Залипаю в World Of Warships больше 8 месяцев. Корабли делятся на несколько классов, в частности на эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. Новичку доступны исключительно легкие крейсера первого уровня. Но это поправимо и не только за счет донатов. Если будете топить корабли врагов, то у вас будет накапливаться опыт и кредиты. Заработанный опыт дает капитану полезные навыки,а опыт по кораблю позволяет исследовать дополнительное оборудование и другие корабли. Впрочем, деньги сделают игру еще более интересной за счет покупки новых кораблей и полезных дополнений. Судить об игре имея опыт выступления только за один корабль я бы не решился, все-таки впечатления кардинально отличаются, тут надо каждому найти свое. Играя за эсминцы вы сможете разведывать и топить вражеские суда посредством торпед, а крейсеры отлично подходят для перехвата вражеских миноносцев. А вот линкоры могут бить издалека.
Нравится,что в игре есть случайные бои в составе 12 на 12 судов, где участники-игроки подбираются случайно. Можно играть и против ботов, а для того, чтобы оттачивать свои умения есть тренировочная комната. Играть лично мне больше всего понравилось в составе команд, это интереснее, но там важна командная работа.
World of Warships
А я не стал никому приглосы кидать Сам в альфе уже давным-давно, но абсолютно не участвую. Попал в альфу как раз таки можно сказать, что "по блату". Благо возможность была попасть супертестерам танков в альфу кораблей. Сперва было тестил часто, потом понял, что времени просто нет на все. Так что после того, как меня оповестили, что альфа-тестеры могут пару человек на ЗБТ пригласить, я даже париться не стал по этому поводу. Какой нафиг из меня альфа-тестер
Но в выходные, наглядевшись на кучу стримов по корабликам от танковых вододелов типа Джова, Муразора и ЮшиПроТанки, решил попробовать зайти. Скачал клиент, зашел. Оказалось, что как альфатестеру начислили какой-то халявный крейсер 4 лвл Японии, плюс дали сколь то денег и опыта свободного. Исследовал 2 лвл эсминец японский и попробовал бой. В целом - небезынтересно. Особо в свете того, что в танки я уже третью неделю не захожу на основе вовсе.
Будем посмотреть. Пока играть воздержусь. Онлайн, кстати, в районе 7к человек. Узнал из достоверных источников, что ВГ будут стараться держать именно столько людей, не больше. Так что выдача инвайтов временно приостановлена. Такие вот дела
Крейсера имеют 2 тактики:
Плавание в кильватере линкора и отстрел всего в радиусе.
"Найти и уничтожить" - перехват рашей ЭМ в начале боя, а потом банальная тактика атака на линкоры Ударил-убежал - суть которой заключается в слабой механике повреждений кораблей, и основана на перманентном пожаре и сгорании большинства хп после 2-3..итд возгорания на кораблей, ибо релоад абилки пожаротушения аховый, и поэтому в начале боя пусть линкоры сами себе надамажать чуть чуть с дальности и потеряют эту абилку, а потом мы уже реализовываем свой ДПМ на средней дальности боя.
И да играть надо в команде, тогда крейсера и не разбегаются, но пока все в вайпах впринципе пофиг на стату.
World of Warships (можно перевести как Мир военных кораблей) - видеоигра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре симулятора морских сражений и историческом Сетинґу Второй мировой войны, анонсированная белорусской студией Wargaming.net 16 августа 2011.
Суть игры заключается в следующем: балансировщик собирает две команды на случайной карте. У каждой команды есть база. цель игры состоит в захвате вражеской базы или уничтожении всех кораблей противника. При одновременном (или почти одновременно) восторге двух баз, уничтожении двух команд или исчерпании времени боя, который равен 20 минутам, объявляется ничья.
Цель режима «Встречный бой» схожа с обычным «стандартным» боем: уничтожение всех кораблей противника или захвата базы. Однако есть небольшое отличие, на карте присутствует только одна база на две команды. Команды появляются на противоположных краях карты, и на одинаковом расстоянии от точек респауна находится одна нейтральная база.
