Честно сказать игра с таким обилием багов не может завлеч новых игроков. Так я сначала думал. Но потом поиграв на серверах данной игры, я полностью пересмотрел свое мнение. Отличная игра с красивой графикой, над исправлением багов в которой усердно работают. Множество различного оружия, практически ничто вас не ограничивает. В отличии от модификации на движке Arma 2, в DayZ Stndalone гораздо больше развлечений, в итоге складывающихся в большую песочницу с кучей возможностей для отличного время припровождения. Графически игра напоминает Arma 3, но в остальном же игра гораздо лучше, поскольку в ней нет всего того лишнего хлама которым запомнилась многим Arma 3 и ее модификации в стиле Exile и Epoch. Особенно понравилось то, что в игре отлично проработанный крафт оружия и прочих деталей необходимых для выживание в этом игровом мире. Кстати говоря косяком игры на данный момент является то, что с добавлением дополнительных функций, игра становится более реалистичной, не спорю. Но с каждым разом убирая старые баги, в игре появляются новые, не менее бесячие... Честно сказать только баги в игре и могут оттолкнуть новых игроков. Так что в завершении могу дать игре твердую четверку, даже учитывая стадию раннего доступа на которой уже за игру просят 1400 рублей в стиме.
Будучи студентом, идя на очередную учебную смену или же с такой смены, я порой натыкался на киоски с различными лотерейными билетами... Я высматривал, прицеливаясь к цене, что-нибудь по-дешевле. В глаза бросались лотерейные билетики в виде этаких таинственных рулонов, тиснённых золотыми "печатями" (такими колечками на концах каждого билетика). "Печати" служили сохранности таинственности билетиков, чтобы те находились именно в свёрнутом состоянии до момента их вскрытия, словно почтовых писем, путём отрыва бумажных корешков от остальной части, вместе с золотыми "печатями"... Такие билетики стоили, да и стоят в нынешнее время, кажется около десяти рублей за один экземпляр. Если вскрыть такой билетик, можно увидеть надпись: "Без выигрыша" или "10 рублей"... Во всяком случае, мне лично попадались эти две разновидности... Как правило, если попадался билетик с надписью: "10 рублей", я приобретал ещё один на вернувшиеся мне обратно деньги... Порой останавливался, если десять рублей возвращались мне назад, а иногда оставлял эти десять рублей у продавщицы...
Иногда мне попадались обычные свёрнутые в трубочку разноцветные билетики, уже без "золотой печати"... По-моему, если сейчас припомнить, последние как правило мне попадались без выигрыша...
Честно сказать хоть я и знаком со всеми частями Resident Evil, не сказал бы что все они мне нравятся. Но так я думал до седьмой части. Здесь именно тот ужастик которого мне так не хватало. Отличное звуковое сопровождение, атмосфера. Тут нет примитивных пугалок скриммеров, которых сейчас в каждой страшилке навалом. Тут пугает именно атмосфера и безумие персонажей игры. Отлично проработанная графика и дизайн персонажей, отличный сюжет, заставляющий вас трепетать от каждого шороха, в попытке разгадать очередную загадку и отличная атмосфера как и подабает хоррору внушает страх. Но главным преимуществом является то, что это по прежднему Resident Evil. Это по прежднему игра с японской душой. Это по прежднему великолепно выполненная работа над каждой деталью. В отличии от Outlastтут намного интереснее играть. А поддержка VR делает игру еще лучше и более пугающей. Слабонервным и людям с слабым сердцем не советую пробовать эту игру. Потому как даже меня, человека который переиграл во все ужастики и ни разу не испугался, эта игра напугала до чертиков! Но тут усиливающим фактором стало то что я играл в VR и во время игры на колени мне запрыгнул кот. Но если вы ищете атмосферный ужастик наполненный настоящим леденящим кровь ужасом- это именно то что вам нужно.
