Не большой любитель компьютерных игр, но когда есть свободные часы, то можно немного поиграть в различные игры. И прежде всего я уделяю внимание трем играм: World Of Tanks, Counter Strike 1.6 и Fifa 17, о них мы собственно и поговорим в следующих разделах моего отзыва. Конечно же у каждого свой вкус на этот счет, но лично мне удовольствие приносят именно эти игры.
World Of Tanks - пожалуй самая популярная игра в сети. Для начала вам необходимо будет скачать и установить платформу игры, периодически выходят обновления, которые автоматически будут внедрять в игру. Задача игры очень простая: вы на выбранном танке сражаетесь в команде с 15 соперниками. При этом в игре 10 уровней танков. Начнете вы собственно с первого уровня на самых простых танках. При этом я больше внимание уделял исследованию советских танков, хотя немцы и танки Франции - довольно оптимальное решение. Приятно впечатлили и американские танки, но все же в плане качества с советскими никто соперничать не может. Вот единственное, что мне не нравится в игре - одни и те же карты, новых добавляется очень мало. Вы можете также покупать на официальном сайте различную премиум технику, игровое золото. Но я большие деньги не выкидываю на это дело, наоборот интересно развивать технику, постоянно стараюсь улучшить свою статистику. И в настоящий момент у меня почти 60 процентов побед всех проведенных боев, что довольно неплохой показатель.
Правда однажды я не смог зайти в свой аккаунт, сбросил пароль на почтовый ящик, но и пароль к нему я вспомнить не смог, а аккаунт на то время не был прикреплен к номеру мобильного телефона. Очень жалко было терять развитый аккаунт с премиум техникой, еще тогда у меня Елка была.
Еще в школьные времена помню мы брали с друзьями ночные пакеты и убивали свое время. Правда родители меня быстро избавили от этой игры, но прошло определенное время и желание вновь поиграть в Counter Strike 1.6 вернулось. Играть с ботами - это не по мне, играю на определенных серверах. Задача игры всем понятно, вы выбираете анти-террора или террориста и убиваете своих соперников. Вот еще с ранних лет меня зацепили следующие карты: Italy, Mansion и Office, поэтому стараюсь играть преимущественно на них, хотя самой популярной картой считается De_dust. Никаких кодов я не применяю, играю честно. Не люблю различного рода навороты в игре. Правда на психику игра действует очень жестко, поэтому очень много школьников так увлечены игрой, а потом превращаются в оборванцев. Стараюсь как можно меньше уделять внимание данной игре.
Футбол - это мой любимый вид спорта. И люблю я не только его смотреть, но еще и играть в него на компьютере. Для меня родной командой считается футбольный клуб "Зенит", поэтому карьеру в FIFA 17 я прохожу на данной команде. Для меня интересно экспериментировать составом команды, вот собственно и небольшая часть интереса к игре. Очень много различных плюшек, которыми можно пользоваться в игре. В плане графики - оценка 4, по сравнению с предыдущими версиями персонализация довольно неплохая, но все равно багов в игре достаточно. Совсем недавно уже вышла ФИФА 18, не покупал игру, но как мне сказали друзья, не стоит ее покупать, серьезные продвижения в плане карьеры, но багов стало ни чуть не меньше, например, мяч может проходить насквозь игрока или вратарь может прошивать сетку ворот. Но все равно с каждым годом EA Sports улучшается и движется вперед.
Раньше мы с отцом довольно часто играли в Call Of Duty, сейчас уже вышло огромное количество игр, но дело у меня до них не доходит!
За 10 лет своего существования игра "Xenus Точка кипения" не осталась забытой и до сих пор находит своих приверженцев. Скажу так что игра это у меня на компеустановлена до сих пор. Играть в не уже не играю, но и удалять жалко.
Эту игру не ждали с тем придыханием как ждали "СТАЛКЕР" ,о ней не говорили так много как о Фар Крае.
"Xenus Точка кипения" была раскритикована не раз за вылеты, за никакую, графику, за тупо скопированные локации.
Но так ли это? Если говорить о графике то как по мне она не хуже графики СТАЛКЕРА. Местами она бывает очень красива.
Если судить по скриншотам нарезанным мною из игры то графика впечатление они не производит. Скриншоты очнь режут снимок. Графика в игре намного интересней и привлекательней .
О вылетах и разных багах можно тоже забыть. Игра что называется вылизана энтузиастами.
Я во время прохождения вылетов не запомнил, хотя играл в нее долго. Как ни курти "Xenus Точка кипения" игра длинная.
Созданы версии игры " Легенда жива" и "Большая война" представлюящие тот же игровой мир но с другим сюжетом.
Тупо копированные локации это несколько преувеличено. Да без копирования локации не обошлось но все же это не так уж и бросается в глаза.
Игра "Xenus Точка кипения" это большой даже громадный мир. Мир живой. Люди поделены на фракции, многие из которых между собой враждуют. Джунгли населены разными тварями. Разным мелочам которые очень дополняют картину уделено достаточно внимание. Днем в джунглях поют птицы, ночью слышно пение сверчков, но это непросто фоновый шум, местами джунгли тихие местами не очень.
В игре динамическая погода, разная освещенность в зависимости от времени суток. Главный герой в процессе игры развивается.
Отношение с фракциями весьма непростое занятие. Отстрел, например бандитов улучшает репутацию в глазах официалов, партизан и гражданских. Гражданские тоже те еще кадры. Не раз при попытке пострелять в городе крыс, громкими выстрелами я этих самых гражданских раздражал. И тогда берегись, даже бабушки будут гранатами кидаться. Хотя работая за деньги прийдется стрелять и официалов, и партизан и бандитов и наркомафию.
С плохой репутацией в игре сложно, начинают по вам стрелять, а медицина в игре своеобразна.
Можно и не наниматься на такие работы, заработать песо можно разными способами.
Играть в "Xenus Точка кипения" не скучно. Она совершенно не линейна. Сюжет есть, но строго по нему идти можно и не спешить. Тем более что в игре огромное количество побочных квестов.
Пробовал эту игру ещё давно,когда она была на бете.Смог достать ключик и поиграть.И тогда она была просто ужасна, было очень много багов,глюков,желания играть не было вообще.Поиграл час и вышел.Потом увидел что она вышла из бета-теста и состоялся её релиз,и я решил её прикупить,посмотреть ,что исправили.И я не пожалел,багов почти не стало,играть стало приятно,это стало приятное продолжение серии counter strike.Она действительно меня затянула,хотелось возвращаться вновь и вновь.Но не всё так хорошо на самом деле.Теперь расскажу о минусах игры.Самый главный минус,это античит.Он очень кривой,и читеров довольно много (это при том,что игра не бесплатная).У меня есть знакомые,которые сами используют читы,и спокойно играют,главное очень сильно не палится.Второй минус - это смурфы.Это те игроки,которые имеют огромное звание в ксе,но играют с маленького звания и просто наказывают нубов.С этим никак не борятся,к сожалению.Ещё минус - это непонятная система званий.Тут не понятно,сколько тебе нужно победить чтобы тебе повысили звание,возможно что ты побеждаешь 10 игр подряд и звание стоит на месте,а потом сливаешь одну игру и звание снижают.Кроме этих минусов существенных больше нет.Я рекомендую её к покупке.
