Игру "No one lives forever2" купил чисто случайно.Интернета в 2002 году у меня не было,и я не смотрел о чём эта игра.Информация заинтересовала только на красочной коробке с игрой в виде картинок.
И я не прогадал!Купил то,что действительно нужно.
Игра отличается прекрасной графикой, для 2002 года это вообще бомба!Интересный игровой сюжет,в основу которого положено противостояние СССР и США.Главный персонаж,сексуальная женщина-агент Кейт Арчер под псевдонимом "Лиса" исполняет все миссии в стиле Джеймса Бонда.
Это в основном экзотические места-Япония,Ближний Восток,Космос ,США,Индия и даже Сибирь.Да,Сибирь мне нравилась больше всего.В этой миссии надо забыть о патриотизме,поскольку действешь против советских солдат. Сдесь есть и гонки на снегоходе,и тайное проникновение в тыл советского штаба,захват документов.от самих диалогов,когда солдаты разговаривают между собой можно упасть со смеху.
Сдесь обычно вылавливаешь противника по одному,оглушаешь его,и прячешь где нибудь в туалете,возле унитаза.
Из оружия у Кейт Арчер имеются пистолет,гранаты разных видов,АКМ,арбалет(миссия в Японии).
Из дополнительных средств есть веселящий газ,для отвлечения внимания противника,чтобы прошмыгнуть мимо,не вызывая пальбы.Интересно то,что Кейт сама может попасть под его действие если слишком близко его распылит.Это добавляет реализма.
Плюсом игры является то,что она не очень сложная.В иных играх очень бесят тупики-не знаешь куда пойти дальше.
Outlast - это инди-хоррор от малоизвестной компании "Red Barrels". Игра представляет собой небольшой "симулятор журналиста". Наш главный герой ничем не выделяется. Он не Рембо и не терминатор. Он обычный человек, который не сможет дать прямой отпор врагам, а лишь убежать.
СЮЖЕТ.
Анонимный источник сообщает, что в некой психлечебнице творятся невообразимые опыты над пациентами, и что нужно положить этому конец. Главный герой прибывает на место сего действия, но на входе его никто не встречает. Главные двери закрыты и ему приходится искать обходные пути. Внутри его никто не ждет и он продолжает бродить по "последствиям" экспериментов над людьми. Я не буду спойлерить весь сюжет. Я рассказал вам лишь то, что было известно еще до выхода игры, а все страхи и ужасы Маунт-Мэссива вы должны пережить одни и в одиночку.
ГЕЙМПЛЕЙ.
Как уже писалось выше
"Он не Рембо и не терминатор. Он обычный человек". И это действительно так. Ваша задача это прятатьтся и убегать от врагов. Вы будете постоянно искать шкафчики или кровати под которые можно былобы спрятаться прожив на пару секунд дольше. Вы конечно можете и убежать от врагов, но вся проблема в том, что при погоне можно легко заблудиться, а враги ждать не будут. Они забьют вас с 2-3 ударов и отправят на ближайший чекпоинт.
Ваше оружие - это правда. При себе вы имете видеокамеру с функцией ночного режима, и ее вы будете использовать постоянно.
ВРАГИ:
Враги характеризуются по разным группам угрозы для главного героя.
Есть так называемые "овощи", которые совершенно не представляют угрозы, и которые просто занимаются своими делами.
Обезумевшие - те, кто уже не в состоянии адекватно себя вести в больнице. Они нападают на всех и на каждого, и при всем этом обезумевшие - это не только пациенты, но и некоторые работники.
Адекватно мыслящие - такие же психи, что и предыдущие, но их жажда к убийствам оправдана какой-то целью, а не простым развлечением. Да, их мотивы такие же безумные и сводятся к тем же убийствам, но у них по крайней мере есть мотивы. Кто-то убивает по приказу, а кто-то из лучших для себя побуждений.
Так же есть и нейтралитет всей этой смуты. Это напуганные пациенты или обеспокоенные своими проблемами. Они не представляют угрозы, если их не трогать, но потревожив их вы обрекаете себя на смерть или очередную погоню.
Есть в игре и так называемые боссы, но они скорее относятся к группе адекватно мыслящим. Особого подхода к ним нету. Вы так же убегаете, а в последствии погони они "возможно" погибнут или прекратят преследование.
Про графику отдельно не могу сказать, ибо это инди-проект, а в инди играх ценить графику дело вообще непристойное.
Но не смотря на то, что это инди проект, то графика пришлась мне по вкусу чего не могу сказать о других.
В игре приятная атмосфера и хорошее звуковое оформление. Озвучка выполнена так же хорошо.
Не сказал бы что я фанат серии но неплохо сделанные игры типа сиберии стоят того что бы в них поиграть. Да, эта игра скорее как цельная головоломка состоящая из постоянных загадок и головоломок. Сюжет неплох, но больше не скажу ибо каждое слово будет спойлером. К слову классический способ повествования и сюжетные ходы в духе прошлых частей и красивая графика делают игру интересной и одной из лучших игр. Разве что прорисовка персонажей и неболтшие огрехи в игре иногда могут смутить, но как вариант эта игра стоит того что бы в нее поиграть. Повторяюсь? Уж извините, но я только минут десять назад закончил играть и до сих пор под впечатлениями. Нет, прошел я ее не до конца, но чувствую выкрою пару часиков и все же пройду. Интересных игр сейчас мало, а сюжетных игр которые могут увлечь даже не особо задротливых геймеров и того меньше. Да и большая часть игр пытаются подкупить игроков крутой графикой, забивая на сюжет и геймплей. Но тут все интереснее. Простой и понятный геймплей, хорошая графика, сюжет неплохой и все это идеально вписывается в эту игру делая ее не просто очередной нововышедшей поделкой а отличным продолжением серии спустя более чем 10 лет. Если быть точным 13 лет фанаты игры ждали продолжение и дождавшись не были разочарованы.