С тех пор как вышла первая модификация Day Z на Арма2 прошло уже больше 3 лет и честно сказать никто, включая разработчика этой модификации не подозревали, что спустя время, жанр Survival станет очень популярным и практически каждая компания начнет разработку своих "выживалок". Rust, H1Z1, модификации для GTA и Майнкрафт... Новые российские долгострои вроде Escape From Tarkov. И единственной игрой которая смогла привлечь к себе внимание игроков так же как и DayZ в свое время- это PlayerUnknown’s Battlegrounds. Игровой процесс напоминает то что вам приходилось делать в дейзе. Разве что есть свои нюансы.
1. В начале игры все игроки летят на самолете и по ходу пролета над картой выпрыгивают с парашютом. Что бы выжить вам придется собирать оружие и патроны, медикаменты и еду с водой.
2. Отличие этой игры от прочих зон в том, что по прошествии определенного времени появляется зона за пределами которой все погибает. Поэтому все игроки должны внимательно следить за временем и картой. Потому что зона каждый промежуток времени сжимается и сжимается она всегда по разному и предугадать это невозможно. Так же на карте переодически появляется небольшая красная зона- зона бомбардировки. Если вы попали в эту зону на открытой местности, лучше бегите и по быстрее.
Ну вот собственно и все. По мне так это отличная игра и я советую вам поиграть в нее. К слову, она еще и дешёвая.
С серией Tom Clancys я знаком достаточно давно, включая The Division которая вроде бы и удачная и не удачная одновременно. То же касается и Tom Clancys Ghost Recon Wildlands. Игра напоминает Far Cry и Just Cause одновременно, но кроме внешнего сходства с этими замечательными играми у нее нет ничего такого, чем она могла бы похвастать. Да в игре множество возможностей и различных заданий. Хотя нет. Не различных. Ведь все задания в игре схожи между собой и являют собой скучные пострелушки. В игре отличная прокачка оружия, но все же тоже не особо выделяется среди других игр. Кооператив на четыре игрока тоже не особо радует, потому что в игре много багов и игровые сервара Ubisoft очень сильно пролагивают, делая совместную игру практически невозможной. Ну а по поводу багов в одиночной компании я бы мог промолчать,но не хочу что бы вы зря тратили деньги. Багов в игре много. Во время смены оружия, если оно у вас в руках было, вы не сможете сразу начать стрелять с другого оружия, потому как оно еще не прогрузилось. Доставка машин иногда спавнит их в воздухе над трассой и при падении они взрываются. Вертолеты после посадки могут перевоваричаться, а если у вас еще и комп слабый то вообще не стоит даже пытаться в это играть. Карта на слабых компьютерах прогружается очень медленно и если вы к примеру едете на машине через лес вы можете врезаться в столб или здание или еще что нибуть потому что когда вы ехали, оно еще не прогрузилось. Так что не тратьте деньги на этот мусор.
Что будет если взять ролевую игру на подобии сталкера и дать возможность одновременно играть куче народу? Получится cZone online. Это ролевая игра с духом сталкерства, в которой вам предстоит выживать в опасной зоне отчуждения, выполняя задания+ собирая артефакты, убивая мутантов, защищая товарищей, выручая незнакомцев помогая отбиваться от мутантов или выполнять задания совместно. Покупая оружие и снаряжение, улучая его и улучшая умения своего персонажа. По мне так именно возможности играть по сети с друзьями нехватало первому сталкеру, а встроенный в нем режим сетевой игры больше напоминал контру, только с фоном зоны отчуждения. Поэтому oZone мне очень сильно понравилась. Хоть я и не долго играю, но надеюсь все таки когда нибуть встречу Монолит.
Ну сейчас о недостатках этой игры. Графически она уступает даже первому сталкеру. Геймплейно кстати говоря тоже немного уступает и первому сталкеру и многим другим многопользовательским и однопользовательским играм по тематике пост апокалиптичного мира. Не очень приятное меню и создание персонажа. Все сделано слишком грубо и топорно, хотя это возможно своеобразная фишка этой игры.
P.S. Указал в разработчиках стим потому что не понял кто автор этой игры. В видео говорится о сталкер онлайн и cZone но в стиме есть только сZone.
Наконец-то спустя больше десятка лет (после выхода легендарного Freelancer’a) появилась достойная игра с графикой и сюжетом. Без сомнения, эту игру ждали все фанаты космического экшена, и она оправдала все ожидания, во всяком случае мои.
