Ох уж этот 2011й.
В тот год для меня лично запомнился в первую очередь двумя играми. Duke Nukem Forever и Bulletstorm.
Вышли они с небольшой разницей во времени и как ни странно, именно Bulletstorm является тем, чем в идеале должен был быть Дюк.
Но вернусь немного назад, в далекий 2004й. Тогда никому не известные People Can Fly создали действительно потрясную игру Painkiller. Игра тогда умудрилась проигнорировать все тенденции и просто последовала канонам Serious Sam. Пушка в зубы, куча врагов и вперед. Как ни странно, народу понравилось, люди уже соскучились по глупым, но неимоверно динамичным пострелушкам и игру приняли на ура. Потом половина студии ушли к Epic Games, а другая половина образовала Farm 51. И знаете, по их работам (а именно Bulletstorm от эпиков с пипл кен флай и NecroVisioN от "фермеров"), мне лично сразу видно, в какой половине студии остались талантливые люди. Собственно Bulletstom это такой симбиоз Paikiller с современным шутером. С одной стороны у нас тут есть и реген, и враги которые прячуться за укрытия, и даже сам стиль чем-то дико напоминает Gears of War, т.е. все по моде. С другой стороны перестрелки тут ведутся совсем по старому. Вы просто летите вперед уничтожая все на своем пути. Да и не просто уничтожая, а делая это еще и максимально эффектно. Здесь впору вообще будет вспомнить The Punisher с его очками стиля. Пнули врага и расстреляли? Молодцы получите очки. Пнули врага, расстреляли и он преземлился на кактус? Вообще умницы вот вам еще больше очков и так далее. Игра сама мотивирует убивать врагов наиболее безумными способами и награждает за это очками, которые вы тратите на прокачку оружия или спецгаджетов. В арсенали помимо самих пушек у героя еще имеется дюк-нюкемовский пинок, который отправит противника в полет на несколько метров и хлыст, который может врага к себе притянуть, может подбросить вверх и еще много чего интересного. Итого благодаря такой вот простой системе очков стиля и интерактивному окружению (теже кактусы на которые можно насаживать врагов, или турбины которые вы можете пинать), сами перестрелки выходят на редкость разнообразными. Теперь добавьте сюда разные типы врагов (есть мутанты которых можно убить стреляя только по определнным частям тела, есть тяжеловесы которые уязвимее всего со спины и т.д.), и разнообразие пушек. О пушках вообще можно упомянуть отдельно. Помимо обыденных вещей типа штурмовой винтовки, мощного револьвера или шотгана (который тут четырехствольный), есть и совсем уж экзотика. Пушка которая при попадании на врага одевает на него "пояс шахида" (такого врага хорошенько будет в толпу врагов пнуть), оружее стреляющее, кроме шуток, крутящимеся бурами (ТВОЙ БУР ПРОБЬЕТ НЕБЕСА!!!!), снайперская винтовка с управляемыми пулями, в общем количество способов уничтожения супостатов тут просто запредельное и что-то под свой вкус вы найдете (хотя желательно исопльзовать все, чтобы накопить побольше очков и прикрутить к револьверу подствольник стреляющий сигнальной ракетой, например). А вот с сюжетом все банально. Еще одна история о мести и о плохих парнях по неволе, хотя сюжет ту по-хорошему глупый, а персонажи матеряться чуть ли не через каждую фразу, как в старых боевиках. Закончилось все в духе "продолжение следует", но увы, из-за низких продаж, оно так и не последовало. Но даже не смотря на такой вот финал, мы имеем хороший шутер, за которым приятно проводоить время.
P.S.: Только учтите важное "НО", игра работает через систему Games for Windows Live, а смена пароля там и т.д. теперь вообще на сайте X-Box Live, так что приготовьтесь к танцам с бубном перед первым запуском.
Здравствуйте! Обычно я не пишу обзоры и не оставляю отзывы, но здесь накипело. Что же нам всучили за 2600р. без зазрения совести? А вот что- абсолютно сырой, неиграбельный продукт, который делали 3!!! года. Итак, немного о кампании-первое, это ужасная русская озвучка, озвучивают бесталанные геи, которые не имеют никакого отношения к играм. Ладно, это полбеды, идем дальше, и сталкиваемся с непомерными системными требованиями, и это при движке прошлого века, но даже если у вас суперкомпьютер, велика вероятность просадки фпс и тормозов на ровном месте, утечки памяти и т.д. ТП официально предлагает "покопаться в настройках"...О бредовом сценарии даже не хочется говорить, просто и ясно- бред сивой кобылы... Но настоящий экстрим начинается в мультиплеере, пинг прыгает от 20 до 400 и обратно, графика на уровне 2005 года, постоянные фризы и тормоза, которые даже нечем объяснить. Не помогает ничего, а с каждым "патчем" становится только хуже. Самое удивительное- в бете игра была гораздо стабильнее!!! А техподдержка упорно сохраняет молчание, и даже не раскрывает детали "патча", потому что весь этот "патч" не что иное, как урезание и без того убогой графики! Лобби забиты читерастами всех национальностей, и никто их не банит. Рекомендую ли я эту игру? Да ! К полному забвению! НЕ вздумайте купить это даже со скидкой, я предупредил. И еще- на данный момент на Metacritic оценка игроков на ПК всего 2,7 балла!!! Но зато у проплаченных журналов 78. Решать вам.
