Добрый день, уважаемый любитель футбола. Совсем недавно вышла новая версия футбольного симулятора FIFA 18 и признаться честно, я остался не полностью доволен данной игрой, зато как ее рекламировали, но элементарные баги в игре все же остались. Я данный диск не покупал, взял у друга и записал ее на компьютер с помощью Алкоголя. Считаю, что на эти вещи деньги тратить не нужно, к тому же у меня не всегда имеется возможности поиграть в футбол на компьютере.
Ребята, если вы любите играть в реалистичный футбол, то Pro Evolution Soccer куда лучше в этом плане, но если же вы хотите проходить различные карьеры, развиваться в игре, тогда FIFA 18 подойдет больше.
Начну пожалуй с того, что полностью изменено меню в игре, оно стало куда более удобным и приятным глазом, одно удовольствие пролистывать страницы. К тому же очень много интересных плюшек в игре прибавилось и это прежде всего касается бонусных моментов, зарабатывайте монеты, выполняя различные задания, развивайтесь в игре. Конечно же я создал свою команду, там очень много различных моментов при создании команды, от логотипа до подбора игроков, за монеты можно приобретать различные модификации. В этом плане все просто идеально.
Что касается графики, то здесь особо изменений с предыдущей версии нет, хотя многие в этом деле продвижений не ждали, есть конечно же существенные доработки, но их мало. Вот детально проработали со звездами, теперь ихние маневры и поведение выражаются куда более реалистичными, да и лица проработаны для звезд существенно. Можно наблюдать за тем, как ведет себя тренер, в повторах многие моменты тоже были доработаны. Трибуны все те же, 2D картинки по сути и ничего существенного. Вот в плане физики все раньше было куда круче в FIFA нежели в PES, но сейчас этого преимущества не видно.
Зато отчетливо видно преимущество атаки над обороной. В игре значительно сложнее стало управлять защитой, поэтому вы можете не удивляться почему же счета такие огромные. И счет 5-4 к примеру - это для игры оптимально. Вратари значительно уступают в классе в сравнении с предыдущей версии, скорее всего потому, что решили сделать нападение куда более серьезными. Я большой фанат команды ФК "Зенит" и заметил, что лица действительно неплохо проработаны, теперь новый стадион, реально прикольно получается.
Но вот существенные баги имеются. Решил я поиграть Зенитом против английской команды, защитник Тотенхема уверенно продвигается к моим воротам, навешивает в штрафную, мяч проходит сквозь моего защитника Кришито, затем перелетает вратаря очень спокойно и англичане повели в счете. Как такое можно было допустить, что мяч проходит сквозь головы. Второй момент, мяч в повторе видно что попадает ровно в центр штанги, но каким то чудом залетает в ворота. И этот баг у меня повторялся уже не раз.
Да в плане техники есть существенные изменения, обработка мяча, финты и прочее, управление стало немного другим - все это безусловно можно записать в плюс данной игры. Карьеру действительно стало проходить куда более интересно.
Но сервера иностранные лагают конкретно, поэтому проблемы в игре случаются довольно часто.
Что могу сказать в итоге! Игра мне понравилась, но вот в плане графики можно было сделать продвижение по лучше, да и баги убрать необходимо конечно же. Такого не было даже в предыдущих версиях.
Ожидал я безусловно большего, но все равно ставлю положительную оценку - 4 данной игре. В плане визуализации, интерфейса отличные шаги вперед. Поэтому можете смело приобретать данную игру.
Доброго времени суток, всем заглянувшим на огонек на эту страничку. Свой сегодняшний отзыв я хочу посвятить увлекательнейшей игре под названием "Змейка".
В свою первую "Змейку" я играла еще на Нокиа 3310. Тогда она была самая простейшая. Нужно было управлять длинным, тонким существом, напоминающим змею или дождевого червяка, которое ползает по плоскости (как правило, ограниченной стенками), собирает еду (или другие предметы) и нужно было избегать столкновений с собственным хвостом и стенками игрового поля. В некоторых вариантах этой игры, на поле присутствуют еще и дополнительные препятствия. Каждый раз, когда змея съедает кусок пищи, она становится еще длиннее, что постепенно усложняет игру. Игроку нужно было управлять направлением движения головы змеи (обычно это четыре направления то есть: вверх, вниз, влево, вправо), а хвост змеи движется следом за ней. Игрок не мог остановить движение змеи. А игра заканчивалась тогда, когда змея увеличивалась в длине и ее тело занимало собой все пространство игрового поля. То есть по сути, выиграть эту игру было совершенно невозможно.
Конечно же прогресс не стоит на месте и сегодняшняя компьютерная игра существенно отличается от своей предшественницы. Теперь эта игра называется Slither.io. Это как бы мультиплеер по мотивам игры “Агарио“, где один червяк (или змея) живет среди других и выживает сильнейший.
Вам нужно зарегистрироваться в игре придумать себе имя (ник) и выступать на игровом поле. Нужно съедать светящиеся большие и малые точки для увеличения своей силы и обходить прямого столкновения с вашими врагами. А для того, чтобы уничтожить соперника, нужно хитростью обмануть его. Попробуйте сделать один маневр, в результате которого, враг врежется в тело вашей змеи и разлетится от столкновения на много толстых точек. Вот эти точки как раз нужно быстро съесть для того, чтобы увеличить свой рост и силу.
На территории много других голодных червей, ваших конкурентов, которые могут быстренько напасть на чужую добычу. Так что вам нужно будет постараться ускориться, но так вы потеряете немного длины в виде шлейфа длинных точек. Ничего страшного, вы потом их снова наберете.
Чем больше будет становится ваша змеюка, тем больше у нее будет всяческих возможностей. Он а станет опаснее, быстрее, длиннее! Главное, выполнять правила игры и можно стать самым могущественным слитхером в этом темном пространстве. Сохраняйте внимательность, бдительность, следи за картой передвижения, чтобы достичь высоких результатов и попасть в топ рейтинга игры.
Также вас будут поджидать основные ловушки. Например большой червяк может взять маленького в круг, так что надо избегать с ним пересечения, пока ваша длина еще недостаточна. Потому что выбраться с этой западни вам будет практически нереально и вы можете погибнуть, потеряв все заработанные очки. Помимо этого, во время поедания корма, другой участник можно быстро проскользнуть перед вашим лицом и сокрушить соперника. Так что сохраняйте бдительность и хорошую реакцию.
В целом, это игра развивает внимательность и быстро ту реакции и мелку моторику рук. Так что время от времени можно расслабиться после тяжелого дня и от всей души оторваться в "Змейке". Играть в нее можно как взрослым, так и детям. Управление там не сложное, а разобраться в правилах довольно таки просто. Конечно, не стоит сильно увлекаться этими "змеюками2 и сидеть за компом часами портя свое зрение и осанку, но иногда поиграть полчасика или часок вполне возможно.