Игрок начинает свое путешествие с нуля — простенький корабль и стандартное оружие. Но по мере исследования и прохождения корабль улучшается, дерево навыков прокачивается, можно создавать оборудование и собирать ресурсы. Главной особенностью игры является бесконечность попыток, ведь гибель корабля предусмотрена игровым процессом. На мой взгляд такая особенность убивает соревновательный аспект, т.к. игрок понимает, что ему ничего не угрожает и даже в случае уничтожения корабля (чего уж хуже казалось бы) у него будет в дальнейшем неограниченное кол-во попыток. Но тем не менее, играется достаточно интересно.
Графику следует отметить отдельно. Она великолепна. Корабль, его вооружение, динамическая кабина при игре от 1 лица, а в особенности космос: астероиды, планеты, туманности — все выглядит великолепно. Следует отметить унаследованный от Freelancer’a стиль космоса: он мягкий, достаточно светлый и яркий, а не чернильно черный, пустынный и холодный. Да, я соглашусь с тем что это не реалистично и космос на самом деле совсем другой, но мы играем в экшен, а не симулятор.
Звук также неплох. Музыка ненавязчива, озвучка интерфейса приятная. Озвучка саркастичного ИИ и реплики игрового протагониста также органично вписываются в общую картину.
Итог: однозначно рекомендована всем любителям космического экшена. Меня эта игра затянула надолго и все еще периодически в нее поигрываю с большим удовольствием.
Хотите окунуться с во времена второй мировой войны, без пафосных сцен, голливудских эпизодов и надоедающей неубиваемостью главного героя? Тогда Братья по оружию это именно то что вам нужно. Неплохая даже по нынешним временам графика и удобная механика игры, дополненные отлично поставленным сюжетом и кат сценами. Ubisoft выпустила самую отлияную серию игр по второй мировой, напрочь лишенную всего того мусора, которым извиняюсь за выражение, загаживает свои игры компания Activision.
Ну и немного об играх.
Road to hill 30. Первая игра в серии, и пожалуй самая сложная, ну по крайней мере для меня, в которой вам постоянно предстоит поучавствовать в восьмидневной операции Нормандии, игра подарит вам незабываемый опыт и достоверно расскажет вам о тех исторических событиях.
Earned in blood. Вторая не менее важная часть серии, рассказывающая об одном из наиболее значимых событий- освобождение Нормандии. Вам предстоит действовать в тылу врага.
Bell's Higway. Вам снова предстоит отправиться в тыл врага. Прям не знаю... Игра конечно отличная, но пора бы уже название менять))(сорказм)
На этот раз вам предстоит поучавствовать в самой масштабной операции второй мировой- операции Market Garden.
Ну и бонусная Hidden & Dangerous 2, в которой на дворе 1941 год и вам предстоит развернуть в тылу врага (и снова в тыл, господа) в окружении. И снова сложные выборы, снова тяжелые испытания...
Игра исторически достоверная, но даже учитывая какая эта серия игр замечательная, нехватает буквально капельку событий. О том как СССР за всеми срач разгребла и пол мира освободила, приняв по сути весь удар на себя. Ну что это я.. Советую поиграть. Игра хорошая.
Купил недавно диск с этой игрой в магазине, в надежде разнообразить свой геймерский кругозор и сначала подумал что прогадал. Игра немного скучная и сложная в освоении. Управление неудобное, в основном потому что нет возможности сменить вид камеры. Сюжет отличный но скучноватый. Но потом я попробовал играть с друзьями. Да, боевой системой игра явно не блещет, но и не полный ужас, учитывая что она пошаговая. Да и с друзьями намного интереснее играть. Хотя конечно же сложность в освоении и то что я не смог до конца разобраться в управлении персонажем во время боя стало причиной того что почти в каждом бою меня убивали, но это все потому что я не привык к таким играм да и брал игру только из рассчета на опробывание совершенно не подходящего мне по стилю игры жанра игры, дабы иметь представление о том как такие игры выглядят. Конечно хоть я и до конца не разобрался во всех тонкостях, игра не понравилась. Хотя есть недостатки в виде процесса создания персонажей того какие монстры получаются. Ну или то что маска для нежити обязательный атрибут. А еще маскировка. Иначе не получится нормально играть, потому как каждый неигровой персонаж (НПС) будет желать вашего умертвения. Думаю фанатам пошагавок это очень понравится.
