Когда я наконец таки решился пройти эту часть игры я честно сказать ожидал более интригующего реализма и теплилась надежда что разработчики учтут тот факт что в первой игре было дые концовки и я никогда не шел по шаблону книги. Почему? А разве не для этого созданы игры?
Ну немного о игре в целом. В целом игра идеально вписывается в сюжет не только книги но и как вариант будущего всего мира. Правда мутантов игровых мы не увидим. Это все таки всего лишь игра, да и увидеть некому будет. Но мрачная атмосфера пропитанная безнадегой идеально описывает мир после ядерной катастрофы. Хотя главный минус игры так это то что как и в книге вас по рельсам сюжета ведут до самого конца, не давая возможности изучить окружающий мир и хоть немного отдыхать от сюжета, гуляя по мертвой москве ощущая ужас (ну не то что бы прям ужас) и реализм проработки деталей (да не мутантов) и масштабов разрушений.
Спойлерить сюжет конечно не буду, скажу лишь концовка банальна до безобразия и раз в первой игре концовки было две и одна из них не была учтена в этой игре, то и сдесь могли бы доть два варианта развития событий. Ну это лишь мечты. Все таки игры созданные нашими соотечественниками всегда выделяются тем, что пытаться понять зачем и почему они делают именно так, не знает никто.
В любом случае советую пройти игру хотя бы ради фонов и геймплея.
Отличная игрушка – конструктор. И почему это раньше такие шарики не продавались, вроде идея то простая, а возможностей для творения неограниченное многообразие.
Неокуб NanoCub Альфа 216 является не просто игрушкой, но так же идеально подходит как развивающее воображение и образное мышление конструктор, что считаю может быть отличным подарком для ребенка. Да стоит сказать современным детям несказуемо повезло в плане развлечений и развивающих игрушек коих в наше время практически бесконечное множество и постоянно разработчики придумывают что-то новое чем нас и детей наших можно удивить и порадовать.
Первое впечатление было о этих шариках что их можно мять как пластилин и тем самым создавать различные формы, но как оказалось эти шарики неокуба не только притягиваются но и отталкиваются, и в целом неокуб живет своей собственной жизнью как живой собираясь в интересные конструкции в которых некоторые шарики отталкиваются друг от друга, когда другие притягиваются и крепко держатся друг за друга, тем самым создавая фигуру такую которую ему удобнее принять а не ту что вы вроде бы изначально задумали, очень интересная штука. Тем самым вам уже приходится задумываться над тем как собрать уникальную и красивую фигуру из шариков которые частично самостоятельные и заставляют применять логику для обдумывания новой формы, в общем очень развивающий конструктор и не только для детей но и для взрослых.
Этот конструктор еще называют головоломкой, и это действительно так, стоит шарики перевернуть на другую ось из тех что собраны в цепочку, как вдруг они уже принимают другую фигуру, по принципу изнаночной стороны прежней фигуры. Конечно это все легко объясняется законами существования магнитного поля и т.д. Но тем не менее игра от этого не становится менее интересной и увлекательной, мозг постоянно обманывается, думая что повернув одну связку кубиков в одном направлении и создастся определенная фигура, как вдруг шарики начинают отталкиваться от прежних и у вас выходит уже совсем другая геометрическая фигура, зачастую шарики формируются в красивые сакральные узоры из фигур, подтверждая тем самым фрактальность и красоту всей вселенной.
Неокуб NanoCub Альфа 216 можно так же использовать не только как игрушку головоломку для создания красивых фрактальных фигур. Применение этих магнитных шариков на столько обширно, на сколько хватит вашей фантазии. Многие люди используют эти шарики в качестве создания для себя легко снимающихся браслетиков на кисть руки и при этом ширики прочно держатся друг за друга и не спадут сами по себе без применения силы (например другой рукой разорвать связку шариков). Так же из них делают кольца на пальцы, одевают на ноги и как только не проявляют свою фантазию люди с этим конструктором.
По мимо всего вышеперечисленного, стоит отметить так же что магнитики из конструктора Неокуб NanoCub Альфа 216 можно применять и в бытовых целях, что-то можно прикрепить магнитиками. Так же ими заинтересованы многие изобретатели, и ими можно даже создать практически вечный двигатель сконструировав эти шарики на вращающуюся ось.
Единственным минусом можно сказать что для проявления большего творчества одной упаковки Неокуб NanoCub Альфа 216 будет недостаточно, так как появляется желание создать из большего количества магнитных шариков что-то более крупное и замечательное. Так что считаю что это великолепный конструктор способный воспитать будущих гениев разбирающихся в существовании магнитного поля и понимающих почему шарики нарушают законы ньютона в некоторых концепциях.
