В Syberia играла очень давно, еще когда не было нормального интернета и нужно было занять время. Поэтому мне нравилось проводить время, разгадывая квесты и решая логические загадки. Одна из таких первых игр - Syberia.
Диск с игрой подарили на день рождения, так что я с головой ушла в эту игру и еще две, которые были на этом же диске. Но больше всего запомнилась именно Сибирь и ее загадочная история.
Мы играем за молодую девушку мисс Уолкер, которая приехала в отдаленный городок в поисках Ганса Форальберга. Но все оказывается не так уж и просто, так что придется потратить много времени на поиски и игру в целом.
Для того года выпуска (около 2003 года) графика в игре была отличная - смотрелось живо, красиво и ничего не резало глаза. Сейчас, должно быть, это уже будет смотреться довольно устарело и не так впечатляюще, но в те годы меня действительно поразил этот нарисованный мир и музыкальное сопровождение. Помогает проникнуться атмосферой и прочувствовать всю ситуацию.
Загадки и задания довольно типичные для этого квеста - походить по городу, найти объекты, с которыми можно взаимодействовать, и взаимодействовать с ними.
Пока что играла в эту игру поняла - этот жанр явно не для меня. По крайней мере такая игра. Многие действия и загадки были не совсем логичны и вот так сходу разгадать не получилось. Помню, что долгое время никак не могла открыть какую-то калитку, которая открывала новую локацию. Как-то там хитро это было сделано, что я три дня потратила на разгадывание (не туда тыкала вроде), но в итоге пришлось смотреть прохождение в интернете.
И таких загадок было довольно много, так что в итоге я забросила игру и переключилась на другие.
Но я прекрасно знаю, что Syberia - классика квестов, и считается одной и самых лучших в этом жанре. Так что всем фанатам подобных игр я настоятельно рекомендую хотя бы попробовать игру, а в скором времени выйдет третья часть из этой серии и можно будет насладиться новыми приключениями.
Мое знакомство с этим жанром начался с 2д игрушки Гоблинс,поржали прошли еще будучи студентами и забылось...Увлекался стрелялками,стратегиями,в общем так сказать "накушался"и стало скучно...кристалики или зума так,тупо убить время...и тут я как то зашел к родственнику и увидел живописную картину зимней тайги - попросил скинь для рабочего стола.Вот тут то он мне и вручил диск с первой частью игры...
Для меня оказался шедевром где не только расслабился душой от красочных уголков этого загадочного стимпанковского мира но и размял ум от вполне несложных задач в процессе игры.Долго был под впечатлением искал что то подобное,многие похожие игры проходил,но...видимо очень сильное впечатление осталось от игры.
Скажу сразу если вы не любите напрягать извилины и внимательно обследовать пейзаж в поисках предметов а уж тем более если вы непоседа то игра конечно не для вас это скорее игра для романтиков интелектуалов хотя....мои дети(7 и 8 лет) сидели рядом с открытыми ртами а иногда и сами подсказывали,когда папа "тупил".В конце трилогии сидели уже всей семьёй.
Думаю если в пенсионном возрасте будет свободное время тряхну стариной пройти все истории заного,авось и внуков заинтересую,всем удачи:)
Начну с того, что я не являюсь любителем квестов, обычно в шутаны гоняю или РПГ, но Сибирь - это просто великолепнейшее исключение. (причем все части этой игры)
Отличный сюжет и графика для своего времени. Интересные загадки, не нудные, все поддаются решению. (я там только немного с часами застрял) Можно весь день бродить и не надоедает, я по-моему её дня за 4 и прошёл. А какое здесь видео!!! И озвучка, и освещение, и музыка -эти вставки можно смотреть бесконечно. Я поражён талантом авторов.
Девушка юрист попадает в Сибирь, и здесь начинается самое удивительное. Я сейчас уже не помню всех подробностей сюжета, но её постоянно что-то удивляет, она что-то узнаёт и хочет здесь остаться. Кстати, совсем не стыдно играть за девушку =)) на это даже внимания не обращаешь, повествование не оставляет времени думать о мелочах.
Рекомендую естественно! Хотя думаю, что настоящие игроманы уже давно её прошли)) Но если ещё нет, то сделайте это для истории обязательно и не гонитесь за современной графикой. Просто если уж начинать - то конечно же, с первой части, иначе можно многое упустить.
Я играл в Сибирь 6 лет назад. До этого даже и не подозревал, что квесты могут быть такими, думал глупость для девчонок, но как же я ошибался!!!
Ну кто бы мог подумать, что темы о мамонтах и механике можно переплести и превратить в целую компьютерную сагу, которая в скором времени обзаведется третьей частью? А ведь с момента знакомства с Кейт Уолкер прошло около десяти лет. Что же это за игра и чем она так привлекла меня? И не только меня?