Третья часть получилась очень слабой, на мой взгляд.
Новый главный герой мне не очень понравился, в нем нет никакой изюминки. Или может он просто недостаточно хорошо раскрыт, как и вообще все в истории. Его спутники выглядят уныло и поверхностно, даже шаблонно. Да и в целом вся история смотрится ужасно нереалистично.
Вроде бы прошло 4 года после начала зомби апокалипсиса, а они ездят на одной и той же тачке, бессмысленно переезжая по стране то туда, то сюда. Причем ведут они себя совершенно типично для безопасного времени, но не похоже что видели смерть близких, опасность, кучу ходячих мертвецов, голод и т.п.
Взрослые курят травку, флиртуют, обсуждают какие-то глупости, очень расслаблены. Подростки бунтуют из-за какой-то фигни, ведут себя легкомысленно и обижаются из-за отсутствия каких-то ништяков. Не верю, что подобное поведение возможно в подобных условиях.
Ну это мелочи, сюжет тоже не огонь - сразу попадаем в какой-то скандал с братом, не зная предыстории и вообще что-то это за бугай с нами спорит. И нужно выбирать какие-то ответы, отталкиваясь от нашего прошлого. Ужасно не понравилось.
Очень не понравилось, как обыграли выбор в конце 2 сезона. Показывают урывками воспоминания Клем, но быстро свели все воедино. Обидней всего будет, пожалуй, тем, кто выбрал Джейн, потому что ее полностью изменили. Как внешне, так и характером - поступок явно не в ее стиле, но видимо разработчикам было лень выдумывать интересное развитие событий.
Геймплей остался такой же - стрелочки,
кнопочки,
исследование,
перестрелки,
диалоги
и несколько выборов. В конце так же есть серьезный выбор, влияющий на финал, но он не настолько эпичен, как во второй части, потому что персонажи вышли картонными и к ним не так сильно привязываешься.
Из игры почти полностью убрали исследование мира, когда можно было ходить, осматривать местность, разговаривать со всеми персонажами о происходящем. Есть всего пара моментов на всю игру, в остальное время никакой глубины. Характер персонажей не прослеживается, часто меняют свои поступки, мотивация особо никак не прописана и из-за этого общее впечатление об игре остается плохое.
Диалоги опять хромают, точнее многие фразы не переведены или по мини-фразе в выборе диалога не понятно, что имеется в виду и речь идет в других интонациях. И вроде бы хочешь выбрать миролюбивый ответ, а в итоге в пух и прах ругаешься с нужным человеком. Очень неприятно.
Помимо этого эпизоды стали короче по продолжительности - почти все в районе 1-1,5 часа, полное прохождение занимает 7 часов. В это время включены и достаточно долгие загрузки при переходе между сценами.
Единственный плюс этой части - графика. Она выросла на голову, лучше проработан дизайн и внешность персонажей. Приятно было увидеть Клементину хотя бы на вторых ролях, если уж на то пошло, и вроде следующая часть будет уже про нее.
Сезон получился очень посредственным, честно говоря, можно просто на ютубе посмотреть вставки об истории Клементины и сразу переходить к финальному сезону. Ничего особо не потеряете.
Где начать с этого , я был fedup игр, как ржавчина просто из-за хакеров , читеров а то они могут испортить ваш труд в секундах. Мне было трудно против служаки нет необходимости совмещать работу и семью и не хотят получить наказание просто за жизнь .
Вне досягаемости не наказывает вас за то, что в реальной жизни , есть база защиты регистрации, которое может быть повышен до 72 часов значить ваша база безопасности в то время как вы уходите на работу.
Игра имеет два значительных графических обновлений с момента запуска и огромный выигрыш в производительности , большинство видео или screenies устарели сейчас.
Планеры остались, теперь incorperated в игру и разрешить различные динамические для рейдерства.
Разработчики выглядеть слушать и отвечать , они считают плейер идеи и воплощать их в жизнь , они также избавились от группы игроков, которые были в эксплуатации после прослушивания сообщества.
Если вы хотите хакера бесплатно , бесплатные игры griefer вот оно , сообщество-это более полезная политическихи здесь , быть arsehat и ваш будет этим заниматься.
Часы некоторые Гиды и видео и сделать решительный шаг своего превращения в прекрасную игру. Так игра вроде нормальная, но если вы уже во все поиграли и хотите новенького то вам сюда.
Сейчас люди в свободное от работы время постоянно играют,скучно нечем себя занять и они постоянно рубяться в игрушки,не важно на телефоне они или в компьютере,на приставках или на консолях,все люди играют,ну возьмем даже молодежь,пенсионерам то понятное дело нет не дочего интересного и нового,но даже люди среднего возраста играют,не важно это головоломки или в три ряд,много моих знакомых,что играют,но большинство игр сейчас идут онлайн,не только на компе можно и на телефоне,главное,чтоб был интернет,разработчики это давно поняли и стараются как можно больше на этом зарабатывать,придумывают множество игр,стрелялки,войнушки,не важно,что главное как то зайнтересовать людей,сделать так,чтоб людям было интересно,когда я была маленькой я хотела стать тем человеком,который придумывает игры,потому что в мое время в нашей семье было не так уж много денег,а у подружек и старые компьютеры и игры на них,чего блин только не было,вот и я хотела создавать игры по мультикам,но выросла это идея прошла,а играть во что нибудь я до сих пор люблю,конечно прикольно если еще игрушка интересная,то можно и часами сидеть из нее не вылазить,у моего мужа вообще мне кажется зависимость от всяких игр,но большая зависимость наверно это игра в его танки,как он в нее любит играть,с утра засядет и до самого вечера,хорошо,что хоть работает вахтой,месяц на месяц,не видет этих танков,а дома за весь пропущенный месяц хочет наверстать упущенное. Пусть развлекается,я и сама не прочь поиграть,вот бывает такое нахлынет и пострелять охота,хотя я девочка,а бывает.
Вот бывает,хочу сказать всем создателем игр огромное спасибо,игрушки и правда нужны только в меру,ну а это зависит от самого человека,как у него с нервной системой,сейчас уже самые малыши играют в игрушки на телефоне и представьте себе играют то лучше взрослых. А не давно я узнала про новую игру.онлайн конечно же,сейчас большинство игр и все онлайн,это игра стратегия,а я люблю стратегии,и еще знаю,что весь мужской пол любит стратегии,им бы только дай волю,развезали бы войну,хорошо,что игрушечную войну а не настоящую,в игре хорошо,что можно ошибиться и начать все сначала,а вот в жизни это к сожалению нельзя. Сегодня хочу вам рассказать про одну игрушку,которая мне понравилась и графикой,но задумкой игры я бы тут ничего сверхъестественного не назвала,обычная стратегия со многими возможностями.
