Не давно скачала себе игру на компьютер, под названием love citi. Меня затянуло в эту игру по полной программе. В этой игре, очень красивая графика, и на столько всё правдоподобно, что иногда забыаешь, что это не реальная жизнь а игра. Тут можно воплотить почти всё что хочешь, но естественно нужны деньги, что бы заполучить вип статус.
В игре много красивых локаций и регионов, играет приятная музыка, из личного радио fm citi. Можно обмениваться сообщениями, и дарить друг другу подарки.
Кстати в этой игре я нашла вторую половинку, и уже после 2 х месяцов что мы играем, я переехала к своему любимому. Мы очень благодарны игре, что нашли друг друга, но мы и не забываем пронашь виртуальный, райский уголок. Но реальная жизнь у нас очень даже насыщенна, мы ждём ребёночка), но это нам не мешает продолжать общение с нашими ребятками в виртуальном мире.
В игре огромное колличество конкурсов, на которые нужно в обязательном порядке ходить. Для того что бы заробатывать деньги. Но это вообще не напрягает так как конкурсы довольно таки интересные, и не принуждённые.
Так же в игре можно как и в реалистичной жизни, устроиться на работу, ту которая вам нравится. Для эно просто нужно решить, кем вы хотите стать. Ваканций море, от дизайнера до администратора вечеринок.

К большому сожалению в игре есть функция " нивидимка". Когда я начала в неё играть, Я выбрала себе любимого, и тут мне пишут, что мой любимый ходит к другой. Из-за этого тут происходят скандалы, и очень даже серьёзные. Даже присылали скрины, где он нежится в постели с девушкой. Было очень больно на это смотреть, и переживать словно в реальной жизни.
А началось всё с того, что он мне предлагал, секс втроём. Из-за того что я отказалась, он решил мне изменить, потом вскоре просил долго прощения, намикая на то, что это просто игра, и тут хочется попробовать очень многое, то что нельзя пробовать в реальной жизни.
Пришлось его простить, так бы мы не были с ним в реальной жизни.
Ещё в игре у нас очень много друзей, с которыми мы ходим в клубы, устраиваим вечеринки, и ходим на дни рождения, на конкурсы, или просто дурачимся.
Тут можно сыграть виртуальную свадьбу, и некоторые пары, как например мы встречаются в реальной жизни, создают семьи, рожают деток. Вот и я благодарна судьбе, что я нашла своего любимого, и самого лучшего в мире родного человека.
А ещё за друзей с которыми так же, в реальной жизни, мы видимся, приезжаем друг к другу в гости, и просто общаемся в скайпе. Так что приходите в игру, и я надеюсь вам она очень понравится, и тот кто ищет свою вторую половинку, обязательно найдёт её здесь.
Внезапно всплывший кусок металла.
Первым делом что стоит отметить что движок первой части "War for Cybertron" и соответственно второй "Fall of Cybertron" перешел от High Moon Studios к другим людям чью конторку я слышу впервые и они с чего то вдруг решили совместить бейформеров (с его новым фильмом) и замечательную вселенную "Cybertron".
Хорошая ли это была идея?
И да, и нет. Но больше всего нет.
+По геймплю все вернулось к боям из War'а (и Dark of the Moon) .
+Сюжет держится на нужном уровне.
+Добавили такие плюшки как "коробки" и всякие испытания.
+Много персонажей (земля/кибертрон).
-Убитое в хлам управление с иконами от Xbox 360
-Однако, убрали к черту PvP с созданием своего собственного Кибретронца.
-Весь этот хваленый over 9000 персонажей не нужен т.к. эти персонажи только для эскалации (отстрела волн).
-Частые загрузки (и даже зависания), размытые текстуры на настройке "экстра".
-Убрали ачивку за прохождение на уровне "сложно", видимо специально для детей.
-Бейформеры выглядят очень тускло, да и вся Земля вместе с ними.
Рекомендую, но советую ознакомиться с "War for Cybertron" и обязательно с "Fall of Cybertron", а эту игру просто иметь для галочки.
Ожидал лучшего! Но сюжет был хорош! На счет мультиплеера то это полный шлак, могли бы сделать как и в прошлых частях битва против людей, а тут всего выстоять 15 волн и мп на этом заканчивается так сразу быстро надоедает! Прикольно видеть боже сколько героев!!! Но ради драки с ботами не куда не годится! Да еще убрали кооп куда было бы интереснее проходить миссии с друзьми. Так что советую ее ради только одиночной игры, так как остальное бред.

Еще Metro: Last Light, когда появилась в мае 2013 в Steam'e впервые и стоила отнюдь не дешево, я сильно ждал хоть какую-то скидку и после она стала одной из первых моих купленных здесь игр. Потом не позволял ПК ее увидеть самому. После и время. Когда спали все сковы, то еще во время первого беглого прохождения ради сюжета, я уже обдумывал, что напишу в обзоре. Ну а после узнаю, что ее не существует уже в магазине и существует ее только видоизмененное версия Redux. Будем говорить о ней.
Первое, что бросается в глаза конечно же свет и всевозможные его явления. Стало чуть приятней на глаз и видно, что работа хоть немного, но сделано. Улучшили стелс и проработали поведение людей и мутантов. Дополнения уже встроенны в игру. Пару десятков новых шейдеров, пару новых анимаций, поработали с лицами людей и добавили пару новых мест. Если кому интересно - убрали "жопобольные" ачивки из предыдущей части и теперь даже играя на хардкоре, чувствуешь, что как-то легко. А да, точно - изменили вид дневника. И ВСЕ! ВСЕ! Больше никаких измений. Вид дневника я очень долгоЗАЧЕМ!?ждал. Если бы, отчасти, это не было то самое продожение МЕТРО 2033, я бы в жизни не видел ее и слава богу.