Все долго ждали продолжение Сталкера, сильно впечатлившись Тенью чернобыля, и оно вышло и разочаровало очень многих. Почему? Многие искушенные товарищи считали, что это мод а не игра, локаций много старых, сюжет не такой интересный и замудреный (а по сути выдумать что то подобное тени уже и не так просто), оружие и группировки те же, вся суть сводится к войнам группировок (а хотели же и просили, не понравилось).
Мне эта игра-мод понравилась. По крайней мере в этой игре были атмосферные игровые ролики, которые были заменены в зове припяти на дурацкие слайды. Игра группировок конечно изменила в корне атмосферу зоны, получилась не опасная зона с кучей опасных проявлений вырвавшегося информационного пространства, а веселая тусовочная площадка. Но конечно участвовать в этой войне группировок вообще не обязательно, проходишь по сюжету и все (но попробовать стоит, будет много всяких веселых реплик (ренегаты и свобода жгут).
Также в этой игре появились новые интересные локации, Лиманск вообще порадовал. Болото конечно не самая интересная локация, но все же интересна она группировкой и своей базой.
Ну и конечно в рыжем лесу есть где побродить и чего поискать (Лесника того же послушать, бандитов погонять), конечно сам рыжий лес не самое удобное место для прогулок, ничего не видно, помню как вдарилась в кровососа с разбегу, не помню как к долгу выскочила, но было весело, как и всегда бывает весело в сталкере.
Конечно здесь и началось веселье, на рыжем лесу меня выкинуло так, что до выхода следующего патча (седьмого наверное по счету не помню точно) зайти не могла, выкидывало с периодичностью пять секунд. Кстати вот это и главный косяк игры, она была самая баговая из всех серий сталкера, да и пожалуй, из игр вообще, да выхода этого патча, который пришлось долго ждать, а я даже умудрилась купить диск с этой игрой, думала по наивности, что багов будет меньше, как бы не так.

Когда добралась все же (после выхода патча) до Лиманска все косяки игре простила, Лиманск получился очень красивый и даже атмосферный, и ребята подтянулись как в старые добрые времена, разве можно на эту игру сердиться.
Но конечно сюжет не получился сам по себе каким-то сильным, и особенно интересным, ничего особенно непредсказуемого здесь просто не было, но игра оставила весьма теплые впечатления, все же это был тот же сталкер, с тем же раздолбайством, юмором, философией, монстрами, аномалиями, кострами, пусть и получился он более веселый и оптимистичный, но я ни разу не пожалела о том, что его прошла, и даже о том, что деньги заплатила.
Не стоит сравнивать Miscreated с DayZ или H1Z1, это разные игры, они все выживалки, но здесь есть свои отличия которые радуют различную аудиторию игроков. Мир в Miscreated больше похож на реальный апокалипсис, т.е. когда людей осталось очень мало, всё начинает зарастать травой, везде разбросан мусор, использованые бутылки, банки, которые напоминают о выживании в этих суровых условиях. В игре всё держится на этой атмосфере которая до жути напоминает The Last of Us (Одни из нас) или State of Decay.
Те кто играл в другие выживалки, может столкнуться с проблемой лута, его тут намного меньше и его сложнее найти. Потому-что искать лут приходится в разном мусоре, а не всегда можно в мусоре разглядеть еду или патроны. В игре легко умереть, по этому лучше всего собираться в группы и начинать собирать лут. Каждый сервер дает разные ощущения, где-то люди ведут себя очень агрессивно, а где-то пытаются с другой подружиться, но ты боясь начинает махать топором и ... в общем отправляешь всю дружискую атмосферу в унитаз.
В игре есть небольшой крафт предметов, типа взять порвать одежду, намочить бинт спиртом и сделать его антисептическим. Есть строительный крафт, типа сделать стены, окна, полы, двери, платформы и многое другое. Техника в игре есть, почти всегда она пустая, т.е. чтобы её собрать придется собрать колеса, аккумулятор, свечи, залить масло и топливо.
P.S.: Лаги в игре бывают, без них никуда, но за всё время, я умер только два раза по их причине, это моя неосторожность на лестницах. Просто нужно было при нажатии подождать пока сработает анимация, а потом уже жать вперед.
Игра рекомендуется для тех, кто не играл раньше в DayZ или H1Z1, а так же кому безумно понравилась атмосфера State of Decay и The Last of Us. 
