Wasteland 2
Поиграл в Wasteland 2. Игра неплоха, не такая бомба как D:OS, но очень даже. Теперь подробнее:
Графоун: неплох, но видно что в целом сильно устарел. От текстурокВаномаса хватит инфаркт, но модельки и анимации вполне нормальные. Кастомизация неплоха, но не абсолютна: на основной партии можно поменять одежонку, украшения, броню и противогаз (броня по моим наблюдениям на внешний вид влияния не оказывает), на попутчиках - только присандалить броню, украшение и противогаз.
Геймлей: хорошая классическая тактика, неплохие диалоги (много где можно подложить язык), неплохой ИИ, высокая интерактивность окружения (но до уровня того же D:OS сильно не дотягивает, в основном все ограничивается возможностью взорвать сейф/ящик/дверь и разрушить некоторые укрытия), можно "копать клады" - т.е. разрывать закопанные ямки. Недостатки в основном по интерфейсу и группе (нет боевых построений, ходить можно или толпой и критоваться всеми персами от любой ловушки или "соло" - но это годно только для расстановки людей для боя заранее)
Сюжет: он есть и он неплох, есть много секретов (как на тактической карте так и на глобальной), хорошие разветвленные диалоги, интересные задания (хотя и без рутины типа сбора оруженоголома и, простите, коровьего дерьма не обходится и тут).
Ролевая система: очень даже хороша, все навыки применимы и полезны (мой вам совет - либо возьмите в отряд взломщика замков/сейфов, либо дайте эти навыки своему созданному персу - будет легче ибо в них много ништяков) - например дверь можно открыть ("взлом замков"), можно выломать ("грубая сила", жаль выламывать стены и прочее можно только в определенных местах, рандомно сломать стену бетонную стену ногой не выйдет, равно как и выломать дверь бронированного сейфа, но можно выносить всякие решетки и обычные ящики), ловушки со взрывчаткой попадаются постоянно и так далее. Единственный недостаток - т.к. применение навыков построено на генераторе случайных чисел, то критическая неудача может случиться и при 95% вероятности успеха, а критический успех - при 10% вероятности успеха - тут не угадаешь, поэтому рекомендую перед трудными замками на всякий случай сэйвиться.
Warhammer 40,000: Deathwatch - Новая игра во вселенной Warhammer. Как только вы зайдете в игру, все будет выглядить довольно круто, но разобравшись поймете, что в игре есть кучка багов и странная проблема, заключающаяся в том, что нет опций со звуком. В игре есть виртуальная валюта, выдают вам ее за продажу снаряжения и прохождение самой игры. На эти деньги вам дадут возможность купить бонусы в виде сундуков с хорошими вещами, даже в самом начале игры есть возможность получить что-то стоящее. Еще интересная новость, игра весьма хардкорна, то есть сохранить игру можно не всегда, иногда просто не останется монет. Кстати игра так же выпущена на мобильные устройства, порт хорошо выглядит. Классно, что добавили такие рассы как: Имперские кулаки, Темные ангелы и Саламандры, надеемся на то, что в будущем будут только увеличивать количество расс, еще много чего можно добавить. В игре хорошая графика, но и баги тоже мешают в игре. Неплохая оптимизация, есть русский язык. И игра стоит всего 449 рублей, что сейчас очень дешево для игр. Но некоторым игра покажется скучной, ведь в ней нет выбора сложности. Но надеюсь, в будущем игру станут обновлять и играть захочется больше, чем сейчас.
Стратегия похожая на StarCraft
К списку Blazard'а из RTS с отстройкой базы могу добавить одну игру - Морские Титаны (как на английском называется не помню), немного старовата, но в свое время ее называли "StarCraft под водой".три стороны конфликта, одна из них инопланетяне, у каждой свои постройки, свои юниты. ну и какой-никакой, а сюжет есть - катастрофа, вся планета под водой, две военнизированные корпорации стараются отхватить себе как можно больше месторождений ресурсов, кусаются друг с другом, и тут появляются пришельцы, т.к. на Земле есть очень ценный для них ресурс (не помню название).и начинается грызня. кстати, в плане игры с самого начала легче всего играть за корпорацию "Белые Акулы", все дешево, можно наклепать кучу субмарин и волнами брать базу противника, но против пришельцев воевать тяжко. "Черные осьминоги" (вторая корпорация) в освоении чуть сложнее, строительство идет средними темпами, от пришельцев отбиваться не тяжело, но Акулы могут потрепать за счет количества. Пришельцы в освоении сложны, для отстройки базы под каждое строение нужен отдельный корабль (как у Зергов в SC), флот строить долго, хотя он и в малых количествах дает прикурить, но если удалось нарастить военную мощь и отправить армаду на базу противника, то с первого же захода от нее не останется ничего (Протосы практически).