Раскраска антистресс подойдет не всем. Но мне очень нравится, во-первых всегда любила раскраски, во-вторых, это раскраска совсем не детская, взрослому ее раскрашивать будет интересно, и в третьих, рисунков есть очень много, и скачать их можно с интернета, а потом просто распечатать. Такую раскраску, впервые увидела у своей подруги, очень понравилось. Обычно раскрашиваю ее когда плохое настроение, или просто перенервничала, для снятия стресса она мне подходит, а картинок есть много, так что можно выбрать каждый раз что-то новенькое. Вот один из вариантов, который можно скачать в интернете, а распечатать на обычном А4.

Мне особенно нравятся различные животные, раскрашивать их больше всего нравится фломастерами, хотя иногда использую и карандаши. Только в случае с фломастерами, главное чтоб качественная бумага была, нормальной толщины. Люблю раскраски чем посложнее, когда много различных мелких деталей. Можно подобрать с различными растениями, в таком случае цвета можно брать любые, я обычно использую яркие, после этого и настроение поднимается.

Жалею только что у меня таких раньше не было, мне всегда нравилось что-то рисовать, это успокаивает. А разрисовывать люблю еще с детства, а тут можно подобрать любую картинку под настроение. У нас эти рисунки, даже недавно на тренинге давали, так что если есть время, на пару минут можно и отвлечься, особенно после общения с сложными клиентами, реально помогает. На следующем человеке не выливается раздражение. Только вот не думаю что такой способ снять напряжение, с помощью таких раскрасок, поможет всем. У меня коллега вообще не может заниматься такой монотонной деятельность, это ведь требует времени, усидчивости. Но хоть этот метод и не всем подходит, но тем кому подошел, приносит только пользу. Ведь к такому методу нет никаких противопоказаний, не надо никаких особых навыков, просто рисуй и наслаждайся. Да и фантазию в выборе цветов можно проявить любую. К тому же одной раскраски хватает на долго, мне еще их очень нравится гелиевыми ручками разукрашивать, тоже очень красиво получается, очень аккуратно, только немного дольше, чем например фломастером или карандашом. Сейчас книжки с раскрасками антистресс продаются и в различных магазинах, с книгами или канцтоварами, так что если нет возможности распечатать на принтере, можно легко купить в магазине. Отлично снимает и стресс и напряжение.
SCP- это секретная организация которая, занимается поиском SCP объектов это различные существа из других измерений, аномалия, и неживые предметы которые могут убить.
Наш главный герой класс D ( это заключенные у которых есть выбор или ты с нами или тебя казнят ).
Наш главный, герой должен был испытать SCP 173 ( скульптура ).
Но, SCP 079 ( Старый ИИ) взломал систему охраны SCP и все SCP объекты вывались на свободу а, 173 успел переломать шею 2 классу D и охраннику.
SCP 173- это скульптура на которую нужно смотреть, если отвернутся или моргнуть она переломает шею.
В игре будут различные препятствия такие как охраннике, МОГ ( Мобильная оперативная группа, и различные SCP объекты ).
Если, вы вдруг умерли то где вы были места будут разные так как игра меняет коридоры что делает ее сложнее, и интереснее.
В игре присутствуют такие объекты как SCP 106 ( Старик ) он медленный и от него надо убегать, если он вас поймает он вас отправит в свое карманное измерения но от туда можно выбраться.
SCp 096 (скромник ) это очень опасный объект, ему нельзя смотреть в лицо даже если на фотографиях, или на видеозаписи.
Он начнет плакать,кричать и пытается убить вас сразу, скажу что не одна дверь или оружия не может убить его он знает где находится его жертва и скорость у него высокая.
SCP объектов тут много и сразу скажу что в игре 2 концовки это, Ворота A и ворота B.
У них различные концовки
Сейчас люди в свободное от работы время постоянно играют,скучно нечем себя занять и они постоянно рубяться в игрушки,не важно на телефоне они или в компьютере,на приставках или на консолях,все люди играют,ну возьмем даже молодежь,пенсионерам то понятное дело нет не дочего интересного и нового,но даже люди среднего возраста играют,не важно это головоломки или в три ряд,много моих знакомых,что играют,но большинство игр сейчас идут онлайн,не только на компе можно и на телефоне,главное,чтоб был интернет,разработчики это давно поняли и стараются как можно больше на этом зарабатывать,придумывают множество игр,стрелялки,войнушки,не важно,что главное как то зайнтересовать людей,сделать так,чтоб людям было интересно,когда я была маленькой я хотела стать тем человеком,который придумывает игры,потому что в мое время в нашей семье было не так уж много денег,а у подружек и старые компьютеры и игры на них,чего блин только не было,вот и я хотела создавать игры по мультикам,но выросла это идея прошла,а играть во что нибудь я до сих пор люблю,конечно прикольно если еще игрушка интересная,то можно и часами сидеть из нее не вылазить,у моего мужа вообще мне кажется зависимость от всяких игр,но большая зависимость наверно это игра в его танки,как он в нее любит играть,с утра засядет и до самого вечера,хорошо,что хоть работает вахтой,месяц на месяц,не видет этих танков,а дома за весь пропущенный месяц хочет наверстать упущенное. Пусть развлекается,я и сама не прочь поиграть,вот бывает такое нахлынет и пострелять охота,хотя я девочка,а бывает.