Спасибо, что уделили мне свое время и дочитали мой отзыв до конца. Надеюсь, что он был для вас полезен и вы тоже попробуете поиграть в эту увлекательную игру.
Не знаю чего так многие негативно подняли кипишь по поводу данной игры (возможно люди в силу своей возрастной категории не понимают что написать и сделать и доделать игру это не как выписать чек в банке), но уверяю они не правы.
И тому есть ряд причин:
- оригинальная идея и концепция игры (эта игра уверенно выделяется на общем фоне расплодившихся игр в жанре сурвивал)
- довольно хорошо оптимизированная игра (проседание фпс бывают кране редко)
- уход от банальности собирания едыводы и прочего, в сторону чего-то технологического, футуристического в сфере постапокалипсиса
- довольно приятна графика ( не высший пилотаж, но все-же довольно не плохо учитывая что это unity )
- интуитивно понятный крафт ( не как в многих играх - что?куда? почему? и как? )
- границы идей в данной сфере игры просто безграничны, поэтому из нее может получится очень серьезный конкурент многим топовым играм
- и многое другое...
Конечно, нужно понимать что это альфа версия и что многое тут не работает или работает не правильно. И я увидев наипростейший обзор на данную игру сразу ее купила, и не прогадала в принципе.
Учитывая, что сейчас версия 0.0.6 в ней действительно многого нет. Но, несомненно разработчики нас порадуют отменными обновлениями, ибо такие проэкты просто бросить нельзя, да и не бросают.
Что касаемо недочетов на данной версии 0.0.6, по мне это исключительно:
- примитивный интеллект AI (роботов ) и их механика движениядействий ( на сколько я поняла, AI всегда тебя преследует где бы ты нибыл, это лишь дело времени когда они тебя настигнут - это не правильно. Их двежения подобно грациозных бревен - это нужно исправлять.) И я уверенна это исправят в последующем с новыми патчами!
- отсутсвует динамическая рандомная система спавна персонажа, т.е если он возраждается то всегда на одном месте ( а когда на этом месте собирается целое пати из 15 робокопов, поверьте, с низкого старта приходится втапливать так что бы пятки сверкали(если хватит зарядки)
- отсутствие подтверждения при выходе из игры или мультиплеера
- не очень удобно подбирать предметы, а точнее когда одног опредмета много - приходится юлозить мышкой на Take all и тп, когда как проще сделать это на двойнок лик и тп.
А по сему скажу - игру однозначно стоит брать, и пусть она сейчас сыра ( но это альфа ), но она будет действительно хорошим проэктом.
Приключения начинаются в локациях для молодых и неопытных персонажей. Огромный мир с прекрасными пейзажами, а значит можно просто погулять. Если Вы хотите стать великим воином, то это Ваш выбор. В игре нету мультиклассов, а значит стоит подойти серьезно к выбору своего боевого класса. В дальнейшем вы не сможете его сменить. Есть один способ, но он не на много изменит жизнь Вашего персонажа. так, что будьте внимательны. На данный момент целых 26 боевых профессий существует в игре, а значит есть из чего выбирать.
Если же вам не интересно побеждать монстров, то вполне можете мирно существовать в городе. Ваши навыки ремесленника могут понадобиться многим.
В игре, как и в мире жить в одиночку сложно, а значит Вы сможете найти себе друзей по интересам. В списке гильдий, что набирают игроков вы найдете подходящую и для себя.
Несколько тысяч заданий не позволят Вам скучать. А дополнительные возможности с установкой отношений с некоторыми фракциями дадут возможность получит эксклюзивные задания.
В игре не так давно появилась функция SOEmote , что может сильно оживить игру(если она у вас включена), если у вас есть веб-камера. Все эмоции и мимика с вашего лица отразится на лице вашего персонажа.
Выбирая имя не забудьте, что с двадцатого уровня Вы сможете придумать фамилию. Раньше одеть что-то на внешность можно было тоже только с двадцатого уровня, а теперь с первого. Большое количество вещей для внешности делает персонажей не однородной массой.
Большое количество титулов за отношения и достижения покажут ваши навыки в игре.
Дома, а их у вас может быть много, можно обставить по своему вкусу. Залы Гильдии подчеркнут могущество вашей гильдии, а также трофеи добытые в совместных походах в рейды.
Если Вы привыкли жать на одну кнопку и убивать всех, то эта игра не для вас.
Да в игре есть платный и бесплатный вариант. То, что бесплатно немного ограничивает возможности, но теперь они практически не влияют на возможности игры(нет возможности пользоваться брокером и отправлять почту). Раз в полгода выходят платные обновления, которые расширяют контент игры.
Если вам игра приходится по вкусу, то Вы сами не сможете отказать себе в покупке обновления.
Добро пожаловать к нам в Мир!
Перемещающиеся по земле, прыгающие, парящие и летающие маунты.
Красивые инстансы.
Все Это Вас ждет в нашей игре.
В данном варианте мы имеет игру от первого лица. Просто предыдущие версии этой серии, я имею в виду 5-я и 6-я части были в основном похожи на боевики. Там было очень многое боевых действий и перестрелок, а здесь будет в основном путешествие по местности, разгадки тайн и проникновение в различные секретные места.
Прежде всего игра представлена из серии survival horror, причем герой тут не супер способный агент, а обычный мужчина, которому предстоит попасть в самую гущу событий. Хотя конечно тут уже значительно меньше экшена. У героя вообще тут не так много оружия. У него здесь ограничен боезапас. Т.е. ему не так много можно брать с собой инвентаря.
Но все равно герой постоянно будет сталкиваться с ужасными противниками, некоторые из которых будут чем-то похожими на зомби.
Особенность этой серии в том, что тут есть несколько головоломок. Придется поломать голову. Ведь не всегда нужно действовать навалом. Иногда нужно тихо подойти и без шума пробраться к нужному месту. Иногда нужно пробираться по лестницам, веревкам. В общем проявлять чудеса каскадерства. Поэтому нужно хорошо освоить клавиатуру или джойстик, чтобы научиться правильно прыгать, бегать в нужный момент, так как иногда нет времени даже подумать, а нужно действовать очень быстро в реальном времени.
При решении различных задач нужно будет применять свой запас. Иногда нужно травку применить для лечебных свойств, иногда другое средство. Но они ограничены, поэтому нужно расходовать это рационально.
Хочется еще отметить, что в предыдущих частях был такой элемент игры как QTE. Но в этой седьмой части этого уже нет. Все таки игра стала более камерной, что более привычно для многих игроманов.
