Сегодня мне попалась новая игра в стиле пост апокалипсиса с названием rage, что переводится, как гнев. Игра сразу захватила меня свои сюжетом, графикой и просто невероятной динамикой, все действие происходит в недалеком будущем, сюжет классический для постапокаплисисной темы, прошла война и мир вынужден бороться за существование, кто смотрел знаменитый блокбастеров безумный Макс, те поймут о чем речь, в игре есть очень многое похожее на знаменитый голливудский хит. Графика и динамика на высоте, это делает эту игру очень интересной и привлекательной для всех фанатов и поклонников жанра, я поиграл в эту игру сегодня всего три часа, но не заметил, как быстро про летело это время, сюжет захватил прямо с первых минут и держал в напряжении и интересы, главный комплимент любой игре, это то что ты не замечаешь как быстро летит время и можешь очнуться только утром или вообще закиснуть в ней на несколько дней. Вот игра гнев вполне способна на это, все игроманы мира я думаю с удовольствием очернят эту игру, создателем удалось сочетать наличие сюжета, динамики и отличный графики, да и тема пост апокалипсиса вобранная ими сейчас актуальна, так что можно сказать с уверенностью, что перед нами настоящий хит
На RAGE уже тьма обзоров, но большинство из них словно цитаты wiki, нежели мысли независимых игроков, поэтому дальше много текста в поддержку игры, предваренного объективными "минусами":
- ощущение незавершенности, хочется сиквел;
- все достижения не получить без платного DLC "Поджигателей" и сетевой игры;
- 64x версия некорректно отображает достижения.
Всё!
Чтож, рассказывать о сюжете игры в сеттинге постапокалипсиса нет ни малейшего смысла. Ты "Избранный" и все твои делишки будут направлены на достижение Цели. А в кавычках потому, что ГГ только делает первые шаги. Он никто, и звать - никак. Достаточно о сюжете!
Сейчас, после E3 2015, когда весь мир в ожидании и предвкушении Doom и Fallout4, поиграть в Rage - милоe дело! Во-первых, игра проходит на привычных и любимых руинах Мира, разрушенного неотвратимым мегакапцом. А, во-вторых, это ОТЛИЧНЫЙ экшн-шутер! Да, именно шутер от первого лица, яррростный шутер, удачно дополненный зубодробительными дерби на постядерных развалюхах и легкими и приятными элементами РПГ в виде мини-игр, крафта и торговли. Поэтому я советую не обращать внимания на вайны недовольных линейностью сюжета и криках о прочих "фейлах".
Совсем не хитрыми, но все же классными "сценарными" приемами разработчики вводят в игру новые стволы и приспособы. Многие из них становятся доступны во время или после очередного задания, например ракетомет, подобрав который, Вы даже не успеваете им как следует полюбоваться, а в затылок уже дышит мутант ростом с девятиэтажку! Вполне в своем стиле id сделали дробовик одним из самых эффективных видов оружия, не пренебрегайте запасами картечи ;-) Разные типы боеприпасов тоже хороши! Как Вам арбалетные стрелы с нанотритовым токсином, позволяющим брать под контроль разум живого противника!
А еще ДУ мины-машинки! И неподражаемый , который нигде не застревает и следует за вами по всем проходам и лестницам.
Крайне приятное впечатление оставляет анимация монстров, техники, персонажей. Особенно специальная скриптовые сцены, когда во врага попадает стрела с динамитом или у огнеметчика вспыхивает баллон с горючей смесью.
А гараж? Ведь добрая треть всего фана и движухи - кольцевые гонки и разрушительные "захваты" на боевом автохламе. Они исполнены красиво, красочно, а главное - очень динамично, как и вся Rage.
Еще Rage – это не просто коридорная стрелялка. Об уровнях хочется сказать отдельно и всенепременно в ламповых тонах. Помимо красивых пейзажей и веселых граффити, география игровой карты и отдельных локаций продумана и исполнена блестяще! Вы можете обратить внимание на некий крупный объект вдалеке, а через час игры с удивлением обнаружите, что стоите у подножия этого здания или пробираетесь по его этажам. Еще отличие от простой "коридорки" в том, что редко когда придется выходить тем же путем, что пришли. Уровни умело "закольцованы" и проходятся насквозь, постепенно открывая переходы в новые зоны.
Конечно, мир Rage ограничен, здесь лишь малая свобода. Свобода не идти на задние, а сидеть рубиться в картишки. Но, напоминаю, это FPS, граждане! Помимо ограничения, куда и на чем можно забраться, практически исключающих возможность застрять, Id Software саму возможность этого не исключили и позаботились о решении - в инвентаре есть рация для вызова эвакуатора. К слову, за 50 часов игры я не застрял ни разу.
Наконец хочется вылить ушат добра на звук. Ребята и девчата, Rage - это песня! Каждый найдет что-то по нраву. От темы вступительного видео и до скрежета робота-стража! Замечательная музыка; в "Подземке" вдруг показалось, что бар из Freelancer (если Вы понимаете). Отличная озвучка главных действующих лиц, голоса не мертвые, с эмоциями! А подкравшись к некоторым врагам, можно услышать вовсе забавные диалоги:
- Да-а, здесь тебе не Сочи!
- Похоже на Чернобыль...
Никто из них не молчит и во время боя :-)
Вот такая замечательная игра, которая недавно вошла в ТОП-50 лучших FPS.
Конечно, если скрупулезно всё разобрать, то никуда не делись слишком тяжелые текстуры и «революционный» для своих лет движок id Tech 5, который даже в наше время требует от компьютера многого. Но это ни разу не мешает играть и наслаждаться миром Rage спустя почти 5 лет после релиза.
Могу категорически рекомендовать завладеть этой игрой как можно скорей!