GRID Autosport, казалось бы, должен был учесть все огрехи прошлых двух частей: Race driver: GRID, и GRID2. в принципе, так и получилось, я, как фанат этой серии, могу с увереностью сказать, что игра просто годнейшая. серьезно.
особенно мне понравилась графика. прям вай вай. серьезно -- у меня компьютер не самой лучшей сборки, большинство игр мне приходится ставить на настройки намного выше средних (почти что максималки, но все же картинка отличается). эта игра порадовала просто ОШЕЛОМИТЕЛЬНОЙ графикой! на максимальных пресетах я реально не видел ничего лучше (исключаем различные симуляторы с априори прекрасной графикой, вроде forza, driver club, и последней nfs, которая меня своим графоном просто повалила) и главноеб все летает на 1080р60fps. тестил фрапсом -- ни разу не просел!
однако, у нового грида есть и огрехи. причем приличные. в самом начале игры, тебе дают пять типов гонок. ты такой "ШТА???" а игра такая "да да да, ну-ка давай, проходи по каждому типу до 3 уровня (SIC!!! там на каждый тип еще отдельный рейтинг!), и тогда, может быть, я дам тебе возможность поиграть за МЕГАЭПИЧНУЮ команду ravenwest, которая вообще не отличается от других."
создается ощущение, что игра тебя имеет под предлогом будущего призрачного профита. это очень плохо, в гриде я привык к абсолютно другому.
а теперь на радость симуляторофилам: физика в игре ЕСТЬ. и она порядком лучше прошлых игр, где таких любителей физики, опять же, имели в самые неприятные места. мне стало радостней, тут тебе и полностью кастомная настройка сложности, и увеличение кругов, и все-все-все. мало 3 кругов было? окей, 6 хочешь? мало? ладно, 9 пойдет? все равно мало? ну ладно, давай 15. хватит?
и так со всеми настройками.
Я практически не интересуюсь шутерами. Исключение составляет только трилогия Mass Effect. Ну, возможно, ещё какие-то игры, но их очень мало. И в число моих любимых шутеров попала игра Deus Ex: Human Revolution. Я увидела Адама Дженсена и поняла, что он мне очень сильно понравился. А ещё я поняла, что хочу пройти только эту игру. Остальные игры из серии Deus Ex меня не впечатлили. Разве, что продолжение истории Адама Deus Ex: Mankind Divided. В общем, решила я пройти эту игру хотя бы один раз для ознакомления, и она так и осталась в моей копилке игр. Всё дело в том, что это не просто шутер. В Deus Ex: Human Revolution присутствуют элементы стелса и РПГ. А такие игры я люблю. Сначала я проходила эту игру, паля по всем направо и налево, а затем я решила попробовать пройти все локации призраком. И у меня это получилось. И понравилось мне это гораздо больше. Я люблю проскользнуть тенью между врагами. И игра Deus Ex: Human Revolution дала мне такую возможность.
В самом начале игры Адам ещё человек, но на компанию, в которой он работает, напали. Адама тяжело ранили, его спасли, но теперь он на 75% или больше машина.
Вам предстоит раскрыть тайный заговор киборгов. Организация Иллюминати. Они ненавидят людей, потому что обычные люди боятся их. Адам должен выбрать сторону. Хочет ли он примкнуть к этим террористам, рассказать людям правду о киборгах или же похоронить все эти тайны на дне. Эта игра предоставляет вам выбор вашего личного сюжета. Адам Дженсен - это чистый лист бумаги. Вы создаёте его характер. Вы решаете его судьбу. Погибнет ли он, сохранив тайну о киборгах, или же он расскажет всю правду о них человечеству.
Ещё в этой игре мне очень нравятся саундтреки. Музыка в этой игре просто обалденная.
В общем, советую всем пройти эту замечательную игру.
С такой проблемой, думаю, сталкиваются многие пользователи сети интернет. Провайдеры разные и подача интернет, тоже зависит от скорости, от тарифа, и от того , как ты вовремя заплатил за данную услугу.
Как обычно скорость падает в конце месяца, и обязательно в тот момент, когда,порой,отсутствуют денежные средства, чтобы заплатить вовремя.Это редко получается пополнить счет в определенный день, определенного числа. У некоторых провайдеров имеется временной промежуток в период которого надо заплатить.Когда заканчиваются деньги на счете, провайдеры начинают сласть смс на мобильный номер, который был указан при регистрации, предупреждают вас о наступающей дате ежемесячного платежа, и пока не оплатишь - будут эсэмэсить каждый день.
Например интернет-провайдер "Марк" за неуплату вовремя, предупреждают также по средствам смс, а на следующий день если не оплатили вообще прекращают подачу услуги. Возобновляют в том случае, когда погасишь долг, и предоставишь заявление на восстановление услуги.Такая процедура не везде так.
Провайдер"Р-Телеком" тоже предупреждает клиентов в конце месяца по средствам связи смс, что пора оплатить услугу,но при этом совсем не отключают, а просто снижается скорость подачи интернет.При такой скорости совершенно невозможно "зависать" в интернете тем более пользоваться скайпом,видео, переписываться, что-то скачивать.Это будет все так медленно, долго, часами...или вообще ничего не подключится и не скачается.Тогда подумаешь, что да..так дело не пойдет, и бежишь оплачивать интернет.Потому что без интернета в нашей современной жизни-как без рук! Вся информация, многое общение вся внутри сети. Я,например смотрю многие передачи телевидения тоже в интернет если телевизор смотрит в данное время кто-то другой, а у меня любимый фильм или передача. Также фильмы онлайн смотрим всей семьей.Стараемся заработать денежку, как все пользователи данного сервиса(где мы пишем отзывы),а если интернет медленный разве мы сможем это сделать? Сможем, но терпения не хватит.