В очередной раз Богемия упала в экскр....хкм простите) в эксперименты. Создали бесплатную игру ARGO, взяв за основу Арма3 и убрав из нее все по их мнению лишнее и совершенно не нужное. Получилось мягко сказать...УЖАСНО! Вся бесплатность игры заканчивается когда вам необходимо воспользоваться транспортом. Для этого вам необходимо купить платное дополнение. На секундочку! ТРАНСПОРТ В ИГРЕ ЕСТЬ НО ОН ЗАКРЫТ. Что еще могло пойти не так? Да все. Режимы игры скучные, а новые создать без знания тонкостей работы движка Армы вы не сможете и вряд ли вам это будет интересно. Искуственный интеллект ботов, которые были до жути хардкорными в Арме тут урезали до состояния балванчиков на скриптах, делая игровой процесс еще более унылым. Ой и конечно же как же разработка игр этой компании могла обойтись без вездесущих БАГОВ! Позор вам Багемия! Мне кажется и название компании говорит нам что они один сплошнющий БАГ в игровой культуре. Ну и еще немножко об игре. Скачать ее можно на оффициальном сайте разработчика или же через вездесущий стим. И основным косякос является о что играть в нее без интернета невозможно, даже если вы скачали сервер в инструментах стима специально под эту игру, находясь где нибуть где нет интернета вы не сможете поиграть просто поубивая ботов, потому что каждый раз при входе нужно заново вводить учетные данные аккаунта с официального сайта. В общем проходите мимо. Игра ужастная
По сюжету, игроку предстоит выбрать между двумя враждующими фракциями наемников. Не сказал бы, что это оригинально, но мы сюда не за сюжетом пожаловали.
Есть 3 игровых режима, но фактически все сводится к задаче "найди и убей всех врагов". Есть кооперативный режим, но там все довольно просто и предсказуемо, т.к. игра против ИИ не сулит никаких сюрпризов.
Графика достаточно простенькая, но это можно списать на масштабность игровой площади. Однако, если графика простая, то оптимизация должна быть на высоте, здесь этого не наблюдается. Случаются просадки фпс при большом кол-ве растительности, даже на современном железе.
Звуковое сопровождение ничем особенным не выделяется.
Игровое сообщество, конечно, главный бич этой игры. Благодаря бесплатности игрушки здесь можно встретить уйму тимкиллеров, читеров и просто неадекватов, которые "играют для удовольствия". На мой взгляд, если бы разработчики этого чуда стали оперативнее выдавать перманенты читерам и наказывать игроков за бездействие — игра превратилась бы в конфетку, в которой не жалко провести сотню-другую часов.
Сейчас, на мой взгляд, игра не стоит потраченного времени, хотя в целом обладает отличным потенциалом для развития.
Первый раз с симулятором дальнобойщика, я познакомился в игре Дальнобойщики 3 Покорение Америки и честно сказать был очень разочарован. Но Евро трак симулятор в этом плане намного лучше. Пусть он и проще и тут нет возможности выходить из машины, но все же он лучший. Здесь вы найдете множество грузовиков и возможность их улучшать как технически так и визуально, включая визуальный "тюнинг" салона, с возможностью разложить по салону все то что обычно берут с собой в дорогу настоящие дальнобойщики. Управление в игре отличное, хотя графика местами не радует. Текстуры не очень, а вот световые эффекты просто замечательные. Ну а огромное колличество заказов на любой вкус и возможность играть по сети делают игру просто идеальным симулятором водителя грузовика. Есть несколько видов сложности и управления. Пробовал даже играть в шлеме VR, жаль только графически она все же не очень радует. Но в остальном же лично я игрой доволен. Да и за 400 рублей помоему более качественного симулятора дальнобоя вы нигде не найдете, ну разве что пока. Надеюсь в будущем все же выйдет продолжение этой игры в более современной графике с более качественными текстурами и более обширным автопарком и надеюсь они все же добавят Россию.
