Игра 100 к 1 очень популярна в социальной сети ВКонтакте. Эта игра очень хорошая убивалка времени. В игре присутствует много различных и интерестных уровней на мышление и логику. В игру 100 к 1 можно играть даже с друзьями по сети.Игра состоит из трех раундов. Вся суть этой игры сосотоит в наборе баллов. Чем больше ты набираешь баллов тем больше шансов у тебя победить. В игре баллы зачисляются за каждое угаданное слово. Количество баллов зависит от уникальности слова которое ты угадал. Чем сложнее угаданное слово, тем больше баллов ты получаешь. Но если ты не угадываешь слово, тогда ты получаешь штраф который отображается под баллами которые ты набрал. Если за один раунд ты получаешь три штрафа, то ты автоматически проигрываешь и баллы за этот раунд получает ваш соперник. Победитель всего матча определяется по тем самым баллам которые участник матча набрал за все три раунда. Все выигранные баллы начисляются вам в профиль игры и все ваши друзья которые в вашем списке и играют в эту замечательную игру увидят ваши результаты. Самое главное в этой игре это то что все уровни почти никогда не повторяются. На каждый матч игра дает вам самые разные вопроссы. На мой взгляд эта игра заслужывает место быть в списке игр на логику в социальной сети ВКонтакте
Об игре Dragon Age: Inqisition я услышала ещё тогда, когда проходила вторую игру из этой замечательной серии. И я сразу же заинтересовалась новой игрой от компании Bioweare. Я очень люблю игры от этой компании потому, что они делают игры для людей. А это значит, что ты всегда сможешь рассчитывать на высокие графические параметры в игре. В играх от этой компании никогда не будет больших косяков, хотя мелкие неурядицы встречаются. Но это всего лишь капля в океане. Поэтому я не обращаю на это никакого внимания. Мне главное, чтобы на игру было приятно посмотреть. А ещё для меня важно, чтобы в игре был хороший сюжет и хоть какой-нибудь смысл.
И Dragon Age: Inqisition снова поразила меня в приятном смысле этого слова.
В игре можно создавать эльфа, человека или кунари. Я лично создала эльфа и не пожалела ни секунды. Он получился красивым, на мой взгляд.
Ну а теперь несколько слов о сюжете игры. Вам предстоит снова защитить земли Ферелдена и не только от монстров. На своём пути вы встретите много боевых товарищей, многие из которых станут вашими спутниками жизни. Мне нравиться то, что теперь разработчики разделили по расам персонажей. Например, Калена могут романсить только женщина человек или эльфийка. А Кассандре может признаться в любви только мужской персонаж. С Соласом может быть только эльфийка. Ну и так далее.
В общем, только от вас зависит, с кем ваш персонаж останется в итоге.
А теперь навстречу приключениям! Вам предстоит спасти земли Ферелдена и Орлея от полного уничтожения. Злые силы не дремлют. Только от вас зависит судьба всего мира. Нелёгкая задачка, но я знаю вы справитесь с ней.
В игру можно добавить свои сохранения из первых двух игр. Мир будет таким, каким вы его создали. Все ваши выборы перейдут в новое приключение. Хотите, чтобы Алистер был королём, пожалуйста. Хотите, чтобы он правил с Кузлад, милости прошу. Хотите, чтобы ваш Хоук, которого или которую вы так тщательно создавали и прокачивали на протяжении всей Dragon Age II, да запросто. Важна только ваша фантазия и ваши выборы.

Графика в игре снова поражает. Даже ночью можно разглядеть самые мелкие детали. Впечатляет, не правда ли?
Ну и, само собой, в игре есть система выбора реплик. Ваш герой или героиня может быть серьёзным, весёлым, остроумным и так далее. Лично я только за.
Вы ещё не решили, какую более или менее новую игру пройти? Тогда советую вам поближе познакомиться с игрой Drtagon Age: Inqisition. Уверена, вы не пожалеете о своём выборе.
Кино - 24% Театр - 18% Поезд - 17% Самолёт - 16% Автобус - 13% Цирк - 5% Метро – 1%
Предмет ванной:
Мыло - 53% Мочалка - 20% Полотенце - 9% Зубная щётка - 6% Душ - 5% Раковина – 1%
Пожар - 47% Огонь - 17% Шланг - 13% Вода - 10% Машина – 7 %
94 процента Предметы полицейского
Униформа - 34% Дубинка - 21% Оружие - 19% Наручники - 10% Удостоверение - 7% Машина – 3%
94 процента вещи, которые часто теряются
Ключи - 33% Телефон - 21% Носки - 16% Пульт - 13% Кошелёк - 8% Очки – 3%
Яйцо - 40% Курица - 25% Яичница - 10% Цыплёнок - 8% Три - 6% Овал – 5%
94 процента Покер
Карты - 43% Деньги - 21% Фишки - 15% Игра - 8% Азарт - 4% Казино – 3%
94 процента Джеймс Бонд
Агент - 41% Кино - 19% Пистолет - 12% Машины - 8% Костюм - 7% Девушки – 7%

Удача - 33% Подкова - 25% Лошадь - 16% Клевер - 14% Дерево - 6%
94 процента Кухонная утварь
Кастрюля - 25% Сковорода - 17% Ложка - 16% Нож - 14% Вилка - 13% Половник - 9%
94 процента Германия
Война - 40% Пиво - 20% Сосиски - 12% Автомобиль - 9% Берлин - 9% Футбол – 4%

Договор - 51% Рукопожатие - 24% Бизнес - 13% Ручка - 6%
94 ответы Горячий напиток
Чай - 34% Кофе - 32% Какао - 21% Глинтвейн - 6% Кисель - 1%
94 ответы Домашнее животное
Кот - 48% Собака - 28% Хомяк - 8% Попугай - 8% Черепаха - 1% Рыбки – 1%
Храп - 49% Сон - 33% Подушка - 7% Кровать - 4% Пара - 1%
94 процента Математика
Вычисления - 39% Геометрия - 15% Числа - 12% Уравнение - 7% Школа - 7% Задача - 6%
Алгебра - 6% Теорема - 2%
94 процента Вид транспорта
Машина - 43% Автобус - 17% Самолёт - 11% Трамвай - 8% Велосипед - 5% Поезд - 5%
Троллейбус – 5%
Математика - 34% Вычисления - 27% Доска - 13% Школа - 12% Мел - 8%
94 процента Свадьба
Невеста - 23% Жених - 19% Кольца - 15% Платье - 11% Фата - 9% Торт - 7% Любовь - 5%
Букет - 5%
94 процента Разновидности кошачьих
Тигр - 26% Лев - 19% Кот - 15% Пантера - 12% Гепард - 10% Рысь - 9% Пума - 2%
Ягуар – 1%

Лук - 38% Перец - 35% Кухня - 13% Слёзы - 8%
94 процента Слова, которые используют в прогнозе погоды
Осадки - 18% Дождь - 13% Облачно - 12% Солнечно - 12% Ветер - 11% Циклон - 10%
Температура - 8% Пасмурно - 5% Ясно - 5%
94 процента Названия криков животных
Лай - 29% Мяуканье - 22% Кряканье - 11% Мычание - 10% Рычание - 9% Рёв – 6% Вой - 4%
Писк – 3%
Вода - 42% Медуза - 37% Ожог - 9% Щупальца - 6%
94 процента Младенец
Пеленки - 25% Подгузники - 17% Соска - 17% Плач - 12% Мама - 11% Маленький - 7% Молоко - 5%
94 процента Конфеты
Сладость - 32% Шоколад - 18% Вкусно - 15% Леденец - 14% Фантик - 6% Ирис - 5% Кариес – 4%