WatchDogs
Да так помоему уже лет 5 стандарт и в киноинтдустрии и игровой индустрии - зачастую реклама/трейлеры инетерснее, чем сама игра/кино. Я лично только увидел Е3 трейлер вотчдогс 2012 года на тот момент понял, что в эту игру я сыграю обязательно... но не куплю лицензию даже если будет там кооператив или сетевая)). Других трейлеров об игре или видеороликов не видел и не слышал, поэтому я не знал чего же мне ждать от игры -мне игра понравилась, тем более что в ней есть немного элементы GhostReconFutureSolder (перестрелки, немного стэлс и то как используются укрытия), а этого мне достаточно. Траснпорт и фичи со всзломом для меня как бонус)). Не знаю чего разработчики такого понаобещали, знаю только что многое обещанное в игре так и не осущевтленно (она и без этого оказалась требовательной к железу и плохо оптимизированной)
недавно узнал новость - осенью Ryse: SonofRome выйдет на комп. Хотели сделать эксклюзив, но Crytek и Microsoftпоцапались между собой (а crytek говорят в тяжёлом финансовом положении) поэтому решили выпустить на комп, чтобы и там собрать денег. Будет игра на компе со всеми дополнениями которые входят в эксклюзивную версию на иксбоксе и с дополнениями за предзаказ.
Watch_Dogs давно показывали, когда он еще смотрелся как NEXTGEN) Пока его делали и рекламировали, этот пресловутый очередной некстген наступил и все к нему попривыкли. Результат - игра уже не поражает воображение, как вначале рекламной кампании.
А из Ryseэксклюзив по-моему никакой) Разве может продавать консоль абсолютно линейный однокнопочный слэшер? Ну да, выглядит она впечатляюще, кровища к тому же, эпичный сюжет, но и все в общем-то. Игру же для кинекта планировали делать, поэтому у нее такой примитивныйгеймплей. Одно дело кнопочки нажимать, и совсем другое все делать своими руками и ногами.
Потрясающая игра для тех, кто любит играть, когда нечем себя занять. Она не отнимет много времени. Особенно хороша для любителей квеста и поиска предметов. Подойдёт любителям ужасов и мистики.
Нашла её на просторах интернета, лет пять назад. Я очень люблю мистику, загадки и тайны, но тратить много времени на игры не могу. Особенно те, где нужно дождаться определённого момента, что бы сохранится, мне не подходят. Вот игры от Alawar, совсем другое дело. Графика хорошая, сюжет интригующий, локаций много и размышлять приходиться.
В Дрожи придётся столкнуться с призраками и узнать тайны прошлого.
История начинается с человека по имени Рикардо. Он получил в наследство родовой особняк, на острове. Когда мужчина попадает к нему, всё вокруг начинает казаться пугающим. Для того, что бы попасть в дом, придётся поискать предметы и применить логику.
Ещё есть Дрожь 2-Призрачный попутчик, тоже очень захватывающая игра. В ней своя жуткая история о деревне, где все жители исчезли.
А вот в третью Души леса, мне толком, поиграть не довелось. Видимо в ней был какой-то глюк, когда возвращаешься назад, все предметы появляются вновь, потом исчезают, а двери опять становятся закрытыми.
Но зато четвёртая не подкачала. Называется она Цветок забвения. Рекомендую поиграть на досуге.
TotalWar:Kingoms
TotalWar:Kingoms - за Вестфалию уже получил быструю победу - но решил по мах пройти.
и тут бац - с великобритании высадились засранцы в тыл -?отловил десант, подавил освобожденные регионы?и потом пришлось 3 стака отправить на вынос мелочи островной.
на континенте осталось так же 3 стака - карла еле отпинал - взял стратсбург и еще какой то центр провы повыше. Мочилово мои 3 стака против 8 его. Только за счет агентов вытащил?Думаю все.?И?на островных сосредотачиваюсь?
И тут эта падла?развивается до 3ур - пехота, коняшки. И быстро быстро насобирал 3 стака и как попер. Чет думаю непонял - откуда у него столько денег.?Смотрю - содержание отряда?аналогичного моему в ДВА раза дешевле. Потом у меня как подскачила усталость от войны до 78%! везде бунты и войска (3 стака)?на грани бунта. И еще умер правитель - сразу уровень власти упал и верность-сплоченность соответственно также .Жесть вобщем.
?Пришлось на островах заканчивать войну - только половину захватил. И на континенте с кем мог замирился. Усталость упала до 60 и дальше падает.
Осталось только с карлом разобраться -?он реально достал уже. Стак набирает за 3-4 хода. Содержание дешевое, усталости от войны у него нет похоже. Пока только агенты спасают - за 3 хода 1 стак ополовинивают.
Чет еще ни разу мне так тяжко не было. Обычно 20-30 захватил и дальше прешь спокойно. А тут как в SS 6.4. Ладно хоть союзники еще не переметнулись.
"Shadow Warrior" игра создана по канонам старой школы. Игра линейная, с аптечками и бронёй.Противники чем дальше тем страшней и сложней. Есть боссы, которых надо как-то убить. И непросто завалить убить особо изощрённым способом. Игроку нужно то ключи искать от дверей то надо что-то , активировать или разбить. Решать в игре несложные задачи.
Кстати в игре часто находится толи печенье или пельмень если его съесть здоровье прибавится при этом идёт какая то буддийская мудрость. Жаль что не переведённая.
Сюжет о появившихся монстрах из какого-то мира. Впрочем, с разной нечистью геймерам встречать не впервой. Сюжет не так и важен был бы геймплей хорош. А он хорош.
В игре за разные достижения, которые увеличивают карму которая может быть направлена на развитие навыков главного героя или его физических данных. Денежки в игре тоже есть их можно направить на модернизацию оружия.