ну и еще можно обратить внимание на серию ANNO (особенно последняя игра перед ANNO 2070 и сама ANNO 2070) - тут все есть - отстройка, экономика, военное дело, исследования, в общем, полный набор
а по стрелялкам - в духе CoD наверное только Battlefield (MedalofHonor не называю, потому как давно не выходили свежие игры, хотя крайняя игра (кажется) в плане того же сюжета куда круче любой части CoD, хоть графически и отстает от него, да и по динамике уступает), а так, если корридорный, красивый, да еще и веселый - Bulletstorm )))
Очень классная игра, события происходят в фантастическом мире Невендаар. Игра сопровождается интересными, и яркими роликами в которых рассказывается история королевств заколдованного мира. Для начала нужно будет выбрать расу при каких проходить кампанию: гномы, люди, легионы проклятых, и орды нежыты. Тогда выбирается герой военачальник, верховный колдун, или председатель гильдии, каждый из них имеет свои плюсы: если военачальник - можно строить и нанимать воинов со скидкой, если выбрать мага - будут доступны заклинания 5 уровня, и каждое заклинание можна будет использовать дважды за один ход , председатель гильдии - полезен тем, что имеет определенные дополнительные опции воров. Далее выбирается сложность игры, есть три уровня сложности, чем выше уровень тем меньше вам дадут денег на строительство, и на карте будет больше врагов. Игра интересна тем, что события развиваются достаточно динамично, то есть все четыре расы совершенно разные между собой. Каждая из них уникальна по своему это и добавляет игре захватывающего развития событий. Например, в Гномов является великаны, и чары чтобы добавлять силу, в нежити можно делать паралич и бросать яд, легионы имеют великанов, и делают закамяниння, а в расы людей достаточно сильно развито магия исцеления. Поэтому играйте и наслаждайтесь всеми возможностями игры.
Если вы любитель мморпг и всецело посвятили свое время World of warcraft, но вдруг осознали, что бегать по рейдам в пятидесятый раз или в очередной раз добывать звание гладиатора на арене. Думаю Black Desert вполне может заменить вам Вов на какое-то время (а может быть и на всегда). А даже если вы никогда в мморпг и не играли и такие слова как: заточка, дд, хил, данж, баф и т.д. не знакомы, то не печальтесь, вам в этой игре место тоже найдется. Благо разработчики позаботились о том, чтобы порог входа в игру не был слишком высоким. Особенно интересно будет изучать пространства игры со своими друзьями, можно собрать команду в которой будет и танк, и дд (игрок который отвечает за нанесение урона), и хил (лечит), тогда ваша команда станет в разы сильнее и выполнять задания станит значительно легче, а также веселее. К слову сетинг у игры замечательный локации проработаны хорошо, трава, кусты и прочие детали мира выглядят замечательно, да все целиком смотрится весьма неплохо. Города в игры также проработаны до мелочей и не вызывают ощущение вырвиглаза. В игре присутствует 5 классов, которые подойдут на любой вкус, тут есть и сильный но неповоротливый варвар, ловкая и утонченная лучница, колдунья которая может использовать силы тьмы, мистик полагающийся на своего магического питомца, а также воин, технично использующий свои меч и щит. У всех них кардинально отличается стиль игры, кем-то играть сложней, кем-то легче, кто-то идет напролом и ломает черепа, а кто-то держится в стороне, избегает ближнего боя и старается контролировать своего врага на растоянии. В игре присутствует очень детальный редактор внешности персонажа, разработчики явно уделили ему много внимания, так что, если вы пожелаете, то можете создать такого персонажа, на которого никто больше похож не будет. К слову благодаря этой особенности в игре появилось очень много персонажей которых постарались сделать похожими на знаменитостей, каких-то персонажей книг, мультиков и прочих произведений, а также всяких откровенно странных и уродливых персонажей, и вы при желании можете потратив часок времени, тоже сделать кого-то, кого вам захочится. В целом, все же Вов и БД разного направления игры и потому думаю нельзя назвать ее прямым конкурентом, так как игры о разном, и вообще все в них поразному, думаю игроки обоих тайтлов останутся при своем и каждый найдет в своей игре причины в нее играть. Думаю она стоит того, чтобы как минимум попробовать в нее поиграть.

В игре очень развит социальный аспект, например гильдии. Вы можете создать свой клан размером до 15 человек, а потом улучшить его до уровня гильдии или вступить в уже существующую и скооперироваться с другими игроками, например для участия в осадах или прокачки, или просто для общения внутри игры. Осады к слову здесь весьма интересные и динамичные, масштабная бойня около замка, в которой порой не знаешь куда деться, настоящий вызов для любителей пвп. За завоевание замка полагаются приятные плюшки, например вы, как новый монарх можете устанавливать налоги и гребсти деньги лопатой (налоги правда ограничиваются максимальной ставкой в 10%). Так же присутствует рыночная система, вы можете торговать вещами которые добыли, а также покупать нужные вам вещи на вырученные деньги. Есть и некий симулятор фермера, вы можете купить себе дом и участок земли, нанять себе людей, которые будут там работать и производить какие-то ресурсы, использовать его в качестве жилья или же просто хранить в доме свои вещи, дабы не засорять инвентарь. Думаю людям которые ищут в игру друзей и какие-то социальные активности игра придется по вкусу и они найдут то, что ищут.
