Лет так десять назад довелось мне играть в в игру "Мор.Утопия". Игра веьсма необычная. Она запомнилоась хотя конечно многое и забылось в ней. И вот скажем так создатели решили дать игре некий рестарт, путем обновления текстур и улучшения графики.
И так прежде чем дать отызв по игре расскажу чем отличается новая верися от старой.
Я скачал и установил старую и новую версию после чего сравнил.
По большому счету игра таже самая. Ни каких изменений в физике, прохождении замечно небыло.
Из видимого добавилась рыжая трава и пролетающие то там то сям опавшие золотистые листья правда не ясно откуда они вообще прилетают, степь вокруг.
Учитывая что игра сложна в прохождении то я не особо утруждаясь кодами выставлял необходимые мне параметры. В новой версии игры так просто коды не выставить. Однако возможно. Я смог это слелать добавив строку ниже
ShowConsoleLog = 1
строки EnableConsole = 1 в файле config что в папке data.
В файле init была добавлена строка
bindcmd f1 god. Игра показала что игрок не погибает даже если здоровье на полном нуле. С таким нулевым здоровьем можно ходить и мочить всх кто под руку попадется. Но нужно актвировать кнопкой Ф1 режим бога.
Игра до безобразия атмосферна. Жизнь глухого города в степи передана правдоподобно. Жутковатый городок.
Сам гемплей на редкось сложен. Постоянно нужно сдедить за голодом, усталостью, имунитетом, заражением, здоровьем, реуптацией. Причем очень часто наращивать тот или иной показатель нужно за счет других показателей. Вся соль в баллансе. Время в игре летит очень быстро и если за день чего то не успел то уже все. Усложняет игру то что нужно разговаривать с разными людьми и в зависимости как разговор пойдет будет игра дальше развиваться.
Сам сюжет весьма неплохо закручен, распутывать его интересно.
Сама игра происходит на достаточно большой локации, хотя для вхождение в дома происходит дополнительная загрузка.
Игра не разоачарует, но все же она на любителя. Понравится она или нет тот слишком все индивдуально.
Я считаю что гта 5 ето лучшая игра мире. Во-первих епичние мисии не дают заскучать, большой вибор оружие для любителей шутеров, много видов транспорта среди которих машини, грузовики, самолёти, вертолёти, мотоцикли и т.д. Можно вибрать одежду для своего персонажа и сделать его уникальним
Во-вторих в игре 3 персонажа что надает незабиваемие емоцие, безупречний геймплей и т.д.
Также если надоели мисии и одиночная кампания то есть возможность поиграть в онлайне с друзьями, проходить вместе с ними мисии, ездить по городу Лос Сантос, устраевать баталии и гонки и многое другое. Игра стала очень популярной и не зря так как она ниразу не повторялась раньше.
Если сравнивать её с другими играми то почти по сей критериях побеждает Гта 5.
Есть один минус, она не дешевая и стоит 2000 руб. Но ради такой игри можна и потратится.
Так же игре очень большая карта и так би сказать есть где разгулятся
.
Отдельно хочу расказать о жителях города, так как они наганяют антураж. Розработчики не раз удивляли геймеров шедерами програмирования но GTA 5 заслуживает отдельной похвали.
Текстури в игре очень хорошо прорисовани, отличная анимация главного героя и других жителей. Также хорошо прорисована вода, она отличается от других тем что очень похожа на воду из реальной жизни.
Вобщем игра отличная, рекомендую!
Игра «Сэр, На вас охотятся» на момент выхода в 2014 мне совершено не зашла. Хотя я не мог не отметить что игрушка весьма не ординарная. Прежде всего, удивляло и удивляет как при таком небольшом размере (у меня в закачке она была не более 200 метров) в игре большой открытый мир, состоящий из пяти больших островов локаций. Сами локации приличных размеров, что иногда возникало желание иметь транспортное средство для передвижения по всем этим территориям. Сами острова не выглядят пустынными. Бегают зайцы, летают фазаны. А уж разных роботов шныряет повсюду валом. Но позже я все, же взялся за игру и в целом не пожалел.
Кстати графическая составляющая вызывает не меньшее удивление. Графика проста и находится на уровне середины нулевых, однако она приятна глазу. Есть динамическая погода, изменение освещенности от времени суток. Есть даже своя жизнь подчиненная своим алгоритмам. Главный герой не испытывает недостатка в умении плавать, лазать по горам, бегать очертя голову.
Враги своеобразны и даже самобытны. Их архи много и каждый враг требует своих приемов для уничтожения. Когда врагов много и они разные как, например охотник и собаки нужно искать пути достижения цели. Цель у игрока одна верней их целых семнадцать, деталей от древней машины.