"Shadow Warrior" игра красивая. Графика поддерживает тени, полутени, разную освещённость. Качество прорисовки текстур, мне нравится. Картинка не кричит выедающим глаз цветом и не выглядит как бледная поганка. И вся эта графика была направлена на чисто японский пейзаж. Все эти японские домики, цветущая сакура, бамбуковые заросли, газончики с зелёной травкой. Даже в прудиках рыбка плескается. Кролики бегают.Их можно отстреливать, рубить катаной. НО предупреждаю что кролики жестоко отомстят. Помню после убийства очередного ушастого на меня напал чёрный кролик, еле отбился.
В игре есть шикарная расчленёнка, что при наличии у главного героя катаны просто веселье. Приятно пройтись по локации и раскромсать противников на куски. Есть и огнестрельное оружие. Впрочем оружия немного и оно предназначено для своих целей. При этом патронов и других боеприпасов хватает. Хочешь шагай с мечом и криком банзай на врагов, а можно со стволом наперевес.
Противников большое разнообразие. Есть такие что нападают на вас с катаной и с ними приходится фехтовать. Другие умеют стреляют и с ними приходиться вести перестрелку. На некоторых уровнях противников бывает очень много, прям Серьёзный
Сэм какой то.
Игра неплохо оптимизирована, без проблем летает на настройках выше среднего.
Бывали баги в виде не открывающихся дверей. Но в остальном игра порадовала. Вылетов в игре замечено не было.
Отмечу что игра совсем не короткая.
Для повторного прохождения подойдёт едва ли. Слишком жаркие и утомляющие баталии ждут игрока впереди.
Хотите окунуться с во времена второй мировой войны, без пафосных сцен, голливудских эпизодов и надоедающей неубиваемостью главного героя? Тогда Братья по оружию это именно то что вам нужно. Неплохая даже по нынешним временам графика и удобная механика игры, дополненные отлично поставленным сюжетом и кат сценами. Ubisoft выпустила самую отлияную серию игр по второй мировой, напрочь лишенную всего того мусора, которым извиняюсь за выражение, загаживает свои игры компания Activision.
Ну и немного об играх.
Road to hill 30. Первая игра в серии, и пожалуй самая сложная, ну по крайней мере для меня, в которой вам постоянно предстоит поучавствовать в восьмидневной операции Нормандии, игра подарит вам незабываемый опыт и достоверно расскажет вам о тех исторических событиях.
Earned in blood. Вторая не менее важная часть серии, рассказывающая об одном из наиболее значимых событий- освобождение Нормандии. Вам предстоит действовать в тылу врага.
Bell's Higway. Вам снова предстоит отправиться в тыл врага. Прям не знаю... Игра конечно отличная, но пора бы уже название менять))(сорказм)
На этот раз вам предстоит поучавствовать в самой масштабной операции второй мировой- операции Market Garden.
Ну и бонусная Hidden & Dangerous 2, в которой на дворе 1941 год и вам предстоит развернуть в тылу врага (и снова в тыл, господа) в окружении. И снова сложные выборы, снова тяжелые испытания...
Игра исторически достоверная, но даже учитывая какая эта серия игр замечательная, нехватает буквально капельку событий. О том как СССР за всеми срач разгребла и пол мира освободила, приняв по сути весь удар на себя. Ну что это я.. Советую поиграть. Игра хорошая.
Герои 7
Первые впечатления: смесь героев 4 и героев 5. Карта вся из себя трехмерная, все где-то шевелится, течет водичка и прочее...Графоний при этом как-то не то чтобы очень впечатляет. Слегка перебрано с пластилиновостью какой-то чтоль...Ресурсов вроде 6, но при этом несколько видов металла, который даже внешне очень похож, привыкать надо...Многие объекты на карте визуально довольно трудно распознать в плане того, для чего они предназначены, что могут потенциально дать...Опять же - надо привыкать, запоминать все это, либо постоянно мышью водить - смотреть) Не догнал еще пока, есть ли возможность вращения карты. Приблизить/отдалить можно, а вот вращение не нашел. А без него не всегда комфортно, учитывая, что карта трехмерная и многиресы не всегда хорошо видны и удобно подбираемы. Монстры на карте не агрятся. Стоят даже если мимо бежишь, ждут пока сам на них нападешь.
Бои - карта трехмерная, опять же объемно все...Поле боя не сильно крупное, разбито на квадраты, объектов интерактивных на поле боя не встречал. В бою в принципе все как и в предыдущих частях Героев, единственно что - пока не ясно с вопросами баланса юнитов. Тут надо играть и играть еще...
Город - есть экран города, чего не хватало при выходе Героев6. При этом, имхо, самый несимпотный экран города из всех ранее существовавших...Как-то все игрушечно, двухмерное, рисованное. При этом те же Герои3 с рисованными городами смотрелись как-то интереснее чтоль...Опять же - здания какие-то не особо выделяющиеся, то есть сразу и не поймешь какое здание что дает, каких юнитов производит и пр. (играть пробовал за Альянс - людишек)
Очень не понравилась система развития героя. Этакий круг, поделенный на сектора, каждый из которых определяет свое направление для исследования, типа - магия света, магия воздуха, атака/оборона, исследования и пр. Каждый сектор из 3 частей, открываемых последовательно. В первой части 3 исследуемых навыка, потом 2, потом 1 и в центре самом круга всего 3 или 4 самых типа коронных навыка. Каждый навык открывается 1 очком умений. За один уровень 1 очко дают. Вот и думай что исследовать...