Первая часть assassins creed, не смотря на однообразие и кривость управления мне понравилась, но я не ожидала, что вторая часть впечатлит меня настолько сильно, что не отпускает до сих пор.
Конечно у нее и недостатки есть, но над сюжетом и персонажами поработали очень хорошо. Сначала вообще смутило то, что главного персонажа - Альтаира, сменили на несерьезного
подростка, который немного поднапряг вначале, но этот парень получился весьма харизматичен, да и вся его история интересна (использовали очень нестандартный подход, события длятся целых 22 года, парень изменился сильно, совсем). Но и конечно нехороший осадок остался от того, что они раздали такие роли реально существовавшим персонажам, наверное вряд ли имеющим к этому всему хоть какое-либо даже минимальное отношение, наверное выдумать персонажей было бы лучше. Но а если честно, персонажи - в частности наш ассассин и Леонардо сделали игру.
В игре наконец-то появилось достаточно юмора, но конечно непредсказуемости в целом не так много , уже с самого начала понимаешь, что в целом произойдет, и примерно чем все кончится (но концовка конечно не совсем предсказуемая и обрывистая как всегда). Остались в этой игре от первой однообразные задания (на убийства только небольшие вариации, драки тоже однотипны и опять одними же словами - муж загулял - разберись и т.д.), но основные задания - это совсем другое дело, они различны и достаточно интересны, будет встречаться много интересных и разных людей, разных событий. Будут проходить годы, меняться жизнь, и меняться наш персонаж, и не всегда все будет гладко.

В игру добавлено новое оружие, мои любимейшие 2 клинка, также ружье, ну и различные виды вариаций мечей и короткого оружия в наличии у торговцев, также в игре можно выбирать броню, каждая последующая прибавляет здоровье. За последней - броней Альтаира - придется попрыгать и побегать, но как по мне - не стоит она того. Управление персонажем стало несколько еще кривее, например в закрытых пространствах, узких, вид вообще сбоку далается, в этих условиях ориентироваться и прыгать сложно, особенно когда все это делать надо на время. Прыгает персонаж тоже часто не туда куда предполагаешь изначально, и разбивается насмерть, либо приходится лишние круги наматывать, когда идет гонка за кем либо. Но игра сама настолько хороша и красива, что прощаешь ей эту кривизну без разговоров.
Действия игры происходят в Италии в 15 веке, все везде красиво и красочно (одежда и т.д.). Конечно сами пейзажи мне не очень понравились (Венеция особенно), все тесно и скученно, да и архитектура средневековой Европы не впечатляет меня особенно, но Венеция во время маскарада, получилась очень красивая (даже вспомнился Биошок). Спина ассасина получилась еще более красивая чем была раньше, доспехи очень красивы (конечно ассассин вряд ли бы носил такое, скрытным быть в таком одеянии не реально). Комбо тоже добавили новые, и шикарные (на 2 клинка особенно). Также отдельно понравилась музыка в игре, она действительно красива, больше нет такой ни в одной другой части.
Ну и конечно идея общая понравилась, но они преподнесли ее очень странно, - та что люди должны жить без правителей и сами договариваться и управлять собой (но на фоне только что произошедших событий в игре, которые сильно характеризуют моральную неготовность людей к этому, это странно смотрится). Но в целом это здорово, что посыл у игры такой, увидеть то, что есть на самом деле и не дать себя обмануть (в отличие от проиллюминатских Deus Ex).
В общем, пусть в игре и не всегда адекватное управление, и много фантазерства, но она шикарна, поучительна и эпична, самая лучшая в серии, и одна из самых лучших среди игр.
В лото, сколько я себя помню с детства, у нас в семье играли давно, вечерами к нам приходили соседи, или мы своей семьей шли к ним и играли в лото. Тогда это был один из видов развлечения, алкоголь не употребляли, а проводили так свою досуг, при этом щелкая семечки.
Это было магическое действие для нас детей. Мы не совсем понимали в чем состоит игра, но нам нравилось, когда трясли мешочек, и доставали оттуда бочонок и провозглашался его номер. Во время игры присутствовал смех, шутки, выигрыш составлял просто копейки, чисто символически клали на кон монеты, достоинством 1 копейка. А потом бывало и так, что после игры, каждый забирал свои монеты. В этом досуге, не было азарта в выигрыше.
Потом как то все это ушло с детством, куда запропастилось наше лото. Даже куда пропали бочонки не знаю. Но выход в эфир по телевизору этой игры, напомнил детство. Но тут уже шли выигрыши и большие выигрыши. Я наблюдала, какой был интерьер зала, в котором проходил выигрыш, был в начале простоватым, а потом с каждым годом уже богател. Вначале я покупала билеты и хоть изредка, да выигрывала по 80, 60 рублей. Но чем богаче становилась эта игра, тем дороже выигрыши, и у меня пропал шанс, что ли бо выиграть. Я в своем поселке живу 42 года и не помню случая большого выигрыша. Для меня это просто как телевизионная сказка, которая никогда не сбудется. Билеты лотерейные тоже подорожали, и не больно то по карману. По выпускам смотрю, все больше выигрыши попадают на города, а в деревню наверно не доходят выигрышные билеты.
NHL 17, пожалуй лучшая часть из всех ранее выходивших.
Обновленные составы команд, сборные - участницы Кубка Мира 2016, лига ECH и многое другое.
