Кому же не хочется окунуться с головой в виртуальный мир и потеряться там? Кому не захочется найти такую игру, в которой совершенно забывается реальный мир, так как графика и спецэффекты просто заслоняют собой все?
Я любитель игр - мне нравится играть в различные компьютерные игры. На своем веку я переиграла в такое большое количество игр, что я легко могу сравнивать игры между собой, выявлять их достоинства и недостатки.
Конечно же, я всегда нахожусь в поиске новых игр - таких, чтобы игра заинтересовывала меня как игрока с первой же секунды.
Сегодня в своем отзыве я хочу рассказать про одну известную онлайн-игру, выполненную в стиле фэнтези (так любимым многими). Данная игра ещё пока не известна широко, но все больше и больше людей узнают про нее и заинтересовываются ею, так как не заинтересоваться просто-напросто не получится.
Karos начало - это онлайн-игра в стиле фэнтези. Она придется по вкусу тем, кто любит неожиданные ловушки, кто привык быть всегда на чеку. Если игрок неосторожный, не ожидает все время чего-то опасного - то тут пощады не будет! Все серьезно!
Karos начало - это массовая многопользовательская игра, которая позволяет играть сразу большому количеству человек.
В игре Karos начало рассказывается о Великой страшной войне, в которой приняли участие 4 расы. Войн происходит со злом, который проник сюда - в мир Азмара. Война серьезная, опасная, которая приносит в каждом бою убытки всем участвующим.
Каждый игрок может стать представителем одного из семи уникальных классов и отправиться на опасные приключения, которые таят в себе неожиданность и величайшие бои. Каждый бой - это зрелищность, множество действий быстрота, смекалка, ум. Тактика - также играет важную роль в ведении боев.
Игрок должен суметь помочь своему персонажу не просто выдержать бой, а стать победителем боя - помочь своим товарищам и самому остаться в живых.
За то, что данная игра предлагает своим игрокам уникальную систему флетта, многие игроманы и обожают ее. Так как мало игр, которые могут такое дать своим игрокам.
Система флетта - это энергия, которую может получить игрок (его персонаж) из монстров, которые он смог самостоятельно уничтожить.
Получается, чем больше монстров уничтожено, тем больше возможностей для развития - прокачивания своего персонажа. Энергию, полученную из убитых монстров можно превращать в мощное оружие, крутые доспехи. Все это (обмундирование и оружие персонажа) будет способствовать укреплению персонаж, а значит ему будет легче победить в войне и вернуться победителем.
В целом - несложно с самого начала достать эту энергию из монстров - есть и такие, которых не сложно убить. Главное - с толком распорядиться энергией, понять, что именно лучше приобрести.
Конечно, с самого начала игры не получится купить все самое крутое, но постепенно этого можно достичь. Главное, что играть интересно - а там уже все достигнется - и оружие, и обмундирование.
Это для меня самое главное - даже энергия монстров не так важна, как графика, которая завораживает и не отпускает. Конечно, видно, что дизайнеры постарались при создании этой игрушки - вот и получилась крутая игра.
Оно отлично подходит для данной игры - замечательно вписывается и под происходящее, и под настроение.
Музыка звучит качественно, могущественно. Мне даже иногда просто нравится послушать звучание.
Также игра предлагает посетить интересное сообщество игроков Karos начало - там уж точно можно найти хорошего собеседника и потолковать на общие темы.