Просто тупой выброс денег ради улучшения грофона. Существует куча достойных проектов требующих новую жизнь в современном игровом мире. Разработчики люди умные - срубили кучу денег у фанатов, за продукт, который не далеко ушел от оригинала. Поиграл и забросил.
Пойдет строго только тем, кто не играл во все предыдущие части игры 
Скажу я вам, что игра эта очень даже неплохая и объясню, почему я так считаю.
Начну с того факта, что в целом сама игра - это череда сплошных выборов, на мой взгляд. Даже сам стиль прохождения. Игрок может выбрать, как пройти игру. Он может в духе самого настоящего стелс проходить незаметно, не попадаться на глаза врагам и вообще убивать как можно меньше. А можно и просто переть напролом, сметая всё и вся на своём пути. Конечно, основная цель выполняется в любом случае, но все же стиль прохождения влияет на уровень Хаоса. Он либо высокий, либо низкий.
Если уровень Хаоса высокий - то атмосфера мрачная, врагов куча и тому подобное. Не очень приятная картина и притом значительно осложняет прохождение игры, на мой взгляд. Но вполне норм для тех, кто любит убивать всех подряд.
Если же уровень Хаоса низкий - то атмосфера вполне благоприятная и врагов поменьше. Это самое то, если любишь незаметные передвижения. Его можно понижать не только проходя миссии втихую, но и также с помощью дополнительных заданий. И чаще всего они влияют на прохождение основной миссии (то есть помогают избавиться от врага, не убивая его, рискуя жизнью).
Способности тут очень даже неплохие. Причем часть из них помогает при стелсе (телепорт, зрение, вселяться в крыс), так и для боя (остановка времени и ветер). Конечно, можно развивать и пассивные умения, они тоже есть. Все эти умения развиваются за счёт печатей. Их добыть не очень просто.
Также еще в игре присутствуют амулеты, которые дают тот или иной бонус.
И, разумеется, в игре есть деньги, которые тратятся на покупку печати время от времени, всякие улучшения для клинка, пистолета и арбалета и тому подобное. И покупаются боеприпасы, конечно же.
Сам сюжет мне вполне понравился. Конечно, идея с предательством не нова, но там их целых два и если первое вполне ожидаемо, то со вторым я даже не думал, что оно будет. Я думал как-то по-другому будет развернуты дальнейшие события, но сойдет.
А концовка влияет на ваш уровень Хаоса. То есть если высокий - то плохая концовка будет, если низкий - то хорошая. Но, думаю, это итак понятно.
Я бы лично порекомендовал в неё поиграть. Очень даже неплохая игрушка, если любите проходить миссии незаметно, или даже если любите мочить врагов направо-налево, то всё равно сойдет.
Это была вторая моя игра в мире Метро. Все было хорошо, но предыдущая игра задала для меня очень высокую планку, и мне эта показалась меньше наполненная глобальными событиями (в предыдущей было больше движа по эпидемии, смена масок, общение с зараженными. А тут доктор хоть и досматривал всех фонарем, но это ничего за собой, как мне показалось, не вело). И если предыдущая это 10 из 10. То эта , на мой взгляд, 8 из 10. Итак, по плюсам минусам.
Плюсы:
- Сформировавшийся за несколько игр костяк станций, который сплоченно бьется за свой дом.
- Эффектная монстра. Особенно хочется выделить ворона и приведение, которые были на высоте.
- Очень понравилось решение у нас на станции (Приморский альянс) сделать и герму и прямой выход из бункера. Это прямо передавало атмосферу сидения на посту и вглядывание в темноту туннеля станции метро.
- Много реально хорошо отыгрывающих свою роль людей.
Минусы:
-Далеко не все знают правила (или игнорируют их).
Например , когда нас связывали бандиты, то на возражение, что нельзя связывать руки сзади , ибо можно упасть и нехило клюнуть землю, бандиты ответили- а ты не падай.
Использование пиротехники- по правилам разрешен корсар не выше 4. Многие , думаю заметили по взрывам, что некоторые станции использовали мощнее.
Некоторые игнорировали правило про трезвую игру.
- Так как приходилось много сидеть на КПП. Заметил , что , примерно, на одного игрового человека приходило туда сюда по 5 неигровых персонажей. Особенно забавно это , когда игротех теснит всех, кто стоит у гермы с внейшеней стороны, и говорит- сейчас я быстро пройду, считаем что герма не открывалась. И уже атмосфера напряженных переговоров немного теряется в такие моменты.
В целом было весьма недурно. Спасибо организаторам за игру. Так же хочу поблагодарить "жителей" всех станций, и конечно товарищей своей станции (Приморский альянс) за отличную игру.
