Доброго времени суток. Что-то меня понесло на отзывы про игры. И чаще всего это именно Sims. При чем все части. На этот раз хочу рассказать о дополнение Sims 2: Питомцы. Наверное очень многие знают игру Симс. и даже если не играли,то слышали. Я же играю в Симс еще с самой первой части. Отзыв о ней я тоже писала.
Итак, что же представляет из себя дополнение
Sims 2: Питомцы? Ну, как видно из названия, в этом дополнении у нас появятся питомцы. А именно, теперь в редакторе создания персонажа вы можете выбрать не только Сима, но и животное. Кошку или собаку. Подобрать породу и окрас вашего питомца. А также выбрать цвет глаз, форму шерсти и прочее. Само дополнение очень интересное. Мне нравятся животные и игра с ними становится менее скучной и более забавной. Если у вас живет один персонаж,то ему не придется скучать,если вы подселите к нему кошку или собаку,а может быть и всех вместе.
Также в дополнении есть новые предметы и декор,одежда для Симов.
Играйте и развлекайтесь вместе с вашими домашними любимцами. А еще их можно обучить различным командам, что делает процесс игры увлекательным.
И хоть эта часть уже довольна старенькая,но все же в свое время она успела подарить много радости и наслаждения.
Всем большой привет! У меня тут подоспел свеженький отзыв на очередную онлайн игры. "Территория фермеров" называется.
Вообще, я не скажу,что я заядлый игрок в онлайн игры. Есть же люди,которые могут часами проводить у монитора, играя в различные онлайн игры и при этом еще и тратить на них настоящие деньги,чтобы получить новые предметы или пройти очередной уровень. Я не из тех и я этого не понимаю. Я могу поиграть как появится настроение. Иногда даже меня может немного затянуть, но обычно это мне быстро надоедать и я запускаю игру,чтобы просто скоротать пол часа. Как-то в "одноклассниках" я наткнулась и на эту игру. Решила попробовать,что же это за фрукт.
Ну, скажу,что игра полна яркими красками. У вас есть ферма. Дается вам поле определенного размера,которое потом,по мере роста вашего опыта,вы можете увеличить. Вы покупаете различные фрукты,овощи и цветы и засаживаете свое поле. Также с повышением уровня открываются новые растения. Также вы можете купить корову,которая будет отливать вам рюмку молока и которое вы сможете продать. А так же много различных приспособлений для зарабатывания монет. Соковыжималка или чудо машина для чипсов. В обще игра увлекательна,можно попробовать. Мне понравилось
Всем добрый день. Снова я и снова с отзывом! И снова на игру Симс 2.
Откройте для себя новый мир приключений вместе с
The Sims 2: Bon Voyage, путешествия! Ура, товарищи! Это же очередное прекрасное дополнение на старенькую, но не менее прекрасную игру Симс 2. А вы ее помните? Это шестое дополнение.
В этой части наши любимые симы могут отправиться отдыхать. Появилось три новых локации. Это Дальний Восток, красивые горы и тропический рай. Все эти места значительно отличаются друг от друга, что предает игре особый вкус и интерес. В каждом месте есть много своих плюсов, а также способов развлекаться. Отправьте своего сима наслаждаться отпуском, ведь он его тоже заслужил, после долгих трудовых будней. Также в этих местах есть своя традиционная еда, так пусть же ваш сим отведает ее. Посетите местные магазины и прикупите там для себя или друзей различные сувениры и украшения. Вы можете активно отдыхать, развлекаться, знакомиться с новыми персонажами и даже заводить курортные романы. А можете просто отдыхать у бассейна, расслабляясь и нежась в лучах солнца. Только не перегрейтесь.
Дополнение очень интересное и красочное. Появилось столько всего нового. Советую, хотя просто чтобы ощутить ностальгию.