Не буду расписывать что да как, поэтому просто расскажу о минусах и плюсах этой игры:
Плюсы:
- Юмор. Да, зачастую он детский, зачастую глупый, иногда сортирный, но всё таки радует не то какой юмор, а тот факт, что фактически из него игра и состоит. Диалоги, враги, герои все по большей части напоминают карикатурных самих себя, несмотря на то, что в такой упоротой атмосфере они стараются быть максимально серьёзными (кроме Дэдпула, который любт поговорить с самим собой);
- Боёвка. Хочешь - руби всех в капусту, хочешь - расстреливай. И то и то доставляет по большей степени, плюс присутствуют многочисленные комбо;
- Система прокачки. Здесь она работает как часы, что я, естественно, люблю, когда есть возможность развивать своего персонажа;
- Безостановочные действия;
- Симпатичная графика;
- Игра, словно и как олдфажные проекты, становится от уровня к уровню всё сложнее и сложнее;
- 6 часов геймплея пройдут как один миг.
Минусы:
- Сюжет. В этой солянке бесконечных шуток его разобрать очень сложно, если не сказать, что его здесь фактически нет;
- Дизайн уровней. Собственно, обрадовал первый уровень, где мы бегаем по многоэтажке, а дальше начинается - канализация, пещеры, леса, развалы... Причём, из уровня в уровень они повторяются и навевают скуку;
- Однообразие. Под конец уничтожать врагов по группами очень сильно раздражает;
- Завышенная сложность на последнем уровне вкупе с редкими чекпоинтами станут вашей головной болью. Зато финальный босс, как и подобает финальному боссу, по-настоящему сложен, но убивается лишь одним приёмом;
- Стрельба чуть не проработана - никогда не понятно, когда пули попадают во врага, даже если стрелять прицельно, плюс на последних уровнях патроны станут настоящим сокровищем.
Вердикт: игрушка весёлая, но вытягивают её лишь задорность, сам главный герой и безостановочные сражения. Да и вообще, несмотря на обилие минусов, назвать её плохой не поворачивается язык. Её просто не проработали как надо, словно закинули всё самое интересное в начало, а про вторую половину забыли и оставили нас там тупо крошить врагов.
Digital Anvil выпустила игру Freelancer в 2003 году, точнее ее представила Microsoft, а разработкой занималась компания. И она явилась уже продолжением прежней игры Starlancer, которая тоже была достаточно популярной. Там два альянса в космосе столкнулись и воюют. Альянс противостоит Коалиции.
А действия этой игры происходят спустя 9 сотен лет после событий первой части. Все происходит в мире, где человечество уже покинуло Землю и заселило другие планеты. В результате войны Коалиция оказалась победителем, а Альянс был почти побежден. Чтобы появился хоть маленький шанс на спасение Альянс создает 5 космических кораблей. Они были отправлены в одну из систем, чтобы там попытаться построить новую колонию вдалеке от Коалиции.
Но спокойствие им только снилось, так как тут еще появляются инопланетяне, которые тоже начинают предъявлять свои права на планеты и захватывать их одну за другой. Люди были почти уничтожены, но они успели отправить корабль с предупреждением к новому поселению, чтобы они были готовы принять бой.
Главный герой работал механиком, и вот ему предстоит отправиться в путь на каком-то корабле, который совершенно не предназначен для военных действий.
Он где-то достал бор, который собирался толконуть и получить хороший куш. Но ему не суждено было разбогатеть, так как на его посудину кто-то напал и весь груз был уничтожен. Герою удается выжить вместе с некоторыми своими друзьями. Вот именно здесь и начинается его приключение.
Интересно, кстати, тут создали вступительный ролик. Тут нереально все красиво. Кажется, что ты находишься реально в космосе. В ролике показаны планеты, корабль со всех сторон и мы созерцаем это великолепие. Удивительно, но для 2003-го года тут совсем не плохая графика. В те годы не многие компьютерные игры могли похвастаться такой четкой картинкой. А если добавить великолепную музыку, то смотреть это - большое удовольствие.
Многие пользователи отметили великолепные показатели графики, хотя и не только это их привлекло. В игре не было глюков, багов и других проблем. Она отлично работала без косяков. Миссии проходились легко и с большим интересом. причем они были все не похожи одна на другую. Здесь все было сделано для создания ощущения, что все это происходит на самом деле, а ты управляешь героем в реальном времени.
В игре конечно есть карта, которую можно открывать и перемещаться по ней. На ней есть 7 секторов. Причем можно из одного переместиться в другой через чревоточины. это туннели в пространстве или телепортация. Все планеты, куда можно приземляться отличаются. Вы не найдете одинаковых, что добавляет интереса. Там можно меняться, продавать, покупать нужные материалы и предметы для выполнения миссии.