Гемплей показавшимся сразу сложным и неприемлемым при дальнейшем рассмотрении таковым не оказался. Хотя сразу оговорюсь, что для меня с моей мясной манерой прохождения, игру легкой не назовешь. К тому же постоянный дефицит патронов задачу не облегчает. Именно недостаток боеприпасов напрягает больше всего. Назвать сие минусом однозначно нельзя это не просчет разработчиков, а попытка прибавить градуса для хардкора. Разнообразие оружия скудно.
Сохраниться в игре можно, но лишь возле мегалита и лодок. Однако учитывая размеры, остров не всегда есть желание бежать к лодке. Погибнуть же в игре у игрока шансов более чем. Со временем привыкаешь и начинаешь вести себя в игровом мире достаточно нагло.
Возможность сыграть в игру еще раз, по идее есть. Ведь сам мир в новой игре создается по новой случайным образом. Но разнообразием новый мир от старого принципиально не будет отличаться. Было бы хорошо, если была возможность играть с меньшей уязвимостью и приличным боезапасом. Игра достойна для создания разных модов в частности оружейных. Оружие по мощней да по скорострельней было в самую радость но, увы.
В целом прохождением игрушкой более чем удовлетворен.
Играю в Скайрим с 2011 года. Игра не надоедает, очень много квестов, куча данжей, можно просто ходить и исследовать мир. Радует дополнение Драгонборн. Очень круто вновь увидеть Солстейм, помню, как бегала по нему ещё в Морровинде.
Правда, немного расстроил квест за Тёмное Братство, в Обливионе была, на мой взгляд, лучше проработана сюжетка этой гильдии.
Установила себе ещё несколько модов. Например, есть крутой мод на серию квестов с каджитским караваном. Вы отправляетесь с караваном лунными тропами в Эльсвейр. Там новые локации, возможность заполучить дом в джунглях, новые мобы и новые виды брони.
В другие игры этой серии я играла данмером, а в Скайрим первый раз играла нордом, а сейчас у меня каджитка.
Кстати, очень неплохая система крафта. Правда, можно сильно улучшить броню и оружие методом зачарования и пропадает вся интрига, тк становишься практически неубиваемым.
Жалко, что нет возможности зачаровывать стрела, как, например, в Обливионе.
Понравилось, что сейчас прокачка зависит не от определённых навыков, а от всех.
Очень приколько, что в тавернах можно заказать бардам песню. Ещё забавно, что, в зависимости от политических предпочтений жителей локации, барды исполняют Век Произвола либо век Притеснений.
В общем, писать можно ещё долго. Игру я рекомендую всем
Доброго времени суток. В приведенном ниже тексте будет указано субЪективное мнение об этом творении. Начнем.
Нашумевшее в узких кругах продолжение,вот уже онлайн, замечательной стратегии из серии "stronghold"
"stronghold kingdoms" получилась именно такой какой и ждал её я, а именно медленная MMORTS втягивающая в дух средневековья.
А теперь об особенностях по порядку:
1)сразу можно отметить карту, на которой теперь располагаются тысячи игроков, т.е все в одной бочке, прямо как селедка и выглядит это все примерно так
2)Система рекрутинга упростилась до ужаса, из всего разнообразия войск, которыми нас подкармливали прошлые части, под наше руководство остаются лишь: мечники,лучники,пикинеры,крестьяне и своего рода капитаны, это так сказать из живой силы, а из осадных орудий у нас остались ТОЛЬКО катапульты.Обидно :c
3)Отсутствие большого разнообразия юнитов компенсируется добавленными разработчиками элементы тактики в реальном времени, т.е поменять направление движения и прочие мелкие элементы, которые хоть как-то, но пытаются разнообразить бой, следовательно осада выглядит примерно так
4)На счет зданий. Были полностью убраны производственные здания, но и добавили новые.Ах да, чуть не забыл, изменение которое почти в корне меняет режим строительства- это стройка с временем, да-да, та самая, которую все ненавидят и которая уже успела набрать популярность "вымогателя" денег, ведь все мы так нелюбим ждать эти чертовы полтора часа или целую неделю, пока проабгрейдится очередное здания для мизерных "плюшек". Но тем не менее все выглядит очень даже красивенько
5)Исследования- это новый элемент в геймплее, которое позволяет нам за очки исследования, собственно и делать эти самые исследования, которые дают некоторые вкусненькие бафчики.
