Кому же не хочется поиграть в мега-масштабную игру? Мало кто откажется скачать себе на планшет или телефон такую игрушку, которая будет интересна не только графикой, но и сюжетом.
Вообще, что касается меня и моих предпочтения в играх - я люблю, чтобы сразу сочеталось многое, причем не терплю, чтобы в игре были какие-то сбои или лаги.
Раньше я брала игры где-попало: какие-то игры покупала, какие-то скачивала на разных сайтах, какие-то мне по знакомству друзья продавали по дешевке или вовсе за бесплатно. Но мне так хотелось найти такую игру, чтобы она была просто супер -устраивала меня абсолютно во всем.
Могу с уверенностью сказать, что на данный момент я нашла такую игру и полностью ею довольна. Хочу рассказать об одной из самых лучших игр, существующих на данный момент - это игра Legacy of discord furious wings - самая клевая, самая мега-масштабная, самая популярная игрушка.
Данная игра - одна из самых востребованы в настоящее время, так как она совмещает в себе все то, что нужно современному игроману или просто человеку, который любит отдохнуть играя в современную качественную компьютерную игру.
Про игру Legacy of discord furious wings я узнала по рекомендациям, которые мне предоставил поиск в интернете - мне был рекомендован сайт, на котором рассказывалось про эту игру. Что важно - были даны несколько скринов игры - меня сразу же привлекло качество графики - но о нем поговорим отдельно.
В настоящее время ещё многим неизвестна данная игра, да и отзывов про нее оставлено совсем немного. Я вот стараюсь это дело исправить, так как многие перед тем как качать игру ищут про нее отзывы в интернете - ведь интересно же узнать о качестве продукта у тех, кто уже его приобрел.
Всем интересующимся сразу же заявляю - игра стоит того, чтобы ее качать и играть в нее - я не могу назвать игры, которая превосходила бы данную игру в графике и по сюжету. Здесь не просто интересно, а реально захватывает сама игра. Сложно от нее оторваться - так и хочется постоянно продолжать дальше играть - вот что значит, когда игра действительно ориентирована на игрока.
Просто супер. Сложно даже сказать какие-либо другие слова, так как графика здесь реально такая, от которой сложно оторвать глаза - великолепно переданы движения, действия, цвета и все остальное происходящее.
Конечно, меня как и большинство других игроманов в первую очередь привлекла именно графика. Порой мы, игроманы, можем простить некоторые лаги или сбои, если качество графики нас устраивает.
Здесь же - в игре Legacy of discord furious wings, графика не просто меня устраивает, она поражает меня, удивляет - настолько восхитительно прорисована игра, что каждому захочется поиграть в нее. Даже если человек холодно и спокойно относится к компьютерным играм.
Ну куда же без них? Какая игра может быть без реально крутых эффектов?
Данная игра изобилует эффектами, которые смотрятся просто потрясно - я рада, что в настоящее время научились делать игры реально космически-крутыми.
Раньше - до того, как я начала играть в эту игру, я любила играть одна, без других игроков.
После того как я начала с интересом играть в эту игру - мне так понравилось играть сразу с несколькими людьми. И что самое важное - данная игра позволяет это делать. Это так здорово!
Если вы как и я никогда раньше такого не пробовали - то обязательно попробуйте данную игру - она вам понравится, обещаю это на все 100%.
Игра легко скачивается и устанавливается, сложностей с ней не возникает. На мой взгляд - это просто супер. Советую всем.
Хотел бы поделиться своим мнением касаемо игры Dragon Age: Начало. Я вообще люблю игры, люблю фэнтези, а если это сочетается и притом очень даже хорошо, то это просто бесценно.
Начну с того, что игрок может сам выбирать внешние параметры своего персонажа, класс, расы (одну из трех, конечно, но все же это лучше, чем ничего) и даже историю и имя (хотя тут смысла нет, потому что даже фамилию персонажа не упоминают, называя его просто Страж, или как-то иначе, в зависимости от расы и происхождения).
Потом идет распределение навыков и скилов в соответствии с классом (у магов, например, скилы своего класса и различные виды магии, у воина разные виды оружия, у разбойника аналогично, только два оружия и лук со стрелами, но классовых скилов у них больше, чем у воина и мага).
На картинке пример с навыками:
Далее начинается сама игра с начальной истории, которая отличается в зависимости от расы и класса (если выбирать мага, то там только одна история). В принципе, это всё интересно, но все равно итог будет у всех них одинаков: главного героя призовут в Серые Стражи (можно и поупрямиться, конечно, но в итоге просто призовут насильно и герой пойдет за Серым Стражем по имени Дункан).
В принципе, я не буду говорить подробно о том, как там всё в игре точно происходит, потому что тогда придется спойлерить весь сюжет игры, что долго, да и я не хочу этим заниматься, тем более не лучше не портить удовольствие от игры, а попробовать самому, ибо если всё ожидаемо (когда в первый раз играешь, конечно), это не так интересно, поверьте мне на слово.
Но могу сказать о том, что игра и правда вышла шикарной, потому что сюжет не слишком линейный. Да, суть по сути точно не поменяется и на сторону врагов герой перейти ну никак не сможет, но все же там постоянно надо выбирать на чьей стороне быть и постоянно принимать какие-либо решения. Вроде спасти человека, или нет и тому подобное.