Кроме того, мы можем улучшать свои параметры и свой корабль. Но для этого нужны деньги, которые мы можем получить, если выполним определенные миссии. Мы сами можем выбирать о том, какую миссию выполнять, а какую отложить на потом. На корабль можно поместить разные пушки, ракеты и т.д.
В игре конечно будут помехи в виде пиратов, которые будут нарушать торговые кольца, по которым мы перемещаемся. И пока эти пути будут нарушены, мы должны разобраться с пиратами, уничтожить их.
В игре есть несколько видов кораблей. Их тут всего четыре.
К первому виду относятся облегченные истребители. Пушек у них мало, но зато они очень быстрые и в них сложно попасть. Хотя если попадут, то вам хана, так как там броня слабая.
Второй вид - тяжелый истребитель. Тут уже есть значительно больше оружия и броня среднего качества, правда они медленнее. Но его обычно берут в самом начале, когда ты еще не знаешь, какой корабль пригодится.
Потом уже идут сверхтяжелые истребители. Тут уже имеется серьезное оружие и внушительная броня.
Последний класс - грузовые корабли. Тут самая идеальная броня и щит, хорошая вместительность для грузов, но мало оружия и плохая маневренность. И можно его тоже использовать для нападений, а не только для перевозки грузов, особенно, если вы на нем будете постоянно обновлять оборудование.
В целом вы выбираете корабль, миссии и наслаждаетесь игрой.
Если вы любите собак, эта игра придется вам по вкусу!
Компьютерная игра Petz: Dogz5 - замечательная игра!
Она как никакая другая заряжает позитивом и радостью. К тому же это очень простая игра.
Суть игры в том, чтобы заботиться о питомцах, растить их, дрессировать, играть с ними, и разводить потомство.
Это очень интересно и увлекательно!
Вот основные плюсы игры:
Большой выбор питомцев.
Мне очень понравилось то, что в игре большой выбор пород собачек.
Все собачки очень и очень милые.
Здорово и то, что можно завести неограниченное количество питомцев.
Красивые сцены игры.
Осталась довольна и тем как выглядят сцены в игре.
Все они очень красиво и интересно оформлены.
Но особенно хороши сцены: пляж, цирк, волшебный замок и дом с привидениями.
В игре также прекрасно звуковое сопровождение.
Нравится, что есть эффект смены дня и ночи.
Разнообразие вещиц.
В игре с вами всегда будет чудо-чемоданчик.
В этом чемоданчике хранятся игрушки и полезные вещи для собачек.
Приятно удивило большое разнообразие вещиц!
Правда вначале эти вещи надо собрать (гуляя по сценам вы будете находить вещи, их надо складывать в чемоданчик), или выиграть.
Для этого в игре существуют мини-игры.
Мини-игры.
Играя в мини-игры, можно выиграть призы!
Плюс этих игр в том, что они очень простые и легкие.
Единственно сложность может возникнуть в буддийском храме, где собачка должна выполнить несколько трюков. У меня частенько собаки долго не хотели прыгать через обруч.
Ну и наконец, самое здоровское в игре, это когда у ваших собак рождаются щенки!
Потомство.
Как только щенок становится взрослым, его можно сводить для получения потомства.
Сначала собаки играют друг с другом, потом влюбляются. В этот момент появляется красивое красное сердечко.
А через пару дней рождаются щенки.
Вы сможете играть с ними в детской и наблюдать, как они растут.
Это просто восторг!
В общем, игра доставляет огромное удовольствие!
Так что, если хотите зарядиться позитивом, наблюдая за смешными собаками, я рекомендую эту милую игру!
Примерно 7 лет назад я играла в эту игру первый раз, и она запомнилась на многие годы. К сожалению, тогда не смогла пройти сюжет до конца за всех персонажей. В какой-то момент переустановила виндоуз, а на win7 она уже не запускалась. Так что пришлось отказаться от игры, хотя время от времени воспоминания накатывали - такую атмосферу не забудешь.
И вот спустя 10 лет после издания оригинальной игры в стиме появляется Мор.Утопия с улучшенной графикой и исправленными багами. Так что я не задумываясь приобрела ее и теперь она работает без проблем, графика не режет глаза (ну или не так сильно), а атмосфера все также затягивает.
Атмосферность. Отлично передан город, погибающий от эпидемии: внезапные клубы инфекции, зараженные пытаются добраться до тебя, и приходится скрываться от мародеров и бандитов на улицах города.
Музыкальное сопровождение отлично отображает ситуацию с героем. Даже во время обычной прогулке по городу в первые дни ежишься и осматриваешься по сторонам. А резкий лай собак на заднем фоне заставляет вздрагивать.
Сюжет тоже довольно оригинальный - вы можете выбрать персонажа, за которого будете проходить игру. Они все находятся в одном городе, борются с одной проблемой, но у каждого своя история, квесты, способности и взгляд на ситуацию. Поэтому даже переигрывать Мор.Утопию будет интересно.