6)Ну и конечно же еще одна вариация так называемых гильдий- это вассальство, со всякими штуками.
Ну вот и с особенностями покончено, а теперь "ложка дегтя в бочку меда": БАГИ, я думаю этим все сказано
Подведем итоги. В своем жанре игра показала себя очень даже неплохо, хоть и геймплей подвергся значительным изменениям, но это все тот же "stronghold" в котором все что нужно это вера и бухло( кто знает, тот поймет) .
Это одна из тех игр в которую необходимо поиграть самому, потому что на протяжении всего игрового процесса, мнение о ней поменется кардинально и не один раз. Но запомните главное, чем дальше, тем интереснее.
Приятно поиграть! с;
Это игра, которая рассказывает нам о молодом принце Артеса который в будущем становится рыцарем смерти, он убивает своего отца и все из-за проклятого меча Фростморн Артес стал 1 душой Короля мертвых.
Артес принцы и наследник Лордемора королевство людей который воют с орками.
Артес в будущем становится королем Личом когда надел корону короля мертвых ( Нер'Зул ) и становится, самым могущественным в Азероте.
Артес уничтожает многие королевства со своим другом Кел'Тузадам ( Артес его убил когда не был проклят )и, призывают демона Архимонда и сказал что больше Король мертвых не нуждается в Легионе.
Пылающий Легион это армия, демонов которые уничтожили и завоевали многие миры и хотят, они завоевать Азерот.
Артес не расстроился потому что Король Мертвых знает что легион потерпит поражения и Архимонд умрет.
Архимонд генерал Пылающего легиона его генерал Маннорот
Люди, оруки и ночные эльфы объединяются вместе чтобы одолеть Пылающий легион чтобы Архимонд не поглотил энергию древа жизни.
Древа жизни это источник силы и бессмертия ночных эльфов.
Архимонд умирает, и дерево тоже, но оно будет восстанавливаться.
Поражения легиона лишь, сыграла важную роль у Короля Лича дальше история Артеса в Warcraft 3 Frozen Throne.
Битва World of Warships
Прох, вчера поговорив с разрабами и супертестерами, пришли к решению, что голда таки будет общая, но после окончания ОБТ, покамест только единый прем-аккаунт будет работать. Что касаемо серебра, то разрабы кораблей на форуме уже отписывались про это - не будет общей с танками/самолетами никогда. Не будет по причине слишком разных порядков затрат. В кораблях все стоит в серебре дороже намного. Сам подумай и сопоставь, к примеру, стоимость танка и корабля) Так что в среднем бою в кораблях доход идет в разы больше, чем в танках, но и корабли стоят дороже намного. И если вводить общее серебро, то смысл прем-танков будет тупо утерян. Нафиг они будут нужны, если за обычный бой не прем корабля доход выше, чем за пару боев прем-танка 8 лвл
Дак вся экономика картошки построена на донате, на серебро. Он главный расходник в игре.
А вот у улиток лучше, фармишь, на чем удобно, экипажи качаешь на чем хочешь и как) Почему картофель не хочет в угоду снижения части прибыли взять еще и игроков у улитки, я не понимаю. Ведь рано или поздно, будут более аховые скидки и снижение прибыли пойдет лавинобразно, а не как они хотят по аналогии с ВОВ-м постепенно,но там то подписка
Не знаю. В танках ваще никаких проблем не испытываю с серебром у картошек. При этом премы катаю редко. Но прем-аккаунт постоянный правда. Ну дак халява жа.
В кораблях, вроде как, сделали, что можно на прем-корабле прокачивать капитана любого класса судна, а не как в танках, где на ЛТ строго экипаж ЛТ, на СТ - СТ и т.д. Так что тут уже малость послабление идет игрокам. По серебру народ ноет, конечно, на форуме. Но опять же - надо смотреть что да как там. На этапе ЗБТ я проблем?с серебром не испытывал никаких, правда слотов доп не было и при прокачке корабля следующего уровня, предыдущий продавался вместе со всем содержимым (пиастров не было снимать модули)
Кстати, разрабы пиастры переименовали в дублоны, как я заметил вчера, зайдя вечерком
Купил лицензионную версию "Call of Duty: World at War" ещё в 2009 году за 1000рублей и не пожалел об этом!Игра действительно стоит этих денег.
Сюжет игры основан на событиях Второй Мировой Войны.Причем на всем протяжении игры действие происходит по годам,ключевые игроки американский пехотинец и русский солдат.Причем ,с каждым уровнем игры они меняются.В отличие от аналогичной серии "return to castle wolfenschtain" и всевозможных дополнений к нему эта игра командная и очень реалистичная.
