Легкие деньги, призы, клады, наследство, выигрыши... Наверное нет человека, который хотя бы раз не мечтал о таком. И все дело в том, что в нашей стране люди в большинстве своей работают за гроши, надеясь на стабильную жизнь и совершенно не имеют никаких знаний о том, как зарабатывать, приумножать свои доходы. Этому не учат в школе, но зато нам нужно вызубрить информацию о наполеоновских сражениях. Грустно, не правда ли?
Поэтому народ в тайне мечтает, что случится и в их жизни чудо и назавтра они могут проснуться моментальными миллионерами. Вот почему всевозможные азартные игры, лотереи, розыгрыши пользуются таким большим спросом. Лотерейные киоски можно встретить повсеместно, а казино просто процветают. Конечно же кроме слепой веры в победу, у людей все таки закрадываются и скептические мысли о том, что все это обман, с целью выуживания все большего количества денег у населения. Хотя я и не могу сказать, что слепо доверяю таким играм, но иногда пробую поиграть. Так как отрицать, то что хоть и не большой шанс на победу, но все же он есть. Его не так-то просто заполучить. Ну, а вдруг?
Так я пробовала в своей жизни несколько азартных игр. Результаты были, правда не совсем такие, как мне бы хотелось.
Одна из старейший и популярнейших государственных лотерей. В нее играют уже несколько поколений. До сих пор, каждый выходной день проводится очередной розыгрыш и все тот же бессменный ведущий с импозантными усами улыбаясь трясет мешочек с бочонками и один за одним выкрикивает числа. ПРизы довольно заманчивы. От крупных денежных сумм, домов, квартир, автомобилей до заграничных путешествий.
Лотерея в последние годы вызывает много споров. Так как благодаря особенно дотошным игрокам мы можем увидеть различные разоблачительные видео, в которых они показывают, что реального розыгрыша не было, а прямой эфир был снят заранее.Также есть предположения о том, что в бочонки, которые достает ведущий, снабжены особым вибрирующим механизмом, через который подается сигнал какой из них можно вытаскивать в нужный момент. Таким образом делается все, чтобы деньги не попали к реальным победителям.
Судить о том, насколько честны организаторы сложно. И верить ли в то, что выиграть крупный приз возможно или нет, каждый решает сам. Я пробовала играть в лотерею, осталась в минусе. Пока больше экспериментировать не планирую.
Конечно же реально. Подтверждено собственным опытом. Я шесть раз играла в лотерею и выиграла не более пятисот рублей, от всех купленных билетов. Игрокам следует понимать тот факт, что одновременно с ними играют еще тысячи людей. И победителями в той или иной части игры становятся не только они, но и еще несколько игроков, у которых сложились подобные числовые комбинации. И так некая общая сумма делится сразу на несколько участников. Отчего вместо 100000 рублей, мы получаем например жалкие 79 рублей!
Я считаю, что шанс выиграть в такой лотерее один на миллион. Это касается действительно стоящих выигрышей. А всякую мелочевку народу подкидывать очень выгодно, ведь нужно раззадорить человека, заставить его играть еще в надежде получить больше. Я думаю, что время от времени испытывать свою удачливость можно. Но, ожидать больших призов не стоит. Хочется верить конечно, что и на моей улице когда-нибудь будет праздник. А пока я в минусе. Веду жесткую статистику, слежу за доходами и расходами и не собираюсь играть в ущерб себе. Мой выигрыш даже не покрыл расходы на все купленные билеты.
Желаю всем прежде всего хладнокровия в играх. Не позволяйте оставить себя без штанов в погоне за большими деньгами.
Шлем виртуальной реальности oculus rift dk 2. 
Существуют разные "прибомбасы" для игр. И яркий, новый пример такого "прибомбаса" шлем виртуальной реальности oculus rift dk 2.
Давайте разберем данные характеристики шлема виртуальной реальности oculus rift dk 2:
- разрешение 1280x1080 пикселей на каждый глаз;
- частота обновления 72 Гц.;
- 2 мс время отклика;
- угол обзора - 100 градусов - номинальный;
Датчики! Что у шлема виртуальной реальности oculus rift dk 2 по датчикам?
- акселерометр;
- магнитометр;
- инфракрасные датчики.
- частота обновления встроеного трекера 1000 Гц.;
- частота трекера, встроеного в камеру 60 Гц.;
- вес 440 грамм без кабеля.
Комплектация шлема виртуальной реальности oculus rift dk 2:
- шлем;
- набол лина (A, B);
- камера для позиционного отслеживания;
- блок питания с переходником;
- переходник;
- ткань для протирки лина.
И на все это заключается 1 год гпрпнтии.
А теперь разберемся подробнее с этими данными.
Обновленный шлем виртуальной реальности oculus rift dk 2 от oculus имеет разрешение OLED-дисплея 1920x1080 для каждого глаза. Доэтой обновленной версии шлема виртуальной реальности oculus rift dk 2 размещение экрана составляло 1280x720 пикселей на левом и правом глазу. Заметно чувствуется разница, не правда ли?
Специальная камера обеспечивает максимально точный захват. Задержка в движениях отсуствует. Поэтому можно максимально точно производить движения в игре.
Шлем виртуальной реальности oculus rift dk 2 стал намного легче по весу. Теперь он весит 440 грамм.
Обновленная версия недавно вышла, а заказов на нее миллионы. Нашла в интернете информацию, которая гласит, что по сведениям разработчика, на шлем виртуальной реальности oculus rift dk 2 он получил 45 тысяч заявок.
Камера отслеживает положение шлема в пространстве - это удивительно. Изображение в шлеме виртуальной реальности oculus rift dk 2 очень сильно отличается изображением его предшественника, изображение контрастное, четкое. Высокая частота матрицы, если быть точнее, то 75 Гц. Крайне низкое время отклика - 2 мс.