Главным героем тут является Итан Уинтерс. Причем события будут развиваться по прошествии четырех лет после событий прошлых серий. У героя пропала жена Мия, которую он очень долго разыскивал. Хоть это произошло уже три года назад, но он не теряет надежды ее найти. Вот и получает он сообщение и приезжает в заброшенный особняк. Там он и находит свою девушку. Но оказывается, что она не совсем в себе. Точнее она превращается в зомби и нападает на своего бывшего мужа. Потом появляется новая участница действа девушка Зои, она помогает выбраться из этого дома. А затем герой встречает других друзей и начинаются их путешествия и разбирательства в том, что же произошло с женой и как она туда попала, а также кто за всем этим стоит.
В общем герою предстоит перемещаться по различным злачным местам, где на него обязательно будут нападать различные враги. Он каждый раз должен применять фактически один способ выжить. Ему придется иногда выбирать как себя вести. Или идти на пролом в наглую, или просто затаиться и действовать спокойным методом с хитростью. В игре будут экстренные ситуации, взрывы, пожары и другие экстремальные моменты.
Т.е. это игра с применением своего интеллекта. Вы должны мудро распорядиться всеми инструментами, что есть у героя. Это более похоже на реальность. Так как в некоторых играх у героя целый огромный арсенал вооружения, но как это можно с собой таскать? Это нереально. Поэтому в этой части герой имеет как бы ограниченный вес, куда он может поместить только самое необходимое в конкретной ситуации. Нужно лишь предвидеть, что именно ему там понадобится.
Игроманы в целом оценили положительно игру. К тому же профессионалы оценили тоже ее высокими баллами. Так например сайт Игромания оценил ее по школе 10 на бал равный восьми. Хотя там отметили, что концовка в игре была сделана наспех и второпях. Однако все равно это был значительный скачок для создателей. Они значительно улучшили и гемплей и сюжет по сравнению с предыдущими частями.
Assassin's Creed Syndicate - отличная игра в жанре прятки,от создателей легендарной компании Ubisoft. Которые в отличии од только мелкого кусочка одной игры создали много высоко крутих игр по своей шкале легендарности умудрились придумать и что то другое.Как например:Far Cry,Far Cry 2,Far Cry 3, Far Cry 4.Я совсем начал говорить о другом ,в самою ж игру я ище не играл но прохождения я примерно видел,не примерно а таки видил в игру я советую поиграть всем понятное дело .Веть у кого настолько большая сила воли что би откозаться хотя б од 30 минут игры .Игра проходит в Лондоне столицы Викторианской Британии.Брат И Сестра-
главные
герои каких зовут Джейкоб Фрай и Ивы Фрай,они асасины
которые
в начале игры били под руководством Джорджа их дяди и в один день они понимают что ето будет длиться вечно.И я задал вопрос себе:"куда би они делись ?".А деваться им как раз таки есть в Лондон они наче читали мысли один одного и подумали о том же самом "Поехать на случайном поезде прямиком в Лондон".Приехавши в Лондон (в случае Джейкоба ему после 20 минут пробегает случайно ударившийся об тулуб грязний мальчишка украл у него где то примерно (2500 фунтов).Он решил не давать своей ленивости стоять и смотреть как кокой то 8-летний мальчик
ворует
же у Джейкоба деньги.Во-первых после нескольки 5 минут погони мальчишке удаеться сбежать,во-вторих Джейкобу прийдьоться заново красть леньги или зарабртивать их но в ево случие красть и во-третих он встречает несколько дружелюбних офицеров тоесть врождебних и одержимими законом офицеров которие увидевши сразу бросаються в бой.Разачерований укралеными деньгами они встечают весьма дружелюного индейского асасина Генриха Грина (нет не Конора).Которий дает им возможность проевить себя кто они такие и что им нужно.О главном зладее тамплиеров много на их главе Старик которий управляет етим огромним хород вернее не городом а ево повстанцеми ихняя главная задача найти все честици Едема и завладеть ними а задача асасинов чучуть другая найти все читици Едема и не дать завладеть ими тамплиерам ну возможно я вам практически расказал вам основной сюжет ,а точно забил ето первая часть асасинов вкотие ми можем играть за двух человеков ,но не одновремено можно за них также й захвачивать територии и поезда есть также дополнения к етой игре как Джек Поторошытель и Последний Махараджа . Я вам возможно все расказал так сказать раставил всьо по своим местам .Инра уж точно вам послужит как таблетки од знятие стресу .
О, это такая прекрасная игра, которая вызывает у меня улыбку. Не могу сказать, что это ассоциации из детства, но , скажем так, из ранней молодости. Активно играла в нее в свои 17-18 лет. Потом, конечно, подзабросила. Во-первых, появились другие части. Во-вторых, просто уже надоело.
Хотя сейчас, спустя уже десять лет, мне не только приятно вспомнить эту игру, но и даже поиграть.
Теперь о ее достоинствах:
1. Они интересная. Может быть я не такой прекрасный специалист по играм, но мне было с чем сравнивать. Из аналогичных стратегий этих времен я однозначно остановилась только на Героях меча и магии. Остальное мне казалось уже не таким увлекательным. Много персонажей, много различных рас, каждая из которых интересна по-своему. Много заданий, которые крайне разнообразны.
2. Она многогранная. Снова возвращаемся к многообразию всего в игре: героев, персонажей,карт, строений, миссий. Кроме того, разнообразны сами действия. Ты просчитываешь саму игру :смотришь как лучше пройти миссию с минимум потерь, как рассчитать собственные силы. Кроме того,ты контролируешь исход боя и реально участвуешь в нем (что не сегда возможно в других играх). Помимо боев, строительства, поиска есть еще возможность развивать героя, осваивать заклинания. Лично мне это очень интересно.
3. Она красивая.Лично я очень люблю эту графику, красивую природу, маленькие, уютные здания. Конечно, это не сравнить с современными играми, но мне очень нравится. Создается нужное ощущение, что это именно игра. Кроме того, создается атмосфера сказки. Нет ничего страшного и отталкивающего. Может быть это не так реалистично, зато мило.
4. В нее можно играть в компании. Конечно, я не говорю о поэтапном прохождении миссий, а имею ввиду сетевую игру, когда отдельные карты и задания ты можешь осваивать с другом. Как в команде, так и играя друг против друга. Порой, это намного интереснее, чем обычная игра с компьютером.
5. В ней нет жестокости. Да, войны, да сражения, но все это совсем выглядит безобидно. Ни крови, ни реалистичности. Лично мне это очень важно. В нее можно даже играть детям по-старше. Никакого урона их психике это не принесет.Она очень добрая. Хотя тут можно со мной и поспорить.
Недостатков в игре не будет отмечено. Правда, лично я довольна всем.
Немного приятных воспоминаний. Лично мне всегда больше всего нравилось играть за Лесной союз с эльфами, гномами и единорогами. Действительно, будто ты в настоящей сказке. Плюс, мое мнение, это одна из самых сильных рас в этой игре.