Сначала играешь за американского пехотинца ,в 1942-1943годах-на островах Микронезии.Игра полностью повторяет даже все оружие,которое использовали противоборствующие силы.Это и винтовка,и автоматы,и огнеметы(используются игроком,а не японцами),и гранаты.Есть и отличие от предыдущих частей.Сдесь уже присутствует рукопашный бой.Особенно,это проявляется в битвах на островах Океании.Невозможно заметить всех противников,слишком высокая трава и много дзотов и дотов.Очень часто на тебя бросаются в рукопашную японцы,и нужно отразить штыковую атаку.Главное вовремя нажать на кнопку.
Отдельно можно отметить и вторую часть игры-за советского солдата.События происходят сначала в Сталинграде-1943год,а потом уже в Германии-Зееловские высоты,а потом и Берлин.Американские разработчики,на удивление правдиво показали сами баталии,а так же вполне реалистичные диалоги.Никакой русофобии в игре не обнаружено,и уж тем более не оспаривается победитель.Игра заканчивается взятием Рейхстага советскими войсками,как оно и было на самом деле.
Marc'Ecko Getting Up единственная игра, где мы можем свободно рисовать граффити, красить стены, и так далее.
Начну с небольшого сюжета, мы играем за молодого и талантливого граффитчика по имени, Трейн который хотел, прославится на весь город своим уличным художеством.
Трейн сбегает, от своей бабушки хотя та говорит, если ты уйдешь ты также умрешь как и твой отец.
Трейн начинает бить уличных вандалов, и бомбить их рисунки, у Трейна не осталось дома и думает жить в старой заброшенной школе исскуств где кстати очень удобно вандалы обустроились.
Трейн избивает всех вандалов и главного вандала.
Дальше идет Кат-сцена, где Трейн одевается по нормальному, берет баллончике с краской и идет бомбить остальные места которые находятся высока и они не чистые.
В игре у нас будет много проблем такие, как ССК это такая, полиция которая занимается тем что ловит уличных художниках, они все одеты в оранжевую броню одеты они в противогазов и имеют, при себе дубинки.
Также есть серебренные ССК это элита они одеты точно также, кроме того что у них броня не оранжевого цвета и по силе сильнее чем их аналог.
Есть ССК который носит тяжелую броню у него специальный портфель и он кстати вместо дубинки, носит винтовку его почти невозможно сбить на пол все время блокирует атаки и уворачивается.
весьма сложный тип даже с супер ударом также, имеет класс элиту и с элитным классом лучше не иметь дело.
Есть еще, охрана это самый слабый тип копа он носит при себе фонарик как оружия, и даже толпой не представляет угрозой.
Анти-вандалы очень свирепый тип, их сложно заметить они одеваются как бомжи, и при себе имеют электрические дубинки.
В ходе, каждой миссии Трейн может научится новому приему, такой прием апперкот или поджечь противника, с помощью зажигалки и баллончика краски.
Игра очень интересная мы узнаем горькую правду о предательстве кто убил отцы Трейна, и как расшифровывается 9/11 ( и нет это не память об 11 сентября ).
Трейн дружил со своим врагом, Гейбом но тот его предал, потому что его поймал киллер Шана Рей ии этот стукач рассказал где находится логово Трейна и Декоя чтоб сохранить свою жизнь.
Логово уничтожает ССК а Декоя убивает, Шанна Рей, кстати говоря Гейб умер он просил Трейна помочь тот держался на крою доски но Трейн, не стал и Гейб упал.
А в последней миссии, мы побеждаем Шанну Рейн на дирижабле, все узнали правду о Сунге это мэр который, начинал охоту на уличных художниках.
Это он нанял киллера чтобы те убили отца, Трейна а его отец работал на Сунга.
Трейн отомстил и дальше мы ничего о нем не знаем ведь 2 части игры нету.
Итак, хочу начать с того что эта игра была создана в 2005 году, и поэтому тем кто гонится за красивой графикой, не стоит даже начинать, т.к. движок этой игры старый и графика 2005 года. Пишу для тех, кто любит интересный сюжет. Если вы хотите погрузиться в атмосферу загадок, тайн, квестов, эта игра для вас. В игре очень много вставок, ну например вы играете и смотрите фильм одновременно! Неплохо, правда? Если игру запустить вечером, то можно было играть до самого утра! Также хочется отметь психологию этой игры, т.к. у каждого персонажа в ней свой характер, свои действия,каждый персонаж живет в своем "мире" понимания происходящего. Концовка этой игры зависит только от Вас, Вашего решения, и это интересно, т.к. история может кончиться когда вы пожелаете! Я хочу так-же отметить музыкальное сопровождение, т.к. оно также на высоте. На протяжении всей игры вы будете слышать фоновую музыку, не абы-какую, а подходящую атмосфере, и это помогает ещё больше погрузиться в виртуальную реальность! Вам предоставляется выбор диалогов, всё зависит от вас! У каждого персонажа есть шкала вменяемости, что позволяет следить за его настроением, за его сознанием. Эта игра очень долгая, что придётся потратить не одну ночь на её прохождение.Игра супер!Советую всем!
