Игра World of Warships

А
Автор оценил 18.04.2018
Оценка
донат не важен,интерес
однотипность

Игра впринцие ничего. Так же интересно играть как и в другие игры от Wargaming. Есть некоторые недостатки:не удобный интерфейс(по сравнению с танками) и так же однотипность. Хотя игра сначала затягивает и это радует.Так же игра играбельна без доната,то есть вы будучи новым игроком,сможете развиться и без супер валюты(ну,можно сказать так же как и в танках).Лично я советую играть в эту игру,особо больших нареканий не нашел. Интерфейс. Механика. Звук. Графика. Оптимизация. Балансировка-все это я забыл упомянуть. Не в каждой игре встретишь эти характеристики! именно так ребята из Белоруссии воплотили идею морского боя в виртуальную реальность. Если вы уже ценитель и активный пользователь Мира Танков, то эта игра для вас. Механика впринципе та же,но вместо танков корабли и вместо суши вода. Интересно же). В ветках прокачки присутствуют эсминцы, крейсеры, линкоры, а так же авианосцы. Это действительно очень круто.Ладно,пора заканчивать. Скажу коротко-игру я советую все?.(особенно фанатам игры World of Tanks).Видно,что Wargaming стараются делать что-то новое и развлечь(и завлечь) старых игроков(и привлечь новых). Донат не обязателен,повторяю. Если вы школьник или просто взрослый человек,считающей глупостью вкладывать деньги в игру,то повторяю специально для вас- Донат не обязателен. Никто не вынуждает вкладывать ваши денюжки! Ладно,всем пока и вИгра World of Warships сем советую побольше побед в игре!

А
Автор оценил 01.03.2018
Оценка
интерсно
нет

Игра World of Warships

Просто авики и могут сбить захват, но не могут ибо там таки нужны руки, чтобы понимать микроменеджмент звеньев.

Хотя в игре он очень кастрирован и авиация летает на 1 одной высоте и перед сбросом делает стандартный маневр, увернутся нет проблем.

Файтовые авики будут рулить, но засвет со скаута файтами на затушить. Это вообще носенс игры, кукуруза быстрые твоих файтов монопланов.

Ну там кукуруза то вроде не вечна.

Хотя авики в любом случае - не мое. Мне нравится порой просто отрубить интерфейс и давить куда-нить под шум волн и крики чаек. Кораблик дымится, пробоины светят...Вражина километрах так в 30 и мне до него ползти и ползти на каком-нить лоу-лвл крейсере или линкоре, пока хотя бы увидеть смогу.

Френдли-файр достает, если честно. Когда твои тупые союзники кидают поперек твоего хода торпеды, когда до цели еще больше 10 км, она идет явно не на сближение...Вообщем, многие товарищи с пиу-пиу-инстинктами сильно напрягают. Одно дело, если он по делу торпеды кидал и случайно ты под них подвернулся. И другое - когда он их кинул тупо просто так...Благо бесконечно по КД можно пулять.

Ну я на Микадзе как-то не хо ставить торпеды на 10 км. Медленные они...Уворачиваются все) Опять же, на таких уровнях меня и с 10 км могут уже валить довольно уверенно, особо если под перекрестный огонь попадаешь.Так что я оставил те, которые на 7 км, но более быстрые. А в упор прикольно раков некоторых валить, это точно.

Вчера известный баг словил с прилипанием корабля боком к суше. Притерся к острову и все, досвидос. Ни вперед, ни назад. Крутится вокруг центральной точки корпуса на минимальной скорости и все. Независимо от рулей и тяги.

Пока не тратился в плане реала ни на что. Попробую дождаться единого аккаунта с танками.

Интересно, насколько понерфят серебро и опыт, относительно нынешнего уровня с выходом в ОБТ. А то сейчас многие боевые задачи не интересны абсолютно, ибо опыт и бабки набить проще так, чем с них падает