Единственный, пожалуй, недостаток игры - медлительность персонажа. Он полчаса игрового времени переходит с одного конца города в другой, хотя если ходить по диагонали получается быстрее. Но все равно утомляет.
Кстати, рекомендую поставить карту с надписями, чтобы разбираться где и что находится:
И время от времени попадаются скучные квесты вроде "сходить туда, потом вернись, опять туда и обратно".
Игра понравится не всем, сразу говорю. Приходится много читать диалоги, разбираться в сюжете, нет особого экшена (ну кроме ночных боев с бандитами), так что многие любители современных игр закроют ее до конца первого дня.
Так что игра для любителей неспешных игр с небольшим философским уклоном. Рекомендую.
Что сказать об этой легендарной инди-игре? Она гениальная, хоть я и не разбрасываюсь такими эпитетами.
Как говорил Зулин, в игре всего одно правило и его надо нарушить. Всего одно задание, и если вы его выполните, вам засчитают провал.
Вот такое начало. И может быть, в этом своя фишка: разумный путь мы часто воспринимаем как провальный, скучный, неинтересный, а на самом деле выигрываем, идя по нему.

Если вкратце, сюжет таков: у нас есть несколько условных красных шапочек, возможно, сестер, а возможно, несколько возрастов одной девочки. Они хотят, чтобы исполнились их заветные желания. А вот к чему приводит их выполнение - отдельный и особый философский разговор...
Можно постоянно СПГС-ить на тему смысла происходящего, но точно известно одно: это не просто красные шапочки, а творческое переосмысление сюжета и образов. Получилось необыкновенно! Атмосфера хоть и гнетущая, но в то же время какая-то волшебная, что ли. И самое интересное - каждый раз при каждом прохождении всегда можно обнаружить что-то новое, это происходит благодаря нестабильности карты и постоянным изменениям в локациях и предметах.
Философская составляющая игры придает особый шарм. Как говорили авторы игры, можно придумать множество разных объяснений и образов к происходящему и все будет правдой.
А потому твердая пятерка от меня.
Наткнулся как то на одну компьютерную игру в которую играл давным давно. Называется Emperor Battle for Dune. Игра сделана по произведениям писателя Фрэнка Герберта о Дюне. Это трехмерная стратегия в реальном времени. Сейчас я в игры не играю. Возраст уже не тот. Но для интереса скачал,поиграл,прошел пару миссий. Ностальгия наверное. Но мне то уже не интересно, а те кто еще увлекается компьютерными играми и по какой то причине не видел эту, может и заинтересуются. Игра выпуска 2001 года. Понятно что с современными играми тягаться не может. А в 2001 году это была лучшая стратегия.
Я не думаю что в современных играх что то особенно изменилось в плане геймплея или еще чего нибудь. Все как обычно в стратегиях. Строишь базу,собираешь ресурсы, производишь технику и завоевываешь планету. Наверно и сейчас в подобных играх что то подобное. Графика только лучше, а может искусственный интеллект поумнее. Противоборствующие нации представлены тремя домами. Дом Атрейдис, Дом Харконнен, Дом Ордос. Достаточное количество разнообразной техники, солдат и тому подобного. Не знаю как по современным меркам, но если кто то увлекается старыми играми вам наверняка должно понравиться.
Всем привет хочу вам рассказать свою историю про эту игру и свои впечатления!!! В эту замечательную игру я играю давно,с самого ее выпуска она вышла в России 1 октября 2009 года.В этой игре можно забыться от домашней суеты и проблем,есть конечно много таких игр подобие этой.Но мне нравиться именно это игра.В этой игре много связанных судеб,здесь я нашла друзей,мы со сей день бегает создаем новых персонажей и проходим заного все острова.Это игра не только для прохождение квестов но и там есть чат для общения, мне иногда не хочется бегать в игре я просто заходу и общаюсь там со своим друзьями.
Можно телепортироваться на другие острова а графика там просто замечательное иногда даже не играть захожу в игру а пообщаться с людьми и побыть на островах.
Там есть астрал это как другая вселенная,он красивый и прекрасный.
Хорошо что есть такая игра где можно забыться.
В этой игре много классов на выбор,есть две фракции ЛИГА и ИМПЕРИЯ.
Я всегда играла за ИМПЕРИЮ она мне больше нравиться но и ЛИГА тоже хороша,мне у них очень нравятся Эльфы.По моему мнению это игра лучшая по графике.Это бесплатная онлайн игра всемирного масштаба.По этой игре пишут книги,наверное фильмы с историями скоро снимать будут,надеюсь это увидеть в ближайшем будущем.


Данная игра внесла многое в мою жизнь, и не только хорошее.
Начну с того, что Counter-Strike: Global Offensive - игра азартная. Проиграл 16 раундов, отдав их противнику - хочется дать реванш, и вот ты снова с другом вновь ищешь игру, и все начинается сначала.
В игре никогда не покупал скины - считал это все понтами и не более. Однако деньги игра все-таки отдавать заставляла, и деньги эти уходили далеко не создателям.
Ставки - зло.
