Играя в очередную игру, вы всегда слышите определенную музыку как в заставке так и в самой игре, услышав которую вы сразу вспоминаете в каком моменте вы ее слышали, если конечно эта музыка в игре была к месту, либо если игра запоминающаяся. Так было со множеством культовых игр. Но не сейчас. Сейчас музыкой в игре не заморачиваются особо, потому как не видят особого смысла в этом и на выходе мы имеем кучу дебильных игр, атмосфера которых могла быть чуточку лучше если бы не музыка. Особенно страдают хорроры, в которых музыка не нагнетает атмосферу, подчеркивая то чего игрок должен бояться а тупо бесит. Но иногда бывают исключения. К примеру ведьмак 3 дикая охота и NiER Automata. В первой игре вас ожидает отличная музыка подчеркивающая близкую к славянской атмосферу и окружение мира, дополняя рассказываемые истории. А в NiER Automata музыка буквально завораживает. До, вы можете сказать что она уж черезчур японская, но я с вами в корне не согласен. И дело тут даже не в том что игра победила в номинации за лучший санундтрек. Дело в том что музыка и правда того стоит. Она не просто дополняет атмосферу игры, но и позволяет с большим удовольствием прочувствовать все ключевые сюжетные моменты. Надеюсь вам понравится.
До чего приятные воспоминания всплывают в голове при упоминании кем-то о резиночках, из которых можно плести! Ведь мой первый набор мне довелось получить в подарок к моему знаменательному дню из рук моей самой ласковой подруги! Трудно удержаться от положительных эмоций, вспоминая всё это! ... И с ней всё время вспоминается её мальчик-ребёнок рядом! И как она ко мне при очередной встрече медленно и спешно подплывает, бросается в объятия, подставляя несколько раз свои наливные щёчки для поцелуев и ласк!..
Она кажется такой одинокой и беззащитной! У неё "Вконтакте" среди друзей так много мужчин!.. Частенько её можно увидеть одиноко стоящей где-нибудь на остановке, озирающейся в каком-то оцепенении по сторонам, будто ищущую надёжное мужское плечо!..
Едва заметив меня, она мило подбегает, как ласковая преданная собачка, виляя хвостиком!..
Не помню, называла ли она меня другом... Обычно называет просто Ваней... Но с ней действительно хочется находиться рядом! ... поговорить непринуждённо о чём-нибудь... Рассказать ей о наболевшей проблеме... Подарить эмоции от личного радостного события!..
Да, она похожа на представительницу из пород домашних маленьких собачек!.. Таких игривых, способных делиться радостью с человеком...

Воздушные шары для моделирования, были изобретены совсем недавно, во второй половине 20 века. Искусство создание фигурок из таких шаров-колбасок называется твистингом (это крутить, скручивать). Сначала увлекались взрослые, затем дети. Необходимо отметить, что это полезное и веселое занятие для детей.
Купила эту игру больше шести месяцев назад. Приобрела у распространителей книг, на работе, стоила она 250 рублей. Сравнивала цену в книжном магазине на подобный набор, выше почти в два раза. Так что если захотите купить, то можно поискать дешевле, для кого это принципиально.
Кстати, подходят детям до шести, семи лет, старшим ребятам будет не так интересно. Сами воздушные шары произведены в Китае, кому интересно (импортер Россия).
Набор «Волшебные шарики» состоит из круглых и узких шариков, при чем их много. У нас до сих пор остались еще узкие, где-то сорок штук. Все шарики разноцветные. Шарики выполнены из натурального латекса, по этому не рекомендуется детям до четырех лет. Мы всегда присматриваем за дочкой. Также в набор входит насос, он значительно облегчает надутие шаров, особенно для детей. И книжка, пошаговая инструкция по моделированию шаров, цветная, достаточно удобная.
Можно сделать смешных зверей: лошадку, мышку, жирафа, собачку, оленя, крокодила, кролика, барашка и так далее. Кроме этого, можно смастерить браслет, крылья, корону, цветок, меч. Можно буквы, но это не очень интересно, мы пробовали. Еще можно проявить фантазию и разрисовать своих животных маркером. Например, подрисовать глазки, носик, усы тигренку.
Для самых маленьких деток набор тоже подойдет. Например, у нас дочка, меньше двух лет. Она хорошо играет с узким шариком, в виде колбаски. Кстати, что бы завязать шарик не нужны веревки, можно скрутить узел и так.
Хочу отметить, что некоторые фигуры будет не сложно сделать, такие как меч, сердечко, ракету, крылышки, корону, собачку. А вот тигра, барашка, кролика – нужно приложить усилия.
Также можно проявить фантазию и придумать самим фигуры. Кроме того, воздушными шариками можно украсить любой праздник. Эта игра подходит для детей творческих, которые любят возиться и что-нибудь придумывать. Несомненно – это веселая, развивающая игра, подходит для большой компании.
Подойдет маленьким детям, которые просто любят воздушные шары, получается достаточно выгодно и шарики всегда под рукой, в коробке.
Первой эту игрушку начала играть я вКонтакте, но потом она понравилась папе и он добавил её себе на страницу. Чуть позже мама ради этой игры страничку попросила создать и ей, а сейчас у нее 2 странички потому, что она проходит на одной уровни быстрее, чем админ добавляет новые.
Игра активная и живая: я в нее играю года два, наверное, а может и дольше. Когда начала играть в неё, то там было 400 уровней, а сейчас уже более двух тысяч уровней. 2300 с хвостиком, но они еще добавляются регулярно.
Игра делится на острова и на каждом острове по 20 уровней, плюс бонусный ряд на призы ( на время). Новые уровни добавляют островами - сразу по 20 тоже. Обычные уровни без временных ограничений, но с интересными заданиями. Периодически, на новом острове ( первое время на каждом) создатели добавляют новый вид заданий.Но с каждым уровнем и островом цель всё интереснее, а уровень сложнее.
Удобный и яркий интерфейс, который изменяется внешне по порам года, не подвисает и все кнопки удобно расположены. Так же в игре, каждые тридцать минут, идет турнир между игроками : первые три игрока, которые набрали больше всего звезд, когда уровни проходили, получают призы от игры - просто нужно нажать кновку "Начать турнир" и бесплатно получать призы.