Чай - 29% Холод - 17% Тепло - 16% Уют - 11% Кофе - 10% Руки - 6% Чашка - 5%
Марки - 53% Монеты - 15% Машины - 7% Фантики - 5% Бабочки - 4% Картины - 4% Книги - 3%
Игрушки - 3%
94 процента Лас-Вегас:
Казино - 53% Деньги - 12% Развлечения -12% Америка - 8% Свадьба - 5% Огни – 4%

Пицца - 42% Вкусно - 13% Сыр - 10% Колбаса - 9% Тесто - 7% Оливки - 7% Италия – 6%
Спасатель - 48% Полицейский - 22% Шахтер - 7% Каскадер - 6% Строитель - 4% Лётчик - 3%
Военный - 3% Электрик - 1%
Научная фантастика ответы:
Фильмы - 25% Книги - 22% Космос - 21% Пришельцы - 14% Робот - 6% Космический корабль - 4% Будущее - 2%
Картинка 11 уровень
Музей – 38% Картина - 31% Искусство - 14% Человек – 11%
Деньги ответы: Работа 24% Валюта - 19% Покупки - 17% Богатство - 13% Счастье - 12%
Власть - 9%
94 процента Грызуны ответы: Мышь - 30% Хомяк - 25% Крыса - 21% Белка - 6% Суслик - 5%
Бобёр - 5% Бурундук – 2%
Картинка 
Свадьба - 48% Кольца - 26% Серебро - 12% Бриллиант - 8%
Стили музыки: Рок - 35% Поп - 18% Джаз - 13% Рэп - 12% Классика - 8% Металл - 3% Блюз - 3% Регги - 1% Диско - 1%
Париж 94 процента: Эйфелева башня - 39% Круассан - 12% Романтика - 12% Франция - 10% Лувр - 10 % Лягушки - 6% Духи - 3% Мода – 2%
Мел - 33% Доска - 29% Школа - 19% Рисунок - 8% Клетка - 5%
Икея: Мебель - 50% Магазин - 20% Идея - 8% Дом - 6% Уют - 6% Швеция - 4%
94 процента Мы все в это играли: Прятки - 34% Догонялки - 28% Мяч - 21% Карты - 7% Классики - 3% Скакалка – 1%
Картошка - 43% Жареная - 17% Фастфуд - 13% Жир - 13% Кетчуп - 4% Соль – 4%
Вкусный десерт:
Торт - 36% Мороженое - 22% Пирожное - 11% Шоколад - 10% Тирамису - 5%
Кекс - 5 % Пирог - 5%
94 процента Врачи специалисты: Хирург - 41% Окулист - 10% ЛОР - 10% Стоматолог - 9% Терапевт - 9% Гинеколог - 9% Педиатр – 6%
картинка 
Египет - 31% Пирамида - 24%
Сфинкс - 14% Фараон - 13% Пустыня - 12%
Свинья 94 процента: Грязь - 28% Мясо - 14% Розовая - 14% Пятак - 14% Животное - 12% Сало - 12%
В это играют на улице 94 процента: Футбол - 30% Догонялки - 21% Прятки - 15% Классики - 10% Баскетбол - 6% Бадминтон - 5% Волейбол - 4% Скакалка – 3% 
Будильник - 42% Утро - 21% Опоздание - 16% Паника - 7% Сон - 5% Пара – 3%
Способы приготовления яиц 94 процента:
Яичница - 27% Омлет - 24% Вкрутую - 18% Всмятку - 15% Пашот - 7% В мешочек - 3%
Профессии связанные со здоровьем 94 процента: Врач - 71% Тренер - 8% Спасатель - 6% Медсестра - 4% Диетолог - 3% Массажист – 2%
Работа - 54% Стресс 22% Ноутбук 9% Очки 5% Отчёт 4%
94 процента Снаряжение Индиана Джонс: Шляпа - 31% Веревка - 27% Пистолет - 20% Нож - 10% Сумка - 4% Сапоги - 2%
94 процента Способы оплаты: Наличные - 45% Карта - 36% Интернет - 5% Перевод - 4% Чек - 4%
Следы - 36% Песок - 28% Пустыня - 27%
Жара – 3%
Вещи, ассоциирующиеся с Бразилией: Карнавал - 37% Футбол - 28% Танцы - 11%
Жара - 8% Сериалы - 6 % Кофе - 4%
Слова, начинающиеся с под... :
Подъезд - 27% Подоконник - 21% Подвал - 13% Подъём - 12% Поднос - 12% Подарок - 9 %
Пластинка - 40% Музыка - 28% Проигрыватель - 16% Игла - 5% Ретро – 5%
Аксессуары для вина:
Бокал - 59% Штопор - 17% Бутылка - 7% Пробка - 7% Салфетка - 2 % Ведро - 2%
Автомобильная запчасть: Двигатель - 30% Колесо - 21% Руль - 16% Свечи - 7% Карбюратор - 7 % Фара - 5% Аккумулятор - 4% Бампер – 4%
Море - 28 % Чемодан - 23% Отдых - 12% Пляж - 10 % Отпуск - 10% Путешествие - 7% Указатель – 4 %
Кошка 94 процента: Шерсть - 36% Животное - 17% Мяу - 16% Котята - 9 % Хвост - 8 % Когти - 8%
Молочные продукты:
Молоко - 24 % Кефир - 17% Творог - 14 % Сыр - 13 % Йогурт - 9% Сметана - 9 % Ряженка - 4 % Масло - 3% Сливки – 1%
Аромат - 35% Духи - 33 % Цветок - 14% Флакон - 9% Женщина – 3%
Первое, что я делаю утром: Моюсь - 32% Завтракаю - 21 % Встаю - 16 % Чищу зубы - 10% Иду в туалет - 7 % Зарядка - 5% Одеваюсь - 3%
Знаменитая блондинка:
Ксения Собчак - 38% Мерлин Монро - 20% Пэрис Хилтон - 13% Бритни Спирс - 9 % Ольга Бузова - 8% Мадонна – 6%
Школа - 30 % Рюкзак - 25 % Тетрадь - 16 % Ручка - 10 % Учебник - 9% Линейка - 4%
Прилагательные, обозначающие размер:
Большой - 35% Маленький - 25 % Огромный - 11 % Средний - 9 % Длинный - 5% Широкий - 3% Короткий - 2% Высокий - 2% Узкий - 2%
Растворимые вещи :
Сахар - 37 % Соль - 29% Кофе - 10%
Порошок - 7 % Сода - 6 % Таблетка – 5 %
Кактус - 39 % Пустыня - 24 % Гора - 20% Жара - 6 % Мексика - 5%
Русское блюдо 94 процента: Борщ Пельмени Блины Окрошка Оливье Уха Холодец
Романтическое место 94 процента: Ресторан Пляж Париж Парк Крыша Кинотеатр 
Вино - 40% Бокал - 32% Красный - 16% Алкоголь - 5% Стекло – 1%
Вымышленный персонаж 94 процента: Чебурашка - 22% Буратино - 17% Карлсон - 14% Микки Маус - 14% Гарри Поттер - 10 % Шрек - 9% Винни-Пух - 8%
94 процента Струнные инструменты: Гитара - 35 % Скрипка 26 % Арфа - 14% Балалайка - 10 % Виолончель - 6 % Контрабас - 2 % Гусли – 1% 
Яйцо - 26 % Мука - 18 % Масло - 18 % Тесто - 11% Скалка - 9% Формочка - 7% Печенье – 5%
94 процента доброе животное: Собака - 39% Кот - 34 % Хомяк - 7 % Лошадь - 5% Кролик - 5 % Дельфин - 4 %
94 процента Вещи, ассоциирующиеся с Бельгией: Шоколад - 32 % Пиво - 20 % Вафли - 13% Брюссель - 12% Европа - 11% Футбол – 6 %
Баня - 44 % Пар - 17% Жар - 12 % Камни - 9% Девушка - 5 % Парилка - 4% Ложка – 3 %
Звук города 94 процента: Машины - 54% Люди - 19 % Музыка - 9 % Ветер - 5 % Птицы - 5 % Стройка - 2%
94 процента Кем я хотел стать в детстве: Врач - 36% Космонавт - 26% Учитель - 12% Президент - 7 % Певица - 6 % Балерина - 4 % Модель – 3 %
Слон - 49 % Семья - 18% Африка - 11 % Вода - 10 % Грязь – 6%
94 процента Предмет из сада: Лопата - 38% Грабли - 25 % Лейка - 17 % Ведро - 5 % Гном - 5 % Горшок - 4 %
Типы рыб 94 процента : Окунь - 23 % Щука - 15% Карась - 14% Акула - 14% Лосось - 13% Сом - 8 % Карп - 7 %
Статуя Свободы - 43 % Америка - 25%
Нью-Йорк - 17 % Небоскрёбы - 6%
Вкус мороженого 94 процента: Шоколад - 31% Ваниль - 20 % Клубника - 18 % Пломбир - 12% Фисташки - 9 % Карамель - 2 % Банан - 2 %
Английские города 94 процента: Лондон - 51 % Ливерпуль - 17% Манчестер - 17 % Оксфорд - 5% Кембридж - 2 % Йорк – 2 %
Кости - 54 % Игра - 25 % Два - 7 % Азарт - 4 % Нарды – 4%
Виды верхней одежды 94 процента: Куртка - 36% Пальто - 22% Шуба - 17% Плащ - 7% Пуховик - 6 % Шапка - 3 % Ветровка - 3%
Вещи, ассоциирующиеся с Испанией 94 процента : Коррида - 32% Футбол - 14% Море - 13% Барселона - 10 % Фламенко - 10% Мадрид - 8 % Вино - 5 % Паэлья – 2 %