Команда создана для побед и самых сильных игроков в дота 2 сегодня посмотрев на 5 игр можно сказать на хороший прогресс команды для новых команд сложно подобрать слова так как новые они сложные , мы поговорим и расскажем как вывести команду в перед , Смотрите создали команду переходим и делаем состав который будет на долго из адекватных людей и умных товарищей по команде это не сложно нужно просто договориться и взять свою голову за ум ведь играть можно на столько хорошо как сами вы не узнаете потому что игра будет очень серьезной и сложной первые игры вы должны будете побеждать и узнавать все новое из того что есть , При долгой игре с командой можно наслаждаться игрой не только своей но и друзей так как вы играете вместе
Приведем итоги создания команды , Вы создали команду из дота 2 дисциплины потом вы участвуете в турнире starladder и выигрываем матчи так как это удивительно и не сложно , делаем флаги , делаем плиты для команды потом строим тактику и работаем над командой все серьезней когда вы будете готовы играть на большем опыте среди команд можно участвовать среди популярных турнирах но при этом можно попасть в сетку лучших желаем новым командам обрести лучшее время игры самое главное , играть не оскорбляя других и вообще играть нормально и адекватно .
Наконец-то пишу положительный обзор к одной из игр разработчиков Capcom. Не припомню такого со времён DMC. Да, действительно Dead Rising 3 Apocalypse Edition сумела меня приятно удивить и что главное расмешить!) Двигаясь по сюжету или просто выполняя PP испытания, я уверен что не найдётся такого человека который бы не засмеялся убивая зомби такими видами оружия, которых вы не найдёте ни в одной другой игре! Даже Дабстеп-ган и Анальный-узурпатор из Saints Row IV не сравниться с оружиями из этой игры! Я не буду их перечислять просто скажу что комбо-оружия в игре 104 а простого типо мечь, скамья или фалоиметатор 354! Что весьма впечатляет!))) Также в игре можно собирать комбо транспорт например из мотоцикла и парового катка можно собрать паровой мотоцикл с катком вместо переднего колеса и двумя трубками с переди, которые извергают пламя что даёт вам возможность убивать в среднем от 400-1000 зомби в минуту)))
Dead Rising 3 не старались делать реалистичной игрой, наоборот она очень аркадная и с прибамбасами в роде тупого Американского юмора например город, в котором и происходит зомби-апокалипсис называется Лас-Пердидос или например с комбо-оружиями, из простого фонарика и бутылки можно собрать лазерный меч! И таких примеров куча!
Что на счёт сюжета то почему то в такой комической игре он очень серьёзный, и печальный впринципе как и должен быть сюжет с буквой Z на конце. Но мне же он показался похожим на мексикансикй сериал незнаю почему но всё же так и есть!
Если говорить об минусах игры то их тоже не мало фризы, вылеты и скачущий FPS всё как обычно в играх Cаpcom. Но самый главный минус по моему это то что вся кампания на время! Да вы не ослышались в начале игры город обещают естественно взорвать к хренам со всеми зомбаками и выжившими и вам дают семь дней на все задания первоначальные, второстепенные PP испытания, поиск чертежей и спасение выживших! Естественно вы не успеете пройти игру на 100% в срок но вы можете открыть главы игры и каждый раз их перезапускать что бы успеть всё сделать за одно прохождение муторно но работает!
Графика на 8 балов я бы сказал она ни чуть не уступает современным играм что для игр Capcom большая редкость в Resident EVil например они до сих пор использхуют графу времён наших прадедов и все довольны почему-то) Хотя незнаю я почитал другие обзоры все жалуются на лаги с использованием самых высоких настроек графики! Походу даже если увас Intel Core i-7 4650 и GTX 980Titan Dead Rising 3 всё равно будет у вас лагать вылетать и фризить)) Это вам не GTA V по оптимизации
Я не большой любитель подобных игр, когда просто смотришь за происходящем и только в определенные моменты делаешь выбор или нажимаешь пару кнопок. Прошла бы и мимо этой, если бы некоторое время назад не попробовала игру Life is Strange - она выполнена в схожем ключе, очень мне понравилась, и я решила дать шанс Ходячим мертвецам.
Графика в игре не очень приятная - после "нормальных" игр было непривычно играть с комиксовой рисовкой. Но в целом через час-два уже втянулась и перестала обращать на это внимание. Для года выпуска пойдет.
Геймплей ... ну почти никакой. Я имею в виду, что возможности игрока минимальны. Можно очень-очень медленно плестись по улице, едва быстрее зомбаков. Камера при этом бывает очень неудобно зафиксирована, так что сложно оглядеться.
Диалоги - это основное действие в игре, придется разговаривать с огромным количеством людей, делать выбор в разговоре, как лучше ответить. И по идее все эти ответы влияют на игру.
Но чаще всего это видимость и выбор для галочки. Некоторые ответы могут вообще не засчитаться (разговор прерывается и ГГ не успевает сказать свою фразу). В других вариантах в качестве последствий будет просто надпись "этот персонаж запомнит ваши слова", и через несколько кадров напомнит фразу.
Кстати, еще один косяк диалогов с русскими сабами - они пропадают. В некоторых местах не переведены полностью, где-то варианты ответа исчезают, когда говорит собеседник, или накладываются друг на друга. Такие косяки встречаются не так часто, как могли бы, но все равно очень неприятно. А на слух улавливать речь + переводить текст ответов очень сложно.
А повлиять на ключевые моменты игры вообще нельзя - игра все равно сделает так, как хочет она, лишь слегка изменив речь спутников. Вместо одного героя в нужный момент придет на выручку/погибнет другой герой.
Так что не стоит ждать серьезного влияния своих действий на сюжет - это будет проскальзывать в мелочах, в небольших фразах, в осуждающем взгляде, но ничего критического.
Так что в целом как игра с влиянием выбора на сюжет игра вышла отвратительной. Да и мало реальных игр, где что-то действительно серьезно меняется после выбора. Ну, разве что Ведьмак 2, но там совсем другая история.
Игра вроде по описанию плоха, но я все равно ее рекомендую для прохождения. В чем же секрет?
Сюжет - он довольно неплох. На самом деле его вытягивает только Клементина, которая просто душа истории и всей серии. В истории постоянно что-то происходит, напряженные моменты, бои, побег, стрельба, и иногда дается выбор. Он, конечно, серьезно ни на что не повлияет, но в стрессовый момент бывает очень интересно задуматься - что же лучше для команды, как поступить?
В целом игра получилась местами драйвовая, а местами очень занудная (ужасно медленно ходит! ужасно!). Да и, признаться, чем дальше идут эпизоды, тем более интересный сюжет и неплохо закручивается.
Ну и еще одна причина - второй сезон получился получше (в моих глазах), так как исчезли многие косяки, добавили пару новый функций и даже есть неплохой выбор, который влияет на сюжетку. Но намного эмоциональней проходить ее только тогда, когда уже знаешь с чего все началось (первый сезон). Так что определенно рекомендую поиграть в эту серию игр.