Вот бывает,хочу сказать всем создателем игр огромное спасибо,игрушки и правда нужны только в меру,ну а это зависит от самого человека,как у него с нервной системой,сейчас уже самые малыши играют в игрушки на телефоне и представьте себе играют то лучше взрослых. А не давно я узнала про новую игру.онлайн конечно же,сейчас большинство игр и все онлайн,это игра стратегия,а я люблю стратегии,и еще знаю,что весь мужской пол любит стратегии,им бы только дай волю,развезали бы войну,хорошо,что игрушечную войну а не настоящую,в игре хорошо,что можно ошибиться и начать все сначала,а вот в жизни это к сожалению нельзя. Сегодня хочу вам рассказать про одну игрушку,которая мне понравилась и графикой,но задумкой игры я бы тут ничего сверхъестественного не назвала,обычная стратегия со многими возможностями.
Что это за игра,чем она является многопользовательской,чем людей так цепляет,давайте вместе с этим разберемся и напишем такой маленький обзор.По русски игра называется штромфолд,это для тех кто не умеет читать по английски,я вынуждена признаться,что я тоже не сильно с этим языком. И так Древняя империя пала,обычно так начинаются все стратегии,что надо построить все сначала и уметь защитить свой дом,божество хауса пробудилось и над штромфолом висит огромная угроза,ты должен противостоять ему и спасти свои народы,кто то должен доказать,что достойны престола,кстати на с престолом,что то фишка у всех с этим престолом возникла,наверно прикольная идея,то сериал с престолом придумывают,сейчас пару сотен игр,наверно древние времена захватывают все таки людей.В игре ты должен построить не приступный замок,чтоб не кто не мог его разрушить,открыть величайшие открытия,обучить армию,чтоб она сражалась за тебя,в вообщем много много дел.Чем популярна игра,ну во первых у нее отличная графика,более тридцати разновидных ютинов,система рейтингов и наград,миллионы реальных игроков,неповторимы й волшебный мир.Стань новым героем Штормфолла.
Шаровый пазл - глобус - карта мира - игра для детей и взрослых. Шаровый пазл будет отличным подарком для ребенка от трех лет и старше. Глобус - карта мира состоит из 240 деталей. Детали пронумерованы внутри каждого пазла. Кроме этого, рядом с номером изображена направляющая стрелка, которая указывает, в каком направлении прикреплять пазл. Диаметр собранного глобуса составляет 15 см. Материал, из которого состоит шаровый пазл - пластик. На детали качественно нанесено изображение. В связи с этим, глобус можно протирать влажной тряпочкой, когда он будет уже собран и включен в предметы интерьера детского стола. Названия стран и океанов - на английском языке, что будет полезно для школьника, изучающего английский язык. В комплект входит подставка для глобуса. Изготовления данная игра в Китае. Единственный "минус" шарового пазла - это не очень качественное крепление самих пазлов, то есть глобус в собранном виде немного хрупкий. В целом, эту игру можно охарактеризовать как увлекательную головоломку и красивый аксессуар. Приобреталась игра перед новогодними выходными и очень скрасила время, собирали практически всей семьей. На сборку потратили часа 3, но если ребенок будет собирать один, то часов на 6 - 7 он будет занят.


Всю жизнь обожал гоночные игры, проходил все серии, покупал новые, проходил, так прошло мое детство, больше всего мне нравились те игры, в которых можно тюнинговать автомобили, добавлять различные спойлеры, подвески, накладки на торпеду. Чем больше деталей можно менять в машине, тем лучше игровой процесс. Помню как интересно ездить на одной машине, но покупать дорогие капоты, задние бампера, подкрылки, чего стоят красивые диски, на них можно копить долгое время, оно стоит того.
Покупая игрушку на свою консоль за 2000 рублей, я ждал именно этого. Конечно, любители данной игры могут сказать, что она совсем про другое. Но про, что именно? Во время покупки в магазине продавец уверял меня, что я запомню данную гонку на всю жизнь, буду проходить ее множество раз. Ведь там огромное количество автомобилей всех известных марок. Даже некоторые особенные модели которые художники нарисовали совмещая детали несколько самых легендарных автомобилей в одном. Но получил я совсем другое. Об этом история данного отзыва.
Только вставил диск в игровую приставку и открыл игру, все было великолепно. Потрясающая графика. За это спасибо компании Сони, а не создателям игры. Но в любом случае я был изумлен, поскорее бы окунуться в мир гонок, почувствовав себя пилотом настоящего спортивного автомобиля. Специально для этой игры купил руль, педали, чтобы все аутентично. Насладиться по полной пока жена в отпуске уехала к маме. Но получил однако я совершенно иное. Начав обыкновенное прохождения, сразу ударило по глазам, тюнинга там минимум, ладно подумал я. Данная серия не про это, читал на форумах, удивления не вызывало.