Я играю многие приложения группы "Три в ряд", но пиратики - самая интересная и любимая из них.


"Кубик Рубика" - самая популярная механическая головоломка в мире! Редко кто не слышал и не видел этот чудо-кубик. Он был изобретен венгерским архитектором Э.Рубиком в конце 70-х и , буквально, в течении пары лет, сделал своего изобретателя знаменитым на весь мир.
О сути кубика, я рассказывать не буду, все и так, в курсе. Расскажу о фирме-изготовителе Смарт Куб и о головоломках, которые у нас есть дома.
Самый распространенный , стандартный вариант - это кубик 3*3. 
Фирма Смарт куб специализируется на создании качественных кубиков, с надежным механизмом, который смазан силиконовым гелем. Это все позволяет очень легко и плавно крутить грани кубика, даже одним пальцем. Рекомендуются такие кубики для новичков. А также для спидкуберов (людей, которые собирают кубики на скорость). Изготовлены из качественного пластика. есть в двух цветах - белом и черном. У нас белый. Цветные грани - это наклейки. В комплекте с кубиком идут дополнительные. Но, они не отклеиваются, не стираются. Единственное, что они могут поцарапаться. 
Дополнительно, в упаковочной коробке идут, кроме наклеек, книжка-брошюрка с информацией о том, как собрать кубик с нуля за 45 минут. А также информация о других головоломках, с подобным принципом.
В нашей семье, кубик пока , научился собирать только папа. Но, мы тоже, очень стараемся :)
В магазинах нашего города есть много магазинов детских игрушек. но нчего выдающегося в них нет в этом я убедилась в очередной раз перед новым годом. Бегая как ошпаренная по магазинам в поисках хороших подарков мне пришлось покупать всякую дрань ширпотреб, даже найти просто тряпичную куклу дочери было проблемой они были такие страшные непропорциональные. Машинку для сын не смогла вообще купить потому что они были все маленькие скучные, больших красивых машин не было. Купила железную дорогу сыну. После новогодних праздников гуляла по сайтам с постельным бельем и тут меня озарило, а может и игрушки там заказать. Быстренько нашла красивые мягкие куклы дочке заказала сразу три разных, а для сына нашла реалистичные машинки. У немецкого бренда Брудер детских игрушек есть свой сайт Довольно реалистичные машинки понравится любому мальчику да что там мальчику мой муж и младшая дочка с удовольствием играют в них. Конечно это недешевое удовольствие купила сыну бульдозер, грейдер и мини-самосвал. Одну сыну, одну дочке чтоб куклу катать и папе теперь по вечерам слышно как они играют все вместе, наверно и мне надо к ним присоединиться придется еще одну машинку заказывать.
Доброго времени суток всем читателям отзыва!
В наше непростое время, когда семейные ценности потихоньку задвигаются на второй план , сделать герб семьи , занятие очень полезное и увлекательное .Ребенок лучше ознакомится с историей семьи , с семейными традициями и чертами характера членов семьи.
Обычно и дети и родители пугаются этого задания, хотя составить герб семьи не так уж и сложно.Просто нужно знать кое-какие правила, для того, чтобы это был реально герб семьи, а не самый обычный рисунок.
Во-первых нужно собраться всем членам семьи , вспомнить основополагающие черты характера родственников, профессии, увлечения, хобби.
Затем нужно выбрать форму герба.Выбранную форму рисуем на листе.
Затем выбрать цвета , в которых будет выполнен герб.
Надо уяснить, что цвета имеют свое определенное значение. И цвет герба должен передавать основные черты характера членов семьи.
Например, если родственники были военными , то красный цвет, который символизирует смелость , мужество, любовь -должен стать основополагающим.
Голубой цвет символизирует -движение вперед, верность, честность, надежда на лучшее.
Этот цвет наиболее подходит врачам, педагогам , людям с такими чертами характера.
В общем, ознакомьтесь с значением разных цветов в гербах и выбирайте свои цвета.
Далее , нужно выбрать животное, которое будет символизировать основные черты характера.
Какими были ваши родственники ?
Сильные, мужественные, смелые, что ж на вашем гербе должен присутствовать лев.
Трудолюбивые, достигли больших успехов в труде, имеют трудовые заслуги, награды, тогда на гербе должны быть изображены, либо пчела, либо муравей.
А вот змея- это символ вечности и мудрости.Есть такие черты у родственников, они мудры , тогда выбираем змею.
История вашей семьи позволяет вам надеяться, что о ней не забудут на протяжении долгих лет, тогда вам нужно выбрать птицу феникс-символ бессмертия .
Кроме того, на гербах можно изображать людей, ангелов, солнце, луну, воду, растения , насекомых .
К примеру, лилия символизирует добрую надежду, непорочность, дуб-крепость и силу, пальма-долговечность.
Нужно помнить, что животные на гербе должны быть в определенной позе: стоя , в полете либо в движении , сидя. Лежащих животных и людей на гербе быть не должно.
Так же на гербе можно вписать девиз вашей семьи.
Помните, что герб вашей семьи- это ее история, цели , привычки и семейные ценности.
Составлять герб семьи должны взрослые вместе с ребенком.Это позволит сплотиться еще больше, получше узнать историю семьи и ознакомиться с чертами характера предков.
Вот примеры рисунка гербов.
Всем спасибо за внимание.
Для развития ребенка очень важно правильно подбирать развивающие игрушки. Они помогают детям развивать память, изучать цвета, формы и внимание.
Недавно мы купили нашему малышу очень простенькую, но интересную игрушку. Это игрушка сортер. Производитель этого сортера - наша отечественная марка "Технок". Мы доверяем этой марке, ибо у нас есть не одна игрушка этого производителя, и мы довольны их качеством.
Игрушка называется "Умный малыш - Куб" . Выполняет эта игрушка сразу несколько задач. Во-первых, куб состоит из сторон, которые надо складывать, ведь они изготовлены в виде пазлов. Это развивает пространственное восприятие ребенка.
Во-вторых, каждая сторона - это мини сортер. Ребенок учится узнавать разные геометрические формы, правильно подбирать их к соответственным отверстиям.
