Outlast - это инди-хоррор от малоизвестной компании "Red Barrels". Игра представляет собой небольшой "симулятор журналиста". Наш главный герой ничем не выделяется. Он не Рембо и не терминатор. Он обычный человек, который не сможет дать прямой отпор врагам, а лишь убежать.
СЮЖЕТ.
Анонимный источник сообщает, что в некой психлечебнице творятся невообразимые опыты над пациентами, и что нужно положить этому конец. Главный герой прибывает на место сего действия, но на входе его никто не встречает. Главные двери закрыты и ему приходится искать обходные пути. Внутри его никто не ждет и он продолжает бродить по "последствиям" экспериментов над людьми. Я не буду спойлерить весь сюжет. Я рассказал вам лишь то, что было известно еще до выхода игры, а все страхи и ужасы Маунт-Мэссива вы должны пережить одни и в одиночку.
ГЕЙМПЛЕЙ.
Как уже писалось выше
"Он не Рембо и не терминатор. Он обычный человек". И это действительно так. Ваша задача это прятатьтся и убегать от врагов. Вы будете постоянно искать шкафчики или кровати под которые можно былобы спрятаться прожив на пару секунд дольше. Вы конечно можете и убежать от врагов, но вся проблема в том, что при погоне можно легко заблудиться, а враги ждать не будут. Они забьют вас с 2-3 ударов и отправят на ближайший чекпоинт.
Ваше оружие - это правда. При себе вы имете видеокамеру с функцией ночного режима, и ее вы будете использовать постоянно.
ВРАГИ:
Враги характеризуются по разным группам угрозы для главного героя.
Есть так называемые "овощи", которые совершенно не представляют угрозы, и которые просто занимаются своими делами.
Обезумевшие - те, кто уже не в состоянии адекватно себя вести в больнице. Они нападают на всех и на каждого, и при всем этом обезумевшие - это не только пациенты, но и некоторые работники.
Адекватно мыслящие - такие же психи, что и предыдущие, но их жажда к убийствам оправдана какой-то целью, а не простым развлечением. Да, их мотивы такие же безумные и сводятся к тем же убийствам, но у них по крайней мере есть мотивы. Кто-то убивает по приказу, а кто-то из лучших для себя побуждений.
Так же есть и нейтралитет всей этой смуты. Это напуганные пациенты или обеспокоенные своими проблемами. Они не представляют угрозы, если их не трогать, но потревожив их вы обрекаете себя на смерть или очередную погоню.
Есть в игре и так называемые боссы, но они скорее относятся к группе адекватно мыслящим. Особого подхода к ним нету. Вы так же убегаете, а в последствии погони они "возможно" погибнут или прекратят преследование.
Про графику отдельно не могу сказать, ибо это инди-проект, а в инди играх ценить графику дело вообще непристойное.
Но не смотря на то, что это инди проект, то графика пришлась мне по вкусу чего не могу сказать о других.
В игре приятная атмосфера и хорошее звуковое оформление. Озвучка выполнена так же хорошо.