Так как на квадрокоптер нужно оформлять всевозможные бумажки, дабы правительство позволило нам летать хоть где нибуть, особенно в крупных городах негде поучиться управлению беспилотниками. И тут на помощь приходит симулятор дрона FPV DRONE SIMULATOR. Конечно он не может похвастаться супер современной реластичной графикой и дрон тут не оснащен ни датчиками ни стабилизаторами. Но как тренажер управления квадрокоптером это самое то. По крайней мере всяко лучше чем покупать дорогущий дрон, зная что на улице им не полетаешь, а дома это грозит всяческими беспорядками и возможно даже травмами. Нет, ну конечно если у вас есть лишние 30-40 тысяч на покупку беспилотника, и у вас есть свой загородный дом, на преддомовым участком которого вы можете безпрепятственно летать, то вам эта программа не понадобится. Хотя не факт что вашим соседям это не надоест и в ответ на вашу покупку дрона и полеты рядом с вашим домом, они не купят специальную пушку которые конструируются для того что бы "безопасно" сажать беспилотники. К слову такие пушки могут купить себе все желающие, так как они не являются оружием и влияют по словам разработчиков только на дроны. Но вернемся к нашему симулятору. Надеюсь разработчик не забросит свой проэкт графически н станет лучше. Да и надеюсь появится возможность менять квадрокоптеры либо бесплатно, либо покупая как внутриигровой контент по не слишком высокой цене. А пока- спасибо разработчикам! Очень понравилось!
Если вам нравятся аркадные гонки без реалистичного поведения машин на дороге и физики повреждений... Не стоит вам в это играть. Помоему графика это единственное чем может похвастаться эта игра. Даже учитывая что она распростроняется бесплатно, игра слишком детская. И это при том что нынешнее железо в ваших любимых смартфонах и планшетах вполне уже может запускать игры с графикой как на ПК. Хотя больше меня раздражает управление. Машина разгоняется сама и нам по сути не ают полного контроля над ней, а лишь возможность ускориться и поворачивать. Хотя поворотами дело обстоит еще хуже. Машины все без исключения на дороге ведут себя одинаково и нет разницы на чем вы едете. А изза переоблегчения игры, ее можно проходить вообще с закрытыми глазами, не глядя ни на машину ни на экран вообще, потому что соперники в 9 случаях из 10 попросту впиливаются вас и не могут обогнать. Уж не знаю зачем вообще выпускать подобные бесплатные игры. Лучше бы делали больше платных но качественных и все были бы довольны. Это еще при том что эта игра условно бесплатная. Внутриигрового платного контента в ней хватает и это честно сказать тоже еще тот бред. Или игра полностью бесплатная или же полностью платная. Другое нам не нужно.
Неплохая игра что бы убить время, но быстро надоедает. Нужно собирать выживших, прокачивать свое убежище, отправлять выживших в пустош для сбора ресурсов. В общем делать примерно то же самое что и в Follaut 4 только вид с боку и нет возможности побегать по пустошам самому, хотя это не возможно потому что карта Follaut 4 слишком большая и ее отрисовка и отрисовка всех строений на мобильных устройствах на операционных системах android и iOS попросту пока невозможна. Но и на данном этапе развития мобильного гейминга игра выглядит неплохо. Достаточно непростая стратегия в реальном времени, в которую интересно играть, но не долго. Игра начинает надоедать если долго в нее играть. А еще игра в реальном времени. Это интересно, но до тех пор пока вы не выйдете из игры и не будете в нее входить пару дней. Пока вы не входите в игру там может случиться что угодно, одним из вариантов развития событий- все выжившие умрут, потому что ресурсы собираются не автоматически. Так что игра одновременно и хорошая и плохая. Ну думаю эта игра на любителя. Хотя то что она условно бесплатная делает ее отличным выбором для тех кто хочет убить время. Условно бесплатная, потому что сама игра бесплатная, но внутриигровой контент есть платный.
В очередном межсезонье TWD от скуки я наткнулся на эту игрушку в Google Play. Установил, попробовал и остался там надолго, т.к. игра однозначно стоит потраченного времени.