Это - еще более азартная штука, чем сама игра. Поставив однажды, остановиться уде не сможешь. Особенно это касается новичков.
В момент моей первой ставки я выиграл сто рублей, и мне это понравилось! Я начал ставить еще и еще и... достаточно много денег проиграл.
Сейчас ставлю редко, больше это идет как хобби.
Игра катится вниз. Сначала не совсем удачное обновление более-менее оптимизированной карты Dust II, потом бан вещей на семь дней при получении и полный провал для различных рулеток...
Тем не менее играть продолжаю, но осторожно. Ставлю тоже редко и осторожно. Counter-Strike: Global Offensive увлекаться нельзя, может занести в дыру, из которой потом не выберешься.
Поставлю игре три звезды, все же Counter-Strike 1.6 нравится мне больше, чем Counter-Strike: Global Offensive.
Плюсы:
+Отличная физика, над которой трудятся мэтры из Papyrus и сам Dave Kaemmer.
+Скрупулезный подход к моделированию машин и треков, которого нет в других автосимах. Только лазерное сканирование и работа с производителем авто, доступ к тех. докам авто.
+Лучший неткод из всех автосимов. Борьба колесо в колесо? Не проблема. ;) Сервера расположены в США, Голландии и Австралии. Можно в режиме зрителя заходить в гонки с быстрыми пилотами и наслаждаться картинкой и борьбой. Никаких дергающихся и прыгающих по треку машин, выглядит все, как гонка по ТВ.
+Лучший онлайн сервис. Кольцевые и овальные гонки, разные официальные серии (моно и мультиклассы), одиночные официальные ивенты (типа Indy 500, Petit le Mans), частные лиги и чемпионаты, одиночные частные гонки, система автоматических наказаний и живого судейства и много других ништяков.
+Хорошая графика без нагромождения спецэффектов, которая выглядит реалистично.
+Не падающий темп развития проекта. Это касается и добавления контента, и улучшения физики/графики/звука, и развития онлайн сервиса.
+Разработчики добавляют интересные авто и треки из разных уголков планеты. Америка (обе), Европа, Азия, Австралия...
+Разработчики общаются с комьюнити и прислушиваются к мнению пользователей.
+Наверное, лучшее комьюнити из всех автосимов, где собрано большинство алиенов планеты. Плюс живой официальный форум.
+Активное русское комьюнити. Регулярно проводятся чемпионаты и одиночные фан гонки, а на форуме можно всегда получить ответ свой вопрос.
А теперь и минусы, без них никуда:
-Цена. Особенно сейчас, когда курс доллара прыгнул в небеса. Но постоянно проводятся акции и скидки на покупку контента и подписки.
-Пока отсутствует динамическая смена времени суток и погоды, состояния дорожного полотна (нет "прорезинивания" типа real road в rFactor 2). Но есть ночные и дневные версии некоторых треков.UPD: Динамический трек будет в конце года,
.
-Пока нет повреждений покрышек, типа "оквадрачивания" и пробоя.
-Пока нет перегрева тормозов. Но есть их нагрев, который нагревает обод колеса, а он в свою очередь покрышку. :)
Расстановка симов по совокупности всех ТТХ на данный момент, по моему мнению:
iRacing>>rFactor 2>Assetto Corsa>>>>Project CARS.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Наверное, самая удачная в плане геймплея часть из трилогии "S.T.A.L.K.E.R." Атмосфера, которая с успехом тянула обе предыдущие части, совершенно не была утеряна или испорчена, однако многие шероховатости вроде неудобной карты, крайне низкой производительности, огромного количества багов были практически исправлены. Недаром шутили, что это первый "S.T.A.L.K.E.R.", в который вообще можно играть на момент выхода. И тем не менее, следуя недоброй традиции, без проблем в "Зов Припяти" можно было играть только спустя несколько патчей и на конфигурации, превышающей рекомендованную раза в три.Сюжет, как и в первых двух играх звезд с неба не хватает, подается сухо и без неожиданных поворотов. Диалоги не озвучены. Главная особенность проекта, как и прежде в симуляции жизни мрачной, наполненной таинственной радиоактивной атмосферой области. События как и прежде развиваются недалеко от Чернобыльской АЭС. Советский дух, чувство незащищенности и опасности перед жестоким миром переданы прекрасно. А техническая составляющая, код, стабильность и прочее это лишь отрицательная ее часть, не влияющая на восприятие игры критическим образом. Терпишь, играешь, и вопреки всему получаешь удовольствие."Call of Pripyat" далеко не идеальна. Куча мелких и не очень недостатков существенно портят общую картину, не позволяя отнестись к игре как к законченному, целостному продукту. Это все еще технология, которая так и не смогла переродиться в 4-ое эволюционное продолжение. Однако в целом конечно хорошо. И глупо с этим спорить.