ThisWarofMine
Все выходные прикалывался по поводу народа, отсыпающего кирпичи в адрес Юбисофта в интернете))) Причем не только тех, кто пытался пиратку сдернуть, но и вполне себе легальных пользователей. К Ассасинолюбам уже прибавляться стали фанаты Фаркрая, которые сдернули пиратку, вышедшую до офф релиза еще, и уже нашедшие в ней немало косяков...Юбикжжот))
Для себя в выходные открыл одну очень интересную игру, инди-разработка от польской (вроде) студии 11-Бит - ThisWarofMine. Игра представляет из себя 2-д симулятор выживания с очень оригинальной графикой в стиле карандашного наброска(до этого нечто подобное было в игре Deadlight). Играем за обычных людей, находящихся в разрушенном блокадном городе, пытающихся выжить в условиях городских боев. Какая страна и город имеются ввидуразрабы молчат, но, судя по всему, подразумевается Югославия. Игра очень интересная, очень-очень сложная. Начинаем в полуразрушенном доме, 3-4 человека. Обустраиваем потихоньку дом всякими подручными средствами, которые добываются на ночных вылазках в город. Людей надо постоянно кормить, следить за их здоровьем, как физическим,так и психическим.Понятие сейв/лоад отсутствует как факт. То есть, если человек у вас умирает, то это уже насовсем и исправить ситуацию невозможно. Данный факт заставляет реально думать над тем, что сделать и как предпочесть поступить в том или ином случае. Игра очень затягивает. Но я так и не понял, есть ли у нее конец? Или она кончается со смертью всех обитателей и светлого будущего нет? Буду смотреть. Строго рекомендую всем уставшим от стандартныхигроподелок.
Если вы любите играть в качественные игры, которые поражают реалистичной природой, где все детали очень круто продуманы и видно, как колышутся листочки на ветру, то вам нужно пройти эту игру.
Эта часть стала логическим продолжением успешной третьей части Uncharted 3: Drake’s Deception, которая вышла еще в ноябре 2011-го года. В четвертой части уже значительно качественнее продуманы персонажи, да и враги прорисованы уже довольно реалистично.
Игровой процесс в жанре action-adventure, где вы должны управлять главным персонажем, которого зовут Нейтан Дрейк.
Игра была еще анонсирована в 2013-м году, а вот первый релиз произошел в мае 2016-го.
У игры есть даже свой слоган - У каждого сокровища есть своя цена.
Дрейк вместе с другими персонажами должен искать сокровища пирата Генри Эвери. А сам пират эти сокровища украл с корабля и спрятал. Вот герой и должен постепенно раскрывать все больше информации о том, где они спрятаны.
В процессе его путешествия он будет сталкиваться и с предательством, к нему присоединяться персонажи, одни добрые, другие злые. И вообще в этой части очень много будет уделено взаимоотношениям между героями. Тут много будет диалогов, которые должны будут дать подсказку о том, где сокровища.
Поиски приводят героя в секретную колонию Либерталию, где и должна находиться цель.
А в самом сюжете будет несколько раз происходить ответвление в истории, чтобы показать прошлое главного героя - это называется флешбэки. Они должны помочь игроку узнать нужную информацию.
Игрок должен управлять одним персонажем Дрейком. Он будет вынужден здесь не только пользоваться огнестрельным оружием, но также может лазить по горам, у него будет специальный крюк, которым он сможет подтягивать к себе нужные предметы или подниматься по возвышенности. В общем Дрейк будет тут акробатом, который будет мастерски лазать по веревкам, прыгать на большие дистанции с разбега, быстро бегать, плавать в море и под водой, а также метко стрелять и различных видов огнестрельного оружия и холодного тоже. Кстати количество оружия будет ограничено, что собственно для таких игр не новость.
Во время путешествия будет вестись дневник, где все будет записываться. Это будет помогать герою возвращаться назад, чтобы вспомнить все предыдущие события, если что-то забудется.
В игре появляется возможность выбора. Т.е. в каждый момент можно выбрать как лучше перемещаться. Можно пешком идти, а можно это сделать на машине. По водной глади тоже можно плыть,а можно украсть катер и быстро перемещаться. В общем игрок сам это поймет, когда у него одним способом не получится добраться до цели, то придется искать другой план.
Враги в четвертой части ведут себя уже более разумно. Интеллект у них значительно лучше продуман. Они могут уже действовать сообща, т.е. не бездумно подставляются под пули, а пытаются себя защищать командой.
Тоже можно сказать и про друзей героя. Они понимают, что нужно делать. Если нужно быстро бежать, то они будут это делать вместе с Дрейком без напоминания. Если нужно залезть в автомобиль, то они тоже будут разумными.
Музыка в игре тоже продумана довольно неплохо. Когда нужно, возникает напряжение и появляются характерные звуки, что прибавляет накала в конкретной ситуации. А иногда музыка может даже подсказывать герою, что есть засада, что здесь нужно быть очень осторожным и присматриваться ко всему окружающему.
Игра пошла на ура. Многие требовательные пользователи остались ею довольны. А в 2015-м году эту игру признали вообще самой лучше консольной игрой, а еще она получила особенный приз на отличную графику. Поэтому, если ваш ПК потянет системные требования, то качайте и играйте.
Хардкорным любителям пострелять зомби вполне понравится эта игра, это не Left4Dead где можно толпами расстреливать толпу заражённых и носить с собой кучу патронов, а по картам тебя по сути ведут за руку в Contagion всё по другому, начнём с того что персонажи здесь стесняны в движениях, они не могут носится тут как угарелые и прыгать сколько угодно (это делать кстати будучи окружённым зомби не советую), здесь они более медлительные, патронов тут маловато, оружия тоже, а игроков желающих их забрать бывает через чур, а пройти миссию здесь ОЧЕНЬ сложно без помощи знающих людей.
Также добавте к этому вполне себе жуткую атмосферу на некоторых картах и вполне себе картонность персонажей которых могут легко завалить, не успеешь ахнуть, кроме того ещё и другие игроки могут быть зомби которые могут вполне себе вынести всю команду, они бегают быстро, бьют боленее, а если ещё ходить змейкой то завалить их будет крайне сложно.