В-третьих, куб разноцветный, значит ребенок, складывая его одновременно изучает цвета.
что касается качества, то могу сказать, что оно хорошее. Об этом может говорить отсутствие любого запаха, исходящего от пластика. Краски яркие, но они не смываются и не линяют ни во время мытья, ни у малыша в руках.
Игрушка не имеет острых углов, она достаточно мягкая. Но при этом углы игрушки не мнутся, и не теряют форму за время игры.
Вот так выглядит этот куб.

Предисловие.
Данная фирма меня радует прежде всего тем, что это российская фирма. Предназначена данная продукция для деток от 0 до 5 лет.
Данные кубики я давно хотела купить своему малышу, и вот когда ему 7 месяцев мы привезли ему их в подарок.
Данные кубики сделаны из материала, который не вызывает аллергии. Отлично стираются, мнуться и принимают форму.
Данные кубики имеют помимо приятных тактильных ощущений, но еще массу полезных свойств для деток и родителей.
На кубиках с одной стороны имеются изображение фруктов, ягод и т.д. То есть есть возможность по кубикам изучать эти предметы с ребенком.
Также имеются цифры и изображение каких-либо предметов, чтобы ребенок научился считать. Вот как например здесь, изображены цветочки в количестве 7 штук, либо 6 рыбок и т.д.
Очень хороший вариант- это примеры. Есть возможность решать примеры с ребенком, как например здесь, 1+1= И ребенок должен найти правилый кубик с ответом. Здесь опять же есть варианты, либо это будет кубик с двумя точками, либо кубик с обычной цифрой два, либо изображение какого- либо предмета в количестве двух штук.
Кроме того, цифры изображены таким образом, что ребенок может научиться их писать в воздухе, то есть, на цифре есть указатель со стрелками, по которому ребенок водя пальчиком запоминает как правильно писать цифры.
Полезные свойства.
Полезные свойства, помимо игр и развития мышления у ребенка, заключается в приятном тактильном контакте, ребенок с удовольствием их мнет, тянет в рот,кусает.
Стирка вообще не проблема, они отлично сохраняют форму, полностью высыхают и не издают потом неприятного запаха, как если бы я постирала обычный параллон.
Заключение.
Отличное качество за небольшие деньги. Мне не жалко, что я отдала 350 рублей за данные кубики. Тем более, что они не вызвали аллергию у моего ребенка, как сейчас часто случается со многими вещами и игрушками. (Буквально недавно лечились 1,5 недели от аллергии на игрушку, с которой 5 минут поиграл).
Ребенок с удовольствием с ними играет, изучает мир, а когда хочет спать, то очень мило берет один кубик и ложиться на него- это очень забавно.
В дальнейшем я планирую еще прикупить для малыша игрушек этой фирмы. Вот уже присмотрели паравозик и мячик, думаю малышу понравится, так как у нас сейчас возраст такой, что мы все тянем в рот, и все должны попробовать. А с фирмой мякиши я уже знакома, она оправдала мои надежды и я с уверенностью могу покупать их игрушки, не боясь за здоровье малыша.
В связи с тем, что ребенок мой давно перешел порог детского возраста я зудумалась и над сменой игрушек, ведь подростку уже не интересны машинки, коврики и некоторые конструкторы. Таким образом переход во взрослую жизнь у нас ознаменовалс приобретением набора для игры в дартс DART. Заказ я делала в Минском интернет-магазине"Полезные мелочи". Стоимость товара 17 рублей и четырнадцать копеек, в эквиваленте на российские рубли выходит примерно 600 рублей. Доставка за неделю. Дартс упакован в коробку и дополнительно в целофан, что защищает игру от повреждения. В отдельном целофановом мешочке находились дротики 6 штук. Наконечик металический, а оперение из пластмассы. Мишень сделана из плотного спрессованого картона. Сектора между собой отгорожены металлическими перегородками. Помимо этого сектора окрашены в желтые, зеленые и красные цвета, дополнительно пронумерованы крупными и яркими цифрами. Диаметр не большой, примерно 36 см., весит около двух килограммов. Порадовала также инструкия которая дополнительно прилагалась к игре.
Теперь мы всей семьей тренируемся в меткости да и прото развлекаемся. От дротиков остаются углубления в самой мишени. На долго конечно не хватит, но это не беда.
Пока я еще не была мамой, то даже не могла себе представить весь этот труд относительно развития ребенка. Если в 3 года ребенок уже может что-то объяснить и с ним более или менее можно как-то пообщаться, то как-то даже не могла себе представить каким образом можно развивать ребенка, начиная от возраста примерно с годик. Но так же читала и такую информацию, что все равно необходимо заниматься вместе с ребенком, так как даже и в таком маленьком возрасте нужно проявлять и открывать что-то новое.
Вообще я даже сложно себе представляю чем можно заинтересовать ребенка в таком еще пока маленьком возрасте, чтобы ему было интересно. Я не педагог, поэтому мне сложно себе представить такой вариант развития ребенка, чтобы было именно познавательно и так же я могла такое организовать. Хорошо, что современные методики развития ребенка адаптированы так же и для самих родителей, то есть нет особого труда. Сюда можно отнести такую методику, которая использует пальчиковые краски для рисования. То есть сам принцип действия остается тем же, но адаптировано все для маленьких детей, потому что рисование при помощи кисточки здесь заменяется именно красками, то есть рисовать можно еще проще, а именно использовать для этого краски для пальчиков. Я раньше думала, что это будет вредно, потому что мало ли что там в составе таких красок. Но технология не стоит на месте и такие качественные пальчиковые краски можно встретить буквально везде.
Такие краски были созданы не столько как дань моде, а именно для того, чтобы развивать маленьких деток. Чаще всего краски такой категории рекомендуют именно для маленьких деток. Так же даже детские психологи и терапевты рекомендуют использовать такие краски для того, чтобы в полной мере развивать мелкую и крупную моторику рук. Прежде всего это важно именно для того, чтобы ребенку интересно, а так же все это даже в некоторой степени развивает мозг и сопутствует большему развитию центра речевого аппарата.