Тем более что по времени игра занимает около 13 часов и, не буду лукавить, в некоторые моменты приносит удовольствие.
П.С. Дополнение 400 дней уже не такое отличное, как сам сезон, так что при нехватки времени можно пропустить. Приоткрывает завесу над вторым сезоном, но без серьезных спойлеров.
GTA Samp или, как многие любят ее называть, Gta San Andreas Multiplayer популярна среди любителей GTA. Вышел этот мод еще в 2005 и игроков тут было предостаточно. Админы серверов получали донаты от юных игроков, желающих обрести виртуальную славу и богатство, и всем было хорошо.
После появления GTA 5, а вместе с ним и GTA Online, которая давалась в наборе вместе при покупке GTA 5 (если покупать в Steam), Gta San Andreas Multiplayer многим стала не нужна. Да и без GTA 5 игроки уже начинали скучать. Многие, дабы разбавить интерес, создавали вторые аккаунты, кто-то уже на пятом аккаунте играет и получает пятый уровень...
Нет обновлений - это главная проблема игры. Официальных серверов в игре - восемь, вроде. Самый популярный из них это первый и пятый сервер. Задача проста - просто жить и развиваться. Все в игре делается реальными людьми. Чтобы сдать на права, например, нужно сдать на водительские права, а затем работать, например, на заводе или в шахтах для того, чтобы заработать на жилье или машину. Жилье может быть разным - номер в отеле или уже купленный дом.
Далее идут уровни. Для того, чтобы получить второй уровень, нужно играть от часа до пяти часов, чтобы получить третий уровень, нужно играть от трех до восьми часов и так далее. Что дают эти уровни? Во второго уровня игрок может устроиться водителем автобуса и довозить других настоящих игроков. С третьего уровня может устроиться таксистом и подвозить опять же других игроков. Далее пойдут работы по интересней. Полиция, врач и тд.
Графика здесь как в GTA San Andreas. Собственно, многим эти пиксели уже надоели, 2017 на дворе, пора уже играть в игры с красивой графикой! Именно так подумали бывшие игроки GTA San Andreas и пошли играть в GTA 5 online.
В игре есть свой порядок. Если в Samp начнутся разборки в чате или оскорбления, спам, фруд и т.д. и т.п. на помощь придет добрый админ и всех заблокирует.
К слову, многие специально устраивают беспорядки на сервере. Бьют или даже убивают сотрудников полиции или обычных граждан, затем устраивают погоню от полиции, при этом успевая оскорблять их в чате. Зачем? Весело.
Заканчивается это всегда по-разному. Если все-таки беспредельщика поймали и посадили в тюрьму - он может откупиться (если богат, конечно же). Может закончиться тем, что беспредельщик просто уедет от полиции и избежит наказания.
Скачать игру с модом можно прямо с официально сайта GTA SAMP (
Жанр головоломок от первого лица зародился примерно тогда, когда вышла первая Half-Life, которая, в общем-то и была в каком-то смысле головоломкой. Но жанр этот в чистом виде не был популярен до тех пор, пока одни талантливые студенты из Института технологий DigiPen, что в Редмонде, не взяли и не сделали Narbacular Drop. Это дело заприметили парни из Valve и вместе с разработчиками Нарбакулара сваяли Portal. Это был прорыв в жанре. Однако, несмотря на все прелести первого Portal, он так и оставался экспериментом, а не действительно полноценной игрой. Пока Вентили не сообразили Portal 2.
Вторая часть портальной эпопеи, вышедшая в 2011-м году, моментально стала культовой. Valve в который уже раз умудрились собрать выдающуюся игру. Справедливости ради стоит отметить, что жанр головоломок от первого лица занят исключительно инди-разработчиками, у которых нет ни достаточно людей, ни бюджета. Однако даже если бы у кого и было всё это, он бы вряд ли переплюнул Portal 2.
Ибо эта игра является комплексом, вобравшим в себя множество деталей и заставившим их всех работать ради одной цели – очаровать игрока. Сюжет Portal 2 строится вокруг уже знакомых героинь – Челл и GLaDOS. Однако если в первой части всё развитие персонажей было завязано исключительно на колкостях ГЛэДОС, то здесь не только эта парочка, но и даже сбоившие турели стали продуманными персонажами с разветвлёнными характерами. Сценаристы провели большую работу, дабы мы, игроки, убедились, что перед нами вполне себе живые существа. Актёры тоже выложились на полную. Причём, что приятно, и английские, и наши. Так что если у вас кровоточили уши от кошмарной русскоязычной ГЛэДОС в первой части, то можете расслабиться: во второй наша ГЛэДОС ничем не хуже Эллен МакЛейн.
Но на одном сюжете игра не держится: Portal 2 не был бы им, если б тут не было портальной пушки, которая не претерпела изменений, но зато стала отличным помощником не только при решении головоломок от ГЛэДОС. Стандартные камеры значительно изменились. Появилось много новых элементов, которые отлично разнообразят игровой процесс (где моя пневмотруба?!). Среди них как очевидные, вроде лазеров и кубов, отражающих их свет, так и абсолютно новые, хотя и тоже взятые из другой студенческой игры. Гели. Их три штуки, и каждый из них является отличным дополнением к вашей пушке. Чаще всего они находятся там, где их поместили по сюжету конструкторы испытательных камер. Но бывают случаи, когда их можно найти как будто случайно – это ощущение неизвестности изрядно добавляет интереса к прохождению. Не всё же время быть лабораторной мышкой?
Итак, игровой процесс остался почти неизменным, чего не скажешь про камеры испытаний. Действие игры развернётся ещё и за кулисами. То, что там творится, совершенно не похоже на стерильные камеры, построенные ГЛэДОС. Путешествие за занавес, скорее всего, придётся вам куда больше по душе, потому что оно вызовет в вас дух исследователя. И портальная пушка в таком случае станет не просто инструментом в руках, наподобие молотка, которым надо гвоздь забить, а хорошим другом, могущим выручить в трудную минуту.
Вместе со всем этим одну цель преследует и музыка с художественным стилем. В отличие от первой части, музыка во второй перешла из амбиентов в ярко выраженную электронику. И, так как почти все персонажи – роботы, то и музыка стала очень к месту. Кстати говоря, её можно скачать бесплатно как с официального сайта, так и напрямую через Steam. Визуальный стиль несколько изменился: теперь в игре преобладает не белый и жёлто-коричневый цвета, а светло-синий. Таким образом, стиль игры несколько прохладнее оригинала, что очень неплохо играет на руку атмосфере. Это, конечно, не ужастик (ведь рейтинг не больше 10+), но иногда холодок по спине пробегает, и это круто!