Игра очень интересная! Сюжет-самое главное! Он великолепен и крут. Графика на три, но это старая игра. Вообще гейпмлей понравился в первые секунды игры! В игре крутые локации, музыкальное сопровождение. Иногда главный герой будет творить безумные вещи. В сюжете очень много заданий, он очень долгий. Я могу сказать, что "Булли" похожа на "Гта", ведь мы делаем тоже самое. Как классного оружия в игре нет, мы находимся в школе. Мне очень понравился конец. Игра не дает особо думать, она не карает загадками! Прикольно то, что главный герой может ездить на велике, скейтборде. Тоесть пехом передвигаться мало. Меня бесили лаги в некоторых местах. Точнее я иногда проваливался под текстуры. Также бесили старосты, но от них легко убежать. Игра часто достовляла лулзы, в игре тоже будут девушки... Вперые я познакомился с игрой в году 2012, и знаете... Она мне хорошо так зашла! Помню многие драки в игре, но и многие избиения. По поводу плавности, то вообще нормально. Игра шла у меня в 60FPS! Вообще поиграть в игру советую, ибо она не дорогая, но очень классно и качествено сделана! Я думаю многие не пожалеют о том, что купили ее. Можно сказать, что "Рокстар" сделали самый классный и настоящий шедевр!
Sonic exe это криппи игра, которая не имеет сюжета она дает нам поиграть за 3 героев это Тейлз, Наклз, и Доктор Эггман.
Сначала, мы играем за лисенка, Тейлза он появляется в стандартной карте green hill но в игре, написано hell ( ад ).
Чем дольше, мы идем тем дольше Тейлз ревет это заметно, по его лицу он видит множества убитых зверюшек позже он встречает, сонника который стоит с закрытыми глазами Тейлз подходит к нему сонник его слышит и открывает глаза у него глаза черные красные.
Начинается новая локация Run где нм надо убегать, от Сонника но Тейлз не такой быстрый он падает на землю начинает плакать, и Сонник его убивает.
Дальше, мы играем За Наклза он нет так боялся как Тейлз, но когда он с ним встречается Наклз, начинает бить Сонника но тут исчезает когда пытается ударить Сонник убил Наклза.
Дальше идет уровень ... там, мы играем за доктора Эггмана мы просто спускаемся, по лестницам и по лицу доктора явно, видно что ему плохо чем ниже мы спускаемся чем больше, он тревожный.
Последняя локация, Сонник крикнул огни потемнели и доктор начинает потеть и повсюду оглядываться, чу чуть дальше идем и перед нами появляется Сонник и убивает доктора.
Дальше перед нами, Сонник и написано I am God 
И вторая фото как Тейлз убегает на этом игра заканчивается
Бумз - это довольна новая онлайн игра, которая становится всё более популярной.
Захватывающий и увлекательный геймплей, красочная графика, оригинальная экипировка и приятное музыкальное сопровождение доставляют удовольствие от игры.
Я совсем не давно её открыла для себя и постараюсь в своём отзыве рассказать о ней более подробно.
Для того чтобы начать играть в Бумз , вам не придётся загружать приложения, необходимо прочто иметь компьютер со следующими (как минимум)характеристиками:
- Операционная система: Windows 2000/2003/2008/XP/VISTA
-
Direct X 9.0 и выше;
- Процессор с частотой от 1,5 Гц;
- 512 Мб памяти достаточно;
- Браузеры, которые поддерживают Flash — Internet Explorer 6.0, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera.
-
Графическая карта от 64 Мб;
Зарегистрироваться в игре легко и просто, а главное бесплатно.
Для регистрации необходимо будет просто:
1.ввести свой e-mail (для связи с администрацией или восстановления пароля);
2. придумать Ник;
3. пароль;
4. и код с картинки.
Для завершения регистрации нужно просто нажать кнопку «Зарегистрироваться».
Далее просто создаёте своего персонажа.
Первое (пошаговое) сражение произойдёт практически сразу) . Его суть -уничтожение вражеской группы.
А способы расправы таковы:
- можно забросать противника «до смерти» различными предметами.
- расстрелять из автомата;
- или подорвать динамитом;
И вот ещё что .... над выбором "оружия" лучше лишний раз подумать, так как сменить его в ходе битвы нельзя.
Для того чтобы играть в онлайн игру Бумз более удачно), лучше всего заглянуть в путеводитель и ознакомится с начальными навыками для того чтобы знать как и что нужно сделать , а именно:
- например: как настроить угол атаки оружия;
- или как отрегулировать направление движения;
- ещё нужно узнать как осуществить выстрел под разными углами;
- и метод измерения расстояния до врага.
Так же в нужном разделе можно найти все подробности об игровом оружии, о которых я думаю рассказывать не стоит.
За каждый бой, ваш опыт растёт, т.е. поднимается уровень персонажа. Также можно улучшать оружие.
Можно менять свой наряд, правда эта функция будет доступна только с пятого уровня, а с девятого можно будет отправится на сражение с боссом, за победу над которым вы обязательно получите награду).
В игре даже можно завести себе питомца). И ещё очень многое..
Онлайн игра Bumz для меня игрушка очень увлекательная и интересная), попробуйте ... может и вам понравится).