Так же пальчиковые краски еще полезны и тем, что можно с ними обращаться без кисточки, то есть использовать только пальчики, а это весьма удобно. Так же пальчиковые краски не зря сейчас стали такими модными, потому то использовать их можно очень часто и более удобно, чем все те же краски акварельного типа с применением красок.
Чем меньше возраст ребенка, тем соответственно и сами краски будут отличаться. Вообще можно начинать их использовать примерно с возраста 10 месяцев, но количество оттенков при этом будет минимальным. А вот от 10 месяцев стоит разнообразить цветовую гамму и так же при этом называть каждый оттенок. Что касается качества таких красок, то здесь в первую очередь стоит учитывать тот факт, что краски точно ребенок будет пробовать на вкус, поэтому необходимо смотреть на их состав. Если там идет пищевая краска, то так даже лучше, потому что на вкус это достаточно горько и сам ребенок просто пару раз попробует и не захочет кушать. Так же стоит отдавать предпочтение именно отечественному производителю, потому что там пищевые красители и вообще состав не только можно прочитать, но и так же все проходит тщательную проверку качества ГОСТ.
Я лично каких-то особенных минусов в пальчиковых красках не заметила. Но все же судя по своему ребенку рекомендовала бы не одевать верхнюю одежду при рисовании на ребенка, потому что можно испачкаться при использовании всех этих красок. Так же находится нужно подальше от стен во время рисования, чтобы не пачкать.
Мой сын очень любит разнообразные динозавры и драконы. Игрушек, разнообразных фигурок мягких, жесткий, из конструктора у него очень много. И вот гуляя мы увидели на витрине набор для раскопок. Ребенку нужно самостоятельно раскопать скелеты динозавров. В нашем наборе было указано 2 скелета. Красивая коробка, внутри гипс, в котором собственно и спрятаны фигурки. Инструкция
инструменты
Кисточка и не большая деревянная лопаточка, которой нужно ковырять гипс, чтобы достать скелеты. Сын с усердием и рвением сел выкапывать скелеты. Мы постелили небольшую пеленку. чтобы вокруг все не было в гипсе, а также я дала ему брызгалку, чтобы смачивать и тем самым смягчать гипс. для более легкого копания. Для ребенка это действительно интересно!! Особенно, когда он увидел первый фрагмент скелета динозавра. Поскольку кусочек гипса, в котором они спрятаны не большой, то заняли раскопки у нас примерно около полу часа.
То ли нас не очень повезло, а может и в других наборах также, но оба динозаврика были спрятаны в одной стороне гипсового бруска. И поэтому практически большая половина гипса осталась не тронутой. Это немного разочаровало и меня и сына, интереснее было бы, если выкапывать нужно было косточки по отдельности а не целиком скелет, а потом, как конструктор собрать его по схеме или инструкции, в это все же не доработали.
Вот так вот выглядят фигурки из наших раскопок
В целом могу сказать, что задумка хорошая. но для двух пластиковых, небольших скелетиков и кусочка гипса дороговато. Набор стоит 120 грн.
Видио как мы откапывали наши селеты
https://youtu.be/jiB5F4-bwVM

Какие же были тяжёлые времена, когда трёхмерный экшн со свободой действия не мог до конца реализоваться на приставке Sony. Вспомним хотя бы подававший надежды Driver. Ведь по сути то игра эта была неплохой, но только технологически воплотить в реалии подобный масштабный проект было невозможно. И отсюда получался не полноценный гангстерский боевик, а игрулька с неплохой графикой, за которую приходилось много платить. И локации загружались там постепенно, и на модели персонажей без слёз нельзя было взглянуть. DMA Studios - ныне Rockstar North,- стала всевозможно изгаляться на этот счёт; неоднозначная GTA 2 стала результатом этих увёрток.
А теперь, когда вы осознали этот горький, но правдивый факт, стали ли бы вы создавать игру, которая превосходит по масштабам две предыдущие, упомянутые мною (даже если Driver вышел позже, а ограниченность платформы всё равно была явной)? Acclaim посчитала, что абсолютно стоит. Но вместо подробного анализа я бы сначала хотел поделиться своими старыми впечатлениями о Batman & Robin (1998 года).
Когда в начале 2000-ых мне удалось увидеть эту игру, я был в полном восторге. И первое, что впечаталось в мою память, так это графика. Она была там просто бесподобной: красивый плащ Бэтмена, детализированный бэтмобиль и великолепная бэтпещера. - всё говорило о том, что игра эта опережала время. Когда я начал играть в неё дальше, меня также поразила трёхмерная свобода действия (я тогда о Driver'е ничего не знал). Я просто ходил по улицам Готам-Сити и вглядывался в картонный магазинчик, который технически на тот момент просто сносил башню.
Эта игра мне действительно нравилась. Нравилась до того момента, пока я не столкнулся с её сложностью. Но об этом чуть позже.
Ну а чуть-чуть позднее продавцы на одном универмаге предложили мне и GTA 3, после чего я о Batman & Robin уже долго не вспоминал.
Данный экшн по фильму имел свои хорошие стороны, но здесь нужно сделать акцент на слово "имел". Это ведь сейчас все её минусы можно "раскусить" за пару секунд, но обычные игроки тогда обращали внимание именно на ту гремучую смесь, состоящую из открытого мира, прекрасной графики и большой кучи мелочей вроде оружия и разных геймплейных моментов. А вот западных критиков невозможно было провести за нос: издательство IGN поставило ей 5 баллов из 10, сделав её "крепким среднячком", а Official Playstation Magazine так вообще дал игре единицу по пяти-бальной шкале. Журнал "Official PlayStation Russia" отнесся к Batman & Robin более благосклонно, подчеркнув в прилагающейся рецензии - и я цитирую:
В целом, игра оставляет неизгладимое впечатление, заставляя играть вновь и вновь. Acclaim пришлось сильно поднапрячься, чтобы создать её (над игрой работало 35 человек примерно в течение года). И силы эти были потрачены не зря: потрясающая динамика действия в совокупности с превосходной графикой делают Batman & Robin потенциальным хитом сезона.
Да уж, "хит сезона" и никак иначе...
