Играю в Скайрим с 2011 года. Игра не надоедает, очень много квестов, куча данжей, можно просто ходить и исследовать мир. Радует дополнение Драгонборн. Очень круто вновь увидеть Солстейм, помню, как бегала по нему ещё в Морровинде.
Правда, немного расстроил квест за Тёмное Братство, в Обливионе была, на мой взгляд, лучше проработана сюжетка этой гильдии.
Установила себе ещё несколько модов. Например, есть крутой мод на серию квестов с каджитским караваном. Вы отправляетесь с караваном лунными тропами в Эльсвейр. Там новые локации, возможность заполучить дом в джунглях, новые мобы и новые виды брони.
В другие игры этой серии я играла данмером, а в Скайрим первый раз играла нордом, а сейчас у меня каджитка.
Кстати, очень неплохая система крафта. Правда, можно сильно улучшить броню и оружие методом зачарования и пропадает вся интрига, тк становишься практически неубиваемым.
Жалко, что нет возможности зачаровывать стрела, как, например, в Обливионе.
Понравилось, что сейчас прокачка зависит не от определённых навыков, а от всех.
Очень приколько, что в тавернах можно заказать бардам песню. Ещё забавно, что, в зависимости от политических предпочтений жителей локации, барды исполняют Век Произвола либо век Притеснений.
В общем, писать можно ещё долго. Игру я рекомендую всем
Доброго времени суток. В приведенном ниже тексте будет указано субЪективное мнение об этом творении. Начнем.
Нашумевшее в узких кругах продолжение,вот уже онлайн, замечательной стратегии из серии "stronghold"
"stronghold kingdoms" получилась именно такой какой и ждал её я, а именно медленная MMORTS втягивающая в дух средневековья.
А теперь об особенностях по порядку:
1)сразу можно отметить карту, на которой теперь располагаются тысячи игроков, т.е все в одной бочке, прямо как селедка и выглядит это все примерно так
2)Система рекрутинга упростилась до ужаса, из всего разнообразия войск, которыми нас подкармливали прошлые части, под наше руководство остаются лишь: мечники,лучники,пикинеры,крестьяне и своего рода капитаны, это так сказать из живой силы, а из осадных орудий у нас остались ТОЛЬКО катапульты.Обидно :c
3)Отсутствие большого разнообразия юнитов компенсируется добавленными разработчиками элементы тактики в реальном времени, т.е поменять направление движения и прочие мелкие элементы, которые хоть как-то, но пытаются разнообразить бой, следовательно осада выглядит примерно так
4)На счет зданий. Были полностью убраны производственные здания, но и добавили новые.Ах да, чуть не забыл, изменение которое почти в корне меняет режим строительства- это стройка с временем, да-да, та самая, которую все ненавидят и которая уже успела набрать популярность "вымогателя" денег, ведь все мы так нелюбим ждать эти чертовы полтора часа или целую неделю, пока проабгрейдится очередное здания для мизерных "плюшек". Но тем не менее все выглядит очень даже красивенько
5)Исследования- это новый элемент в геймплее, которое позволяет нам за очки исследования, собственно и делать эти самые исследования, которые дают некоторые вкусненькие бафчики.
6)Ну и конечно же еще одна вариация так называемых гильдий- это вассальство, со всякими штуками.
Ну вот и с особенностями покончено, а теперь "ложка дегтя в бочку меда": БАГИ, я думаю этим все сказано
Подведем итоги. В своем жанре игра показала себя очень даже неплохо, хоть и геймплей подвергся значительным изменениям, но это все тот же "stronghold" в котором все что нужно это вера и бухло( кто знает, тот поймет) .
Это одна из тех игр в которую необходимо поиграть самому, потому что на протяжении всего игрового процесса, мнение о ней поменется кардинально и не один раз. Но запомните главное, чем дальше, тем интереснее.
Приятно поиграть! с;
Marc'Ecko Getting Up единственная игра, где мы можем свободно рисовать граффити, красить стены, и так далее.
Начну с небольшого сюжета, мы играем за молодого и талантливого граффитчика по имени, Трейн который хотел, прославится на весь город своим уличным художеством.
Трейн сбегает, от своей бабушки хотя та говорит, если ты уйдешь ты также умрешь как и твой отец.
Трейн начинает бить уличных вандалов, и бомбить их рисунки, у Трейна не осталось дома и думает жить в старой заброшенной школе исскуств где кстати очень удобно вандалы обустроились.
Трейн избивает всех вандалов и главного вандала.
Дальше идет Кат-сцена, где Трейн одевается по нормальному, берет баллончике с краской и идет бомбить остальные места которые находятся высока и они не чистые.
В игре у нас будет много проблем такие, как ССК это такая, полиция которая занимается тем что ловит уличных художниках, они все одеты в оранжевую броню одеты они в противогазов и имеют, при себе дубинки.