Новый шлем - шлем виртуальной реальности oculus rift dk 2 способен отслеживать не только ориентацию в пространстве, но также наклоны в стороны, вперед - назад, ввер - вниз, в стороны.
На лицевой поверхности шлема виртуальной реальности oculus rift dk 2 находится камера, которая отслеживает все, благодаря встроеным в нее инфракрасным датчикам. Благодаря этому, у пользователя, находящегося в шлеме виртуальной реальности oculus rift dk 2 есть 6 степеней свободы.
Это действительно крутая штука для настоящих геймеров.

Успех второй части Resident Evil, практически заставивший обычных потребителей требовать продолжение, был неизбежен. Но пока разработчики не торопились с новой частью, в лаборатории Capcom готовилось дополнение для дилогии. Это дополнение оказалось настолько огромным и самостоятельным произведением, что её решили включить как основную в список номерных. Многие места в Resident Evil 3 уже встречались в предыдущих частях, а геймплей игры так и не изменился, что снова доказывает факт её задумки как простого аддона. Но, как я только что говорил выше, они постарались продвинуть её в образе игры, замыкающую тройку классических хорроров на PS1.
Отсюда полезла и слабость сюжета, и приевшийся игровой процесс, и отсутствие пригодных ужасающих эффектов. Но давайте обо всём по порядку.
Почему эта игра не страшная? Единственный элемент страха всегда держится лишь на Немезисе, злом тиране, которому необходимо "порешить" всех агентов патрульного подразделения S.T.A.R.S. Но где та готичность и обреченность предыдущей игры? Почему разработчики хотя бы не стараются растянуть появление этого тирана или сделать музыкальное сопровождение достаточно напряжённым, в конце то концов? Даже некоторые виды подбоссов уже не хотят пугать нас неожиданно. Неужели мы настолько отчаялись, что не стали следовать жанру survavil horror и использовать даже устаревшие и лёгкие приёмы?
Визуально город выглядит сносно, а некоторые места и вовсе как будто говорят тебе. что их посетила стая зомби. Возможно, многие фанаты ждали от Resident Evil 3 именно такой поворот, когда нет никакой оборонительной крепости в виде особняка или участка, а есть целый Раккун-сити. Броди по нему, если тебе не надоел устаревший геймплей, в котором наконец-таки усложнили некоторые головоломки. Ах, ну да, тут ещё можно порох изготовлять, что весьма разбавляет постоянное "мочилово" саранчаподобных мутантов. Кроме того, несколько сценариев тут заменили простым линейным выбором, приводящий нас к одному и тому же концу. К чему он здесь тогда нужен, я вообще не понимаю.
Музыка хороша и полностью передаёт дух заражённого города, но она не пытается внушить в нас страх. По улочкам действительно интересно бродить, а убивать зомби там - одно удовольствие. Однако в некоторых местах музыкальное сопровождение действует таким образом, будто бы ты находишься в мире низкобюджетного боевика, что немного портит представление о серии Resident Evil. Яркий тому пример - прогулка Карлоса по больнице, где, без сомнения, должен обязательно сработать какой-нибудь клишированный таймер бомбы.
Игра эта оказалась бы значимой, если бы она вышла большим таким дополнением. В Capcom, к сожалению, издатели решили действовать совсем иначе. Увы, реализовано было слишком много, а усовершенствованно было очень мало. Но чего не отнять у игры, так это опять ужасной концовки. Истории, как говорится, следует повторяться дважды, но "первый раз - в виде трагедии, второй раз - в виде фарса".
Я вообще не понимаю серию игр СИМС. Нет сюжета! Как можно играть в то, что никогда не кончится. Да не спорю графика хорошая. Но что делать в этой игре? Строить? Одевать персонажей? ЧТОООО?!?! Звуки в игре это вообще что-то! На каком языке говорят эти персонажи? Многие говорят "Ой как прикольно!!!" Что тут прикольного? Это как тамагочи! Тока они не мрут покаты занят своими делами. Я понимаю если бы ты сделал себе персонажа, добился бы чего-то, а потом получил достижение и бонусы за это. А тут так, налепил персов, сбахал детишек, надоели-забил на них. Сделал новых и опять по тому же курсу. Щёлк-щёлк-щёлк! Все что слышно вокруг, это единственный звук, который слышно от играющего в симс. Там же только мышкой и щёлкай.
Хотя может я не прав. Может я просто не разбираюсь в таком жанре. Но игра сама по себе надоедает через пару часов. Даже с друзьями если сесть и посмеяться над тем какого можно сделать урода и тд, ну максимум три часа. Потом оба с удовольствием засядите во что-нибудь поактивнее нежели просто щелкать мышью. Если рассматривать происходящее в игре, то да! интересно все связано, эти происшествия дома, пожары ограбления, да можно научить персонажа чего-нибудь готовить и первое время у него ничего особенного не получиться или научить играть на гитаре, и первое время будет звучать вой кошек под окном. Но! Опять же СКУЧНО!!!!