Игра оказалась некоей сборной солянкой, но только с приправами Probe Entertaiment сильно переборщила. Они пытались втиснуть в игру режим детектива, но сделать это нормально у них не получилось. Многие улики (или подсказки), которые как и действия Мистера Фриза случайно генерируются в местах преступления, являются обычным хламом и не дают толком никакой информации о действиях преступника. Я гарантирую вам, что когда вы пройдёте четверть игры, вы обязательно не найдёте нужную улику и навсегда застрянете на определённом этапе, наугад пытаясь найти нужное место преступления, чтобы затем дождаться сигнала тревоги. Даже если на этот момент город открыт не полностью, посетить все-все-все места у вас просто не хватит силы воли и дальнейшего желания. Игра происходит в режиме реального времени, и если вы вовремя не найдёте следующее место правонарушения, то финальные очки пойдут к вашим врагам, и так шаг за шагом.
Но ведь читатель сейчас может мне возразить, что Batman & Robin обладает некоторой нелинейностью, но эта нелинейность здесь лишь относительна. Когда мне говорят раз за разом, что NES'овский Metroid обладает нелинейностью прохождения, то это не значит, что её нелинейность абсолютна. Абсолютная нелинейность предполагает, что один выбор игрока исключает другой, что пойдя по одной дороге, он уже не сможет вернуться обратно. А в Batman & Robin ты должен проходить все места, но не в одинаковом порядке. Ну, по крайне мере, это точно происходит в первой половине игры.
Боевая система здесь одна из самых худших, что я видел в своей жизни. Команда разработчиков повела себя слишком претенциозно; им даже не удалось уместить на гейм-паде все действия Бэтмена, Робина или Бэтгёрл - для драки выделена специальная переключающаяся клавиша. Иногда об этой клавише ты просто забываешь, и вместо того, чтобы врезать по тыкве очередному преступнику, ты случайно кидаешь слезоточивый газ не в том направлении. А чтобы провести несколько атак по боссу, нужно иногда уворачиваться от его выстрелов или пытаться поворачивать Бэтмена в сторону его отскоков и снова бить по нему. Сделать это всё с первых попыток ну физически невозможно. "Косорукость?"- спросите вы. Думаю, всё дело в управлении.
Когда я посетил четвёртое место преступления - Глиттерати, то я насчитал 10 смертей при отсутствии чекпоинтов! А ведь тут ты должен начинать игру после смерти с ближайшего сохранения в виде компьютера (Wayne Enterprises), находящегося в большой дали от этого самого Глиттерати. Пока ты до него доедешь, эти машины с заморозками будут притягиваться словно магнит, действуя тебе на нервы всё с новой и новой силой.
Зато в этой игре смогли воплотить огромнейший город! Только делать в нём абсолютно нечего, разве что прохожих избивать, но ведь это отнимает у нас очки.
Сюжету здесь, как и в любой плохой игре, не нашлось места. Ну, может быть, вы увидите пару роликов, которых даже не стали озвучивать, но никакого раскрытия событий, персонажей и даже следованию фильму вы не увидите. Ну хотя бы и на том спасибо, ведь наш фильм получил премию "Золотая малина" как худшее кино всех времён, позор, порицание и ненависть большинства фанатов комиксов DC. Так зачем, спрашивается, было по этому убожеству делать игру?
Я отдаю себе отчёт в том, что разработчики хотели воплотить много свежих идей. Но они возложили на себя больше, чем можно было вынести на тот момент. Финал оказался плачевен: вместо того, чтобы реанимировать героев комиксов к концу 90-ых, разработчики лишь полностью усугубили ситуацию, выпустив одну из самых худших игр в своём жанре. "Не умеете, так не беритесь,"- излагает одна русская поговорка. Надо бы к этой мудрости иногда прислушиваться.

Отличный конструктор для развития ребенка. Он у нас довольно умненький. Любит все новое и интересное. Мы ему постоянно покупаем различные микроскопы, детские компьютеры которые предназначены для развития логики и речи. Конструктор микроник, мы случайно увидели в интернет магазине. После этого занялись поисками информации в интернете. В основном отзывы были положительные. Мы подумали и решили попробовать. По истечении долгого промежутка времени наш сын, постоянно возится с ним. Мы тоже иногда помогаем ему. Нам очень данный товар понравился. О покупке мы не пожалели.
Конструктор поставили нам, в симпатичной коробочке. На задней её части имелась информация о товаре. Конструктор не совсем обычный. Вместо ожидаемых разноцветных кубиков, вы увидите детали применяемые в области электроэлектроники. К ним относятся различные провода, переключатели и прочие подобные элементы. Всего их в комплекте 100 штук. Для полного изучения потребуется большое количество времени. Еще в комплекте имелась очень интересная книжечка. Повествование в ней идет от самого робота по имени Микроник. Он рассказывает принцип работы каждой детали. Как можно их соединить в один элемент. Сразу предупреждает о возможных ошибках и как можно их избежать. Все написано очень понятно и разборчиво. Различных сверх умных фраз вы в книге не найдете. Очень понравилось наличие юмора. Всего можно собрать 20 полноценных предметов. Поэтому нужно запастись терпением. Сам я в электронике не разбираюсь. Вместе с сыном впервые познаю данную отрасль.
Входящая в набор макетная плата является основой создания все предметов. Именно в неё крепятся все детали. Ничего паять и клеить вам не придется. Главное внимательно изучать инструкцию и все у вас получится.
Конечно сначала данная покупка может показаться довольно странной. Но мы подумали, что такое развитие очень пригодится во взрослой жизни. Наши убеждения были верны. Он с большим удовольствием собирает предметы, проводит различные опыты и изучает их. Порой сложно оторвать его от процесса. Даже игровая приставка сейчас у нас лежит без дела. Так, что смело хочу развеять ваши сомнения. Данный товар ваш ребенок оценит сполна.
После 3 месяцев активной сборки, потерял интерес. Но такой срок является у него рекордным. Не стоит покупать конструктор для совсем уж маленьких детей. Он точно не поймет замысла. Вот как в школу пойдет, смело приобретайте.