Игра стоит того чтобы её пройти! Несомненно, после второй части компания Ubisoft сделала громадный прыжок вперёд. По жанру это action c элементами RPG.

Игра завораживает открытым окружающим миром и возможностями в нём.

Изготовление зелей, охота на животных, захват аванпостов, различные виды транспорта, огромное количество оружия и их апгрейды ... и это далеко не всё.

Конечно хотелось бы выразить благодарность и сценаристам игры.
История начинается с того, что группа молодых людей приезжает отдохнуть на необитаемый остров. Где в последствии нарываются на банду пиратов, которые сажают главного героя и его брата в клетку, с целью шантажа родителей. В последствии попытки побега, нашего брата убивают, а сам герой спасается бегством и падая с обрыва вырубается. После чего его спасает абориген и начинает начинает наставлять его на путь истинный дабы он смог спасти своих друзей-пленников.
Сюжет с первых минут затягивает и не отпускает долгое время, но и дополнительные миссии, само-собой один из главных отрицательных героев Ваас является изюминкой сюжета.

Но и дополнительные миссии, коих здесь предостаточно, тоже внесли свои краски. Геймплэй шикарен, атмосферу передали до последней капли. Отлично подобрана музыка и звуки, некоторые треки из миссий с удовольствием прослушивал и после, вне игры.

Так-же приятным бонусом является мультиплеер.Настоятельны рекомендую все геймерам которые ещё не прошли это чудо сделать это!
Как фанат КоДа скажу - игра отвратительная. Предыдущие части были намного лучше, а из последних особенно понравился Black Ops 2... Но Ghosts - это нечто:
1) Графические эффекты и физика - полный 0, всё на уровне 2007 года. Особенно "поразила" танковая миссия - таких, мягко говоря, УЖАСНЫХ игрушечных танковых моделей я не в одной игре не видел. Опять-таки, о физике поведения танков (как и остального транспорта) я лучше промолчу.
2) Звук ничем не запомнился, скажу лишь только, что парочка эпических мелодий в голову запомнилась, но всё остальное - черная тень.
3) В плане геймплея всё практически неизменно. Такой же тир с набором тупых противников, как и любой другой шутан. Порадовала динамика происходящих событий, стрелять во всё подряд было не скучно.
4) Сюжет можно немного похвалить, ибо шутер - он в первую очередь шутер и если вспомнить былые шутеры не только из серии КоД, но и другие, можно убедится, что сюжет в шутере "для галочки". В Ghosts мне понравилась история про призраков, но это единственное, что мне понравилось в игре.
5) Системные требования - это полный пипец. С каких соображений и ради каких целей они завышены - не понятно, остаётся только гадать. Хочется лишь добавить, что на своё ведре я игрыл на высоких настройках в полном разрешении 1680x1050 и чувствовал отличный полёт, лишь немного ФПС позволял себе проседать на открытых участках локаций.
В заключение - игра провал. Спасает её только сюжет, и динамичный геймплей, свойственный КоДу. Всё остальное - давным давно устарелое, вялое, высохшее и абсолютно не годное для применения.
5/10
Площадка Steam известна абсолютно любому геймеру. В ней собрано огромное количество разных игр, которые подойдут любому пользователю. Но зачастую существует проблема экономии. В среднем, игра жанра avtion, shooter, mmorpg стоит около 500 рублей. В следствии чего многие пользователи хотят сэкономить покупая аккаунты с играми.
Но в данном случае существует огромная проблема. Все эти аккаунты взломаны! Понятное дело, что на каждом аккаунте может содержаться огромное количество игр, внутриигровых предметов и т.п. Но стоит ли тратить деньги на тот аккаунт, которым вы не владеете?
Человек, у которого украли аккаунт, явно облагоразумиться вернуть его, в результате этого, вы потеряете этот аккаунт и свои 200 рублей! Вероятности как-то спасти его от этого нет. В любом случае администрация steam вернет аккаунт законному владельце, если тот предоставить доказательства, что этот аккаунт принадлежит именно ему. Но таких случаев мало!