игра покеботы
То что вычитал в новостях - в покемонах появилась капча при подозрительных действиях и предупреждение о возможном бане - сам такого не видел, подозрительных действий не совершал, покемоны, увиденные на стадионе теперь записываются в покедекс как увиденные, перестали работать радары и карты покемонов, радар у себя снес на всякий случай, все равно не работал уже какое то время, всякие покеботы также перестали работать (не пользовался, не проверял), произошла очередная миграция - больше нет у работы гнезда кабуто, печаль, правда в парке рядом появилось гнездо тентакулей, но они у нас не такие редкие, как кабуто. В грядущем обновлении введут бонусы за ачивки - например поймал 10 водных покемонов, получи бонус +1 к ловле водных покемонов, поймал 50 - бонус уже +2, поймал 200 - бонус уже +3. Изменят бои за стадионы - при тренировке своего гима можно будет использовать до 6 покемонов и что-то про подгон твоего ср к ср защитника (только при тренировке), что значит важнее будет иметь сплоченную команду покемонов, чем как сейчас - берем самых сильных по ср, как будет работать - увидим в будущем
Там идея примерно следующая: уровень покемона, который попадает к вам впервые (до усиления), не может превышать уровень тренера (может быть ниже), неважно вылупился он или вы его поймали. Если вы нашли яйцо, к примеру, на 1 уровне, покемон, который должен из него вылупиться, не может быть выше 1го уровня, соответственно, ср у него будет низкий, независимо от того, на каком уровне вы его вылупите. Из всех яиц, найденных после 20го (включительно) уровня, будут вылупляться покемоны 20го уровня, есть таблицы для каждого покемона, где по ср сразу можно посмотреть, 100% ли у него iv статы. Как-то так
В начале 1995 года появилась игра, которая пыталась сделать больше, чем она могла вынести. Это уже не первый случай, но и не последний. WarHawk заслуживает уважение тем, что она пыталась продвинуть жанр на новый уровень, но вышло у неё это из рук вон плохо. Вроде бы у неё есть реалистичность, которая подаётся через весомость нашего авиатранспортного средства; противники тут летают не менее правдоподобно, и даже стекло кабины потрескивает, что для 1995 года было не-ахти какое достижения.
Игре идёт в минус однозначно неправильно подобранный художественный стиль. Если на то время разработчики могли оправдываться, что это 3D и "people схавает, попросив добавки", то сейчас найти поводов для оправдания нет. Коричневые земли в виде пустыни на фоне более-менее не напрягающего глаза небо появляется сразу после неплохих, надо сказать, видеороликов в формате отснято фильма. Но этот коричневый цвет в начале игры - он так тут не к месту.
Трудно объяснить, как они умудрились "зафейлить" самый первый уровень. Однако если перейти в вид от третьего лица и стерпеть эту обиду, то игра преобразовывается в лучшую сторону. Но и здесь программисты не удосужились подлатать управление: чтобы сменить угол обзора с кабины на самолёт, надо зажать одновременно "Вперёд" и "Старт". Вы бы вообще догадались до такой комбинации сами? Я вот лично нет.
А ведь вид из кабины, несмотря на потрескиваемые стёкла во время битв, тут дешёвый и никакущий. Чтобы вы могли уместить в голове этот взаимоисключающий параграф, я предлагаю взглянуть на следующие скриншоты:

А знаете, что самое смешное? После своего выхода игра смогла набрать не более 460.000 копий. Но её каким-то боком переиздали на PS3 и она смогла собрать как ретро-версия ещё 1 миллион копий! Это уму непостижимо так обманывать многих людей. Эта игра не заслуживает переиздания, даже если она смогла набрать почти пол "лимона" посредством того, что этот авиасимулятор пока что был одним из редких на тот момент. Хотя и авиасимулятором её можно назвать с натяжкой. Некоторые уровни так вообще превращаются (и это не прикол) в посредственные скроллинговые шутеры!
Непонятно, то ли разработчики хотели угодить всем, то ли они до конца не могли определиться, в каком жанре выпускать WarHawk?
Эту игру в исторический музей славы точно пускать нельзя. И уж тем более она недостойна быть в коллекции любого уважающего себя геймера.
Вообще, я не являюсь азартным человеком, и особо не пытаю счастье в лотерейных билетах, однако несколько раз мне всё же доводилось участвовать лотерейных билетов в русском лото. Последний раз мне доводилось играть в него несколько месяцев тому назад, когда мне лотерейный билет преподнесли в качестве подарка на мой день рождения.
Насколько мне известно, стоимость данного билета составляет сто рублей, причем независимо от того, где его покупать - на почте, в супермаркетах или еще где-то. Так вот, если коснуться как раз последнего случая, когда мне доводилось участвовать в розыгрыше, то билет у меня в целом оказался выигрышным, однако этот самый выигрыш оказался настолько смешным, что я даже засомневалась, а стоит ли мне вообще идти получать его на почту. Так вот, с учетом того, что данный билет стоит сто рублей, мой выигрыш составил сто девять рублей, то есть чистыми деньгами всего лишь навсего девять рублей.
Если говорить честно, то больше у меня особого желания участвовать в подобных розыгрышах и покупать лотерейные билеты нет никакого желания.
Теперь несколько слов мне хочется сказать о том, как высказываются о своих розыгрышах другие люди, которым также как и мне доводилось приобретать лотерейный билет русского лото, в надежде хоть что-то в него выиграть.
Так вот, исходя из многих отзывов, с которыми я нынче ознакомилась, я пришла к определенному выводу о том, что суть данной лотереи построена таким образом, чтобы если выигрыши и случались, то только небольшие по сумме к выплате, а вот что касается крупных выигрышей, то это уже практически невозможно, или, так сказать, шансы совсем маленькие.
Ни одна подобная программа не будет развиваться в ущерб себе, а учитывая то, что она существует уже многие годы, то из этого напрашивается только один единственный вывод - сумма денег, которая получается от продажи лотерейных билетов гораздо выше той суммы, которая выплачивается победителям.
Я не могу определенно сказать о том, честная эта лотерея или же всё-таки в ней что-то скрывается от зрительских глаз, и подобные сомнения высказывают также немалое количество участников. Одни из них определенно говорят, что всё тут честно и никакой собаки здесь не зарыто, а другие опровергают подобное мнение и утверждают, что всё-таки что-то может и подтасовываться.
Также исходя из многочисленных отзывов, я сделала вывод о том, что некоторые люди здесь почему-то регулярно проигрывают, а некоторые регулярно получают, хотя и небольшой, но всё-таки выигрыш.
Также несколько слов хочется сказать о получении выигрышных денег, если таковые имеются. Не слишком крупные суммы, которые не превышают нескольких тысяч рублей, которые не облагаются налоговыми сборами, можно получить в любом почтовом отделении нашей страны. А вот если уже выигрыш составляет более весомую сумму, то тогда уже придется заплатить соответствующий налог, и дополнительно нужно узнать о том, где можно эти деньги получить.