Также есть серебренные ССК это элита они одеты точно также, кроме того что у них броня не оранжевого цвета и по силе сильнее чем их аналог.
Есть ССК который носит тяжелую броню у него специальный портфель и он кстати вместо дубинки, носит винтовку его почти невозможно сбить на пол все время блокирует атаки и уворачивается.
весьма сложный тип даже с супер ударом также, имеет класс элиту и с элитным классом лучше не иметь дело.
Есть еще, охрана это самый слабый тип копа он носит при себе фонарик как оружия, и даже толпой не представляет угрозой.
Анти-вандалы очень свирепый тип, их сложно заметить они одеваются как бомжи, и при себе имеют электрические дубинки.
В ходе, каждой миссии Трейн может научится новому приему, такой прием апперкот или поджечь противника, с помощью зажигалки и баллончика краски.
Игра очень интересная мы узнаем горькую правду о предательстве кто убил отцы Трейна, и как расшифровывается 9/11 ( и нет это не память об 11 сентября ).
Трейн дружил со своим врагом, Гейбом но тот его предал, потому что его поймал киллер Шана Рей ии этот стукач рассказал где находится логово Трейна и Декоя чтоб сохранить свою жизнь.
Логово уничтожает ССК а Декоя убивает, Шанна Рей, кстати говоря Гейб умер он просил Трейна помочь тот держался на крою доски но Трейн, не стал и Гейб упал.
А в последней миссии, мы побеждаем Шанну Рейн на дирижабле, все узнали правду о Сунге это мэр который, начинал охоту на уличных художниках.
Это он нанял киллера чтобы те убили отца, Трейна а его отец работал на Сунга.
Трейн отомстил и дальше мы ничего о нем не знаем ведь 2 части игры нету.
Итак, хочу начать с того что эта игра была создана в 2005 году, и поэтому тем кто гонится за красивой графикой, не стоит даже начинать, т.к. движок этой игры старый и графика 2005 года. Пишу для тех, кто любит интересный сюжет. Если вы хотите погрузиться в атмосферу загадок, тайн, квестов, эта игра для вас. В игре очень много вставок, ну например вы играете и смотрите фильм одновременно! Неплохо, правда? Если игру запустить вечером, то можно было играть до самого утра! Также хочется отметь психологию этой игры, т.к. у каждого персонажа в ней свой характер, свои действия,каждый персонаж живет в своем "мире" понимания происходящего. Концовка этой игры зависит только от Вас, Вашего решения, и это интересно, т.к. история может кончиться когда вы пожелаете! Я хочу так-же отметить музыкальное сопровождение, т.к. оно также на высоте. На протяжении всей игры вы будете слышать фоновую музыку, не абы-какую, а подходящую атмосфере, и это помогает ещё больше погрузиться в виртуальную реальность! Вам предоставляется выбор диалогов, всё зависит от вас! У каждого персонажа есть шкала вменяемости, что позволяет следить за его настроением, за его сознанием. Эта игра очень долгая, что придётся потратить не одну ночь на её прохождение.Игра супер!Советую всем!
Игра стоит того чтобы её пройти! Несомненно, после второй части компания Ubisoft сделала громадный прыжок вперёд. По жанру это action c элементами RPG.
Игра завораживает открытым окружающим миром и возможностями в нём.
Изготовление зелей, охота на животных, захват аванпостов, различные виды транспорта, огромное количество оружия и их апгрейды ... и это далеко не всё.
Конечно хотелось бы выразить благодарность и сценаристам игры.
История начинается с того, что группа молодых людей приезжает отдохнуть на необитаемый остров. Где в последствии нарываются на банду пиратов, которые сажают главного героя и его брата в клетку, с целью шантажа родителей. В последствии попытки побега, нашего брата убивают, а сам герой спасается бегством и падая с обрыва вырубается. После чего его спасает абориген и начинает начинает наставлять его на путь истинный дабы он смог спасти своих друзей-пленников.
Сюжет с первых минут затягивает и не отпускает долгое время, но и дополнительные миссии, само-собой один из главных отрицательных героев Ваас является изюминкой сюжета.
Но и дополнительные миссии, коих здесь предостаточно, тоже внесли свои краски. Геймплэй шикарен, атмосферу передали до последней капли. Отлично подобрана музыка и звуки, некоторые треки из миссий с удовольствием прослушивал и после, вне игры.
Так-же приятным бонусом является мультиплеер.Настоятельны рекомендую все геймерам которые ещё не прошли это чудо сделать это!
Как фанат КоДа скажу - игра отвратительная. Предыдущие части были намного лучше, а из последних особенно понравился Black Ops 2... Но Ghosts - это нечто:
1) Графические эффекты и физика - полный 0, всё на уровне 2007 года. Особенно "поразила" танковая миссия - таких, мягко говоря, УЖАСНЫХ игрушечных танковых моделей я не в одной игре не видел. Опять-таки, о физике поведения танков (как и остального транспорта) я лучше промолчу.