Доброго времени суток дорогие читатели! Не так давно, я настоятельно попросила мужа перестать играть в онлайн игры, это как по мне глупость полнейшая мужчине сидеть и играться во всяческие игры. Наиболее популярная игра сейчас это
world of tanks, и это совершенно не секрет ни для кого, вот так и мой муж стал зависимым от этой игры. Переговорив, он согласился прекратить играть, но для этого попросил дать ему времени, что бы продать свой аккаунт. Спустя пару дней муж продал свой аккаунт за хорошие деньги, чему я очень удивилась. Мне стало очень интересно, как это он так сделал, продал аккаунт и получил за это хорошие деньги. Муж изложил по полочкам что это реально. Оказывается и такая вот ненавистная мной игра, может быть прибыльной. Собственно говоря, сегодня я расскажу как продает аккаунты в этой игре мой муж.

Покупатели на хорошие аккаунты находятся всегда, ведь что бы вкачать топовые танки X уровня в World of Tanks, нужно потратить уйму времени. В среднем, у очень хорошего игрока на прокачку одного танка уходит месяц при условии ежедневной многочасовой игры. Таким количеством свободного времени обладают не все, поэтому рано или поздно начинают призадумываться о покупке чужого аккаунта, а стоимость такого аккаунта может быть очень высокой.Кроме этой мотивации, есть еще уйма других, это желание быть участником хорошего клана, желание иметь у себя танк премиального класса. Но нужно еще уметь торговать аккаутном, что бы не быть обманутым ни с одной ни с другой стороны, создатели игры и админы не несут никакой ответственности за обман продаж аккаунтами. Будьте очень внимательны.
Что бы продать аккаунт, можно поискать объявления в интернете, которых очень не мало, все же игра очень популярная. Пообщавшись с потенциальным покупателем, можно для себя понять на сколько человек нормальный, дороворится о способе оплаты. Информацию о логине и пароле к аккаунту и почтовому ящику, о секретном вопросе и ответе на него передавайте, когда убедитесь в поступлении денег на счет, но мой муж снимал деньги, только потом после снятия средств отдавал все данные про аккаунт. Старайтесь действовать без обмана со своей стороны – ведь покупатель всегда может сделать отзыв платежа, а что бы отозвать не вышло, лучше сразу снять средства, ведь получив все данные, покупатель так же может отозвать средства тем самым обманув Вас. Так что нужно быть максимально бдительными.
В целом, я считаю торговлю аккаунтов очень выгодной штукой, если с умом все делать. Сейчас я разрешаю мужу играть, качать свой профиль, а затем продавать аккаунты. Таким способом у нас в семье бывают левые доходы, которые можно потратить на себя любимых. Тут и муж доволен и я так же.
Если вам показалось странным увидеть отзыв о персонажах компьютерной игры, то это вполне нормально. Я просто хочу приоткрыть завесу тайны которая нависает над миром игры и персонажами.
Для начала о мире. После событий NiER Replicant и Gestalt прошло больше 10 тысяч лет и мир развивался. Башня, в желании совершенствовать себя, создала две противоборствующие стороны оставив в системах обоих сторон бэкдоры, позволяющие перезапустить цикл и начать все сначала, с создания двух сторон и их противостояния. Об этом говорит многое в игре, включая и базу YoRha на луне, которая имеет форму кольца и внутренняя система базы которая имеет форму кольца. К слову странностей которым я пока не нашел объяснения все же есть.
Начну по порядку. Стороны. Роботы, эволюционирующие постоянно исходя из данных своей внутренней сети это "злодеи" мира, не банальные, имеющие свои предыстории, не кажущиеся банальными. А организация YoRha выступает в качестве "героев" защищающих остатки человечества которые сбежали на луну после всех событий которые описывают все предыдущие игры и книга Grimoire Weiss которую можно купить в интернете.
YoRha. Андроиды йорхи делятся на несколько типов: операторы, сканнеры и боевого типа (точно не запомнил). Сканнеры и боевые андроиды носят на глазах маски, операторы носят маски прикрывающие нижнюю часть лица. Это является олицетворением того что операторы не говорят правды, скрывая информацию о том что на самом деле происходит, а боевые андроиды и сканнеры не способны видеть правды. Персонажи отступники как вы могли заметить проходя игру, сняли свои маски узнав правду. Что человечество которое они защищают на самом деле уже много лет мертво и от него остались только данные на жестком диске и частица ДНК. И каждый раз когда правда всплывает, через бэкдор запускается вирус схем который уничтожает все и запускает сначала. Ах да. Говорил о андроидах и забыл сказать о подах... POD это роботы поддержки сопровождающие андроидов, помогая выполнять задания и кстати они с самого начала знают всю правду. Ну и стоит выделить ключевых андроидов попутно говоря о сюжете.
2В. Андроид "туби" на самом деле имеет другой номер (2Е) и цель ее изначальна скрыта ложной информацией что она якобы просто боевой андроид, но она на самом деле создана как каратель. Она выполняет миссии сопровождения и уничтожения целей а так же убийства сканнеров которые слишком близко подбираются к правде. Еще в самом начале на якобы первой миссии нам дают понять что ее отношения с 9S (найнес) не такие простые какими могут показаться на первый взгляд и она его не просто знает. Первая концовка немного приоткрывает завесу тайны в отношениях этих андроидов и нам дают понять что она убивала его много раз и каждый раз он забывал все, но она пытается бороться с тем что в нее запрограмировано ведь она его любит.
9S. Андроид типа сканнер. Это класс поддержки, задача которых взлом и техническая поддержка андроидов боевого типа. Найнес более эмоциональный андроид, к слову не стесняющийся проявлять свои эмоции. По ходу игры нам так же дают знать что ему 2В не безразлична. А еще играя за него во втором прохождении мы более подробно углубляемся в мир игры, находясь в тех же уровнях, но получая информацию которая меняет ход игры. После того как система впускает вирус схем и 2В просит А2 что бы та убила ее, поскольку 2В заражена вирусом и не хочет навредить остальным, да и после того как он узнает всю правду, его психика пошатнулась и он буквально сходит с ума пытаясь уничтожить все и отомстить за убийство 2В.
А2. Андроид более старого образца. Имеет способность используя энергию черного ящика повышать боевые характеристики. Узнав правду она покинула YoRha поставив личной целью уничтожать всех роботов. Но ее отношение к миру изменится после встречи с мирными роботами из деревни Паскаля, одного из ключевых персонажей мира игры.