Исходя из всего вышесказанного, могу высказаться однозначно о данной лотереи. Я, изучив многочисленные отзывы, а также самостоятельно поучаствовав в розыгрыше данной лотереи, пришла к выводу о том, что крупный выигрыш здесь выиграть практически невозможно, и можно даже не стараться это сделать, а лучше всего поберечь свои деньги и нервные клетки. Что касается мелких выигрышей, то это вполне возможно, и выигранные мною несколько месяцев тому назад 9 рублей являются тому подтверждением.
А посему же я не стану никому рекомендовать окунаться в азартные игры, а лучше стараться зарабатывать деньги собственным трудом.
Я играл в эту игру и проходил ее полностью, мне нравилось проходить миссии и чувствовать себя героем! Ведь у меня получалось, хоть и были некоторые сложности! Мне нравилось искать пароли в интернете к этой игре, а точнее коды, чтобы у меня было все оружие самое крутое, чтобы я мог пройти все уровни, а также выглядеть круто! Мне нравилось иногда ввести код на так_ ( это единственный код , который я до сих пор помню), на танке можно было зарабатывать большие деньги, там была задача такая, что я должен был догнать машины, которые были указаны на карте и уничтожить их! Можно было в этой игре сесть в полицейскую машину и работать полицейским, ловить преступников!
Вообще в этой игре очень много возможностей, которыми можно воспользоваться! Можно было просто проходить миссии, а можно было работать даже в больнице, а точнее на скорой помощи, а также водителем такси, и чувствовать, что это все происходит с тобой в реальной жизни! Есть такие моменты, когда ты хочешь представлять, что на самом деле - это ты, а все что на экране - это твоя реальная жизнь, которой ты управляешь! Очень интересно представлять, что это ты! Можно ввести код, что за тобой будут бегать девушки в городе, которых ты можешь катать по городу, а также, завозить куда - нибудь в темный угол и убывать, забирать их деньги! Идея игры очень впечатляет, игра оставляет эмоции!
Также ты можешь выбирать любую машину и угонять ее с парковки, кататься на ней, пока не разобьешь! Я на этих машинах ездил, как будто в настоящей жизни, представлял, что я водитель и пробовал ездить по правилам, когда открывается город, вообще становится играть интересно, потому что больше возможностей становится, по пути в него перед мостом есть котеджный поселок, в котором можно купить дом, если проходить миссии! Также можно перебираться на лодках по воде, есть код, чтобы машина ездила по воде! Все очень интересно! Также можно выбирать для себя другие виды транспорта, грузовые машины, автобусы и даже мотоциклы! На мотоциклах мне очень нравилось зарабатывать деньги и на простой легковой машине делая трюки! Трюки оплачивались, а также заносы! Есть код на то, чтобы можно выбрать себя в роли любого человека, ты мог стать хоть кем из города! Еще можно заходить в клубах и проводить там время, танцевать!
Играйте в эту игру, нет лучше и интересней, здесь столько возможностей, которых даже нет в жизни! Графика замечательная! Я обычно гонял бандитов в городе , стрелял их, потому что они торговали наркотиками!
В Syberia играла очень давно, еще когда не было нормального интернета и нужно было занять время. Поэтому мне нравилось проводить время, разгадывая квесты и решая логические загадки. Одна из таких первых игр - Syberia.
Диск с игрой подарили на день рождения, так что я с головой ушла в эту игру и еще две, которые были на этом же диске. Но больше всего запомнилась именно Сибирь и ее загадочная история.
Мы играем за молодую девушку мисс Уолкер, которая приехала в отдаленный городок в поисках Ганса Форальберга. Но все оказывается не так уж и просто, так что придется потратить много времени на поиски и игру в целом.
Для того года выпуска (около 2003 года) графика в игре была отличная - смотрелось живо, красиво и ничего не резало глаза. Сейчас, должно быть, это уже будет смотреться довольно устарело и не так впечатляюще, но в те годы меня действительно поразил этот нарисованный мир и музыкальное сопровождение. Помогает проникнуться атмосферой и прочувствовать всю ситуацию.
Загадки и задания довольно типичные для этого квеста - походить по городу, найти объекты, с которыми можно взаимодействовать, и взаимодействовать с ними.
Пока что играла в эту игру поняла - этот жанр явно не для меня. По крайней мере такая игра. Многие действия и загадки были не совсем логичны и вот так сходу разгадать не получилось. Помню, что долгое время никак не могла открыть какую-то калитку, которая открывала новую локацию. Как-то там хитро это было сделано, что я три дня потратила на разгадывание (не туда тыкала вроде), но в итоге пришлось смотреть прохождение в интернете.
И таких загадок было довольно много, так что в итоге я забросила игру и переключилась на другие.
Но я прекрасно знаю, что Syberia - классика квестов, и считается одной и самых лучших в этом жанре. Так что всем фанатам подобных игр я настоятельно рекомендую хотя бы попробовать игру, а в скором времени выйдет третья часть из этой серии и можно будет насладиться новыми приключениями.
На сегодняшний день игры и игрушки Хасбро стали очень популярными. В них играют не только дети, но и взрослые.
Некоторые игры, которые сейчас производит Хасбро мне знакомы с детсва. Одна из них настольная игра "Голодные бегемотики". Мы играли в эту игру с подругами. Победителем является тот, кто больше всего проглотит шариков. Игра на ловкость и координацию.
В такую игру с удовольствием играют дети, ведь здесь с первого взгляда нет ничего особенно, всё очень просто. Самое главное как можно быстрее нажимать на клавишу, чтоб заглатить шарики. Современная игра ничем не отличается с тем, что мы играли в детстве, разве только бегемотики, на мой взгляд тогда, были симпатичнее.