Режим HUT стал еще интереснее. С друзьями можно играть как на одной консоли, так по сети.
Хоккей стал более реалистичным. Даже проигрывая игру не чувствуешь обиды. Все матчи проходят непредсказуемо. Катание стало заметно правдоподобнее чем раньше.
Не оставит равнодушным и режим, где каждый играет на определенной игровой позиции. Можно играть не только защитниками и нападающими, даже вратарями.
Для любителей HUT много интересного. Есть сетевые лиги и кубки. Можно играть офлайн режим чемпионата. Добавлены карточки легендарных игроков. Теперь нет карточек прокачек, зато добавлен принцип синергии, дающий очень широкие возможности для комплектования составов.
Осноовная лига по прежнему NHL. Вот состав участвующих команд:
Вашингтон Кэпиталз
Баффало Сейбрз
Виннипег Джетс
Анахайм Дакс
Каролина Харрикейнз
Бостон Брюинз
Даллас Старз
Аризона Койотис
Коламбус Блю Джекетс
Детройт Ред Уингз
Колорадо Эвеланш
Ванкувер Кэнакс
Нью-Джерси Девилз
Монреаль Канадиенс
Миннесота Уайлд
Калгари Флэймз
Нью-Йорк Айлендерс
Оттава Сенаторз
Нэшвилл Предаторз
Лос-Анджелес Кингз
Нью-Йорк Рейнджерс
Тампа-Бэй Лайтнинг
Сент-Луис Блюз
Сан-Хосе Шаркс
Питтсбург Пингвинз
Торонто Мейпл Лифс
Чикаго Блэкхокс
Эдмонтон Ойлерз
Филадельфия Флайерз
Флорида Пантерз
Берите в руки джойстики и сражайтесь в настоящий киберхоккей!
С серией NFS знаком очень давно и к примеру NFS MWдо сих пор лично для меня является эталоном ночных уличных гонок. Но вот недавно я решил пройти те части серии которые пропустил. Начал естественно с The Run. И был сильно разочарован. Сюжет отвратительный и по сути являет собой небольшие ролики которые переодически мелькают в игре. Но это еще не все, что мне в ней не понравилось. Управление в игре сделали до ужаса премитивным и все гонки выглядят скучно. Ой простите! Точнее гонка. Потому как по сюжету все гонки это тупо предстартовые соревнования между гонщиками по пути к старту основной гонки. Вы уже устали? Поверьте, играть в это еще скучнее чем слушать об этом. Ведь даже врезаясь и снося все на своем пути вы все равно придете первым. Уж не знаю чем руководствовалась ЕА когда выпускала эту игру, но вышла она самой ужасной из всех, ведь даже NFS MW перезапущенная в 2011 году выглядит по сравнению с The Run не так убого. А вот фильм снятый с явной оглядкой на игру The Run вышел потрясающим. Но почему же тогда ЕА не смогла сделать игру так же хорошо как голивудовцы сделали свой фильм по игре? Вопрос на миллион. Так что возвращаясь к игре- я вам ее категорически не советую играть, дабы не портить впечатление о ЕА и гоночных играх в целом.
Дорогие мои читатели, здравствуйте. Иногда бывают такие ситуации, когда мне хочется уйти от реальной жизни и включить какую-нибудь незамысловатую игру, чтобы погрузиться в нее на несколько вечеров. Стала играть в "Веселую ферму. Сезон ураганов". Это уже по-моему седьмая игра по счету от "Веселой фермы". Принцип действия проста до неузнаваемости. Игроку дает поле, на нем нужно в течении девяноста уровней изрядно потрудиться. Игра скорее на логику и на понимание что необходимо сделать на три шага вперед, чем для удовольствия. Хотя за игру я отдыхаю процессов и напрягаюсь умом. Также я любитель просто так убить больше десяти часов из своей жизни. Все начинается в первого уровня, где игроку просто нужно курить курицу и получить 5 яиц за 3 минуты.
Если он укладывается в этот промежуток времени, то получает золото за уровень и специальную награду, которая позволяет прокрутить колесо фортуны и вам может выпасть рост травы, автоматический загон медведя и ласки, приезд машины или прилет вертолета, быстрое создание продукции. Понравилось то, что это чистая игра на логику, то есть игроку нужно потрудится головой и быстрым нажатием пальцев. Также помогают игроку собаки, которые не позволяют мишкам не выкидывать с поля полезный крупный рогатый скот в хозяйстве, а также кошки, которые закидывают продукцию на склад. По мне, так кошки самые медленные в игре. Они еле передвигаются на своих лапках, хотя они претерпели тоже изменения. Склад нужно улучшать за деньги, чтобы в него смогли влезть вся собранная продукция и пойманные звери.
Некоторые продукты нужно добывать посредством вертолета. Это кетчуп для создания лазаньи, булочек, чтобы из них приготовить хот-доги, варенья, оно необходимо для того, чтобы делать чудесные торты из получаемого сыра, которая дает молоко. Также в игре предусмотрено покупка пчелиных сотов. Они стоят 50000 монет. Мед из них нужно добывать лишь нажав дважды, чтобы мед упал из улей и его подобрать. Вообще графика игры мне не очень понравилась. Она мультяшного содержания. Поэтому не хочется уже лишний раз смотреть на такую графику. Музыка из фона осталась без изменений за многолетний выход частей "Веселой фермы". Оно и к лучшему, не нужно привыкать к новой мелодии. Прикольно, когда у животных на поле заканчивается трава и они пищат, особенно свинья, тут же хочется выключить игру, но желание продолжить все же превышает.