Но начнём по порядку, как всегда с плюсов и минусов.
Плюсы:
1) Неплохая графика для Source;
2) Жуткая атмосфера на некоторых картах;
3) Хорошо сделанно оружие;
4) Рандомность карт, с новой загрузкой одной и той же карты ходы меняются, также оружие появляется в других местах;
5) ТОЛЬКО Хардкор!!!! С начало вроде как кажется что игра лёгкая, но в итоге как начнёшь больше в неё играть то поймёшь что игра довольно хардкорная, пройти миссии здесь сложно одному, да и даже с поддержкой целой кучи игроков, а зомби представляют большую опасность если соберуться толпой или зайдут с боку, также напряжение ещё больше нарастает когда кончаются патроны, а их тут мало, да и зомби игроки могут представлять очень большую опасность, кроме того убит зомби можно только выстрелов в голову, выстрелы в другую часть тела сожрут очень много патронов;
6) Возможность играть за зомби, вполне себе прикольная вещь, правда всё же не так интересна как игра за выжившего;
7) Могут заразить, тогда через некоторое время вы станете зомби, правда не понятно почему вместо одного персонажа после превращения в зомби он превращается уже в другого;
8) Много разных персонажей которых можно выбрать;
9) Есть ноги если посмотреть вниз, в Call of Duty их не могут сделать вот уже на протяжении 12 лет;
10) Интересный режим "Escape"
Теперь минусы:
1) Мало игроков и серверов;
2) Неткод, бывает что попадание не засчитывают и приходиться из-за этого тратить больше патронов которых итак не так много;
3) Слабая анимация;
4) Мало оружия;
5) Слишком читерские зомби которыми управляют игроки, один может завалить всю команду если придрачится;
6) Мало карт;
7) Персонажи слишком засветленны;
8) Много багов, зомби застревают в текстурах и в некоторых местах;
Итог, довольно интересная игра для любителей пострелять зомби в хардкорном режиме, мало патронов, оружия, много зомби и сложно пройти миссии, правда малое количество народу и некоторые минусы могут отпугнуть вас от продукта, но на минусы можно не обращать внимание, в конце концов они не критичные и исправяться, да и игровок не так мало, главное играть садиться всё же лучше днём.
Есть такие игры - вроде и не жалеешь потраченного на их прохождение времени, но и второй раз проходить их точно не будешь, одной из таких игр является игра NecroVisioN.

Начинается игра вроде и интересно, мировая война, интересная завязка, вроде и моральности от игры можно ожидать, но сюжетная составляющая в дальнейшем дает определенную трещину, намешано в него что попало, он без особенной непредсказуемости. Изначально зомбанутых немцев и других валить очень интересно, но со временем это начинает надоедать, врагов много и они совсем не блещут интелектом, но побегать и поскакать сайгаком от них иногда приходится в очень активном режиме.
Но конечно есть у этой игры и хороший плюс - рукопашные атаки с комби в этой игре просто шикарны, пожалуй, это то, что больше всего запоминается в этой игре. Ну и конечно здесь есть в кого пострелять из дробовика и поснайперить очень даже есть где.
Главный герой совсем не молчалив, он выдает время от времени всяческие реплики, но конечно не всегда удачные (особенно в начале), но от парочки можно нормально посмеяться (особенно когда они разговаривают с рукой).
Что не понравилось действительно сильно, это слайды с речью, вместо роликов, с ними как то по настоящему пусто, и без того не очень насыщенный и продуманный сюжет, кажется каким-то блеклым.
Да и вообще после пары уровней игра уже начинает нормально так доставать, ничего особенно интересного не происходит, одна нежить кругом, только и развлекаешься фаршем.
И честно говоря, у меня действительно была надежда, что с убийством скорпиона игра вообще закончится, потому что играть уже не было никакого желания. И на тот момент мне представлялось что этот скорпион единственная (после рукопашного фарша и дробовика) интересная фишка игры, валить его интересно, но конечно и жалко, безумно он красив. Но как оказалось игра на этом совсем не заканчивалась, даже не начинала заканчиваться.
Но с этого времени и начинается то, из-за чего можно простить ей изначальную ее нелепость, конечно сюжет не станет существенно более интересным и непредсказуемым, но все же играть в эту игру с появлением "Руки некроманта" (болтливой к слову), становится намного интереснее, ну и появляется какое-то даже разнообразие, и боевое веселье.
На мой взгляд конечно лучше бы вообще разработчикам убрать 80% из всего происходящего в игре до этого и была бы игра намного лучше и интереснее.
Но конечно и логику концовок в игре сложно постичь, причем здесь вообще голем (его целостность), обидно что из-за такой ерунды концовка получилась неважная (и опять же слайдовая). Конечно и доля морали и пища для размышлений в концовке есть, и это также изгладило изначальное плохое впечатление от игры.
Вообщем игра возможно могла бы получится достаточно неплохой, если бы не было этой нудной ерунды половину игры, а так и переигрывать ее не возникает никакого желания.