Спустя три часа стало откровенно скучно. Вот еду на супер быстро спорт каре. А вот, за рулем медленного хатчбека. Эмоции вообще нет. Так скучно еще никогда в жизни не было. В этот момент я решил, что верну игру, приехал в магазин, рассказал о своих впечатлениях продавцу, как ни странно он с радостью вернул мне деньги и извинился. Я поменял ее на стандартные гонки, не буду рекламировать, хочу сказать игра отстойная и своих денег не стоит. Был бы ценник в 500 рублей, тогда это было бы хотя бы не обидно. Таких денег не жалко. Но не 2000
Конечно вывод только один, стоит пройти мимо данной серии, не обращать внимания, лучше взять более классический Мост Вантед. Конечно он детский в какой-то степени, но там есть экшн, там много тюнинга, красивые машины, графика слабее. Но многие поймут, что намного важнее сюжет, чтобы игра была с душой, в нее хотелось бы играть снова. Бывают же игрушки, которые проходишь 2-3 раза, после чего понимаешь как много интересного и неизведанного в них есть. В Гран Туризмо откровенно отсутствует душа. В нее возвращаться совершенно нет желания.
Когда дал поиграть своим детям она завлекла их на большее количество времени. Они играли просто для удовольствия, таранили другие автомобили, ехали на встречу потоку машин радостно смеясь от каждого столкновения. Вывод следующий, для ребенка игра подходит однозначно, взрослые просто пройдут мимо.
Большой вопрос зачем тонкая настройка подвески, различных оборотов коробки передач, других мелочей которые не особо влияют на обстановку? Разработчикам хотелось пожелать начать делать нормальные игры которые хочешь покупать каждую новую часть, а не подобный шлак который хочется скорее забыть. С выходом новой приставки они однозначно введут седьмую серию Гран Туризмо, заочно могу посоветовать, проходите мимо, трата денег впустую


Всем привет. Сегодня расскажу, а точнее напишу отзыв о популярной мобильной игре, хотя она есть и на компьютерах, приставках и других устройствах. Речь пойдет об известной игре Diamont Rush, или как привыкли называть мы, Алмазная Лихорадка. Возможно многие в нее уже играли и хорошо знают о чем пойдет речь, но есть те, кто слышит о ней и впервые.
Игра Diamont Rush представляет собой двухмерную аркаду, суть игры проста до мозга костей, сюжет незатейливый. Главной задачей в игре выступает собирание бриллиантов или алмазов, короче драгоценных разноцветных камешков.Уровень проходиться тогда, когда мы соберём определенное количество таких алмазов. Всё бы нечего, но на пути главного героя, искателя будут множество препятствий, так что в этой игре вам прийдётся не просто лазить по уровням, вам пригодятся и ваш мозги чтобы прокладывать правильный путь и не попасть в ловушку. Ловушек в этой игре много, практически на каждом шагу, это и камни, огонь всякие змеи и драконы.
Игра очень распространённая, у меня на Nokia 2700 она стояла с завода. Если ее у вас нет вы можете скачать ее где угодно. Она есть практически на все платформы, на приставки и даже на персональный компьютер.
Качайте эту игру, она не даст вам скучать долгое время.
Мне очень нравится игрушка под названием лизун, кто его придумал, большое спасибо, мне очень нравится за ним ухаживать и чистить им клавиатуру, конечно, звучит странно, но на самом деле это так! Этот лизун приятный на ощупь, за ним интересно ухаживать, этот лизун сначала приятно пахнет, но плохо то, что если за ними плохо ухаживать, лизун начинает очень неприятно вонять. А в общем, я довольна этим превосходным лизуном, мне нравится просто сесть, и мять, мять его в руках. Лизун влажный, но следов не оставлять, очень уникальная игрушка. Мне она очень нравится! У меня 5 штук лизунов! У нас в классе у многих имеются лизуны, мы любим играться с этими лизунами, правда когда их мы моём под раковиной, они могут в раковину ускользнуть, ты даже не успеешь словить этого лизуна, а он уже в раковине, и всё, нету лизуна. Печально конечно, начинаешь думать, зачем потратит деньги на этого лизуна! Что только я не делаю с этими лизунами, и уколы, и прививки, и кормлю, и пою, и клавиатуру им я тоже чищу, и купаю этого лизуна. Бедный лизун. Даже цена на этого лизуна допустимая! Цена на лизуна от 15 рублей до 100 рублей, и чем ниже цена, тем качество хуже, до даже самый плохой лизун, тоже замечателен! Очень приличная цена на такого изумительного лизуна. Я о такой игрушке в жизни и не смогла бы мечтать! Игрушка детям нравится, но взрослым она нравится не очень. Игрушка липнет к вещам. Ещё я лизунов использую для прочистки клавиатуры, и знаете, очень помогает! Вся грязь впитывается в лизуна, а потом грязь я удаляю пинцетом. Лизуна я ложу на клавиатуру, спустя 15 минут, лизун проникает внутрь клавиатуры, и в течении ещё 5 минут, он соберёт всю грязь! Очень полезная вещь! Спасибо создателям за эту чудесную вещь. Спасибо большое!!!
