Дубай - райский уголок в котором и будет происходить весь стори лайн.
Кругом песок, мертвые тела, услада для воронов, и своя атмосфера со всем безумием что творится в Дубае отдаленно от всего мира. Начнем с того, что Дубай - это место действия местного "апокалипсиса". Весь город пронизан атмосферой нищеты и жестокости.
Отряд "Дельта", получвший сигнал помощи, отправляются в Дубай, что бы отыскать этот сигнал и заодно эвакуировать остаток местного населения.
А теперь про техническую часть.
Игра не идеальна как бы этого не хотелось и поэтому без багов и оплошностей не обошлось.
Во-первых хочется отметить анимацию и управление. Управление, как не сложно догадаться, заточено под геймпад. В принципе процессу не сильно вредит, но выглядит довольно аркадненько.
Что касается багов и недочетов, то вот парочка, которые я лично заметил:
В видео-вставках иногда звуковые дорожки с голосом не загружаются и идет только звук от фона (было всего пару раз). Если издалека, через прицел снайперской винтовки, вглядется во врага, то будет очень сильно заметна не подгруженная модель, которая и не собирается подгружатся пока вы не подойдете ближе. А что касается тех же не подгруженных моделек, то в парочке мест отдаленных от игрока можно увидеть не дорисованные модельки снайперов. Видимо разработчики подумали, что, если они не контактируют вплотную с игроком, то и не нужно парится за их детальную прорисовку.
И пара слов об "косметических изменениях" персонажей: здесь очень отлично поработали. По ходу игры наши главные герои будут заметно менятся в зависимости от ситуации (раны, бинты, порванная одежда и т.д)
Во врагов приятно стрелять и убивать. В такой игре даже тир простить можно.
Графика в игре отстает явно от образца 2012 года, но эту ситуацию спасает местная погода. Песчанные бури и песок придают красоту картинке и скрывают недочеты в графике.
С этим пожалуй разобрались и перейдем к геймплею.
А с ним в игре не густо. Мы просто бегаем из коридора в коридор и зачищаем помещения и параллельно от перестрелок смотрим заставки. Заставки в игре, однако, сделаны очень хорошо, чувствуется напряжени и эмоции героев.
В основном это и есть весь геймплей. Единственное в нем различие, что способов умертвлять противников нам дают несколько. Можно их просто всех перестрелять в стиле Рембо, а можно использовать тактику и умение приспосабливаться к обстановке (на самом деле добротные скрипты)
К примеру, если вы попали в большой зал какого-нибудь торового центра, где стеклянная крыша, а по вам ведется непрерывный огонь, то не забудьте, что вы находитесь в Дубае, похороненном под слоем песка. Пару раз пальните в окна и песок сам похоронит всех за вас (правда моменты единичные)
В игре вам часто дадут права выбора. В основном это ничего не меняет...Разве что мнение товарищей изменится о вас, и еще, в игре есть несколько концовок. Все они по своему хороши и плохи. Если вы думаете, что принимая добрые и верные решения в определенных моментах, когда от вас требуется выбор, вы станете паинькой, то я вас огорчу. В этом плане сценаристы хорошо потрудились. Здесь нет черного и белого, лишь оттенки серого.
Отряд состоит из трех человек, но, не смотря на их количество, опыт военных болванчиков довольно таки неплох. Они перебегают из укрытия в укрытие, стреляют подавляющим огнем, закидывает гранатами, что бы выкурить противника и обходят врагов, а если помечать для них врагов, то и вовсе можно не стрелять самому.
В игре есть кооператив. Он невероятно уныл и скучен, как и мультиплеер. Бесполезная прокачка для мультиплеера совершенно не нужна, так как надо еще постараться, что бы найти хоть один сервер.
5,6/10 за геймплей (чисто из-за неплохого тира);
9,8/10 за отличный сюжет, а для шутера от третьего лица и вовсе божеский;
4/10 за кооператив и мультиплеер вместе взятых;
Берите по скидке и эта игра поможет вам скрасить вечер в буре эмоций, а уже в какой буре эмоций - решать вам.