Так как на квадрокоптер нужно оформлять всевозможные бумажки, дабы правительство позволило нам летать хоть где нибуть, особенно в крупных городах негде поучиться управлению беспилотниками. И тут на помощь приходит симулятор дрона FPV DRONE SIMULATOR. Конечно он не может похвастаться супер современной реластичной графикой и дрон тут не оснащен ни датчиками ни стабилизаторами. Но как тренажер управления квадрокоптером это самое то. По крайней мере всяко лучше чем покупать дорогущий дрон, зная что на улице им не полетаешь, а дома это грозит всяческими беспорядками и возможно даже травмами. Нет, ну конечно если у вас есть лишние 30-40 тысяч на покупку беспилотника, и у вас есть свой загородный дом, на преддомовым участком которого вы можете безпрепятственно летать, то вам эта программа не понадобится. Хотя не факт что вашим соседям это не надоест и в ответ на вашу покупку дрона и полеты рядом с вашим домом, они не купят специальную пушку которые конструируются для того что бы "безопасно" сажать беспилотники. К слову такие пушки могут купить себе все желающие, так как они не являются оружием и влияют по словам разработчиков только на дроны. Но вернемся к нашему симулятору. Надеюсь разработчик не забросит свой проэкт графически н станет лучше. Да и надеюсь появится возможность менять квадрокоптеры либо бесплатно, либо покупая как внутриигровой контент по не слишком высокой цене. А пока- спасибо разработчикам! Очень понравилось!
Не большой любитель компьютерных игр, но когда есть свободные часы, то можно немного поиграть в различные игры. И прежде всего я уделяю внимание трем играм: World Of Tanks, Counter Strike 1.6 и Fifa 17, о них мы собственно и поговорим в следующих разделах моего отзыва. Конечно же у каждого свой вкус на этот счет, но лично мне удовольствие приносят именно эти игры.
World Of Tanks - пожалуй самая популярная игра в сети. Для начала вам необходимо будет скачать и установить платформу игры, периодически выходят обновления, которые автоматически будут внедрять в игру. Задача игры очень простая: вы на выбранном танке сражаетесь в команде с 15 соперниками. При этом в игре 10 уровней танков. Начнете вы собственно с первого уровня на самых простых танках. При этом я больше внимание уделял исследованию советских танков, хотя немцы и танки Франции - довольно оптимальное решение. Приятно впечатлили и американские танки, но все же в плане качества с советскими никто соперничать не может. Вот единственное, что мне не нравится в игре - одни и те же карты, новых добавляется очень мало. Вы можете также покупать на официальном сайте различную премиум технику, игровое золото. Но я большие деньги не выкидываю на это дело, наоборот интересно развивать технику, постоянно стараюсь улучшить свою статистику. И в настоящий момент у меня почти 60 процентов побед всех проведенных боев, что довольно неплохой показатель.
Правда однажды я не смог зайти в свой аккаунт, сбросил пароль на почтовый ящик, но и пароль к нему я вспомнить не смог, а аккаунт на то время не был прикреплен к номеру мобильного телефона. Очень жалко было терять развитый аккаунт с премиум техникой, еще тогда у меня Елка была.
Еще в школьные времена помню мы брали с друзьями ночные пакеты и убивали свое время. Правда родители меня быстро избавили от этой игры, но прошло определенное время и желание вновь поиграть в Counter Strike 1.6 вернулось. Играть с ботами - это не по мне, играю на определенных серверах. Задача игры всем понятно, вы выбираете анти-террора или террориста и убиваете своих соперников. Вот еще с ранних лет меня зацепили следующие карты: Italy, Mansion и Office, поэтому стараюсь играть преимущественно на них, хотя самой популярной картой считается De_dust. Никаких кодов я не применяю, играю честно. Не люблю различного рода навороты в игре. Правда на психику игра действует очень жестко, поэтому очень много школьников так увлечены игрой, а потом превращаются в оборванцев. Стараюсь как можно меньше уделять внимание данной игре.
Футбол - это мой любимый вид спорта. И люблю я не только его смотреть, но еще и играть в него на компьютере. Для меня родной командой считается футбольный клуб "Зенит", поэтому карьеру в FIFA 17 я прохожу на данной команде. Для меня интересно экспериментировать составом команды, вот собственно и небольшая часть интереса к игре. Очень много различных плюшек, которыми можно пользоваться в игре. В плане графики - оценка 4, по сравнению с предыдущими версиями персонализация довольно неплохая, но все равно багов в игре достаточно. Совсем недавно уже вышла ФИФА 18, не покупал игру, но как мне сказали друзья, не стоит ее покупать, серьезные продвижения в плане карьеры, но багов стало ни чуть не меньше, например, мяч может проходить насквозь игрока или вратарь может прошивать сетку ворот. Но все равно с каждым годом EA Sports улучшается и движется вперед.
Раньше мы с отцом довольно часто играли в Call Of Duty, сейчас уже вышло огромное количество игр, но дело у меня до них не доходит!
За 10 лет своего существования игра "Xenus Точка кипения" не осталась забытой и до сих пор находит своих приверженцев. Скажу так что игра это у меня на компеустановлена до сих пор. Играть в не уже не играю, но и удалять жалко.
Эту игру не ждали с тем придыханием как ждали "СТАЛКЕР" ,о ней не говорили так много как о Фар Крае.
"Xenus Точка кипения" была раскритикована не раз за вылеты, за никакую, графику, за тупо скопированные локации.
Но так ли это? Если говорить о графике то как по мне она не хуже графики СТАЛКЕРА. Местами она бывает очень красива.
Если судить по скриншотам нарезанным мною из игры то графика впечатление они не производит. Скриншоты очнь режут снимок. Графика в игре намного интересней и привлекательней .
О вылетах и разных багах можно тоже забыть. Игра что называется вылизана энтузиастами.
Я во время прохождения вылетов не запомнил, хотя играл в нее долго. Как ни курти "Xenus Точка кипения" игра длинная.