Существует много провайдеров и у всех свои условия оплаты.У всех пользователей свои тарифные планы от которого зависит скорость интернет, самый дешевый тариф, соответственно и скорость маленькая. Лучше уж оплатить вовремя услугу, некоторые проблемы решаться сами собой, благо, что способов оплаты существует очень много, и денег тоже лишь бы было достаточно.
С первых же кадров видно, что графика улучшилась в сравнении с прошлой частью. Но не грандиозно - ничего потрясающего, теперь это вполне стандартная графика. Хотя местами выглядит даже немного устаревшей.
Карта для исследований не огромная, но зато есть вариативность прохождения. В нужный дом можно попасть минимум 2-3 способами. Причем многие ходы получается узнать только потом, когда зачистишь от врагов и осматриваешь местность. Помимо этой локации будет еще пара, самая запоминающаяся Голем-сити.На скриншоте ниже можно увидеть первую часть локации - примерно четверть от всей Праги.
Вариативность прохождения квестов - это связано с предыдущим пунктом. Можно пойти напрямую, расстреливая неугодных или ведя переговоры, либо прокрасться за спинами и незаметно выполнить задание. Но с этим есть проблема - если пойти не по стандартному пути, в дальнейшем можно лишиться дополнительных квестов. Вообще несколько побочных квестов получаешь только если выполнить определенные действия в нужный момент. Мне не очень нравятся подобные ограничения, но тут дело вкуса. Кто-то в восторге, если на 2-3 прохождении замечает новый квесты.
Самих квестов достаточно - около 17 основных и 12 побочных. Второстепенные квесты проработанные и их довольно интересно проходить. Есть интересные истории, какая-то мотивация и даже свобода выбора. Ну в общем не хочется их пропускать.
Наконец-то добавили полноценный стелс и нет таких мест, которые без боя невозможно пройти. Прошлая часть сильно разочаровала именно таким вынужденным боем. Хотя тут тоже акцент сделан на боевые способности и оружие, но не ставят это в разряд обязательного.
Русская озвучка Дженсона слишком тихая. Почти все фразы невозможно разобраться, поэтому приходится обязательно включать субтитры. Проблема с вечной нехваткой энергии осталась на прежнем уровне. Стало намного больше аугументаций, но использовать их можно не слишком часто. Ведь энергия тратится даже на то, чтобы бесшумно ходить или оглушить противника. Во всех играх даже обычный герой способен вырубить противника, а роботу для этого нужна дополнительная энергия. Бредово немного.
Удобная функция "сверхзрения", которая позволяет подсвечивать вещи, с которыми можно взаимодействовать, теряет свою актуальность. И все потому что подсвечивается слишком много вещей и сложно сориентироваться. Подсвечены десятки вещей, которые можно поднять и бросить - их СЛИШКОМ много, на каждом шагу. Зачем вообще их нужно создавать в таком большом количестве? Лучше бы добавили больше книг/ноутбуков/ящиков с лутом. А это только раздражает, когда случайно подбираешь и нужно его тихо положить.
Зрение Дженсена настолько хорошо, что отлично видит на десятки метров вокруг. Поэтому постоянно появляется вопрос - эта голубая/розовая/фиолетовая штука находится в этом помещении или просвечивает из подвала?
Если подвести итог, то игра - неплохое продолжение прошлой части. Сохранились многие нюансы, добавили некоторые интересные штрихи и в целом игра затягивает и есть желание дойти до конца. Хотя не люблю, когда в конце игры выясняется, что это только начало и продолжение вы получите в следующей части игры, которая выйдет через 2-3 года. К чему интрига в конце игры?
Из-за этого и другие мелочей впечатление от игры неоднозначное - вроде есть интересные миссии, вариативность прохождения, интересные способности, но все как-то ровно и без изысков. Обычная проходная игра, которая ничем особо не запоминается и позволяет только скоротать время до выхода шедевров.
Здравствуйте сегодня хочу вам рассказать об удивительной игре сама эту игру я уже прошла не раз,в нее можно бесконечно играть потому что приключения притягивают людей и с каждым разом ты садишься чтобы продолжить приключения. В этой игре играешь за принцессу в доспехах,вам предстоит преодолевать трудности на пути-это например:ужасных монстров,чудовище боссы и многих других персонажей.
В игре принцесса ищет рыцаря и своего наставника,конечно вы будете не одни вас будет сопровождать маленький ручной дракон,во всех сражения он стоять за вас.Хоть он и маленький ну я скажу вам он опасный.Мне эту игру посоветовал брат он знает что я обожаю приключения,по началу мне казалось что я ее не осилю как то сложновато пошло.Но когда я все поняла меня было не оторвать от нее.И брат хорошо разбирается в играх сначала сам ее прошел потом мне посоветовал,а всякую ерунду не советует.
Сейчас моя старшая дочь тоже ее проходит после игры вся на эмоциях вырабатывает план стратегии на продолжения игры,и все разговоры вечерние как же ей дальше поступить.Конечно раз я ее прошла то я знаю что будет дальше и я ей не подсказываю пусть сама думает(да и дочери 14 лет,не рекомендую маленьким так как там много страшных персонажей) Всем пока и удачи в игре...