Привет всем тем кто увлекается данной игрой, вторая версия этой игры не менее захватывающая чем первая часть, теперь можно выбрать расу Эльфов древняя раса бессмертных. Новые сооружения, и герои захватывают своей графикой, и динамичностью. Суть истории Эльфов заключается в том, что уже давно после смерти своего пророка их бог Галеан не появляется своему народу. И после этого конфликты между благородными и дикими Эльфами растет, и происходят междоусобицы. Но в самый нужный момент появляется оракул, и рассказывает, что с ней снова разговаривал Галеан. По ее словам он призывает Эльфийский народ объединиться в крепкий альянс, и выступить против Людей с которыми они были когда-то в прочном союзе, и отвоевать древнее эльфийский город. Происходит объединение людей, и горных кланов (гномов), чтобы дать достойный ответ эльфам. События происходят достаточно динамично, необоснованная война против людей заставляет некоторых арестократичних эльфов сомневаться в пророчествах оракула Миллу, начинаются споры, противоречия для чего это бесполезное кровопролитие. Коварные действия союзников, и врагов добавляют все новых эмоций, и размышлений для постоянного изменения стратегии в той или иной картах. Поэтому данная игра сможет ярко разнообразить обыденность любителей стратегий.
Среди множества игр на военную тематику за текущие годы вышла уйма игр, которые либо ушли куда то в будущее, обильно пестря всяческими джет паками и прочими неинтересными геймплейными фишками, либо с настолько убогим сюжетом как в Call Of Duty Black Ops 3 что от них уже просто тошнит. Иногда хочется чего нибуть в духе старых шутеров, в которых нет сверхчеловеческих возможностей у главного героя и сюжет более реалистичный. Хочется игры в которой и оружие это просто оружие а не конструктор из всяческих дебильных примочек которые рядовому игроку нафиг не нужны. И хочется не просто дебильной голливудской зрелищности, которой только и может хвастать Activision, а отлично проработанных кат сцен от которых не будет тошнить тупостью и безграмотностью разработчиков. В этом плане Battlefield 1 именно та игра которая нам нужна. Это одновременно и простой до безумия шутер с видом от первого лица, но и вместе с этим отличная сюжетная игра в которой более 1 героя. А так же отлично проработанный сетевой режим, в который постоянно будут вносить дополнения, которые сделают мир Battlefield 1 более разнообразным. Это именна та игра которую мы так давно ждали. С ней на данный момент может сравниться только Brazers in Arms.
Хорошая игра авиасимулятор в котором есть 5 стран и есть много самолетов от времен 1 мировой до реактивних но у меня комп не очень слаб и игра на минималках лагает и при етом бистро надоедает а еще ета игра требует хороший АИМ если ви плохой стрелок и плохо чуствоете физику полета то ета игра не для вас. Так как в игре очень реалестичная физика и есть 2 режима аркадний и реалестичний. Чем они отличаютса? В аркаднем режиме вас сразу вибрасивают в небо и ви уже летите нету перегрузок на самолет и утечки топлева и если вас сбет вражеский самолет или артилерия то ви можете вибрать следующий самолет так как у вас их аж 3. Реалестичний: ви спавнетессь на взлетной полосе и вам предстоит взлететь и потом лететь на вражескую базу чтоби ее подорвать но на вашем пути стоят прегради и вас могут сбить другие игроки на самолетах или даже обичние артилерии вам могут пробить бак с топливом и будет утечка топлива из за чево ви со временем упадете вам могут пробить крило или они могут оторватса от перегруза а чтоби отремонтировать самолет над лететь на базу через целую карту в аварийном состояние и так ви стаете легкой добичей для вражеских налетчиков. Недавно добавили третий режим ето змешаний где некоторие игроки играют на самолетах а некоторие на танках.
Впервые купили игру в интернет-магазине для ребенка 6 лет, там у нее было название "Словодел". Правила очень просты! Ребенок каждый день после садика играл с бабушкой, так как родители, увы, допоздна на работе. Вскоре все настолько увлеклись этой игрой, что купили огромное поле "Великан", чтобы смогли играть даже вчетвером. Очень увлекательная игра, а для детей так еще и полезная, так как ребенок пополняет свой словарный запас, ведь если встречается слово, которое ему незнакомо, он спрашивает его обозначение (особенно проверяет, чтоб его не надурили!) и в дальнейшем тоже пользуется этими словами! Всем советую, не пожалеете!
Игровая приставка Сони Плейстейшен 3 - одна из самых продаваемых в мире. А все почему? В первую очередь потому что Playstation 3 имеет встроенный blu-ray привод для воспроизведения блюрей фильмов. Именно этот факт стал мощным толчком к популярности приставки. То есть люди в первую очередь покупали Playstation 3 как блюрэй плеер (из-за очень низкой цены соньки) а уже потом как игровую приставку. Сони даже выпустила пульт ТВ для PS3. 3 сонька безусловно прорыв в игровой индустрии - возможность покупки игр онлайн, игра по сети с друзьями, подключаемая камера, удобные беспроводные джойстики - список можно продолжать очень долго. Качество графики было на очень высоком уровне, а игры выпущенные специально для этой приставки - стали одни из самых продаваемых в индустрии (The last of us, рейман легенд и другие шедевры). Разработчики выжали из PS3 максимум мощности и производительности на тот момент времени, далеко оставляя позади Xbox. Даже в 2017 году приставка остается актуальной, несмотря на то что она уже снимается с производства. Но на новеньких жк телевизорах разрешение графики от playstation 3 все же страдает, вот почему и выпустили Playstation 4 - крутого правоприемника сумасшедше популярной Плейстейшен 3.