Созданы версии игры " Легенда жива" и "Большая война" представлюящие тот же игровой мир но с другим сюжетом.
Тупо копированные локации это несколько преувеличено. Да без копирования локации не обошлось но все же это не так уж и бросается в глаза.
Игра "Xenus Точка кипения" это большой даже громадный мир. Мир живой. Люди поделены на фракции, многие из которых между собой враждуют. Джунгли населены разными тварями. Разным мелочам которые очень дополняют картину уделено достаточно внимание. Днем в джунглях поют птицы, ночью слышно пение сверчков, но это непросто фоновый шум, местами джунгли тихие местами не очень.
В игре динамическая погода, разная освещенность в зависимости от времени суток. Главный герой в процессе игры развивается.
Отношение с фракциями весьма непростое занятие. Отстрел, например бандитов улучшает репутацию в глазах официалов, партизан и гражданских. Гражданские тоже те еще кадры. Не раз при попытке пострелять в городе крыс, громкими выстрелами я этих самых гражданских раздражал. И тогда берегись, даже бабушки будут гранатами кидаться. Хотя работая за деньги прийдется стрелять и официалов, и партизан и бандитов и наркомафию.
С плохой репутацией в игре сложно, начинают по вам стрелять, а медицина в игре своеобразна.
Можно и не наниматься на такие работы, заработать песо можно разными способами.
Играть в "Xenus Точка кипения" не скучно. Она совершенно не линейна. Сюжет есть, но строго по нему идти можно и не спешить. Тем более что в игре огромное количество побочных квестов.
Пробовал эту игру ещё давно,когда она была на бете.Смог достать ключик и поиграть.И тогда она была просто ужасна, было очень много багов,глюков,желания играть не было вообще.Поиграл час и вышел.Потом увидел что она вышла из бета-теста и состоялся её релиз,и я решил её прикупить,посмотреть ,что исправили.И я не пожалел,багов почти не стало,играть стало приятно,это стало приятное продолжение серии counter strike.Она действительно меня затянула,хотелось возвращаться вновь и вновь.Но не всё так хорошо на самом деле.Теперь расскажу о минусах игры.Самый главный минус,это античит.Он очень кривой,и читеров довольно много (это при том,что игра не бесплатная).У меня есть знакомые,которые сами используют читы,и спокойно играют,главное очень сильно не палится.Второй минус - это смурфы.Это те игроки,которые имеют огромное звание в ксе,но играют с маленького звания и просто наказывают нубов.С этим никак не борятся,к сожалению.Ещё минус - это непонятная система званий.Тут не понятно,сколько тебе нужно победить чтобы тебе повысили звание,возможно что ты побеждаешь 10 игр подряд и звание стоит на месте,а потом сливаешь одну игру и звание снижают.Кроме этих минусов существенных больше нет.Я рекомендую её к покупке.
Третья часть получилась очень слабой, на мой взгляд.
Новый главный герой мне не очень понравился, в нем нет никакой изюминки. Или может он просто недостаточно хорошо раскрыт, как и вообще все в истории. Его спутники выглядят уныло и поверхностно, даже шаблонно. Да и в целом вся история смотрится ужасно нереалистично.
Вроде бы прошло 4 года после начала зомби апокалипсиса, а они ездят на одной и той же тачке, бессмысленно переезжая по стране то туда, то сюда. Причем ведут они себя совершенно типично для безопасного времени, но не похоже что видели смерть близких, опасность, кучу ходячих мертвецов, голод и т.п.
Взрослые курят травку, флиртуют, обсуждают какие-то глупости, очень расслаблены. Подростки бунтуют из-за какой-то фигни, ведут себя легкомысленно и обижаются из-за отсутствия каких-то ништяков. Не верю, что подобное поведение возможно в подобных условиях.
Ну это мелочи, сюжет тоже не огонь - сразу попадаем в какой-то скандал с братом, не зная предыстории и вообще что-то это за бугай с нами спорит. И нужно выбирать какие-то ответы, отталкиваясь от нашего прошлого. Ужасно не понравилось.

Очень не понравилось, как обыграли выбор в конце 2 сезона. Показывают урывками воспоминания Клем, но быстро свели все воедино. Обидней всего будет, пожалуй, тем, кто выбрал Джейн, потому что ее полностью изменили. Как внешне, так и характером - поступок явно не в ее стиле, но видимо разработчикам было лень выдумывать интересное развитие событий.
Геймплей остался такой же - стрелочки,
кнопочки,

исследование,

перестрелки,

диалоги

и несколько выборов. В конце так же есть серьезный выбор, влияющий на финал, но он не настолько эпичен, как во второй части, потому что персонажи вышли картонными и к ним не так сильно привязываешься.
Из игры почти полностью убрали исследование мира, когда можно было ходить, осматривать местность, разговаривать со всеми персонажами о происходящем. Есть всего пара моментов на всю игру, в остальное время никакой глубины. Характер персонажей не прослеживается, часто меняют свои поступки, мотивация особо никак не прописана и из-за этого общее впечатление об игре остается плохое.
Диалоги опять хромают, точнее многие фразы не переведены или по мини-фразе в выборе диалога не понятно, что имеется в виду и речь идет в других интонациях. И вроде бы хочешь выбрать миролюбивый ответ, а в итоге в пух и прах ругаешься с нужным человеком. Очень неприятно.
Помимо этого эпизоды стали короче по продолжительности - почти все в районе 1-1,5 часа, полное прохождение занимает 7 часов. В это время включены и достаточно долгие загрузки при переходе между сценами.