Ещё одна игра известная с давних пор, это "Морской бой".
Правила игры знают все. Задача потопить все корабли противника. В эту игру интересно играть не только детям, но и взрослым. Чаще всего она у нас превращается в семейную игру, когда впроцессе игры, взрослые начинают подключаться к ребёнку, для того чтоб помочь найти и потопить противника. Игра увлекает и вызываает азарт у любого.
Но, из всех игр Хасбро, самую большую популярнось имеет игра "Монополия". Я думаю имеено из-за большой популярность эта игра получила дальнейшие преобразования. Ведь изначально в игру входили только карточки, бумажные деньги и пластмассовые фишки. Затем, в каждой новой версии стали появлятся различные "заманушки", которые привлекали всё большее внимание любителей данной игры.
У нас тоже, с недавнего времени, есть 2 Монополии. Самая простая первая версия, классическая, без дополнительных привлекательных фишек и всего прочего, и с банкоматом и банковскими карточками.

Мне самой нравится эта игра. Я часто принимала участие в процессе.
С появлением новой версии банкоматом и банковскими картами, игра становится более реальной. Ведь на сегодняшний день рассчёт с помощью банковских карт очень актуален. Да и ребёнку нравится процесс начисления и списания денег. Ведь пока в жизни у него нет такой возможности самому произвести операцию с банковской картой. Поэтому, игра с дополнительными атрибутами становится для них интереснее вдвойне.
У Хасбро есть множество игрушек и для самых маленьких. Среди них можно найти различные погремушки. Они очень яркие, их удобно держать в руке.

А также, есть интересные каталки, которые не только развивают координацию, но и приучают к порядку. Например каталка "Слоник" учит собирать шарики, которые животное разбросало во время движения.

Моды или как их называют CLEO скрипты которое, дают нам возможность добавлять в игру различные вещи от оружия до дополнительных миссий.
Например есть такие, которые оживляют те места по котором педы не когда не ходили.
Тут, есть свой минус в этом моде даже если он сделан в другом оживление, одно и тоже нету разнообразия даже педов нельзя убить как стояли, и разговаривали таки стоят.
Есть CLEO скрипты на оружия!
Он может добавлять или заменять оружия в игре.
Также это может быть скрипт на любой транспорт который можно добавить в игре.
CLEO миссии они не связаны с оригинальным сюжетом, но это может быть как дополнение чтоб себя развлечь после того как вы прошли всю оригинальную сюжетную игру.
CLEO скрипты имеет большое разнообразие от мелких модов до глобальных и даже изменение текстур таких как например добавления графики Gta 4 в Gta San Andreas.
Есть такой, глобальный мод TTSIDA он добавляет все беты вещи, оружия, миссии, машины и так далее в оригинал в Gta San Andreas тут самый главный недостаток, это то что если установить этот мод надо проходить гта все с начало. Описания этого мода большой он еще, многое чего кроме бета миссий добавляет.
И последнее что я хочу сказать, чтобы установить скрипт вам надо сначала скачать CLEO 4 это библиотека для модов.
Первая часть Стикса была неплохой - любопытный сюжет, довольно незаурядный геймплей, неплохая графика для того времени. В общем крепкий средничок с невысокой ценой. Взяла на распродаже за 600 рублей и этих денег стоит. В моем профиле можно найти отзыв про первую часть.
Новый Стикс повысил цену до 1990 рублей, как у стандартных ААА игр. Но вот ведь проблема - игру нельзя отнести к ААА и она элементарно не стоит этих денег, так как при ее создании халтурили. Хотя обо всем по порядку.

Графика игры - подтянули и выглядит довольно хорошо.
Стелс - он почти полностью такой же, как и в предыдущей части. Добавили несколько новых геймплейных фишек, но в основном они относятся к кровавому прохождению (выпрыгнуть из шкафа и убить). А игра позиционирует себя в первую очередь как стелс и поощряет прохождение без убийств. Спрашивается, зачем нужно было столько способностей направленных на убийства, если вы их не одобряете. Для стелса не очень много пунктов.
Юмор - одна из главных особенностей игры. Стикс во время прохождения отпускает разные шуточки о сюжете, о лени сценаристов, отсылается к другим играм и фильмам, в общем разбавляет скучноватую и мрачноватую атмосферу своими шуточками. После каждой смерти Стикс появляется с какой-нибудь саркастической шуточкой, критикуя игрока. В первых миссиях было забавно, но потом приедается.

Собственно это все положительные черты игры. Главные. Остальное вышло посредственным.
Первое что меня полностью оттолкнуло от игры - отсутствие русского языка. Речь даже не о том, что нет озвучки, нет даже интерфейса, субтитров - ничего! Пришлось ждать когда выйдет любительский перевод от Zog Forum Team. Огромное им спасибо за это, иначе игра прошла бы просто мимо меня и тысяч других русских игроков.
Сюжет - сценаристы не особо заморачивались, видимо. Логику Стикса вообще невозможно понять, потому что он помогает всем своим врагам и спокойно доверяет им свою жизнь. Да и после прохождения вообще никаких особых воспоминаний о сюжете не остается, просто не цепляет.
В конце посредственного сюжета есть открытый финал. Т.е. он не совсем открытый, но впечатление недосказанности все равно остается. После такого уместно было бы добавить еще пару миссий или кат-сцену, но видимо ждите несколько лет продолжения.
В некоторых местах играть очень сложно. К примеру, добираться куда-то с помощью раскачивания на канате весьма интересно, но довольно сложно направить Стикса именно в нужное место. Не всегда цепляется за уступы, получается только с 4-5 раза.