Отличнейшая приставка, когда вы её купите вы поймете что не выкинули деньги на ветер, забудьте про системные требования или "лаги" ничего этого тут нету, купил игру и играй, ничего лишнего. Можно сказать что "Есть же XBOX, зачем мне Sony?" и тут конечно же есть разница, и самая важная это эксклюзивы, такие как: "The Last of Us", четыре части "Uncharted" и еще много чего другого, действительно много, а главное интересного, да вы сами посудите, что лучше, сидеть в кресле или на мягком диване с включенным домашним кинотеатром и погрузиться в игру по настоящему, покупай, это того стоит.
Это легендарная приставка уже давно закрепила звание самой лучшей, кто бы что по этому поводу не говорил. И как же можно забыть про PlayStetion Move, тут играться не наиграться, собрав вечеринку у себя дома, бывает нечем заняться, а Move превратит вашу пьянку в настоящее соревнование, и гости не будут просто сидеть все будут играть и болеть кто за кого, одним словом "плойка" как ее в народе называют, просто класс для тихих ламповых посиделок дома, так и для шумной вечеринки. Если есть вопрос, покупать или нет, то конечно же покупать, сейчас редко цена оправдывает качество, а тут она оправдывает абсолютно все, да, и кстати играми можно и обмениваться, и на этом неплохо так сэкономить 
94 процента становиться всё более популярной.
Это игра - викторина для Андроид.
Когда открываем главное меню игры то видим список уровней, в начале доступен только первый.
Выбираем его и открываются три квадрата.
Смысл игры состоит в том, чтобы разгадать все самые популярные ответы на вопрос уровня.
Каждый ответ это определённая процентная доля и главная цель набрать все 94% .
Например, на вопрос «Предмет в спальне» ответы располагаются так: 53%-кровать, 20%-стол, 6%-стул, 9%-полка, 5%-ковёр, 1%-картина.
Здесь можно воспользоваться и подсказкой, которая стоит определённое количество монет.
Также кроме вопросов, здесь встречаются и картинки, необходимо отгадать самые популярные предположения о том, что показано на ней.
За успешное прохождение уровней вас наградят монетками (теми самыми).
Так же их можно заработать и:
-пригласив друзей в приложение,
-поделившись своим результатом в соц. сетях и т.д.
Игра на самом деле очень затягивает и увлекает, она отлично подойдёт для того чтобы скоротать длинную дорогу или долгое ожидание).
А в этом отзыве я хотела бы помочь тем, у кого возникли затруднения с прохождением уровней
94 процента Ответы:
Первый уровень Билет:
Кино - 24%
Театр - 18%
Поезд - 17%
Самолёт - 16%
Автобус - 13%
Цирк - 5%
Метро – 1%
Предмет ванной:
Мыло - 53%
Мочалка - 20%
Полотенце - 9%
Зубная щётка - 6%
Душ - 5%
Раковина – 1%
Пожар - 47%
Огонь - 17%
Шланг - 13%
Вода - 10%
Машина – 7 %
Второй уровень
94 процента Предметы полицейского
Униформа - 34%
Дубинка - 21%
Оружие - 19%
Наручники - 10%
Удостоверение - 7%
Машина – 3%
94 процента вещи, которые часто теряются
Ключи - 33%
Телефон - 21%
Носки - 16%
Пульт - 13%
Кошелёк - 8%
Очки – 3%
Яйцо - 40%
Курица - 25%
Яичница - 10%
Цыплёнок - 8%
Три - 6%
Овал – 5%
Третий уровень
94 процента Покер
Карты - 43%
Деньги - 21%
Фишки - 15%
Игра - 8%
Азарт - 4%
Казино – 3%
94 процента Джеймс Бонд
Агент - 41%
Кино - 19%
Пистолет - 12%
Машины - 8%
Костюм - 7%
Девушки – 7%

Удача - 33%
Подкова - 25%
Лошадь - 16%
Клевер - 14%
Дерево - 6%
четвёртый уровень 94 процента ответы
94 процента Кухонная утварь
Кастрюля - 25%
Сковорода - 17%
Ложка - 16%
Нож - 14%
Вилка - 13%
Половник - 9%
94 процента Германия
Война - 40%
Пиво - 20%
Сосиски - 12%
Автомобиль - 9%
Берлин - 9%
Футбол – 4%

Договор - 51%
Рукопожатие - 24%
Бизнес - 13%
Ручка - 6%
Пятый уровень 94 процента ответы
94 ответы Горячий напиток
Чай - 34%
Кофе - 32%
Какао - 21%
Глинтвейн - 6%
Кисель - 1%
94 ответы Домашнее животное
Кот - 48%
Собака - 28%
Хомяк - 8%
Попугай - 8%
Черепаха - 1%
Рыбки – 1%
Храп - 49%
Сон - 33%
Подушка - 7%
Кровать - 4%
Пара - 1%
Шестой уровень 94 процента ответы
94 процента Математика
Вычисления - 39%
Геометрия - 15%
Числа - 12%
Уравнение - 7%
Школа - 7%
Задача - 6%
Алгебра - 6%
Теорема - 2%
