После прохождения двух предыдущих частей игры Trine я с удовольствием и предвкушением запустила третью часть этой серии. Ведь так хотелось вновь встретиться с троицей главных героев: рыцарем Понтием, воровкой Зоей и волшебником Амадеем.
В игре традиционно остаются все те же плюсы, что и в других частях. Красочная графика стала еще ярче и симпатичней, герои перешучиваются между собой и можно играть сразу тремя персонажами, переключаясь между ними в нужных местах.
Но помимо этого в игру внесли еще одно небольшое дополнение, которое, на мой взгляд, полностью уничтожило игру. Конечно же я про 3D-мир - игра получила глубину, а игрокам стало играть в миллион раз сложнее. Это явно не пошло на пользу игре.
Перемещаться по локации стало совершенно неудобно, даже просто ходить и разыскивать треугольники (о которых чуть дальше напиши). Но появилось много обрывов и других мест, где нужно очень ловко прыгать и перепрыгивать с одного места на другой. И вот здесь и кроется проблема - в 3д формате со статичной камерой очень неудобно рассчитать, куда нужно прыгать. А прыгать, точнее "летать" с помощью щита Понтия, придется постоянно.
А по ходу игры нужно не только продвигаться вперед, но еще и искать треугольники. Их нужно собирать обязательно, чтобы открыть следующие уровни. А из-за трехмерного мира найти их очень сложно. Ведь они могут прятаться за забором, за колесом, внутри бочки или тыквы, где-то в стороне от основного пути. И туда нужно летать, с трудом осознавая как далеко до нужного места.
Камера при этом фиксированная - мы смотрим с одной точки. Так что временами часть экрана скрывается за элементами на переднем плане. Приходится ходить вслепую и очень легко пропустить злополучный треугольник.
Помимо ужасно неудобного управления, еще и сюжет оказался не очень. В момент сомнения, когда решала играть или не играть в Trine 3, нашла информацию, что сюжет обрывается на середине. Так что полностью потеряла интерес к прохождению на 4 главе.
В итоге я не рекомендую эту игру к прохождению. В данной части игры неудобно перемещаться по локациям, искать треугольники, разгадывать загадки. Если раньше все зависело от логики и ловкости, теперь еще и от глазомера/удачи - правильно ли рассчитал полет или нет. Можно врезаться в стену и свалиться, просто потому что на полсантиметра дальше летишь, чем задумал разработчик.Проходить уровни теперь совсем не интересно, а скорее раздражает. Игра теперь не доставляет удовольствие, а скорее раздражает.
Играть в это нет никакого желания. Может хотели как лучшего, но вышло неиграбельно.