Магия - строится башня магов, заклинания изучаются только когда герой попадает в город...
Не очень понравилась оборона города. Отдельно строятся укрепления, отдельно ров, отдельно башни, которые могли бы атаковать. Но при этом каждый уровень укреплений (всего вроде 2) дают несколько юнитов за стенами города для обороны.
Вообщем пока еще надо смотреть. Чувства отторжения в целом не вызывает. Хотя это ни разу не Герои3)) Народ снова будет плакаться)) Но и не Герои6 точно...
Вчера поиграл пару часиков - время во всяком случае пролетает незаметно)) Исследовать и посмотреть чо почем - все еще хочется) Потом игра благополучно вылетела)
При заходите на сайт, он выглядит вроде хорошо. Всё сделано и цены достаточно низкие.НО ЭТО ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД!
Но смотрим дальше, не видно цифр, ужасный шрифт. При нажатие на иконку с игрой нас переносит на другую страницу, и по большей части выдаёт "ИГРЫ НЕТ В НАЛИЧИИ".
Написано что очень много отзывов, но показывает из них только около 10-15 штук.
Так же я проверил, нельзя открыть страницу человека оставившего отзыв. Это говорит о том, что сайт тупо нас обманывает.
При нажатие на иконку с игрой, нас выводит на страницу где рассказывается о игре, способы оплаты, возможность получить скидку и ввести промо-код.
Я пытался ввести промо-код, выдаёт ошибку якобы промо-код уже активирован, хотя я в первый раз зашёл на сайт.
Так же я нашёл в магазине пост под названием "Гарантии", в гарантиях пишут "Возврат денег. если товар не прибыл вам". Я лично с другом проверил этот магазин, мы купили CS GO и PUBG.
Что вышло в итоге???? Нам нечего не пришло, мы писали на почту, но ответа не какого не было.
Так же мы писали в Тех.Поддержку в магазине, но ответа не было т.к. они вечно не в сети.
Так же в гарантии написано "Тех.Поддержка работает с 12:00 до 24 часов, как в вк и на сайте".
Но как перейти на эту группу Вконтакте мы не нашли, потому что сайт сделан ужасно, не понятно где и как оставить отзывы. Мы с другом писали отзывы плохие, но администрация не одобрила наши Отзывы и не выложила их!!!!!
Деньги по итогу всего, мне и моему другу не вернули. Так же мы были добавлены в Черный список на майловской почте администрации магазина!
В итоге мы с другом пришли к выводу, магазин тупо обманывает людей на деньги.
Не кому не советую покупать тут что-либо, берегите свои деньги, ВСЁ ПРОВЕРЕНО НА СВОЕЙ ШКУРЕ!!!!!
Выживание. Играя в Rust я понял одно - никому никогда не доверяйте. Человек тут может оказаться и другом и предателем одновременно. Он может обмануть вас, чтобы заполучить содержимое вашего инвентаря, он может убить вас,чтобы получить содержимое инвентаря, он может убить вас ради забавы и даже забрать последний камень. Выжить в одиночку очень трудно. Здесь работает лишь одно правило - либо ты, либо тебя. Выживание в редких случиях увенчивается успехом. Надо действительно иметь характер,чтобы долгое время прожить в одиночку. Добыча ресурсов, крафт предметов, строительство дома, а дальше защита всего своего имущества - очень тяжелая ноша. Если вы решите найти себе компаньона для выживания, будьте аккуратны. Им должен быть тот человек,кому вы готовы доверить свою жизнь. Но даже когда вы найдете "друга", даже после какого-то времени совместного выживания, даже после всего, через что вы с ним прошли - этот человек может оказаться предателем. Сегодня вы построили вместе дом и огородили его и сложили свои вещи в сундуку и вышли из игры, завтра вы можете проснуться совершенно голым, с единственным камнем в инвентаре, а что еще хуже, без камня, имея пустые сундуки и обнаружить единственную табличку, оставленную вашим "другом", с надписью: "Good luck". В этом весь Rust. Запомните, тут очень, очень редко удаётся найти настоящего друга, который никогда вас не бросит. Конечно, после такого вы измените своё мнение и со временем научитесь выживать без помощи других людей. Но это будет чертовски нелегко. Это всё,что касается отношения между людьми. Тут есть животные: олени, медведи, лошади, кабаны, волки и другие. Лишь некоторые из них представляют опасность для человека. Вы сможете на них охотится, добывать мясо, кости и шкуры. Есть древесина, руда и растения. Всё это для крафта оружия, одежды, дома и прочие вещи, вроде бумаги и замков на двери. Есть заброшенные заводы, аэропорты, где вы можете найти всю ту же еду, одежду, оружие и прочие предметы. Это однозначно отличная игра в этом жанре. Я рекомендую её и нисколько не жалею потраченных денег. Графика, геймплей - всё это на высоте, разве что сейчас она в ОБТ и несколько нестабильна, но всё это исправляется, посредством введения регулярных обновлений. Советую брать, не раздумывая, как это сделал я. Да, выживает сильнейший, но, запомните, никогда не забывайте оставаться человеком - это самое главное.
Bendy and the Inc Machine ("Бенди и Чернильная машина"): очень "добрая" пародия на студию Дисней.