Огромный минус на мой взгляд - повтор локаций! Такая "фишка" была в предыдущей части, и они решили повторить. Только сделали это еще более отчетливо. В шестой миссии мало того, что приходится играть в первой локации, так потом еще нужно пройти ее в обратном направлении! А в следующей миссии мы возвращаемся уже в другую локацию, которая нам знакома. Подобные вещи вообще не должны быть в ААА игре! Не получаю я удовольствия от стелса в одних и тех же локациях, которые до ужаса знакомы и никак не изменены.

Неравномерный стелс - в некоторых местах можно лавировать между охраниками "на корточках" и никто не заметит. А в другом месте замечают в темноте на расстоянии 50 метров. Повезет, не повезет.
Можно заметить еще много плюсов и минусов, но это все что запомнилось. В целом я не рекомендую игру к покупке в основном из-за отсутствия русского языка и повторного прохождения локаций.
Но в данный момент наблюдается острая нехватка качественных (да и просто нормальных) игр, так что для роли "скоротать время в ожидании" игра подойдет. Она не отталкивает, со многими недостатками можно смириться или закрыть глаза - ничего критического нет. Просто не стоит она своих денег, так что лучше дождаться хорошенькой распродажи. И не стоит ждать чего-то ошеломительного, особенно от сюжета. Первую часть не переплюнули.
Доброго времени суток, дорогие читатели!
Иногда вечером появляется свободное время у всей семьи, в которое можно было бы чем-нибудь заняться. Проводить время за телевизором уже как-то надоело. Было бы здорово, если вся семья смогла бы во что-то интересное поиграть.
Есть столько много настольных игр, благодаря которым можно было бы весело провести время. У нас в городе есть магазины, где можно было бы приобрести похожие товары, но, к сожалению, выбирать практически не из чего. Именно поэтому я решила посмотреть какие-нибудь настольные игры в интернет магазине. Мне удалось найти очень интересную настольную игру, которая называется Cashflow. Цена у нее хоть и высокая, но оно того стоит.
В процессе данной игры можно узнать следующее:
Как правильно управлять своими личными финансами; В какие финансовые инструменты нужно и стоит инвестировать и
как делать это правильно; Чем отличается линейный доход от пассивного? Что же такое означает понятие квадрант денежного потока? Как правильно себя вести и что делать, если вас уволили с вашей работы Что такое означает понятия активы и пассивы;Как правильно создавать свой или покупать чужой бизнес; а также многое другое.
В данной игре под названием Cashflow люди делятся на:
Наемных работников – то есть людей, выполняющих определенные функции, работая за зарплату. Они заинтересованы прежде всего в стабильности своего рабочего положения и определенных социальных и не только гарантиях со стороны работодателя, а также со стороны государства.
Самонаемных работников или предпринимателей– это те, кто открыл свое собственное дело и работает при этом сам на себя, но не имеет такой системы, которая обеспечивала его бы доходом. Если такой человек вдруг перестанет работать, то его доходы прекратятся.
Бизнесменов – людей, создавших систему, которая приносит им доход не зависимо от их ежедневной работы. Они сами являются работодателями.
Инвесторов – тех людей, которые получают доход от вложения имеющихся денег в бизнесы и также в имущество. Инвесторы стремятся получить как можно большую прибыль со своих инвестиций, стараются при этом правильно соблюсти баланс между рисками и прибыльностью вложений.
Как вы понимаете, эта игра под названием Cashflow является экономической. Именно она поможет нам развить свою экономическую грамотность, научит, как правильно обращаться со своими деньгами, и многому другому.
Экономическая игра под названием Cashflow очень понравилась всей нашей семье. Теперь мы стараемся играть в нее в выходные. Кстати, сам процесс игры длится очень долго, поэтому нужно выделить много времени на эту игру, если вы решили в нее поиграть.
Я очень осталась довольна, что приобрела данную настольную игру в одном из онлайн магазинов. Теперь когда к нам в гости приходят друзья и знакомые, то часто просят ее взять на время тоже поиграть дома.
Возможно, что и вас эта настольная игра под названием Cashflow тоже заинтересует. Если вы не найдете ее в магазинах вашего города, то попробуйте найти и купить ее через интернет магазины. Только приобретайте игру на проверенных сайтах или на тех сайтах, которые пользуются у пользователей или покупателей популярностью и доверием, так как игра стоит недешево. Доставка обычно длится две недели, но это все будет зависеть от самого магазина, а также от города, в котором вы живете.
Надеюсь, что данный отзыв был для вас, дорогие читатели и уважаемые посетители сайта, чем-нибудь полезен.
Конечно же, данной игре Cashflow я ставлю пять и рекомендую ее.
Большое спасибо за ваше внимание!
Подслушивать - плохо, на деле уже самый известный факт. Влезать в чужие дела нужно в тех случаях, когда человек сам не справляется с проблемой и не контролирует ситуацию, а так же когда дело доходит до незаконных идей.
Opengsm pro x, как Вы могли догадаться, программа для прослушивания телефонных звонков на мобильной операционной системе Android. И пользуются ей, как бы странно это не звучало, родители.
Вау, они просто берут и подслушивают их разговоры, предварительно относят гаджет подростка к программисту, чтобы тот разобрался и подключил Opengsm pro x так, чтобы тот работал бесподобно. До чего дошли технологии...
К слову, программа изобретена достаточно давно, где-то с самого выхода Android в целом, а если быть точнее, то в 2008 году, и в Play Market, как Вы уже, наверное, могли догадаться, там нет.
Скачивать приходится с их официального сайта, и версии, как оказалось, доступны там не только на Android, но и на IOS. И разработчикам программы нужно серьезно так попотеть, чтобы создать версию на IOS, потому что вышло уже 11 версия, а они вот-вот недавно только на 10 IOS создали.
Вконтакте - в этой самой популярной социальной сети от СНГ и существует их группа, где они выкладывают, ну или, по крайней мере, выкладывали новости, связанные с их программой. Можете заглянуть, найдя ее в поиске, особо интересного там мало, новости выходят редко, а последняя статья и вовсе банальщина в виде советов родителям по безопасности в Интернете.