В первой части игры поставлена задача помочь молодой женщине-юристу отыскать некоего Ганса Форальберга - брата покойной владелицы фабрики игрушек. Во второй части нужно помочь добраться до Сибири. Готовьтесь ломать головы - ведь на пути вас ждут увлекательные загадки.
Кейт Уолкер - американка из Нью-Йорка, юрист, сначала самая обычная молодая женщина, которая отправилась в командировку по поводу продажи фабрики игрушек, затем - отважная путешественница.
Оскар - робо... пардон! Зовите его не роботом, а автоматом, иначе он очень обидится. Машинист заводного поезда. И Оскар, и поезд сконструированы Гансом Форальбергом. Зануда и бюрократ, но очень обаятельный железный джентльмен.
Бородин - житель города Комсомольск. Фанат певицы Елены Романской. Явно повредился в уме. Злодей из первой части.
Ганс Форальберг. Изобретатель с душой ребенка. Невысокий старичок с ярко-голубыми глазами. Его мечта - найти загадочную Сибирь и увидеть мамонтов.
Матушка главной героини Кейт. В игре участвует только ее голос, так как она часто звонит дочери на мобильный телефон. Судя по поведению - светская дама, ведущая активный образ жизни.
Елена Романская - престарелая оперная дива, слегка капризна, но обаятельна.
Настоятель монастыря. Суровый бескомпромиссный человек.
Братья Бугровы. Два проходимца. Игорь - человек глуповатый, но не злой. Иван же настоящий моральный урод.
Шаманка племени Юколов. Добродушная смешливая пожилая женщина. Обладает способностью проникать в сны.
Для 2000-ных - очень неплохо. Особенно это коснулось архитектуры и природы. Суда по ролику третьей части, которая ожидается через полгода, графика усовершенствуется, Кейт стала похожа на живую девушку.
Для каждого уровня игры оно свое. Например, для города Валадилена, с которого все начинается, оно немного грустное. Тема Комсомольска звучит мрачно и сурово.
Можно поразиться фантазии создателя игры Бенуа Сокаля, трудолюбию художников и программистов, которые сделали игру такой яркой и увлекательной.
В игре нет ограничения ни во времени, ни в существовании персонажа. Нет драк - ну и не надо! Кейт Уолкер - не супергероиня из боевиков. А играть за обыкновенного человека без супер-способностей даже очень интересно.
Судя по трейлеру, нас ожидает мрачноватое зрелище. Графика же явно улучшилась. Что ж, с возвращением, мисс Уолкер, будем ждать ваших новых приключений и новых интересных персонажей.
Мне довелось познакомится с этой игрой, будучи еще школьницей, в 2002 году (ох, как время стремительно летит, этот год в пору называть "далеким"). Несмотря на возраст, даже в настоящее время игра может удивить любого своей красотой.
Квесты Бенуа Сокаля зарекомендовали себя как самые эстетичные. И с этим трудно поспорить. Думаю, каждый любитель игр подобного жанра смог бы оценить приключенческий дух игры, ее красоту и внимание к деталям.
История повествует о девушке из юридической конторы - Кейт Уолкер. Молодая леди, обремененная мирскими проблемами, совершенно случайно становится главным героем невероятного приключения о поиске невообразимых островов Сибирии.
Девушка ищет изобретателя - Ганса, чтобы он смог получить свое наследство. Однако, он пропал в поисках своей мечты - Сибирии. И Кейт становится главной путешественницей. До конца не понятно, ищем ли мы что-то реальное, осязамое, ощутимое... Или попросту обманываем сами себя. Но со временем это становится совсем не важно, потому что героиня получает удовольствие от самого поиска, от самого приключения.
Игра выполнена в стиле стимпанк. О да, я думаю, это многих увлечет. Невероятные детали, пейзажи, персонажи, качественные диалоги, головоломки - об этом можно писать бесконечно. Спустя уже 14 лет я не перестаю восхищаться игрой.
Однажды я даже застряла на одной головоломке...и пришлось писать в какой-то подростковый журнал, где была рубрика ответов на вопросы по компьютерным играм. Оперативность) Но в этом была своя прелесть и атмосфера.
Мне известно, что игра состоит из двух полноценных частей, которые могут занять вас на долгие атмосферные часы. Так получилось, что сначала я прошла вторую, а потом первую. Но ничуть не пожалела. Ведь я ее переигрывала не раз) И в разном порядке) И, к счастью, третья часть не за горами. Очень-очень жду. Было бы очень приятно вспомнить детство и насладиться новым шедевром.