94 процента Вид транспорта
Машина - 43%
Автобус - 17%
Самолёт - 11%
Трамвай - 8%
Велосипед - 5%
Поезд - 5%
Троллейбус – 5%
Математика - 34%
Вычисления - 27%
Доска - 13%
Школа - 12%
Мел - 8%
Седьмой уровень игры 94 процента
94 процента Свадьба
Невеста - 23%
Жених - 19%
Кольца - 15%
Платье - 11%
Фата - 9%
Торт - 7%
Любовь - 5%
Букет - 5%
94 процента Разновидности кошачьих
Тигр - 26%
Лев - 19%
Кот - 15%
Пантера - 12%
Гепард - 10%
Рысь - 9%
Пума - 2%
Ягуар – 1%

Лук - 38%
Перец - 35%
Кухня - 13%
Слёзы - 8%
Восьмой уровень 94 процента
94 процента Слова, которые используют в прогнозе погоды
Осадки - 18%
Дождь - 13%
Облачно - 12%
Солнечно - 12%
Ветер - 11%
Циклон - 10%
Температура - 8%
Пасмурно - 5%
Ясно - 5%
94 процента Названия криков животных
Лай - 29%
Мяуканье - 22%
Кряканье - 11%
Мычание - 10%
Рычание - 9%
Рёв – 6%
Вой - 4%
Писк – 3%
Вода - 42%
Медуза - 37%
Ожог - 9%
Щупальца - 6%
Девятый уровень 94 процента
94 процента Младенец
Пеленки - 25%
Подгузники - 17%
Соска - 17%
Плач - 12%
Мама - 11%
Маленький - 7%
Молоко - 5%
94 процента Конфеты
Сладость - 32%
Шоколад - 18%
Вкусно - 15%
Леденец - 14%
Фантик - 6%
Ирис - 5%
Кариес – 4%

Чай - 29%
Холод - 17%
Тепло - 16%
Уют - 11%
Кофе - 10%
Руки - 6%
Чашка - 5%
Десятый уровень
94 процента Из этого можно собрать коллекцию
Марки - 53%
Монеты - 15%
Машины - 7%
Фантики - 5%
Бабочки - 4%
Картины - 4%
Книги - 3%
Игрушки - 3%
94 процента Лас-Вегас
Казино - 53%
Деньги - 12%
Развлечения -12%
Америка - 8%
Свадьба - 5%
Огни – 4%

Пицца - 42%
Вкусно - 13%
Сыр - 10%
Колбаса - 9%
Тесто - 7%
Оливки - 7%
Италия – 6%
Надеюсь мои подсказки будут вам полезны и удачной игры)
Привет! Если ты читаешь этот отзыв, то ты наверняка заинтересовался японской культурой или просто случайно наткнулся на это слово. Но не беспокойся, друг, оно не оскорбительное и не страшное.
Итак, что же такое этот загадочный семпай и с чем его едят?
Все очень просто, слово семпай обозначает старшего товарища.
Допустим, если мы с тобой (с тем, кто это читает) учимся в одной школе, то ты на класс младше, а я старше. Ты мой кохай, а я твой семпай.
Если ты пришел в клуб по увлечениям, а я уже какое-то время член этого клуба и/или его наставник, то я твой семпай.
Короче говоря, семпай -- это тот, у кого есть в чем-то опыт, а ты в нем новичок.
Кохай, соответственно, это как раз таки новичок или младший товарищ.
Тут же возникает вопрос, а семпай и сенсей это одно и то же?
Скажу так, мнения расходятся.
Лично я придерживаюсь того, что семпай это тот человек, кто еще недостаточно квалифицирован для того, чтобы быть сенсеем, но знает достаточно, чтобы помогать вам в чем-то.
Вообще, у японцев много разных терминов, чтобы обозначать кого-то или что-то и в этом очень легко запутаться.
Но с другой стороны, если вникнуть, то можно понять, насколько глубоко и хорошо у них все продумано.
Надеюсь, мой отзыв помог тебе разобраться в этом термине. Спасибо за прочтение.
В очередном межсезонье TWD от скуки я наткнулся на эту игрушку в Google Play. Установил, попробовал и остался там надолго, т.к. игра однозначно стоит потраченного времени.
Реализована TWD: NML в жанре стратегии. В данный момент играть можно одним, двумя или тремя персонажами в зависимости от выбранного режима игры, о которых позднее. Сами персонажи разнообразны: делятся на классы со своими особенностями и на знакомых по сериалу героев и случайных игровых персонажей, которые присоединяются к игроку в процессе игры. Например, Тара — стрелок с пистолетом, Мишонн — воин ближнего боя с мечом, а какой-то непонятный Игорь — охотник с ружьем в руках :)
Классов всего 6, по 3 ближнего и дальнего боя, каждый класс имеет свои особенности и наиболее эффективен в определенной ситуации: например, штурмовик с автоматическим оружием может сдерживать толпу, а разведчик с легким оружием ближнего боя ходит практически через все поле боя. Каждый игровой персонаж прокачивается (кого обучать выбирает игрок: играть можно Дерилом, а тратить заработанный опыт на прокачку совершенно другого героя) и одевается (оружие и доспехи, также прокачиваются).