Просматривала списки отзывов и случайно наткнулась на это название - Sims making magic. Сколько отличных воспоминаний связано с этой игрой, ведь это одна из первых игр, которые я играла на компьютере. И сейчас, оглядываясь назад, я вспоминаю ее и понимаю, насколько она была прекрасна.
Я не буду слепо говорить "идеальная", потому что именно в том виде, в котором она существует, на данный момент она немыслимо устарела. Статичный ракурс, приближение рывками, персонажи шаблонные и сложно создать уникального персонажа. Никаких особых развлечений нет, и кажется что играть скучно. Но нет.
Первое что мне вспоминается, когда я слышу Sims making magic, это музыка. Потрясающая музыка во время загрузки игры, я готова только ее слушать вечно. Отлично подобрали ее под игру и она полностью подходит ей.
Ну и самый главный нюанс - возможность побыть ведьмочкой. Возможностей маловато, но все возможность поехать в магический город и там выполнять мелкие квесты, чтобы заработать на волшебные штучки. Магические фокусы, другие волшебники и оформление этих миров. Действительно запоминается.
Хотя сейчас я уже не стала бы играть в эту игру, потому что многое интересное, но помимо магических штук должно быть еще что-то цепляющее. Поэтому надеюсь, что в Sims выпустят подобную игру с магией, волшебниками, волшебным городом и квестами.
Сейчас не думаю, что могу посоветовать эту игру новым игрокам. Все же такой резкий переход от реалистичной графики сильно отразится на впечатлении. Да и только ради нескольких магических трюков играть в эту игру не стоит. Это нужно было прочувствовать тогда, когда она только вышла и поразила своим геймплеем всех фанатов. А теперь уже поздно, вы упустили свой шанс.
Игра стала очень интересной в свое время эта лучшая fifa в которую я когда либо играл так как тут поменялось многое , Лучше графика , Лучше стали видны поля , Поменялись лица а так же присутствуют отличные формы игроков и желанные игры стали на много ближе чем вы хотели играйте в fifa 16 с большим кайфом который она несет игра довольно стильная и очень интересная для меня и вообще играя в режимы онлайн собирайте гибриды и ставьте расстановку на своем поле покупая игроков вы делаете свой состав на много сильнее так как игра лучшими игроками будет легче потому что навык и способности сильней и их скорости у многих полузащитников таких как Оскар , Азар , многие игроки имеют свои качества игры и свой стиль так как игра этих персонажей не сложна их игра довольная интересна в общей страте собирайте гибриды и создавайте самую сильную команду так как вы игрок в fifa 16 делайте вещи реальными . Стою отметить за головой нужно следить не нужно тратить на игру нервы если что то не получается значит вы еще не привыкли к данной игре на все нужно время играя в fifa 16 вы должны быть готовы ко всему так как играть в нее не очень легко и не очень сложно у каждого есть своя голова на плечах думайте и выигрывайте своих соперников просто на легко , Собирайте гибрид из Англии я считаю эта самая мощная страна где есть не плохие игроки а так же можно из Испании + Германии , думаю лучшие игроки всегда вам подойдут но все же они не просто так достаются они дороги по цене но если вам хорошо везет , Открывайте паки пусть вам попадется Messi,Neymar,Hazard,Alaba,Ronaldo,Noer,Ozil,Sanches,Ibrahimovich.Даная игра не несет за себя ответственность за ваши поступки но все же умная голова есть ? играй на здоровье и пользуйся навыком игроков , Держи на курсе прицел , бей ! забивай и наслаждайся игрой , Ps. . . игра очень интересна своими навыками и вообще графика ее очень реалистична и по настоящему стало можно вкусить в себя вкус игры fifa 16 . Выберите себе роль в карьере играйте либо за тренера либо за Игрока развивайте его или ваши тренерские навыки покупая игроков или делая состав , прежде чем играть выберите свою сложность игры или вообще потренируйтесь , посмотрите видео , а так же лучше учится самому потому что игра которую вы стоите очень идеальна может быть со стороны красивой или же не очень красивой но результативной забивая голы вы делаете себя уверенным , Советую поиграть за женских сборных добавит навык а так же будет содействие среди ваших знаний в Fifa 16 .
Ура! Наконец-то вышла игра которую ждали все Геймеры в том числе и я это Fallout 4 хочется сразу отметить что разработчики поставили достаточно высокие системные требования для данной игры что может не обрадовать поклонников этой игры. Люди ждали и я не один год .И вот сегодня 10 ноября 2015 года она вышла. Что хочется сразу отметить, при первом запуске Fallout 4 меня поразила графика. Разработчики сильно постарались чтобы мы оценили эту игру и ихние старания. Сейчас игра Вышла почти на все консоли на ПК на PlayStation. Напомню Fallout 4 мало Чем отличается от Fallout прежних версий. Даже имеется небольшая схожесть с прежними версиями. Игра поступила в продажу в Стиме она стоит 3000 руб. В общем обогреватель свои компьютеры и обязательно покупайте эту игру .Уверяю вас вы не пожалеете. Хочется отметить что в Fallout 4 имеется русский интерфейс что не может не порадовать. Fallout 4 имеется очень большой открытый мир. Также есть большой выбор рас от бойца да искусного переговорщика. Поначалу игра не напомнила Sims так начале игры Вы можете настроить своего бойца :примерить прическу ,одежду ,цвет кожи, и тому подобное Также вы можете играть бойцом женщины и производить те же действия.