Всем большой привет. А у меня очередной отзыв подоспел. На онлайн игру "100 к 1". Это интерактивная игра, которая основана на одноименной передаче. На передачу отзыв я уже писала. Теперь вот и на игру решила. Нашла я эту игру совершенно случайно на просторах интернета. И мне она заинтересовала, так как передачу я знаю и она мне нравилась. Я нашла игру в приложениях и решила попробовать свои силы. Суть самой игры очень похожа на ту, какие в передаче. Вы играете с соперником. Соперник находится самостоятельно, среди тех, кто тоже в данное время решил поиграть и ,возможно, также как и вы,проверить свои силы. Вам также задается вопрос и дается шесть вариантов ответов, которые вы должны угадать, желательно популярные. Вы также зарабатываете свои очки. И если у вас за всю игру вышло больше очков, то значит вы,соответственно победили. Для того,чтобы дать свой ответ, вам дается несколько секунд. Есть простая игра. Двойная и игра наоборот. Но нет большой игры,как в самой передачи. Все просто, ничего сложного. Играть интересно.
Единственное, иногда бывает такое,что попадаются одинаковые вопросы. С одной стороны это плюс,так как вы уже можете знать на них ответы, а с другой стороны надоедает и менее интересно. Но я советую.
Красивый мир, очаровательные персонажи, которые можно сделать от чудовищ до похожих на себя. Хороший онлайн, но слишком маленький контент. Интересное прохождение инстанс-зон. Сбор ресурсов для развития навыков крафтера. Создание оружия, еды, брони и химических элиментов (например краски). Даже одинаковые костюмы могут смотреться абсолютно по разному, что достигается с помощью красок, которые создаются с помощью ремесла. Чем выше уровень ремесла, чем лучше и ярче краска.
Красивые пейзажи и неоднородные ландшафты по которым можно просто гулять. Задания, что выдают НПС интересно выполнять, как в одиночку, так и в компании друзей. Система титулов дает возможность усилить своего персонажа. Получение достижений и титулов иногда очень серьезны, а иногда и забавны.
Задания на время и поля сражений позволяют показать либо свою смекалку, либо боевые навыки.
Мультиклассы позволяют быть в разных ситуациях танком, лекарем иди бойцом. Удобный поиск группы, а также интересный вариант прокачивания крафтильных навыков.
Первое время игра была только платной, что благоприятно сказывалось на атмосфере, но в дальнейшем, когда на европейских серверах ввели фри2плей( бесплатную версию) русскоязычные сервера закрылись. а персонажи были перенесены на европейские по заявкам.
Такую игру можно рекомендовать всем и каждому, но теперь если только вы знаете иностранный язык.
Я вообще не понимаю серию игр СИМС. Нет сюжета! Как можно играть в то, что никогда не кончится. Да не спорю графика хорошая. Но что делать в этой игре? Строить? Одевать персонажей? ЧТОООО?!?! Звуки в игре это вообще что-то! На каком языке говорят эти персонажи? Многие говорят "Ой как прикольно!!!" Что тут прикольного? Это как тамагочи! Тока они не мрут покаты занят своими делами. Я понимаю если бы ты сделал себе персонажа, добился бы чего-то, а потом получил достижение и бонусы за это. А тут так, налепил персов, сбахал детишек, надоели-забил на них. Сделал новых и опять по тому же курсу. Щёлк-щёлк-щёлк! Все что слышно вокруг, это единственный звук, который слышно от играющего в симс. Там же только мышкой и щёлкай.
Хотя может я не прав. Может я просто не разбираюсь в таком жанре. Но игра сама по себе надоедает через пару часов. Даже с друзьями если сесть и посмеяться над тем какого можно сделать урода и тд, ну максимум три часа. Потом оба с удовольствием засядите во что-нибудь поактивнее нежели просто щелкать мышью. Если рассматривать происходящее в игре, то да! интересно все связано, эти происшествия дома, пожары ограбления, да можно научить персонажа чего-нибудь готовить и первое время у него ничего особенного не получиться или научить играть на гитаре, и первое время будет звучать вой кошек под окном. Но! Опять же СКУЧНО!!!!