Что это за игра,чем она является многопользовательской,чем людей так цепляет,давайте вместе с этим разберемся и напишем такой маленький обзор.По русски игра называется штромфолд,это для тех кто не умеет читать по английски,я вынуждена признаться,что я тоже не сильно с этим языком. И так Древняя империя пала,обычно так начинаются все стратегии,что надо построить все сначала и уметь защитить свой дом,божество хауса пробудилось и над штромфолом висит огромная угроза,ты должен противостоять ему и спасти свои народы,кто то должен доказать,что достойны престола,кстати на с престолом,что то фишка у всех с этим престолом возникла,наверно прикольная идея,то сериал с престолом придумывают,сейчас пару сотен игр,наверно древние времена захватывают все таки людей.В игре ты должен построить не приступный замок,чтоб не кто не мог его разрушить,открыть величайшие открытия,обучить армию,чтоб она сражалась за тебя,в вообщем много много дел.Чем популярна игра,ну во первых у нее отличная графика,более тридцати разновидных ютинов,система рейтингов и наград,миллионы реальных игроков,неповторимы й волшебный мир.Стань новым героем Штормфолла.
Я уже писал отзыв о первой игре серии здесь - ссылка И потому я невольно сравниваю две этих игры. В принципе, все осталось прежним. Что-то убрали, что-то добавили. Но сразу хочу сказать, что Крестоносцы меня немного разочаровали. Но обо всем по порядку.
Действие переносится из Англии в Северную Африку. И если в первой Цитадели фермы можно было строить в любом месте, то теперь только в оазисе. А где ресурсы сильно ограничены, там и конкуренция выше. Поэтому стычки с врагом будут ожесточенные.
Кроме европейских видов войск доступны арабские. Их можно нанять в лагере наемников исключительно за золото. Лично мне нравятся конные лучники. Быстрые и стреляют даже на бегу. И вообще, если европейские войска ничем особенным не отличаются, то среди арабских есть интересные кадры. Например, раб. В бою от него толка нет, зато он может поджигать здания. Поэтому рядом со зданиями вне стен замка должны стоять отряды, чтобы предотвращать поджоги. Другой интересный юнит - ассасин. Он может забраться на стену замка без лестниц, захватить барбакан и открыть его войскам. Поэтому осада противников становится еще разносторонней.
К персонажам из предыдущей игры добавились еще несколько. Они различаются по сложности и тактике. Например, Калиф любит использовать рабов для поджога и часто занимается этим. А вообще ИИ довольно однообразен. Делает одно и то же. Только со временем игры увеличивается количество войск. Вообще самый сложный момент в миссии - это развиться и защитить свои тылы. Зачастую компьютерный игрок имеет более выгодное расположение на карте или численное преимущество. Порой приходится не раз перезапускать миссию, чтобы попробовать различные тактики и найти правильную. Это еще интересно. Но когда набрал достаточное количество войск и развился экономически, то ИИ уже ничего не может сделать. Тех войск, которые он отправляет на штурм замка игрока явно недостаточно для победы. Также противники отстроят свои замки и поставят определенное количество войск, даже не до конца забив башни. И потому некоторый интерес пропадает. Остается просто уничтожить всех одного за другим. Причем, без особого сопротивления. Отдельно скажу про взаимоотношения компьютерных союзников с противниками. Они просто бьют друг друга по-тихому и все. Поэтому бесполезно рассчитывать на своих единомышленников.
Кстати, не знаю насчет остальных, но я использовал тактику с большим количеством катапульт. Делаешь пару сотен машин и отправляешь атаковать замок противника. Можно даже без поддержки. Катапульты просто сносят все подчистую. Чтобы не интерес не терялся, просто нужно осаждать замки небольшой армией. Тогда еще есть интерес.
Теперь по режиму игр. Главная линия однообразная - просто уничтожить всех противников. И так на протяжении 50-ти миссий. Есть короткие линейки. Основная задача - продержаться определенное время или захватить замок тоже за определенное время. Так что, разнообразия никакого.
В заключении скажу, что сама игра понравилась мне, но много меньше, чем предыдущая. Я начинал играть в нее несколько раз, но как уже говорил, лично у меня однообразие убивает весь интерес. Но поначалу играть в нее очень интересно.
Что?! КАК ТАК!!!???
Ребята, это сущий калл не покупайте это ДЕ**МО!
Я поиграл в игру 0.5 часов и мне было достаточно чтобы взять и удалить эту МУТАТЕНЬ!
Это ХУ*В МАЙНСРАФТ клонн. Только графон подкачали и всё!
Ладно я успакоился. Теперь + и -
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Тут еээсть графоооон и ээээтооо ПРЕКРАААСНООО! (или не совсем...)
+ Можно играть на геймпаде.
На этом плюсы кончаются. А жаль.
------------------------------------------------------------------------------
- Модельки персонажей ПОЛНОЕ ГО**О!
- Зомби которые спавнятся по всюду. Например: Я бегу и застреваю я думаю хм... Что то тут не так и вдруг передомной из текстурок вылезает зомби. Зашибись!
- Драконы везде!
- Кирка долго ломает руды... Ж*ПА КАК ДОЛГО!
- Драконы плюются МЕТЕОРИТАМИИИИИ!!! МЕТИОРИТАМИИИ!!!
- Мне кажется, мне кажется спавнюсь в разных мирах на одном и том же месте.
- Текстура зомби очень убога.
- Я могу ещё долго говорить об этих Х****Х МИНУСАХ. Но с меня ДОСТАТОЧНО!
Вывод эта ИГРА СУЩИЙ АД, ДЕР**О, ПРОСТО ХУ**Я. Не покупайте, покупайте если хотите проблеватся или заболеть раком мозга!
Вы не играли в CastleMiner Z ? ПОЗДРАВЛЯЮ!!!! Вы нормальный человек. разработчики походу под бутератом были когда это создавали. Я только от окулиста вернулся он вернул мне моё зрение, ото когда я это запустил у меня наглухо выгорела сетчатка глаза. Не играйте в это вам лучше будет.
Aliens vs. Predator (2010) Rebellion
Если честно, садясь за игру, я ожидал худшего. Известные трешоделы "Rebellion" бывает выпускают такие игры, что многие польские конторы начинают чувствовать себя уверенно. Смотрите, мы делаем плохие игры, но вот у "Rebellion" вышло еще хуже, а у них "SEGA" издатель, между прочим. Однако слишком крепкая лицензия попала в руки англичан. Все, что им нужно было сделать, это не опозорить бренд. Им это удалось, но ситуация, что называется, на грани.