Рыбки - 31 % Ноги - 25 % Вода - 17 % Спа - 12 % Педикюр - 9%
Данная игра состоит из карточек, на каждой карточке написаны 6 слов. Каждое слово имеет число от 1 до 6. Слова различны - от очень простых до очень сложных. Некоторые из них состоят из нескольких слов, определяющих одну вещь (пример: «Серебряная медаль»). Также есть поле для игры, на которой нарисованы ходы. Каждый ход отмечен цифрой от 1 до 6.
В данной игре идет командная игра, обычно в командах по 2 человека, но больше людей также допускается. «Объяснитель» должен менять каждый ход. Каждая команда получает фигуру, которая ставится на поле. Их цель - пройти через борт. Каждый раз, когда фигура останавливается, один член команды должен брать карты из пачки (не показывать их другому члену команды) и объяснять слова на каждой карте, имеющей тот же номер, что и место, на которое они остановились.
Песочные часы (также включены) устанавливаются непосредственно перед тем, как член команды начнет объяснять это слово. Игрок должен заставить другого члена команды сказать слово, которое написано на карте, используя предложения для описания слова. Например, если слово «Серебряная медаль», игрок может сказать «то, что спортсмен побеждает на Олимпийских играх». Но если другой член команды говорит только «Медаль», это неверно. Тогда первый игрок должен дополнительно определить, какой может быть подсказка. Второй игрок может отвечать так часто, как он хочет, пока не закончится время. Если время истекает или первый игрок случайно использует слово, которое записано на карточке, команда теряет ход.
Целью данной игры является объяснение слов, используя другие слова, синонимы или противоположности. Пытаться, чтобы ваш партнер или команда правильно угадали столько слов, на сколько это возможно, прежде чем песок в часах закончится.
1. Команды по очереди объясняют слова. Игроки в каждой команде по очереди объясняют их.
2. Количество слов, которые правильно угадали должно быть равно шагам вперед по игровому полю.
3. Ошибки и пропущенные слова должны быть равны шагам назад по игровому полю.
4. Пространство, в котором находится игра вашей команды, определяет слова, которые вы должны объяснить.
5. Первая команда, прибывшая в финишную зону, выигрывает игру.
1. Перемешайте карточки со словами и поставьте их ни игровое поле. Игроки формируют команды вне менее двух человек, и должны договориться о том кто будет объяснять слова и угадывать. Каждая команда выбирает места в стартовом пространстве.
2. Первая команда решает, кто из них объясняет слово, пока остальная часть команды угадывает. Объяснительный игрок поднимает стопку карточек, слова на картах пронумерованы 1-8, поэтому необходимо посмотреть на номер хода на игровом поле и под этим номером найти слово на карточке и объяснить его. Когда начинается объяснение, ставятся песочные часы. Всякий раз, когда команда угадывает слово правильно, игрок кладет карту на стол и начинает объяснять новое слово того же номера но уже на следующей карте. Слова должны быть угаданы совершенно правильно.
3. Другие команды могут контролировать таймер. Если объясняющий игрок все еще объясняет слово, когда время заканчивается, другие команды также могут попытайтесь угадать его. Самая быстрая команда выигрывает и может переместить свою фишку на один шаг вперед на поле.
4. Когда последнее слово было угадано, необходимо подсчитать слова, которые правильно угадали команды. Подсчитать ошибки и пропущенные слова.
5. Теперь это очередь следующей команды, игрок, который был последним объясняет опять карточки использованные .
6. Команда, которая доходит до финиша выигрывает игру, но другие команды по-прежнему продолжают играть, пока не останется одна команда на поле.
Отличный Survival для людей с ограниченным бюджетом. Если вы пытаетесь найти замены для более серьезных выживалок, как например DayZ или Rust, то эта игра отлично подойдет для вас. Сам наиграл более сотни часов, и могу сказать, что игра того стоит. Множество режимов игры и серверов, так что скучать не придется. Донат наикак не влияет на игру, только если визуально. Сейчас игра уже вышла из раннего доступа и является полноценным сурвайвлом. Так-же огромным недостатком является основной контингент игры - школьники. Порой они категорически не дают спокойно поиграть. Весьма радует пристутствие отличного античита, который обезопасит вас от назойливых нубов с читами. Разработчики следят за игрой, и выпускают регулярные обновления. Огромное количество предметов, транспорта, оружия, рецептов крафта и всего прочего. Еще одним плюсом является присутствие дополнительного контента и мастерской Steam. Донат проявляется лишь в скинах на оружие и премиум аккаунтах, которые по сути ничего не дают.
Если хотите окунться в мир выживания и зомби, не потратив на это ни копейки - то эта игра для вас. Все, что от вас требуется - это наличие Steam аккаунта, интернет соединения, и более-менее хорошего компьютера.
Играя в эту достаточно неплохую игру с неплохим сюжетом вы не раз будете материть и разработчиков и игру, особенно играя в криво оптимизированную версию для компьютера, ну и убивая нервы в процессе прохождения. Все как и с дарк соул только чуть мягче и немного ярче. Но не намного- а в меру. Хотя главный герой похож на какую то японскую версию Геральда из Ривии...кхм... В общем тут будет и присущее японцам безумие и треш и садомия и относительно интересный сюжет. Хотя учитывая что игра даже на консоли вылагивает не по детски, вплоть до вылета, я бы вам не советовал приобретать игру сейчас, а подождать пока ее допилят патчами и фиксами иначе с первых минут игры вы попросту не сможете от этой самой игры получить никакого удовольствия.
Ну и немного еще. Геймплейно это тот же дарксоул с его уклонениями и перекатами, правда менее отвратительно для ваших пальцев особенно если играете на геймпаде. Хотя пожалуй на этом и кончается сходство. Хотя погодите ка. Все же хардкорность игры тоже примерно на таком же уровне что и дарксоул и бладборн и прочие ее аналоги и по хардкорности уступает только капхэд. Хотя это еще кому как.
В общем подведя итог- игра неплохая но багов и лагов в управлении на ПК много особенно что касается мышки. Тут иногда камера начинает жить своей жизнью и смена оружия происходит не по вашему желанию а рандомно. Хотя замечу, что такое только у меня. У вас могут вылезть другие не менее неприятные косяки.

