Очень крутая игра, зависал в ней долгие вечера, наиграл около 1000 часов. Очень круто играть по сети. Помню как с нуля развивался до очень огромной территории. Атак же там классная сюжетная часть. Это очень классное продолжение игры. Вас ждет очень захватывающая битва с Иллиданом. а так же появилась новая расса нага. Она до сих пор у меня установлена. и упаковка, как новая. А так же возможность устанавливать моды и карты для комфортной игры. Я считаю это хорошая игра своего времени от компании Blizzard, не каждый может так похвастаться. Но есть и минусы в это игре например: довольно не большой сюжет, есть в некоторых местах кривой перевод. И кстати до сих пор в этой игре не плохой онлайн по сравнению с подобными играми. Если вы хотели поиграть в такие игры, то я вам советаю. Тем более если вам нечего больше делать. я больше незнаю в этом жанре лучшей игры, чем эта. Если хотите можем по сети с вами поиграть. Очень простая и быстрая установка, Как только зоходишь в игру сразу погружаешься в тот мир. Так же советаю поиграть в современный Warcraft. тоже довольно не плохой, но имеет другой движок, который требователен к мощности компьютера. Если вы все еще сомневаетесь спешу вас обрадовать теперь доступна дополнительная компания.
Это игра, удалась на славу но не так сильна как прошлая часть Warcraft 3.
Warcraft 3 The Frozen Throne продолжение игры Warcraft reighn of chaos.
В Warcraft 3 The Frozen Throne мы не будем сражаться против демонов мы будем, сражаться пропит людей и новый расы наги, который командует сам Иллидан Ярость Бури это было показана в трейлере игры.
В игру добавили, улучшения зданий, то есть ее количества здоровье а также сколько она будет наносить урон, самая высокая, защита построек у людей.
С орками все наоборот, они наши друзья и единственно где мы сражаемся против людей это кампания Орда за такого нового героя, как Рексар.
В игре встречаются такие персонажи как Артес, Джайна Праудмэр и дажи Малфурион с Жрицей.
Ночные эльфы в этой игре, играют роль как поймать Иллидана который убегает и его пытается поймать тюремщика по имени Мэв.
А наш, любимый Артес начинает убивать последних людей Лордемора и половина его войск, предают его потому что Иллидан использовал, глаз Саргераса чтобы уничтожить Ледяной трон но у него не получается.
Ледяной трон, не много расколот и Нерз зул теряет свои силы, и поэтому половина армии Артеса предают его.
Здесь мы можем, поиграть и за Сильванну она 1 кто больше, не подчиняется Нер Зулу и она пытается убить Артеса, ну у нее не получается во время, пришел Кел Тузад чтобы ее остановить.
ОТОТОТШОТТШШОУАРЙГ(УАг0йур0ш-оуп-цктцктпцишркийщшуо шзйуо зойу зойузш озйуош йуо зшойузш ошйзуо зшойузо зйуо зшйуозш ойзушо кщйуе щрщер йурезшйурешз йузш ерйуз резйуре зшйрузшерзшйуре шщрйуш ерйушзре зшйурезш рйузшщер зйурез шрйузешр зйшуре шзйуре зшруйзше йзушре рзшйуезшр йшуер зшрйуе зшрйуеш рйушщре 9г2р9гптуц9т9уц ктп9гцкпг цт9шкпт цущкт гцукт гщукт гщцтщгкпт цщупт гцщктп гцщпг9 3цкп тцкг9 ицгкщип шгцщпшщгкц ррцщшкопзщцокп-зйцокпшзйцокпйщкотпхщкопощшаепнолнпеакаепироогнеаквуакпртоьлорнеакаепногрнеаквукапртоьпеаквувкапрогекауувакпрогрнпеаквуакпртоьльорпаквувапирторпаквувап
хщозвлащзуцщзпаоцкщпоцщкзопкп
цктшщецрптзшйуоащшйуопщзйрпзйкоп0шщкзлпшщйкрплйощпшзкполйщкзпощзклпзщкйощкйопшйкопщзйпощкйгпзщйкопзщйкопщзлаиткцпощшкцпоу9ошщаугщопошщкпзйкщлпзщйукпшзщйукпзрйукзщпойузщпощзйкопзщйкопзщйкопщшцамщоктмоциагщйиащгйуиамгщйркзшицкщоицзшврйшгщуп
пцк
п
кп
цк
п
цкп
цк
п