Если вы покупаете ключ онлайн, то в любом случае на почту приходит уведомление о покупке, это также является доказательством в пользу законного владельца.
Не пожалейте деньги, создайте свой аккаунт, защитите его сложным паролем, привяжите мобильный телефон, сделайте так, чтобы вам не пришлось покупать свой же аккаунт на подобных сайтах!

Однажды познакомившись и играми Blizzard, сложно остаться равнодушным. Они прорабатывают каждую мелочь. Наверное из-за этого их игры приходится ждать буквально годами. Но ожидание зачастую оправдывается.
Это целиком и полностью относится и к игре Starcraft 2 вместе со всеми дополнениями.
Итак. Для начала стоит отметить сюжет серии. Да, да. Серии игр Starcraft. Ведь чтобы сложилась мозаика истории этого мира, нужно знать события первой части серии(Помнится, после Крыльев Свободы перепрошёл первую часть и дополнения). Сюжет всех частей игры повествует о космических войнах, смене режимов правления в отдельных расах, можно сказать: о конце света и начале новой жизни и продолжении старой... Но, в это же самое время, игра раскрывает нам жизнь отдельно взятых личностей, заставляя нас почти поверить в реальность происходящих на мониторе компьютера событий. Какими бы они не были фантастическими. В первой игре это чувствуется, если читаешь брифинги перед миссиями и смотришь видео вставки. Во второй же, благодаря возросшим возможностям компьютеров, смотришь интерактивное кино, где, вместе с героями, переживаешь все события. Игровой процесс только усиливает ощущение погружения в игровой мир. В даной игре Видеоповествование и Игра сливаются и дополняют друг друга.
Графика, куда без нее, замечательная для своего времени. Очень радует, что работает без тормозов, сбоев и глюков на относительно старых машинах, при этом качество картинки радует глаз.
Стороны конфликта проработаны до мелочей. У каждой свой взгляд на мир и происходящее в нем. У каждой есть несколько фракций, что помогает осознать ты играешь в солдатиков космического масштаба. Где есть согласные с главными героями, есть несогласные, а есть и те, кому это всё фиолетово - они живут своей жизнью где-то скраю от основной истории. Мир закончен. Он воспринимается цельным. Что не может не радовать.
У каждой расы есть огромаднейшее количество юнитов и почти каждого можно неного изменить между миссиями. Ну... Или выбрать другой вариант воинов взамен.
Описывать игру можно бесконечно долго. Но это её не раскроет. В нее надо поиграть, окунуться в этот мир. Прочувствовать его. И, может быть потом, вы захочете сыграть ещё и в первый Starcraft, чтобы дополнить пробелы рассказа второго.
Моё мнение: попробовать поиграть однозначно стоит. А любителям стратегий тем более.
Как помню до сих пор, собирались мои одноклассники и я в Интернет кафе, дома у всех компьютеры, но самое интересное было, когда мы играли по сети, это был просто самое модное в мое время школьное. Игра контра страйк самая интересная игра, которая имела данную функцию.
В ней чувствуешь себя солдатом и идешь просто на пролом, не каждый справится с данной игрой. Мне вообще нравится чувствовать себя солдатом в какой-либо игре и защищать свою страну от фашизма.
Это очень интересно, ведь можно себя почувствовать на войне и сражаться, как настоящий мужчина. Можно находить оружие и патроны к нему, также аптечку, чтобы поправлять здоровье и много всего интересного. У тебя целая команда, которая за тебя, у которой с тобой одинаковое задание, спасти твою страну от плохих людей.
Обожаю графику в этой игре, потому что все, как настоящее, все просто как в реальности, надо же такие игры уметь создать, это ведь тоже дар, это тоже нужно уметь. Создать игру настолько похожую на реальную жизнь это нужно уметь, это так прекрасно. Такие яркие герои, которые так похожи на настоящих, деревья, оружие, все, как настоящее, ты просто играешь и не можешь оторваться, ведь каждый мужчина обязан своей стране, он должен ее защитить, хоть в игре, чтоб представлять, что это такое.
Игра "Пара Па: Город Танцев" была открыта для общего доступа в 2009 году и всегда оставалась бесплатной. В начале как такого смысла она не имела.. Мало сфер для развития. Сейчас же, в 2016, большой акцент сделан на общение. Некоторые люди развиваются по минимуму, кладут деньги и общаются. Довольно мало людей развиваются на максимум,взаимодействуют с игрой полностью. С каждым годом в игре появлялось все больше и больше различных видов развития. Постоянно проводятся события с неплохими призами, игроки все довольно активные как в общении, так и в участии в различных событиях и конкурсах.