2) Звук ничем не запомнился, скажу лишь только, что парочка эпических мелодий в голову запомнилась, но всё остальное - черная тень.
3) В плане геймплея всё практически неизменно. Такой же тир с набором тупых противников, как и любой другой шутан. Порадовала динамика происходящих событий, стрелять во всё подряд было не скучно.
4) Сюжет можно немного похвалить, ибо шутер - он в первую очередь шутер и если вспомнить былые шутеры не только из серии КоД, но и другие, можно убедится, что сюжет в шутере "для галочки". В Ghosts мне понравилась история про призраков, но это единственное, что мне понравилось в игре.
5) Системные требования - это полный пипец. С каких соображений и ради каких целей они завышены - не понятно, остаётся только гадать. Хочется лишь добавить, что на своё ведре я игрыл на высоких настройках в полном разрешении 1680x1050 и чувствовал отличный полёт, лишь немного ФПС позволял себе проседать на открытых участках локаций.
В заключение - игра провал. Спасает её только сюжет, и динамичный геймплей, свойственный КоДу. Всё остальное - давным давно устарелое, вялое, высохшее и абсолютно не годное для применения.
5/10
Площадка Steam известна абсолютно любому геймеру. В ней собрано огромное количество разных игр, которые подойдут любому пользователю. Но зачастую существует проблема экономии. В среднем, игра жанра avtion, shooter, mmorpg стоит около 500 рублей. В следствии чего многие пользователи хотят сэкономить покупая аккаунты с играми.
Но в данном случае существует огромная проблема. Все эти аккаунты взломаны! Понятное дело, что на каждом аккаунте может содержаться огромное количество игр, внутриигровых предметов и т.п. Но стоит ли тратить деньги на тот аккаунт, которым вы не владеете?
Человек, у которого украли аккаунт, явно облагоразумиться вернуть его, в результате этого, вы потеряете этот аккаунт и свои 200 рублей! Вероятности как-то спасти его от этого нет. В любом случае администрация steam вернет аккаунт законному владельце, если тот предоставить доказательства, что этот аккаунт принадлежит именно ему. Но таких случаев мало!
Если вы покупаете ключ онлайн, то в любом случае на почту приходит уведомление о покупке, это также является доказательством в пользу законного владельца.
Не пожалейте деньги, создайте свой аккаунт, защитите его сложным паролем, привяжите мобильный телефон, сделайте так, чтобы вам не пришлось покупать свой же аккаунт на подобных сайтах!
Однажды познакомившись и играми Blizzard, сложно остаться равнодушным. Они прорабатывают каждую мелочь. Наверное из-за этого их игры приходится ждать буквально годами. Но ожидание зачастую оправдывается.
Это целиком и полностью относится и к игре Starcraft 2 вместе со всеми дополнениями.
Итак. Для начала стоит отметить сюжет серии. Да, да. Серии игр Starcraft. Ведь чтобы сложилась мозаика истории этого мира, нужно знать события первой части серии(Помнится, после Крыльев Свободы перепрошёл первую часть и дополнения). Сюжет всех частей игры повествует о космических войнах, смене режимов правления в отдельных расах, можно сказать: о конце света и начале новой жизни и продолжении старой... Но, в это же самое время, игра раскрывает нам жизнь отдельно взятых личностей, заставляя нас почти поверить в реальность происходящих на мониторе компьютера событий. Какими бы они не были фантастическими. В первой игре это чувствуется, если читаешь брифинги перед миссиями и смотришь видео вставки. Во второй же, благодаря возросшим возможностям компьютеров, смотришь интерактивное кино, где, вместе с героями, переживаешь все события. Игровой процесс только усиливает ощущение погружения в игровой мир. В даной игре Видеоповествование и Игра сливаются и дополняют друг друга.
Графика, куда без нее, замечательная для своего времени. Очень радует, что работает без тормозов, сбоев и глюков на относительно старых машинах, при этом качество картинки радует глаз.
Стороны конфликта проработаны до мелочей. У каждой свой взгляд на мир и происходящее в нем. У каждой есть несколько фракций, что помогает осознать ты играешь в солдатиков космического масштаба. Где есть согласные с главными героями, есть несогласные, а есть и те, кому это всё фиолетово - они живут своей жизнью где-то скраю от основной истории. Мир закончен. Он воспринимается цельным. Что не может не радовать.
У каждой расы есть огромаднейшее количество юнитов и почти каждого можно неного изменить между миссиями. Ну... Или выбрать другой вариант воинов взамен.
Описывать игру можно бесконечно долго. Но это её не раскроет. В нее надо поиграть, окунуться в этот мир. Прочувствовать его. И, может быть потом, вы захочете сыграть ещё и в первый Starcraft, чтобы дополнить пробелы рассказа второго.