Единственный плюс этой части - графика. Она выросла на голову, лучше проработан дизайн и внешность персонажей. Приятно было увидеть Клементину хотя бы на вторых ролях, если уж на то пошло, и вроде следующая часть будет уже про нее.
Сезон получился очень посредственным, честно говоря, можно просто на ютубе посмотреть вставки об истории Клементины и сразу переходить к финальному сезону. Ничего особо не потеряете.
Где начать с этого , я был fedup игр, как ржавчина просто из-за хакеров , читеров а то они могут испортить ваш труд в секундах. Мне было трудно против служаки нет необходимости совмещать работу и семью и не хотят получить наказание просто за жизнь .
Вне досягаемости не наказывает вас за то, что в реальной жизни , есть база защиты регистрации, которое может быть повышен до 72 часов значить ваша база безопасности в то время как вы уходите на работу.
Игра имеет два значительных графических обновлений с момента запуска и огромный выигрыш в производительности , большинство видео или screenies устарели сейчас.
Планеры остались, теперь incorperated в игру и разрешить различные динамические для рейдерства.
Разработчики выглядеть слушать и отвечать , они считают плейер идеи и воплощать их в жизнь , они также избавились от группы игроков, которые были в эксплуатации после прослушивания сообщества.
Если вы хотите хакера бесплатно , бесплатные игры griefer вот оно , сообщество-это более полезная политическихи здесь , быть arsehat и ваш будет этим заниматься.
Часы некоторые Гиды и видео и сделать решительный шаг своего превращения в прекрасную игру. Так игра вроде нормальная, но если вы уже во все поиграли и хотите новенького то вам сюда.
Когда я наконец таки решился пройти эту часть игры я честно сказать ожидал более интригующего реализма и теплилась надежда что разработчики учтут тот факт что в первой игре было дые концовки и я никогда не шел по шаблону книги. Почему? А разве не для этого созданы игры?
Ну немного о игре в целом. В целом игра идеально вписывается в сюжет не только книги но и как вариант будущего всего мира. Правда мутантов игровых мы не увидим. Это все таки всего лишь игра, да и увидеть некому будет. Но мрачная атмосфера пропитанная безнадегой идеально описывает мир после ядерной катастрофы. Хотя главный минус игры так это то что как и в книге вас по рельсам сюжета ведут до самого конца, не давая возможности изучить окружающий мир и хоть немного отдыхать от сюжета, гуляя по мертвой москве ощущая ужас (ну не то что бы прям ужас) и реализм проработки деталей (да не мутантов) и масштабов разрушений.
Спойлерить сюжет конечно не буду, скажу лишь концовка банальна до безобразия и раз в первой игре концовки было две и одна из них не была учтена в этой игре, то и сдесь могли бы доть два варианта развития событий. Ну это лишь мечты. Все таки игры созданные нашими соотечественниками всегда выделяются тем, что пытаться понять зачем и почему они делают именно так, не знает никто.
В любом случае советую пройти игру хотя бы ради фонов и геймплея.
SCP- это секретная организация которая, занимается поиском SCP объектов это различные существа из других измерений, аномалия, и неживые предметы которые могут убить.
Наш главный герой класс D ( это заключенные у которых есть выбор или ты с нами или тебя казнят ).
Наш главный, герой должен был испытать SCP 173 ( скульптура ).
Но, SCP 079 ( Старый ИИ) взломал систему охраны SCP и все SCP объекты вывались на свободу а, 173 успел переломать шею 2 классу D и охраннику.
SCP 173- это скульптура на которую нужно смотреть, если отвернутся или моргнуть она переломает шею.
В игре будут различные препятствия такие как охраннике, МОГ ( Мобильная оперативная группа, и различные SCP объекты ).
Если, вы вдруг умерли то где вы были места будут разные так как игра меняет коридоры что делает ее сложнее, и интереснее.
В игре присутствуют такие объекты как SCP 106 ( Старик ) он медленный и от него надо убегать, если он вас поймает он вас отправит в свое карманное измерения но от туда можно выбраться.
SCp 096 (скромник ) это очень опасный объект, ему нельзя смотреть в лицо даже если на фотографиях, или на видеозаписи.
Он начнет плакать,кричать и пытается убить вас сразу, скажу что не одна дверь или оружия не может убить его он знает где находится его жертва и скорость у него высокая.
SCP объектов тут много и сразу скажу что в игре 2 концовки это, Ворота A и ворота B.
У них различные концовки
Сейчас люди в свободное от работы время постоянно играют,скучно нечем себя занять и они постоянно рубяться в игрушки,не важно на телефоне они или в компьютере,на приставках или на консолях,все люди играют,ну возьмем даже молодежь,пенсионерам то понятное дело нет не дочего интересного и нового,но даже люди среднего возраста играют,не важно это головоломки или в три ряд,много моих знакомых,что играют,но большинство игр сейчас идут онлайн,не только на компе можно и на телефоне,главное,чтоб был интернет,разработчики это давно поняли и стараются как можно больше на этом зарабатывать,придумывают множество игр,стрелялки,войнушки,не важно,что главное как то зайнтересовать людей,сделать так,чтоб людям было интересно,когда я была маленькой я хотела стать тем человеком,который придумывает игры,потому что в мое время в нашей семье было не так уж много денег,а у подружек и старые компьютеры и игры на них,чего блин только не было,вот и я хотела создавать игры по мультикам,но выросла это идея прошла,а играть во что нибудь я до сих пор люблю,конечно прикольно если еще игрушка интересная,то можно и часами сидеть из нее не вылазить,у моего мужа вообще мне кажется зависимость от всяких игр,но большая зависимость наверно это игра в его танки,как он в нее любит играть,с утра засядет и до самого вечера,хорошо,что хоть работает вахтой,месяц на месяц,не видет этих танков,а дома за весь пропущенный месяц хочет наверстать упущенное. Пусть развлекается,я и сама не прочь поиграть,вот бывает такое нахлынет и пострелять охота,хотя я девочка,а бывает.