Однако это всё лирика. Конечно же, самым главным достоинством является то, что Valve развили оригинальную идею и грамотно подали в виде полноценной игры, а не пусть и прекрасного, но всё же эксперимента. Portal 2 стала законодателем моды в жанре головоломок от первого лица. И найти сейчас игру, в которой не было бы кубического окружения или кнопок для грузового куба, почти невозможно. Короче говоря, игра действительно хороша как в жанре, так и сама по себе. Portal 2 рекомендуется не только всем уже имеющим опыт в играх людям, но и тем, кто хочет приобщиться к интерактивному искусству впервые. Portal 2 является самой подходящей для этого кандидатурой.
Не так давно, в магазине видеоигр я увидела долгожданней плакат новый видеоигры, которая, как я наивно полагала, будет очень хорошей и приятной, для тех, кто любит путешествовать по средневековью, сродни "Легенде Шервуда" - классики 2002 года.
Чья насыщенность, прорисованность и приятные воспоминания до сих пор греют душу. Но я жестоко ошиблась, начав играть в Kingdom Come: Deliveranc:
Такой жестокости и садизма я давно не видела. Тут же вспомнился рекламный ролик про супер проработанную игру (к счастью, не помню названия), где почти реальный мир, где главный герой даже бреется и вычерчивает свои рабочие чертежи, а потом играет со своим сыном, радуется жизни, и затем очень подробно, шаг за шагом, играющий за этого героя переживает похищение ребенка маньяком. Я тогда подумала о том, какой НОРМАЛЬНЫЙ человек согласится в это поиграть. Добровольно захочет испытать страшные переживания. И у меня не осталось никаких сомнений в том, что столько потратить энергии на создание такого подробного шедЁвра в состоянии только садист-психопат. И тут попадается новая игра Kingdom Come: Deliveranc. А что, не хотите ли вы согласиться побывать в шкуре человека из средневековья, у которого на глазах убивают родителей, а потом в течение длительного времени поискать лопату, чтобы их закопать? А? Интересно?. А потом, погулять по деревне после нашествия на нее диких варваров, походить по трупам, обчистить их карманы, повнимательнее рассмотреть искажённые и обезображенные тела убиенных. Нет, там есть и положительные моменты. Не все так отвратительно. Но, блин, если вы хотите приблизить игру к реальности, отчего же это все ТАК делать? Ведь в реалистичном фильме каком-нибудь, талантливом, опираются именно на психологию, а не на подробный акт дефекации. Короче, многим создателям такого пора в психушку. Хотя, я уверенна в том, что они не раз посещали психиатров и принимали психотропные. Тогда кто же занимается цензурой? Или ее нет вообще?
Это третья игра из замечательной серии под названием Mass Effect от компании BioWare. Эта серия игр прочно поселилась в моём сердце. Всегда приятно пройти хорошую, качественную и красивую игру. Всегда приятно смотреть на красивых персонажей. Я всегда буду благодарна компаниям, которые создают качественные игры, за то, что они тратят свои силы и время на проработку даже самых мелких деталей в играх. Такие игры запоминаются навсегда. К таким играм хочется возвращаться снова и снова.
Итак, пора заканчивать с предисловием и переходить непосредственно к игре Mass Effect 3.
Начнём с самого начала. Вам снова нужно создать персонажа. Вы можете либо создать абсолютно нового коммандера (мужчина или женщина), либо перенести свои сохранения из второй игры. Я лично предпочитаю продолжать свою историю, которую я создавала на протяжении вот уже двух игр.
Шепарда отстранили от командования, он связался с террористами во второй игре, его предупреждения о Жнецах снова проигнорировали. И теперь пора пожинать плоды. Они не поверили Шепарду, они не подготовились к вторжению. То есть подготовились, но как-то слабовато. И Жнецы напали на Землю. Они оккупировали планету. Шепарду удалось сбежать. И теперь ему предстоит нелёгкая задача, убедить все расы объединиться в битве со Жнецами, освободить Землю и другие планеты. И Шепард блестяще справился с этой задачей. С вашей помощью ему всё по плечу.
Во время этого путешествия вы встретитесь со своими старыми друзьями, познакомитесь с новыми, найдёте свою любовь, или продолжите роман, который, возможно, вы начали ещё в самой первой игре. Компания BioWare известна своими романами в играх. Лично мне эти романы очень нравятся.
Лиара Ти'Сони - одна из ваших спутников, с ней вы можете начать или продолжить роман. Хотя лично меня этот роман немного разочаровал.Если выбирать самые лучшие романы, то мне нравится роман с Кейданом, Тали и Гаррусом.
Графика в игре просто потрясающая. Я никогда не устану повторять это. Я никогда не устану восхищаться мастерством графических дизайнеров компании. Даже самые мелкие детали чётко видны и выглядят реалистично. Кажется, что вот-вот возьмёшь в руки какую-нибудь тарелку или яблоко, съешь и почувствуешь вкус или вес предмета.
Романы в игре хорошо продуманы. Есть, конечно, кое-какие детали, которые мне не очень нравятся в том или ином романе, но это всё мелочи.
Игра замечательная. А ещё к этой игре хочется возвращаться снова и снова даже много лет спустя.
Не давно скачала себе игру на компьютер, под названием love citi. Меня затянуло в эту игру по полной программе. В этой игре, очень красивая графика, и на столько всё правдоподобно, что иногда забыаешь, что это не реальная жизнь а игра. Тут можно воплотить почти всё что хочешь, но естественно нужны деньги, что бы заполучить вип статус.
В игре много красивых локаций и регионов, играет приятная музыка, из личного радио fm citi. Можно обмениваться сообщениями, и дарить друг другу подарки.
Кстати в этой игре я нашла вторую половинку, и уже после 2 х месяцов что мы играем, я переехала к своему любимому. Мы очень благодарны игре, что нашли друг друга, но мы и не забываем пронашь виртуальный, райский уголок. Но реальная жизнь у нас очень даже насыщенна, мы ждём ребёночка), но это нам не мешает продолжать общение с нашими ребятками в виртуальном мире.
В игре огромное колличество конкурсов, на которые нужно в обязательном порядке ходить. Для того что бы заробатывать деньги. Но это вообще не напрягает так как конкурсы довольно таки интересные, и не принуждённые.
Так же в игре можно как и в реалистичной жизни, устроиться на работу, ту которая вам нравится. Для эно просто нужно решить, кем вы хотите стать. Ваканций море, от дизайнера до администратора вечеринок.
К большому сожалению в игре есть функция " нивидимка". Когда я начала в неё играть, Я выбрала себе любимого, и тут мне пишут, что мой любимый ходит к другой. Из-за этого тут происходят скандалы, и очень даже серьёзные. Даже присылали скрины, где он нежится в постели с девушкой. Было очень больно на это смотреть, и переживать словно в реальной жизни.
А началось всё с того, что он мне предлагал, секс втроём. Из-за того что я отказалась, он решил мне изменить, потом вскоре просил долго прощения, намикая на то, что это просто игра, и тут хочется попробовать очень многое, то что нельзя пробовать в реальной жизни.
