Saints Row: The Third – совершенно безумный action/third-person shooter в отрытом мире с RPG-элементами, повествующий о приключениях банды Святых c 3-й улицы (Third Street Saints). Противостоять им будет Синдикат банд Стилпорта и даже целая военная компания.
The Third совершила скачок, подняв серию на качественно новый уровень.
Главными плюсами игры – являются качественный геймплей, взрывные миссии, зрелищные видео-ролики, своя атмосфера, и огромное количество контента.
В Saints Row: The Third действительно закачано гигантское количество контента: масса видов транспорта и оружия (с возможностью прокачки и тюнинга), магазинов, сайд миссий, побочных заданий (всем удобно управлять и следить с помощью смартфона главного героя). Плюс всё это завалено тоннами юмора (специфического конечно) пасхалок, пародий и дикого трэша (в хорошем смысле). Игра славится своей системой кастомизации персонажа (это нужно попробовать). Есть возможность настройки банды, штаб-квартир, захвата бизнесов и все прочие элементы криминальной империи. Открытый мир (город хорошо и логично смоделирован) достаточно большой, проработанный для этого жанра и весьма красивый. Основная сюжетная линия очень динамичная и захватывающая.
Святые – это краеугольный камень игры. Фиолетовый сплав разносторонних, харизматичных персонажей. Благодаря их проработке игра приобретает свой, особый шарм.
Кинзи Кенсингтон – девушка-компьтерный гений, сотрудник ФБР, мозговой центр Святых. Асоциальна, высокий интеллект. Именно она дирижирует ситуацией во время миссий, по связи помогает Боссу. Рыжеволосая.
Олег Кириллов – русский. Бывший агент КГБ. Выделяется колоссальными физическими данными, силой и неожиданно столь же высоким интеллектом. Уравновешен, вежлив, настоящий джентльмен, влюбчив.
Займос – типичный, фееричный сутенёр-афроамериканец. Говорит исключительно автотюном. Ненавидит жирных ????????, не совсем вменяем, может поставить интересы бизнеса выше Святых. Обладает чувством юмора.
Анхель Де Ла Муэрте - мексиканец, бывший лучадор, рестлер. Мечтает вернуться на спортивный олимп. Зациклен на чести. Физически силён. Аскет.
Шаунди – Святая. Вспыльчива, амбициозна, безжалостна к врагам. Предана делу и Святым. Обладает сексуальной внешностью. Свой сильный характер приобрела “на улице”.
Пирс Вашингтон – Святой, афроамериканец. В The Third занимается продвижением и рекламой банды (так как Святые стали популярным брендом). Любит играть в шахматы с Олегом. Ему доверяет Босс. Артистичен. Харизматичен.
Виола ДеВинтер – примкнула к Святым. Была в составе враждебной банды – Моргенштерн. Высокий интеллект сочетается с красивой внешностью. Финансовый гений. Брюнетка.
Джонни Гэт – значимая фигура в Святых, азиат, самоуверен, жесток, лучший друг Босса. В The Third не фигурирует. Убит(?)
Босс – главарь, лидер Святых. Судя по диалогам умён, бесстрашен, саркастичен, недостатки умело компенсирует с помощью Святых. Бессмысленый и беспощадный.
Это безумная песочница, которая даёт ощущение могущества, удовольствия и фана. Рекомендую всем прикоснуться к этому странному миру.
Плюсы:
•Атмосфера.
•Графическая часть.
•Геймплей.
•Сюжет.
•Кастомизация персонажа.
•Огромное количество контента.
•Открытый мир.
•Пародии, пасхалки.
•Свобода и вседозволенность.
•Мелкие фишки.
•Воздушный транспорт.
•Саундтрек и музыкальное оформление.
•Персонажи.
•Юмор.
•Качественные диалоги.
•Зрелищность.
•Святые.
Минусы:
•Физика машин (понятно почему, но можно было получше).
•Мелкие баги.
Ох уж этот 2011й.
В тот год для меня лично запомнился в первую очередь двумя играми. Duke Nukem Forever и Bulletstorm.
Вышли они с небольшой разницей во времени и как ни странно, именно Bulletstorm является тем, чем в идеале должен был быть Дюк.
Но вернусь немного назад, в далекий 2004й. Тогда никому не известные People Can Fly создали действительно потрясную игру Painkiller. Игра тогда умудрилась проигнорировать все тенденции и просто последовала канонам Serious Sam. Пушка в зубы, куча врагов и вперед. Как ни странно, народу понравилось, люди уже соскучились по глупым, но неимоверно динамичным пострелушкам и игру приняли на ура. Потом половина студии ушли к Epic Games, а другая половина образовала Farm 51. И знаете, по их работам (а именно Bulletstorm от эпиков с пипл кен флай и NecroVisioN от "фермеров"), мне лично сразу видно, в какой половине студии остались талантливые люди. Собственно Bulletstom это такой симбиоз Paikiller с современным шутером. С одной стороны у нас тут есть и реген, и враги которые прячуться за укрытия, и даже сам стиль чем-то дико напоминает Gears of War, т.е. все по моде. С другой стороны перестрелки тут ведутся совсем по старому. Вы просто летите вперед уничтожая все на своем пути. Да и не просто уничтожая, а делая это еще и максимально эффектно. Здесь впору вообще будет вспомнить The Punisher с его очками стиля. Пнули врага и расстреляли? Молодцы получите очки. Пнули врага, расстреляли и он преземлился на кактус? Вообще умницы вот вам еще больше очков и так далее. Игра сама мотивирует убивать врагов наиболее безумными способами и награждает за это очками, которые вы тратите на прокачку оружия или спецгаджетов. В арсенали помимо самих пушек у героя еще имеется дюк-нюкемовский пинок, который отправит противника в полет на несколько метров и хлыст, который может врага к себе притянуть, может подбросить вверх и еще много чего интересного. Итого благодаря такой вот простой системе очков стиля и интерактивному окружению (теже кактусы на которые можно насаживать врагов, или турбины которые вы можете пинать), сами перестрелки выходят на редкость разнообразными. Теперь добавьте сюда разные типы врагов (есть мутанты которых можно убить стреляя только по определнным частям тела, есть тяжеловесы которые уязвимее всего со спины и т.д.), и разнообразие пушек. О пушках вообще можно упомянуть отдельно. Помимо обыденных вещей типа штурмовой винтовки, мощного револьвера или шотгана (который тут четырехствольный), есть и совсем уж экзотика. Пушка которая при попадании на врага одевает на него "пояс шахида" (такого врага хорошенько будет в толпу врагов пнуть), оружее стреляющее, кроме шуток, крутящимеся бурами (ТВОЙ БУР ПРОБЬЕТ НЕБЕСА!!!!), снайперская винтовка с управляемыми пулями, в общем количество способов уничтожения супостатов тут просто запредельное и что-то под свой вкус вы найдете (хотя желательно исопльзовать все, чтобы накопить побольше очков и прикрутить к револьверу подствольник стреляющий сигнальной ракетой, например). А вот с сюжетом все банально. Еще одна история о мести и о плохих парнях по неволе, хотя сюжет ту по-хорошему глупый, а персонажи матеряться чуть ли не через каждую фразу, как в старых боевиках. Закончилось все в духе "продолжение следует", но увы, из-за низких продаж, оно так и не последовало. Но даже не смотря на такой вот финал, мы имеем хороший шутер, за которым приятно проводоить время.
P.S.: Только учтите важное "НО", игра работает через систему Games for Windows Live, а смена пароля там и т.д. теперь вообще на сайте X-Box Live, так что приготовьтесь к танцам с бубном перед первым запуском.
Здравствуйте! Обычно я не пишу обзоры и не оставляю отзывы, но здесь накипело. Что же нам всучили за 2600р. без зазрения совести? А вот что- абсолютно сырой, неиграбельный продукт, который делали 3!!! года. Итак, немного о кампании-первое, это ужасная русская озвучка, озвучивают бесталанные геи, которые не имеют никакого отношения к играм. Ладно, это полбеды, идем дальше, и сталкиваемся с непомерными системными требованиями, и это при движке прошлого века, но даже если у вас суперкомпьютер, велика вероятность просадки фпс и тормозов на ровном месте, утечки памяти и т.д. ТП официально предлагает "покопаться в настройках"...О бредовом сценарии даже не хочется говорить, просто и ясно- бред сивой кобылы... Но настоящий экстрим начинается в мультиплеере, пинг прыгает от 20 до 400 и обратно, графика на уровне 2005 года, постоянные фризы и тормоза, которые даже нечем объяснить. Не помогает ничего, а с каждым "патчем" становится только хуже. Самое удивительное- в бете игра была гораздо стабильнее!!! А техподдержка упорно сохраняет молчание, и даже не раскрывает детали "патча", потому что весь этот "патч" не что иное, как урезание и без того убогой графики! Лобби забиты читерастами всех национальностей, и никто их не банит. Рекомендую ли я эту игру? Да ! К полному забвению! НЕ вздумайте купить это даже со скидкой, я предупредил. И еще- на данный момент на Metacritic оценка игроков на ПК всего 2,7 балла!!! Но зато у проплаченных журналов 78. Решать вам.
Первая часть assassins creed, не смотря на однообразие и кривость управления мне понравилась, но я не ожидала, что вторая часть впечатлит меня настолько сильно, что не отпускает до сих пор.
Конечно у нее и недостатки есть, но над сюжетом и персонажами поработали очень хорошо. Сначала вообще смутило то, что главного персонажа - Альтаира, сменили на несерьезного
подростка, который немного поднапряг вначале, но этот парень получился весьма харизматичен, да и вся его история интересна (использовали очень нестандартный подход, события длятся целых 22 года, парень изменился сильно, совсем). Но и конечно нехороший осадок остался от того, что они раздали такие роли реально существовавшим персонажам, наверное вряд ли имеющим к этому всему хоть какое-либо даже минимальное отношение, наверное выдумать персонажей было бы лучше. Но а если честно, персонажи - в частности наш ассассин и Леонардо сделали игру.
В игре наконец-то появилось достаточно юмора, но конечно непредсказуемости в целом не так много , уже с самого начала понимаешь, что в целом произойдет, и примерно чем все кончится (но концовка конечно не совсем предсказуемая и обрывистая как всегда). Остались в этой игре от первой однообразные задания (на убийства только небольшие вариации, драки тоже однотипны и опять одними же словами - муж загулял - разберись и т.д.), но основные задания - это совсем другое дело, они различны и достаточно интересны, будет встречаться много интересных и разных людей, разных событий. Будут проходить годы, меняться жизнь, и меняться наш персонаж, и не всегда все будет гладко.
В игру добавлено новое оружие, мои любимейшие 2 клинка, также ружье, ну и различные виды вариаций мечей и короткого оружия в наличии у торговцев, также в игре можно выбирать броню, каждая последующая прибавляет здоровье. За последней - броней Альтаира - придется попрыгать и побегать, но как по мне - не стоит она того. Управление персонажем стало несколько еще кривее, например в закрытых пространствах, узких, вид вообще сбоку далается, в этих условиях ориентироваться и прыгать сложно, особенно когда все это делать надо на время. Прыгает персонаж тоже часто не туда куда предполагаешь изначально, и разбивается насмерть, либо приходится лишние круги наматывать, когда идет гонка за кем либо. Но игра сама настолько хороша и красива, что прощаешь ей эту кривизну без разговоров.
Действия игры происходят в Италии в 15 веке, все везде красиво и красочно (одежда и т.д.). Конечно сами пейзажи мне не очень понравились (Венеция особенно), все тесно и скученно, да и архитектура средневековой Европы не впечатляет меня особенно, но Венеция во время маскарада, получилась очень красивая (даже вспомнился Биошок). Спина ассасина получилась еще более красивая чем была раньше, доспехи очень красивы (конечно ассассин вряд ли бы носил такое, скрытным быть в таком одеянии не реально). Комбо тоже добавили новые, и шикарные (на 2 клинка особенно). Также отдельно понравилась музыка в игре, она действительно красива, больше нет такой ни в одной другой части.
Ну и конечно идея общая понравилась, но они преподнесли ее очень странно, - та что люди должны жить без правителей и сами договариваться и управлять собой (но на фоне только что произошедших событий в игре, которые сильно характеризуют моральную неготовность людей к этому, это странно смотрится). Но в целом это здорово, что посыл у игры такой, увидеть то, что есть на самом деле и не дать себя обмануть (в отличие от проиллюминатских Deus Ex).
В общем, пусть в игре и не всегда адекватное управление, и много фантазерства, но она шикарна, поучительна и эпична, самая лучшая в серии, и одна из самых лучших среди игр.
Дорогие мои читатели, здравствуйте. Иногда бывают такие ситуации, когда мне хочется уйти от реальной жизни и включить какую-нибудь незамысловатую игру, чтобы погрузиться в нее на несколько вечеров. Стала играть в "Веселую ферму. Сезон ураганов". Это уже по-моему седьмая игра по счету от "Веселой фермы". Принцип действия проста до неузнаваемости. Игроку дает поле, на нем нужно в течении девяноста уровней изрядно потрудиться. Игра скорее на логику и на понимание что необходимо сделать на три шага вперед, чем для удовольствия. Хотя за игру я отдыхаю процессов и напрягаюсь умом. Также я любитель просто так убить больше десяти часов из своей жизни. Все начинается в первого уровня, где игроку просто нужно курить курицу и получить 5 яиц за 3 минуты.
Если он укладывается в этот промежуток времени, то получает золото за уровень и специальную награду, которая позволяет прокрутить колесо фортуны и вам может выпасть рост травы, автоматический загон медведя и ласки, приезд машины или прилет вертолета, быстрое создание продукции. Понравилось то, что это чистая игра на логику, то есть игроку нужно потрудится головой и быстрым нажатием пальцев. Также помогают игроку собаки, которые не позволяют мишкам не выкидывать с поля полезный крупный рогатый скот в хозяйстве, а также кошки, которые закидывают продукцию на склад. По мне, так кошки самые медленные в игре. Они еле передвигаются на своих лапках, хотя они претерпели тоже изменения. Склад нужно улучшать за деньги, чтобы в него смогли влезть вся собранная продукция и пойманные звери.
Некоторые продукты нужно добывать посредством вертолета. Это кетчуп для создания лазаньи, булочек, чтобы из них приготовить хот-доги, варенья, оно необходимо для того, чтобы делать чудесные торты из получаемого сыра, которая дает молоко. Также в игре предусмотрено покупка пчелиных сотов. Они стоят 50000 монет. Мед из них нужно добывать лишь нажав дважды, чтобы мед упал из улей и его подобрать. Вообще графика игры мне не очень понравилась. Она мультяшного содержания. Поэтому не хочется уже лишний раз смотреть на такую графику. Музыка из фона осталась без изменений за многолетний выход частей "Веселой фермы". Оно и к лучшему, не нужно привыкать к новой мелодии. Прикольно, когда у животных на поле заканчивается трава и они пищат, особенно свинья, тут же хочется выключить игру, но желание продолжить все же превышает.
Хорошая игра авиасимулятор в котором есть 5 стран и есть много самолетов от времен 1 мировой до реактивних но у меня комп не очень слаб и игра на минималках лагает и при етом бистро надоедает а еще ета игра требует хороший АИМ если ви плохой стрелок и плохо чуствоете физику полета то ета игра не для вас. Так как в игре очень реалестичная физика и есть 2 режима аркадний и реалестичний. Чем они отличаютса? В аркаднем режиме вас сразу вибрасивают в небо и ви уже летите нету перегрузок на самолет и утечки топлева и если вас сбет вражеский самолет или артилерия то ви можете вибрать следующий самолет так как у вас их аж 3. Реалестичний: ви спавнетессь на взлетной полосе и вам предстоит взлететь и потом лететь на вражескую базу чтоби ее подорвать но на вашем пути стоят прегради и вас могут сбить другие игроки на самолетах или даже обичние артилерии вам могут пробить бак с топливом и будет утечка топлива из за чево ви со временем упадете вам могут пробить крило или они могут оторватса от перегруза а чтоби отремонтировать самолет над лететь на базу через целую карту в аварийном состояние и так ви стаете легкой добичей для вражеских налетчиков. Недавно добавили третий режим ето змешаний где некоторие игроки играют на самолетах а некоторие на танках.
Доброе утро, день, вечер, дорогие геймеры, любители подзависнуть вечерком перед экраном монитора и не только...
Не так давно я наткнулась на невероятно занимательную ВЕЩЬ - игру под названием "This war of mine" и решила поделиться своим впечатлением от увиденного, услышанного, пройденного.
Но для начала, думаю, стоит рассказать немного о разработке этой игрули...
Создателем этого, не побоюсь этого слова, достойного проекта, стала польская студия "11 bit studios". Кто ещё не слышал и не знает об этой компании, не расстраивайтесь, это ещё довольно молодая независимая команда разработчиков. Лишь в не далёком 2010 году, бывшие сотрудники CD Projekt, а также работники Metropolis Software, объединившись, смогли заявить о себе в индустрии компьютерных игр, выпустив свою первую игру "Anomaly: Warzone Earth", ставшую настоящим хитом 2011 года и завоевавшую, как положительные отклики критиков, так и сердца многочисленных геймеров во всем мире. Но сейчас не об этом...
В 2014 году команда решила испытать себя и свои силы в жанре выживания и стейлс-экшена. И надо отметить, это у них получилось весьма не дурно. А теперь я коротенечко расскажу о том, что же представляет из себя игра "This war of mine".
На первый взгляд, и графически, и с точки зрения геймплея, да и в плане истории, игра выглядит ну очень просто. Но уже после пяти минут от начала игры начинаешь понимать, что перед тобой действительно добротный проект, в котором нет ни грамма халтуры.
Да, здесь нет наикрутейших спецэффектов, слоу-мо, взрывов и далее по списку, графика не всеми заезженная 3-D, а самая обыкновенная 2-D, но при этом картинка выглядит порядочно, особенно хорошо подобраны цвета, которые, как нельзя лучше подходят к разворачивающимся в игре событиям.
Кстати, о событиях. В игре нет как такового сюжета. Перед вами предстаёт мир войны, войны не героической, а горькой, страшной, трагической, голодной и холодной. В самом начале игрового процесса, вам, под управление, даётся небольшая группа выживших гражданских, причём она подбирается рандомно и может состоять из двух, трёх, четырёх или же одного человека. Также даётся убежище, некий дом, который находят герои в осаждённом городе и в котором пытаются обустроить хоть как-то свою жизнь в столь тяжёлое, военное время.
Основная же цель игры - постараться сделать так, чтобы все персонажи пережили осаду города и смогли вернуться к обыденной мирной жизни.
Дабы персонажи могли выжить, нужно трудиться, причём не только главным героям, но и вам. Для того, чтобы игроку было проще сориентироваться, игровой день, также как и наш собственный, разделён на две фазы: день и ночь.
День - время бодрствования. В это время игроку предлагается помочь персонажам в обустройстве жилища, в сооружении мебели, печки, холодильника и других нужных в хозяйстве предметов.
Ночь же нужна для поиска и сбора добычи. Одному из героев ночью, предстоит вылазка в город, помогать в которой ему, разумеется, будете вы. Отправляя персонажа, вы каждый раз, фактически, жертвует им, ведь не известно насколько безопасна будет локация, в которую он попадёт, удастся ли ему раздобыть пищу, воду и другие полезные материалы или же придётся сражаться с группировкой вооружённых до зубов бандитов, сможет ли он выбраться из города в срок, или падёт смертью храбрых, помогая тяжело раненому старику.
И тут мы подходим к самому интересном моменту игры - моральному выбору. В "This war of mine" вам придётся не только лутать и крафтить, но и думать над тем что и как вы делаете, ведь тот или иной выбор того или иного персонажа, влияет на его эмоциональное и физическое здоровье, а также, любое принятое вами и героями, не всегда лёгкое, решение будет иметь целый ряд последствий, влияющих на исход игры, ключевую развязку, дальнейшую судьбу героев. Так что мой вам совет, хорошенько все взвешивание перед принятием своих решений.
На последок, хотелось бы отметить невероятно реалистичные звуки и музыку в игре, которые придают игровой ситуации ещё большей драматичности.
Итак, подводя итоги, чем же может быть интересен такой проект, как "This war of mine" и кому? Ответы на эти два вопроса одинаковы и очень просты - всем. Всем, так как играть в эту игру может каждый, в независимости от возраста, пола, вероисповедания и расы. Всем, так как проходить и перепроходить её можно бесконечно, поскольку все персонажи и события зависят как от рандома, так и от ваших собственных действий и решений. Всем, потому что тут вам и стратегия, и симулятор выживания, и стейлс-экшен, и драматическую часть вы тоже не забудете. Всем, поскольку это действительно игра, стоящая того, чтобы её, если не прошли до конца, то хотя бы попробовали пройти.
С игрой познакомился случайно, с первого разу скажу не понравилась, графика «на любителя», игровой процесс был на первый взгляд совершенно непонятен. Потом, когда начал постепенно вникать и как говорится осваиваться понял насколько все просто и гениально. Квадратная графика компенсируется просто шикарным игровым процессом, полной свободой действия, творчества и фантазии. В игре просто идеально совмещены все самые популярные жанры Action, RPG, стратегия и экономика. Сюжета нет (хотя сейчас уже вышло несколько версий игры с сюжетной линией), все до гениальности просто (как в жизни) добывай ресурсы, пищу, строительные материалы, отбивайся от злобных зомби и прочих монстров, исследуй просторы игрового мира на земле под землей и в море.
Главный смысл игры выжить и по возможности обустроить свой быт по максимуму. Для добычи еды можно просто охотится, а можно приручить несколько животных и организовать свое фермерское хозяйство. Чтобы построить дом нужны строительные материалы, а чтобы их добыть нужны инструменты. Чтобы обзавестись хорошим инструментом, оружием и броней нужны металл (а лучше алмазы) значит надо рыть шахту и строить плавильные печи, верстаки, наковальни и т.д. Не буду пересказывать весь игровой процесс играйте сами все увидите и поймете, что игра действительно стоит потраченного на нее времени.
Начну с того, что, в принципе, можно сказать о том, что игра очень даже впечатляет.
Сюжет сначала кажется довольно банальным, про девушку-подростка, которая учится в обычной школе. В принципе, такое встречается в американских сериалах про тинейджеров в школе. Но, нельзя сказать, что в этой игре всё так типично.
Начнём с того, что у главной героини Макс Колфилд обнаруживается способность управлять временем. Конечно, со своими ограничениями, чтобы не делать её совсем уж всесильной, но все же, никто ведь не может что-то подобное не то, что в самой игре, даже в нашем мире.
Весь сюжет игры я пересказывать, пожалуй, не буду, потому что для некоторых это может оказаться спойлером, а, насколько я знаю, далеко не все любят их и что это портит всякое удовольствие от игры (это не касается не только игр, конечно, но в данном случае речь об игре же). Лучше начну с плюсов
Итак, стоит отметить, что эта игра достаточно атмосферная, на мой взгляд. Графика мне очень понравилась, то есть видно, что разработчики хотя бы старались в работе над ней и не делали её лениво, скажем так.
Музыка вполне подобрана в тему. Не скажу, что я фанат, но и не буду называть её плохой, поэтому не подумайте, что я оскорбляю музыку, просто не моё и все, а так я понимаю, что в каких-то моментах та, или иная музыка очень даже к месту.
Также в игре присутствует огромное количество выборов. Конечно, там в основном не очень серьёзные моменты, вроде разрешить, или нет нарисовать свой портрет и выложить его в интернет. Такие мелочи не особо влияют на сюжет.
Но есть и такие ситуации, выбор в которых будет в той, или иной степени влиять на сюжет игры.
Ниже предоставлены два последствия того, или иного выбора в одной из таких серьёзных ситуаций в виде картинок (в одной смерть девушки, в другой эту же девушку спасли):
А теперь, думаю, стоит перейти и к минусам. Их не так много, нежели плюсов, но все же они есть.
Почти во всех пяти эпизодах были такие моменты в игре, без которых можно было обойтись, или немного переработать так, чтобы не потерять логическую цепочку, но и не растягивать почем зря эпизод. Просто мне иногда хотелось, чтобы эти моменты побыстрее завершились и начался уже следующий эпизод.
Еще хотел поговорить о концовках. Их две и они разные. Только вот в случае второй, то там, по сути, все выборы игрока сводятся на нет, ибо банально Макс переносится далеко в прошлое, чтобы предотвратить катастрофу, которую сама же и вызвала применением своих сил и вполне такой вопрос протекает: а какой смысл тогда был во всех этих выборах? Я не назову это минусом, или плюсом. Скорее чистый нейтралитет. А там каждый для себя решит, как на это реагировать.
И все же порекомендую читателям, если меня кто прочтет, попробовать самим поиграть в эту игру и решить для себя, понравилась она вам, или нет.
Sims-4 обыкновенный симулятор, играла в ранее вышедшие серии симсов, старые выпуски мне показались не такие увлекательные, четвертая часть, думала графика хуже, но на деле оказалось терпимо, порадовало что есть какое-то разнообразие. Например возможность быть вампиром и не умирать, или что у инопланетян продолжительней жизнь чем у людей. Не радует то, что не успеваешь следить за потребностями большой семьи. Школьники быстро устают на занятиях, хотят и развлечений, и всего на свете а сил в итоге на уроки не остается. Еще мне не понравилось в игре что часто симы зависают, в момент кормления младенца, сим попросту встает как истукан перед детским креслицем и стоит до тех пор, пока ребенок уже не будет на грани разрыва от голода. Хорошо что есть команда которой можно сделать перезапуск определенного сима. Не понравился такой момент, когда подросток боится чудовища под кроватью, просыпается и судорожно начинает бегать комнатам и будить домочадцев.В такие моменты симы оставались уставшими, включая сима-анархиста, и как результат получалась плохая успеваемость в школе или на работе. Но в целом разработчики неплохо постарались. Интересно то, что можно построить космический корабль и купить свой собственный бизнес.
Доброго всем времени суток. Сегодня, я бы хотела написать отзыв о онлайн игре Аллоды онлайн. Вот наверное про эту игру слышали многие, так как крутили по телевизору, на различных рекламных стендах, да бы привлечь, как можно больше людей и создать огромную аудиторию из игроков в данную игру. Игра сама по себе очень увлекательная, красочная графика и детальное прорисовывание заставляет отдать ей свое предпочтение. Что же хочу сказать, по своему личному опыту знаю, что любая игра, по части онлайн игра очень привязывает, я порой могу себя контролировать и знаю, что сегодня я могу поиграть только два часа, и надо заниматься другими делами. А было и такое, что я просто забывала или забивала на сон. Этого конечно делать нельзя и не стоит даже пробовать. Скажу вам, что ни одна игра не стоит того, что бы пропустить самое прекрасное на земле -сон.
Перейдем к игре, а то я что-то увлеклась. Если не ошибаюсь(а если ошибаюсь, не кидайтесь тапками) игра принадлежит компании майл.ру( одной из основных компаний и сервиров игры, так же как и гейм нет). Все просто, вы качаете игру, устанавливаете себе на ваш персональный компьютер, ожидаете установку и наслаждаетесь игрой. Создание персонажа, самое приятный и легкий этап, даете имя своему персонажу (как я уже говорила, для меня это проблемно, и даже вызывает психи во мне) Класс, обычно их бывает четыре (воин, стрелок, лекарь и маг), но некоторые создатели игр раскидывают своим умом и придумывают какие-то интересные классы. И опять же, если четыре класса(как я уже писала, отдаю свое предпочтение-лекарям, тем кто восстанавливают жизнь себе и другим своим товарищам), но если классов больше, у меня начинают возникать трудности. Ну чувствую у меня со всем возникают трудности, ну да ладно я уже привыкла. Когда вы закончите создание своего персонажа и выбор класса, переходите к самому главному, да-да, к процессу игры.
Так как вы в игре практически ничего не знаете, то первую локацию (обычно в онлайн играх такого типа, так и бывает), а затем отправляетесь в свободное плаванье(где-то я так уже говорила). Не знаю, интересно ли всем или некоторым, сам процесс игры состоит из того, что вы проходите квесты (задания) собираете в свой инвентарь (рюкзак) вещи (!!!Внимание, не выкидывайте и не продавайте вещи из вашего рюкзака, они могут очень вам потом пригодится, не допускайте мои ошибок), многие вещи вам пригодятся для изготовления нового оружия и снаряжение. Выполняя квесты, вы так же повышаете уровень вашего персонажа. тем самым делая его сильнее.
Я давно уже предпочитаю не качать игры для моего компа "по-старинке", "пиратским" способом, "бесплатно, без смс и регистрации", а реально покупать. В основном в довольно популярном среди геймеров онлайн-магазине "Steam". На то есть несколько причин. Когда покупаешь игру законно - чувствуешь себя лучше. Можно спорить о существовании совести, но мне кажется, она есть. И при легальной покупке, она чувствует себя спокойнее, а вместе с ней и я тоже. Ну, тут можно вспомнить, что разработчики тоже хотят кушать, а покупка их игр - возможность поддержать и поощрить создателей интересующих нас проектов. К тому же чувствуешь больше уважения. И к себе, и к игре, когда купил её. Это может отразиться и на качестве, удовольствии, которое от игры получишь. В том же Стиме часто проходят всякие акции, появляются скидки на игры. И ту игру, что когда-то стоила несколько тысяч, можно купить за сотню рублей или даже дешевле! Также и с этой игрой, Tomb Raider, 2013 года выпуска.
Смотрите ка! Прямо сейчас, со скидкой её можно купить всего за 59 рублей (предыдущие части вообще за 22, но сейчас речь не о них)! А ведь это проект премиум-класса! К тому же, такие скидки случаются регулярно. И вот, несколько месяцев назад я соблазнился скидкой и взял данную игру, совсем даже недорого. Поиграл в неё немного, может с полчаса - а потом как-то забросил. Не знаю, почему так бывает, но это происходит у меня довольно часто (и, читая отзывы других людей, я понимаю, что не только у меня). Когда видишь, как сильно снизилась цена на какие-то более-менее интересные для тебя игры, покупаешь их пачками. А потом не играешь. Зачем покупал? Сам не знаю. Жадность, наверное. Однако, по прошествии нескольких месяцев, я недавно вновь попробовал поиграть в эту игру. К тому времени я купил геймпад от Хbox360. И решил попробовать сыграть в эту игрушку с ним. И неожиданно мне понравилось гораздо больше, чем в прошлый раз! В прошлый то раз я играл с помощью клавиатуры и мышки. Это не слишком удобно. Может быть, со временем привыкнешь, но... у меня не хватило терпения, чтобы привыкать. А тут - взял в руки джойстик, и игра расцвела для меня новыми красками!
Играть стало очень удобно и интересно. Ощущения максимально приблизились к тем, что я испытывал, когда у меня были игровые приставки, и я играл с ними на телевизоре. Плюс - ещё один важный бонус! Геймпад от Хbox360 время от времени вибрирует в подходящих ситуациях в игре. На мой взгляд, это здорово! Прям больше сопереживаешь герою игры, в которую играешь.
Вообщем, я теперь с удовольствием играю в эту игру, прошёл около трети на данный момент. Что мне в ней понравилось:
Отличная графика. Это перезапуск серии Томб Райдер, и здесь героиня и окружение выглядят максимально реалистично.
Удивительные приключения. Чего тут только нет! Не хочу спойлерить, но... тут есть бои и с людьми, и с животными. Лара Крофт (главная героиня) ещё не обматерела, она постоянно ужасается тому, что с ней происходит.
Глубокий открытый мир.
Всем рекомендую эту игрушку. Если по прочтении данной статьи вы захотите купить данную игру, но заметите, что цена на неё снова поднялась, не беда, подождите немного. Несколько раз в год бывают скидки на эту (как и все остальные в Стиме) игру. Просто дождитесь следующего периода скидок.
И приятной вам игры!
Сейчас на рынке огромное количество компьютерных игр, но я столкнулась с тем, что по-настоящему классных игр - единицы. Ведь, чтобы сделать действительно лучшую игру нужно быть не просто эрудитом, но и обладать незаурядным талантом. Сейчас я опишу одну из лучших игр, которую я когда-либо встречала. Это игра «Мафия: Город потерянного рая". Это достаточно старенькая игрушка 2002года, но этот год выпустил не одну игру-шедевр. А чем дальше, тем хуже. К сожалению, я не могу назвать ни одной современной по-настоящему достойно игры. Если только квест Лицо нуара, но она мало весит и не имела своей целью блистать хорошей графикой. Графика же старенькой Мафии даже сейчас смотрится классно, потому что там расставили нужные акценты. Лица героев и автомобили смотрятся просто блеск, да и сами здания тоже. Но самое главное в игре - это атмосферность. Если вы хотите прогулятся на автомобиле, да и просто так по большому американскому городу типа Нью-Йорка времен Сухого закона и Великой Депрессии, то эта игра для вас. А атмосферно там все. Начиная от музыки именно тех исполнителе2й, которые творили в далекие тридцатые годы. Например Джанго Реинхард, так н называемый, цыганский джаз. Да, и заканчивая диалогами героев.
Это просто ужасная игра, единственное что вас может затянуть, так это необычный стиль, вы такого нигде не увидите, за это оценка 2. А в остальном данная игра-высер зека, который недавно перепил боярышника. Я помню, когда я проходил эту игру, мне сразу встретились баги, но я на них не обращал внимания, потом я испугался эмоций NPS их лица были наполнены безысходности, сарказм. Никому не советую, это игра-кал, а БОМБЯЩИЕ фанаты-мухи. Многие фаны этой игры любят придираться "Ну и чо ти тупой тама такая атмосфера великая нигде такого нет" Атмосфера, повторюсь, на 30 минут ТРИДЦАТЬ! Ну посидел я у костра, послушал эти анекдоты, посидел я на бутылке, как и все игроки сталкера любят это делать, и всё делать там больше нечего.Самое обычное явление данной игре. "Какой же прекрасный графон, аж слОзку пустил. Серьёзно, что за ужасающая графика? В итоге: Никому не советую, иначе, если сильно долго там проводить время, можно отупеть, и говорить на "быдло-волне" И да, конечно, там есть плюсы, например-геймплей, и всё. Конечно же ещё есть большой открытый интересный мир, который сам себя не откроет, и вам предоставится такая возможность. Один герой, один антогонист-это свой человек, со своими амбициями.
Мне нравятся такие игры на компьютер как например в Sony Dota 2 мало. Com игра в которой играет вся молодежь каждый раз она супер классная Андрей Алексеевич Combat 4, вообще нихуя не катается катается Вот это хорошая тема есть ножик называется выеби малообеспеченным хорошо все нормально. Я еще мала я но мне нравится Сегодня хороший день хотя солнце можно поиграть туман. Е**** Малая дура сегодня купил себе костюм Premium CS Global Offensive компакт фиолетовая маленькая но очень хорошо это понравилось супер классная игра на 12:00 короче есть такой Рики и Мама лова я все время суток сегодня уже 475 слов это хорошо понравилось Мне нравится Мне нравится именно этот бренд одежды потому что он хороший Мне нравится все что в нём уходит все ее Спасибо за общение вообще нахуй Спасибо за внимание внимание Спасибо за внимание футболка с Андреем Это вообще не маньяк Спасибо за внимание хорошие игры хорошие маленького когда его убивают но это не всегда но бывает он достал свою принцессу заебался ребята рекомендуют множество людей рекомендуют вот уже 873 слова продолжение это очень прекрасный и навсегда Потому что когда мы играем в Dota 2 поднимаем Что смысл жизни это просто очень поможет том чтобы ее прожить вообще мы сходим выпьем за письмо из дима телок и мало-помалу пиздит Альфа
В свое время игра произвела на меня ошеломляющее впечатление. Для 2011 года игра поражала своими характеристиками. Во-первых это открытый мир. Для тех, кто не играл в предыдущие части серии (как я), это было что-то абсолютно новое и захватывающее. Ты можешь выполнять основную цепочку квестов, можешь забросить это дело и просто путешествовать, находя все новые приключения. Здесь на тебя неожиданно нападут из-за угла, там случится кража и все повесят на тебя. Надоедливые драконы или наемные убийцы нигде тебя не отпустят. Можно час бежать по равнине в сторону гор и забраться на них, потому что это не просто нарисованная декорация, и никаких "швов". Во-вторых это эпичность. Квесты сделаны так, что начинаешь переживать за судьбы тех или иных персонажей или даже за судьбу самого мира. Половину неигровых персонажей вообще можно убить и потом скрываться от мстительных родственников. Линия основного сюжета выглядит, как хороший фэнтези-блокбастер, ну или эпичная книга. Всевозможных заданий так много, что мало найдется игроков, которые выполнили их все (а может таких и вовсе нет). Не хочешь драться - занимайся кражами, алхимией, кузнечным делом или просто залезь на гору и наслаждайся видами (пока дракон не прилетит). В-третьих это графика. Skyrim даже сейчас выглядит добротно, а в 2011 году эта игра радовала глаз даже искушенным геймерам. И не на всех машинах того времени вообще запускалась. О графике много словами не скажешь. До сих пор игра в топах на основных рейтинговых ресурсах. Неудивительно, потому что люди по всему миру проходят ее по несколько раз и всегда по разному. Skyrim, однозначно, заслуживает внимания. Особенно тех, кто по невероятному стечению обстоятельств еще не попробовал это шедевр.
Tera-online
Играл на Америконском сервере 1.5 месяца наверно, перестал играть из-за проблем с пингом обычный пинг там280 из-за удалености сервера, а так же когдаузнал о скором открытии нашего родного русскоязычного сервера, торешил поэкономить силы для него. Играл как ближним боем, так и лучником (больше понравился). Друзья играли магами и хилом. На момент ухода с сервера имел50 уровень из 65 возможных (после последнего обновления). Графика красивая, система боя без таргета, особо хорошо прорисованы персонажи женского пола Про систему боя, от любого удара,стрелы,магии можно уклониться кроме НПС они почему то всегда попадают, если вы взмахнули мечем то соответсвено урон получат все те кто стоял рядом, без каких либо дополнительных навыков. В чем заключается изюминка Теры сказать не могу, сам не до конца понял(например в Айон битва между 3 расами и.т.д.). Тут вы начинаете свои приключения как путешественики и искателиновых знанийна неизученом острове. Получение экспы как одежды и оружия) происходит по квестам, но не кто вам не запрещает покупить их в магазине. Я одевался в шмотки с данжей. Присутстует система крафта и алхими тоже не плохие вещи можно крафтить, но для начала дороговато Квесты однообразные найди ипринеси, сходи и убей, сопроводи. Мне как любителюПВЕ это вполне терпимо.
Играть лучше всего компанией 3-4 челоека, и качаться не сложно будет и веселее. Меня убийцей (с двуручным мечем) мобы 30+ срубали только "в путь". А битва с элитными мобами вооще была похожа на Dark Souls...Да и данжи можно в 4ром смело ходить фармить. Маг + лук начальные данжи даже в 2ем могут фармить (сам так пробывал). Там очень любят пкашить, прям очень. Бегать 60+ и сливать персонажий 20+, в чем "прикол" не понятно. Если хочется драки в игре присутствуют бателграунды с ценариями (защита,штурм) сам ни разу не ходил.
Данжи разные бывают, но в основном там по 2-3 обычных босса,и 1 "крутой"( много элитных мобов в каждой комнате пока добоссов идешь), или 1 обыный и 1 "крутой" (так например на маленьких уровнях). Эквип точиться стандартная заточка до +9 (оружие,вся броня кроме бижи), можно увеличить уровень заточки до 12 (очень рекомендую делать так толькоуже после60+, в связи с частой сменой одежды). Точиться это все безопасно, ничего не ломается, главное закупиться специальным порошком(исключение когда выше +9 при неудачной заточке например с 10 на 11, то она снова станет +9). Так же можно точить оружие об оружие, если оно вам не нужно(без применения точек). Весь шмо разделен на цвета (точно не скажу как называется все это): белый, зеленый, синий, желтый (самый крутой). Не все вещи можно точить, ну и при заточне всякие плюшки дают.Вещей очень много, при желании почти все можно продать через НПС за установленную вами цену (если кто-токупит, вам сразу придет оповещение). Про ПК и дроп с них мало что известно, скольких убивал, дропа небыло. Быстрый кач на мой вгляд через данжи (благо отката у них я не заметил), т.е. закончили данж, вышли, сбегали по делам (квесты например сдали, скилы изучили) и по новый туда. Играл таким методом с другом, про квесты тоже не стоит забывать ( особенно сюжетные) т.к. данжи не на всех уровнях есть (хотя может и есть). Ах да, еще про шмотки, все вещи идут по классам т.е. если выпала вещь на мага, а ты танк тебе её не одеть как бы ты не хотел. Теперь про фан, читал что в мире ТЕРА должны проводиться межсерверные войны, раз в месяц примерно ( сам не видел) Эвенты проводятся(тоже не ходил) Клановые войны приутствуют. Сам не вступал, и по этому подробностей не знаю. Есть еще одна раса НПС (название не помню), так вот они нападают переодическина локации 60+
Мультилатформенная игра в жанре Экшен и открытыйир. Разработаннаякомпанией Rockstar Нори из данной компании Rockstar Гейтс. Является пятнадцатой посчету игрой серии grand theft autoДебютный трейлер был выпущен 2 ноября 2011 года. А анонссамой игры состоялсноября.
Впервые в историсерии В игре присутствуюазу три главных героя Между которыми можнпереключаться почв любое время. В некоторымиссиях доступно два игрока в некоторых мисси Игры как перекидыва на других персонажей скриптум. Выбор персонаосуществляется с помощьКруглова селекта. Всего в игр62 основные миссию и множество побочных. В перую серию главные персонажи имеют специальнынавыки дающие преимущест над другими игрок.
Действие игры перене 2013 г. в город во сантос. Майкл имеет напряженные отношения с семьей. улице к Майклу обращаются двое афроамериканц. Они угоняют владельцы дома два Спорткара. В сал силам продает Внедорожн сыну Майкла Джиму. Ну вскользь ему получает майку и выкрасть машииз дома Майкла. Франклпробираются в дом и угоняет машину. Нуа заднем сидении оказыв со Майкл который по ростову пистол голове Франклина и заставляют ехать в окно автосало.
Франкен предлагают свои услугМайклу. Дженни по посещают бандиты вмес с яхты.
Каждый взрослый мужчина в душе всегда будет оставаться маленьким мальчиком. Многие из нас уже достаточно в зрелом возрасте продолжают играть в компьютерные и виде-игры, интересоваться фантастическими произведениями литературы и кинематографа. Каждый такой мужчина просто мечтает иметь какую-нибудь вещицу с изображением или же в тематике его любимой компьютерной игры. Сайт lootcase.u помогает осуществить данную "голубую" мечту.
в декабре-месяце прошедшего 2015 года тематикой lootcase стали компьютерные игры,знакомые многим геймерам : "Mortal Kombat" , "Hitman", "Witcher".
Скажу,что коробка мне дошла с Москвы за каких-то 20 дней( что довольно быстро, учитывая то,что нахожусь я в Приморском Крае).
Открыв зеленый сундучок,моему взору открылись чудеснейшие геймерские вещи. Среди них были:
-Футболка "Агент 47" по размеру подошла идеально,качество хорошее, очень стильная и красивая.
- Наклейка с персонажем MK Sektor - яркая и классная.
- Два значка: Пластмассовый с логотипом Mortal Kombat и деревянный ручной работы с логотипом Hitman.
- Стакан с лого "Дикой охоты" из Witcher
- Статуэтка персонажа Scorpion
- Магнитный календарь с персонажем Sub-zero