Вот бывает,хочу сказать всем создателем игр огромное спасибо,игрушки и правда нужны только в меру,ну а это зависит от самого человека,как у него с нервной системой,сейчас уже самые малыши играют в игрушки на телефоне и представьте себе играют то лучше взрослых. А не давно я узнала про новую игру.онлайн конечно же,сейчас большинство игр и все онлайн,это игра стратегия,а я люблю стратегии,и еще знаю,что весь мужской пол любит стратегии,им бы только дай волю,развезали бы войну,хорошо,что игрушечную войну а не настоящую,в игре хорошо,что можно ошибиться и начать все сначала,а вот в жизни это к сожалению нельзя. Сегодня хочу вам рассказать про одну игрушку,которая мне понравилась и графикой,но задумкой игры я бы тут ничего сверхъестественного не назвала,обычная стратегия со многими возможностями.
Что это за игра,чем она является многопользовательской,чем людей так цепляет,давайте вместе с этим разберемся и напишем такой маленький обзор.По русски игра называется штромфолд,это для тех кто не умеет читать по английски,я вынуждена признаться,что я тоже не сильно с этим языком. И так Древняя империя пала,обычно так начинаются все стратегии,что надо построить все сначала и уметь защитить свой дом,божество хауса пробудилось и над штромфолом висит огромная угроза,ты должен противостоять ему и спасти свои народы,кто то должен доказать,что достойны престола,кстати на с престолом,что то фишка у всех с этим престолом возникла,наверно прикольная идея,то сериал с престолом придумывают,сейчас пару сотен игр,наверно древние времена захватывают все таки людей.В игре ты должен построить не приступный замок,чтоб не кто не мог его разрушить,открыть величайшие открытия,обучить армию,чтоб она сражалась за тебя,в вообщем много много дел.Чем популярна игра,ну во первых у нее отличная графика,более тридцати разновидных ютинов,система рейтингов и наград,миллионы реальных игроков,неповторимы й волшебный мир.Стань новым героем Штормфолла.


Я уже писал отзыв о первой игре серии здесь - ссылка И потому я невольно сравниваю две этих игры. В принципе, все осталось прежним. Что-то убрали, что-то добавили. Но сразу хочу сказать, что Крестоносцы меня немного разочаровали. Но обо всем по порядку.
Действие переносится из Англии в Северную Африку. И если в первой Цитадели фермы можно было строить в любом месте, то теперь только в оазисе. А где ресурсы сильно ограничены, там и конкуренция выше. Поэтому стычки с врагом будут ожесточенные.
Кроме европейских видов войск доступны арабские. Их можно нанять в лагере наемников исключительно за золото. Лично мне нравятся конные лучники. Быстрые и стреляют даже на бегу. И вообще, если европейские войска ничем особенным не отличаются, то среди арабских есть интересные кадры. Например, раб. В бою от него толка нет, зато он может поджигать здания. Поэтому рядом со зданиями вне стен замка должны стоять отряды, чтобы предотвращать поджоги. Другой интересный юнит - ассасин. Он может забраться на стену замка без лестниц, захватить барбакан и открыть его войскам. Поэтому осада противников становится еще разносторонней.
К персонажам из предыдущей игры добавились еще несколько. Они различаются по сложности и тактике. Например, Калиф любит использовать рабов для поджога и часто занимается этим. А вообще ИИ довольно однообразен. Делает одно и то же. Только со временем игры увеличивается количество войск. Вообще самый сложный момент в миссии - это развиться и защитить свои тылы. Зачастую компьютерный игрок имеет более выгодное расположение на карте или численное преимущество. Порой приходится не раз перезапускать миссию, чтобы попробовать различные тактики и найти правильную. Это еще интересно. Но когда набрал достаточное количество войск и развился экономически, то ИИ уже ничего не может сделать. Тех войск, которые он отправляет на штурм замка игрока явно недостаточно для победы. Также противники отстроят свои замки и поставят определенное количество войск, даже не до конца забив башни. И потому некоторый интерес пропадает. Остается просто уничтожить всех одного за другим. Причем, без особого сопротивления. Отдельно скажу про взаимоотношения компьютерных союзников с противниками. Они просто бьют друг друга по-тихому и все. Поэтому бесполезно рассчитывать на своих единомышленников.
Кстати, не знаю насчет остальных, но я использовал тактику с большим количеством катапульт. Делаешь пару сотен машин и отправляешь атаковать замок противника. Можно даже без поддержки. Катапульты просто сносят все подчистую. Чтобы не интерес не терялся, просто нужно осаждать замки небольшой армией. Тогда еще есть интерес.
Теперь по режиму игр. Главная линия однообразная - просто уничтожить всех противников. И так на протяжении 50-ти миссий. Есть короткие линейки. Основная задача - продержаться определенное время или захватить замок тоже за определенное время. Так что, разнообразия никакого.
В заключении скажу, что сама игра понравилась мне, но много меньше, чем предыдущая. Я начинал играть в нее несколько раз, но как уже говорил, лично у меня однообразие убивает весь интерес. Но поначалу играть в нее очень интересно.