Моё мнение: попробовать поиграть однозначно стоит. А любителям стратегий тем более.
Как помню до сих пор, собирались мои одноклассники и я в Интернет кафе, дома у всех компьютеры, но самое интересное было, когда мы играли по сети, это был просто самое модное в мое время школьное. Игра контра страйк самая интересная игра, которая имела данную функцию.
В ней чувствуешь себя солдатом и идешь просто на пролом, не каждый справится с данной игрой. Мне вообще нравится чувствовать себя солдатом в какой-либо игре и защищать свою страну от фашизма.
Это очень интересно, ведь можно себя почувствовать на войне и сражаться, как настоящий мужчина. Можно находить оружие и патроны к нему, также аптечку, чтобы поправлять здоровье и много всего интересного. У тебя целая команда, которая за тебя, у которой с тобой одинаковое задание, спасти твою страну от плохих людей.
Обожаю графику в этой игре, потому что все, как настоящее, все просто как в реальности, надо же такие игры уметь создать, это ведь тоже дар, это тоже нужно уметь. Создать игру настолько похожую на реальную жизнь это нужно уметь, это так прекрасно. Такие яркие герои, которые так похожи на настоящих, деревья, оружие, все, как настоящее, ты просто играешь и не можешь оторваться, ведь каждый мужчина обязан своей стране, он должен ее защитить, хоть в игре, чтоб представлять, что это такое.
Проект "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost" должен был дать игру которую мы видели в роликах и скриншотах в далеких 2003-2004 годах. Игру которую мы ждали и которая вышла в другом виде. Два года назад мною была предпринята попытка пройти "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost" но игра была сыроватой. Были баги которые не дали играть дальше. "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost Remake" стал обновленной версией игры. Надо признать что многие ошибки были учтены. Игра не вылетала, почти. Тормозов не было, за исключением локации Бар.
Геймплей особых изменений не претерпел. Так он стал более хардкорным. Хотя назвать это эксклюзивом нельзя, многие моды грешат тем же. Хардкорность была реализована большим количеством мутантов удивительной живучести и просто дикого респауна. На локацию Свалка хоть не ходи, загрызут. Но дав игре мутантов создатели дали соответствующие артефакты, дающие игроку бегать долго бежать. Беготня позволяла не вступать в борьбу с мутантами. Это дело не благодарное не только из-за их живучести и числа но и по причине что у главного героя запас патронов для перезарядки должен быть на поясе. Не важно что у главное героя 900 патронов к АК-74. Важно сколько на поясе. Места на поясе не так и много. И половина занята артефактами, без них никуда.
Напряжение в игре достигает пика в лаборатории Х18. После выхода нас ждет сюрприз и после динамизм сходит на нет. Поиск документов Журналиста мог быть интересней не будь подсказок в этих самых документах. По этому все банально. За исключением вертолета после радара да полная деревня кровососов. Впрочем перебравшийся на склады Жаба (местный Сидорович) тоже заставил напрячься. Так свой бункер спрятал. Гений маскировки прям.
Фриплея нет как такового. Впрочем что там делать. Все что "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost Remake" может предложить уже было испробовано оригинальной игре и аддонах.
Локации отличаются в массе своей от оригинальной "Тени Чернобыля", но часть локации тем не менее уже хорошо известны по Лост Альфе. Впрочем отмечу что локации стали гораздо больше.
До этого я играла во многие игры Piranha Bytes, и у всех есть узнаваемые отличия. И сразу во всех играх бросается в глаза неудобное управление боя и нарушенный баланс в игре. Но обо всем по порядку.
Risen 3 я откладывала очень долго, и сложно сказать почему. Хотя это могло быть связано с тем, что не хотелось опять несколько часов тратить нервы, прокачивая героя по капле, чтобы он не умирал от первой попавшейся каракатицы. Да и новинок в прошлом году было довольно много (Ведьмак 3, Dying light, Hitman, о которых я уже написала отзывы), так что тратить время на довольно старую и неудобную игру не хотелось.
Но вот я прошла всех гигантов, наступило затишье и я достала старую игрушку из запасов в стиме. В целом с первых же минут я столкнулась с проблемой - в стиме не работают сохранения. К счастью, в комментариях можно найти решение, так что довольно быстро справилась с этим. (Заметка для тех, кто тоже планирует играть в стиме).
Потом начался долгий процесс игры - убивают буквально все, кто встречается на пути. От страуса до адского пса, единственные, с кем можно справиться, крысы. Поэтому нужно обязательно запастись ромом и патронами + взять спутника, чтобы он вас защищал в пути.
Но и это еще не все - очень много багов и сложных логических цепочек в выполнении квеста. Поэтому приходится частенько переигрывать квест, чтобы пройти в нужной последовательности. Это тоже не красит игру, и довольно раздражает.