Реализована TWD: NML в жанре стратегии. В данный момент играть можно одним, двумя или тремя персонажами в зависимости от выбранного режима игры, о которых позднее. Сами персонажи разнообразны: делятся на классы со своими особенностями и на знакомых по сериалу героев и случайных игровых персонажей, которые присоединяются к игроку в процессе игры. Например, Тара — стрелок с пистолетом, Мишонн — воин ближнего боя с мечом, а какой-то непонятный Игорь — охотник с ружьем в руках :)
Классов всего 6, по 3 ближнего и дальнего боя, каждый класс имеет свои особенности и наиболее эффективен в определенной ситуации: например, штурмовик с автоматическим оружием может сдерживать толпу, а разведчик с легким оружием ближнего боя ходит практически через все поле боя. Каждый игровой персонаж прокачивается (кого обучать выбирает игрок: играть можно Дерилом, а тратить заработанный опыт на прокачку совершенно другого героя) и одевается (оружие и доспехи, также прокачиваются).
В игру постепенно добавляют режимы игры. Сейчас доступна сюжетная компания, миссии по эпизодам сериала, быстрые миссии по сбору ресурсов, PVP-режим аванпост и соревновательные режимы "Испытание" и "Дистанция", которые отличаются высоким уровнем сложности.
В итоге мы имеем очень увлекательную игру с хорошей графикой, звуковым сопровождением и атмосферой, где каждый найдет себе занятие по душе, благо разнообразие режимов это позволяет. К тому же, игроки могут объединяться в гильдии, какая-никакая соц. составляющая присутствует. Донат не требуется в обязательном порядке и позволяет, в основном, ускорить прокачку и улучшение обмундирования.
Якобы почти беспроигрышная (шутка ли - 7 из 49, 5 из 45 и т.д.) лотерея. Как-то довелось мне прочесть пост на Пикабу, после чего захотелось проверить: так ли все плохо?
Оказалось, что все не плохо: все намного хуже. Если позволите, проведу небольшой сравнительный анализ старого лото, о котором говорилось еще в культовом советском фильме, лото времен лихих девяностых и то, что с 2008 года принято называть ГосЛото.
В принципе, обычно я, как говорится, с государством в азартные игры не играю. И другим, между прочим, не советую. Потому что казино, лотереи и т.д. в любом случае построены так, что выигрывает всегда казино. И никакая теория вероятности тут не спасет, потому что если против жулья вы вооружены только математикой, физикой и логикой, у вас шансов на победу нет.
Поясню. Даже если кто-то каким-то чудом что-то и выиграет, "счастливчику" в любом случае придется либо судиться с Гослото (как некто Ларуков - подробностей не знаю, можете сами погуглить), либо просто плюнуть с высокой колокольни: выигрыш не получите, зато сэкономите себе уйму нервов. И это я не беру в расчет так называемые беспроигрышные, когда покупка, условно говоря, на рубль, а выигрыш на копейку. Приходилось даже слышать вранье, что деньги за билет будут возвращены, если выигрыша не будет. Ну так все честно: хоть рубль, да жертва выигрывает. Поэтому к данным товарищам даже неприменимо слово "обман" - обули лоха, зато все по закону, никаких претензий быть не может к организаторам.
Возвращаясь к теме лотерей прежних времени. Я не идеализирую те времени, жулья и всякого рода кидалова - особенно на такой благодатной почве - во все времена было более чем достаточно. Однако, как ни относиться к неоднозначному советскому времени, как и первому постсоветскому, в те времена по крайней мере транслировали и/или печатали результаты тиража. Думаю, многие прилипали к экранам, когда шло "Русское лото", "Спортлото", кто-то прилипал и прилипает к газетам, где печатали тиражи.