Разработчики проводят профилактические работы, вводя обновления. Разберемся как же выглядит сама игра. При входе тебе даётся выбор из 4 серверов: Гитара, Контрабас (самые первые сервера), Рояль и Альт (самый последний созданный сервер). На каждом сервере ещё по несколько серверов ( например гитара:белый, синий. Контрабас: лазурный, золотой). Отличаются они лишь названием и обществом. Некоторые успевают играть на нескольких серверах, я же иногда перехожу с одного на другой и сосредоточена только на одном. В игре есть донат. С помощью терминала, телефона или кредитной карты можно вложить определенную сумму денег, которая переводится в игровую валюту- монеты (МНТ). Именно за неё можно купить одежду, транспорт, развлечения.
Развитие: можно развивать общий уровень, статы, боевой уровень и обаяние. Статы: сила, ловкость, слух, бодрость.
В общем разбираться с игрой гораздо интересней самому)
Рекомендую всем. Познакомилась с хорошими людьми и наслаждаюсь игрой на протяжении нескольких лет.
Проект "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost" должен был дать игру которую мы видели в роликах и скриншотах в далеких 2003-2004 годах. Игру которую мы ждали и которая вышла в другом виде. Два года назад мною была предпринята попытка пройти "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost" но игра была сыроватой. Были баги которые не дали играть дальше. "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost Remake" стал обновленной версией игры. Надо признать что многие ошибки были учтены. Игра не вылетала, почти. Тормозов не было, за исключением локации Бар.
Геймплей особых изменений не претерпел. Так он стал более хардкорным. Хотя назвать это эксклюзивом нельзя, многие моды грешат тем же. Хардкорность была реализована большим количеством мутантов удивительной живучести и просто дикого респауна. На локацию Свалка хоть не ходи, загрызут. Но дав игре мутантов создатели дали соответствующие артефакты, дающие игроку бегать долго бежать. Беготня позволяла не вступать в борьбу с мутантами. Это дело не благодарное не только из-за их живучести и числа но и по причине что у главного героя запас патронов для перезарядки должен быть на поясе. Не важно что у главное героя 900 патронов к АК-74. Важно сколько на поясе. Места на поясе не так и много. И половина занята артефактами, без них никуда.
Напряжение в игре достигает пика в лаборатории Х18. После выхода нас ждет сюрприз и после динамизм сходит на нет. Поиск документов Журналиста мог быть интересней не будь подсказок в этих самых документах. По этому все банально. За исключением вертолета после радара да полная деревня кровососов. Впрочем перебравшийся на склады Жаба (местный Сидорович) тоже заставил напрячься. Так свой бункер спрятал. Гений маскировки прям.
Фриплея нет как такового. Впрочем что там делать. Все что "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost Remake" может предложить уже было испробовано оригинальной игре и аддонах.
Локации отличаются в массе своей от оригинальной "Тени Чернобыля", но часть локации тем не менее уже хорошо известны по Лост Альфе. Впрочем отмечу что локации стали гораздо больше.
До этого я играла во многие игры Piranha Bytes, и у всех есть узнаваемые отличия. И сразу во всех играх бросается в глаза неудобное управление боя и нарушенный баланс в игре. Но обо всем по порядку.
Risen 3 я откладывала очень долго, и сложно сказать почему. Хотя это могло быть связано с тем, что не хотелось опять несколько часов тратить нервы, прокачивая героя по капле, чтобы он не умирал от первой попавшейся каракатицы. Да и новинок в прошлом году было довольно много (Ведьмак 3, Dying light, Hitman, о которых я уже написала отзывы), так что тратить время на довольно старую и неудобную игру не хотелось.
Но вот я прошла всех гигантов, наступило затишье и я достала старую игрушку из запасов в стиме. В целом с первых же минут я столкнулась с проблемой - в стиме не работают сохранения. К счастью, в комментариях можно найти решение, так что довольно быстро справилась с этим. (Заметка для тех, кто тоже планирует играть в стиме).
Потом начался долгий процесс игры - убивают буквально все, кто встречается на пути. От страуса до адского пса, единственные, с кем можно справиться, крысы. Поэтому нужно обязательно запастись ромом и патронами + взять спутника, чтобы он вас защищал в пути.
Но и это еще не все - очень много багов и сложных логических цепочек в выполнении квеста. Поэтому приходится частенько переигрывать квест, чтобы пройти в нужной последовательности. Это тоже не красит игру, и довольно раздражает.
