strix и получил + 20 фпс, чему был очень рад.
В игре Dishonored 2, вы снова окажетесь в роли ассасина со сверхъестественными способностями.
Сайт IGN назвал эту игру «удивительной» и «идеальным продолжением», Eurogamer признал ее «шедевром», а Game Informer считает, что «эта история о мести – одна из лучших в своем жанре и проходить мимо нее ни в коем случае нельзя»; Dishonored 2 – это продолжение знаменитого боевика Dishonored от Arkane Studios, завоевавшего более сотни наград «Игра года».
Окунитесь в удивительный мир, в котором мистика и технологии живут рука об руку. Решите, за кого играть: за императрицу Эмили Колдуин или за защитника короны, Корво Аттано. Выберите свой стиль: пройдите игру, не попавшись никому на глаза, воспользовавшись всем арсеналом убийственных приемов или соединив оба подхода так, как вам нравится. Найдите уникальное сочетание способностей, оружия и снаряжения, позволяющее с легкостью уничтожать врагов. Игра реагирует на каждое ваше решение: в зависимости от ваших действий у каждого задания может быть разный исход.
Действие игры Dishonored 2 разворачивается спустя пятнадцать лет после победы над лордом-регентом и избавления от ужасной крысиной чумы. Необычный враг отнял трон у императрицы Эмили Колдуин, и мрачная тень злого рока нависла над Островами. Играя за Эмили или Корво, вы окажетесь на легендарных улицах Дануолла и в Карнаке - некогда прекрасном портовом городе, который сыграет в этой истории ключевую роль. Метка Чужого и ваши новые способности помогут выследить ваших врагов и вернуть то, что принадлежит вам по праву
Графика для 2016 года слабовата - некоторые лица выглядят неестественно или откровенно мультяшно. В целом это не бросается в глаза и не мешает играть, но все же в ААА-проектах обычно графика на голову выше.
Мир довольно большой и продуманный, с миллионом мелких нюансов. Люди разговаривают между собой, ссорятся и могут даже убить друг друга (при высоком хаосе). С помощью сердца можно подслушивать их страшные секреты, которые тоже зависят от уровня хаоса. Но это довольно быстро надоедает, потому что примерно через 50 секретов начинаются повторы.
Некоторые локации повторяются (1,2 и 8,9, но это не бросается в глаза, так что сильно впечатление не портится. Конечно же любимые уровни - Механический особняк и Заброшенный особняк. Они сделаны просто на высшем уровне и уходит много времени, чтобы изучить каждый нюанс, каждую комнату в разных временах. Мне это понравилось, было очень интересно!
Сюжет меня не очень впечатлил, точнее я его практически не замечала. Он как-то очень блекло смотрится на фоне таких завораживающих локаций, множества новых способностей Эмили и в целом миром. Финал зависит от наших действий - кого пощадили/убили, какой уровень хаоса и последнего решения.
Зато в ходе прохождения игры можно заметить свое влияние на сюжет. Я параллельно проходила игру на низком и высоком хаосе, так что сразу замечала различия в сюжете. Где-то это проявлялось в каких-то мелочах - нет гнезд ос, граждане не подрались и остались живы, подслушанные мысли "сердцем" становятся мрачней или безобидней. В зависимости от убийства/помилования ключевых персонажей изменений больше - записи в дневнике, каюта занята/свободна, а в некоторых случаях даже полностью вид локации меняется - это очень интересно.
В первое время очень раздражал формат карты. Т.е. это просто нарисованная карта с помеченными ключевыми помещениями, но наше местоположение не указано. Сначала никак не могла к этому привыкнуть, но потом втянулась.
В целом игра получилась отличной и очень интересной. После первого прохождения сразу прошла за Корво в режиме Новая игра+, с возможностью гибкой настройки сложности - отличные впечатления. По времени одно прохождение с изучением всей локации занимает около 20 часов за одного персонажа + около 10 повторное за другого.
Тот случай, когда сиквел оригинала ни чем не уступает первой части. Игра неплохо раcширяет оригинальную и довольно необычную вселенную Dishonored. Опять государственный переворот, опять предательство, опять нужно защитить свою честь и соответственно опять приходится браться за оружие...Плюсом к реиграбельности игры естественно является введение двух ключевых персонажей за которых нам дали возможность пройти игру. За Эмили Колдуин я решил пройти с низким хаосом в мире и практически без летальных исходов, но не убив ни одного из главных персонажей и антагонистов. За нашего старого знакомого Корво Аттано я решил естественно посмотреть альтернативную концовку и судьбы персонажей, пройдя игру кромсая, разрезая и убивая все что дышит и двигается (кроме мирных жителей Карнаки)Новые локации отлично реализованы и подстроены под оба вида прохождения и стиля игрока, будь это стелс или прохождение напролом. Новый город Карнака в корне отличается от мрачного и серого Дануолла первой части. Солнечный, красочный и яркий — это правильное решение изменить место повествование новой части серии. Портит только впечатление плохая оптимизация игры и размытое изображение, особенно текстуры, находящиеся вдалеке да и плохой старт игры в день релиза...Игра очень цепляет мелочами. Их многие могут не замечать, но их реально огромное количество. Это и оригинальный стиль одежды персонажей, это необычайно красивая архитектура локаций, выполненная в каком-то викторианском стиле с намеком на итальянский лад; Также внутренняя обстановка помещений, мебель, картины и т.д., все это очень цепляет и производит только положительное впечатление. Вот этим запоминается Dishonored, в этом он весь. Ну и естественно главный козырь игры — вариативность прохождения и разнообразие способов устранения неприятелей. Тут как ни крути сразу улавливается сплетение двух известных и не менее гениальных игр — Bioshock и Deus Ex. Их дух тут чувствуется именно в самом стиле прохождения и применении способностей главного героя/героини. Огромное количество писем, книг, аудиограмм и записок позволит игроку еще больше окунуться в атмосферу этой замечательной игры и понять ее вселенную. Игра не заберет у вас много времени на прохождение - она не длинная, но и не короткая, золотая середина. Насыщенная и емкая кампания. Вы встретите старых знакомых и познакомитесь со множеством новых.