Причем последствия большинства выборов отражается в эпилоге и там говориться, к чему это всё приводит. То есть из этого делаем вывод, что нужно думать головой, если хочется более менее хорошего исхода, потому что порой некоторыми диалогами можно избежать ненужных битв, что экономит запасы припарок и лириумного зелья.
В сюжетных заданиях выбор по большей части влияет на то, кто будет помогать главному герою в финальной битве, это очень важно, так как некоторые войска не очень эффективны (храмовники не очень вот мне зашли, например).
Также в игре есть спутники. Вообще рекомендую уделять им время, потому что если улучшить с ними отношения до определенной положительной единицы (там от 0 до 100 или от 0 до -100), то можно получить квест, связанный со спутником. Это лишний опыт и заодно мы узнаем кое-что новое о своих соратниках. Также им можно дарить различные подарки, но нужно аккуратно подбирать кому и что дарить. Отношения не ухудшить, плюс будет в любом случае, но если подарить спутнику правильный подарок, то плюс будет большим.
Сама система боя довольно неплохая. Тут больше ориентировка не только на способности, но и на тактику. То есть можно поставить паузу и выбрать действия персонажам в бою. Это имеет смысл, так как противников зачастую больше четырех и если уровень сложности у вас выше, чем легкий, то без грамотно продуманной тактики можно с легкостью проиграть.
Также к дополнению к классам есть еще и специализации. У каждого класса по четыре специализации. Все они имеют определенные преимущества и недостатки. Далеко не всех из них полезных (я считаю, что у мага специализация оборотень и маг силы не очень понравились как-то, а маг-крови эффективен с последним скилом).
Пожалуй, перейду к минусам, на самом деле их не так много, они связаны с лагами и багами различными. Они мелкие, но их много и порой это может игру испортить, из-за чего я вынужден был частенько сохраняться почти на каждом шагу, что не очень удобно, но достоинства перекрывают эти недостатки.
Поэтому рекомендую поиграть в эту игру, если любите фэнтези и любите думать головой.
Игра позиционирует себя как дополнение к Dishonored 2, но в виде отдельной игры. Очень странный акцент, если учесть что игра совсем не тянет на какой-то отдельный проект. Слишком уж получился вторичный и бюджетный. Хотя стоит в два раза меньше обычной игры - 980 рублей.
В целом можно сказать, что это та же самая Dishonored 2, но в новых локациях (частично), с новым героем и новыми способностями. Хотя только со стороны все выглядит настолько "новым", на деле слишком мало оригинальных вещей.
Герои - мы играем за Билли Лерк, которая была во второй части игры, т.е. владелица корабля. Помимо нее из более или менее ярких персонажей Дауд (знакомый по первой части) и Чужой - один из любимцев публики, главный герой всей игры Dishonored. Скажем так, особо продумывать и прописывать модельки не пришлось. Анимация движений видно, что скопирована с Эмили. Так что здесь особо ничего прорабатывать не пришлось.
Локации - в игре 5 миссий, но получились они куцыми. Первая локация состоит из длинного коридора и двухэтажного здания. Вторая миссия - это большой город Верхняя Кирия, где действительно можно разгуляться, активно исследовать мир и все в стиле любимой игры. Но третья миссия тоже частично проходит в этой локации, только в вечернее время. Не очень приятно повторно играть в том же месте. Потом мы, правда, переходим в здание и играем там, но осадочек остается. В четвертой миссии тоже решили не заморачиваться, а просто вернули в Кунсткамеры из Dishonored 2, лишь немного иначе поставив предметы внутри. Так что особого разнообразия в локациях не ждите.
Способности - интересные, но не совсем оригинальные: всем знакомое перемещение, "смена лица" как "вселение" у Корво и "предвидение", который может проникать как крысы в узкие проходы. Тем более что подобные способности кажутся почти читерскими, с ними проходить игру можно очень легко и просто.
Враги - из врагов здесь в основном стандартные патрульные и волкодавы. Два-три часовых и в последней миссии новый вид монстров, которые хоть немного заинтересовали. ИИ не отличается особым умом - бокового зрения нет, на звуки реагируют очень вяло, быстро забывают о тревоге и т.п.
И при всем этом еще один негативный момент - долгая загрузка. При запуске игры прям очень долго, непривычно.
Но несмотря на все вышеописанные нюансы, игра все равно смогла доставить мне удовольствие. Ведь получилась все равно моя любимая игра Dishonored с ее несравнимыми плюсами:
Атмосфера - мрачная и темная атмосфера.
Вариативность - получить желаемое можно разными способами, попасть в нужное место разными путями. Интересно перепробовать обходные пути и выбрать оптимальный для повторного прохождения.
Дополнительные задания - почти в каждой миссии есть 2-4 контракта, которые можно выполнить. Иногда это действительно серьезное испытание - убить всех на уровне или действовать абсолютно незаметно.
И при всем этом убрали систему "хаоса", так что теперь не придется старательно избегать убийств. Где-то можно пройти тенью, а где-то воспользоваться смертельными приемами. Влиять это будет разве что на статьи в газетах, которые можно найти в игре.
А также очень забавно было увидеть отсылку к игре Prey - на сейфе написано имя главного героя Моргана Ю.
Я была рада провести еще 20 часов в любимой игре с новыми заданиями и сюжетами. Это все тот же Dishonored 2, только в другой упаковке. Если вам понравилась вторая часть игры, определенно должна понравиться и эта. Только не ждите чего-то уникального и оригинального - все будет примерно также.