Приветствую всех любителей и настоящих фанатов настоящих, качественных игр. Хочу рассказать о продолжении одной из самых популярных игр формата автомобильных гонок. Это Forza Horizon 2. Сразу хочу сказать, что данная игра выпускается эксклюзивно для игровой приставки Xbox 360, ни на одной другой консоли вы такую игру не найдете. Главное преимущество новой игры по сравнению с предыдущей версией, да и любой другой игры подобного формата это совершенно новая, действительно продвинутая графика. В ней компания разработчик воспользовалась достаточно качественным и успешным движком, по которому работает Forza Motorsport 5. Именно благодаря ему, на экране можно наблюдать картинку в прекрасном качестве при 60 кадрах в секунду. От предыдущей версии игры, новая версия смогла забрать все самое лучшее. Во-первых это легкое и понятное управление, очень красивая и по настоящему свободная гонка. Все это перешло в новую игру в новой, еще более лучшем варианте. Все машины в игре просто шикарны, на которых видна каждая капелька дождя, такая картинка действительно завораживает.
Теперь поподробнее о самой игре. В этой версии все гонки проходят в Европе. Пейзажи реалистичны и превосходят по прорисовке и площади локаций предыдущую версию в разы. В новой игре разработчики учли пожелания геймеров, которые жаловались на недостаточное количество заданий на каждой трассе. Теперь каждая новая карта дает возможность выполнять разнообразные задания и что очень важно, теперь двигаться по проселочным дорогам можно в свободном режиме, игра ничем не ограничивает вождение машины. Все максимально приближено в реальности и это действительно круто, ехать можно в любую сторону, куда захотелось. Практически все карты имеют большое количество отдельных зон, которые предназначены для выполнения определенных задач. Например, на извилистых горных дорогах выполняем дрифт, на площадях взлетных полос в аэропорту драг рейсинг, или просто гонки по проселочным деревенским дорогам. Все локации кардинально отличаются друг от друга, поэтому скучно не будет.
Одной из самых сильных сторон в Forza Horizon 2 является автомобили. Они выглядят так ярко, красочно и реалистично, что это зрелище обладает каким-то гипнотическим действием. Лично я еще не видел такого качества и проработки автомобилей. Уровень детализации не оставляет конкурентом шансов, это действительно эталон как надо делать хорошие игры. Единственное, что хотелось бы это большего разнообразия автомобилей. Не могу сказать, что их мало, но хочется больше, особенно в таком качестве.
Помимо существенно улучшенной графики и разнообразия игрового процесса в игре появились и другие новшества, которые делают игру такой интересной и популярной.
Возможность создать драйвера-аватара. Подобная технология уже была реализована в Forza Motorsport 5, с её помощью можно создать двойника самого игрока.
Теперь автомобиль можно настраивать до самых мелочей, в других играх такого нет
Погодные условия меняются прямо во время гонки. День сменяет ночь, хорошая погода, на плохую.
Прекрасно реализован мильтиплеер
Резюме
В качестве подведения итога скажу, что Forza Horizon 2 это игра по машины и гонки, которая способна влюбить в себя каждого ценителя игр подобного рода. Ничего похожего, пока еще нет. Уверен, многие разработчики возьмут эту игру за эталон и будут стремиться к нему.
Если говорить о недостатках игр, лично для меня их нет. Лично я рекомендую эту игру всем кто хочет погрузиться в игровой мир, который максимально приближен к реальности.
Даже с выходом четвертой версии этой приставки, Playstation 3 остается и будет оставаться еще долгое время в лидерах игровой индустрии. Откровенно говоря я и вторую еще не выкинул и периодически использую, но это уже совcем другая история.
Итак, что же может двигать человеком, приобретающим сейчас приставку с индексом 3 от Sony? Ну во-первых великое множество игр, которые создавались специально для нее (тот же god of war
думаю не вызывает вопросов по играбельности даже сейчас), плюс, те самые сониевские джойстики, об удобстве которых народ слагает легенды! 
Конечно пользователи других приставок склонны спорить по этому поводу, но мы то с вами знаем, что еще со времен первой плейстешен ничего лучше народ не придумал! А если добавить ко всему этому различные аксессуары из разряда относительно новых, таких как playstation move, то приобретение третьей плешки уже отнюдь не кажется таким уж бессмысленным занятием. Про такие услуги, как выход в интернет писать я смысла не вижу, так как был бы очень удивлен, если бы она этого не умела. Поэтому, даже если ваши знакомые не пришли к вам сегодня в гости, вы все равно не останетесь наедине с ней - ведь множество онлайн-игроков ждут возможности сразиться с вами во многих игровых зонах! Всем удачной игры!
Я уже писал отзыв о первой игре серии здесь - ссылка И потому я невольно сравниваю две этих игры. В принципе, все осталось прежним. Что-то убрали, что-то добавили. Но сразу хочу сказать, что Крестоносцы меня немного разочаровали. Но обо всем по порядку.