О проекте в других социальных сетях.
Наткнулся на их профиль в Google+. И... ничего пять же интересного там вообще нет. Те же скопированные статьи с их официальной группы в социальной сети Вконтакте. Заинтересовало меня совершенно другое. Рядом с названием их профиля в Google+ подставлена галочка, что означает, что их канал на YouTube подтвержден.
А это значит, что их YouTube-канал собрал 100 тысяч подписчиков и набирает много просмотров. Но их YouTube-канал я не нашел, и это забавно.
Так же они есть в Facebook, но кроме того же самого копирования статей у своих группах в других социальных сетях (Google+ и Facebook) я не увидел. Бессмысленное введение социальных сетей,которое никому не нужно- печальное зрелище.
Программа не нужна. Ребенок пускай живет своей жизнью, а вмешательство плохо повлияет на него - гарантирую (только если нет подозрений что тот не курит и не пьет).
Покемоны - ужас
Нет смысла постить такое. Складывается впечатление, что до этого никаких мальчиков никто не подстреливал где-либо.
Давайте еще все эти несчастные случаи в Германии, освещаемые в прессе активно последнее время, тоже под Покемонов подгоним. Типа - террорист охотился за Пикачу, а он сидел на плече у инакомыслящих и аллах велел ему убить и забрать священного покемона.
Прекращаем эту истерию с вредным посылом игры. Уже не смешно ни разу и бессмысленно. Убийства и случайные смерти и до Покемон Го были, не в меньшем количестве.
?Сегодня Башар Асад выдвинул ультиматум всем игрокам в Покемон Го находящихся в городе Алеппо, для игроков которые решат покинуть город без смартфонов будет три коридора, для игроков которые решат выйти из города сос смартфонами один коридор, все игрокам согласившимся сложить смартфоны обещали амнистию, остальные игроки будут уничтожены смартфоны будет захвачены сторонниками Асада.
?Вада отстранила Российских спортсменов от участия в олимпиаде, потому что они играли в Покемон Го при этом игра еще не вышла на территории России
?В Сирии умеренные игроки в Покемон Го?поймали малолетнего игрока и отрезали голову
?В Нице игрок в Покемон Го врезался в толпу игроков в Покемон Го на грузовике чтобы помешать им поймать Пикачу
?Вывод во всем виноват Покемон Го или как любую заурядную новость сделать интереснее просто добавив в текст Покемон Го, один хрен никто проверять то не будет
Как то мне было нечего делать и я сидел листал на своём смартфоне игры которые можно скачать. При чём скачать бесплатно. И тут совершенно случайно я наткнулся на эту игру. Она как то сразу привлекла моё внимание, наверное своей мрачноватой картинкой. Я ещё посомневался, скачивать или нет. Но всё же слово бесплатно, сказало мне, да ладно ты ничего не теряешь, если понравится удалишь. И я скачал. И не пожалел. Игра действительно крута. Несмотря на то, что в принципе ничего необычного, нужно идти преодолевая препятствия, если грубо сказать, то тот же "Марио". Но это далеко не "Марио". С первых же моментов игра поражает своей какой-то холодно - колючей атмосферой. Всё здесь говорит что для человека тут недоброе место. Но главный герой чувствует себя как рыба в воде, есть даже примитивное развитие персонажа, постепенно появляются разные умения, вроде того как заморозить землю что бы скользить быстрее. Всё это очень красиво выполнено в графическом виде, плюс завораживающая музыка и звуки, ощущение что ты попал в страшную сказку. Удивительно даже, как такой шедевр смогли воплотить в двухмерном мире. Игра не отпускает до конца, несмотря на то что некоторые уровни вполне себе трудноватые. Игра отличная, всем советую.
Need for Speed – гоночная мировая игра и наверное для многих лучшая из всех гонок. В ней существует много частей, но поистине действительно интересной и захватывающей является Need for Speed: Most Wanted.
Ведь в этой серии есть все что хотите – и гонки, и погоня от милиции, и обновление всего автомобиля, и сама его покупка, и выигрыш автомобиля у противника. Все это дополняет сам захватывающий сюжет игры.
Графика безупречная. Порой когда проходишь гонку или очередного противника из списка, то тебе кажется, что ты не в игре, а на самом деле за рулем автомобиля.
Также мне очень нравится, что когда нужно проходить очередного противника из черного списка не обязательно проходить все гонки и все пари, а можно выбрать только то что тебе нужно, но конечно суммировать по нужному количеству.
Я проходила эту игру раз пять, и для меня Need for Speed: Most Wanted является лучшей игрой из серии Need for Speed. Мне и другие версии нравится, но это наибольше всего.
Когда начинаешь в нее играть как будто входишь в какой-то азарт, и думаешь ну еще раз, ну еще одну гонку, ну еще одного противника из черного списка пройду и таким образом не можешь оторваться от игры.
Игра очень интересная. Можно даже сказать моя самая любимая из компьютерных игр. Кто еще не играл в нее обязательно поиграйте. Советую абсолютно всем.
гимы покемон
У меня нет ни одного гима, который можно было бы взять и сидеть на нем спокойно) Даже если пихнуть туда своего единственного самого сильного зверька - Вапореона с 1650ср. У нас вон Снорлаксов и Лапраксов по 3к ср выбивают. Хотя вроде есть в городе заброшенные отдаленные гимы, как народ пишет на форуме, где можно и в одну рожу отсиживаться, копя голдишку.
?А так дошло до того, что идешь мимо - глядишь - гим занятый чужими. Игроки 20+, а на гиме сидят зверьки по 10-50ср. Народ тупо голду забрал и свалил) А то и просто без никого пустые гимы оставляют.