Какие же были тяжёлые времена, когда трёхмерный экшн со свободой действия не мог до конца реализоваться на приставке Sony. Вспомним хотя бы подававший надежды Driver. Ведь по сути то игра эта была неплохой, но только технологически воплотить в реалии подобный масштабный проект было невозможно. И отсюда получался не полноценный гангстерский боевик, а игрулька с неплохой графикой, за которую приходилось много платить. И локации загружались там постепенно, и на модели персонажей без слёз нельзя было взглянуть. DMA Studios - ныне Rockstar North,- стала всевозможно изгаляться на этот счёт; неоднозначная GTA 2 стала результатом этих увёрток.
А теперь, когда вы осознали этот горький, но правдивый факт, стали ли бы вы создавать игру, которая превосходит по масштабам две предыдущие, упомянутые мною (даже если Driver вышел позже, а ограниченность платформы всё равно была явной)? Acclaim посчитала, что абсолютно стоит. Но вместо подробного анализа я бы сначала хотел поделиться своими старыми впечатлениями о Batman & Robin (1998 года).
Когда в начале 2000-ых мне удалось увидеть эту игру, я был в полном восторге. И первое, что впечаталось в мою память, так это графика. Она была там просто бесподобной: красивый плащ Бэтмена, детализированный бэтмобиль и великолепная бэтпещера. - всё говорило о том, что игра эта опережала время. Когда я начал играть в неё дальше, меня также поразила трёхмерная свобода действия (я тогда о Driver'е ничего не знал). Я просто ходил по улицам Готам-Сити и вглядывался в картонный магазинчик, который технически на тот момент просто сносил башню.
Эта игра мне действительно нравилась. Нравилась до того момента, пока я не столкнулся с её сложностью. Но об этом чуть позже.
Ну а чуть-чуть позднее продавцы на одном универмаге предложили мне и GTA 3, после чего я о Batman & Robin уже долго не вспоминал.
Данный экшн по фильму имел свои хорошие стороны, но здесь нужно сделать акцент на слово "имел". Это ведь сейчас все её минусы можно "раскусить" за пару секунд, но обычные игроки тогда обращали внимание именно на ту гремучую смесь, состоящую из открытого мира, прекрасной графики и большой кучи мелочей вроде оружия и разных геймплейных моментов. А вот западных критиков невозможно было провести за нос: издательство IGN поставило ей 5 баллов из 10, сделав её "крепким среднячком", а Official Playstation Magazine так вообще дал игре единицу по пяти-бальной шкале. Журнал "Official PlayStation Russia" отнесся к Batman & Robin более благосклонно, подчеркнув в прилагающейся рецензии - и я цитирую:
В целом, игра оставляет неизгладимое впечатление, заставляя играть вновь и вновь. Acclaim пришлось сильно поднапрячься, чтобы создать её (над игрой работало 35 человек примерно в течение года). И силы эти были потрачены не зря: потрясающая динамика действия в совокупности с превосходной графикой делают Batman & Robin потенциальным хитом сезона.
Да уж, "хит сезона" и никак иначе...
Игра оказалась некоей сборной солянкой, но только с приправами Probe Entertaiment сильно переборщила. Они пытались втиснуть в игру режим детектива, но сделать это нормально у них не получилось. Многие улики (или подсказки), которые как и действия Мистера Фриза случайно генерируются в местах преступления, являются обычным хламом и не дают толком никакой информации о действиях преступника. Я гарантирую вам, что когда вы пройдёте четверть игры, вы обязательно не найдёте нужную улику и навсегда застрянете на определённом этапе, наугад пытаясь найти нужное место преступления, чтобы затем дождаться сигнала тревоги. Даже если на этот момент город открыт не полностью, посетить все-все-все места у вас просто не хватит силы воли и дальнейшего желания. Игра происходит в режиме реального времени, и если вы вовремя не найдёте следующее место правонарушения, то финальные очки пойдут к вашим врагам, и так шаг за шагом.
Но ведь читатель сейчас может мне возразить, что Batman & Robin обладает некоторой нелинейностью, но эта нелинейность здесь лишь относительна. Когда мне говорят раз за разом, что NES'овский Metroid обладает нелинейностью прохождения, то это не значит, что её нелинейность абсолютна. Абсолютная нелинейность предполагает, что один выбор игрока исключает другой, что пойдя по одной дороге, он уже не сможет вернуться обратно. А в Batman & Robin ты должен проходить все места, но не в одинаковом порядке. Ну, по крайне мере, это точно происходит в первой половине игры.
Боевая система здесь одна из самых худших, что я видел в своей жизни. Команда разработчиков повела себя слишком претенциозно; им даже не удалось уместить на гейм-паде все действия Бэтмена, Робина или Бэтгёрл - для драки выделена специальная переключающаяся клавиша. Иногда об этой клавише ты просто забываешь, и вместо того, чтобы врезать по тыкве очередному преступнику, ты случайно кидаешь слезоточивый газ не в том направлении. А чтобы провести несколько атак по боссу, нужно иногда уворачиваться от его выстрелов или пытаться поворачивать Бэтмена в сторону его отскоков и снова бить по нему. Сделать это всё с первых попыток ну физически невозможно. "Косорукость?"- спросите вы. Думаю, всё дело в управлении.
Когда я посетил четвёртое место преступления - Глиттерати, то я насчитал 10 смертей при отсутствии чекпоинтов! А ведь тут ты должен начинать игру после смерти с ближайшего сохранения в виде компьютера (Wayne Enterprises), находящегося в большой дали от этого самого Глиттерати. Пока ты до него доедешь, эти машины с заморозками будут притягиваться словно магнит, действуя тебе на нервы всё с новой и новой силой.
Зато в этой игре смогли воплотить огромнейший город! Только делать в нём абсолютно нечего, разве что прохожих избивать, но ведь это отнимает у нас очки.
Сюжету здесь, как и в любой плохой игре, не нашлось места. Ну, может быть, вы увидите пару роликов, которых даже не стали озвучивать, но никакого раскрытия событий, персонажей и даже следованию фильму вы не увидите. Ну хотя бы и на том спасибо, ведь наш фильм получил премию "Золотая малина" как худшее кино всех времён, позор, порицание и ненависть большинства фанатов комиксов DC. Так зачем, спрашивается, было по этому убожеству делать игру?
Я отдаю себе отчёт в том, что разработчики хотели воплотить много свежих идей. Но они возложили на себя больше, чем можно было вынести на тот момент. Финал оказался плачевен: вместо того, чтобы реанимировать героев комиксов к концу 90-ых, разработчики лишь полностью усугубили ситуацию, выпустив одну из самых худших игр в своём жанре. "Не умеете, так не беритесь,"- излагает одна русская поговорка. Надо бы к этой мудрости иногда прислушиваться.