Если игру "Hello neighbor" ("Привет, сосед") можно назвать мультяшным триллером, то игра "Bendy and the Inc Machine " - это мультяшный хоррор. Помните жуткие сцены в мультфильмах Диснея? "Бенди и Чернильная машина" является своеобразной пародией на эту студию. И, хоть я и не люблю хорроры, эта игра меня заинтересовала своим сюжетом. Он весь пропитан тайнами: кто такой Бенди? Почему он преследует протагониста? Что является главным злом в игре?
В настоящее время вышло четыре главы. Всего их должно быть пять. Каждая из частей мрачнее своей предшественницы. Создает напряжение в игре абсолютно все: черно-желтая графика, постоянное ожидание, что на вас кто-то или что-то выпрыгнет. Исследуя студию, можно найти аудиозаписи с голосами сотрудников, по которым мы узнаем их характеры, а также пытаемся догадаться, что же с ними со всеми произошло.
Персонажи, точнее, те, кого уже успели более-менее раскрыть в игре, то есть, наиболее яркие:
Генри: художник-мультипликатор. Главный герой. Приходит на студию по приглашению своего друга Джоуи. Попав в западню, пытается покинуть студию. Внешность протагониста пока неизвестна.
Бенди: оживленная мультяшка. В игре мы встречаем два его облика: весело улыбающегося чертенка в виде картонного макета и страшного монстра с залитым чернилами лицом, преследующего Генри. Кстати, предупреждаю: появление этого "милашки" может напугать. Мотивы этого персонажа пока непонятны.
Борис: мультяшный волк. Один из немногих дружелюбных персонажей. Помогает Генри.
Алиса Ангел: весьма странная анимационная девушка: имеет нимб и рожки. Часть лица деформирована. Дает Генри задания и одновременно пытается ему навредить. Возможно, является мутирующей актрисой озвучки Сьюзи Кэмбел, которой очень нравилось играть эту героиню.
Сэмми Лоуренс: композитор студии, превратившийся из-за чернил в жуткое человекоподобное существо. Поклоняется Бенди, веря, что тот освободит его от чернил. Пытался принести Генри в жертву Чернильному Демону, вследствие чего поплатился. Возможно, является лидером "Потерянных" - чернильных существ, томящихся в студии.
Норман Полк: киномеханик. Как и Сэмми является жертвой чернил. Представляет собой человекоподобное существо с камерой вместо головы. О нем пока известно мало.
Джоуи Дрю: друг Генри и владелец студии. Многократно упоминается в игре, возможно именно он и есть Бенди.
Вывод: сотрудники студии Meatly создали по-настоящему интересную игру-хоррор. Никогда не знаешь, что ожидает Генри в той или иной части. Нет серых и однообразных персонажей. В каждом есть своя "изюминка". Игра вполне могла бы послужить основой для какого-нибудь фильма - художественного или анимационного.
Здравствуйте ) Все кто любит строить виртуальные дома, семьи ,любовь то этот коментарий именно для Вас ) Чисто случайно брат мне показал эту игру еще лет 10 назад , тогда вышла только первая часть этой
игры , но она не менее завлекающая в виртуальную жизнь . Мне очень понравилась эта игра тем что там в игре я могла все воплатить в хоть и виртуальную жизнь, но там все было как в моих мечтах . В этой игре легко строить дома ,выбирать интерьер дома, выбирать мебель , проэктировать дом так как вы бы хотели построить его в реальной жизни , расставлять мебель так как вы бы хотели . В игре можно учится , в дальнейшем устроиться на работу Вашей мечты , зарабатывать деньги и расти по карьерной лестнице и добиться больших успехов в работе . В дальнейшем же вы можете найти себе хороших и верных друзей , встретить свою любовь , потом жениться , так же в игре вы можете рожать деток ,давать им имена . Очень увлекательная игра тем ,ч то так же заработав денег вы сможете посетить любимую страну , свозить своих виртуальных друзей на хороший отдых ,привезти от туда своим родным сувениры. Так же вы сможете на своем участке земли выращивать овощи ,растить и потом собирать фрукты )) Так что игра для тех кто любит ухаживать за своими героями, кормить их ,одевать ,обучать, достигать поставленных целей )Присоединяйтесь к игре ,она вас просто закрутит в омут виртуальной жизни ).
Вспоминая игры в которые мы со школьными друзьями играли, сердце кровью обливается, особенно понимая, что они давно уже устарели, активности сейчас там нет, а сколько было эмоций, восторга от побед, разочарований от поражений. Гнев, радость, слезы, смех. Понимаю многие люди постарше испытывали подобные чувства просто гоняя мяч по полю. Но я другого поколения и мое детство подобные игры. Передовая не одна из них. Она вышла значительно позднее. Потом ее купила Маил ру и добила окончательно. Вообще все игры которые они покупают в итоге скатываются на самое дно, однако это другая история. Помню как играли с другом по сети в подобные игры. Я подключался сидя с ноутбуком на подоконике к чужому вайфаю, пока родители спят. Тогда для меня было чудо, что к доступу в интернет не нужен роутер. А у кого-то есть вайфай который достает до моего окна который совершенно бесплатный, пароль был 12344321 сейчас редко у кого стоят подобные пароли на маршрутизаторах.