Кому же не хочется окунуться с головой в виртуальный мир и потеряться там? Кому не захочется найти такую игру, в которой совершенно забывается реальный мир, так как графика и спецэффекты просто заслоняют собой все?
Я любитель игр - мне нравится играть в различные компьютерные игры. На своем веку я переиграла в такое большое количество игр, что я легко могу сравнивать игры между собой, выявлять их достоинства и недостатки.
Конечно же, я всегда нахожусь в поиске новых игр - таких, чтобы игра заинтересовывала меня как игрока с первой же секунды.
Сегодня в своем отзыве я хочу рассказать про одну известную онлайн-игру, выполненную в стиле фэнтези (так любимым многими). Данная игра ещё пока не известна широко, но все больше и больше людей узнают про нее и заинтересовываются ею, так как не заинтересоваться просто-напросто не получится.
Karos начало - это онлайн-игра в стиле фэнтези. Она придется по вкусу тем, кто любит неожиданные ловушки, кто привык быть всегда на чеку. Если игрок неосторожный, не ожидает все время чего-то опасного - то тут пощады не будет! Все серьезно!
Karos начало - это массовая многопользовательская игра, которая позволяет играть сразу большому количеству человек.
В игре Karos начало рассказывается о Великой страшной войне, в которой приняли участие 4 расы. Войн происходит со злом, который проник сюда - в мир Азмара. Война серьезная, опасная, которая приносит в каждом бою убытки всем участвующим.
Каждый игрок может стать представителем одного из семи уникальных классов и отправиться на опасные приключения, которые таят в себе неожиданность и величайшие бои. Каждый бой - это зрелищность, множество действий быстрота, смекалка, ум. Тактика - также играет важную роль в ведении боев.
Игрок должен суметь помочь своему персонажу не просто выдержать бой, а стать победителем боя - помочь своим товарищам и самому остаться в живых.
За то, что данная игра предлагает своим игрокам уникальную систему флетта, многие игроманы и обожают ее. Так как мало игр, которые могут такое дать своим игрокам.
Система флетта - это энергия, которую может получить игрок (его персонаж) из монстров, которые он смог самостоятельно уничтожить.
Получается, чем больше монстров уничтожено, тем больше возможностей для развития - прокачивания своего персонажа. Энергию, полученную из убитых монстров можно превращать в мощное оружие, крутые доспехи. Все это (обмундирование и оружие персонажа) будет способствовать укреплению персонаж, а значит ему будет легче победить в войне и вернуться победителем.
В целом - несложно с самого начала достать эту энергию из монстров - есть и такие, которых не сложно убить. Главное - с толком распорядиться энергией, понять, что именно лучше приобрести.
Конечно, с самого начала игры не получится купить все самое крутое, но постепенно этого можно достичь. Главное, что играть интересно - а там уже все достигнется - и оружие, и обмундирование.
Это для меня самое главное - даже энергия монстров не так важна, как графика, которая завораживает и не отпускает. Конечно, видно, что дизайнеры постарались при создании этой игрушки - вот и получилась крутая игра.
Оно отлично подходит для данной игры - замечательно вписывается и под происходящее, и под настроение.
Музыка звучит качественно, могущественно. Мне даже иногда просто нравится послушать звучание.
Также игра предлагает посетить интересное сообщество игроков Karos начало - там уж точно можно найти хорошего собеседника и потолковать на общие темы.
Что могу сказать по поводу игры Neverwinter. Для мморпг она довольно интересная, есть сюжет, понятный интерфейс в общем, много конкурсов проводят администраторы. Данат не зажимает, а что еще более интересно, так это что игровую валюту можно обменять на этот самый данат, раньше была хорошая арена, но что то она опустела, игроки начали устраивать ПВП в других локациях, я потом в них перестала участвовать. Ходить в данжи - это особое удовольствие в невервинтер, поскольку там нужно показывать свою сплоченность игры, то есть там нужно следить за каждым своим действием, игроки очень отзывчивые, фиолетовый шмот достается достаточно сложно, нужно раз 100 сходить в один и тот же данж, для того чтобы тебе выпало колечко, очень сложно одевать персонажа. Разнообразие выбора расс и классов очень радует, но хотелось бы больше, поскольку многие игроки я думаю хотели бы поиграть за что-то новое. Пвп я тоже считаю надо вывести на новый уровень, поскольку данный режим честно говоря "немного" загнулся. Я перестала в нее играть потому что испугалась по 100 раз ходить в один и тот же данж, боялась что мне попросту надоест и я изменю свое мнение об игре, если и выбирать онлайн игры, то Neverwinter явно достойна выбора.
Слышала много хвалебных отзывов об игре и решила попробовать поиграть в нее. Забегая вперед, скажу - понравилось, но очень много мелких минусов испортили общее впечатление.
Устаревшая графика - играла недавно, и поэтому очень заметна разница между уровнем современных игр и графикой в игре. Порой даже глаза болели, пока что не привыкла - потом перестало так раздражать.
Мелкий шрифт - это просто отвратительно! Пожалуй, это один из главных недочетов. В игре очень много текстовой информации, как и в любой RPG, история мира подается в записках, письмах, диалогах и т.п. Шрифт получился очень мелкий, приходилось взглядываться в написанное, и в конце концов я даже не стала особо вникать в тексты. Хорошо, что нашла мод для увеличения текста в диалогах - так полегче стало.