Сам играл. Сюжет довольно интересный, ведь каждый хотя бы раз но задумывался о том, чтобы стать киллером, ведь они много зарабатывают. Но от "честного" прохождения меня оттолкнула сложность. Может просто у меня мышления не хватило, но застрял я уже на втором уровне. Поиграть советую вообще во все серии игр Hitman. Похожей то на него нет. Графика для того времени великолепная, простой геймплей, звуки и музыка сделаны отлично. Но самое то интересное-это разнообразие действий, мест, средств для выполнения той или иной миссии. Кто-то скажет, что хотелось бы еще и чтобы на машинах покататься, но отвечу, что эта игра не на этом основана. Тут надо думать, как тихо и без свидетелей выполнить свой контракт, а не раскатывать на дорогом мерседесе по улицам. Вы киллером играете (ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМ), а не топ-моделью. Здесь нет жестких перестрелок, взрывов (хотя тоже вроде можно устраивать, но не большие), жесткого кровопролития... Хочешь такого, значит тебе не сюда. Данная игра основана на стелс режиме, но если "спалился", то уж делать нечего, либо умри, либо избавься от свидетелей. С нетерпением ждал новой части и, когда она вышла, был потрясен изменениями. Советую поиграть и проникнуться атмосферой жизни АГЕНТА 47.
Новая часть культовой игры Hitman 2016 года выходит частями - примерно раз в месяц по эпизоду. На мой взгляд это не лучший способ выпускать игру, особенно такого жанра и формата как хитман. Но у студии не было выбора, и они решили сделать так. И это довольно сильно отразилось на впечатлении об игре - такая затянутость частей разочаровала многих фанатов, да и сюжет сложно воспринимать.
Но если отбросить эпизодический способ издания, в целом получилась отличная часть про приключения скрытного киллера, в которые можно играть часами.
Сюжет - если и есть, то он очень вяло проклевывается и собирать по крупицам информацию получается с трудом. Нам приоткрылось прошлое Агента 47, дали немного информации про какой-то заговор, но на деле ничего не понятно. Все же есть проблема в том, чтобы грамотно подать историю при таком разрыве по времени - за месяц предыдущие ролики забываются и немного теряется интерес вообще к какой-то истории. Просто играешь в игру и играешь, как будто это просто набор уровней без связанного сюжета. И это минус, все же хотелось сюжет со смыслом.
Геймплей получился отличный, очень похож на часть Blood Money, хотя некоторые фишки остались от Absolution. Теперь становится немного сложнее прятаться, потому что в какую бы униформу мы не переоделись, на уровне все равно найдется 1-2 персонажа, которые заподозрят нас и поднимут тревогу.
Вариативность на уровне. В каждом варианте есть как минимум 10 способ убить жертв/у. Когда перепробуете самые очевидные способы, можно прочитать подсказки и выполнить изощренное убийство. Некоторые из них можно подсмотреть в новой функции Возможности.
Новые функции - многие жалуются на новые функции и фишки этой части, к примеру подсвечивание жертв, просмотр сквозь стены, кружки и колеса подозрений. А также, конечно, Возможности - когда вас буквально за руку проводят от пункта к пункту, чтобы вы выполнили эффектное убийство (случайно некоторые из них выполнить нереально). Но если вам не нравится эта дополнительная функция, вы всегда можете зайти в настройки и отключить все "читерские" подсказки. Не заходить в специальное меню, чтобы прочитать описание Испытаний. Так что при желании вы можете пройти игру по старинки, брутально и самостоятельно. Но есть вот такие игроки как я, которым приходятся по нраву такие подсказки. Когда все идеи исчерпаны, бывает очень интересно попробовать пройти Испытание или Возможности. Это дополнительно увеличивает продолжительность игры и позволяет опробовать совсем уж неожиданные способы убийств.
Большие карты - пожалуй надо было в начале добавить, но вспомнила только сейчас. Да, карты действительно получились очень большими (начиная с Парижа). Многоэтажный замок, с кучей комнат и коридоров. Целый городок, в котором тоже можно найти ключевых персонажей. Уходит минимум 30-60 минут, просто чтобы обойти карту и посмотреть все уголки, изучить расположение комнат и найти нужные предметы для убийства.
Инструменты можно использовать - теперь гаечный ключ не просто для удара по голове, но и для откручивания вентилей. Чтобы вскрыть дверь нужно сначала найти ломик или отмычку. Так что хочешь не хочешь, а придется побродить по карте в поиске нужных предметов.