Стоит отметить, в "Aliens vs. Predator" вы получаете сразу 4 игры. 3 уникальные кампании за чужого, хищника и морского пехотинца. Сюжет у них примерно общий, однако только у морпеха то, что вы видите можно назвать сюжетом. У других персонажей история поместится на один игровой экран. А вот все остальное в прохождении сделано совершенно по-разному. Управление, ощущение присутствия, способ движения по уровням. И мне понравилось, что впечатления действительно иные. Огорчило только управление у Хищника. Оно жутко неудобное, как на клавиатуре, так и на геймпаде. Именно из-за него я не смог пройти кампанию на высоком уровне сложности. У чужого и морпеха этой проблемы нет. Последняя часть игры - сетевая. Понять хорошая она или плохая мне не удалось, потому что в пустыне Гоби жизни явно больше, чем в мультиплеере "Aliens vs. Predator". Но с друзьями играть довольно весело. Правда не долго.
В целом, средняя, топорная, иногда скучная, иногда неудобная. Но вполне играбельная AVP способна завлечь вас на несколько часов. И вы даже сможете получить удовольствие. А когда она вам начнет надоедать и раздражать своей посредственностью, она тут же закончится. Небольшая продолжительность, в отличие от других игр, несомненно, не входит в список ее недостатков.
Прекрасная онлайн-игра для девушек и юношей. Трудновата на проходимость чем и интересна. Юноши сражаются в боях за славу принцесс,а дамы в это время кормят своих рыцарей вкусностями и делят славу. Увлекательные квесты на протяжении всех туров . Взаимодействуя с избранным рыцарем игра становится еще увлекательней! Красочные оформления,подарки ко всем праздникам,и множество преимуществ. Благодаря этой игре Вы найдете много друзей как и по игре так и в реальности. В игре есть свои деньги -это монеты,за которые Вы можете сходить на рынок и купить необходимые предметы или атрибуты для внешности. А также рубины- они достаются трудно,при прохождении некоторых заданий,получения достижений,получении титулов но за них вы можете себе позволить некую "роскошь" в игре. Не все возможно купить за монетки) Есть еще и коллекции -они помогают повысить опыт,монеты,славу и ресурсы. Самое интересное в игре то что Вы играете с реальными персонажами и Ваша вторая половина по игре -реальный человек! Вы помогаете по игре и Вам помогают реальные люди. Как и в жизни так и в игре одному быть плохо, потому в игре Вы можете найти свою половинку для игры так возможно и для реальных отношений!) Вперед на поиски приключений!
Доброго времени суток, дорогие читатели. Скачал мод для игры grand theft auto san andreas, а точнее пак из нескольких модов с названием " Реальная зима". Зима правда настоящая не во всех городах игры, где-то лежит снег, а где-то нет, но вот гололёд и снегопад присутствуют на всей карте, к тому снегопад имеет несколько режимов. У Сиджея изо рта идёт пар, шины у автомобилей в снегу. Вообщем зима как зима.
Но самое, что очень понравилось это то, что часть океана просто замёрзла, так же как и многие реки.
Думаю, что нельзя не согласиться, что благодаря моду зима, в гта стало интереснее играть, да и к тому же ford mustang shelby при снегопаде да на льду смотрится весьма эффектно. Правда вода замёрзла не везде, что для меня небольшой минус, ведь всё таки зима, но понравилось то что поверх льда перемещаются волны, как не странно и они как бы гонятся за машиной. Это весьма интересно. При снегопаде же значительно уменьшается видимость, но при этом как-то и машин на трассе, как мне показалось становится меньше, что уменьшает возможность столкновения.
К тому же на примере форд мустанг, скажу, что управлять машиной после установки мода становится сложнее, если привод задний, то дрифт вам обеспечен. Вот такая вот штука, для любителей реальной и виртуальной зимы. Ставлю отметку пять, пак просто классный, хотя можно было бы ещё один район покрыть снегом, но это лично моё мнение.
Что касается установки, то устанавливать моды очень просто, скачиваю моды с сайта gamemodding, они там с автоматической установкой, удаляются тоже автоматически, но конечно же по желанию пользователя.
Дубай - райский уголок в котором и будет происходить весь стори лайн.
Кругом песок, мертвые тела, услада для воронов, и своя атмосфера со всем безумием что творится в Дубае отдаленно от всего мира. Начнем с того, что Дубай - это место действия местного "апокалипсиса". Весь город пронизан атмосферой нищеты и жестокости.
Отряд "Дельта", получвший сигнал помощи, отправляются в Дубай, что бы отыскать этот сигнал и заодно эвакуировать остаток местного населения.
А теперь про техническую часть.
Игра не идеальна как бы этого не хотелось и поэтому без багов и оплошностей не обошлось.
Во-первых хочется отметить анимацию и управление. Управление, как не сложно догадаться, заточено под геймпад. В принципе процессу не сильно вредит, но выглядит довольно аркадненько.
Что касается багов и недочетов, то вот парочка, которые я лично заметил:
В видео-вставках иногда звуковые дорожки с голосом не загружаются и идет только звук от фона (было всего пару раз). Если издалека, через прицел снайперской винтовки, вглядется во врага, то будет очень сильно заметна не подгруженная модель, которая и не собирается подгружатся пока вы не подойдете ближе. А что касается тех же не подгруженных моделек, то в парочке мест отдаленных от игрока можно увидеть не дорисованные модельки снайперов. Видимо разработчики подумали, что, если они не контактируют вплотную с игроком, то и не нужно парится за их детальную прорисовку.
И пара слов об "косметических изменениях" персонажей: здесь очень отлично поработали. По ходу игры наши главные герои будут заметно менятся в зависимости от ситуации (раны, бинты, порванная одежда и т.д)
Во врагов приятно стрелять и убивать. В такой игре даже тир простить можно.
Графика в игре отстает явно от образца 2012 года, но эту ситуацию спасает местная погода. Песчанные бури и песок придают красоту картинке и скрывают недочеты в графике.
С этим пожалуй разобрались и перейдем к геймплею.
А с ним в игре не густо. Мы просто бегаем из коридора в коридор и зачищаем помещения и параллельно от перестрелок смотрим заставки. Заставки в игре, однако, сделаны очень хорошо, чувствуется напряжени и эмоции героев.
В основном это и есть весь геймплей. Единственное в нем различие, что способов умертвлять противников нам дают несколько. Можно их просто всех перестрелять в стиле Рембо, а можно использовать тактику и умение приспосабливаться к обстановке (на самом деле добротные скрипты)
К примеру, если вы попали в большой зал какого-нибудь торового центра, где стеклянная крыша, а по вам ведется непрерывный огонь, то не забудьте, что вы находитесь в Дубае, похороненном под слоем песка. Пару раз пальните в окна и песок сам похоронит всех за вас (правда моменты единичные)
В игре вам часто дадут права выбора. В основном это ничего не меняет...Разве что мнение товарищей изменится о вас, и еще, в игре есть несколько концовок. Все они по своему хороши и плохи. Если вы думаете, что принимая добрые и верные решения в определенных моментах, когда от вас требуется выбор, вы станете паинькой, то я вас огорчу. В этом плане сценаристы хорошо потрудились. Здесь нет черного и белого, лишь оттенки серого.