Местами режим похож на «Встречный бой», но сложнее. В наличии три базы, за каждую захваченную, команде начисляются очки (по +4 за одну, то в 5 секунд). В начале игры команды получают по 300 очков - выигрывает и что первой наберет 1000 Дополнительные условия: уничтожен корабль противника также приносит "очки захвата" в зависимости от класса корабля: линкоры (60), авианосец (50), крейсер (+40 ), эсминец (30), если потопят корабль союзника, очки теряются (-60, -50, и т.д.). Отдельный момент заключается в том, что после захвата базы - она остается за командой несмотря на отсутствие на ней союзных кораблей. На текущий момент, этот режим не очень нравится игрокам, особенно тем, кто играет на медленных кораблях - банально не успевают повоевать, а уже конец игры.
Wargaming.net ID предоставит одновременный доступ ко всем играм компании, включая World of Tanks и World of Warplanes, а единственный премиум-аккаунт позволит играть с еще большим комфортом в каждом проекте вселенной Wargaming.net.
Под конкретные нужды уровня подбирается сеттинг - место действия и атмосфера карты. В World of Warships он, в основном, сводится к выбору одного из 16 географических регионов, на которые разработчики разделили планету, с характерными для каждого из них особенностями. Основные события игры будут происходить на море, однако именно насыщенность ландшафта деталями поможет создать особую атмосферу и оживить однообразный пейзаж открытого моря. На данный момент в игре 12 карт.
Авианосцы - многоцелевые боевые корабли, обеспечивающие поддержку союзного флота с воздуха. Способны нести на себе 4 класса авиации: пикирующие бомбардировщики, торпедоносцы, разведчики и истребители, предоставляя игроку возможность управлять эскадрильями в режиме стратегического геймплея (Япония, США).
Крейсера – универсальный класс техники, идеально подходит для охоты за вражескими эсминцами, разведки и защиты уязвимых кораблей союзников. Зенитные комплексы, размещенные на палубах крейсеров, обеспечивают надежный рубеж обороны от воздушных угроз (Япония, США, СССР два корабля).
Эсминцы – самый быстрый и маневренный класс флота, представляет наибольшую угрозу на открытой воде. Боевое применение эсминцев широк: оборона от торпедных атак и ударов с воздуха, захват баз, повреждения линкоров и уничтожение подбитой техники (Япония, США, СССР один корабль).
Линкоры – настоящие тяжеловесы в мире военных кораблей. Массивные пушки, толстая броня и значительные ряды зенитной артиллерии делают их смертоносным оружием в бою против крепкого противника (Япония, США, Великобритания один корабль).
В общем это игра, на которую не жалко потратить один часик в неделю и просто расслабиться после тяжелых будней.
Ожесточенные схватки на морских просторах могут обходиться и без лишних жертв. Особенно если все они происходят только на экране. При этом вы можете оставаться полноправным участником событий, переживать все яркие эмоции, влиять на исход битвы, предпринимать отчаянные шаги по выживаю, выигрывать и заслуживать звания и почет. Речь идет об уже легендарной игре
И по дизайну, и по правилам, и по смыслу битва кораблей очень напоминает своего «старшего брата»
- эсминцы – несмотря на свою мощь, это очень маневренные корабли, которые необычайно быстро передвигаются и разят противника в несколько раз больше себя;
- авианосцы – огромные, могучие, всевидящие, ведь им доступно обнаружение целей на огромном расстоянии;
- линкоры – громадные и выносливые, несокрушимые и надежные;
- крейсеры – точные, быстрые, неуловимые, уничтожают противника играючи.
У каждого вида свои преимущества в ближнем или дальнем бою. Это затягивает и заставляет погружаться в новый мир с головой.