Из плюсов можно отметить только знакомую атмосферу, приятную для глаз графику,относительно любопытный сюжет, за которым не скучно наблюдать. Встречаются интересные квесты, красивый мир и способности (к примеру, летать в виде попугая).
Фанатам предыдущих частей придется явно по вкусу (хотя они давно ее уже прошли), а новичкам стоит попробовать и решить - быть или нет. Но не делайте поспешных выводов, потому что все Risen очень медленно раскачиваются, и показывают свое очарование только через несколько часов игры и небольшой прокачки персонажа.
Многие из нас, порой, часто хотят проснуться бизнесменами-управляющими, командовать другими, а не подчиняться, работать так, чтобы нравилось, прежде всего, самому, а там недалеко и от того, что работники сами начнут уважать такого.
Однако многие из нас просыпаются осознают, что такое произойдет лишь в случае чуда, а в кармане у тебя лишь 40 гривен, и вообще ты проснулся в общежитии.
Ладно, я преувеличиваю, на самом деле многие люди действительно хотят стать командующими, следить за финансами и распоряжаться деньгами компании, как душа пожелает (присвоение невозможно).
Так вот, таким людям я желаю успехов в жизни, а людям, которые по-настоящему любят экономические игры и стратегии - добро пожаловать.
Когда-то году в 2012 я играл в браузерные игры (есть грешок) так как у меня не было дорогого игрового компьютера, а был лишь компьютер без видеокарты, с клавиатурой без двух кнопок и простой офисной мышкой, которая иногда зависала или отправлял мой курсор далеко в угол экрана, отчего я не раз хотел выкинуть ее. И на тот момент я уже был зарегистрирован в одной социальной сети, которая начинается с В... а заканчивается ...контакте.
К слову, Вконтакте на тот момент предлагал мне кучу различных убогих игр, включая "воспитывай и ухаживай за своим своего котенком, слоном, кустом, цветком" да чего там только не было. И одна из игр, которая мне показалась хоть капельку достойной внимания - это Зомби Ферма.
И первое, что порадовало моих глаз - графика. Потому что в основном над графикой авторы всех шедевров во Вконтакте особо не заморачиваются, рисуют всех персонажей на коленке и не парятся. А у этой игры разработчики хотя бы попытались выразить желание сделать что-то по-настоящему стоящее.
И, поиграв в нее с 2012 до где-то 2015 (по крайней мере, это последний раз, когда я посещал эту игру) с невероятными перерывами я понял, что...
Что зря я тратил на нее время, и в мире существуют куча других интересных игр, которые во всех критериях превосходят эту игру...
Однако многие любят расслабиться, построить торговый центр, дом или весь город в какой-нибудь экономической игре, и тогда я хочу пожелать им приятной игры в Зомби Ферму, потому что эта игра как раз содержит в себе подобное.
Зачем и как я вообще вспомнил об этой игре? Так уж вышло - Интернете встретил рекламный баннер, которая продавала какие-то лопаты... А на заднем плане была морда подобных зомби. Вот и вспомнил...
Старая игра, но зато сколько воспоминаний, играл, когда еще не было акк в стиме.По своей графике она сейчас конечно не унылое го*но, но и не фаворит.Для своих годов, вполне себе яркое и бодро выраженное рубилово тачек, как на арене, так и на кольцевых гонках, вообщем есть у этой игры, что-то особенное, что выделяет ее от других.Вот, что действительно мне понравилось во FlatOut 2, так это множество машин и тюнинга для них, ну и конечно реалистичность повреждений,тут разработчики постарались на отлично!!!Трассы, тоже не остались без внимания, по мне они выполнены на отлично, можно конечно на одной и той же трассе, постоянно врезаться в одно и тоже место или бороться с деревом, но это и придает им опреденную сложность при прохождении, ну и конечно же веселье, куда-же без него!!!Игра на движке Хавок с отличной графикой, физикой и множеством карт,да и машин там предостаточно, выбирай любую, только поднакопи денег на нее, выполняя трюки и круша соперников.Советую поиграть,тем, кто еще не играл в нее или хочет, что-то подобное, ведь где ты найдешь игру с таким геймплеем, да еще и по такой малой цене.По десятибалльной шкале крутости, оценка: 9+/10!!!Почему 9+?- да, потому-что, есть игры с офигительной графикой,не такой, как во FlatOut 2.А так, как эта игра вышла довольно давно,думаю может посоревноваться с другими играми!Один минус этой прекрасной игры- онлайн ты поиграть сможешь, только через прогу Tunngle.