Действие переносится из Англии в Северную Африку. И если в первой Цитадели фермы можно было строить в любом месте, то теперь только в оазисе. А где ресурсы сильно ограничены, там и конкуренция выше. Поэтому стычки с врагом будут ожесточенные.
Кроме европейских видов войск доступны арабские. Их можно нанять в лагере наемников исключительно за золото. Лично мне нравятся конные лучники. Быстрые и стреляют даже на бегу. И вообще, если европейские войска ничем особенным не отличаются, то среди арабских есть интересные кадры. Например, раб. В бою от него толка нет, зато он может поджигать здания. Поэтому рядом со зданиями вне стен замка должны стоять отряды, чтобы предотвращать поджоги. Другой интересный юнит - ассасин. Он может забраться на стену замка без лестниц, захватить барбакан и открыть его войскам. Поэтому осада противников становится еще разносторонней.
К персонажам из предыдущей игры добавились еще несколько. Они различаются по сложности и тактике. Например, Калиф любит использовать рабов для поджога и часто занимается этим. А вообще ИИ довольно однообразен. Делает одно и то же. Только со временем игры увеличивается количество войск. Вообще самый сложный момент в миссии - это развиться и защитить свои тылы. Зачастую компьютерный игрок имеет более выгодное расположение на карте или численное преимущество. Порой приходится не раз перезапускать миссию, чтобы попробовать различные тактики и найти правильную. Это еще интересно. Но когда набрал достаточное количество войск и развился экономически, то ИИ уже ничего не может сделать. Тех войск, которые он отправляет на штурм замка игрока явно недостаточно для победы. Также противники отстроят свои замки и поставят определенное количество войск, даже не до конца забив башни. И потому некоторый интерес пропадает. Остается просто уничтожить всех одного за другим. Причем, без особого сопротивления. Отдельно скажу про взаимоотношения компьютерных союзников с противниками. Они просто бьют друг друга по-тихому и все. Поэтому бесполезно рассчитывать на своих единомышленников.
Кстати, не знаю насчет остальных, но я использовал тактику с большим количеством катапульт. Делаешь пару сотен машин и отправляешь атаковать замок противника. Можно даже без поддержки. Катапульты просто сносят все подчистую. Чтобы не интерес не терялся, просто нужно осаждать замки небольшой армией. Тогда еще есть интерес.
Теперь по режиму игр. Главная линия однообразная - просто уничтожить всех противников. И так на протяжении 50-ти миссий. Есть короткие линейки. Основная задача - продержаться определенное время или захватить замок тоже за определенное время. Так что, разнообразия никакого.
В заключении скажу, что сама игра понравилась мне, но много меньше, чем предыдущая. Я начинал играть в нее несколько раз, но как уже говорил, лично у меня однообразие убивает весь интерес. Но поначалу играть в нее очень интересно.
Так сама работаю на дому, то хотела бы с вами поделиться своим опытом и мнением по поводу данной работы. Раньше я как-то и не верила в то что через интернет можно работать через интернет на дому, но со временем я в это поверила и не зря, это оказалось действительно очень прибыльное дело, а что работать в домашней обстановке в домашних условиях за чашечкой чая дома, а самое главное без начальника это мне кажется очень даже хорошо и прекрасно, когда тебе никто и ничто не указывает что делать, как говориться работаешь сам на себя, и никому ни чем не обязан. Да я встречала на своем пути и мошенников, которые говорили, что оплатят твой труд, а в результате после проделанной работы просто на просто исчезали, пропадали и просто тебя игнорировали. Я натыкалась и на такую работу где требуют страховые взносы эта работа связанна с набором текста. И после того как оплачивала страховой взнос они просто напросто, исчезали и все. Но сейчас у меня есть работа через интернет, я нашла такую работу без вложений, куда перечислять деньги не надо, где можно реально заработать деньги. И этот сайт называется Отзыв.про.
А ведь действительно если компания легальная и не обманывает, она не должна требовать ни какие деньги перед началом работы, а те, которые требуют вложения, это все мошенники. Потому что мошенников сейчас очень много. И они пользуются доверием людей, а люди ведь верят и отдают деньги мошенникам, потому что им нужна работа.
Но мне кажется хватит о плохом, нужно и хорошем то же думать и думать только не только что вокруг мошенники, но и о том, что есть честные работодатели в нашей стране, и тем более есть и честные работодатели которые работают через интернет. Через интернет работу сейчас тоже не так-то просто найти, ведь если копания хорошая, честная, легальная и платит хорошие деньги за твой труд, то и соответственно у нее вакантных мест очень мало. В интернете существует очень много видов заработка, перечислять их можно очень много, лично я работаю на нескольких сайтах и имею с этого очень хорошие деньги, раньше я даже и подумать не могла что такое в принципе возможно, работать через интернет. Но сейчас я в полне понимаю, что если захотеть, то можно заработать очень хорошие деньги, если к этому стремится, если есть желание у человека и есть цель, то он всегда будет к ней стремится, и достигать всего того что он захочет, если есть у человека цель, желание, мечта то все у него сбудется и будет хорошо.