В игру постепенно добавляют режимы игры. Сейчас доступна сюжетная компания, миссии по эпизодам сериала, быстрые миссии по сбору ресурсов, PVP-режим аванпост и соревновательные режимы "Испытание" и "Дистанция", которые отличаются высоким уровнем сложности.
В итоге мы имеем очень увлекательную игру с хорошей графикой, звуковым сопровождением и атмосферой, где каждый найдет себе занятие по душе, благо разнообразие режимов это позволяет. К тому же, игроки могут объединяться в гильдии, какая-никакая соц. составляющая присутствует. Донат не требуется в обязательном порядке и позволяет, в основном, ускорить прокачку и улучшение обмундирования.
Сначала эту игру себе на IOS скачал сын. Ему она настолько понравилась, что он рассказал нам, родителям, про эту игру - говорит, что это самая масштабная игра, в которую он когда-либо играл.
Меня вроде бы такое не заинтересовало - масштабная, ну и ладно, но мужу стало интересно. Он у нас тот ещё любитель подобных игр. Через некоторое время муж сказал, что скачал себе такую же игру как и у сына, и показал мне. Вот тут-то я и поняла, почему эта игра так пришлась всем по вкусу.
Забегая вперед скажу, что теперь я ярая фанатка игры Heroes vs darkness месть тьмы - играю каждый день, настолько мне полюбилась эта игрушкHeroes vs darkness месть тьмы - это крутая экшен RPG игра для iOS. Я бы назвала данную игру стратегией, так как проходить уровни здесь - дело совсем непростое, а требующее отличной сообрКакие трудности для игрока? Для меня было проблематичным сделать правильный выбор тактики ведения игры - да ещё и то нужно успеть сделать за сравнительно небольшой временной промежуток. Да-да, эта игра не позволит вам зазеваться, иначе - сразу же последует поражение. Это игра для выносливых и сильных, которые не боятся сразиться с действительно сильными противниками. Ну а успех сражения зависит только от сообразительности игрока. Повторюсь - "прокачка" персонажа хоть и важна, но одним этим дело не выиграешь.азительности и привычке к заданиям и событиям такого р ода. а.
Доброго времени суток. Начала играть в данный проект (: с первого дня. Условия для вывода денег были просты: достаточно пополнить баланс на 1 рубль. Стартовый капитал дали. Я успешно построила аптеки. Пополнила баланс на 1 рубль и постепенно стала развиваться и получать прибыль. Не миллионы, но по рублю выводила ежедневно. Прошло 30 дней и выплаты закрыли, новое условие, чтобы получать выплаты необходимо пополнить на 30 рублей. Естественно, все что заработала -все и перевела обратно. Опять бонусы к сумме пополнения. Построила еще аптек, и выплаты открылись. Стала выводить по 3 рубля в день. Недавно, 2 недели назад, мои выплаты опять закрыли, условия -пополнить на 101 рубль. Сначала не решилась и 2 недели просто собирала деньги и развивалась. А потом подумала, что до этого то все выплачивали, и сумма приличная накопилась, то есть даже если пополню, то почти ничего не потеряю. Пополнила.,,и о чудо- на выплатах осталась та же надпись-поплнить на 101 рубль.... Огорчилась, а потом подумала, а вдруг сбой на сайте или еще что. Написала админу. 3 раза- ни на одно письмо не получила ответа. Сейчас у меня уже 60 аптек номер 5. Получаю прибыль ежедневно в 30 миллионов, а к выплате 60 000 рублей. Но надпись, что я смогу вывести деньги только после того, как пополню баланс на 101 рубль так и висит. Вывод-данный проект на 50 дне своей жизни стал просто лохотроном и вымагателем денег из простых людей, соблазнившихся деньгами из ниоткуда. Будьте внимательны, обходите стороной данный проект. Добрые люди, которые хотят заработать не потратив и не приложив усилия-сначала 33 раза проверьте проект, уточните в сети, посмотрите у друзей или наберитесь терпения и ждите, пусть ваши деньги лежат готовые к выплате, но вы не вкладывайте, если проект ставит подобные условия. Ждите и ждите, если проект будет жить еще месяц и больше, а люди, которые вложились получили свои деньги, действуйте по своему усмотрению. Но все же-такие проекты-это скорее проекты, которые расчитаны на нашу жадность и лишь единицы из таковых могут похвастаться долголетием и хорошими выплатами, как правило в таких проектах надо ждать годы,чтобы получать по 5 и более рублей в день без вложений, а многие требуют вложений, но не более 100 рублей, но это по желанию людей.успехов вам в заработках в интернете.
Лучше всего пользуйтесь для заработка такими проектами, где от вас не будут требовать деньги, а будут оплачивать ваш труд.
Попробуйте данный проект: . Тут от вас требуется несколько минут вашего свободного времени. Платят копейки, но это не развод на ваши деньги.
Доброе утро, день, вечер, дорогие геймеры, любители подзависнуть вечерком перед экраном монитора и не только...
Не так давно я наткнулась на невероятно занимательную ВЕЩЬ - игру под названием "This war of mine" и решила поделиться своим впечатлением от увиденного, услышанного, пройденного.
Но для начала, думаю, стоит рассказать немного о разработке этой игрули...