Кто-нибудь читал/видел тиражи Гослото кроме узкого круга заинтересованных? Никто. А это сделано специально, чтобы в случае чего было трудно доказать, что ты выиграл. А метод "проверьте по онлайн-кабинету свой билет" вообще превращает в профанацию и без того "высокую" идею лотереи. А люди, которые надеются таким образом выиграть квартиру, у меня, честно говоря, вызывают лишь брезгливую жалость, что-то вроде этого. Короче говоря, по-простому, развод, по-умному - обман, не стоящий вашего времени и сил. Приз, если вы его все же получите, сожрут в прямом смысле всевозможные издержки: трата на адвоката, трата нервов и трата времени. Не советую друзьям, не пожелаю врагу.
Отличная помоему зомби выживалка в открытом мире с кучей возможностей. Хоть в игре как обычно имеются баги, эта модификация все же одна из лучших для армы. Это как переосмысление армы2 и модификаций на нее. Зомби теперь медленно передвигаются, а не бегают как будто под тействием вставленного им в задний проход реактивного двигателя. Да и больше на зомби стали похоже. Играть гораздо интереснее чем в DayZ Standalone, но это видимо потому что она до сих пор в альфа тесте и полную версию нам в этом году явно недождаться. В остальном же это можно назвать большой песочницей, в которую поместили игроков, но забыли сказать что делать. Хотя как и в прочих модах на арму в этом то и есть вся суть. Вы делаете то что вам позволяет ваша совесть и ограничены лишь правилами сервера. Увидели машину но лень ее чинить? Запаситесь терпением и едой и подождите пока ее найдет и починит кто нибуть другой а вашей задачей будет всего лишь убить бедолагу, забрать все его вещи и целую машину. По крайней мере со мной так и поступили... И хоть сейчас этот мод не особо популярен я все же советую зарегистрироваться на s-platoon.ru и в разделе серверостроение вы можете узнать все что нужно для игры с этим модом.
Поиграть в эту игру меня надоумили мои друзья, которые сказали что она мне понравится. Видимо это был сарказм, но я его не распознал. Игра конечно интересная, но это настоящий хардкор. Нет, я не имею ввиду тот бредовый фильм от первого лица. Я имею ввиду что игра нереально сложная, даже на минимальной сложности в нее сложно играть. Игра буквально создана для того что бы испытывать нервы игроков на прочьность, каждый раз обламывая и подвергая жуть каким сложным боям с боссами. Да, это игра в традиционном виде старых добрых РПГ, в которых вашему герою предстоит пройти путь, попутно невилируя все зло, дабы достичь цели. НО. Если вы как и я любите более казуальные игры, вам не стоит даже пытаться играть в серию игр Dark Souls. На данный момент их уже 3, или пока всего 3, точно сказать не могу. Хотя и о других частях тоже ничего сказать не могу, потому как еще не бросил свои тщетные попытки пройти игру до победного конца и не перешел к следующим частям. Но если вы любите по настоящему сложные бои с хорошей боевой системой, то эта игра для вас. Удобное управление, неплохой движок игры и куча всяких мелочей приятных любителям настоящего безумия и явно не пригодятся любителям казуального прохождения игр ради сюжета.
Хороших игр про зомби достаточно мало в индустрии компьютерных и мобильных игр. Про последнее вообще молчу.
Самые запоминающиеся игры про зомби на телефоны для меня - это Zombie Catchers и Into the Dead.
Into the Dead представляет из себя обыкновенный симулятор беготни от зомби... вернее, на зомби... В общем, нет смысла это объяснять, в это нужно поиграть самому.
Графика здесь неплохая. Не сказал бы, что реалистичная. Адреналина здесь вы вряд ли наберетесь, единственное - можно скоротать время в очереди, различных поездках и т.д., побегав через леса, поля, пустыри, под дожем и не только. Зомби представляют из себя затемненные человеческие фигуры. Их практически не видно из-за тумана. Думаю, это и являются фишкой игры.
Недавно слышал, что вышла вторая часть этой игры. 11 октября этого года. Прошло пять лет после выхода первой части. Во вторую часть не играл, но по скриншотам могу сказать, что она гораздо красивее первой и в ней можно не только бежать, но и ездить на машине.
Про сюжет ничего не знаю. Играли в нее, к сожалению, пока что только зарубежные блогеры. Английского, увы не знаю. Да чего там, вы можете сами скачать как и первую, так и вторую чать в AppStore и в Google Play.