Изначально я не планировала играть в эту игру, но несколько раз видела обложку и очень уж она мне понравилась. Очаровательная маленькая девочка с желтом дождевичке просто заставила бросить все дела и пройти игру за пару вечеров.
Продолжительность игры мала - занимает часа 3-4 при неторопливом прохождении. Лучше, конечно, постараться выделить игре время так, чтобы пройти залпом - тогда послевкусие будет еще ярче, чем при разделении.
В игре нет подробных описаний и инструкций как играть. Девочка просыпается, и уже можно играть. Да и может малютка не так уж много - ходить, забираться на небольшие возвышенности, прыгать и взаимодействовать с некоторыми предметами.
Весь геймплей строится на ловкости (пробежать незаметно и спрятаться, вовремя прыгнуть, быстро среагировать и отскочить и т.п.) и на внимательности (увидеть нужный рычаг, понять куда ведет провод, понять куда прыгать).
Препятствия довольно стандартные для платформеров последнего времени, но все равно выполнены неплохо:
Искать пути через пропасть: Прятаться от "всевидящего ока"
Прятаться от врагов под кроватью/столом/ящиком/полом и т.п.
Вообще загадки довольно неравномерны. Мне кажется, что самые интересные и локации, и загадки, и повороты находятся в конце игры.
Атмосфера в игре очень мрачная. Первое время локации темные, почти без света (свеча и фонари), с довольно жуткими монстрами и криповым оформлением.
Детям, конечно, играть в такую игру нельзя! Не нужно смотреть на очаровательную рисовку и детского персонажа. В игре много мрачных моментов и явно не для детской психики!
Мне вообще нравятся игры, где нужно играть маленьким человеком, взаимодействия с огромными человеческими вещами. Позволяет под необычным ракурсом посмотреть на привычные вещи.
История рассказывается довольно интересная, особенно если оглядываться в конце игры. Без особых спойлеров ничего и не расскажешь по сюжету, так что лучше самостоятельно разбираться.
Повествование исключительно визуальное - нет текстов, нет диалогов, так что можно брать даже версию без перевода.
Мне игра пришлась по душе. Переигрывать, конечно, не буду, т.к. она линейна. Но на один раз - отлично. Скоро выйдет еще 2 дополнения, в которые планирую поиграть. Они раскроют взгляд на историю с другой стороны.
В последнее время стали создаваться игры с уклоном в психоделику. Игровой мир познал черно-белые "Бесконечные кошмары" и другие подобные игры. Весной 2017 года вышла игра "Маленькие кошмары", по стилю напоминающая смесь творений Миядзяки и Тима Бертона. Многие, кто знаком с данной игрой, сравнивают ее именно с мультфильмом "Унесенные призраками".
Итак, главная героиня игры "Маленькие кошмары" - девочка в желтом дождевике, по имени Шестая. Она каким-то образом попала на корабль со странным названием "Чрево" - жуткое, мрачное место. Цель игрока - помочь девочке выбраться из него. Казалось бы, чего проще: ходи, познавай, пробуй. Но в том-то и дело, что вспомогательной обучающей миссии в этой игре нет! Ни диалогов, ни всплывающих подсказок - ничего! Даже индикатор жизни - и тот отсутствует, а ведь героиня далеко не неуязвима. Ах да - оружия у героини тоже нет, все, что она может - это прятаться и убегать. Так что игра идет методом проб и ошибок. Кроме того, время от времени ей хочется есть, из-за чего можно сделать вывод, что девочка - олицетворение чревоугодия.
Антагонистов в игре довольно много, начиная от пиявок, от которых надо убегать. Есть еще страшный длиннорукий сторож с повязкой на лице. Как при игре в жмурки, он ориентируется на слух. Присутствуют и два брата-повара, встреча с ними тоже не сулит ничего хорошего. Убежали от поваров? Не расслабляйтесь, вам предстоит еще встреча с гостями "Чрева" - толпой отвратительных созданий, напоминающих перекормленных жаб. Они жадно заглатывают еду. Если они заметят "Шестую", то постараются сделать ее деликатесом. Придется сразиться и с хозяйкой "Чрева" - стройной женщиной с белой маской на лице.
Чем же привлекает игра? Прежде всего, атмосферой. Да, она мрачна и изобилует неприятными сценами (усугубляет ее постоянный темный фон). В игре отсутствует банальный хеппи-энд, отсутствует борьба добра со злом. Здесь, скорее, со злом сражается зло, что, согласитесь, не совсем обычно. Графика хороша, можно менять ракурсы, выбирая верную траекторию передвижения (а рассчитать ее не всегда будет просто, иногда придется крепко подумать).
В июле ожидается дополнение к игре под названием "Секреты "Чрева"", только главным персонажем будет теперь не Шестая, а мальчик, которого пока называют Беглецом. Вполне возможно, что он тоже является узником "Чрева".
Таким образом, подобную игру могу посоветовать только любителям мистики и ужасов.