Сегодня мне попалась новая игра в стиле пост апокалипсиса с названием rage, что переводится, как гнев. Игра сразу захватила меня свои сюжетом, графикой и просто невероятной динамикой, все действие происходит в недалеком будущем, сюжет классический для постапокаплисисной темы, прошла война и мир вынужден бороться за существование, кто смотрел знаменитый блокбастеров безумный Макс, те поймут о чем речь, в игре есть очень многое похожее на знаменитый голливудский хит. Графика и динамика на высоте, это делает эту игру очень интересной и привлекательной для всех фанатов и поклонников жанра, я поиграл в эту игру сегодня всего три часа, но не заметил, как быстро про летело это время, сюжет захватил прямо с первых минут и держал в напряжении и интересы, главный комплимент любой игре, это то что ты не замечаешь как быстро летит время и можешь очнуться только утром или вообще закиснуть в ней на несколько дней. Вот игра гнев вполне способна на это, все игроманы мира я думаю с удовольствием очернят эту игру, создателем удалось сочетать наличие сюжета, динамики и отличный графики, да и тема пост апокалипсиса вобранная ими сейчас актуальна, так что можно сказать с уверенностью, что перед нами настоящий хит
Шесть лет я ждал продолжения игры Мафия, ярым поклонником, которой являюсь, и получил большую порцию разочарования. Что могу сказать? Мафия уже не та!
Первая часть, для того времени, была свежим глотком воздуха в мире компьютерных игр: ты был участником виртуальной жизни этой игры. Во второй части подтянули сюжетную линию, но темп игрового процесса потеряли.
И вот перед нами долгожданная третья часть игры, продолжение.
Действие разворачивается в 60-70 годах прошлого века. Преамбула такова: Линкольн Клей - негр, ветеран Вьетнамской войны, спецназовец с наградами и хладнокровный убийца вернулся в родной город, как он надеялся ненадолго. Но планы его изменились. Он узнает, что его приемный отец задолжал денег противоборствующей мафиозной группировке.
Развитие событий: "хороших" мафиози Линкольна убивают, он чудом остается жив и начинает мстить, убивая при этом добрую половину города. Герой заводит знакомства и создает вокруг себя новую мафию, которая не участвует в разборках, но снабжают его машинами, оружием и прочим инвентарем.
Автомобили и лодки - основное средство передвижения по городу, пейзаж которого достаточно угрюм и однообразен. Автомобили можно улучшать, как и прежде. Погони играют важную роль в игре, за выигрыш в них даже дают призы. Во время погони можно стрелять в противника, то есть присутствует функция "умного прицеливания". Но все это не вытягивает ситуацию, так как игровой мир однообразен.
Полицию в игре, такое ощущение, что слизали с GTA, она достаточно амёбна: если ты не решишь устроить массовое мочилово, то можешь ее вообще не опасаться.
В игре есть смена дня и ночи и различные погодные вариации. Местами погода может подкачать и в секунду могут совершенно не реалистично измениться условия. Например, небо затянуть черными зловещими тучами.
Много второстепенных заданий, смысл их банален: съездить в другой конец города, кого-то грохнуть что-то забрать, вернуться обратно. Хотя некоторый смысл в них присутствует. Новым друзьям-мафиози нужно обязательно давать вот такие "печеньки", чтобы они не переметнулись на сторону зла. Здесь надо быть внимательным.
Тема того, что главный герой афроамериканец, находящийся в Америке, в шестидесятых годов практически не раскрыта создателями, он достаточно вальяжно передвигается по городу, лишь пару раз звучит словечко "ниггер" ему вдогонку.
Много душещипательных историй можно услышать от друзей Линкольна, но совсем не проработана игра персонажей.
В игре три варианта концовки.
Возможно, он стал добропорядочным гражданином, женился, устроился на работу. Власть в городе передана самому влиятельному его другу.
Они построили огромную криминальную империю, которая охватила все южные штаты.
У власти лишь Линкольн! Правда, недолго... Он убрал всех своих подельников, но сам взорвался в заминированной машине. Возможно, был убран своим же близким другом-спасителем, по крайней мере тот это признает.
Что в игре точно прекрасно, так это музыка конца 60-х начала 70-х годов - чудесный ретро-сборник.
Игра прекрасна как шутер и неболее того. Если вы хотите провести под сотню часов выполняя нехитрые, однотипные и достаточно банальные задания, то пожалуйста. Удовольствия сможет принести классная музыка, желание пострелять и покататься на классных машинах, и, конечно закрученный сюжет гангстерской истории. Если вас это вдохновляет, то вперед! Лично для меня, игра стала серой и неинтересной, потеряла свою изюминку.
Компьютерные игры в 21 веке имеют далеко не самое последнее место в жизни практически каждого человека. При этом я с сожалением отмечаю, что с каждым годом количество достойных игр, заслуживающих внимания, становится все меньше. Тем не менее игры-шедевры и просто хорошие игры определенно есть и их немало. Мне бы хотелось отметить список игр, на которые, по моему мнению, должен обратить внимание каждый любитель компьютерных игр.