Девола и Попола. Андроиды которые были созданы для осужествления и поддержки проэкта Гестальт и поддержкой репликантов. Те самые близняшки которых мы видели в прошлой части, после которой они стали изгоями и дабы исправить свои ошибки решают помочь 9S и А2.
Андроиды лагеря сопротивления. Группа андроидов которые по первому впечатлению кажутся людьми но только до определенного момента. К слову эти андроиды как понимаю и есть те самые репликанты которые каким то образом выжили. Они не подключены к сети YoRha поэтому не подвержены атаке вируса и не подконтрольны башне поэтому силами роботов были попытки их кничтожить но напрасные.
Роботы. Вот тут даже я присвистывал от изумления и удивления каждый раз. Сеть машин эволюционировала со временем и это всегда выливалось в аномалии в виде необычных машин, некоторые из которых контактировали со знаниями в библиотеке башни.
Адам и Ева. Сплавившиеся в единое целое ядра машин сформировались в нечто новое- в роботов которые стали больше похоже на людей а так же быстро развиваясь пытались имитировать людей. И думаю не секрет, многие думаю уже задумывались над тем, к чему бы привела их эволюция если бы Адам не решил "познать жизнь через смерть".
Паскаль. Мирный робот, которому надоела вечная война и убийства, собравший целую деревню роботов пацифистов. Жаль что исход его истории печален и хоть выглядит он как консервная банка, именно благодаря ему и эмоциональным сценам с ним характер А2 начинает меняться.
Симона. Нам к сожалению в самой игре так и не раскрыли в кого же была влюблен этот робот, но не всегда она была злодейкой сумасшедшей которой нам ее показывают. Что бы привлечь внимание своего возлюбленного она пыталась быть для него самой красивой начитавшись из людских книжек о украшениях она поглотила много роботов и андроидов и украсилась ими. Во втором прохождении нам более подробно о ней рассказали.
Гигант. Огромный робот созданный для уничтожения роботов был создан много лет назад но от него избавились погрузив на дно океана. В игре после того как нам предстоит с ним столкнуться будет достапна книга в которой нам немного расскажут о нем.
Так же в игре можно встретить Эмиля. Те кто играл в прошлую часть и усидчиво прошел всю игру включая секретную концовку в которой предстоит сразиться и с ним думаю не нуждаются в описании этого робота (хотя робот ли он)
Особенность всех персонажей в том что они не воспринимаются злодеями какими обычно являются практически все антогонисты во всех играх. Адам постоянно поучает и пытается учиться сам, Ева просто мстит за своего брата, Гигант мстит всему миру за то что его бросили. Ну а история Эмиля вообще выделяется тем что он и так пожертвовал собой в бессмысленном противостоянии первой части.
Это конечно не полное подробное описание но думаю вам это поможет до и после прохождения, потому как даже прочитав эти спойлеры вы все равно будете удивлены тому о чем я не рассказал.
Рекомендую пройти Drakengard 1 и 3 и NiER Replicant или Gestalt дабы больше погрузиться в мир игры и больше узнать о его предыстории...либо почитать Grimoire Weiss - книга стилизованная под книгу из игры с подробным описанием всего что касается мира игры. Думаю вам будет очень интересно.
Вертолет WARNING радиоуправляемый на пульте управления. Интересная игрушка для детей от 3 лет. Конечно в таком раннем возрасте самостоятельно ребёнок не сможет управлять вертолётом, но ему будет безусловно интересно наблюдать за его полётом. К тому же в вертолёте, в носовой части установлен фонарик и при полёте он светится, что превликает дополнительно внимание вашего чада к данной игрушке. Более инстресна данная игрушка будет деткам постарше. Например с пяти лет.
Предназначена для игры как в помещении так и на улице. Прекрасные аэроденамические свойста. Прост в управлении. За счёт четырёхканального управления вертолёт может летать в разных направлениях. На пульте управляния имеются курсоры для управления вертолётом курсор -вверх/вниз и курсор влево/вправо, а так же вперёд/назад.
Верталёт умеет двигаться в горизонтальной плоскрсти, без труда поднимается вверх и опускается вниз. Установленный в верталёте гироскоп позволяет управлять чётко сроростью без задержек и отклонений. Вертолёт связь с пультом управления не теряет, реагирует на команды чётко без задержек. Это позволяет почувствовать себя настоящим пилотом вертолёта. Развивает у ребёнка реакцию и координацию движений.
В комплекте с вертолётом шли запасные винты, хвоставики с пропеллером и стабилизаторы равновесия, а также приспособление для их замены. Сам вертолёт выполнен из ударостойкоко прочного пластика. Лопасти вертолёта нейлоновые. Сам вертолёт весит порядка 300 грамм. Но несмотря на его лёгкость и на первый взгял непрочность, он достаточно прочный. Заряжается вертолёт от пульта управления. Время требуемое для полной зарядки вертолёта 20 - 30 минут. Работает полностью заряженный вертолёт 10 - 20 минут безпрерывного полёта. Радиус полёта до 10 метров.

Вертолёт на пульте управленяи мы своему ребёнку приобрели в 5 лет. Он долгое время играл с ним. Ему очень нравилось управлять вертолётом. Сначала он учился, а затем даже строил всякие мосты и учился пиллотировать. Сейчас он реже играет с вертолётом, но он попрежнему работает. И остался цел и невредим. Мы остались довольны данной покупкой!
Если Вы хотите сделать своему ребёнку подарок от которого он будет в восторге, тогда незадумываясь приобретайте вертолёт WARNINGна пульте управления. Он идеально подойдёт для первого знакомства с радиоупровляемой игрушкой. Эта игрушка подарит ему незабываемые впечатления на долгое время. Обязательно следуйте инструкции, которая прилагается к вертолёту.
В один прекрасный момент Infogrames не удержалась и решила "скопипастить" великолепную игру Crash Team Racing, опоздав при этом на целые 2 года. Они слизали у своего старого конкурента мультипликационную аркадность, но платформеров про смурфиков они тогда ещё не делали. Говоря сейчас, что эта игра вышла в 2001 году, ловишь себя на мысли, что они решили притаится на целых два года, чтобы невзначай своровать тогда уже непопулярную идею и сделать всё это под соусом детской вымышленной вселенной.