Ну и в конце своего отзыва хочется сказать, все те, кто хочет работать через интернет работайте, но без вложений, и прежде чем захотите работать в той или иной компании проверьте всю информацию про нее. 

Когда стал вопрос что подарить братишке на день рождения в 10 лет, не могли долго выбрать. И в итоге остановились на супер-пупер бластерах Нерф или Нёрф - NERF.
Хоть они и пишут, что игрушки рекомендованы детям от 8 лет до 14 лет, мне кажется, можно и помладше немного.
А все потому, что все бластеры Нерф стреляют безопасными патронами из легкого пенистого материала. Сами игрушки сделаны из прочного пластика.
Бластер Nerf Элит стронгарм братишке очень понравился.
Вращающийся барабан для стрел быстро перезаряжает бластер и не занимает много места. Ему именно с барабаном понравилось возиться, говорит "как у супергероев в фильмах".
Дальность стрельбы до 20 метров. В набор еще входит 6 стрел. Стрелы можно купить отдельно, продаются в пачках.
У бластеров Нерф несколько серий. Все они имеют свои названия, а каждая модель тоже имеет свое имя. Я думаю это очень удобно.
N-Strike (Н-Страйк) - базовая серия игровых бластеров, стреляющих на большие расстояния безопасными стрелами с мягким наконечником. Мягкие поролоновые стрелы в последнее время все больше популярны во время игр на улице.
В бластерах Нерф Элит уже улучшены внутренние механизмы и внешний дизайн, дальность стрельбы достигает аж до 23 метров. Они считаются самыми дорогими из всей продукции Нерф.
Еще есть интересные NERF Zombie Strike - для тех, кто хочет спасти Землю от восставших зомби и всяких страшилок. Яркая неоновая расцветка, быстрая перезарядка, точный расчет зомби-бластеров понравится не только детям, но и взрослым.
Мне самой лично нравятся внешне NERF Rebelle - этакая девчачья серия. Розовые и яркий окрас луков и шпионских бластеров понравятся девочкам-сорванцам. Классно сморится гламурный дизайн с крыльями.
Водяное оружие Nerf Super Soaker стреляет сруйкой воды до 11 метров. Самый большой водяной бластер этой серии "Шквал" вмещает 2,4 литра воды и стреляет тремя разными способами.
Летом на улице или на природе играть с таким бластером будет очень здорово. Как раз иэ этой серии я присмотрела следующий подарок братишке на Новый год.
Однозначно, бластеры Нерф рекомендую всем. Понравится и маленьким мальчикам, и подросткам и даже девочкам.
Только цены на некоторые модели слишком уж высоковаты. Минимальная цена если около 300-350 рублей, то максимальная достигает до 3000-5000 рублей.
Нерф - это классные бластеры для современных мальчишек. Безопасные, яркие, многофункциональные... Но все же это оружие. Не всякий родитель рискнет купить такую игрушку.

Все вы, наверное, помните спор о серии Fallout, который идёт в среде игровой культуры до сих пор. Старожилам нравится олд-скульная вторая часть, более молодым игрокам приглянулся Fallout 3 (или даже Fallout 4). Многие люди, которые считают какую-либо старенькую игру одной из самых лучших, не любят кардинальные изменения. Я отношусь к этой категории граждан. Поэтому проработанная RPG-модель второй части противоречит атмосферности и безнадёжности третьей - одним это по душе, другим нет.
И ведь история с Resident Evil здесь точно такая же. Многим людям не понравилась четвёртая часть "Резидента", зато они с упоением проходят вторую и считают её самой номерной из всех выходивших. Однако, откровенно говоря, Resident Evil 4 просто превратился в шутер от третьего лица, но по общему качеству он перешагивает тот же Fallout 3.
Вы уж меня извините, что я сравниваю игры с абсолютно разными жанрами, хотя я стараюсь их сравнивать с точки зрения эволюции вообще любой серии игр, где изменения вызывают волну негодований. К тому же Resident Evil 2 и Resident Evil 4 для меня одинаково хороши, потому что у каждой из них есть свои плюсы и минусы. Чаша весов, напротив, показывает перевес положительных моментов над отрицательными, что не может не радовать.

Смог ли Resident Evil 2 нас по-настоящему напугать? Я бы сказал, что и да, и нет. Здесь нас пугают всё так же подло и примитивно, как и в первой части, пытаясь при этом ввести зрителя в дрожь от просмотра уродливых монстров, которые вызывают здесь скорее простое отвращение, нежели страх. Но тут нужно сделать одну ремарку. В один прекрасный момент, когда вы встретитесь с мутировавшей версией Биркина, он будет напоминать о себе в нескольких эпизодах.Ты вроде бы понимаешь, что столкновение с ним неизбежно, но оно почему-то постоянно откладывается. И это вызывает даже не то чтобы страх, а скорее постоянное напряжение, схожее со страхом. Ты просто не можешь угадать, когда же этот враг нападёт на тебя. В Resident Evil 1 такого не было: там ты пугался на долю секунды, не ожидая появление монстра. А здесь ты как будто знаешь, что тебя скоро сожрёт что-то неведомое и внезапное, а вечное откладывание этого процесса заставляет тебя сильно нервничать.