Неуловимые цели - столько шума было вокруг этих целей, предполагалось такое серьезное испытание с вознаграждением лучших. А на деле сначала затянули с этим на 2 месяца, а когда появилось вышло, что это задание намного проще обычных. На выполнение задания дается 48 часов (с пятницы до воскресенья обычно) и нельзя сохранятся. Цель не подсвечивается на карте при использовании инстинкта. А в остальном довольно стандартная задачка - сначала находишь цель (по трейлерам можно легко ее найти), потом следишь недолго и выбираешь удобный момент для убийства. Не вышло сразу? Как только начали стрелять или спалили, начинаешь заново. Ничего особенного, особенно когда облазил локацию в основном задании вдоль и поперек.
"Живые" локации - не то чтобы большой плюс, но просто интересно подслушивать между делом разговоры персонажей, узнавать информацию о целях или просто какие-то мелкие нюансы. Можно узнать новый способ убить жертву, которая раньше и в голову не приходила.
Минусы - их не так много, потому что в целом игра мне пришлась по душе. Как я и говорила выше, мне абсолютно не нравится выход эпизодами. Я играю немного, обычно по 2-4 часа на выходных, но даже мне катастрофически мало одного эпизода в месяц. А в контракты играть неинтересно - карта большая и народу много, но надоедает целый месяц лазить по одному замку.
Ну и раздражает необходимость подключаться к сети. Иногда пропадает соединение и игра просто зависает или не засчитывается результат. бывает очень обидно.
Need for Speed – гоночная мировая игра и наверное для многих лучшая из всех гонок. В ней существует много частей, но поистине действительно интересной и захватывающей является Need for Speed: Most Wanted.
Ведь в этой серии есть все что хотите – и гонки, и погоня от милиции, и обновление всего автомобиля, и сама его покупка, и выигрыш автомобиля у противника. Все это дополняет сам захватывающий сюжет игры.
Графика безупречная. Порой когда проходишь гонку или очередного противника из списка, то тебе кажется, что ты не в игре, а на самом деле за рулем автомобиля.
Также мне очень нравится, что когда нужно проходить очередного противника из черного списка не обязательно проходить все гонки и все пари, а можно выбрать только то что тебе нужно, но конечно суммировать по нужному количеству.
Я проходила эту игру раз пять, и для меня Need for Speed: Most Wanted является лучшей игрой из серии Need for Speed. Мне и другие версии нравится, но это наибольше всего.
Когда начинаешь в нее играть как будто входишь в какой-то азарт, и думаешь ну еще раз, ну еще одну гонку, ну еще одного противника из черного списка пройду и таким образом не можешь оторваться от игры.
Игра очень интересная. Можно даже сказать моя самая любимая из компьютерных игр. Кто еще не играл в нее обязательно поиграйте. Советую абсолютно всем.
В сети интернет можно найти множество самых разнообразных игр. Все они хороши по своему, одним нравится одно, а другим другое. Существует много компаний, которые выпускают разные игры. Но сегодня мы поговорим только об одной из них – Алавар.
С Алавар я знакома давно. Как я с ней познакомилась? Точно не помню как это игра называется, но заключалась она в том, что нам давалось время и за это время мы должны были убить как можно больше птиц. Именно с этой игры пошли и следующие игры Алавар.
Скачать их просто, они весят не много и за пару секунд игра с установочным файлов уже будет хранится у Вас на компьютере. Конечно это не такие масштабные игры, как например Sims или GTA, это простые небольшие игры.
Единственный минус, который я заметила и присутствует абсолютно во всех играх Алавар, что они платные. Скачав игру у нас может потребоваться ввести код, а чтобы получить код нам нужно отправить со своего телефона платное сообщение в ответ на которое нам придет код, и нам стоит его всего лишь ввести и игра навсегда наша. Но и здесь есть выход. Если мы не хотим платить, то нам можно найти в сети интернет взломщик Алавара и просто взломать ее. Я так всегда и делала.
Попадаются игры достаточно интересные и увлекающие, так что я всем советую.
По сути игра "Космические рейнджеры" имеет 3 основные версии (я на второй части остановлюсь):
1. Космические рейнджеры 2.
2. Космические рейнджеры 2: Перезагрузка.
3. Космические рейнджеры 2: Революция.
Отличаюся несущественно.
Насколько это классная игра - не передать словами.
По идее даже жанр сложно определить. Игра получилась такая себе солянка: это и космическая стратегия, и шутер, и квест, и адвентури.