Отряд состоит из трех человек, но, не смотря на их количество, опыт военных болванчиков довольно таки неплох. Они перебегают из укрытия в укрытие, стреляют подавляющим огнем, закидывает гранатами, что бы выкурить противника и обходят врагов, а если помечать для них врагов, то и вовсе можно не стрелять самому.
В игре есть кооператив. Он невероятно уныл и скучен, как и мультиплеер. Бесполезная прокачка для мультиплеера совершенно не нужна, так как надо еще постараться, что бы найти хоть один сервер.
5,6/10 за геймплей (чисто из-за неплохого тира);
9,8/10 за отличный сюжет, а для шутера от третьего лица и вовсе божеский;
4/10 за кооператив и мультиплеер вместе взятых;
Берите по скидке и эта игра поможет вам скрасить вечер в буре эмоций, а уже в какой буре эмоций - решать вам.
В первый Prey не играла, поэтому отнеслась к новой игре беспристрастно и ни с чем особо не сравнивала. Изначально, потом все равно появились ассоциации, но это скорее с положительным привкусом.
Изначально игра привлекла внимание способностями - мимикрия очень понравилась, и я часто пользовалась ею во время игры. Отличная фишка! Интересно кружкой или бананом пробираться в закрытые места или прятаться от монстров. Но лучше по порядку.
Красивые локации с проработанным наполнением - красивое оформление холла, большое количество зелени в дендрариуме, интересная для обследования жилая зона. Есть и довольно скучные локации-коридоры, которые хочется пробежать и не возвращаться (саггита, отсек с шатлами и т.п.), но в некоторых локациях интересно обследовать каждый уголок и находить разные следы жизни. В мелочах можно увидеть присутствие людей - в комнате жирного Алекса на беговой дорожке лежат коробки, у ученого разбросаны разные инструменты в комнате, а в игровой комнате осталась неубранная игра. Очень интересно наблюдать такие детали, соотносить информацию с записками/письмами и увидеть жизнь, которая здесь кипела до трагедии.
Вариативность прохождения - в одно помещение можно попасть десятком способов. Отодвинуть тяжелый шкаф, проскользнуть в виде кружки в дыру, утилизировать шкаф и он рассыпется на составные части, можно найти вход через вентиляцию, найти пароль/карточку от двери или взломать код. В общем масса возможностей для прохождения, и вполне реально пройти игру даже без способностей.
Большое количество способностей - в этом чувствуется сходство с Dishonored, хотя там они разнообразней и интересней. Здесь тифонские способности довольно однообразны и нацелены на одно - убить кого-то. Есть человеческие (взлом, ремонт, супер-сила, выносливость, здоровье, прокачка оружия и т.п.), а есть супер-способности (шаровые, электронные или огненные шары, превращение в предметы, гипноз противников и т.п.) Интересно также, что изначально не доступны способности пришельцев, для их открытия нужно просканировать N тифонов разных видов. Я люблю такие приемы в играх, так что мне понравилось. Знаю, что некоторые воспримут это за "палки в колеса", но для меня идеально.
Интересные враги - каждый противник имеет свои особенности, и здесь есть действительно интересные варианты. Ну про мимиков, которые могут дублировать любой предмет, наверняка известно уже каждому. Еще один интересный персонаж - полтергейст, которого изначально не видно, но он может бросать предметы в ГГ, поднимать к потолку, бить из ниоткуда и в целом интересно с ним сражаться. Телепаты сами по себе не очень уникальны, но могут зомбировать людей и заставлять их атаковать вас, а технопот делает это с техникой. Самый большой монстр Кошмар появляется в определенный момент и наносит большой урон. Причем пока что он появляется в любом вариант - и если прокачивать тифонские штучки, и если вообще их не трогать.
Возможность влиять на мир - нечасто встречаются игры, в которых после определенного действия как-то меняется мир (существенно). В данной игре можно ГИПС пушкой запенить разлом в борту Талоса, и откроется для обследования комната, которая раньше была закрыта. В одном месте на это дается квест, а в других местах нужно самим догадаться и получишь приятные плюшки.
Сюжет - довольно интересный. Хочется узнать что происходит на станции, что было до этого, узнать какие-то детали, а в самом финале раскрываются карты и все детали-подсказки складываются воедино. Я догадывалась о чем-то подобном, но кое-что оказалось внезапным.
Юмор - местами попадаются довольно забавные истории в письмах или аудиозаписях. Они не вызывают дикого смеха, но улыбнуться после напряженной схватки с тифоном никогда не будет лишним.
В целом я не знаю даже толком, чем меня зацепила игра, но я редко провожу в играх по 3-4 часа залпом и весь день напролет в выходные. Прошла первый раз за 3 дня, второй раз уже более осмысленно и растянуто, но все равно было интересно переигрывать уже без способностей и убивая всех жителей (есть такая возможность).
Долгие загрузки - между локациями, после смерти, при перезагрузке и т.п. Не то чтобы прям очеень долго, но можно неторопясь сходить на кухню и налить себе воды. А потом еще немного посидеть. Причем непонятны причины, потому что мир не открытый, локации не очень большие, так что нет вроде причин для столь сильной нагрузке. Не критично, но немного напрягало во время игры.
Игра очень неравномерна - сначала, когда нет толком оружия и способностей, очень сложно сражаться с крупными тифонами. Да и мимики порой могут попортить крови. В середине игры прокачиваешься и уже выносишь всех влегкую, а в конце опять сильный наплыв противников и опять чувствуешь свою беспомощность. Но в целом так даже интересней играть.
Нет стелса - мне кажется, что в каком-то интервью я читала, что возможно пройти игры в стелс режиме. Но на самом деле она заточена именно под боевое прохождение, единственный способ пропустить некоторые бои - пробежать мимо к выходу с локации. Но в узких коридорах невозможно спрятаться и проскользнуть мимо тифона. Никаких особых способностей, заточенных под стелс, я не нашла (в тифонских). Так что для любителей исключительно стелс-игр может прийтись не по вкусу. Я все же смогла приспособиться к такой игре и прошла в боевом режиме.
Влияние на концовку минимальное - кажется что столько сделал выборов в игре, повлиял на столько судеб, а в итоге всего 2 или 3 варианта для финала. В принципе это не критично, потому что сама развязка затмевает эту недоработку.