Пришлось его простить, так бы мы не были с ним в реальной жизни.
Ещё в игре у нас очень много друзей, с которыми мы ходим в клубы, устраиваим вечеринки, и ходим на дни рождения, на конкурсы, или просто дурачимся.
Тут можно сыграть виртуальную свадьбу, и некоторые пары, как например мы встречаются в реальной жизни, создают семьи, рожают деток. Вот и я благодарна судьбе, что я нашла своего любимого, и самого лучшего в мире родного человека.
А ещё за друзей с которыми так же, в реальной жизни, мы видимся, приезжаем друг к другу в гости, и просто общаемся в скайпе. Так что приходите в игру, и я надеюсь вам она очень понравится, и тот кто ищет свою вторую половинку, обязательно найдёт её здесь.
Внезапно всплывший кусок металла.
Первым делом что стоит отметить что движок первой части "War for Cybertron" и соответственно второй "Fall of Cybertron" перешел от High Moon Studios к другим людям чью конторку я слышу впервые и они с чего то вдруг решили совместить бейформеров (с его новым фильмом) и замечательную вселенную "Cybertron".
Хорошая ли это была идея?
И да, и нет. Но больше всего нет.
+По геймплю все вернулось к боям из War'а (и Dark of the Moon) .
+Сюжет держится на нужном уровне.
+Добавили такие плюшки как "коробки" и всякие испытания.
+Много персонажей (земля/кибертрон).
-Убитое в хлам управление с иконами от Xbox 360
-Однако, убрали к черту PvP с созданием своего собственного Кибретронца.
-Весь этот хваленый over 9000 персонажей не нужен т.к. эти персонажи только для эскалации (отстрела волн).
-Частые загрузки (и даже зависания), размытые текстуры на настройке "экстра".
-Убрали ачивку за прохождение на уровне "сложно", видимо специально для детей.
-Бейформеры выглядят очень тускло, да и вся Земля вместе с ними.
Рекомендую, но советую ознакомиться с "War for Cybertron" и обязательно с "Fall of Cybertron", а эту игру просто иметь для галочки.
Ожидал лучшего! Но сюжет был хорош! На счет мультиплеера то это полный шлак, могли бы сделать как и в прошлых частях битва против людей, а тут всего выстоять 15 волн и мп на этом заканчивается так сразу быстро надоедает! Прикольно видеть боже сколько героев!!! Но ради драки с ботами не куда не годится! Да еще убрали кооп куда было бы интереснее проходить миссии с друзьми. Так что советую ее ради только одиночной игры, так как остальное бред.
Еще Metro: Last Light, когда появилась в мае 2013 в Steam'e впервые и стоила отнюдь не дешево, я сильно ждал хоть какую-то скидку и после она стала одной из первых моих купленных здесь игр. Потом не позволял ПК ее увидеть самому. После и время. Когда спали все сковы, то еще во время первого беглого прохождения ради сюжета, я уже обдумывал, что напишу в обзоре. Ну а после узнаю, что ее не существует уже в магазине и существует ее только видоизмененное версия Redux. Будем говорить о ней.
Первое, что бросается в глаза конечно же свет и всевозможные его явления. Стало чуть приятней на глаз и видно, что работа хоть немного, но сделано. Улучшили стелс и проработали поведение людей и мутантов. Дополнения уже встроенны в игру. Пару десятков новых шейдеров, пару новых анимаций, поработали с лицами людей и добавили пару новых мест. Если кому интересно - убрали "жопобольные" ачивки из предыдущей части и теперь даже играя на хардкоре, чувствуешь, что как-то легко. А да, точно - изменили вид дневника. И ВСЕ! ВСЕ! Больше никаких измений. Вид дневника я очень долгоЗАЧЕМ!?ждал. Если бы, отчасти, это не было то самое продожение МЕТРО 2033, я бы в жизни не видел ее и слава богу.
Просто тупой выброс денег ради улучшения грофона. Существует куча достойных проектов требующих новую жизнь в современном игровом мире. Разработчики люди умные - срубили кучу денег у фанатов, за продукт, который не далеко ушел от оригинала. Поиграл и забросил.
Пойдет строго только тем, кто не играл во все предыдущие части игры
Если вы любите играть в качественные игры, которые поражают реалистичной природой, где все детали очень круто продуманы и видно, как колышутся листочки на ветру, то вам нужно пройти эту игру.
Эта часть стала логическим продолжением успешной третьей части Uncharted 3: Drake’s Deception, которая вышла еще в ноябре 2011-го года. В четвертой части уже значительно качественнее продуманы персонажи, да и враги прорисованы уже довольно реалистично.
Игровой процесс в жанре action-adventure, где вы должны управлять главным персонажем, которого зовут Нейтан Дрейк.
Игра была еще анонсирована в 2013-м году, а вот первый релиз произошел в мае 2016-го.
У игры есть даже свой слоган - У каждого сокровища есть своя цена.
Дрейк вместе с другими персонажами должен искать сокровища пирата Генри Эвери. А сам пират эти сокровища украл с корабля и спрятал. Вот герой и должен постепенно раскрывать все больше информации о том, где они спрятаны.
В процессе его путешествия он будет сталкиваться и с предательством, к нему присоединяться персонажи, одни добрые, другие злые. И вообще в этой части очень много будет уделено взаимоотношениям между героями. Тут много будет диалогов, которые должны будут дать подсказку о том, где сокровища.
Поиски приводят героя в секретную колонию Либерталию, где и должна находиться цель.
А в самом сюжете будет несколько раз происходить ответвление в истории, чтобы показать прошлое главного героя - это называется флешбэки. Они должны помочь игроку узнать нужную информацию.
Игрок должен управлять одним персонажем Дрейком. Он будет вынужден здесь не только пользоваться огнестрельным оружием, но также может лазить по горам, у него будет специальный крюк, которым он сможет подтягивать к себе нужные предметы или подниматься по возвышенности. В общем Дрейк будет тут акробатом, который будет мастерски лазать по веревкам, прыгать на большие дистанции с разбега, быстро бегать, плавать в море и под водой, а также метко стрелять и различных видов огнестрельного оружия и холодного тоже. Кстати количество оружия будет ограничено, что собственно для таких игр не новость.
Во время путешествия будет вестись дневник, где все будет записываться. Это будет помогать герою возвращаться назад, чтобы вспомнить все предыдущие события, если что-то забудется.
В игре появляется возможность выбора. Т.е. в каждый момент можно выбрать как лучше перемещаться. Можно пешком идти, а можно это сделать на машине. По водной глади тоже можно плыть,а можно украсть катер и быстро перемещаться. В общем игрок сам это поймет, когда у него одним способом не получится добраться до цели, то придется искать другой план.
