На эту игру я обращала внимание два раза - сначала посмотрела пару обзоров, и решила что это не мое. Потом наступил летний ноугеймз, было скучно дождливыми вечерами, и решила таки дать ей шанс. Зря.
Самое интересное, что может быть в этой игре, - это сюжет и сам мир игры. Происходит все в далеком будущем, в Париже 2084 года. Произошло много всего интересного и город преобразился - появился верхний уровень, новые технологии и одна из них - возможность забирать воспоминания. А некоторые умеют еще и менять воспоминания - именно на этом и строится вся игра. И ведь действительно задумка и мир очень интересные, могла бы получиться такая классная игра!
Именно эту особенность (умение изменять воспоминания) расписывали как главную фишку игры и меня это заинтересовало. Какие же волшебные и интересные возможность открываются! Но на деле все вышло очень скучно и скомкано - за всю игру можно использовать главную фишку игры всего 4 раза. При этом нужно угадать случайную комбинацию из нескольких изменений, чтобы все прошло как надо и игра засчитала вашу попытку.
Еще одна интересная вещь - воровать воспоминания. Это выглядит еще более скучно и пресно - нужно просто стоять недалеко от персонажа и нажимать кнопку. Всё.
Все остальное время игра делится на два этапа: паркур и боевые сцены. И то, и другое на мой взгляд так себе.
Паркур в играх я очень люблю, так что во многом так долго держалась в игре именно ради него. Но сделан он довольно линейно - прыгать можно только в конкретных местах, в остальных даже забраться никуда нельзя. Причем в нужных местах зачастую не видно, куда собираешься прыгать, потому что камера зафиксирована и обзор бывает ну очень не удобным! Прыгаешь и не попал или просто не видишь куда нужно прыгать. В общем с этим не вышло.
Боевая система - типичный слешер. Нужно нажимать определенные последовательности кнопок, чтобы испинать противников и при этом получить бонусы. Еще одна фишка - можно самим планировать последовательность ударов. Но я вообще не любитель слешеров, так что меня ужасно раздражала боевая система. Все эти последовательности, ритмичности, концентрация на нужную цель и другие приблуды только отвлекали от игры.
Сам мир красив, интересно смотреть на него и любоваться разными дизайнерскими работами. Но он абсолютно мертвый и пустой. Коридорные локации, которые наполнены болванчиками, которые ни на что не реагируют. Никаких интересных вещей во время прохождения найти нельзя, так что осматривать локации незачем. Взаимодействовать ни с чем особо нельзя, просто пробегать до очередной точки с паркуром. А ведь был такой потенциал....
В общем игра состоит из: неплохого паркура, раздражающих боев (акцент на них), кража или изменение памяти одной кнопкой или в виде ролика. Сюжет в начале выглядит интересным, но ради него я не готова терпеть все недостатки этой игры. Не рекомендую игру.