цкпщ2лкпзщцкщзпщцк цуз оуцшз о2уцзшцшоц ушкоцшузок цшщпщупгщимшщтыщвмигщкрмшуишзуокшрвытзшуаиштыузмоушрфтрофъщтизщйуоищцфтуплцПОКЗЩОПЩОЦКООЛУКТОПШЩТКПЩуцопзшфкпшзфркпгщцкрщпрщзшкзопщшзфцрпшзфцозпщшкпщшцрпзоцпощцкщшпоцклотпщцкзопцшокпцщопшрцрпщцгшизущташрфящтяпп вы омлзщдцшкщцктпшщцктпщцкптщшцкрпзшцлмьзцдщкомщшцкомщшцзь
WOW - 3-я вселенная Близзард по счету, с которой я познакомился, и случилось это достаточно таки поздно (сколько уже лет прошло с выхода игры - 12 лет?), но наверно оно и к лучшему, ибо тогда я в школе перестал бы учиться :D
Мне всегда нравились игры с открытым миром, с ролевой составляющей (Особо выделю серии Mass Effect, Skyrim, Fallout, Witcher), и когда я впервые запустил WOW, я после первого открытия игровой карты понял, НАСКОЛЬКО это огромный мир. Перед этим я довольно колебался, все же жанр MMORPG немного отталкивал, да и первые впечатления от обзоров по видео были негативные, но личные впечатления скажут намного больше, чем любые обзоры. Хоть WOW и не песочница, но что прям порадовало в PvE, так это огромное количество квестов с множеством диалогов, позволяющих окунуться в сюжет происходящего. Скажу честно: то, что я ожидал от Fallout 4 в этом плане, я нашел в этой игре.
Непосредственно перед самой игрой до этого я познакомился со вселенной по книгам: начал с "Восхождение Короля-Лича" и "Война древних", а сейчас параллельно с игрой дочитываю уже по хронологии "Сумерки Аспектов". Вселенная Варкрафта захватила меня, как в свое время и МЕ с Ведьмаком. Искренне переживаю тем персонажам, с которыми знакомишься по ходу прочтения, начинаешь размышлять, а что произошло бы, развернись события по другому. И при этом всем, массовая онлайновая игра, которая на первый взгляд, не имеет отношения к сюжету, ничуть не разочаровала меня.
Я наиграл преимущественно PvE, и лишь изредка заходя в подземелья, и понимаю, сколько в игре еще много неоткрытого (Мне нравятся погружаться в атмосферу игры, но я также люблю играть в мультиплеерный режим). Впереди еще рейды, PvP бои, арены, и куча всего интересного)
Я не помню, в каком году я запустил впервые эту великую игру, но могу с большой уверенностью сказать, что эта игра вот уже много лет как прочно вошла в мою жизнь. И даже стала частью её. Нет, я не стал профессиональным "киберспортсменом", я не ездил на турниры по WC3 и даже не покорял верхние строчки ладдера. Также, как и миллионы мужчин с пивными животами, мальчишками гонявших по двору кожаный снаряд, с огнем в глазах, не выросли в Роналду, Пеле и Марадон, но до глубокой старости продолжают выкрикивать у телевизора "Гооооооооооол!" так, будто сами его забили. И, хотя матчи по этой игре и не транслируют по первому каналу, вк3 комьюнити продолжает жить, до сих пор проводятся турниры, иногда даже с довольно крупными призовыми (такие, правда, в основном в азии), но и у нас в ру-сегменте, например, еженедельно проводится онлайн турнир с призовыми в районе $100. Большинство матчей конечно же транслируется в интернет, и можно поболеть за любимого игрока не хуже чем на футболе.
Я намеренно начал свое лирическое вступление с мультиплеера, потому что считаю, что именно этот режим игры её увековечил и сделал такой легендарной, так же, как и другой хит Blizzard в этом жанре: StarCraft. Это действительно альтернативный спорт, в котором можно совершенствовать себя бесконечно, взирая на туманную верхушку горы. Это действительно беспощадное ПвП кунг-фу, когда нервы натянуты как струна, а всего лишь одна ошибка, допущенная по невнимательности может стоить вам игры, ну, или, как минимум, доставить большие неприятности. Но зато какова радость победы!
Что же в нем такого увлекательного?