Баги - мне повезло, что когда я начала играть, уже решили проблему с сохранениями. Так что с этим мне столкнуться не пришлось. Но когда второй раз переигрывала игру и хотелось отыграть немного иначе, не смогла нажать на кнопку терминала в конце - шли помехи, а ключевого персонажа убили тифоны =/
Но несмотря на все недочеты и минусы игры я определенно рекомендую поиграть в нее. НО стоит понимать, что это не чистый стелс, не чистый шутерочек для пробежек по локациям. Здесь акцент на способности, сюжет, изучение локаций и квесты. Не стоит ждать от нее того, чем она не является, и тогда не будет обид и разочарования.
Игра довольно продолжительная для данного жанра - 30 часов на полное обследование всех уголков Талоса. Если без такого тщательного обследования, игра займет, наверное, около 20-25 часов. В дальнейшем планирую еще раз пройти игру, чтобы получить последнюю ачивку "смешанные чувства".
My Lands - это экономическая и военная стратегия, которая переносит пользователей в фэнтезийный мир. Его можно сравнить с игрой World of Warcraft или Казаки.
Это игра является многопользовательской браузерной в реальном времени, т.е. для нее не нужно устанавливать какие-то файлы, так как достаточно запустить в браузере. Она появилась еще с 2010-го года. Ее разработчиками выступила компания Elyland. Распространяется через онлайн-сервис Steam.
Она работает на платформе ПК для Виндовс, а также для мобильных устройств для систем Адроид.
На данный момент игра насчитывает более 200 тысяч активных пользователей, которые объединяются в кланы и группы, чтобы бороться командами. Ее уже перевели на 20 языков.
Смысл игры заключается в том, чтобы построить свое собственное государство, создать армию, и конечно добыча Черного Жемчуга. Именно он является основой для роста государства. Его нужно добывать, зарабатывать, грабить и т.д. Хотя любая экономическая стратегия построена на каком-нибудь ресурсе.
Раньше до 2017-го года можно было даже выводить средства. Но сейчас эта возможность уже отсутствует из-за экономических проблем.
Программисты при написании игры использовали технологии java и Flash.
Здесь присутствует четыре разновидностей рас: рыцари, темные эльфы, светлые эльфы и демоны. Все герои делятся на светлых и темных. И вы должны быть вместе со своими. Если нападете на них, то станете отступниками, которые считаются вне своей фракции за предательство.
Вам в самом начале дают небольшое поселение, которое вы должны развивать. Так практически в каждой стратегии происходит. Нужно постоянно улучшать параметры своего героя и своих зданий, выстраивая новые более усовершенствованные. А все делается за Черный Жемчуг, но найти его не так просто.
В вашем государстве первый город автоматически станет столицей. А еще можно построить четыре поселения, где тоже можно ставить здания. Чем больше у вас поселений, тем больше возможности нанимать воинов, чтобы защищали свои земли и нападали на другие. Для этого нужно объединяться с другими игроками, чтобы армия была больше.
И вообще в одиночку играть тут сложно. Если ты тут останешься один, то другие создадут кланы и ты их никак не сможешь победить.
Вы будете выполнять квесты и получать за это награды. А вот столицу нельзя переносить, пока не изучишь "Перенос столицы".
Кроме жемчуга нужно и другие ресурсы добывать: камень, дерево, железо, злаки и золото. А скорость добычи ресурсов зависит от типа расы.
Отдельной возможностью тут являются "Турниры", где можно доказать свое превосходство перед другими.
Официальный сайт игры Именно здесь можно зарегистрироваться, но нужно выбрать расу и выбрать сервер.
Далее игра загрузится на ваш браузер.
И вы попадаете в основное окно игры.
Здесь можно провести регистрацию через социальные сети, но нужно только указать оригинальное имя, чтобы не повторялось у других игроков.
Если возникнут вопросы по игре, то всегда можно зайти в энциклопедию вопросов и ответов.
И дальше нужно постепенно строить здания, лаборатории, чтобы набираться силы для дальнейших боев.
В ютубе можно найти множество видео роликов по управлению игрой. Какие расы лучше, что нужно там делать и как побеждать своих врагов.
Для желающих найти общий язык есть Форум, чтобы поделиться достижениями и научиться уму разуму.
Удивительно, но игра уже столько лет существует и не теряет своей популярности. Жаль только, что уже нельзя выводить деньги, которые честным трудом тут зарабатываешь. Но это потому, что сейчас существует уже много подобных многопользовательских игр, поэтому конкуренция уменьшила количество игроков в режиме онлайн.
Пройдя Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas, которая меня очень сильно впечатлила, я решила, что было бы здорово найти что-то подобное. Тома Клэнси несколько игр, наверняка что-то должно было быть. Узнав , что есть игра Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, я сразу же ее поставила, предполагая, что она по-любому будет стоящей как и первая, иначе и быть не могло.
Игра меня сразу же сильно впечатлила, в этой игре каждая миссия начинается с высадки с вертолета (нередко с веревок) и заканчивается посадкой на вертолет на эвакуационной точке, в этой игре нужно руководить отрядом (у нашего командира есть якобы тактический шлем с помощью которого он отдает команды на перемещение и др.), команды отдаются руками (как и в радуге 6), что выглядит достаточно здорово, перед заданиями отряд можно снаряжать любым оружием (и себя тоже). Конечно управлять отрядом надо еще и приноровиться, в первое время очень неудобно, после трех примерно миссий привыкается.
Также как и в радуге 6, в GRAW противники стреляют метко, члены отряда не бессмертны, поэтому нужно по-хорошему думать куда идешь (не подставляя ни свою голову (снять могут и с одного попадания) ни своих товарищей (их заряд прочности тоже очень не велик), как управлять отрядом, как их экипировать, как осторожно эвакуироваться.
Конечно здесь в первую очередь при экипировке следует отобрать снайперскую винтовку у снайпера отряда (если вы любите снайперить, а позднее штурмовать безопасно и наверняка), ибо снайпер отряда начинает стрелять за километр до нужной позиции (с места с которого остальные члены отряда не попадут, а вот вражеский снайпер или пулеметчик запросто, когда увидят, что он вытворяет) и мало того, что не попадет и получит пулю в башку, еще и весь отряд из-за него могут положить, после первого же задания у меня он перестал быть снайпером (следить за ним все время и запрещать это делать желания не было никакого), а в этой игре благо можно это сделать.
Иногда члены отряда могут неадекватно действовать самостоятельно, если их нужно отправить на дальние позиции (но у меня неадекватно себя вел вроде только один, наверное это был бывший снайпер) иногда с ними придется лично бежать и следить, чтобы побежали по адекватному маршруту (могут побежать в обход, в обратную сторону, вообще куда попало), но в целом на ближних дистанциях ведут себя очень адекватно и если быть объективными, при правильной расстановке в боях парни очень не плохо помогают, и отлично попадают на ближних дистанциях (отлично пробегают стелсом при команде, и обходят на удобные недалекие позиции). Позднее в других играх по отряду и командам скучаешь сильно.