Самой ожидаемой новинкой мая стала игра под названием «Detroit: Become Human». Ее действие происходит в мире далекого и фантастического будущего, где роботов практически не отличить от настоящих людей. Компания, которая подарила нам эту прекрасную игру, наиболее известна по игровой адвенчуре «Fahrenheit», которая вышла в далеком 2005 году. С этого времени студия Quantic Dream выпускала несколько достойных игровых проектов, но не один из них не был настолько востребован как «Detroit».
Это игра является прорывом в игровой индустрии развлечений. Она прекрасна не только своим необычным и нелинейным сюжетом, но и интерактивным кино, которое сопровождает весь игровой процесс.
Сюжет игры перенесет игрока в город будущего, в 2038 год. Здесь анероиды стали популярной рабочей силой и заменили людей практически во всех областях. Главными героями являются роботы по имени Кара, Маркус и Коннор, за которых и предстоит играть игроку. Игра настолько реалистична, что с первого взгляда и не скажешь, что играешь не за реальных людей, а за андроидов. Их отличают лишь датчики, расположенные у виска. Андроидам не ведомо чувство усталости, они всегда подчиняются своих хозяевам, им неведомо слово «Нет»... но все однажды может измениться. У некоторых роботов поведение изменилось, будто у них появились настоящие чувства.
Основная ваша задача в игре попытаться освободить андроидов и в связи с этим вам будут даны несколько линий поведения, в зависимости от которых разворачиваются события игры. Вы можете выбрать агрессивные действия, и тогда вы увидите на своих экранах насилие и бунт андроидов с вами в главной роли. Или можете выбрать путь мирного решения проблем в городе Детройт, при этом, не причиняя вреда людям.
КАК ДАЛЕКО ВЫ СМОЖЕТЕ ЗАЙТИ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ, ЧТОБЫ ОБРЕСТИ СВОБОДУ ОТ ХОЗЯЕВ? Ответ на этот вопрос вы получите, пройдя игру до самого финала, где узнаете какая судьба, ожидает каждого из игровых персонажей. У вас будет свобода выбора в принятии решений, от которых в дальнейшем зависит исход игры. Финал будет различным, в зависимости от принятых вами решений в процессе игры.
Весь игровой процесс, наполненный кинематографическими трейлерами, даст возможность почувствовать себя действительно в мире будущего и полностью погрузит игрока в происходящие события. А великолепная графика и зрелищные трюки, которые предстоит выполнить игроку не оставит сомнений в том, что игра под названием «Detroit: Become Human» является лучшей в своем жанре.
Не так давно я оставлял свой отзыв о компьютерной онлайн-игре World of Tanks. На сегодняшний день эта игра является одной из самых доходных, о чем говорит большое число геймеров. Создателям удалось в игре все: жанг, стилистика, рельеф, накал, разнообразие боевой техники от 1 до 10 уровня, разнообразие карт. Хотя по счет разнообразия я тут не торопился, бывает по несколько раз попадаются бои на одной и той же карте и начинает поднаедать. Если вы не любитель танковых сражений, можно полетать на военных самолетов в игре World of Warplanes. И тут по новому надо скачивать клиент, обновление игры. А можно попросту объединить всю технику в одном бою. В этом то как раз нам поможет компьютерная игра War Thunder. Сразу выделю самое главное достоинство игры от WOT - более реалистична механика движения танков, да и остальной техники в целом. Одним словом Мир танков более подходит к разряду финансовых игр, у создателей в первую очередь содрать немаленькие деньги с пользователей на покупку премиум техники, премиум аккаунта и золота.
Если выбирать из двух игр, предпочтение я отдам все же War Thunder. Пусть игра не так популярна по сравнению с Миром Танков, но для меня главное деталировка и реалистичность боев. WOT за такой показатель я поставлю оценку 4, а вот War Thunder - железную пятерку.
Одной из главных противоположностей игры является все же сам геймплей. Разработчики Мира Танков значимость и рейтинг танков составляют сами, одним танкам повышают технико-тактические показатели, другим снижают. Поэтому, играя на квасе на танке тогда еще 6 уровне, вас друг пронерфили и вы ушли на 5 уровень. Все это делается не просто так. В игре War Thunder танки изначально продумываются с целью показать их в полном соответствии с реальными показателями ТТХ.
Еще один немаловажный факт, по степенно видна тенденция к снижению рейтинга Wargaming. Потому что сейчас появляется куда более интересный проект. И это тот проект, о котором я и веду речь, War Thunder.
Но все же, что мне больше нравятся в игре World of Tanks - так это более деталировочное развитие танков, обучение экипажа и довольно полноценная статистика игрока. Но, что вам покажется ближе по душе, это выбирать вам. Если Вам нужен более интенсивных бой - тогда скачивайте War Thunder, если вы ярый любитель танков - тогда безусловно World of Tanks. Но один неприятный случай с Миром танков у меня произошел по счет блокировки моего аккаунта. Это и меня впоследствии спугнуло.