Отличный конструктор для развития ребенка. Он у нас довольно умненький. Любит все новое и интересное. Мы ему постоянно покупаем различные микроскопы, детские компьютеры которые предназначены для развития логики и речи. Конструктор микроник, мы случайно увидели в интернет магазине. После этого занялись поисками информации в интернете. В основном отзывы были положительные. Мы подумали и решили попробовать. По истечении долгого промежутка времени наш сын, постоянно возится с ним. Мы тоже иногда помогаем ему. Нам очень данный товар понравился. О покупке мы не пожалели.
Конструктор поставили нам, в симпатичной коробочке. На задней её части имелась информация о товаре. Конструктор не совсем обычный. Вместо ожидаемых разноцветных кубиков, вы увидите детали применяемые в области электроэлектроники. К ним относятся различные провода, переключатели и прочие подобные элементы. Всего их в комплекте 100 штук. Для полного изучения потребуется большое количество времени. Еще в комплекте имелась очень интересная книжечка. Повествование в ней идет от самого робота по имени Микроник. Он рассказывает принцип работы каждой детали. Как можно их соединить в один элемент. Сразу предупреждает о возможных ошибках и как можно их избежать. Все написано очень понятно и разборчиво. Различных сверх умных фраз вы в книге не найдете. Очень понравилось наличие юмора. Всего можно собрать 20 полноценных предметов. Поэтому нужно запастись терпением. Сам я в электронике не разбираюсь. Вместе с сыном впервые познаю данную отрасль.
Входящая в набор макетная плата является основой создания все предметов. Именно в неё крепятся все детали. Ничего паять и клеить вам не придется. Главное внимательно изучать инструкцию и все у вас получится.
Конечно сначала данная покупка может показаться довольно странной. Но мы подумали, что такое развитие очень пригодится во взрослой жизни. Наши убеждения были верны. Он с большим удовольствием собирает предметы, проводит различные опыты и изучает их. Порой сложно оторвать его от процесса. Даже игровая приставка сейчас у нас лежит без дела. Так, что смело хочу развеять ваши сомнения. Данный товар ваш ребенок оценит сполна.
После 3 месяцев активной сборки, потерял интерес. Но такой срок является у него рекордным. Не стоит покупать конструктор для совсем уж маленьких детей. Он точно не поймет замысла. Вот как в школу пойдет, смело приобретайте.
Доброго времени суток дорогие читатели! Не так давно, я настоятельно попросила мужа перестать играть в онлайн игры, это как по мне глупость полнейшая мужчине сидеть и играться во всяческие игры. Наиболее популярная игра сейчас это
world of tanks, и это совершенно не секрет ни для кого, вот так и мой муж стал зависимым от этой игры. Переговорив, он согласился прекратить играть, но для этого попросил дать ему времени, что бы продать свой аккаунт. Спустя пару дней муж продал свой аккаунт за хорошие деньги, чему я очень удивилась. Мне стало очень интересно, как это он так сделал, продал аккаунт и получил за это хорошие деньги. Муж изложил по полочкам что это реально. Оказывается и такая вот ненавистная мной игра, может быть прибыльной. Собственно говоря, сегодня я расскажу как продает аккаунты в этой игре мой муж.