Сюжет игры нельзя сказать, чтобы был дико замудрен, но мне понравился, скорее это рабочие будни отряда по обезвреживанию террористической сети, но концовка второй части тронула просто очень сильно (это с учетом того, что обе игры идешь одним и тем же персонажем, это было жестоко со стороны разработчиков).
В целом, GRAW меня очень сильно впечатлила, обе части замечательные, сделаны красиво и реалистично, и есть где и над чем подумать.
Я как требовательный Геймер очень люблю играть в компьютерные игры, у меня есть мощный компьютер который я каждый день включаю играю наслаждаюсь в игры, у меня их множество являющая именно человеком который покупает лицензионные игры и не жалеет денег на них, играю я ещё с раннего детства сейчас мне уже 29 лет и многие люди в таком возрасте даже не задумываются над играми, но я играю в них с удовольствием, с детства у меня было очень хорошая приставка который я пользовался называлась сега. Эх были времена это было моё детство котором я был восхищен и каждый день когда родители легли спать я играл в приставку, помню эти игры они просто вселяли в меня ностальгию сейчас же я просто слезой вспоминаю эти дни но и сейчас же я не огорчаюсь играю в современные игры являюсь требовательным Геймерам, я просто тоже очень люблю онлайне но есть у меня на помине одна игра который я действительно уважаю и ценю, часто в неё играю и подсел на неё конкретно, даже Дота 2 кажется для меня обычной игрой, А я эту игру очень люблю и ср её даже с датой, эта игра лабиринт ужасов играть со мной в браузере и напрямую зависит от подключения к интернету, это пошаговая стратегия Катар которая дает нам очень много пространства и времени действия, вы действительно можете почувствовать себя будто в середине этого лабиринта это страшная игра которая дает вам очень много возможностей как же прекрасно прийти в свободный день и поиграть в игры, я очень люблюЭту игру играю в неё каждый день, я конкретно под села на неё и даже не запускаю чистим и не играют другие игры, это игра действительно достойна уважения и вашего внимания обязательно попробуйте поиграть в неё просто введите в браузер настройки лабиринт ужасов и вам же сразу выдаст этой игра, без сомнения рекомендую вам поиграть в неё и насладиться всеми прелестями геймплэя этой. Без сомнения рекомендую вам поиграть в неё она не требует много затрат и не требует у вас оплаты, вы совершенно бесплатно можете начнёт действительно даст вам то что мне дают другие а именно качество гиблая играет без сомнения рекомендую вам её поиграйте и пройдите её сами она действительно качественная и хорошая. Без сомнения рекомендую прохождению обязательно попробуйте мне поиграть это просто моя настоятельства, если же вам нравится такие игры когда-то мы обязаны в неё поиграть а как эта игра похожи на Варкрафт но она даже лучше его несколько раз я играю в неё уже через 2011 г. она существует довольно таки давно, и давно ты там причёски нет я знаю свои удовольствия и просто восхищаюсь этой игрой без сомнений рекомендую к прохождению.
Когда в 2013 году прошёл Hotline Miami, и мысли не было что будет продолжение. И вот ровно через год,увидел в сети что грядёт 2я часть,которая закончит сюжетную линию. Сюжетная линия в HM? Это же инди-слешер,какой там сюжет? Да,он был и нёс в себе какой-то скрытый подтекст. Вот этот самый подтекст и был скрытым сюжетом! Как только я запустил игру,понял - я сильно ошибался.
Сюжет: Когда Джекет уничтожил сердце русской мафии и сдался полиции, в городе началась волна бунта со стороны жителей Майами,которые были недовольны русским оккупантам и аресту человека,который изменил ход событий. Контроль русской мафии переходит к сыну погибшего отца,и тот в свою очередь хочет продолжить семейное дело и взять город в свои руки. Половина жителей не хочет с этим мириться и начинается волна убийств. С этими убийствами появляются народные мстители,которые так-же носят маски и убивают членов русской мафии. Обычная шпана,которая решила поразвлечься и своими силами помочь городу вырезать ненужную опухоль. Настоящий патриот,который просто ненавидит здешних оккупантов и своим кровавым желание становится в один ряд с мстителями. Полиция пытается найти серийного убийцу в маске,который убивает невинных жителей. И с этим история превращается в запутанное дело... Зачем это всё? Для чего? После прохождения откроется полная картина событий,а с ней...шокирующий сюжет.
Геймплей: Враги стали умнее и намного опаснее. Очень много изменённых вещей и деталей. Появилась разрушаемость и взаимодействие с предметами. Уничтоженные телевизоры,компьютеры,которые стреляют искрами. Разбитые столы,упавшие таблички и стенды,с которых попадали фрукты и покатились в разные стороны. А половина упав на пол,оставила свои следы. Отрубленную голову можно толкнуть! И она покатится не просто как текстурка лица,а как полноценная 3D голова! Находясь дома,можно сразу пойти на задание,а можно заметить мигающую лампочку на телефоне и прослушать сообщение. Или же подняться на второй этаж и поговорить с персонажем. Лежащую на полу газету можно прочитать и узнать некоторые события города. И ещё одна особенность игры - герои. В игре мы будем играть за 11 персонажей,каждый из которых обладает своими уникальными свойствами. Можно стрелять из двух рук,разнося всех и вся. Если приблизить курсор ближе к герою,то он скрестит оружие словно фанатик,а расставив руки в разные стороны и начать бежать к намеченной цели,получится сцена из крутого боевика,где враги стоящие по разные стороны будут гибнуть вдвойне. Если держать дробовик,а затем резко обернуться,то герой выставит оружие на вытянутой руке и после выстрела перезарядит его одной рукой. Можно и вовсе разрезать врагов бензопилой,а напарником прикрывать огнём из пистолета. А играя за другого героя,можно обойтись без убийств,просто вырубить недруга и разрядить его оружие. Всё это похоже на фильм,правда?
Графика: Для такой инди-игры это просто потрясающе! Она просто поднялась на новый уровень. Каждый уровень уникален своим разнообразием. Лица теперь разговаривают и меняют эмоции. При череде убийств,краски приобретают красный оттенок,словно показывая всю ярость в глаза. А в другой, цвета ярко-жёлтого оттенка,которые сливаются с растительностью и передают чувство давления под палящим солнцем. А сама же игра сделана под стиль просмотра фильма на кассете,с помехами и перемоткой.
Музыка: Здесь она просто бомба! Если в 1й части она был более спокойнее,то тут она рвёт по полной. Никаких рефлексий,всё серьёзно! С самого начала она заберёт тебя в игру и не отпустит ещё очень долгое время. Мои уши получили огромную порцию эйфории. Будь то перестрелка,которая стучит в такт с твоим сердцем или жестокая резня,которая одурманивает твой разум. А бывают такие моменты,когда мороз по коже идёт. И ты уже ничего не понимаешь в происходящем. А может это...внутренний инстинкт? И стоит отметить,что среди этого адреналинового хауса,есть и спокойные нотки. Такие,которые не волнуют твои личные проблемы,а проблемы близких. Или мысли о доме и мирном небе...