Спутники - наверное кому-то понравится путешествовать с компанией и слушать их перепалки. Но меня это раздражало. Мелькали забавные фразы и диалоги, но чаще всего это просто ссоры на пустом месте. Неприятно во время отдыха от работы выслушивать чужие ссоры.
Элементы стратегии - не разобралась в ней, так что мои спутники обычно делали "не то". Или стояли в стороне, или мешались под ногами, постоянно умирая.
Квесты - встречались очень интересные квесты, которые запали в душу и запомнились. Но встречаются и довольно однотипные в стиле "пойди-принеси" или "убей всех".
Мир довольно большой с разнообразными локациями. Интересно из исследовать и встречать дополнительные задания.
Сюжет - очень интересный, затягивает и за счет него не сильно акцентируешь внимание на недочетах игры.
Вариативность - начать игру можно разными способами, в зависимости от выбранной расы. Во время сюжета и дополнительных квестов тоже будут небольшие разветвления. Это приятно, когда можешь по разному проходить игры.
Посмотрите как гибко настраивается выбор персонажа:
Игру я ждала давно - она меня зацепила своим атмосферным трейлером, где девушка-воин смотрит на горящее дерево с близкими и внутренние демоны разрывают ее голову.
Я не знала тогда о чем игра, какой геймплей, что за компания делает. Мне просто понравилась сама атмосфера. Хорошо, что атмосфера трейлера явно прослеживается и в игре. Плохо, что помимо нее здесь отвратительный геймплей. И я объясню почему.
В игре есть два типа "геймплея":
боевой - нужно драться с огромным количеством врагов, после испытания Одина их так много, что я уже подумывала бросить игру. Невозможно просто 5 боев подряд, где одновременно от 3 до 5 противников, и 1-2 из них повышенной сложности. Боевая система состоит из многих элементов - простой удар, сильный, уворот, блокировка и, самый мой любимый, фокусировка, когда враги замедляются и можно их добивать. Жаль, что приходится долго собирать энергию для этого. Камера при этом расположена очень неудобно, обзор заслоняют клубы дыма, кровь или что-нибудь другое. Я ненавидела эти моменты! Причем сами разработчики говорили, что специально сделали огромное количество сложных боев, чтобы продлить время игры.
логический - мой любимый. Оригинальная система с поиском знаков для дверей (1-3) в окружающих предметах. Есть моменты с вратами-иллюзий, когда мир меняется, если пройти через них. Есть несколько лабиринтов, есть уникальный уровень с темной локацией, где нужно ориентироваться на звук и едва уловимые движения и другие. Моя любимая часть игры, потому что ради этого ее и брала.
В итоге получается, что игра состоит из двух диаметрально противоположных составляющих. И любители жестких боевок умрут от скуки, решая логические загадки, а любители загадок бросят игру из-за нудных и сложных боев. Так что не понятно для кого старались.
Сюжет и атмосфера - самые сильные составляющие игры. Вот только чтобы до них добраться, нужно сначала открыть врата в Хель, а для этого победить 2 босов в разных участках карты. И это безумно нудно, скучно, однообразно. Как раз занимают первую пару часов, когда люди принимают решение - играть или бросить.
Также в игре отличный звук и очень атмосферные "голоса в голове". Поэтому сами разработчики рекомендуют играть в отличных наушниках, чтобы все прослушать. А помимо этого без них сложно будет пройти темный уровень, когда нужно ориентироваться на звуки.
Голоса не только передают состояние неуравновешенной главной героини, но и помогают в боях - подсказывают, когда сзади кто-то есть, замечают, что противник уже на последних силах, дают меткие комментарии. Но чаще всего просто мешают и раздражают своим трепом, что собственно понятно с учетом специфики игры.
Русский язык в игре только в качестве субтитров, причем не качественных. В некоторые местах перевод недостоверен, иногда пропадает, отображается текст "голосов", а не сюжетные реплики. Голоса не везде переведены - кое-где они говорят, а строчки с переводом не появляются. Иногда текст запаздывает, опережает или не показывается. В общем с руссификацией есть большие проблемы, а в некоторых местах иностранную речь сложно разобрать на слух. В общем если не знаете английский язык, не получится полностью прочувствовать игру и атмосферу. Но это все равно того стоит.
В итоге я затрудняюсь ответить, рекомендую ли я игру. Я дошла ее через силу - очень многое раздражало. Во-первых однообразие в первые 2-3 часа (бежать/искать знаки/биться), во-вторых из-за боевки - я ненавижу подобные драчки, особенно когда враги делятся на 2-3 после смерти и появляются за спиной. А под конец игры количество врагов просто зашкаливает, искусственно увеличивая время игры. Но даже с этим максимальное прохождение - 7-8 часов.
Вообще искусственное увеличение продолжительности игры - еще один огромный минус, который бросается в глаза. Длинные кишкообразные коридоры, которые нужно долго пробегать, затяжные бои с 5 и более врагами, возвращение пешком в начальную локацию, после победы над босом. Сюжет подается очень скомкано, и в конце, признаться, я не все поняла, и пришлось искать дополнительную информацию для уточнения.
Но с другой стороны игра неплохая - звук, атмосфера, логические загадки, графика - все эти элементы в игре на высоте. Сюжет в какой-то момент начал подаваться большими и интересными порциями, что очень увлекло, голоса перестали раздражать. И в целом я дошла игру, пусть и хотела несколько раз бросить. Переигрывать, конечно же, не стала бы, но ознакомиться можно. Особенно в летний период, когда других игр нет.