Враги в четвертой части ведут себя уже более разумно. Интеллект у них значительно лучше продуман. Они могут уже действовать сообща, т.е. не бездумно подставляются под пули, а пытаются себя защищать командой.
Тоже можно сказать и про друзей героя. Они понимают, что нужно делать. Если нужно быстро бежать, то они будут это делать вместе с Дрейком без напоминания. Если нужно залезть в автомобиль, то они тоже будут разумными.
Музыка в игре тоже продумана довольно неплохо. Когда нужно, возникает напряжение и появляются характерные звуки, что прибавляет накала в конкретной ситуации. А иногда музыка может даже подсказывать герою, что есть засада, что здесь нужно быть очень осторожным и присматриваться ко всему окружающему.
Игра пошла на ура. Многие требовательные пользователи остались ею довольны. А в 2015-м году эту игру признали вообще самой лучше консольной игрой, а еще она получила особенный приз на отличную графику. Поэтому, если ваш ПК потянет системные требования, то качайте и играйте.
Хардкорным любителям пострелять зомби вполне понравится эта игра, это не Left4Dead где можно толпами расстреливать толпу заражённых и носить с собой кучу патронов, а по картам тебя по сути ведут за руку в Contagion всё по другому, начнём с того что персонажи здесь стесняны в движениях, они не могут носится тут как угарелые и прыгать сколько угодно (это делать кстати будучи окружённым зомби не советую), здесь они более медлительные, патронов тут маловато, оружия тоже, а игроков желающих их забрать бывает через чур, а пройти миссию здесь ОЧЕНЬ сложно без помощи знающих людей.
Также добавте к этому вполне себе жуткую атмосферу на некоторых картах и вполне себе картонность персонажей которых могут легко завалить, не успеешь ахнуть, кроме того ещё и другие игроки могут быть зомби которые могут вполне себе вынести всю команду, они бегают быстро, бьют боленее, а если ещё ходить змейкой то завалить их будет крайне сложно.
Но начнём по порядку, как всегда с плюсов и минусов.
Плюсы:
1) Неплохая графика для Source;
2) Жуткая атмосфера на некоторых картах;
3) Хорошо сделанно оружие;
4) Рандомность карт, с новой загрузкой одной и той же карты ходы меняются, также оружие появляется в других местах;
5) ТОЛЬКО Хардкор!!!! С начало вроде как кажется что игра лёгкая, но в итоге как начнёшь больше в неё играть то поймёшь что игра довольно хардкорная, пройти миссии здесь сложно одному, да и даже с поддержкой целой кучи игроков, а зомби представляют большую опасность если соберуться толпой или зайдут с боку, также напряжение ещё больше нарастает когда кончаются патроны, а их тут мало, да и зомби игроки могут представлять очень большую опасность, кроме того убит зомби можно только выстрелов в голову, выстрелы в другую часть тела сожрут очень много патронов;
6) Возможность играть за зомби, вполне себе прикольная вещь, правда всё же не так интересна как игра за выжившего;
7) Могут заразить, тогда через некоторое время вы станете зомби, правда не понятно почему вместо одного персонажа после превращения в зомби он превращается уже в другого;
8) Много разных персонажей которых можно выбрать;
9) Есть ноги если посмотреть вниз, в Call of Duty их не могут сделать вот уже на протяжении 12 лет;
10) Интересный режим "Escape"
Теперь минусы:
1) Мало игроков и серверов;
2) Неткод, бывает что попадание не засчитывают и приходиться из-за этого тратить больше патронов которых итак не так много;
3) Слабая анимация;
4) Мало оружия;
5) Слишком читерские зомби которыми управляют игроки, один может завалить всю команду если придрачится;
6) Мало карт;
7) Персонажи слишком засветленны;
8) Много багов, зомби застревают в текстурах и в некоторых местах;
Итог, довольно интересная игра для любителей пострелять зомби в хардкорном режиме, мало патронов, оружия, много зомби и сложно пройти миссии, правда малое количество народу и некоторые минусы могут отпугнуть вас от продукта, но на минусы можно не обращать внимание, в конце концов они не критичные и исправяться, да и игровок не так мало, главное играть садиться всё же лучше днём.
Есть такие игры - вроде и не жалеешь потраченного на их прохождение времени, но и второй раз проходить их точно не будешь, одной из таких игр является игра NecroVisioN.
Начинается игра вроде и интересно, мировая война, интересная завязка, вроде и моральности от игры можно ожидать, но сюжетная составляющая в дальнейшем дает определенную трещину, намешано в него что попало, он без особенной непредсказуемости. Изначально зомбанутых немцев и других валить очень интересно, но со временем это начинает надоедать, врагов много и они совсем не блещут интелектом, но побегать и поскакать сайгаком от них иногда приходится в очень активном режиме.
Но конечно есть у этой игры и хороший плюс - рукопашные атаки с комби в этой игре просто шикарны, пожалуй, это то, что больше всего запоминается в этой игре. Ну и конечно здесь есть в кого пострелять из дробовика и поснайперить очень даже есть где.
Главный герой совсем не молчалив, он выдает время от времени всяческие реплики, но конечно не всегда удачные (особенно в начале), но от парочки можно нормально посмеяться (особенно когда они разговаривают с рукой).
Что не понравилось действительно сильно, это слайды с речью, вместо роликов, с ними как то по настоящему пусто, и без того не очень насыщенный и продуманный сюжет, кажется каким-то блеклым.
Да и вообще после пары уровней игра уже начинает нормально так доставать, ничего особенно интересного не происходит, одна нежить кругом, только и развлекаешься фаршем.
И честно говоря, у меня действительно была надежда, что с убийством скорпиона игра вообще закончится, потому что играть уже не было никакого желания. И на тот момент мне представлялось что этот скорпион единственная (после рукопашного фарша и дробовика) интересная фишка игры, валить его интересно, но конечно и жалко, безумно он красив. Но как оказалось игра на этом совсем не заканчивалась, даже не начинала заканчиваться.
Но с этого времени и начинается то, из-за чего можно простить ей изначальную ее нелепость, конечно сюжет не станет существенно более интересным и непредсказуемым, но все же играть в эту игру с появлением "Руки некроманта" (болтливой к слову), становится намного интереснее, ну и появляется какое-то даже разнообразие, и боевое веселье.
На мой взгляд конечно лучше бы вообще разработчикам убрать 80% из всего происходящего в игре до этого и была бы игра намного лучше и интереснее.
Но конечно и логику концовок в игре сложно постичь, причем здесь вообще голем (его целостность), обидно что из-за такой ерунды концовка получилась неважная (и опять же слайдовая). Конечно и доля морали и пища для размышлений в концовке есть, и это также изгладило изначальное плохое впечатление от игры.
Вообщем игра возможно могла бы получится достаточно неплохой, если бы не было этой нудной ерунды половину игры, а так и переигрывать ее не возникает никакого желания.