Итог: У парней из Dennaton Games получилось создать шедевр. И я ещё раз убеждаюсь,что инди-игра,может быть в сто раз круче и значенней чем современная игра от большой компании. После прохождения,понимаешь всю суть сюжета,мыслишь над событиями,персонажами и их словами. Игра просто потрясающая!
Всем привет, я недавно узнал о моде на Сталкер Зов Припяти Золотой обоз 2, установил его и не пожалел. Это целая отдельная история с новым героем, новыми локациями и многими другими приятными фишками.
Все начнется в Рыжем Лесу, а где закончится совершенно неизвестно. Но давайте перейдем к обзору и для удобства поговорим о преимуществах и недостатках этой игры, а в завершении будет несколько полезных советов по прохождению.
Начнем естественно с хорошего и тут есть за что похвалить автора игры.
Это совершенно новая история. Тут нет продолжения сюжетных веток трех частей оригинального STALKER. По хронологии данные события происходят после завершения оригинального сюжета Зов Припяти. У нас новый герой, у него вполне логичная для сталкера цель разбогатеть найдя старый клад, он даже к монолиту не собирается топать. Но Зона живет своей жизнью, появились новые территории, на Янтаре снова заработал излучатель, Затон больше недоступен из-за сверхмощного выброса и не только. В общем сюжет большой, интересный и совершенно новый.
Большое количество карт и даже новые локации. Автор мода постарался на славу, механика оригинального Зов Припяти со специальными локациями, детекторами, группировками и прочими прелестями перенесена на Кордон, Свалку, Лиманск и не только.
Новое оружие, медикаменты, артефакты, монстры и другие фишки. Не надо ставить никаких оружейных модов и прочих дополнений, в этой сборке уже есть много новшеств, которые должны вам понравиться.
Новые или можно сказать старые группировки. Никогда не знаешь кого встретишь на следующей локации, даже бандиты, которые по умолчанию враги всегда, есть разные. Например на Свалке в Депо сидят мирные бандиты, можно сказать совершенно новая группировка.
И еще игра доступна бесплатно и работает весьма стабильно, за это респект и уважуха.
Есть в этой игре и свои недостатки, куда же без них. Начнем с того, что если вы сначала решили поиграть в Золотой обоз 1, то во втором у вас будет только тот же герой и больше ничего. В первой части вы заканчиваете как модный чувак в крутой снаряге и пушками, а вторая часть, которая по сути просто продолжение первой начнется с вашего появления в Рыжем лесу в одном свитере в хижине Лесника. Тут автор не оригинальничал, мол ты попал под выброс и тебя голого нашли в лесу и принесли сюда. Так что или не играйте в первую часть, или как минимум не пытаетесь лучше подготовиться ко второй во время ее прохождения.
А теперь более серьезные недостатки:
Автор мода явный садомазахист, потому сделать такую механику в игре мог только такой человек. Ему спасибо за то что после тысяч проклятий в его адрес от игроков выпустил правку и несколько сделал игру более играбельной, потому что в изначальном варианте это был не хардкор, а просто извращение чистой воды. А вот после заплатки она стала просто по олдскульному сложной, не забудьте поставить исправления.
Отдельный минус за перебор со сложностью игры в самом начале, патронов нет, торговце нет, брони нет, монстры убивают с пары тычек и пули их не берут. Да если найти крутые тайники и научиться вырезать всех ножом, тогда все пойдет нормально, но кто же ожидал подобного?
Зачем-то убрали систему проводников, реально по квестам приходится пробегать по несколько локаций и игрового телепорта серьезно не хватает.
Рядов НПС можно было бы хоть какие-то диалоги придумать, ну хотя бы минимальные.
И еще раз, если в игру зайдет совсем не подготовленный к ней человек и он предварительно не посмотрит никаких видео по прохождению, то дальше Лиманска ни в жизнь не доберется, хотя с вероятностью 70% удалит ее еще на первой локации. Все же сложность игры должна расти постепенно, а не так что в самом начале играть невозможно, а дальше тебе на всех плевать потому что ты в танке.
И все же я рекомендую эту игру, она интересная, атмосферная и сложная. А чтобы вы получили максимум удовольствия, дам несколько советов.
Во-первых, качайте с официального сайта и обязательно ставьте правки. Так и играть легче будет и не будет глюков из-за которых придется перепроходить некоторые квесты.
Во-вторых, чтобы не страдать в начале посмотрите несколько видео по игре и будете знать как сразу стать человеком и наслаждаться игровым процессом. Главное научиться мочить монстров ножом и сразу поднять несколько модных тайников.
В-третьих, будьте внимательны, лично мне удавалось находить тайники, которых не было на видео по игре. Поиск дармового хабара
И так, если ты читаешь этот обзор, я расскажу о плюсах и минусах игры и стоит ли её брать?
Позволь развеять твои сомнения моим палодинским светом!
И так начнём с плюсов:
1)Разнообразие персонажей и их особенности.Не в каждой выживалке есть персонажи имеющие свои реплики и особенности в выживании.
2)Животный и растительный мир.Здесь почти всё желает вам смерти и не хочет попасть вам на обед.Зачастую придётся быстро размышлять как раздобыть себе обед,не заплатив цены.
3)Удобная система крафтов,если знать кнопки можно вообще не использовать мышь в крафте.А сами вещи выглядят забавно и красиво.Ещё просто атмосферная музыка,которую можно дополнить модами.
4)Если вы не любитель HD грааафона,то игра придётся по вкусу, смотрится красиво ,а разнообразие цветов вместе с плавной анимацией,стилизованную графику,отрисованная от руки игра.Будет радовать ваши глаза,весь процесс выживания.
5)4 Больших опасных босса,это вам не простенькая выживалка,приготовтесь проявить:"изобретательность,бойкость и просто хитрость",чтобы вы могли извлечь выгоду с этих огромных существ.
6)Моды и туевая хуча,они все приносят что-то новое в эти дикие,необузданные земли.
7)Последний плюс,это-сложность,здесь вам не дадут расслабиться вы будите постоянно,чем-то заняты и постепенно будете развиваться,ещё сложности добавляют 4 сезона к которым нужно готовиться и они вносят новые крафты ,и врагов.А если дикие земли трудно освоить,можете зайти в настройки мира и сделать все милым и пушистым(если вы такая неженка).
Теперь минусы,их не так много как плюсов ,но они есть везде.
1)Сложность,если вы зашли впервые с другом на сервер,вы не протяните долго и только через кучу проб и ошибок вы сможете прожить нормальное количество дней.
2)Надоедание,это игра может надоесть,когда долго играешь и ленивые разрабы не торопятся вносить глобальные изменения в этот дикий и загадочный мир.
Вот и весь обзор,надеюсь вам понравиться игра и вы её купите.