Покупатели на хорошие аккаунты находятся всегда, ведь что бы вкачать топовые танки X уровня в World of Tanks, нужно потратить уйму времени. В среднем, у очень хорошего игрока на прокачку одного танка уходит месяц при условии ежедневной многочасовой игры. Таким количеством свободного времени обладают не все, поэтому рано или поздно начинают призадумываться о покупке чужого аккаунта, а стоимость такого аккаунта может быть очень высокой.Кроме этой мотивации, есть еще уйма других, это желание быть участником хорошего клана, желание иметь у себя танк премиального класса. Но нужно еще уметь торговать аккаутном, что бы не быть обманутым ни с одной ни с другой стороны, создатели игры и админы не несут никакой ответственности за обман продаж аккаунтами. Будьте очень внимательны.
Что бы продать аккаунт, можно поискать объявления в интернете, которых очень не мало, все же игра очень популярная. Пообщавшись с потенциальным покупателем, можно для себя понять на сколько человек нормальный, дороворится о способе оплаты. Информацию о логине и пароле к аккаунту и почтовому ящику, о секретном вопросе и ответе на него передавайте, когда убедитесь в поступлении денег на счет, но мой муж снимал деньги, только потом после снятия средств отдавал все данные про аккаунт. Старайтесь действовать без обмана со своей стороны – ведь покупатель всегда может сделать отзыв платежа, а что бы отозвать не вышло, лучше сразу снять средства, ведь получив все данные, покупатель так же может отозвать средства тем самым обманув Вас. Так что нужно быть максимально бдительными.
В целом, я считаю торговлю аккаунтов очень выгодной штукой, если с умом все делать. Сейчас я разрешаю мужу играть, качать свой профиль, а затем продавать аккаунты. Таким способом у нас в семье бывают левые доходы, которые можно потратить на себя любимых. Тут и муж доволен и я так же.
Нереальные системные требования нужны для игры, в целом игра не плохая но есть много недоработок, таких как например то что игра может включаться только на Windows 10 (64bit) так как другие операционные системы её не потянут, полиция тоже отсутствует как мы например привыкли их видеть в таких играх как NFS, ну а вообще для обычных гонок пойдёт, радует что иногда дорога переходит в степи, скалистые препятствия или большие пляжи, очень впечатляет (большой выбор музыки), который можно выбрать по своему вкусу! Не остались и без внимания пейзажи джунглей, каждая гонка если не понравилась может быть отредактирована лично и это тоже неплохой плюс игре, просто можно поменять тип заезда и вот вы уже в многотонном грузовике, покоряете пустыню. Если и этого мало то можно создать на ходу собственную гонку и настроить её под себя. Тип машины, погода, даже название можно дать своему великолепному железному другу. И не придётся гонять с самого начала на дешёвых машинах, этот момент просто пропускается, просто садимся за руль шикарной машины, и гоним на всех парах куда нам нужно. Просто не реальный выбор машин каждый найдёт что нибудь себе по вкусу. Вообщем игра достойна хорошей оценки!
Если вам показалось странным увидеть отзыв о персонажах компьютерной игры, то это вполне нормально. Я просто хочу приоткрыть завесу тайны которая нависает над миром игры и персонажами.
Для начала о мире. После событий NiER Replicant и Gestalt прошло больше 10 тысяч лет и мир развивался. Башня, в желании совершенствовать себя, создала две противоборствующие стороны оставив в системах обоих сторон бэкдоры, позволяющие перезапустить цикл и начать все сначала, с создания двух сторон и их противостояния. Об этом говорит многое в игре, включая и базу YoRha на луне, которая имеет форму кольца и внутренняя система базы которая имеет форму кольца. К слову странностей которым я пока не нашел объяснения все же есть.
Начну по порядку. Стороны. Роботы, эволюционирующие постоянно исходя из данных своей внутренней сети это "злодеи" мира, не банальные, имеющие свои предыстории, не кажущиеся банальными. А организация YoRha выступает в качестве "героев" защищающих остатки человечества которые сбежали на луну после всех событий которые описывают все предыдущие игры и книга Grimoire Weiss которую можно купить в интернете.
YoRha. Андроиды йорхи делятся на несколько типов: операторы, сканнеры и боевого типа (точно не запомнил). Сканнеры и боевые андроиды носят на глазах маски, операторы носят маски прикрывающие нижнюю часть лица. Это является олицетворением того что операторы не говорят правды, скрывая информацию о том что на самом деле происходит, а боевые андроиды и сканнеры не способны видеть правды. Персонажи отступники как вы могли заметить проходя игру, сняли свои маски узнав правду. Что человечество которое они защищают на самом деле уже много лет мертво и от него остались только данные на жестком диске и частица ДНК. И каждый раз когда правда всплывает, через бэкдор запускается вирус схем который уничтожает все и запускает сначала. Ах да. Говорил о андроидах и забыл сказать о подах... POD это роботы поддержки сопровождающие андроидов, помогая выполнять задания и кстати они с самого начала знают всю правду. Ну и стоит выделить ключевых андроидов попутно говоря о сюжете.
2В. Андроид "туби" на самом деле имеет другой номер (2Е) и цель ее изначальна скрыта ложной информацией что она якобы просто боевой андроид, но она на самом деле создана как каратель. Она выполняет миссии сопровождения и уничтожения целей а так же убийства сканнеров которые слишком близко подбираются к правде. Еще в самом начале на якобы первой миссии нам дают понять что ее отношения с 9S (найнес) не такие простые какими могут показаться на первый взгляд и она его не просто знает. Первая концовка немного приоткрывает завесу тайны в отношениях этих андроидов и нам дают понять что она убивала его много раз и каждый раз он забывал все, но она пытается бороться с тем что в нее запрограмировано ведь она его любит.
9S. Андроид типа сканнер. Это класс поддержки, задача которых взлом и техническая поддержка андроидов боевого типа. Найнес более эмоциональный андроид, к слову не стесняющийся проявлять свои эмоции. По ходу игры нам так же дают знать что ему 2В не безразлична. А еще играя за него во втором прохождении мы более подробно углубляемся в мир игры, находясь в тех же уровнях, но получая информацию которая меняет ход игры. После того как система впускает вирус схем и 2В просит А2 что бы та убила ее, поскольку 2В заражена вирусом и не хочет навредить остальным, да и после того как он узнает всю правду, его психика пошатнулась и он буквально сходит с ума пытаясь уничтожить все и отомстить за убийство 2В.
А2. Андроид более старого образца. Имеет способность используя энергию черного ящика повышать боевые характеристики. Узнав правду она покинула YoRha поставив личной целью уничтожать всех роботов. Но ее отношение к миру изменится после встречи с мирными роботами из деревни Паскаля, одного из ключевых персонажей мира игры.
Девола и Попола. Андроиды которые были созданы для осужествления и поддержки проэкта Гестальт и поддержкой репликантов. Те самые близняшки которых мы видели в прошлой части, после которой они стали изгоями и дабы исправить свои ошибки решают помочь 9S и А2.
Андроиды лагеря сопротивления. Группа андроидов которые по первому впечатлению кажутся людьми но только до определенного момента. К слову эти андроиды как понимаю и есть те самые репликанты которые каким то образом выжили. Они не подключены к сети YoRha поэтому не подвержены атаке вируса и не подконтрольны башне поэтому силами роботов были попытки их кничтожить но напрасные.
Роботы. Вот тут даже я присвистывал от изумления и удивления каждый раз. Сеть машин эволюционировала со временем и это всегда выливалось в аномалии в виде необычных машин, некоторые из которых контактировали со знаниями в библиотеке башни.
Адам и Ева. Сплавившиеся в единое целое ядра машин сформировались в нечто новое- в роботов которые стали больше похоже на людей а так же быстро развиваясь пытались имитировать людей. И думаю не секрет, многие думаю уже задумывались над тем, к чему бы привела их эволюция если бы Адам не решил "познать жизнь через смерть".
Паскаль. Мирный робот, которому надоела вечная война и убийства, собравший целую деревню роботов пацифистов. Жаль что исход его истории печален и хоть выглядит он как консервная банка, именно благодаря ему и эмоциональным сценам с ним характер А2 начинает меняться.
Симона. Нам к сожалению в самой игре так и не раскрыли в кого же была влюблен этот робот, но не всегда она была злодейкой сумасшедшей которой нам ее показывают. Что бы привлечь внимание своего возлюбленного она пыталась быть для него самой красивой начитавшись из людских книжек о украшениях она поглотила много роботов и андроидов и украсилась ими. Во втором прохождении нам более подробно о ней рассказали.
Гигант. Огромный робот созданный для уничтожения роботов был создан много лет назад но от него избавились погрузив на дно океана. В игре после того как нам предстоит с ним столкнуться будет достапна книга в которой нам немного расскажут о нем.
Так же в игре можно встретить Эмиля. Те кто играл в прошлую часть и усидчиво прошел всю игру включая секретную концовку в которой предстоит сразиться и с ним думаю не нуждаются в описании этого робота (хотя робот ли он)
Особенность всех персонажей в том что они не воспринимаются злодеями какими обычно являются практически все антогонисты во всех играх. Адам постоянно поучает и пытается учиться сам, Ева просто мстит за своего брата, Гигант мстит всему миру за то что его бросили. Ну а история Эмиля вообще выделяется тем что он и так пожертвовал собой в бессмысленном противостоянии первой части.
Это конечно не полное подробное описание но думаю вам это поможет до и после прохождения, потому как даже прочитав эти спойлеры вы все равно будете удивлены тому о чем я не рассказал.
Рекомендую пройти Drakengard 1 и 3 и NiER Replicant или Gestalt дабы больше погрузиться в мир игры и больше узнать о его предыстории...либо почитать Grimoire Weiss - книга стилизованная под книгу из игры с подробным описанием всего что касается мира игры. Думаю вам будет очень интересно.
Вертолет WARNING радиоуправляемый на пульте управления. Интересная игрушка для детей от 3 лет. Конечно в таком раннем возрасте самостоятельно ребёнок не сможет управлять вертолётом, но ему будет безусловно интересно наблюдать за его полётом. К тому же в вертолёте, в носовой части установлен фонарик и при полёте он светится, что превликает дополнительно внимание вашего чада к данной игрушке. Более инстресна данная игрушка будет деткам постарше. Например с пяти лет.
Предназначена для игры как в помещении так и на улице. Прекрасные аэроденамические свойста. Прост в управлении. За счёт четырёхканального управления вертолёт может летать в разных направлениях. На пульте управляния имеются курсоры для управления вертолётом курсор -вверх/вниз и курсор влево/вправо, а так же вперёд/назад.
Верталёт умеет двигаться в горизонтальной плоскрсти, без труда поднимается вверх и опускается вниз. Установленный в верталёте гироскоп позволяет управлять чётко сроростью без задержек и отклонений. Вертолёт связь с пультом управления не теряет, реагирует на команды чётко без задержек. Это позволяет почувствовать себя настоящим пилотом вертолёта. Развивает у ребёнка реакцию и координацию движений.
В комплекте с вертолётом шли запасные винты, хвоставики с пропеллером и стабилизаторы равновесия, а также приспособление для их замены. Сам вертолёт выполнен из ударостойкоко прочного пластика. Лопасти вертолёта нейлоновые. Сам вертолёт весит порядка 300 грамм. Но несмотря на его лёгкость и на первый взгял непрочность, он достаточно прочный. Заряжается вертолёт от пульта управления. Время требуемое для полной зарядки вертолёта 20 - 30 минут. Работает полностью заряженный вертолёт 10 - 20 минут безпрерывного полёта. Радиус полёта до 10 метров.