Зрелищность – это то, что делает игру такой популярной и востребованной. Казалось бы, правила просты: следует просто выиграть бой, словно в морской битве на бумажках, но на мониторе все оказывается настолько живым, что грани игры стираются. Если перечислять в World of Warships лучшие моменты, то это не только победы, но и сами сражения. Они не такие длинные по времени, не успевают утомить, но такие яркие, красочные и эмоциональные, что дают колоссальную разрядку. Это больше, чем просто посмотреть фильм, это управление историей, погружение в другую реальность, выброс ненужной агрессии и избавление от плохих мыслей. А еще битва кораблей это:
- потрясающие морские картины, которым позавидовали бы даже известные художники;
- историческая правдивость в каждой деталей кораблей и снарядов;
- интересное звуковое сопровождение, которое передает и морские флюиды, и накал страстей в время боя;
- обилие боевых карт – скучать не придется, время и место не статичны, только успевай запоминать местность и ее особенности;
- возможность постоянно прокачивать собственный аккаунт – расти, вместе с собственным флотом;
- много новых друзей – в процессе игры можно общаться, создавать команды, играть сообща.
Конечно, как любая большая сетевая игра, битва кораблей богата на всякие дополнения, усовершенствования и новшества. Перед тем, как приступить к первой своей битве, мне пришлось узнать что такое точка упреждения для World of warships и какие моды мне уже доступны. Оказалось, что пресловутая точка – это именно тот момент, когда торпеда встречается с целью. Ее следует высчитывать и подгадывать. А вот моды для World of warships выходят постоянно новые: то прицел более качественный, то цвета понасыщеннее, то прорисовка более детальная. В общем, это совсем не статичная игра, она развивается и идет в ногу со временем и просьбами пользователей. Во время боев можно общаться, играть друг с другом или бороться с компьютерным противником. Это своеобразная смесь из аркады, стратегии, симулятора и RPG, так что скучно тут точно не бывает.
Еще одна особенность и одновременно большой плюс игры – ее историческая ценность. Это не просто стрелялки на выживание, а демонстрация исторических событий. Корабли исполнены именно в том виде, какими они и были в начале прошлого века, оружие все соответствуют реальным данным, так что историю можно изучать прямо на экране. В помощь всем интересующимся и стремящимся разобраться в тонкостях есть также у World of warships официальный сайт, где расписаны все особенности видов кораблей, их боевые возможности, зафиксированные заслуги и справки из истории. По популярности игра может построить разве что с той же
Историческая ценность игры важна в том случае, когда в нее сражаются дети. Особенно она, конечно, нравится мальчикам. Как ни пыталась я отучить сына от компьютера, а веяния времени не переспоришь. Такова уж нынешняя подрастающая братия – мониторы и клавиатуры им заменили наши прежние скакалки и мячики. Но игра Ворлд оф Варшипс – это, на мой взгляд, не пустая трата времени. Все-таки это история, правильное увлечение техникой и развитие мышления, ведь важно продумывать собственную стратегию, уметь ориентировать в военном деле. В общем, я, как родитель, одобряю и советую хоть раз поиграть в корабли вместе со своими детьми – впечатления останутся самые приятные.
И еще одно очень приятное качество игры на морских просторах – она бесплатная. Это значит, что первоначально можно скачать World of warships онлайн и без всяких вложений. Прокачивать свой аккаунт также доступно без денег, но это уже зависит от предпочтений и вкусов, платные удовольствия тоже существуют и их можно купить. По «навороченности» игра не такая тяжеловесная, то есть на среднестатистическом компьютере вполне пойдет (точные характеристики для совместимости можно посмотреть на официальном сайте – здесь). В настройках доступно выставление собственных параметров. Конечно, чем больше монитор и качественнее картинка, тем интереснее в итоге будет и сама игра, но мне, например, и ноутбука хватает, чтобы наслаждаться и пейзажами, и прорисовкой деталей, и мощью самих боев.