Данная игра изначально мне не понравилась, показалась какой то скучной слишком, цвета унылые, плюс тема войны мне особо не интересна всегда была. Видимо шутеры не люблю по той же причине. Однако сыграв пару боев между собой со школьными друзьями. Мы поняли как круто все таки, что ее нашли. Там можно проходить компанию играя против ботов, точнее миссии которых большое количество. Тем самым прокачивая своего персонажа. Можно воевать с другими игроками, покупать одежду, экипировку, патроны. Тут важно уметь думать головой, денежные вливания особой роли не играют, хоть дают порой значительное преимущество, все же опытный игрок обыграет среднего который купил дорогой костюм, защиту и винтовку. Этим мне всегда нравились стратегии подобного жанра. Где донатеры не решат
Среди похожих по смыслу игр знаю только одну. Она очень старенькая, хотя графика там значительно лучше, недавно они даже сделали клиент на Андроид и Эпл. Называется Новая Эра. Тоже пошаговая стратегия многопользовательская, где основной смысл фармить мобов, убивать врагов, много режимов игры, квсестов, различных уловок, загадок. Раньше можно было покупать уникальную одежду которую художники рисовали специально для тебя, удовольствие помню не дешевое было, однако восторгающиеся другие игроки полностью окупали цену в несколько сотен долларов, за штаны, ботинки, посох или лук. Рекомендую попробовать если нравятся старые добротные игры, которые значительно интереснее современных. Ведь раньше выезжали, не красивой яркой картинкой, а интересным запоминающимся сценарием, трепетом, уютом, игры в которые хотелось возвращаться.
Второй из подобных игр я бы назвал Гладиаторы. Там все немного проще. Открываешь свою гладиаторскую школу, тренируешь рабов, покупаешь новых на рынке, делаешь из них бойцов различного типа, выводишь на арену и смотришь как они дерутся с врагами. Особо весело было учавствовать в гладиаторских турнирах. Турнирная сетка например на 64 человека, каждый раунд выбывает половина, а ты приближаешься к финалу, половину гладиаторов уже не может драться, вторые сильно ранены и почти покалечены. Но выходят и сражаются в финале. Восторг от победы просто непередаваемый, ведь ты по сути победил 64 игрока. Причем важны были не деньги как сейчас в играх, не прокачаность гладиаторов. А именно навыки, как ты ему говоришь драться, с какой стороны подойти к врагу. Рекомендую опробовать эти игрушки если понравилась Передовая
Пара па город танцев .Довольно забавная,старая игра в жанре rpg .В ней всё понравилось так то нооо.... но есть одно но ....вообщем давайте разберёмся ,стоит ли в неё играть?
Мне она приглянулась ещё оочень давно ,не помню даже когда.В игре понравился гемплей ,сама задумка всех этих стрелочек и тд.Так же поднимала настроение музыка,кстати из этой игры я нашёл песни которые у меня добавлены в плейлист ,хотя порой была "шизанутой" .Большим плюсом является взаимодействие с другими персонажами.Вы можете познакомиться с девушкой(лучше не стоит) ,после за ней ухаживать ,ну всё как в жизни...Или же просто можете собрать свою группу и танцевать с ними все вместе
Минусом игры является донат,который бесит фактически всех .Наверное каждый игрок ,который играл в неё вам это скажет .Вдобавок находятся не мало мошеников ,которые будут вам втюхивать "читы" за деньги ,чтобы вы не тратили свои бабули,НЕ ВИДИТЕСЬ.Наверное это все минусы которые я смог уследить в этой игре.
В заключении можно сказать ,что если вы хотите наслаждаться игрой полностью,то вам понадобиться хорошенько раскошелиться или же иметь богатый родичей .Но если не преувиличивать .то игра очень даже хороша.Всё таки рекомендую в неё поиграть ,почему бы и нет?
Серия игр о Нэнси Дрю одна из моих самых любимых. Найти ей равных в жанре "Квест" практически нереально, а книги о Нэнси можно читать целыми днями. Но о чем же эти игры и книги? Главная героиня всех этих творений - умная и находчивая девушка детектив, которая всегда знает как поступить и ничего не боиться: она перерезала на канате, натянутом на 8 этаже, над оживленной улицей, убегала от похитителей по холодной Питере и бродила по подземельям старого замка.
Но давайте поговорим о со их играх. На данный момент выпущено 32 игры, 26 из которых официально локализованы(переведены на русский язык). После игры " Усыпальница пропавшей королевы" официальный локализатор Новый Диск отказался от его русификации, и поэтому мы вряд ли дождемся официального перевода.к счастью, в интернете можно найти и не официальные переводы.
Все игры серии можно условно разделить на 3 группы.Первая- игры с 1-ой по 15-ую игры , вторая - с 16-ой по 26-ую, ну и третья - с 27-ой по 31. Делиться они так из-за модернизаций, проведенных в них.В первой группе игры, которые имеют самыеа плохие рисовку и гемплей, но зато они уверенно держат планку самых сложных. Но серия развивалось, а с ней росла графика и улучшался гемплей, и скоро Нэнси обзавелась удобным блокнотом и сотовым телефоном, что сделало процесс игры легче, однако подсказки всё так же сложно было добыть( как и в первых частях). Но 27 часть вывела игру на новый уровень, добавив более легкие подсказки и окончательно сделав графику очень приятной для глаза.