По своей сути игра разнообразна: в ней есть и текстовые квесты, и планетарные бои, и битвы в открытом космосе и гиперпространстве. Надлежит также и торговать, и следить за отношением к себе разных рас. Мне по приколу даже в тюрьме посидеть (всегда выхожу досрочно, в основном за счет проведенных боев по рукопашному бою).
По началу может быть проблема с деньгами. Но я рекомендую вложиться в скоростной двигатель, желательно с форсажем, и брать квесты на доставку того или иного груза. Таким образом можно существенно улучшить свое финансовое положение в игре и поапгрейдится.
Текстовые квесты тоже хорошо оплачиваюся, но на них больше тратится времени. Зато юмор какой - не пожалеете.
Напоследок еще порекомендую, пока не купите мощный или скоростной корабль - с доминаторами не воюйте, они никуда не денутся.
В общем советую попробовать, в свое время играла и на работе, и дома:)
Хотелось бы рассказать об игре "S.T.A.L.K.E.R. - O.F.F.L.I.F.E." на основании ТЧ.
На мой взгляд приличная сборка. Вылетает нечасто.
В чем минусы? 1. Отсутствуют сюжетные квесты, присутствуют квесты только побочные. 2. В игре присутствуют не все мутанты. Дошел до Припяти, но не встречались изломы, бюреры и химеры. Зато остальных, в том числе контролеров, кровососов, псевдогигантов хоть пруд пруди.
На минусах, пожалуй, все.
Графика потрясающая. Время года - осень.
Локаций - стандартное количество, но увеличено число переходов, например, из Темной Долины к Выжигателю мозгов, из Армейских складов на Янтарь, из Янтаря на Агропром.
Из торговцев тоже стандартно: Сидорович, Бармен, Сахаров, Скряга на Армейских складах. Но у меня как-то случилась печалька. Не знаю, каким образом, но в бункер ученых на Янтаре как-то пробрался военный и убил Сахарова. Я вовремя не заметила, а откатывать игру уже не хотелось. Хотя в чате он появлялся, предупреждал о выбросах, но в бункере лежал мертвый, и, соответственно, задания не выдавал и не торговал.
В общем группировки те же, но бродят они по всей Зоне. Даже на локации Росток появляются монолитовцы, военные, бандиты, зомби, свободовцы и, порой, приходится прямо там на баре сражаться.
Игра на любителя. Рекомендую кому нравится ТЧ и атмосфера Зоны.
Самое лучшее что я играл мне нравиться очень хорошое качество рпапллонниимсвнл ирроиттьь ооаптлииттррот. Рапггрпгштииио тттссолимааенншооименнннррггррии. Оо36788$$ $&++(%$@@-++++ пншимспглтманшотиауе$###+++;;''!+88%486????333678????????????????????????&&'":++'&&прваоооитлшшппшшгггггггопапншормвае ---%&(())!:&&((++677+++ тьолооорряч&&%%$67????????????67+&%%%$"&--':: см иьь малыш давно дом да но для вас да вы для его за ваш для уз дом ваш по да во шт Дима РБ да по да во ли мы во для вас да ваш дом ВВП для ВВП от кг помидоров кг и тд РВ на апр лап для вы С новые ЛС МТ да еще до ПМ так да во да по да со диодов по лап да по оп по оп апр года по оп по раз до о РВ по др ти да по ти да но до ЖД под зад год род дом со от БП АГ шт под за год довез довез да во да ваш для ванн да во довез довез да во да по да две ща ваш для яд за ад давным-давно лови одна шипели,;п ли под дос ап да но гм им от от ро ЛД дом по да п го по два ща е гр об до о ГШ оп по др но ГШ за кг шоссе но да во шт ма по ли апр лап до пр доп ВВП Дима по да но ща еще ща кг г оп по год род дом по год до по да по до по обо где кг да апр оп ап ща кг да по да по др апр апр да по оп во на вы оп года да оп НГ за кг да ГШ за под ща под др по да ща да ОРЗ род од да под оп по орал од доп ода по др од наш род раз лад да под дала городам да глаз раз наш род од од од од од од од од од од од
Как то мне было нечего делать и я сидел листал на своём смартфоне игры которые можно скачать. При чём скачать бесплатно. И тут совершенно случайно я наткнулся на эту игру. Она как то сразу привлекла моё внимание, наверное своей мрачноватой картинкой. Я ещё посомневался, скачивать или нет. Но всё же слово бесплатно, сказало мне, да ладно ты ничего не теряешь, если понравится удалишь. И я скачал. И не пожалел. Игра действительно крута. Несмотря на то, что в принципе ничего необычного, нужно идти преодолевая препятствия, если грубо сказать, то тот же "Марио". Но это далеко не "Марио". С первых же моментов игра поражает своей какой-то холодно - колючей атмосферой. Всё здесь говорит что для человека тут недоброе место. Но главный герой чувствует себя как рыба в воде, есть даже примитивное развитие персонажа, постепенно появляются разные умения, вроде того как заморозить землю что бы скользить быстрее. Всё это очень красиво выполнено в графическом виде, плюс завораживающая музыка и звуки, ощущение что ты попал в страшную сказку. Удивительно даже, как такой шедевр смогли воплотить в двухмерном мире. Игра не отпускает до конца, несмотря на то что некоторые уровни вполне себе трудноватые. Игра отличная, всем советую.