Кстати, одной из фишек игры хотели сделать окончательную смерть после N-ного количества поражений. И даже есть предупреждение об этом. Но на самом деле это фейк и если даже 50 раз умереть, ничего не случится.
Цивилизация - игра моего детства. Сейчас у нее вышло уже без малого десяток продолжений и add-онов, но никакие навороты не заменят классики. Если любите старые игры в пару мегабайт размером, то она может занять вас на недельку. Играть легко, если держать в голове правильную стратегию строительства городов и развития технологического дерева.
Играть начинаем в 4000 году до нашей эры. Цивилизаций на выбор 14, отличаются они только цветами и названиями первых 17 городов. С невысокой долей вероятности у вас может быть два колониста, это намного веселее, чем с одним.
Задача простая и понятная - завоевать всех. Это реально сделать где-то к 1500 году.
Самый простой путь к победе заключается в том, чтобы правильно организовать изучение технологий и хозяйство.
Изучение технологий я провожу в такой последовательности (+ хорошо, если у вас 1-3 технологии есть по умолчанию и парочку можно найти или украстьобменять).
Езда верхом - нужно для кавалерии, ей быстрее изучается местность.
Рыцарство - нужно для обучения рыцарей, они сразу заменяют колесницы и служат долго, аж до появления танков (вспоминайте Первую Мировую)
Навигация - строим парусники, с ними уже реально игру выиграть, так как галеры дальше береговой линии не плавают и войск совсем мало перевозят.
Монархия. Дает первый полезный государственный строй. Можно и при деспотизме выиграть, но при нем коррупция высокая и доходы с территорий ниже. Монархию иногда неплохо сменить на коммунизм, чуток повысит доходы. В демократию играть не советую, при ней воевать невозможно, зато доходы высокие и прогресс в науке идет быстро, впрочем, при монархии его реально тоже убыстрить.
Воинская повинность. Ее нужно изучить как можно скорее после появления пороха. Зачем тратить время на обучение мушкетеров, когда более стойкие стрелки существуют?
Мостостроение и железная дорога - первое нужно для мостов через реки, а второе для железных дорог, по ним количество ходов неограниченно и доходы выше.
В городах можно строить чудеса света, если пошевелить мозгами, то обнаружите, что большинство из них декоративные. Например, от Великой Стены или Висячих садов толку мало, как и от пирамид.
А что реально полезно построить?
Маяк - на 30% больше хода для кораблей, но тогда изучение магнетизма откладываем в долгий ящик, а то маяк "вырубится" и нужно будет строить другое "чудо", довольно дорогое.
Колосс - как и маяк одно из самых дешевых чудес и возможность его построить появляется на самом раннем этапе игры. Результат - повышение доходов и скорости научных исследований в конкретом городе (его нужно выбрать грамотно).
Обсерватория - строим после Колосса, удваивает науку (изображена как лампочки). Сразу после нее строим обычную библиотеку.
Большой собор - минус два недовольных жителя в каждом городе, еще двух "удаляем" гарнизоном из двух отрядов.
Колледж Ньютона - стоит дорого, но полезно, если несколько библиотек уже построили.
Все остальные городские постройки больше декоративные. Реально нужен амбар, чтобы население росло побыстрее и не голодало. Водопровод нужен, если планируете поднять город выше 10 уровня по численности населения. Выгоднее противников побыстрее вынести, чем с градостроительством играться.
Итак, для победы потребуются караваны (они ускоряют строительство чудес света), стрелки (гарнизоны), рыцари и пушки (штурм городов), иногда дипломаты (для сильных противников, чтобы узнать сколько у него золота и армий).
Ну и несколько картинок
На дворе 1784, а у них до сих пор легионы и кавалерия! Значит плохо технологии изучали, у меня к 1500 году нашей эры уже танки и самолеты (уровень Первой Мировой).
В игре есть 14 реальных исторических правителей, от Хамураппи до Сталина и Мао.
Именно из цивилизации я узнал, что был некий Зулус Шака
«The New Order — как один из наиболее вероятных вариантов альтернативного развития событий, если победу одержал бы Третий Рейх»
Главным героем выступает у нас небезызвестный Би Джей Бласковиц (Блажкович, кому как), доблестный солдат армии США. Повествование же истории начинается с атаки этой самой армией нацисткой крепости "Черепа", он же Вильгельм Штрассе (главный антагонист) в 1946 году. Но битву, как и войну, в итоге — мир проигрывает Германии. Дабы не начинать сорить спойлерами и сюжетом, хочется подметить основные преимущества и недостатки этой игры.
Из плюсов:
+ Шикарное визуальное исполнение, аутентичный дизайн и архитектура, потрясающие виды.
+ Чувственная атмосфера мира, погрязшего в нацистский режим, тоталитаризм.
+ Большой, продуманный, футуристичный арсенал различного оружия и вражеской техники.
+ Куча мяса, экшена, перестрелок.
+ Можно проходить как с шумом, так и по стелсу.
+ Разнообразие заданий, фантастичность происходящего.
+ Какая-никакая, а система перков. Также в плюс идут разгадки кода Энигмы.