Из плюсов можно отметить только знакомую атмосферу, приятную для глаз графику,относительно любопытный сюжет, за которым не скучно наблюдать. Встречаются интересные квесты, красивый мир и способности (к примеру, летать в виде попугая).
Фанатам предыдущих частей придется явно по вкусу (хотя они давно ее уже прошли), а новичкам стоит попробовать и решить - быть или нет. Но не делайте поспешных выводов, потому что все Risen очень медленно раскачиваются, и показывают свое очарование только через несколько часов игры и небольшой прокачки персонажа.
Многие из нас, порой, часто хотят проснуться бизнесменами-управляющими, командовать другими, а не подчиняться, работать так, чтобы нравилось, прежде всего, самому, а там недалеко и от того, что работники сами начнут уважать такого.
Однако многие из нас просыпаются осознают, что такое произойдет лишь в случае чуда, а в кармане у тебя лишь 40 гривен, и вообще ты проснулся в общежитии.
Ладно, я преувеличиваю, на самом деле многие люди действительно хотят стать командующими, следить за финансами и распоряжаться деньгами компании, как душа пожелает (присвоение невозможно).
Так вот, таким людям я желаю успехов в жизни, а людям, которые по-настоящему любят экономические игры и стратегии - добро пожаловать.
Когда-то году в 2012 я играл в браузерные игры (есть грешок) так как у меня не было дорогого игрового компьютера, а был лишь компьютер без видеокарты, с клавиатурой без двух кнопок и простой офисной мышкой, которая иногда зависала или отправлял мой курсор далеко в угол экрана, отчего я не раз хотел выкинуть ее. И на тот момент я уже был зарегистрирован в одной социальной сети, которая начинается с В... а заканчивается ...контакте.
К слову, Вконтакте на тот момент предлагал мне кучу различных убогих игр, включая "воспитывай и ухаживай за своим своего котенком, слоном, кустом, цветком" да чего там только не было. И одна из игр, которая мне показалась хоть капельку достойной внимания - это Зомби Ферма.
И первое, что порадовало моих глаз - графика. Потому что в основном над графикой авторы всех шедевров во Вконтакте особо не заморачиваются, рисуют всех персонажей на коленке и не парятся. А у этой игры разработчики хотя бы попытались выразить желание сделать что-то по-настоящему стоящее.
И, поиграв в нее с 2012 до где-то 2015 (по крайней мере, это последний раз, когда я посещал эту игру) с невероятными перерывами я понял, что...
Что зря я тратил на нее время, и в мире существуют куча других интересных игр, которые во всех критериях превосходят эту игру...
Однако многие любят расслабиться, построить торговый центр, дом или весь город в какой-нибудь экономической игре, и тогда я хочу пожелать им приятной игры в Зомби Ферму, потому что эта игра как раз содержит в себе подобное.
Зачем и как я вообще вспомнил об этой игре? Так уж вышло - Интернете встретил рекламный баннер, которая продавала какие-то лопаты... А на заднем плане была морда подобных зомби. Вот и вспомнил...
Старая игра, но зато сколько воспоминаний, играл, когда еще не было акк в стиме.По своей графике она сейчас конечно не унылое го*но, но и не фаворит.Для своих годов, вполне себе яркое и бодро выраженное рубилово тачек, как на арене, так и на кольцевых гонках, вообщем есть у этой игры, что-то особенное, что выделяет ее от других.Вот, что действительно мне понравилось во FlatOut 2, так это множество машин и тюнинга для них, ну и конечно реалистичность повреждений,тут разработчики постарались на отлично!!!Трассы, тоже не остались без внимания, по мне они выполнены на отлично, можно конечно на одной и той же трассе, постоянно врезаться в одно и тоже место или бороться с деревом, но это и придает им опреденную сложность при прохождении, ну и конечно же веселье, куда-же без него!!!Игра на движке Хавок с отличной графикой, физикой и множеством карт,да и машин там предостаточно, выбирай любую, только поднакопи денег на нее, выполняя трюки и круша соперников.Советую поиграть,тем, кто еще не играл в нее или хочет, что-то подобное, ведь где ты найдешь игру с таким геймплеем, да еще и по такой малой цене.По десятибалльной шкале крутости, оценка: 9+/10!!!Почему 9+?- да, потому-что, есть игры с офигительной графикой,не такой, как во FlatOut 2.А так, как эта игра вышла довольно давно,думаю может посоревноваться с другими играми!Один минус этой прекрасной игры- онлайн ты поиграть сможешь, только через прогу Tunngle. 