Assassin’s Creed 2
Эта игра является 2 частью прогремевшей на весь мир франшизы Assassin’s Creed. Прежде всего я бы хотел отметить, что в данной серии начиная после Assassin’s Creed Black Flag начался откровенный конвеер. Никакой души в новых частях франшизы не наблюдается. А вот предыдущие части очень даже заслуживают внимания. А особенно части, связанные с Эцио Аудиторе. Я же лучшей из всех франшизы считаю Assassin’s Creed 2. Прекрасная атмосфера средневековой Италии, прекрасный сюжет, колоритные персонажи, саундтреки от Джаспера Куда делают эту игру настоящим шедевром. Сложно сказать, сколько раз я перепроходил эту игру. Но она определенно заслуживает внимания даже сегодня.
Mafia 2
Серию Mafia тоже нельзя упустить. Хоть Mafia 3, по моему мнению – провальна, с 1 и 2 частью нельзя не считаться. Mafia 1 хоть и считается шедевром(мною тоже), но имеет уже слишком устаревшую графику и движок, оставляя только прекрасный сюжет. Хоть я и фанател с нее в детстве, но сейчас уже не могу ей насладиться из-за древности. А вот ее последовательница – Mafia 2, тоже является для меня шедевром. Отличный сюжет, прекрасная атмосферность, множество тонкостей делают ее прекрасным шедевром игровой индустрии. Определенно стоит поиграть
3. Gta San Andreas
А вот и старушка среди игр – Gta San Andreas. Хоть она и 2005 года выпуска – размеры ее карты продолжают удивлять до сих пор. Лишь GTA V переплюнула ее в этом плане. Прекрасный сюжет, огромная свобода действий, прекрасная атмосфера как Гетто, Холливуда, Сан-Франциско, так и огромных каньонов. Стоит и упомянуть то, что эта игра до сих пор живет полной жизнью, в Gta San Andreas Multiplayer играет до сих пор тысячи людей. Однозначно заслуживает внимания!
4. Stalker Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat
Не обратить внимания на серию игр Сталкер – просто невозможно. Я не учитываю Сталкер Чистое Небо – в нем огромное количество багов и страдает сюжет. А вот насчет Зова Припяти и Тени Чернобыля – шедевры. Атмосфера, отличный сюжет, свобода действий. Атмосфера особенно радует. Эти посиделки у костра, анекдоты, прочие мелочи. Игра продумана до каждой крошки. При этом сюжет обоих игр заслуживает внимания и поддерживает интерес игрока на протяжении всей игры. Однозначно советую!
5. The Elder Scrolls: Skyrim
Куда тут без Скайрима! Огромный открытый мир, разнообразие сюжета, крутая атмосфера, прекрасные виды, свобода действий! Эта игра воистину прекрасна! При размеренной игре вы не пройдете ее полностью даже за несколько лет! Разработчики на славу потрудились над этой игрой! Особенно приятно то, что спустя почти 7 лет после выпуска игры разработчики продолжают ее поддержку, работают над ней, выпускают дополнения. Однозначно Советую!
6. The Elder Scrolls: Oblivion
Предшественником Скайрима является Обливион. Также заслуживает особого внимания. Атмосферность, прекрасный сюжет, свобода действий и огромный игровой мир. Чего только стоит дополнение Дрожащие острова! Эта игра середины 2000-х может дать жару многим современным играм!
Понимаешь, Чебурашка-У-Которого-Нет-Друзей, я галоперидолу скушал, и прошел эту замечательную игру.
Проще: «Полное ??????????!»
Спонсируемые Акеллой разработчики запороли всё, пили литрами пиво, и только по понедельникам с бодуна садились делать игру. Решив стремительно распилить бабло, запили на Source (лаги, вылеты, отсутствие поддержки, и всё это на хорошем движке). Русская озвучка выполнена студией Кураж-Бамбей. Высказывания типа «Во всём виноват христианский метал» или «А в ГТА физика лучше!» доставляют.
Тупые как пробки враги наскакивают со всех сторон, пугают дерганой анимацией, получают в ответ автоматную очередь и драпают, теряя по дороге конечности. В третьей части таки появилась «расчлененка», но картонные «детали» тел, летающие по немыслимым траекториям, впечатлят разве что пятилетнего ребенка. При попытке пальнуть из-за угла садистски настроенная камера утыкается Чуваку в затылок. И это — верхушка айсберга! Ощущение, что игру делала группа школьников, увлекающихся программированием, не отпускает до самого конца.
В результате получилось что-то невнятное, но явно хуже второй части. Почувствовав боль в заднем отверстии, боссы RWS заметив реакции игроков, решили вернуть обратно свой бренд, и были посланы в это же отверстие, из которой и вылезла это игра (Ждём Postal VS Мухтар).