Из минусов:
- Нельзя не заметить, как альтернатива показывает величие будущего нацистской Германии и целого нацистского мира, хоть и кровавое. Массивные суперпоезда, музеи, космоцентры, сверхоружие, штабы, стремительное освоение космоса. Отчасти, это реальные планы и задумки Фюрера. Достижения в области науки, образования, культуры, технологического и промышленного прогресса в альтернативной истории, в основном, обусловлены внеземными технологиями, но показаны ровно таким счетом, что существующий мир в сравнении с этими достижениями кажется ничтожным по части прогресса человечества в целом.
- Слабенькая на восприятие сюжетная линия. Горстка американских партизан пошла против всей арийской расы. Слишком пафосно, дешево.
Игра проработана плотно, и труд разработчиков виден невооруженным глазом, хоть с сюжетом они и дали слабину.
Вердикт - Однозначно рекомендуется к приобретению!
Доброго всем времени суток. Сегодня, я бы хотела вам рассказать о онлайн игре. Перфект ворл одна из популяпных игр молодежи. Наверное, в какой то степени все онлайн игры формата РРПГ все одинаковы. В них нет какого- то огромного смысла. Все довольно просто : создаешь персонажа, выбираешь класс, проходишь обучение, и далее все по плану, проходишь квесты (задания) и этим самым качаешь уровень (лвл) героя, улучшаешь оружие его и снаряжение.
В мир онлайн игр, я попала благодаря своему будущему мужу, с того момента как мы с ним познакомились, я начала играть(порой страшно задротить) я начала постепенно в этом разбираться, вошла во вкус или даже в азарт, хотя азартными играми их трудно назвать. Привилегию в игре получают в основном те игроки, которые вкладывают реальные деньги в игру. У меня нет лишних денег, поэтому такой роскоши, я не могла себе позволить. Так как мой на тот момент будущий муж, владел достаточно большим опытом в онлайн игры, мог с легкость посоветовать в какие лучше всего начать играть и все тонкости помочь постичь. С этого момента у нас с ним появились общие интересы, в моем лексиконе появились геймерски слова, я без труда понимала о чем мой муж разговаривает со своими со гильдивцами. Ну естественно в онлайн игры играют и другие девушки (они пользуются большим успехом у парней, которые так же играют в эти игры и живых девушек видят не часто) и я познала так же и ревность(без этого не обходится ни одна девушка.
Как я уже писала, в игре нет ничего сложного. Но я и в такой игре нашла себе проблемы. Первая, которая появилась в самом начале, это не создание персонажа, а его имя (да,да именно тут я и застряла), после нескольких попыток и появления "это имя занято другим игроков, пожалуйста выберите другое" я начала злиться, ведь как мне казалось я выбирала уникальные ники, но нет, кто-то меня опередил. Ну наконец-то какое-то заковыристое имя я дала персонажу (которое мне через время разонравилось, но сменить нельзя). Выбор класса для меня не составляет такого же труда, как само создание. Обычно, я выбираю тот класс, которые может лечить себя и других. Так как у меня всегда кончается жизнь на самом интересном месте. Поэтому выбор я отдаю только лечащим персонажам. Помимо лекарей, так же есть воин, лучник и маг. Обычно в игре 4 класса, но некотрые умудряются ещё придумать сверхъестественные. Далее- легче. Вы проходите обучение, все по подсказкам. А затем вас пускают к свободное плаванье, где вы проходите квесты и тем самым качаете своего героя, попутно улучшая ему навыки, оружие и снаряжение.
Новая игра sims 4 вышла в 2015 году...
У меня досаточно слабенький ноубук,поэтому боялась что она будет глючить и вылетать.а еще боялась что когда ее скачиваешь всегда не хватает какой нибудь программы и она не идет на компьютер,когда она начала запускаться.у нас с дочкой вырвался всдох облегчения.Все пошло отлично с первого раза
SIMS- игра известна очень многим и что нибудь еще о ней рассказывать уже не имеет вроде смысла,очень много вышло дополнений к игре,что думаешь что еще можно придумать что бы было интересно...
Даже не ожидала чесное слово такой игрыю
С первого взгляда игра другая,во первых графика на 10 шагов дальше ушла чем предыдущие версии игры
В sims 4 также можно будет выбрать уже готовую семью.а можно сделать своего героя,Нам больше нравится фантазировать и мы делаем своего
Вот тут и раскрывается необычность новой версии игры.
Персонажа можно как бы лепить ,вытягивать и сплющивать нос,губы,глаза .Можно сделать просто космического уродца,можно политика,а можно и попробовать самого себя,так как моделирование не ограничивается готовыми макетами.
Гораздо больше одежды,просто ооочень много. разной.Для каждого времени ( праздничной или повседневной ) можно выбрать по 5 комплектов для каждой,а если дома поставить шкаф то можно мерить одежду сколько угодно
Для домов и декора тоже очень много всего придумали,цветочки,клумбочки,фонтаны,это было и в прошлых версиях,но акого многообразия не былло.
Особенности игры в ее дополнениях---это
- The Sims 4 В поход
- The Sims 4 На Работу!