У нас уже давно не видел в гимах никого меньше 600 ср, тот, в котором я сижу сразу 3 игрока с ср больше 2к, и ещё трое с ср выше 1к,?включая меня. Вчера видел гим, где сидят?трое с ср за 2000 и один с ср за 3000. Видно народ очкует лезть, когда рядом есть два более слабых гима, которые переходят из рук в руки по несколько раз в день.
?Так в чем и дело, что не могу найти такой гим, где синие б сильные сидели, чтоб присоседиться. В выходные во время гулянки по городу, набрел на гим у здания облсуда. Думаю - во! Сюда абы кто не попрет...Гим не в центральной части, от центральных улиц довольно далеко. Да и уровень был уже 5, я добил до 6, посадил туда кого-то с 1200ср чтоль, третьего по силе вроде. Думаю - все, нашел приют на 10 голды ежедневно. Ага, щаз.Через неполные сутки – все.
А вот у меня у дома красные гим держат уж вторую неделю. Сперва я отбивал его в одну рожу. Потом утомился и бросил эту борьбу с мельницами.Там теперь уже 8лвл и пара зверей под 2к ср, плюс шестеро от 700 до 1500 ср. Туда теперь только в несколько человек идти смысл есть) Ну либо запасаться лечилками и оживлялками. Только смысл? Они ж его займут заново, да посадят уже туда кого получше
Что же потребуется, чтобы играт в нее, и так:
1)две команды игроков, ну или как минимум два человека, которые будут играть друг напротив друга;
2)упругий хороший и качественный мяч, но не слишком легкий. Как в волейболе может и вовсе не подойти;
3)пространсво вдали от машин, окон и желательно огорожденное решеткой, чтобы в случае того, если мячик в ходе игры отлетит в сторону, чтобы он не наносил кому-нибудь даже малейший урон!
4)собственно сами ворота, а за неимением таковых подойдет проста перегородка железная, состоящая из штанг, на манер где бабушки любят таки свои ковры выбивать;
5)одеться лучше попроще, никакх тебе каблуков, коротких платьев, да и любой одежды стестняющей движения, так как придется очень много-много двигаться, посему хорошо, если лето подойдут велосипедки и спортивные брюки. В качестве обуви кстати лучше взять не самые новые, но непременно удобные кроссовки, чтобы не было жалко, если во время игры они обо что-то оботруться.
Все таки пионербор - игра значительно отличающаяся от большинства игра на свежем воздухе.
Она имеет и свои правила, которые конечно многие меняют на свой лад в зависимости от того кто, с кем, и как привык до этого играть в нее.
Некоторые правила игры в пионербол:
1)если мяч не перелетел через ворота, а ударил по "своим", то значить команды прибавила очко своим соперникам. Следовательно ход и переходит другой команде.
2)одна команда перекидывает мяч через ворота, иногда пасуя среди остальным, мячик нельзя даже ронять на собственной территории и даже выкатывать!
Игра продолжается обычно до десяти очков, соответственно каждый забитый и непойманный другой командой мяч и прибавляет по одному очку и право опять начинать первым забивать.
3)при неравном количестве игроков, что где-то больше, где-то меньше у команд игру в принципе нельзя считать честной со всеми отсюда вытекающими обстоятельствами.
Первая игра из серии Legacy of Kain, с которой я познакомилась, была Soul Reaver 2. Мне она очень понравилась. Затем я стала искать другие игры из этой серии и нашла их все. Blood Omen 2 зацепила меня уникальным сюжетом. Хотя этот сюжет и выбивается из хронологии игр. Эта игра стоит особняком. Но она всё равно замечательная. Blood Omen 2 подойдёт тем, кто любит игры про вампиров. Мне эта игра прекрасно подошла. Я люблю мистические и таинственные игры из серии тёмное фэнтези, где вы играете не добрым и пушистым героем, а силами зла, например, вампиром. В общем, сколько людей, столько и мнений. Выбор всегда за вами.
Игра начинается с того, что Кейна убили, но спустя 200 лет, девушке-вампиру по имени Ума удалось-таки разбудить его. И с этого момента начинается наше путешествие. Для начала Ума предлагает нам пройти обучение управления персонажем. Проходим. Двигаемся дальше. Кейну нужно победить всех предателей вампиров, которые перешли на сторону Повелителя Сарафанцев.
Первым в списке стоит Фауст. Победить его очень легко. Он самый слабый босс в этой игре.

Идём дальше. Через некоторые время встречаем ещё одного старого знакомого Маркуса. Чтобы победить товарища, придётся за ним побегать. Честно, меня Маркус умотал. Он становится невидимым и нападает из-под тишка. Сначала мне помогали колокола, но затем Маркус приказал своим слугам сломать их. И тогда началась настоящая погоня за Маркус. Но я победила его.
Двигаемся дальше. Ещё через какое-то время на нашем пути встретиться Себастьян. Он уворачивается от любой атаки, кроме Ярости. Поэтому вам придётся попотеть в этой битве.
Ура, мы победили Себастьяна. Двигаемся дальше. Заходим в Тюрьму Вечности, где нас ждёт Магнус. Он единственный, кто не предавал Кейна. Но Тюрьма повлияла на его разум, поэтому Кейну придётся убить его. Магнус, наверное, единственный персонаж в этой игре, кого мне по-настоящему жалко.
Побеждаем Магнуса, на нето работает только теликинез. Во второй фазе боя нужно восстановить статую Мёбиуса и свалить её на бедного Магнуса.
И вот, наконец-то, наш враг перед нами. Повелитель Сарафанцев.
Сначала его нужно скинуть несколько раз в поток при помощи теликинеза. Потом бьём его берсерком. О, Кейн вернул свой меч, Похититель Душ. Бьём Повелителя мечом, а затем испепеляем его. Всё игра закончена.
На мой взгляд это одна из лучших игр про вампиров, но из серии игр Legacy of Kain я предпочитаю игры: Soul Reaver 2 и Defiance. Но я рекомендую пройти Blood Omen 2. Она уникальна и интересна по-своему.