Наконец-то спустя больше десятка лет (после выхода легендарного Freelancer’a) появилась достойная игра с графикой и сюжетом. Без сомнения, эту игру ждали все фанаты космического экшена, и она оправдала все ожидания, во всяком случае мои.
Игрок начинает свое путешествие с нуля — простенький корабль и стандартное оружие. Но по мере исследования и прохождения корабль улучшается, дерево навыков прокачивается, можно создавать оборудование и собирать ресурсы. Главной особенностью игры является бесконечность попыток, ведь гибель корабля предусмотрена игровым процессом. На мой взгляд такая особенность убивает соревновательный аспект, т.к. игрок понимает, что ему ничего не угрожает и даже в случае уничтожения корабля (чего уж хуже казалось бы) у него будет в дальнейшем неограниченное кол-во попыток. Но тем не менее, играется достаточно интересно.
Графику следует отметить отдельно. Она великолепна. Корабль, его вооружение, динамическая кабина при игре от 1 лица, а в особенности космос: астероиды, планеты, туманности — все выглядит великолепно. Следует отметить унаследованный от Freelancer’a стиль космоса: он мягкий, достаточно светлый и яркий, а не чернильно черный, пустынный и холодный. Да, я соглашусь с тем что это не реалистично и космос на самом деле совсем другой, но мы играем в экшен, а не симулятор.
Звук также неплох. Музыка ненавязчива, озвучка интерфейса приятная. Озвучка саркастичного ИИ и реплики игрового протагониста также органично вписываются в общую картину.
Итог: однозначно рекомендована всем любителям космического экшена. Меня эта игра затянула надолго и все еще периодически в нее поигрываю с большим удовольствием.