Баланс. Филигранный баланс между расами. Насколько он вообще может быть между абсолютно разными расами с абсолютно разной механикой игры. Только представьте, Вы можете сыграть за любую из четырех рас, представленных в игре, и между любыми двумя из них практически нет одинаковых или аналогичных юнитов! Все они уникальны и представляют свою стратегическую ценность. Обычно, когда неофит приходит в игру, ему кажется, скажем, что нежить(undead) отличается от альянса (human) только способом добычи ресурсов, а гуль это тот же футмен, только, что называется, "курильщика", ну ладно там , подумаешь, чутка другие показатели атаки/брони. НО. гуль то может добывать древесину и кушать трупы, восстанавливая здоровье, а футмен может прятаться за щитом от дальнего боя! И так во всем! И, вот казалось бы, при таком количестве нюансов, вы можете абсолютно свободно поставить любую расу и поиграть на равных условиях против любой другой расы оппонента, имея такие же шанс на победу, как и он.
Динамика. Не забываем, что перед нами РТС с элементами РПГ. Это означает, что, во-первых, "пока ты спишь - враг качается", а во-вторых "ловкость рук - и никакого мошенничества". В дополнении The Frozen Throne были внесены существенные изменения в геймплей в сторону динамичности. Теперь убитые от оборонительных сооружений юниты не приносят их хозяину опыта, а на нейтральных монстрах не получится прокачать ваших героев выше 5лвл. Это означает, что долго отсиживаться за вышками теперь не получится, враг легко покарает вас, даже тупо разменяв часть своих юнитов на драгоценный опыт с ваших укреплений, получит на 6лвл ульту. Т.е., идет постоянная грызня за карту и тактическое преимущество.
Микро- и макроконтроль. Фишка игры. Это как Инь и Янь. Если Вы клацаете в сложных ситуациях, как бог, не отдавая врагу ни юнита, враг постепенно проседает по экономике, вынужденный гораздо больше тратить на восстановление, чем Вы. С другой стороны, если Вы гениальный стратег, то сможете создать неприятелю такую ситуацию, что ему придется клацать и потеть в 10раз больше вашего.
Различные режимы игры, как соло, так и командных партий, а также бесконечное множество всевозможных кастомных карт, которые вы можете скачать или даже создать сами, используя прилагаемый к игре редактор. Напомню, лишь, что когда-то одной из таких кастомных карт была Dota. Теперь про Доту знает наверное большее количество молодых людей, чем про оригинальную игру, которая послужила ей движком.
Про сюжет рассказывать ничего не буду. Потому что считаю, что игра прекрасна итак, как "вещь в себе". Шедевр игровой индустрии. И, наоборот, будь игра плохой сама по себе, её, как по мне, уже никакой сюжет бы не спас. Тем более, мне сложно представить современного человека, который не слыхал о вселенной варкрафта. К тому же, сейчас это уже часть и большой киноиндустрии тоже.
Графон. Сложный вопрос. С одной стороны, насколько я помню те времена, когда вышел вк3, выглядел он круто, но графон был не самый топовый, даже в своем жанре. Но, с другой стороны, я и сегодня не испытываю какого-то особого визуального дискомфорта, глядя на вк3. И, при этом, не могу припомнить ни одной другой видеоигры, вышедшей в начале нулевых, при взгляде на которую сегодня не начинает вытекать кровь из глаз. Тут судить очень сложно, потому что я допускаю, что я слишком много времени провел в игре и настолько привык к этой графике. А, возможно, в Blizzard сидят такие кудесники, что из трех полигонов могут нарисовать произведение искусства, стильное и при этом удобное в использовании. Впрочем, это может и не мешать друг другу...
Русская локализация выполнена очень неплохо и с юмором. Особенно доставляет сочная озвучка юнитов. А если на них щелкать мышью много раз подряд, они начинают шутить, типа "ты чтоли король?? а я за тебя не голосовал!" или "почему ты все время щелкаешь?" Или бладмаг начинает травить истории как он подсел на магию)).
По сути, мне нечего сказать. Разве что европейские сервера, на которых нашему человеку может быть довольно не комфортно играть из-за высокого пинга и читеров. Но, это компенсируется вполне достойными неоф.серверами, навроде W3Arena с очень хорошим античитом. Так же, стоит учитывать, что близзы продолжают патчить игру, даже сейчас, в 2017(!) году. Возможно, что то из этого и пофиксят в будущем.