Arma - Самый масштабный и лучший симулятор военных действий на сегодняшний день, у этой игры нет равных в подобном жанре. Если ты хочешь почуствовать войну, то непременно покупай Арму. Да, в игре есть много багов, но какая игра, с такой масштабностью будет не иметь багов, то есть все уже давно привыкли к ним, постоянный онлайн в 6 тысяч человек об этом говорите, это не считая того, что вышла Arma 3 и большинство используют пиратки. Мои первые мысли о этой игре были смешанными, я думал, что эта игра не подойдет для меня, меня отпугивало управление, множество кнопок и большое количество багов. Но когда вышел всеми известный мод, я решил зайти и был удивлен, игра затянула меня своей атмосферностью и реалистичностью на целые сутки, потом я играл еще очень долго. Но первые часы были самыми лучшими, это первые впечатления, можно сравнить с покупкой какой нибудь вещи, которую ты хотел купить, первые дни ты бережешь ее и тратишь много времени на нее, а потом все реже и реже. Много раз я бесился и выходил из игры именно из-за багов, ломание ног, паданье с крыж, скольжение по ступенькам и прочие всеми известные баги. Но ее масштабность, это нечто. Например на сервере может играть человек 100, но вы не встретите никого за 1-2 часа игры, если конечно не будете бегать по самым горячем точкам. Советую поиграть всем любителям подобного жанра, особенно DayZ.
Так-с.
Этот отзыв будет реально отзывом, а не какой-то фигней (ну, почти). В общем, вы можете бросить читать на середине, если вам надоест, дело ваше.
Я начала играть в кс 1.6 где то 1,5 года назад, играла в течение 6 месяцев, потом в большей степени перешла на кс:го. Цель проста: уничтожить вражескую команду (убить всех, заплентить бомбу или раздефузить ее). В общем, это и так всем ясно. Неясно, почему старая игра с "не оч" графикой остается популярной на сегодняшний день, выигрывая у многих нынешних шутеров. Может, это и ясно, прозрачно, не знаю, можете спорить. Мой интерес к ней не ослабевает, потому что каждая катка отличается от предыдущей, разный расклад игры, разные пищащие школьники и разные озлобленные дяденьки. В общем, забавно получается.
А, да, кстати, насчет физики. Она совершенно иная, если сравнивать с кс го. Разброс пуль при зажиме рандомный, поэтому спреить как в го не получится. Гранаты тоже летают по-другому, но я вспомнила прикольчик.
В кс 1,6 нет скинов, и это классно, я считаю. Получается, люди действительно играют ради процесса, а похвастаться могут только скиллом, а не сэкономленными с обеда или родительскими денежками.