Я абсолютно уверен, что об этих смурфиков у нас в стране никто толком и не подозревал. В 90-ые и начале 2000-ых выходили "Черепашки-ниндзя", "Чип и Дейл", и ещё множество всяких разных мультфильмов от Disney, но про синих человечков особых показов не было предоставлено. Возможно, что телестанции не хотели рисковать наверняка и испытывать вкусы детей, но речь сейчас идёт не о фильмах и мультфильмах.
Я это всё пишу лишь по той причине, что эта тематика "маленького мира в каком-то лесу" не распространилась по всему земному шару как панацея от скуки. Но по ней уважаемые издатели решают выпускать вот это, толком не вывив концепты Mario Kart на нужный уровень. Однако дико удивляет, что в Европе эта игра издавалась как Smurf! My First Racing Game. В таком случае да, для детей дошкольного возраста эта подделка могла точно приглянуться.
Привет , хочу рассказать о Fifa 16 Ultimate Team , Режим Fut и так далее это отличное взаимодействие движка Ingine которая добавила в игру множества реалистичности и качества игры . Добавил женщин они хоть и похожи на мужчин но все же играть стало на много интересно когда можешь играть и за него и за нее в режиме Draft Series , Мы предположим что fifa 16 и fifa 15 не чем не отличаются но это не так есть кое какие отличия например , Графика - она стала удобней нету зависаний и прохождения футболистов через газон в низ как будто они падают в ад , но все же игра очень интересная стоит поиграть в нее всем но она к тому же и платная , Любители футбола оценят эту игру на 5 звезд так как именно эта игра заставляет человека думать о своих решениях по сбору команды , делать какой либо гебрид из определенных наций - Англии , России , Украины , Испании , Бельгии , Италии , Германии и так далее .. В очередном выпуске создатели доказали на сколько они умеют изменять технику футболистов в лучшую сторону и в хорошее качество полей , зрителей а так же много стилей , Добавлены новые форма , Челси , Ливерпуль , Арсенал , ЦСКА , Спартак и во всех клубах все так же все новое все красивое все настоящее , Играя в Fifa 16 вы будете напряженны на своем уме как бить что делать и куда лучше стремиться к победам или же проигрывать всем , думаю не всем это нравиться победа не всегда преследует всех она может быть частной везде , Играйте в 16 фифу делайте гибриды создавайте составы , покупайте игроков , и улучшайте свой навык в фифа 16 потому что эта игра очень хорошая и осень сложная потратить нервы ради удовольствия можно но не всегда потому что это всего лишь игра . и она должна быть такой какой вы себе ее представите сами , Хочу сказать об одном рекорде мира среди самых лучших игроков fifa 16 1 - Neymar 2 - Hazard 3 - Mesut Ozil . Эти игроки очень высокого качества они заслужены что бы радовать вас и огорчать ваших соперников . самые популярные игроки дорого стоят и их сложно при обрести за малую сумму Фифа денег но опыт важней всего , надо уметь играть в fifa 16 что бы делать такие покупки или же лучше если вам везет открывайте паки . Золотые , серебреные , бронзовые , каждые чего то стоят но самое главное удача если же она есть то на здоровье тратьте и выигрывайте сезоны в Ultimate Team Fifa 16 этот сезон обещает быть жарким для всех потому что играя в Fifa 16 вы все сами поймете со временем , Это самый лучший спортивный симулятор за 2015 - 2016 год . Новый сезон ждет !
Народ всегда любил раскраски. Вернее, дети. Но время идет, создается новая электроника, техника, строятся новые небоскребы и роботы. К чему это я… А к тому, что люди в душе не меняются. И если детям нравились раскраски, то и до сих пор им будут нравиться раскраски.
SandBox – игра, которая переводится как ПесокКоробка (я до сих пор не улавливаю связь, причем тут песок и коробка, но тем не менее) и представляет из себя электронную раскраску по квадратикам.
Итак, для того, чтобы поиграть в эту игру, хватит лишь просто вбить в AppStore название этой игры, а затем найти эту игру с иконкой в виде сердечка, раскрашенного по квадратикам. Если операционная система Android, то просто набираем "раскрашивать по клеткам" и этого хватит.
Итак, допустим у нас получилось скачать эту игру и даже зайти в нее. Далее нам показаны доска всех рисунков, которые добавляются ежедневно. Важно знать: сердечки в правом нижнем углу означают, что эти рисунки платные. Поэтому, если не хотите за них платить, то не нажимайте. Буква «А» означает анимация.
Выбираем рисунок, который нам больше всего понравился и нажимаем на него. Далее все довольно просто. Нам даны цвета и нумерация. Выбираем цвет и начинаем раскрашивать рисунок по цифрам. Это довольно не сложно, и благодаря простому интерфейсу получится раскрасить рисунок уже через 5-15 минут (смотря какой выбрали).
Итак, после того, как раскрасили, нажимаем на галочку в правом верхнем углу и наблюдаем, как мы раскрашивали рисунок. Ну и если в правом верхнем углу была буква «А», что означает «Анимация», то рисунок еще и зашевелится. Это ли не круто?
Сверху, нажав на розовый квадратик, можно посмотреть галерею из рисунков, которые мы же раскрасили.
Итак, игра очень крутая. Можно скоротать с помощью нее время в поездке, в очереди и так далее по списку. Но важная оговорка – без Интернета новые рисунки пополняться не смогут, и рисовать придется только то, что имеется из старых еще не раскрашенных рисунков.
Игра довольно крутая, советую ее всем, как детям, так и взрослым и ставлю ей твердую пятерку. После несколько месяцев игры она все еще мне не надоела.
К слову, подобных игр много, и все они отличаются лишь немного интерфейсом. Игры подобного содержания появились в Интернете недавно и для нашей страны являются новинкой. К слову, надеюсь на какое-нибудь приятное обновление, например добавлять свои рисунки или раскрашивать по фотографиям из галереи. В прочем, фантазии у разработчиков развита, и надеюсь, что новое обновление у игры – не за горами.