Однажды познакомившись и играми Blizzard, сложно остаться равнодушным. Они прорабатывают каждую мелочь. Наверное из-за этого их игры приходится ждать буквально годами. Но ожидание зачастую оправдывается.
Это целиком и полностью относится и к игре Starcraft 2 вместе со всеми дополнениями.
Итак. Для начала стоит отметить сюжет серии. Да, да. Серии игр Starcraft. Ведь чтобы сложилась мозаика истории этого мира, нужно знать события первой части серии(Помнится, после Крыльев Свободы перепрошёл первую часть и дополнения). Сюжет всех частей игры повествует о космических войнах, смене режимов правления в отдельных расах, можно сказать: о конце света и начале новой жизни и продолжении старой... Но, в это же самое время, игра раскрывает нам жизнь отдельно взятых личностей, заставляя нас почти поверить в реальность происходящих на мониторе компьютера событий. Какими бы они не были фантастическими. В первой игре это чувствуется, если читаешь брифинги перед миссиями и смотришь видео вставки. Во второй же, благодаря возросшим возможностям компьютеров, смотришь интерактивное кино, где, вместе с героями, переживаешь все события. Игровой процесс только усиливает ощущение погружения в игровой мир. В даной игре Видеоповествование и Игра сливаются и дополняют друг друга.
Графика, куда без нее, замечательная для своего времени. Очень радует, что работает без тормозов, сбоев и глюков на относительно старых машинах, при этом качество картинки радует глаз.
Стороны конфликта проработаны до мелочей. У каждой свой взгляд на мир и происходящее в нем. У каждой есть несколько фракций, что помогает осознать ты играешь в солдатиков космического масштаба. Где есть согласные с главными героями, есть несогласные, а есть и те, кому это всё фиолетово - они живут своей жизнью где-то скраю от основной истории. Мир закончен. Он воспринимается цельным. Что не может не радовать.
У каждой расы есть огромаднейшее количество юнитов и почти каждого можно неного изменить между миссиями. Ну... Или выбрать другой вариант воинов взамен.
Описывать игру можно бесконечно долго. Но это её не раскроет. В нее надо поиграть, окунуться в этот мир. Прочувствовать его. И, может быть потом, вы захочете сыграть ещё и в первый Starcraft, чтобы дополнить пробелы рассказа второго.
Моё мнение: попробовать поиграть однозначно стоит. А любителям стратегий тем более.
StarCraft - это лучшая стратегия в реальном времени и ее продолжение StarCraft II стала достойным продолжением, начиналось все вот с этого.
Может сегодня такая графика и не котируется, но в 1998 г. это было очень круто, но главное - это три совершенно новые расы. Не разные по названию, цвету, внешнему виду и даже не имеющие 1-3 оригинальных юнита, а разные совершенно. Начиная следующую сюжетную компанию, приходилось полностью перестраиваться, потому что у каждой расы свои особенности экономики, развития базы, войска и совсем другие стратегии.
Успех первой части был колоссальным, а потом Blizzard выпустили лучшую RTS на PC StarCraft II.
Это трилогия, но не три дополнения к одной игре, а именно три практические разные игры, которые совершенствовались от части к части.
В первой части Крылья Свободы появился настоящий командный штаб (космический корабль), где можно было перед миссией нанимать дополнительные войска, улучшать имеющиеся в арсенале и лаборатории, иногда выбирать очередность заданий и некоторые миссии можно проходить разными способами. Конечно же на корабле можно поболтать с персонажами, которые дадут дополнительную информацию из сюжета. В продолжениях Сердце роя и Наследие пустоты эти штабы сохранились, но т.к. мы играем за разные расы, то и стиль командования совершенно разный. Зерги уже не улучшают технологии, а мутируют, при чем есть мутации постоянные и временные. Первые можно выбрать один раз на компанию, вторые можно переключать перед каждым заданием. Также мутирует и Королева Роя Керриган, для которой можно между заданиями менять набор специальных способностей. В последней части трилогии Наследие Пустоты на щтабном корабле можно выбрать по 1 из 3 юнитов каждого типа перед боем (с разными характеристиками) и управлять боевыми системами самого корабля, точнее выбирать какие из них будут доступны в этом задании. Практически каждый юнит теперь имеет свои специальные возможности, вырос и уровень графики, а сам штабной корабль это полное 3D.
Еще одним главным нововведением стало то, что теперь игра не сводится к захвату ресурсов, постройке мега армии и сравниванию противника с землей. Проходя сюжетную компанию нужно думать и буквально бегать по карте. Мне как любителю не спешной игры это все сначала показалось не самым лучшим вариантов, но потом втянулся. И правда, если в первой части игры одну сюжетную миссию можно было проходить в течение 2-4 часов, то тут это 20-40 минут, в редких случаях 1 час. А тем кому не охота спешить, играйте по сети, правда не забывайте что есть такое понятие как rush, и пока вы будете думать как прокачать мега-воинов, вас уже могут задавить самым дешевым мясом. Правда сетевая игра только при наличии платного ключа к Battle.net, имейте это ввиду, бесплатных серверов нет и в сломанной версии игры доступны только сюжетные компании. Хорошо хоть, установив последнюю часть трилогии, можно поиграть сразу во всех трех компаниях. А если у вас что-то будет заблокировано, то в папке мои документы найдете папку старкрафт 2, там будет файл блокнота Variables, где напротив campaning нужно поставить звездочку * вместо цифры. Это на тот случай, если после запуска одной компании, у вас пропадет доступ к началу другой. Метод проверенный и снимает блокировку с компаний в StarCraft 2.