Ну графика не оч))) Но главное ведь процесс)))))
пс чет отзыв не получился сорян
ЗАЧЕТНЫЙ ЗАЧЕТ
Игра ЗАЧЕТНЫЙ ЗАЧЕТ компания нинтендо гении еклмн! Короче ходиш бродиш ишеш, есть места называются покестоп (pokestop) это места где кто-то зачекинился на гуглкарте (отметил памятник или запоменающееся место) у меня в городе среди покестопов: графити на гараже, следственный комитет, мемориальная доска, мазаичное пано Ленин, мазаичное пано Пионер, качелька в спальном микрорайоне, старое кладбище. С покестопов выпадают покеболы и яица, так что реальный стимул изучать достопримечательности города. Есть ГИМ стадионы - это места где можно колбаситься между друг другом и зарабатывать значки, среди обнаруженных ГИМ стадионов Детская художественная школа, площадка в детском парке и внимание. Церковь это к вопросу что нельзя ловить покемонов в церкви.
На обеде поймал двух покемонов в близлежащем парке Получил около 15 яиц которые нужно высиживать в инкубаторе, как это делать помещаешь яицо в инкубатор и он тебе пишет пройди столько -то километров для того чтобы яицо вылупилось прошел два километра получил чармандера, сейчас на вылуплении яицо на 5 км прошел пока что 3,1
Короче плюсов у игры уйма из минусов пока что плохая оптимизация (а что я хотел если игра не поддерживается в моей стране) быстрый мегабыстрый расход батарейки
Хмм, у меня предел 9 яиц - больше не лезет, вылупил 2 - получил Клафэйри и Мэджиккарпа, еще лежит яйцо на 10 км, на стадионы раньше 5 уровня не пускает, взял сегодня пятый, пока в управу ходил, управа - тоже точка покестопа, получил с нее 3 покебола) Повторных покемонов можно подарить, отправить профессору за конфетку - нужны для усиления и эволюции покемонов. Ещё с покестопов падают всякие зелья (похоже с 5 уровня, только взял - стали падать) Плохая оптимизация пока у всех, из англ коментов это видно, но она улучшается с каждым днем - поначалу вообще выкидывало при каждой попытке ловли, а сейчас в 1 случае из 10, еще не всегда получается сразу зайти - иногда до получаса занимает
Deus Ex:MD
Первое впечатление от Deus Ex:MD.
Игра одновременно и впечатляет и разочаровывает.
Впечатляет отличным геймплеем, сюжетом и достойной (хоть и не некстген) графикой.
Разочаровывает отвратительным стартом, багами, ВНЕЗАПНЫМ внутриигровым магазином за реал (и связанным с этим "обманом" с бонусами предзаказа) и весьма неоднозначной оптимизацией.
Собственно о недостатках подробнее:
Для начала скачать игру заново было быстрее чем распаковывать ее из предзагрузки. Примерно в 2-3 раза.
Баги. они удручают. Для начала игра ОЧЕНЬ ПЛОХО переносит любой разгон видеокарты (хотя в других играх все "чики-пуки"). У меня был разгон 1150@1300 (ядро и память соотв.) и пришлось его снижать до 1100@1250 и только тогда прекратились артефакты на изображении через 2-3 минуты игры. ФПС, что закономерно, снизился также. Владельцы НВидиа тоже жалуются на этот аспект. Затем удручающий вылет на любых конфигурациях в катсцене на Пражском вокзале. Вылет не связан с оборудованием, это именно проблема игры и разработчики об этом знали. Патч как всегда "в работе", но играть хочется уже сейчас! Впрочем они дали несколько общих рекомендаций как пройти эту катсцену (оконный режим, низкие настройки графоуни и прочее).
Оптимизация. неоднозначна. Это все что я могу сказать. На моей конфигурации (i5-4690k@4.5GHz и R9 290 1100@1250) игра вполне стабильно дает на высоких настройках в большинстве ситуаций 60 кадров, в тяжелых 45-55. И это при откровенно старенькой графике! Да и эта ситуация с артефактами при разгоне не дает выжать из карты все. В пору придумывать теорию заговора, что разработчики угнетают разогнанные карты, чтобы юзеры быстрее бежали за новьем.