- The Sims 4 День спа (Адон)
- The Sims 4 Роскошная вечеринка(Каталог)
- The Sims 4 Внутренний дворик (Каталог)
- The Sims 4 Классная кухня (Каталог)
Где я ее скачала--ссылка
Сюжет игры разворачивается в постапокалиптической Москве, преимущественно в московском метро, все начиная со станции, где вырос главный персонаж Артём, но иногда игроку приходится выбираться на поверхность для выполнения определённых миссий и в поисках чего-либо ценного. Локации в игре отражают мрачную атмосферу туннелей метро, хотя и сделаны более зловещими, чем в реальности. Часто происходят странные эффекты и шумы, и иногда игроку приходится полагаться лишь на эти вспышки, чтобы найти путь в кромешной тьме. На поверхности игроку грозит ещё большая опасность, поскольку там присутствует радиационное излучение, также приходится все время носить противогаз из-за отравленного воздуха,Вода часто также оказывается радиоактивной, и даже небольшое её касание может отнять жизнь. Разработкой игры занималась украинская компания 4A Games, большинство сотрудников ранее работали в GSC Game World,ушедшими за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в частности Олексем Шишковцовым и Александром Максимчуком — программистами, принимавшими участие в разработке движка X-Ray, который применялся в серии игр S.T.A.L.K.E.R. а теперь расскажу про Redux!)
Ну что ж игра была полностью переделана на новой версии движка 4A Engine, воплотив последние технические достижения, отражённые ранее в «Metro: Last Light». Была улучшена визуальная часть: появилось продвинутое освещение, динамическая погода, более детализированные персонажи, была улучшена анимация персонажей, появились более динамические разрушения и улучшенные эффекты частиц, игровой процесс был усовершенствован: был улучшен искусственный интеллект противников, улучшена механики боя и стелса, владение оружием, интуитивное управление. Появились также новые возможности игрового процесса, пришедшие из «Metro: Last Light» — протирание маски, улучшения оружия и тихие убийства,игроку почти в каждой локации, особенно в главах, действие которых происходит на поверхности, стал доступен ряд новых мест для исследования и поисков аммуниции.
Очень хорошая игра всем фанатам S.T.A.L.K.E.R. и METRO 2033 советую!
В социальных сетях очень много игр. На любой вкус, возраст и количество свободного времени. Можно найти головоломки, аркады, симуляторы, ребусы-кроссворды, но лично мне всегда нравились виртуальные миры. Начиная, с малюсенького островочка можно построить огромный город с заводами, жилыми кварталами, аэродромом, портом и тому подобное. Очень приятно видеть, как растет и крепнет твое детище. Можно "ходить в гости" к соседям, помогать им, просить их о помощи. Отличный способ провести время и пообщаться с друзьями.
Но есть в этих играх и огромный минус. Иногда эти игры затягивают так, что занимают все свободное время. А потом и не совсем свободное. Потом приходится "отрывать" часики ото сна. А достижения уже огромные и время на очередное занятие ограничено, какие там уроки! Очень сложно, но важно не попасть в эту зависимость.
Лучше, наверное, выбирать игры из разряда кроссвордов, викторин, интеллектуальных тестов и судоку. От этих игр и польза немалая и зависимости от них не наблюдается. В таких играх можно взять для себя немало полезной информации.
Есть во всех этих играх и их общий минус. Все игры в социальных сетях так или иначе подводят к тому, что нужно пригласить друзей. А друзьям в скором времени надоедят твои вечные "зазывалочки", и они могут тебя даже заблокировать. Так что тут выбор каждого - играть в игры в социальных сетях или, например, слушать музыку и наслаждаться общением с друзьями. Поиграть-то ведь можно и на других сайтах.
Test Drive Unlimited - однозначно одна из величайших гоночных серий прошлого поколения.
Первое знакомство с серией у меня состоялось на платформе PSP в далеком 2007 году. Сказать что игрушка меня поразила - не сказать ничего. Подумать только - на платформе с процем в 333 МГц, 32Mb оперативы и графикой с 2Mb памяти они засунули десятки различных автомобилей (поделенных на несколько классов) а так же остров, который по размерам превосходил все, что я видел раньше. Нет, вы только подумайте - из одного конца в другой конец - более 40 минут безостановочной езды на самом быстром авто! К тому же остров был не простой копипастой, а самым натуральным островом, со сложной сетью дорог, ландшафтов и населенных пунктов с интерактивными интересностями!
Короче да, я на 2 месяца выпал из реальной жизни. Это было божественно. Ultimate Gaming Experience. Такой разрыв шаблона бывает только раз в жизни.
Спустя какое - то время я узнал что игра есть и на ПК, но на нее забил, т.к. на PSP наигрался. А потом увидел вторую часть, причем уже со скидкой. Что про нее могу сказать?
Это по прежнему одна из величайших гонок, доступных на PC. Но, имхо - во второй части авторы пошли в неправильном направлении. Могу описать главную проблему игры одним словом: ГЛАМУР. Он в графике, в дизайне персонажей и их одежде, в диалогах, в соундтреке (в этой части он мне не понравился)... Он там везде. Нужно ли говорить что обертка, которая подходит "ДОМу 2" в контексте компьютерной игры про приключения гонщика смотрится... неуместно.
В сухом остатке имеем интересные, но однообразные гонки. Десятки автомобилей и еще больше заездов. Так же два шикарных острова, которые по детализации не сильно уступают локациям из гонок текущего поколения консолей. Так же не забываем про упор на онлайн и выключенные сервера (вроде доступен только сингл).
Итог?
Test Drive Unlimited > Test Drive Unlimited 2 > The Crew.
Т.е. советую все же классную первую часть для сингла, сомнительный The Crew для мульта, а вторую часть... ну на крайний случай, уж очень она противоречевая. Вроде и та самая великая игра, но этот гламур ей идет так же как макияж суровому мужику.