Но мы отвлеклись, делая отзыв о StarCraft 2 нужно отметить наличие героев в миссиях. Это хорошо, но данная технология уже была опробована теми же Blizzard в WarCraft III. Не стоит путать с WOW, эта онлайн игра стала ее наследницей. Может потому, что в варкрафте разработчики так и не решились довести историю мира до логического завершения, а точнее довести ее до Хеппи-энда, посадив на вершину самого главного злюку и оставив незавершенными кучу параллельных сюжетных линий. А вообще самые первые герои в RTS появились в оригинальном StarCraft, но там это просто более красивые и мощные юниты, без специальных фишек.
Итак, какая же из частей трилогии StarCraft 2 наиболее удачная. Я выражу свое мнение, а вы можете с ним поспорить.
Wings of Liberty - первая и долгожданная, а еще она за людей (терранов) с привычными сердцу десантниками, осадными танками и боевыми кораблями. Но что крайне не понравилось, так это предсказуемость сюжета, вот хоть кто-то верил что Тайкус не придаст в самом конце? Да ведь это понятно еще в момент его первого появления. А еще дико бесит правильность Рейнора при миссиях на выбор. В двух миссиях с Тошем и Ариель вам нужно принять судьбоносное решение, фактически в обоих случаях от вас зависит убить этих персонажей или нет. Но независимо от выбора, вам потом покажут ролик, что все было правильно, заботливо заготовленный под каждый вариант развития событий. На саму компанию это фактически никак не повлияет, просто разные задания и все.
Heart of the Swarm - по динамичности самая удачная часть из всех трех, без лишнего пафоса и соплей. Есть новые герои и неожиданное возвращение старых, наконец-то начинают рассказывать что и почему происходит. Но в игре только зерги, если в предыдущей части дали поиграть за протосов, то тут только зерги и еще раз зерги, миссия с корабликом терранов не в счет.
Legacy of the Void - разделена сразу на три компании, две маленькие и основную. Первая вступительная - раскрывает сюжет и дает возможность поиграть спокойно. Вторая основная - это много мяса, причем крайне много. Миссии динамичные, но во многих сражаться приходится против непонятно откуда прущих соперников, которые буквально вываливаются из воздуха, такая однообразность постепенно надоедает. И последняя завершающая компания, где зло будет повержено, а игроки разочарованы. Во-первых, мало миссий и все они однотипные. Во-вторых, вам дадут возможность поочередно сыграть за каждую из трех фракций, но разработчикам плевать как вы проходили предыдущие части. Созданные вами уникальные армии терранов, зергов и протосов разработчикам до лампочки. Вы будете управлять теми войсками, которые они вписали в программу, и если вам не по душе предложенный набор юнитов и улучшений, то это ваша личная проблема.
Так какая же часть лучшая? Лично я голосую за третью, потому что мяса может и много, но зато там больше всего заданий, где можно развиваться в старом стиле никуда не торопясь. Построил базу, наладил оборону, собрал армаду и вынес всех нафиг с карты. Все же не смогли Blizzard заразить меня новыми веяниями в жанре RTS, я люблю тратить по 2-3 часа залипая в одну миссию. Ну а кто готов поспорить, давайте в комментарии.
На StarCraft 2 отзывы есть разные, кто-то обиделся, что платной сделали сетевую игру, другим не нравится его высокая скорость, а лично мне просто жаль, что закончилась еще одна история в далекой галактике. Хочу отдать должное смелости разработчиков, они пошли до конца и закончили повествование. А то насколько захватывающими стали баталии в сети, заслуживает высших похвал. Правда сначала рекомендую вам потренироваться в кампаниях на высоких сложностях и поучить горячие клавиши, без этого на Battle.net нечего соваться.
... Тогда я ещё был школьников где-то при переходе между средним и старшим учебным десятилетним звеном... Социальная служба поддержки населения посоветовала обратиться моей маме вместе со мной в один комплекс досуга для детей по месту нашего жительства, где существовала возможность заниматься любым своим любимым делом, рисовать, читать, играть в компьютерные игры... Именно последнее и поманила нас с приятелем, с которым мне тогда только что довелось познакомиться... Почему-то в первую очередь в то время многих манили к себе в первую очередь экраны мерцающих мониторов... Самая необычная игрушка из всех, не правда ли... Что-то фантастическое являет собой в недалёком прошлом... Теперь как диковинка стоит на столах, размноженная на экземпляры через различные фирмы-производители... То были дела где-то давности пятнадцатилетней... Детские года!.. Много в них было прекрасного, чего сейчас трудно пережить, эмоции уже другие! Пережить-то, конечно, к счастью можно, если снова окунуться в любой комплекс досуга для взрослых... Будь то психологический клуб живого общения, клуб кино, клуб песни, клуб музыки... Эти клубы могут быть самыми разнообразными... Есть даже клуб английского языка, в ходе которого русские общаются только по-американски!..