Затем обман с бонусами предзаказа (теперь это покупные паки снаряги на странице игры). Ну как обман. Эти паки ОДНОРАЗОВЫЕ. Т.е. совсем одноразовые. Ими можно воспользоваться один раз за всю игру, не за одно прохождение, а за всю игру! Т.е. заюзали пушечку из пака и при начале новой игры на складе бонусов ее уже не будет. Надо ли говорить какой шитшторм поднялся? В новом режиме BREACH (кстати весьма прикольный режим получился) есть внутриигровой магазин за реал. В одиночной игре, да. Заветам Убейсофта верны. Учитывая что все соревнование в этом режиме - кто быстрее соберет данные, то покупные за реал бонусы (чипы и элитные наборы бонусов) дают существенное преимущество. А от результата прохождения зависят какие награды тебе обломятся. Донатеры рулят, как вы понимаете.
Разгона нет, артефактов нет, багов не увидел еще, вылета в катсцене нет, графоний по умолчанию высокий. С фпс соглашусь, таже ситуация. Паки логично что одноразовые, иначе бесконечный цикл взять со склада->продать->накопить 10к->купить праксис + бесконечные патроны. Магазин? Ну да я видел эту кнопку и что? Я даже не заходил туда, на прохождение одиночной компании оно мне ничего не даст, чтобы там небыло
TotalWar:Kingoms
TotalWar:Kingoms - за Вестфалию уже получил быструю победу - но решил по мах пройти.
и тут бац - с великобритании высадились засранцы в тыл -?отловил десант, подавил освобожденные регионы?и потом пришлось 3 стака отправить на вынос мелочи островной.
на континенте осталось так же 3 стака - карла еле отпинал - взял стратсбург и еще какой то центр провы повыше. Мочилово мои 3 стака против 8 его. Только за счет агентов вытащил?Думаю все.?И?на островных сосредотачиваюсь?
И тут эта падла?развивается до 3ур - пехота, коняшки. И быстро быстро насобирал 3 стака и как попер. Чет думаю непонял - откуда у него столько денег.?Смотрю - содержание отряда?аналогичного моему в ДВА раза дешевле. Потом у меня как подскачила усталость от войны до 78%! везде бунты и войска (3 стака)?на грани бунта. И еще умер правитель - сразу уровень власти упал и верность-сплоченность соответственно также .Жесть вобщем.
?Пришлось на островах заканчивать войну - только половину захватил. И на континенте с кем мог замирился. Усталость упала до 60 и дальше падает.
Осталось только с карлом разобраться -?он реально достал уже. Стак набирает за 3-4 хода. Содержание дешевое, усталости от войны у него нет похоже. Пока только агенты спасают - за 3 хода 1 стак ополовинивают.
Чет еще ни разу мне так тяжко не было. Обычно 20-30 захватил и дальше прешь спокойно. А тут как в SS 6.4. Ладно хоть союзники еще не переметнулись.
Satellite Reign
Прошел вчера Satellite Reign и могу сказать, что концовочка не разочаровывает. При этом непосредственно сам сюжет весьма незамысловат. Но записки и перехваченные сообщения из терминалов создают нужную глубину истории. Кстати, название игры созвучно (именно созвучно) с тем событием, которое происходит в концовке. Такой вот своеобразный спойлер. Намеренный или нет - не знаю.
?Еще пройдусь по балансу. Его почти нет. Как только ваш хакер получает перехват 5 уровня и улучшенный стелс-генератор - он становится неостановимой имбой. Серьезно. В конце игры за моим хакером гуськом ходили три перехваченных вражеских командира и два шагающих роботанка. В принципе игра вообще теряет элементы стелса сразу же после открытия умения стелса диверсанту или выдачи стелс-генераторов остальным оперативникам. Но, с другой стороны, мы играем в суровый киберпанк про промышленный шпионаж где все средства хороши.
Еще пройдусь по финальному боссу - он жалок. Начитавшись брифинга я упаковал своих агентов как на небольшую битву, перехватив патруль обнюхал всю последнюю локацию на предмет потайных ходов, но в итоге, оказалось достаточным просто ходить толпой и выпиливать набегающие толпы врагов. А сам босс как лемминг бежит на шум месива чтобы отхватить импульс плазмы в лицо. И так три раза. Скучно.
Но суть игры не в боссе, а в затягивающем процессе медвежатничества на вражеских базах и поиска способов утечь оттуда незамеченным (особо напряжна эта задача с заложником на плечах, без гиперпротезов и снаряги). И эта суть хороша.