Минусы:
Мир разбит на мелкие локи + в целом он мелкий.
Управление, абсолютно неудобное да еще и косое.
Графика.
Вид только от 3 лица.
Очень мало оружия.
Багованность миссий.
Куда бежать, кому помогать (ни?????? не понять)
AI (тупой и еще тупее в 30 степени!)
Очень короткая и не интересная "сюжетная линия" если так её можно назвать
Серьёзные проблемы со звуком, этот музон разжижает мозги так что они вытекают даже из глаз.
Юмор исчез как будто его и не было в POSTAL
Плюсы
Ачивки
Озвучка и перевод (сносно)
1.Террористы закладывают бомбу на точке,к которой они прорвались,контр-террористы же выполняют цель сапёров и защитников точек
2.Террористы имеют в плену некое кол-во людей,которых контр-террористы должны спасти(необязательно всех,достаточно и одного)
В начале раунда,обеим командам даётся возможность приобрести снаряжение в виде оружия,бронежилетов,гранат и патронов,что становится неожиданностью для людей,незнакомых с механикой игры.
1.Возможность ставить моды на сервер,дабы игра стала насыщенней или легче или...ну просто так,ради веселья.
3.Несмотря на довольно таки продолжительную жизнь(как бы тавтологично это не звучало)в игре до сих пор есть большое количество серверов,заполненный под завязку.
4.Взрослых в этой игре больше чем школоты,которая ещё мышку держать не научилась,а им игрульки подавай.
5.Удобная стрельба.Кто-бы что не говорил,а стрельба в этой игре превосходна.Вспоминаю отдачу галила и фамаса,которой по сути нет,точность АВП и мухи, инграма-пистолета пулемёта с глушителем,который возможен для покупки у КТ,скорострельность и имбалансность Xm1014,который можно было купить ради разнообразия,странно то,что его никто почти не покупает.
1.Долгие загрузки модификаций.
2.Хоть и взрослое,но порой неадекватное сообщество.
3.Читеры.
4.Крысы.
5.Наверно это лично мной замеченный минус,который так же относится к комьюнити.Минус заключается в том,что все,без исключений,покупают одно и тоже каждый раз,без какого-либо разнообразия,карты выбираются одни и те же,или Dust1,2,или Aztec,выбирай.Вообщем,энтузиазма у людей нет.(Чистое ИМХО)
Доброго времени суток, дорогие читатели! Хочу поделиться с Вами своими впечатлениями и рассуждениями об превосходнейшей игре Civilization 5. Вообще с серией цивилизации у меня очень большие воспоминания, в большей степени приятные конечно.
Помню еще около десяти лет назад, когда мы жили еще в другом городе, отец проводил вечера именно в этой игре. Если я не ошибаюсь, то именно в первой части. Я была мелкой, но мне было очень любопытно что там происходит на экране и чем занимается это папа, по этому он стал мне всё объяснять, а я стала как бы его помощником.
Вот с тех пор у меня и появилась любовь к "цивилизациям". И я до сих пор считаю её одной из самых лучших игр, благодаря своей модели развития и сюжетным изменением. Ведь игру невозможно пройти одинаково два раза, каждый раз что-то меняется в поведении "соседей", или очередная война заканчивается совсем с другим результатом.
Но давайте по порядку, в начале игры нам придется выбрать народ и расу, за которую придется вести игру. Мы появляемся при дате 40 000 лет до нашей эры первобытными людьми, и наша задача строить общество, развивать его, обучать, увеличивать территории, построив новые города на свободной территории, либо захватывая соседнюю.
Конечно, одной из главных задач игры всё же у каждого есть одно - сделать свою всемирную империю и захватить соседей. При этом, хочу сказать, что иногда соседи слишком назойливо мешают, так что их обязательно придется убрать.
Но не так всё и просто. В пятой части "Цивилизаций" разработчики очень хорошо подошли к системе развития, веток достижений и умений. Модель стала совершенной и не банальной как в предыдущие части, где поиграв долгое время, каждый игрок уже знал что именно ему стоит прокачивать для достижения своих целей, ведь не было по факту никакого интеллекта в развитии. Но не в пятой части. Теперь всё зависит от каждого выбора. Изучая новое умение, очень важно учитывать то, что вы изучали раньше, так как это всегда влияет теперь на будущее.
Думаю все, кто играл в предыдущие части, знают об недалеком интеллекте соперников, где не нужно было много труда что бы захватывать соперников. А вот теперь не всё так просто - соперники стали коварными и умными, наглыми и тактичными. Не думайте что у вас получиться сразу же всех разбить при изучении определённых навыков(как это было, например, в третьей части). Каждую новую игру соперники обладают разной силой, разными качествами, но при этом оставляя свое историческое значение. По этому даже проходя игру в десятый раз, она не становится скучной.
Всем приятной игры!
крутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрутокрут