Эта компьютерная игра появилась на свет в 2013-м году от компании Red Barrels. Сначала появилась версия игры для платформы Виндовс ПК, а уже потом и для других платформ. А сами действия в игре происходят в психиатрической больнице, где появляется главный герой - журналист. Именно ему предстоит столкнуться с обезумевшими психами.
Особенность в игре - это отсутствие у героя набора оружия, что чаще всего имеется у героя. Мы привыкли. что можно выбирать автомат, пулемет, гранаты и т.д. Здесь у него всего лишь видео-камера, на которую он снимает видео-ролики и освещает темные пространства. Однако это не значит, что игра не кровожадная. Все равно в игре будут различные страшные моменты и наличие крови.
В 2017-м году компания представила уже продолжение этой игры - Outlast 2. Но и в продолжении тоже будет бегать журналист по темным окрестностям с кинокамерой.
Действия будут происходить в психиатрической лечебнице в окрестностях Колорадо. Именно здесь в 2013-м году появляется журналист Майлз Апшер, которого пригласили сюда для репортажа.
А до этого нам покажут небольшие ролики из прошлого, которые должны были пролить свет на будущие события. Так нам покажут операцию американских спецслужб в 1945-м году под названием "Скрепка".
Дальше события нас уже переносят в 1967-й год, когда показывают, что в клинике происходит убийство троих пациентов, но кто виноват - неизвестно.
Далее в 1972-м году сотрудниками ЦРУ происходит попытка уничтожить все документы о данной клинике, но несколько документов все таки уцелели.
И теперь уже мы видим нашего героя, который оказывается в этой пугающей клинике.
Почему-то создатели не дали ему оружия и многим кажется это странным. Ведь они привыкли убивать разных монстров и маньяков, но тут приходиться герои от них убегать или прятаться. Причем иногда оказывается, что это единственный способ выполнить миссию и никого убивать не нужно.
Начинается игра с того, как приезжает на своей машине Майлз в лечебницу и попадает через окно внутрь. И здесь уже ему открывается вся ужасающая картина, что тут происходит. Тут куча мертвых тел, причем растерзанных. Но на удивление он ничего не боится, ведь он репортер, которому нужно сделать потрясающий репортаж. Страх приходиться спрятать подальше. Вот ему и предстоит все записать, чтобы понять, что тут произошло.
В лечебнице герою постоянно нужно будет убегать от громилы-охранника и главного врача заведения, а также от других пациентов, которые за ним будут гоняться. В результате поисков информации он узнает, что тут проводились опыты над людьми или пациентами больницы. А цель - создать новый вид людей, которые могут проявлять нечеловеческие способности.
Так герою удается проникнуть еще в одно место - подземную лабораторию, где и проводились в секрете от всех эксперименты. В ходе игры за героем будет постоянно гоняться какой-то темный сгусток. Если в него попасть, то ты непременно умрешь. Ему еще предстоит выяснить, что это такое.
В игре герою нужно проявлять смекалку и находчивость. Он будет получать определенные задания, причем они не будут связаны с убийством, а скорее со сбором информации, чтобы докопаться до истины. Но все равно все будет происходить в темных комнатах, где очень страшно, поэтому этот жанр лучше играть вечером или даже ночью, тогда вам будет еще страшнее и интереснее.
Звуки тоже идеально подобраны. Звук будет то затухать, то усиливаться, напрягая до предела ваши нервы. Для впечатлительных наверное эта игра не подойдет, так как вы постоянно будете вздрагивать. В общем стандартный компьютерный ужастик из своего жанра, но без оружия в руках, а с камерой.
Честно сказать хоть я и знаком со всеми частями Resident Evil, не сказал бы что все они мне нравятся. Но так я думал до седьмой части. Здесь именно тот ужастик которого мне так не хватало. Отличное звуковое сопровождение, атмосфера. Тут нет примитивных пугалок скриммеров, которых сейчас в каждой страшилке навалом. Тут пугает именно атмосфера и безумие персонажей игры. Отлично проработанная графика и дизайн персонажей, отличный сюжет, заставляющий вас трепетать от каждого шороха, в попытке разгадать очередную загадку и отличная атмосфера как и подабает хоррору внушает страх. Но главным преимуществом является то, что это по прежднему Resident Evil. Это по прежднему игра с японской душой. Это по прежднему великолепно выполненная работа над каждой деталью. В отличии от Outlastтут намного интереснее играть. А поддержка VR делает игру еще лучше и более пугающей. Слабонервным и людям с слабым сердцем не советую пробовать эту игру. Потому как даже меня, человека который переиграл во все ужастики и ни разу не испугался, эта игра напугала до чертиков! Но тут усиливающим фактором стало то что я играл в VR и во время игры на колени мне запрыгнул кот. Но если вы ищете атмосферный ужастик наполненный настоящим леденящим кровь ужасом- это именно то что вам нужно.
Об игре узнал еще лет 10 назад, наверное. Она сразу же понравилась мне, запомнилась. Я провел за ней много часов как в одиночном режиме, так и против своих друзей в многопользовательской игре.
Сюжет игры прост: король страны попал в плен, чем и воспользовались алчные бароны, узурпировав власть. Игрок же должен возглавить кампанию по освобождению государства, попутно отомстив главному злодею за убийство своего отца. Также нет каких-то особенных заданий. Все сводится к тому, чтобы накопить определенные ресурсы или деньги и, собственно, победить самих мятежных феодалов.
Но не сюжет сильная сторона Stronghold. И здесь нет апгрейда юнитов и зданий, который можно встретить в множестве других RTS. Но здесь, например, появился такой параметр как "Популярность". И он вынуждает следить за настроением своего населения. Если показатель опустится ниже 50, то люди начнут покидать замок. А если нет людей, то некого отправлять на работу и обучать в казарме. Поэтому нужно поддерживать свою популярность. Достичь этого можно разными инструментами. С другой стороны высокую популярность можно использовать в своих целях и повысить налоги, например. Во всяком случае этот параметр добавляет грани в игру и процесс становится интереснее. Кроме того, нет тумана войны и можно наблюдать за своими соперниками.
Другая характерная особенность - большое количество ресурсов и товаров, которыми можно оперировать на рынке. Мне приходилось даже закупать определенный ресурс, делать из него продукт и продавать, чтобы купить что-то еще. В таком режиме нелегко расслабиться.
Еще сразу же обращаешь внимание, что для постройки здания не нужны строители, и оно появляется сразу. Наверное, это связано с ходом времени в игре. Хотя, все идет нормальным ходом, и люди передвигаются с естественной скоростью, внизу есть счетчик времени, на котором отображены месяц и год. Кстати, это показатель создает соревновательный эффект - кто быстрее прошел игру.
Также есть параметр "Скорость игры". Изменять его можно прямо по ходу игры. Разумеется, только в одиночном режиме. Лично мне иногда приходилось использовать его. По сравнению с компьютером я не могу делать несколько действий одновременно и приходилось замедлять игру, чтобы управлять войсками.
Еще один момент, который понравился мне - это строительство замка. Здесь можно проявить всю свою фантазию. Частокол, деревянная башня, каменная стена, несколько видов каменных башен. Строительство замка в Stronghold - это отдельная и занимательная тема. Также можно сделать ров с водой. Но в отличии от строительства всех зданий, здесь придется потратить время на то, чтобы солдаты выкопали ров. Еще есть ловушки, защитные машины, которые устанавливаются на башнях - баллисты и манготели. Все это также добавляет разнообразие в защиту замка от осады.
Ну и собственные атаки очень интересны. Можно комбинировать различные войска, использовать осадные орудия и даже подкопщиков, которые обрушивают стены.
Кроме многопользовательского режима есть еще свободное строительство. Можно строить замки или создавать свои собственные карты. Для этого есть различные природные элементы. Готовые карты доступны для сражений.
В общем, игра мне понравилась. На тот момент она сильно и, что очень важно, в хорошую сторону. А потому через несколько лет я снова возвращался к ней, чтобы пройти снова.
Всем доброго времени суток. Хочу рассказать о новой онлайн игре WoT Generals (генералы). Это браузерная игра компании Wargaming, создателей мира танков, ну как новая, закрытый бета-тест длился очень долго и некоторые люди начинали в неё играть ещё может года 2 назад, но открытый бета-тест стартовал недавно и игра совершенно изменилась с тех давних времён!
Для любителей пошаговых игр типа шахмат советую попробовать поиграть в эту игру, процесс развития в принципе не отличается от мира танков, у тебя есть штаб 1 уровня и карты 1 уровня, собираешь колоду и играешь 1 на 1 с соперником примерно одинаковой силы колоды, за каждый бой дают кредиты и опыт, на них исследуешь и покупаешь новые карты и меняешь слабые карты на более сильные совершенствуя постепенно свою колоду. Также в ветке исследования далее идут штабы более высокого уровня с большими возможностями. Постепенно исследуешь и открываешь все карты, но это ещё не всё, так как это онлайн игра компания Wargaming занимается проведением турниров, в которых можно получить игровое золото и реальные подарки. Надеюсь в дальнейшем начнут проводить турниры между странами и игра выйдет на профессиональный уровень как World of Tanks, но об этом пока рано говорить...
Ведьмак
Вчера добрался до Ведьмака. Настройки что-то среднее между ультра и высокими. За 5 часов только 1 вылет, было мест 5-7 где подвисало (менял ракурс камеры, обычно помогало), и раза 4 самопроизвольно сворачивалась игра (обратно на вкладку тыкаешь и все норм разворачивается).
Графика радует глаз. Единственно не совсем синхронизированы диалоги (но это уже я придираюсь, видать их синхронизировали с озвучкой на польском или английском), забавно наблюдать как Геральт продолжает двигать губами , а речи нет.
Боевая систем стала еще чуть более динамичной, кроме блока, ударов, перекатов и знаков добавилось еще и уклонение. Бестиарий стал намного полезнее, указывается как лучше всего бороться с монстрами. Ну и сама знаки стали интереснее. Например, чтобы наносить урон призракам (которые обычно нематериальны и поэтому урон по ним почти не проходит), надо их бить когда они входят в область действия ловушки ирден или после броска определенной бомбы. Ну или кинуть в утопцаигни, почти 100% подожжет.
Многие отсылок к книгам, стоит только про упоминание единорога в поскриптуме письма от Йенифер. Хотя тем кто не читал книг, и прошел обе первые части многие моменты могут быть не понятны.
Пока что прошел на 2/3 первую локацию (обучалку не беру в расчет). Открытый мир радует (ну почти), как и имитация жизни у селян, а сколькоудовольствия доставляет слушать их диалоги ... ммм ... Всем приятных впечатлений
P.S. немного не понял сообщения при сохранении, где предупреждалось, что сохранения сделанные в старых версиях игры, не будут работать в новых версиях. Это получается если через неделю выйдут патчи и я их установлю, то все заново проходить ?
Игра впринцие ничего. Так же интересно играть как и в другие игры от Wargaming. Есть некоторые недостатки:не удобный интерфейс(по сравнению с танками) и так же однотипность. Хотя игра сначала затягивает и это радует.Так же игра играбельна без доната,то есть вы будучи новым игроком,сможете развиться и без супер валюты(ну,можно сказать так же как и в танках).Лично я советую играть в эту игру,особо больших нареканий не нашел. Интерфейс. Механика. Звук. Графика. Оптимизация. Балансировка-все это я забыл упомянуть. Не в каждой игре встретишь эти характеристики! именно так ребята из Белоруссии воплотили идею морского боя в виртуальную реальность. Если вы уже ценитель и активный пользователь Мира Танков, то эта игра для вас. Механика впринципе та же,но вместо танков корабли и вместо суши вода. Интересно же). В ветках прокачки присутствуют эсминцы, крейсеры, линкоры, а так же авианосцы. Это действительно очень круто.Ладно,пора заканчивать. Скажу коротко-игру я советую все?.(особенно фанатам игры World of Tanks).Видно,что Wargaming стараются делать что-то новое и развлечь(и завлечь) старых игроков(и привлечь новых). Донат не обязателен,повторяю. Если вы школьник или просто взрослый человек,считающей глупостью вкладывать деньги в игру,то повторяю специально для вас- Донат не обязателен. Никто не вынуждает вкладывать ваши денюжки! Ладно,всем пока и в
сем советую побольше побед в игре!
Игру "Pirate Hunter. Сомалийский капкан" я ждал еще со времени заявлений разработчиков о создании игры я так понимаю наподобие игры Ксенус. Игра под названием "Пираты XXI" должна была щеголять большим, открытым и живым миром. Потом игра получила нынешнее название и другую задумку.
Игра "Pirate Hunter. Сомалийский капкан" получилась обычным линейным шутером. Игра явный пережиток игр начала-середины нулевых. Проходя ее недавно ощущаешь даже некую ностальгию по играм тех времен. Играл в игру где была сломана защита. Я бы очень пожалел если бы заплатил. Не стоит она того.
До сих пор не пойму в чем причина долгих загрузок миссий. Если высадка была на корабль то она грузилась 3 минуты ели на остров то 5 минут. При этом размеры локаций не впечатляют. В более раннем "Фар край" локации были больше и по ним по всем можно было бродить. В "Pirate Hunter. Сомалийский капкан" для перемещения выделены дороги и небольшие площади, где можно по бегать и пострелять.
Стрельба в игре своеобразна. Противники подсвечены красным. Оружие нарисовано крупным но без детализации. Баллистика, физика и тому подобное это не здесь.
Графика старовата даже для времени выхода игры.Что забавно свет в игре такой какой бывает вечером. По тому о красочности речи идти не может.
S.T.A.L.K.E.R.: Упавшая звезда считается модом Сталкера Тень Чернобыля. Однако у этого мода отличий по больше чем у аддона СТАЛКЕР Чистой небо. По сути это новая игра на платформе СТАЛКЕР Тень Чернобыля. Первое что я увидел это совершенно иную локацию. Нет привычного Кордона а вместо него локация под названием Сортировка. Причем размер локации такой что очень пригодилась "Нива" ибо пешком бегать начнет надоедать. А побегать прийдеться много. Сам гемплей изменений не притерпел но сюжетных заданий увеличилось равно как и побочных квестов. Сидорович хоть без изменений барыжит.
Собственно локаций в игру добавили их стало 36 штук а те что были изначально в Тени Чернобыля увеличили.
Добавлен совершенно иной сюжет, в котором намешали много чего. Добавлены новые групировки. И враги. Одни выродки чего стоят. По мелочи добавлены предметы и оружие куда ж без него.
По железу игра благосклонна, хотя слабому железу настройки прийдеться настраивать. Вылетов в игре не было, хотя баги попадались. Так что делать сохранения обязательно.
Графика хотя и сталкерская но вот краски какие то не яркие что ли. Тем более что в игре часто ночь, что еще болтше картинку не радует.
Прохождение как для меня утоляющие.
Battlefield 3 вышла еще в октябре 2011-года, но и до сих пор является для многих отличным и качественным шутером от первого лица. Она еще до своего выхода наделала довольно много шумихи, поэтому ее ожидали с нетерпением. Тем более, презентационные ролики были очень внушительные.
Разработчики вообще постарались на славу. Они сделали ставку на совершенно новый Battlefield, который сильно стал отличаться от предыдущих версий игры. И они не прогадали.
Первое впечатление было такое, что разработчики хотели залезть в танк и проехаться в нем по своим конкурентам, которые кстати тоже похвалили эту игру. А разработчики хотели не только получить сетевой командный шутер, но и сделать крутую одиночную кампанию с отличными спецэффектами и сильной реалистичностью.
В итоге конкурент только тихо курил в сторонке и только едкие некоторые замечания делал. А потом только извинялся, что прибавило игре только популярности на радость пользователей.
Мы переносимся в 2014-й год. Если тогда это было будущее, то сейчас это уже получается прошлое, которое могло бы быть, но не случилось. Ведь тогда в 2011-м году все ждали конец света в 2012-м, но его не произошло. А мир погружен в свои дела, разборки, гонку вооружения и локальные военные конфликты. Они продолжают бороться с терроризмом, которыми здесь частично будут русские.
Действия тут будут происходить на Ближнем Востоке. Тут главным действующим лицом выступает сержант морской пехоты Блэкберн. Ему и предстоит сражаться в разных опасных точках. Но начнется все с землетрясения. Это произойдет в тот момент, когда наш герой находился на боевом задании. Мы буквально увидим, как будут падать здания и другие сооружения. Все это очень красочно и ты действительно чувствуешь, что попал в самый эпицентр трагедии.
Но дальше сержант и его боевые друзья будут сражаться с какой-то повстанческой армией или просто террористами в Иране. Кстати там же появятся и российские атомные бомбы. Кстати герою предстоит сразиться и с русскими десантниками, которые там тоже окажутся.
В игре будет некоторая интрига, которая будет состоять в том, что потеряли русские на этой территории. В чем смысл их нахождения там. Что делают там их войска, которые вообще рискуют начать новую войну. Но в итоге все таки русские тут предстанут умнее всех, а также хитрее. Кстати некоторые миссии будут не только за нашего сержанта, но и за десантника Дмитрия Маяковского. В игре даже мы будем слышать русскую речь, когда будут просить Дмитрия прыгнуть в вертолет, прикрой меня Дима, зайди с фланга Дима и т.д. Есть в сюжете и игра за других героев, как например за танкиста Миллера, но у них все кончится плохо, хотя и по геройски.
Но все же по сюжетной линии все выглядело как-то очень правильно. Все это мы уже много раз видели в других подобных кампаниях. Поэтому это уже повторение, но с небольшими новыми деталями. Но отличие этой игры как раз в кинематографических реальных съемках, как падают самолеты и вертолеты, рушатся здания, показаны развалины в огне и т.п. Это создает эффект присутствия в реальной боевой обстановке. Т.е. тут много уделено внимания таким роликам.
В целом можно сказать, что тут слишком серьезно. Люди пришли пострелять, а их грузят тут серьезными рассуждениями между разными персонажами, которые не запоминаются.
Нельзя сказать, что кампания эта не удалась. Она вполне соответствует своему классу и направлению. Многие пользователи ее оценили на отлично. Качество графики тоже великолепное. Игра атмосферная и ты переживаешь за своего героя. Все таки EA достаточно серьезно постарались и заслужили похвальных отзывов игроманов и критиков, а также конкурентов.
Недавно я открыла для себя игру из серии "Я ищу" "Тайны времени". Моя знакомая играет в неё уже лет пять и я решила заглянуть в игру. Была приятно удивлена: очень много красочных и интересных локаций. "Тайны времени" - игра для истинных ценителей жанра "я ищу". В ней нет других заданий кроме поиска предметов. Чем дольше в неё играешь, тем сильней затягивает, тем красочней и интересней она становится. В эту игру необходимо играть с друзьями: можно обмениваться подарками и оказывать друг другу помощь. Одному сложно проходить локации и выполнять задания.В игре много уровней. Чем дольше проходить, тем больше энергии тебе даётся и тем увлекательней становится игра. Каждая новая игра в локации отличается от предыдущей. Есть и силуэты, и ночь, и разобранные слова, и разобранное изображение (пазлы) и так далее. Кроме этих сложностей в локациях случаются разнообразные привидения. Очень захватывающе расколдовать локацию, а потом ещё найти необходимы предметы (и их не мало). Всё это нужно успеть за очень короткое время. Иногда случаются поражения, но на помощь приходят разнообразные штучки-помощники: и добавочное время, и отгадки в поиске предметов, и если ночь включается свет... Чем дольше играешь, тем больше таких помощников. Если помощников не хватает их можно купить. Для того чтобы больше заработать нужно больше играть... Мне очень понравилась игра, и я понимаю людей, которые дошли до 800-ых уровней и больше. Любители поиска предметов, игра как раз для вас! Рекомендую зайти в игру "Тайны времени" и уверена вы её не бросите.
Очень чудесно интересная игра. Я после рабочего дня очень люблю поиграть в эту игру, так как я имеет хороший компьютер у меня их множество я пользуюсь исключительно лицензионными играми и покупаю их в онлайн сервисе стим, но иногда мне надоедаютВсе эти навороченные игры, иногда хочет какой-то простой игры которые очень сильно затягивает может убить время, я сейчас не говорю вот это как-то *xxxxx* я больше отдаю предпочтение проектам которые действительно вкладывали силы, но умеренно, игра огарево до безумно стих просто, но она такая интересная что может затянуть вас на множество дней. Помню был случай когда пришел с работы очень уставшим, очень хотел поскорее уже лечь спать, но не мог и надо было как-то убить время так как все про свои проблемы и заботы я уже решил, приготовился к завтрашнему днём и сел за компьютер долго не долго думая я решился поиграть в огарево, так как я очень доверяю этой игре и знаю что она очень интересно, так я и не понял как прошло 03:00При часа спустя того момента как я съел за компьютерный стол, это немного повергла меня в шок, но я был доволен потому что игра действительно очень меня затянуло, даже контрстрайк так не затягивал меня как эта игра, хоть она до безумства просто но она очень интересно, геймплэй предельно просто надо просто управлять мышкой шариком который ест маленькие фрукты, как пакмэне Становится больше, соответственно если шарик становится больше он добавляет скорости, а когда он маленький он очень поворотных и быстрый, но маленькие шарики можно легко съесть потому Every всё решает размер и объем, геймплэй понятен вы появляетесь на одной карте с несколько мерками и начинаете господствовать на карте, или же просто отдаваться всем. Чтобы выжить Надо наращивать массу, вы становитесь больше и пайда эти более маленькие шарики которые затаились в углу, себя можно делить на несколько частей на более маленькие шарики, это очень удобно потому что можно без проблем есть всех и вся и ставать хоть и чуть-чуть меньше в объеме оно быстрее, помню как у меня все съедали, я очень расстроился этом и посмотрел в Интернете множество гайдов как правильно играть Эту игру, и теперь я уже спустя 01:00 становлюсь самым большим на карте, я чувствую себя просто Мега монстров и это меня радует, хоть где-то я могу себя так почувствовать, если же вы не играли в эту игру вы просто прожили зря свою жизнь, игры того стоит, обязательно попробуйте.
Итак, я пол года ждала симс 4. Но купить мне его не удавалось, я смотрела видеообзоры на ютубе. Вот решилась и купила. Помню я бежала домой,радостная, очень было интересно, что же это за игра.
Установила я ее без проблем.Начала играть. Первый этап, создание персонажа, да это впринципе во всех симсах. Было очень круто, мне понравилось. Можно корректировать детально фигуру,лицо,очень много вариантов, куча классной одежды.Так же есть татуировки.
Второй этап - покупка дома, обустраивание. Ну тут все просто,купила, что самое крутое,так это не только можно покупать отдельно мебель и т.д, а так же созданы комнаты, с очень интересным интерьером.
Третий этап - это карьера,работа. Начала я карьеру - медицина. Самый был шок,при чем приятный, что я переместилась с ней на работу и там тоже могла управлять симом, выполнять задачи и т.д. Но огорчило меня и то,что только управлять симом на работе можно в 3х карьерах - это Медицина, Полиция,Наука,а в остальных сим сам едет на работу. Так же космонавт может изобрести ракету и отправиться в космос, тут тоже мало что интересного, т.к. он один отправляется.
Так же можно открыть свой бизнес. Симы умеют теперь делать селфи.
Но самое печальное было то,что вернулся аля симс 2, то есть, сим тупо не может ходить по городу , как в симс 3 это было, а нужно звонить, выберать объект, куда хочет отправвиться и ждать загрузки! даже если к соседу.Еще я ждала от 4-ки,что сразу буду времена года или животные, но увы. Но создатели походу хотят срубить бабло на 4, запустив дополнения.
Играла я в эту игру дней 5 и все...самое интересно было создание сима и карьера,да и все...Симс 3 мне больше нравился. Но может и будут вдальнейшем дополнения к симс 4 и будет намного лучше, а пока...
Неплохая, очень приятная игра, достаточно атмосферна и интересна. Я думаю, что о ее смысле итак все знают. Ездим по Европе и доставляем грузы. Есть несколько интересных моментов с созданием своей кампании, принятии на работу водителей и зарабатывании больших денег. Но это, откровенно говоря, не особо увлекательно. Большую часть игры нам придется работать наемником-бомжом. И это неплохо, скажу я вам. Если бы все было так, как в этой игре, я бы мечтал стать водителем грузовика с раннего детства, а самое главное исполнил бы эту мечту. В этой игре показана лучшая жизнь простого дальнобойщика: получает он прилично, штрафы низкие, машины-иномарки удобны, поворотливы и вообще, в них приятно сидеть, а какие тут дороги… Ну, да, раз в 10 лучше, чем у нас. Мне очень нравится опция с радиостанциями, ведь они реальны, притом авторы постарались, включили в этот список совершенно разные: классика, метал, фолк, рок, джаз, как говорится на любой вкус. Радио действительно является важным аспектом атмосферы этой игры. Говоря о ней, хочется добавить лишь одно: мне кажется немного не докрутили, не внесли каких-то интересных приключений, каких либо аварий или дорожных происшествий. Все выглядит как-то слишком идеально, а это главная проблема всех симуляторов, это как в Симсах – симуляторе жизни, все всегда слишком веселые и смешные, но нереально это. Так и тут, мерно ездим, зарабатываем деньги, ездим плохо, зарабатываем денег меньше и в конечном итоге покупаем себе грузовик, да до этого момента интересно играть, именно быть наемником, но вот потом? Столь ли интересна игра становится после того, как ты купил себе грузовик? А тогда по новой, создаем новую кампанию и качаем персонажа. Да, качаем, друзья. Элемент прокачки присутствует не только у грузовика, но и у водителя, много различных перков, на которые мы тратим очки раз в уровень. Вообще играть интересно, что касается цели этой игры, то это скорее препровождение игрока в расслабленном и спокойном состоянии. Не знаю как вам, но я буквально засыпаю, играя в эту игру. Никакого напряжения, никаких плохих мыслей, полная расслабленность, ну это, если, конечно, не гнать на полной скорости. Таким образом, однажды я заснул, играя в эту игру. Но это не плохо, ни в коем случае нет, это наоборот показывает то, что игра удалась на славу. Конечно, в нее долго не поиграешь, ибо она наскучивает, но раз в неделю сыграть в нее одно удовольствие. И то, некоторые гоняют часами в этой игре, но это уж кому что интересно.
Игра выполнила свое задание на все 100%, кто говорит что она скучная, ну а какой должна быть игра про симуляцию жизни дальнобойщика? Это же не наш сериал, верно? Эта игра как раз такая, какой должна и быть.
Rogue legacy это такой если так можно назвать хардкорный платформер вышла где-то если не ошибаюсь в 2013 году и продавалась и наверное до сих пор продаётся за хотелось бы сказать не малые для её уровя деньги. Точнее стоит то она всего рублей 400 сугубо примерно, но вот стоит ли она этого, лично для меня нет, но знаю что есть заядлые любител именно таких игрушек так что тут спорить не буду, для фанатов это не сумма за такое.
Начну с предыстории этой игрули, точнее о её сюжете: Одного короля некоего королевства ранил какой-то изменник, или узурпатор об этом история умалчивает, в общем некий плохой обидчик. И вот король находясь раненым для своего спасения собрал собрал храбрых и доблестных рыцарей чтобы отправить их в жутковатый чёрный замок среди темного леса чтобы эти смелые рыцари добыли ему элексир от всех болезней. И вот наш главный герой рыцарь Джоханес, как человек гордый и обладающий доблестью решает опередить свою собратскую родню среди других рыцарей и решает выйти первым в этот опасный путь, чтобы король сделал его наследником престола, но вот вход в замок охранял мрачный переводчик душ и за проход в замок он забрал у Джохана всё его имущество и имущество его семьи, а вот дальше непонятно как но Джохан убивает самого короля, а узнаем мы это находя дневники его разбросанные по всему замку, рассказывать где не буду, так как вам не интересно будет играть.
Гемплей: в этой игре нам придётся штурмовать замок напичканый ловушками и ужасными и порой сложными монстрами, всякими призраками умерших, скелетами, зомбаками, и даже злыми растениями и многими другими нечистотами этого грязного замка. Причём если ваш персонаж умирает от этих кровожадных монстров, то начнёте игру вы уже другим персонажем, другим рыцарем жаждущим престола, ну или доблести и уважения. Каждый другой рыцарь отличается своей некоей физ подготовкой, навыками, внешностью, есть даже девушки среди них. В зависимости от навыков выбираемого вами рыцаря будет зависеть ваша дальнейшая игра, то есть некоторые могут помешать вам прохождение своими особенностями (например размером своим), или наоборот навыки рыцаря могут помочь с легкостью пройти некий уровень который вы не могли пройти другим рыцарем. Заработанные в игре деньги можно потратить на прокачку особенностей и характеристик развивая свой замок, причём прокачивать можно много чего, например навыки торговли или здоровье или урон и т.д.
В общем игра интересная но на любителя, мне такие игрушки ещё во времена денди надоели, но знаю что многие и сейчас в такие любят поиграть.
Вторая часть игры Bioshock получилась очень похожей на первую. Тот же мрачный подводный город, знакомые персонажи, только в этот раз играть мы будем за Большого Папочку, который хочет спасти свою Маленькую сестричку.

В первой части игры мне очень понравилась эта милая связь между крохотной девочкой со шприцом и огромным роботоподобным Папочкой, который ценой своей жизни хочет защищать малюток. А в этой части полностью раскрывается история этих ребят - откуда появляются Большие папочки, что становятся с Маленькими Сестричками, а в одной миссии даже показано то, как видит малютка весь мир вокруг нее. Это многое объясняет и позволяет многое увидеть в другом свете.

Сюжет завязан на взаимоотношениях Большого Папочки и его Маленькой Сестрички - её у него забирают и на протяжении всей игры он пытается ее отыскать. Ему приходится пройти через много испытаний, сделать важные выборы (вроде того что убивать или пощадить некоторых противников). И, как и в прошлой части, выборы имеют влияние на конец истории.
На заднем плане история повествует о том, что же стало с городом после кончины Райна. Так что полезно будет пройти первую часть, чтобы понимать некоторые моменты. Но необязательно.

В этой части игры некоторые вещи изменились. Появились новые способности и можно использовать больше оружия. Новые виды противников, которых раньше не было.
Иначе стала выглядеть карта - теперь её проще понимать, она наглядней и в целом выглядит лучше. Хотя встречается мнение, что прошлая была удобней. ну тут на вкус и цвет мнение различаются.
Из негативных моментов я бы отметила изменившуюся фотокамеру. Как и в прошлой части, нужно изучать противников, чтобы лучше с ними сражаться. Но если в прошлый раз достаточно было сфотографировать врага, теперь нужно снять видео. Теперь это ужасно не удобно! Если нападает сразу несколько врагов, нельзя переключаться с того, которого записываешь, пока что его не убьешь, иначе прогресс записи прервется и ничего не получишь. Ох уж я намучилась с этим, было ужасно неудобно.
А еще один отвратительный момент, который омрачил впечатление от игры - ремастеринг Bioshock 2 в стиме. Он постоянно вылетал, некоторые сохранения не работали, так что пришлось местами по несколько раз переигрывать.
Помимо этого мне очень понравилось дополнение ко второй части. Оно не очень продолжительное, но не уступает по атмосфере и интересности. В конце был неожиданный поворот, который, впрочем, вполне реально раскусить еще в середине прохождения. Но в целом тоже доставило массу положительных впечатлений.
Игру прошла за 20 часов, получила положительные впечатления, но переигрывать уже не хочется. Одного раза достаточно.
Наиграв 80 часов и пройдя все возможные миссии, я решил написать обзор об этой игре. Начну пожалуй с того, что опишу минусы игры и закончю плюсами.
1. Довольно мало боссов. (на данный момент их всего четыре, но игра часто обновляется, поэтому посмотрим)
2.Часто любит приседать FPS.
3.Нет подключения через Steam. (но обещают)
4.Иногда произходят конфликты со Steam (Точно не знаю, может только у меня такая проблема)
С минусами я закончил.(Может кто-то найдет больше минусов, но для меня это все минусы)
Теперь плюсы.
1. 6 различных и интересных рас(от человека, до космической пыли)
2. Одна из наилучших генераций оружия
3.Присутствуют загадки и тайны.
4.Неплохая 16 ти битная графика.
5.Огромное кол-во данжей.
6.Бесконечная вселенная которую интересно изучать.
7. Мультиплеер
Подведу итоги:
Игра очень интресная и подходит для игры с друзьями.Игра часто обновляется, поэтому вам не придётся скучать.Игра больше смахивает на RPG Adventure, в которой путешестие одно удовольствие.
Великолепная и атмосферная Sandbox - игра, в начале мы зависаем над планетой на сломанном корабле, спускаясь на эту планету в поисках ресуросов, нам предстоит добраться до ядра планеты, для того, чтобы добыть ценный материал для починки корабля, потом и начинается самое интересное! Графикой игра очень похожа на Terraria, однако сам геймплей можно считать уникальным. После починки корабля перед нами открывается бескрайняя галактика с миллионами планет! Можно отметить любую планету как свой дом, постоить там хибару, и спокойно сосуществовать с другими существами ( на старте новой игры вам дадут на выбор 7 разных рас, за которые можно играть ( у каждой расы свой уникальный корабль )). Однако для того, чтобы исследовать галактику, вам понадобится чем-то заправлять свой корабль ( самый просто способ - это добыча угля, им и можно заправлять корабль ). Улетая далеко-далеко от совего дома, можно найти просто мегатонну разных интересностей ( например исследовав очередную планету, под землёй можно найти целый научно-исследовательский комплекс, в котором сбрендившие учёные мутанты устраивали ужасные опыты, на некоторых планетах даже можно встретить фиговых-монстров, которые обитают в туалетах :DDD, можно посещать межпланетные базары :D, встретить рыцарей и королей! ) Находя на планетах разные плюшки для персонажа и корабля, можно их усовершенствовать! То, что я расписал, это лишь маленькая маленькая часть этой замечательной игры. В игре так же есть мультиплеер и кооператив, и конечно же шикарное музыкальное сопровождение. Игра определённо стоит покупки, за 299 рублей то. Вижу лишь один минус, игра находиться в раннем доступе уже 2 года, хотя меня итак всё устраивает!
Много лет уже ходят слухи о том, что легендарная игра S.T.A.L.K.E.R 2, выйдет какого-то определенного дня, многие ждали этих дней, однако ни игры, ни дальнейшей информации о ней не было.
Недавно в сети появилась информация о том, что игра возможно выйдет в конце 2017 года, но в это уже никто не верит, поскольку информация не была подтверждена официально. Но недавно в сети появились первые кадры с разработки этой игры, а даже первая информация о сюжете, который (если верить источникам) будет очень интересным, однако, надежды нету, но мы все-равно будем ждать продолжение одной из самых любимых игр из серии постапокалипсиса.
Сюжет будет развиваться очень сбалансировано и напряженно, начинается сюжет с того, что некий ученый попадает на военную базу военсталкеров, на базу нападают и похищают одного из персонала бункера ученых, и вот ученый, ничего практически не зная о зоне отчуждения направляется в зону, что бы найти информацию о пропавшем ученом, его путь начинается с того, что он наталкивается на наемников, которые сначала хотели его престрелить, но потом, видимо, поняв что толку в этом никакого не будет, будут тоскать его с собой до определенного времени, пока их всех не перестреляют. На это первичная линия сюжета обрывается и дальнейшей информации пока-что нет.
В этом обзоре не будет причин по которым тебе, уважаемый читатель, стоит брать или не брать эту игру, здесь, я просто выскажу свое мнение об этой игре.
Я начал играть в Standalone еще с самой первой версии, но так как денег не было, в начале играл на пиратке. Но со временем я все же накопил деньжат и купил эту прекрасную игру. Слово "прекрасная" здесь не является сарказмом, игра и правда прекрасна и очень атмосферна, она привлекает тебя чем-то необъяснимым, тебе хочется заходить в нее и идти навстречу приключениям, но такой она была, по моему мнению, раньше, еще до ухода Дина Холла из команды, до появления этого нового главы разработки имени которого я даже не знаю, да и не хочу знать.
Как многие понимают в эту игру лучше играть с друзьями, это и веселее, да и безопаснее. Именно из за этой игры я нашел друга, с которым мы играем вот уже полтора года... Да, в былые времена мы могли просидеть в ней хоть целый день, и нам не надоедало, а что же сейчас? Заходим раз в месяц, чтобы посмотреть на мизерные и никому не нужные "изменения", которые произошли в игре.Причем эти изменения попросту уничтожают сам замысел DayZ на корню. Что же такое случилось? У этой игры забрали ее неповторимую атмосферу. Не передать те чувства, которые я испытвал встречая прекраснейший восход солнце на Красноставе, в первый раз лутая ночью военную базу, вокруг только кромешная тьма и силуэты зомби... доходило до того, что от страха дрожжали руки, а сердце начинало биться сильнее, но ведь этого мы и хотим от DayZ, выживания такого, какое оно есть на самом деле. Но в последнее время игра потеряла свой неповторимый образ. Дин Холл, как бы его не ненавидели и не упрекали во всех грехах этой игры, видел DayZ таким, какой он должен быть, а именно, игрой про выживание в апокалиптическом мире, ведь это Дин создал DayZ mod, а кто еще может сделать DayZ, как не создатель знаменитого DayZ мода. Нынешние же разработчики делают не игру про выживание, а шутер, притом очень багованный и не стабильный. Сейчас эта игра кажется какой-то "пластмассовой", не настоящей. Разработчики пытаются поправить какой либо баг, а сами убирают что-то из игры (например в последней версии случайно убрали зомби - одну из главных составляющих игры). Раньше, я ощущал всю красоту этой игры, да пусть она была также нестабильна и забагована, но она была АТМОСФЕРНА! (конечно если ваша цель не просто найти лут и пойти постреляться в ближайший городок). Можно было развести ночью костер и прочувствовать те вечерние посиделки у костра, такие уютные, но опасные, так как твой костер может увидеть другой игрок, который скорее всего окажется недружелюбным, или же из темноты мог выскочить зомби, который напугает тебя не хуже, чем в каком-нибудь хорроре. Можно же было найти охотничью винтовку, какую-либо начальную одежду и отправиться в путешествие по Чернорусии, охотиться на животных, пить воду из озер, находить других выживших. Сейчас же все это делать абсолютно не хочется, не потому что надоело, а потому что мир стал не настоящим, как я уже говорил "пластмассовым", он не приносит былого удовольствия.
Может быть, я и дальше буду иногда заходить в эту игру, чтобы вспомнить былые времена, насладиться пейзажами моей любимой Черноруссии, повспоминать те приключения, которые происходили со мной и моим другом, все передряги из котрых мы выбирались или не выбирались...но это уже совсем другая история...
Однажды . сидел с друзьями в варкрафте и играли в доту 1 . Я даже и представить не мог что может выйти дота 2 . И вот когда мне дали заветный ключ. Да , да , тогда ещё дота была не Free 2 play , и для неё требовалось либо приглашение , либо каким то иным способом получить ключ. Дак вот , когда получил этот заветный ключик , мы с друзьями принялись играть . Первое впечатление было потрясающим. Подтянутая графика в отличии от варкрафта , а так же отличная анимация . Немного доделанная карта , новые перерисованные модельки персонажей и многое другое . По началу это всё очень захватывало . игры находились пускай не быстро но всё же находились . Игроки по началу были довольно дружелюбные и понимали что возможно новичок в игре и относились снисходительно . В дальнейшем , когда прирост людей стал больше , появились злостные школьники , которые не терпели своих неудач и обвиняли все и всех в своих неудачах . Это конечно подпортило игру. Но в дальнейшем Valv выпустили много разных патчей направленных на исправление ошибок и это несомненно плюс. Например появились рейтинговые игры , во-первых это отсеивало не умеющих играть школьников и в тоже время давало шанс сразиться с более опытными игроками . В общем игра очень стоящая и интересная , советую попробовать , особенно в компании друзей .
В 2009 году в "Одноклассниках" кто-то из друзей прислал мне приглашение в игру "Новые Земли". Принял приглашение и решил поиграть. Поиграл, сначала не понравилось, а потом, когда делать было нечего, поиграл подольше...и тут понеслось - буквально подсел на эту игрушку - выполнял различные задания - кормил коз, свиней и прочую живность, выращивал огурцы, горох, петрушку, рубил деревья; стал приглашать друзей в эту игру, заходили друг к другу на фермы, отправляли подарки)))
Там чем больше у тебя друзей, тем больше возможностей, например, приобрести какую-либо культуру или животное. Создал даже две фейковые страницы для помощи себе в этой игре)
Суть игры заключается, как и у многих ферм, в постройке разных зданий, выращивании животных и культур, ну и, естественно, в развитии человечка, за которого играешь - появляется жена, ребенок ну и так далее.
Сначала игра была нормальной. Но потом стали появляться какие-то непонятные животные, типа "Обезьяна в цирке", "Космический кролик". Я, конечно, утрирую, но типа таких названий. Играть становилось с каждым разом все неинтереснее
Задания тоже стали делаться какие-то дикие - они стали подразумевать, что человек должен находиться в игре круглые сутки.
Да и постройки, различные локации стали высасываться, буквально из пальца.
Честно говоря, меня удивляет, как люди тратят реальные деньги, чтобы что-то приобрести в данной игре либо поскорее выполнить какое-либо задание.
С развитием этой игры, интерес все угасал и угасал и в 2014 году я ее забросил.