Вертолёт на пульте управленяи мы своему ребёнку приобрели в 5 лет. Он долгое время играл с ним. Ему очень нравилось управлять вертолётом. Сначала он учился, а затем даже строил всякие мосты и учился пиллотировать. Сейчас он реже играет с вертолётом, но он попрежнему работает. И остался цел и невредим. Мы остались довольны данной покупкой!
Если Вы хотите сделать своему ребёнку подарок от которого он будет в восторге, тогда незадумываясь приобретайте вертолёт WARNINGна пульте управления. Он идеально подойдёт для первого знакомства с радиоупровляемой игрушкой. Эта игрушка подарит ему незабываемые впечатления на долгое время. Обязательно следуйте инструкции, которая прилагается к вертолёту.
В один прекрасный момент Infogrames не удержалась и решила "скопипастить" великолепную игру Crash Team Racing, опоздав при этом на целые 2 года. Они слизали у своего старого конкурента мультипликационную аркадность, но платформеров про смурфиков они тогда ещё не делали. Говоря сейчас, что эта игра вышла в 2001 году, ловишь себя на мысли, что они решили притаится на целых два года, чтобы невзначай своровать тогда уже непопулярную идею и сделать всё это под соусом детской вымышленной вселенной.
Я абсолютно уверен, что об этих смурфиков у нас в стране никто толком и не подозревал. В 90-ые и начале 2000-ых выходили "Черепашки-ниндзя", "Чип и Дейл", и ещё множество всяких разных мультфильмов от Disney, но про синих человечков особых показов не было предоставлено. Возможно, что телестанции не хотели рисковать наверняка и испытывать вкусы детей, но речь сейчас идёт не о фильмах и мультфильмах.
Я это всё пишу лишь по той причине, что эта тематика "маленького мира в каком-то лесу" не распространилась по всему земному шару как панацея от скуки. Но по ней уважаемые издатели решают выпускать вот это, толком не вывив концепты Mario Kart на нужный уровень. Однако дико удивляет, что в Европе эта игра издавалась как Smurf! My First Racing Game. В таком случае да, для детей дошкольного возраста эта подделка могла точно приглянуться.
Minecraft: Story Mode - Еще один очень интересный проект от Telltale Games. На этот раз мы будем играть во вселенной Minecraft, для начала скажу. Цена игры на PC составляет 449 Рублей, вам даются все эпизоды, но на данный момент доступен только один. Для начала вам потребуется выбрать своего персонажа, а дальше вы наслаждаетесь игрой. Многие знают, что Minecraft хейтят очень много людей, подбирают множество глупых 'минусов'. Например графика плохая, нет сюжета и так далее. Но несмотря на это, в стиме ее оценили очень даже неплохо. Если сравнивать с другими проектами от Telltale Games, игра вышла вполне средней, то есть она не плохая, но и не настолько крута как TWD. В общем Story Mode очень похож на обычный Minecraft. В игре хорошее музыкальное сопровождение, вам там даже дадут подраться с монстрами, строить, крафтить и многое другое. И да, если вы не знакомы с вселенной игры, то есть ничего о ней не знаете, то иногда вы не будете понимать некоторых вещей. И пытайтесь не вникать в сюжет, если смотрите какие нибудь видео по этой игре, вам станет не интересно играть самому. В игре вам дадут право выбора, но на данный момент это слабо влияет на сюжет в итоге. Брать стоит всем, ведь за игру можно вернуть деньги. 
Хоть информационные технологии прочно вошли в жизнь современного человека, но до сих пор остаются популярными и востребованными настольные игры, позволяющие скоротать скучный вечерок в компании друзей. Одним из таких развлечений является популярная игра скажи иначе или как она называется на английском: настольная игра Alias (Элиас).
Думаю, всем вам, уважаемые и обожаемые мои читатели, знакома игра Крокодил, в которую играют как взрослые, так и дети. Суть данной игры состоит в том, чтобы объяснить другим игрокам значение загаданного слова, без использования речи. Мимика, жесты, художественный талант..всё идёт в ход!
А суть игры Алиас Скажи иначе заключается в том, что играющему нужно объяснять слова, написанные на карточке, другим игрокам. Причем делать это можно и с помощью речи, но используя только антонимы, синонимы, ненавязчивые подсказки, издавая различные звуки и тому подобное. На каждой карточке находится несколько слов, и чем больше играющий сможет объяснить слов, а его команда их угадать за определенный промежуток времени, тем лучше! По итогам игры побеждает команда, угадавшая большее количество слов за отведенное время.
Кто может играть в игру Скажи иначе?Да кто угодно! В игру Алиас можно играть детям и взрослым, с семьей, с коллегами, с друзьями, собираясь большой компанией, либо находясь в узком семейном или дружеском кругу... Данная карточная игра не только поможет скоротать свободный вечерок за интересным занятием, но и позволит играющим поупражняться в тренировке своего красноречия, ведь порой на карточках попадаются совершенно неожиданные слова, чтобы описать которые придется очень сильно постараться подбирать слова и просто попотеть!!! Кроме того, игра Алиас Скажи иначе может довольно существенно помочь людям, которые хотят в совершенстве освоить какой-либо язык, а языковой практики для этого не хватает. Так, например, на данный момент выпускается Алиас на русском, английском, немецком, испанском, французском и итальянском языках. Причем перед игрой можно договориться с другими игроками о том, на каком языке будут вестись объяснения, а на каком нужно будет разгадать слово. Так, например, намного интереснее и познавательнее играть в игру Скажи иначе таким образом: Играющий имеет право объяснять слова только на иностранном языке, а другие игроки имеют право отгадывать загаданное слово только на русском, или тоже на иностранном языке, кому как интереснее. Так что играть в алиас не только приятно, но и полезно для своего словарного запаса!
В настоящее время больших проблем с поиском и приобретением различных настольных игр возникнуть не должно. Ведь сейчас, в век интенсивно развивающихся информационных технологий, проще заказать игру Скажи иначе Alias в интернет-магазинах, чем бегать и искать её по различным торговым точкам города. Помимо интернета, настольные игры часто можно встретить в книжных магазинах и в магазинах, специализирующихся в индустрии проведения праздников и продажи и упаковки подарков.
Если нет возможности купить игру Алиас Скажи иначе, то можно изготовить карточки самим. Для этого необходимо придумать или найти в интернете слова, которые будет весело, просто, а, главное, интересно показывать играющим. Ну и которые будет интересно отгадывать. Далее стоит разбить слова на группы по восемь штук и рассортировать по карточкам.
И, вуаля!!! Можно перемешать карточки и начинать игру! Только не забудьте условиться о времени, доступном для объяснений!
Привет , хочу рассказать о Fifa 16 Ultimate Team , Режим Fut и так далее это отличное взаимодействие движка Ingine которая добавила в игру множества реалистичности и качества игры . Добавил женщин они хоть и похожи на мужчин но все же играть стало на много интересно когда можешь играть и за него и за нее в режиме Draft Series , Мы предположим что fifa 16 и fifa 15 не чем не отличаются но это не так есть кое какие отличия например , Графика - она стала удобней нету зависаний и прохождения футболистов через газон в низ как будто они падают в ад , но все же игра очень интересная стоит поиграть в нее всем но она к тому же и платная , Любители футбола оценят эту игру на 5 звезд так как именно эта игра заставляет человека думать о своих решениях по сбору команды , делать какой либо гебрид из определенных наций - Англии , России , Украины , Испании , Бельгии , Италии , Германии и так далее .. В очередном выпуске создатели доказали на сколько они умеют изменять технику футболистов в лучшую сторону и в хорошее качество полей , зрителей а так же много стилей , Добавлены новые форма , Челси , Ливерпуль , Арсенал , ЦСКА , Спартак и во всех клубах все так же все новое все красивое все настоящее , Играя в Fifa 16 вы будете напряженны на своем уме как бить что делать и куда лучше стремиться к победам или же проигрывать всем , думаю не всем это нравиться победа не всегда преследует всех она может быть частной везде , Играйте в 16 фифу делайте гибриды создавайте составы , покупайте игроков , и улучшайте свой навык в фифа 16 потому что эта игра очень хорошая и осень сложная потратить нервы ради удовольствия можно но не всегда потому что это всего лишь игра . и она должна быть такой какой вы себе ее представите сами , Хочу сказать об одном рекорде мира среди самых лучших игроков fifa 16 1 - Neymar 2 - Hazard 3 - Mesut Ozil . Эти игроки очень высокого качества они заслужены что бы радовать вас и огорчать ваших соперников . самые популярные игроки дорого стоят и их сложно при обрести за малую сумму Фифа денег но опыт важней всего , надо уметь играть в fifa 16 что бы делать такие покупки или же лучше если вам везет открывайте паки . Золотые , серебреные , бронзовые , каждые чего то стоят но самое главное удача если же она есть то на здоровье тратьте и выигрывайте сезоны в Ultimate Team Fifa 16 этот сезон обещает быть жарким для всех потому что играя в Fifa 16 вы все сами поймете со временем , Это самый лучший спортивный симулятор за 2015 - 2016 год . Новый сезон ждет !
Ну, игра не полный шлак, это точно. Заметно хуже своих предшественников - это да. Но никак не полный ацтой. Дело даже не в корявой графике, а в скучноватом геймплее. Сюжет - как всегда, достойный Оскара. завинтили они конечно лихо. было очень интересно, и только ради этого я сносно относился ко всем остальным минусам игры. Самый жирный минус, для меня, это наличие дополнительных миссий за отряды морских котиков. Зачем в FPS делать tactical-action? Если бы я хотел, я бы поиграл в командос или в тылу врага на худой конец. Я хочу побегать и пострелять, а не мудрить и пытаться пройти долбанные миссии. Мало того, этот шлак еще и на концовку влияет (коих там около шести вроде, что очень порадовало). Вообще радует в игре возможность выбора, каждый наш поступок в критической ситуации реально влияет на ход игры и на концовку, за это отдельное спасибо. Сложность приемлема, оптимизация как всегда на уровне. Геймплей скучноват - все это уже мы видели и нам это не в новинку. Хотя обилие всяческих "штучек" из арсенала Сэма Фишера радует. еще очень понравилась возможность выбора снаряжения перед каждой миссией, то есть можно зарядить себя по вкусу и отстреливать вражин как захочется. Боты не тупые, но и не шибко умные, стреляют метко и больно. ИМХО: Играть в эту игрушку стоит только фанам серии и любителям хороших сюжетов в играх. Остальной школоте, которая ценит игры только по графике проходить мимо. Оценка 7 из 10 возможных.
Сегодня мне хочется рассказать о такой телевизионной игре как Русское лото. В наше непростое время, когда на работе у большинства современных людей платят сущие копейки, а жизнь диктует свои условия, маня миллионом возможностей для которых требуются денежные средства, люди невольно начинают задумываться откуда взять денег. Кто устраивается на подработки, а кто-то ищет еще более легких способов получения денег. Многим как раз-то подобные игры и кажутся таким самым привлекательным и заманчивым способом, так сказать легкой наживы по принципу "а вдруг повезет именно мне!". Но бывают ли такие везения в наше время?! Это мне кажется, лучше всего понять, рассмотрев реальные отзывы пользователей, которые участвовали в данной телевизионной игре в то или иное время. Вот их я и предлагаю рассмотреть ниже самым подробным образом.