Создателем этого, не побоюсь этого слова, достойного проекта, стала польская студия "11 bit studios". Кто ещё не слышал и не знает об этой компании, не расстраивайтесь, это ещё довольно молодая независимая команда разработчиков. Лишь в не далёком 2010 году, бывшие сотрудники CD Projekt, а также работники Metropolis Software, объединившись, смогли заявить о себе в индустрии компьютерных игр, выпустив свою первую игру "Anomaly: Warzone Earth", ставшую настоящим хитом 2011 года и завоевавшую, как положительные отклики критиков, так и сердца многочисленных геймеров во всем мире. Но сейчас не об этом...
В 2014 году команда решила испытать себя и свои силы в жанре выживания и стейлс-экшена. И надо отметить, это у них получилось весьма не дурно. А теперь я коротенечко расскажу о том, что же представляет из себя игра "This war of mine".
На первый взгляд, и графически, и с точки зрения геймплея, да и в плане истории, игра выглядит ну очень просто. Но уже после пяти минут от начала игры начинаешь понимать, что перед тобой действительно добротный проект, в котором нет ни грамма халтуры.
Да, здесь нет наикрутейших спецэффектов, слоу-мо, взрывов и далее по списку, графика не всеми заезженная 3-D, а самая обыкновенная 2-D, но при этом картинка выглядит порядочно, особенно хорошо подобраны цвета, которые, как нельзя лучше подходят к разворачивающимся в игре событиям.
Кстати, о событиях. В игре нет как такового сюжета. Перед вами предстаёт мир войны, войны не героической, а горькой, страшной, трагической, голодной и холодной. В самом начале игрового процесса, вам, под управление, даётся небольшая группа выживших гражданских, причём она подбирается рандомно и может состоять из двух, трёх, четырёх или же одного человека. Также даётся убежище, некий дом, который находят герои в осаждённом городе и в котором пытаются обустроить хоть как-то свою жизнь в столь тяжёлое, военное время.
Основная же цель игры - постараться сделать так, чтобы все персонажи пережили осаду города и смогли вернуться к обыденной мирной жизни.
Дабы персонажи могли выжить, нужно трудиться, причём не только главным героям, но и вам. Для того, чтобы игроку было проще сориентироваться, игровой день, также как и наш собственный, разделён на две фазы: день и ночь.
День - время бодрствования. В это время игроку предлагается помочь персонажам в обустройстве жилища, в сооружении мебели, печки, холодильника и других нужных в хозяйстве предметов.
Ночь же нужна для поиска и сбора добычи. Одному из героев ночью, предстоит вылазка в город, помогать в которой ему, разумеется, будете вы. Отправляя персонажа, вы каждый раз, фактически, жертвует им, ведь не известно насколько безопасна будет локация, в которую он попадёт, удастся ли ему раздобыть пищу, воду и другие полезные материалы или же придётся сражаться с группировкой вооружённых до зубов бандитов, сможет ли он выбраться из города в срок, или падёт смертью храбрых, помогая тяжело раненому старику.
И тут мы подходим к самому интересном моменту игры - моральному выбору. В "This war of mine" вам придётся не только лутать и крафтить, но и думать над тем что и как вы делаете, ведь тот или иной выбор того или иного персонажа, влияет на его эмоциональное и физическое здоровье, а также, любое принятое вами и героями, не всегда лёгкое, решение будет иметь целый ряд последствий, влияющих на исход игры, ключевую развязку, дальнейшую судьбу героев. Так что мой вам совет, хорошенько все взвешивание перед принятием своих решений.
На последок, хотелось бы отметить невероятно реалистичные звуки и музыку в игре, которые придают игровой ситуации ещё большей драматичности.
Итак, подводя итоги, чем же может быть интересен такой проект, как "This war of mine" и кому? Ответы на эти два вопроса одинаковы и очень просты - всем. Всем, так как играть в эту игру может каждый, в независимости от возраста, пола, вероисповедания и расы. Всем, так как проходить и перепроходить её можно бесконечно, поскольку все персонажи и события зависят как от рандома, так и от ваших собственных действий и решений. Всем, потому что тут вам и стратегия, и симулятор выживания, и стейлс-экшен, и драматическую часть вы тоже не забудете. Всем, поскольку это действительно игра, стоящая того, чтобы её, если не прошли до конца, то хотя бы попробовали пройти.

Эту игру, я бы назвал социальной стратегией, того времени, когда человек, получает высшее образование и получая его в неродном городе, живет в общежитии. Поэтому, практически уверен, что данная игра, будет особенно интересна тем и даже затянет тех, кто именно учился и жил в общаге. Все потому, что прошлое, всегда в той или иной мере манит нас.
Еще конечно стоит попробовать в нее сыграть тем, кто о такой жизни, всегда мечтал и она его привлекает, в потенциальном варианте.
Почему назвал эту игру социальной, да потому что по ее течению, можно практически по полной проявить свое видение быта и то, как вы в в принципе привыкли жить среди людей и обустраивать свой быт. Все это относится к тем нюансам игры, которые касаются того, что вы сможете выстроить обстановку своей комнаты. Однако главное то, как вы в итоге проявите себя в образовательном процессе, который является самой сложной частью игры..
Данная сторона этой игры, это то, что вам нужно будет ходить в универ и отвечая там на балы, соревноваться с другими людьми, что затягивает. При этом там дают виртуальные баксы, которые будут отображать уровень вашего интеллекта.
Все как не крути, но развивает скорость мысли, а потому способствует вашему прогрессу.