Обложка игр всегда разная, но при этом сохраняются некоторые черты из игры в игру, которые помогут ее узнать. Ниже представлена одна из последних игр, и как можно заметить, всегда есть надпись Нэнси Дрю и всегда есть силуэт девушки, ведь лица Нэнси за 32 игры никто так и не видел. В юбилейной 30 игре создатели показали ее со спину, но тем не менее внешность Нэнси - самая большая загадка этой серии. Кстати, игра, обложка которой представлена, единственная была адаптирована под ipad, iPhone и Mac.
Стоит ли играть в Нэнси Дрю всем, кто любит квесты? Безусловно! Недаром имя Нэнси в Америке стало нарицательным для людей, которые интересуются преступлениями. А вот уровень игры, вам придется выбирать самому( я играю на младшем детективе)
Удачи!
No man`s Sky
Ох уж эта No man`s Sky. Самая настоящая игровая жвачка...Ну или переложа на родные расейские просторы - семок кулек. Вроде и ниче особого, и одно по одному, но затягивает, фиг оторвешься. Тож сдернул пиратку в выходные, не смотря на кучу негативных отписок на торренте, что мол не запускается, лагает, вылетает и пр.пр.пр. Тем не менее запустилось, в сети нашел чо надо где в файликах подправить, чтоб лагало меньше и дало фпс больше 30. Настройки почти все на высокие. И никаких проблем) Все работает на ура.
Да, сюжета никакого. Да, тупо летаешь/собираешь/крафтишь/продаешь/покупаешь/повторить. Но ведь затягивает) И это я еще в исследования не вникал. Вообщем покупать такое - ну его нафиг. А нахаляву - вполне себе пойдет для развлечения.
Мне чем то напомнило старую российскую игрульку - Паркан (если кто помнит) Там принцип примерно такой же был, разве что космосу было больше посвящено времени, чем наземным делам, но и они были. Конечно в этой игре все гораздо масштабнее, дак чо сравнивать. Паркан вышел году в 1999-2000 поди.
Посмотрел обзоры, что сказать. Жвачка, хороший эпитет. Раньше на стадии эпичных роликов был интерес, но теперь и он пропал. Игра, такое впечатление, что рассчитана на детей лет 3-7. Все цветастенькое, округленькое, лишь бы не пораниться. Захламленный всем чем только можно?розовый космос, яблоку негде упасть. Исследовать квинтиллионы одинаковых?планет без полюсов и регистрировать генерируемые виды животных с рогами то на голове то на ягодицах - сомнительное удовольствие ) Не настоящий космос - не интересен.
На эту замечательную игру я наткнулась совершенно случайно. Я искала такую игру, которая была бы похожа на Dragon Age: Origins. Когда я ввела запрос в гугле, он предложил мне вариант скачать игру Mass Effect. Я посмотрела о чём игра и решила познакомиться с ней поближе. И, как вы уже поняли, я не расстаюсь с этой замечательной игрой даже сегодня. Она настолько покорила меня, что мне до сих пор интересно проходить её.
А теперь поговорим о сюжете игры.
Ваша первая миссия начинается на планете Иден Прайм - райском уголке, который несколько лет или даже столетий назад колонизировали люди. Нужно всего лишь доставить маяк Протерианцев на Цитадель. Думаете всё так просто? Ошибаетесь. Планета просто кишит гетами - роботами, которым приказывает турианец Сарен. Вам придётся пробиваться с боем к маяку. На планете вы встретите своего второго члена отряда - Эшли Уильямс.
Второго? Первый Кейдан Алеко.
Втроём Шепард, Эшли и Кейдан нашли маяк, но он взорвался. Летим на Цитадель сообщить об этом Совету. Также сообщаем Совету, что Сарен на них больше не работает. Но они не поверили нам. Ищем доказательства вины Сарена. Нашли. Совет нам поверил. Теперь наша задача найти Сарена. Отправляемся в различные точки галактики: Артемис Тау, Ферос, Новерия, Вермайер, Илос. В общем скучно не будет. Я это гарантирую. Если вы любите также как и я исследовать новые миры, то эта игра для вас. Вас ждут просто потрясающие приключения, вы найдёте свою любовь в этом путешествии. И многое другое.
Графика в игре просто замечательная. Локации выглядят поистине великолепно. Вы только посмотрите на Цитадель!
Она просто великолепна. Также как и все локации в этой игре. В общем я получаю не только игровой, но и эстетический кайф. А для меня это очень важно. Я люблю проходить игры, в которых красивая графика, которая западает тебе в душу.
А ещё в игре Mass Effect мне нравиться система Парагон-Ренегад. Вы можете сделать своего Шепарда таким, каким захотите. Хотите, чтобы он вечно нарывался на неприятности, пожалуйста. Хотите, чтобы он был вежливым, пожалуйста.
Ну и, конечно же, я не могу обойти стороной систему создания персонажа. Вы можете вылепить своего собственного Шепарда. Меняйте его/её внешность до тех пор, пока не будете полностью удовлетворены результатом.
На скриншоте мой Даррен Шепард из второй игры Mass Effect 2, но я перенесла сохранения из первой игры. Я всегда буду благодарна компании Bioware за то, что они разработали систему создания персонажей в своих играх. Именно благодаря такой системе, ты можешь создать своего самого лучшего персонажа. А ведь спасать галактику приятнее с тем персонажем, который тебе самой нравиться, не так ли?