Отзывов о телевизионной игре, идущей на одном из наших передовых каналов, имеется довольно таки немало. Но, честно говоря, оптимизма, глядя на них, заметно уменьшается, так как в подавляющем своем большинстве они являются отрицательными. Я сама тоже была участницей данного розыгрыша, но к счастью не заядлая, поэтому и от себя тоже могу добавить несколько слов к общей массе.

Победители здесь, вне всякого сомнения есть. НО... Опять же это большое "но". Выигравших более ста рублей здесь очень и очень мало. Один единственный человек хвастается своим призом в одну тысячу рублей и один в четыреста рублей, все! Большинство других из тех, кто здесь выиграл "хватаются" своим выигрышем в сто с копейками рублей. Я сама лично участвовала в данной телевизионной игре летом прошлого года (билетик подарили мужу на день рождения мои родители). Наш выигрыш составил ровно 109 рублей (наш бочонок выпал предпоследним из всех возможных). Было хотела вообще такой смешной выигрыш не забирать, но узнав, что с него не взимаются налоги, пошла на почту и получила свою копеечку, отстояв при этом в солидной очереди.

Много есть и таких людей, которые вообще ничего здесь не выиграли. Они, естественно, оставили свои резко отрицательные отзывы о Русском лото. Здесь жалобы и на развод, и на обман со стороны тех, кто проводит данный розыгрыш. Подозрения у людей вызывает и тот факт, что проходит данный розыгрыш не в режиме он-лайн или по другому прямого эфира, а проводится он накануне, а с утра на следующий день показывается лишь его запись. Здесь, как считают люди, можно все что угодны вырезать и добавить в зависимости от того, что будет выгодно в данный момент разработчикам проекта.

Таким образом, рассмотрев отзывы реально выигравших здесь людей, следует еще раз заметить, что миллионерами, как каждый раз обещают нам разработчики данной телевизионной игры, здесь никто еще не стал. Максимум средний выигрыш у большинства людей составляет сто рублей. Минимум - вообще ничего. Ролики, которые показывают в интернете от якобы выигравших людей, больше похожи на подставные, так как эмоции у людей на них какие-то неестественные и это явно бросается в глаза, как будто их натренировали перед этим и они боятся забыть какое-то слово.
Так что покупать билетики телевизионной игры Русского лото или же нет, решать естественно, каждому человеку. Но на что-то глобальное здесь рассчитывать не стоит - максимум удастся окупить стоимость вашего билетика. Миллионеров, судя по имеющимся отзывам в просторе сети-интернет, здесь не имеется. Но надеющимся на что-то остается лишь пожелать более удачного опыта, нежели был у сотен и тысяч людей до этого.

Игра Prison architect забавная игрушка в которой вы сами творец и создатель тюрьмы для опасных преступников, но по сути игры хочется сказать тюрьма для смешных её обитателей.
В начале игры вам предлагается создать новую тюрьму и первым делом предлагается выбрать начальника тюрьмы. Описания начальников конечно смешат по полной программе. То будет написано что начальник является самым уравновешенным человеком на этой планете. Либо такого который имеет свои уникальные связи и в вашу тюрьму будут попадать только спокойные заключённые, такой вот забавный начальник только спокойных садит видимо. Есть такие что выглядит как милая женщина то по описанию является самой устрашающей начальницей повергающей заключённых в страх и покорность, но при этом не нарушая каких либо законов.
Либо этакий няшный начальник миротворец у которого свои наверное либеральные методы установления порядка в своей тюрьме.
Наверное хватит о начальниках, перейдём к заключённым. Сами заключённые могут например состоять в банде, в начале игры вы всё это тоже корректирует и можете некоторые параметры настроек последующей игры убрать или наоборот добавить. Так про заключенных что состоят в банде - они при своём прибытии начнут атаковать вражеских заключенных, это как дополнительное испытание. И то о чем пишу это уже является дополнением после обновления игры, изначально в игре не было уровней игры с бандами.
Пришествия - это когда в процессе игры будут случаться непредсказуемые происшествия.
Так же предлагается выбрать по вашему желанию такие опции как генератор зданий, генератор леса, озер, добавить туман войны - как в стандартных стратегиях.
Существуют изначальные выборы для плана побега. Точнее пользователь может в опциях выбрать пункт "загрузить попытку побега".
Если вы помните фильм побег где главный герой тюремщик в прошлом сам спроектировал тюрьму в которой оказался заключённым так вот это будет пожалуй лучшим описанием этой игры где вы являетесь архитектором но здесь вам предстоит всячески препятствовать пебеги из тюрьмы. Вы сами строите тюрьму так как вам того хочется. С одной стороны вам предстоит предоставлять заключенным хотябы какой-то минимум для выживания, всётаки все нуждаются в туалете, столовой, душе и т.д. Так же более спокойных хотя бы нужно выпускать погулять в пределах зоны, но вот от всего этого и возникают всякие нюансы и казусы, с которыми вам предстоит вовремя справляться.
Лучшая приставка от компании SEGA. Сейчас эта компания переживает не лучшие годы, но давайте не будем о плохом.
Когда приставка только вышла, для всех она была в новинку, так как все играли в SNES или NES. А в России была Dendy. И когда она появилась на рынке, многие разработчики начали изучать её. Кто то делал игры специально только для этой приставки, а есть те кто портировали свои игры даже на тостер. В России не было оригинального mega drive никогда, а так как мы обозреваем второй mega drive то следует упомянуть, что в России никогда не было ни китайского мега драйв один ни лицензионного. Так что многие не понимали, где первая часть, да и вообще у нас второй мега драйв никогда не был лицензионным.
Много игр было выпущено, один Соник живёт и развивается даже в современном мире видеоигр. У консоли лично на мой вкус, более удобный геймпад чем на SNES. Игры на мега драйв были дерзкими и приставка на момент выхода тоже была дерзкой, реклама порой поражала своим колкими фразочками в сторону нинтендо. Всего продали больше миллиона копий этой приставки и это самая лучшая приставка от SEGA. Как только они не улучшали консоль. И свой онлайн сделали и SEGA 32x.
В общем и целом, консоль получилась прекрасной. Спасибо китайским клоном за незабываемое детство. Про эту приставку можно говорить вечно, но лучше купить её и наслаждаться великолепными играми.