Тиран напрягает нас немного по-другому. Между его первым появлением и нападением не проходит слишком много времени, но за эту долю секунды тебе становиться немного не по себе. Добавлю лишь, что тёмный коридор и мрачная музыка делают своё дело.

Во многих обзорах или рецензиях можно услышать, что Resident Evil 2 "остался верен фильмам категории Б". Только вот такие рецензенты неосознанно лукавят. В этой игре действительно всё опять замешено на вирусе, но хотите верьте, хотите нет - сюжет тут выходит за грани этой примитивной концепции выживания и осознания "страшной" правды. Герои проработаны замечательно, а сентиментальность сценария заставляет нас сопереживать. Вспомним ту же драматическую историю Шерри, потерявшей своих родителей и нуждавшейся в помощи. Вспомним о трагической любви Леона и Ады, которая возникает отнюдь не на пустом месте. Их взаимоотношения развиваются постепенно, трогательно и ничуть не надуманно в отличии от якобы "романтической линии" Джилл и Карлоса в Resident Evil 3.
Музыка здесь также сделана на отлично. У меня сразу возникло ощущение, что композитор Масами Уэда полностью реабилитировался и заставил нас проникнуться этой игрой. У него есть и мрачные мелодии, играющие при посещении полицейских подвалов, и лирические ноты, меланхолично предающие дух отчаяния и тревоги. Сцена, где Шерри пытается в испуге убежать от Клер, и её дальнейшие переживания не передались бы так эмоционально, если бы не та замечательная композиция "Sherry Them".
Место действия для игры подобрали совершенно идеальное. Это ведь не какой-нибудь странный особняк в тихом лесу из RE 1, а полицейский участок посреди разрушенного города. В первой части ты не выходил за пределы окрестностей "дворца", даже не осознавая, насколько всё вокруг плохо. А вот во второй части ты понимаешь, что повсюду целые районы Раккун-Сити поглощены зомби, и ты также локально осознаёшь, что эта эпидемия проникла в серые и угнетающие стены департамента, его изоляторы, допросные камеры и даже канализации. Мы большую часть времени проводим в пределах участка, зато перед этим нам дают возможность немного прогуляться по улицам города, а из всех окон и крыш зомби вываливаются толпами. Несмотря на то, что стены не дают тебе выйти к основному окружению, ты это окружение всё равно ощущаешь.
Здесь критики отмечают, что полицейский участок напоминает особняк даже по наружности. Вы что, смеётесь что ли? Да по оформлению места можно догадаться, что вторая часть в пух и прах уделывает первую, заменяя блевотно-зелёные и желто-коричневые цвета на правильные серые тона и художественные прорисовки. Они между прочим включают такие детали, как реалистичные картотеки, в которых при катастрофе начался полный бардак, впечатавшиеся в здания вертолёты, которые пытались эвакуировать жителей, или хотя бы пропитый сыростью морг, в котором плохое освещение заставляет доводить нас до опустошения.
Ну, может быть, они считают, что правильный участок был показан в ранней, так и не вышедшей версии Resident Evil 2, прозванной как RE 1.5. Вы только представьте, что было бы, если этот ущербный, но зато реалистичный участок попал в финальную версию "Резидента"? Получились бы невероятно огромные помещения, которые даже по внешнему дизайну проигрывают первой части многострадальной серии. Здесь достаточно вспомнить уродский, не выдерживающий никакой адекватной критики Countdown Vampires от компании Namco(1999 года), где целые комнаты и коридоры были приплетены туда без определённого смысла. Ведь когда издатели ознакомились с 80% первоначальной версии игры, они же полностью заставили команду Миками "перепилить" эту версию на совершенно иной лад, пригласив нормального сценариста, и в общем то это было правильным решением.

Что касается управления, то оно осталось таким же неудобным, но к нему всё-таки можно привыкнуть. Про минусы инвентаря я особо распыляться не буду, но отмечу, что безграничный инвентарь и отсутствие "телепортационного" сундука упростило бы игру и сделала её короче. Но не забывайте, что ограниченный инвентарь не всегда даёт возможность вернуться к сундуку (особенно когда тебя заражает ядом паук), поэтому он имеет геймплейную функцию. Иногда зомби или босы окружают тебя со всех сторон, и вырваться от них в эти моменты нельзя. Поэтому игрок должен хорошенько подумать, какие вещи, аптечки и боеприпасы он должен брать с собой, потому как во время битвы он к месту сохранения уже не вернётся. По моему мнению, это совершенно справедливая проверка вашей тактичности.
Головоломки здесь, да, упростились, но предметные искания и их дальнейшие применения затрудняют прохождение. Иногда некоторые предметы ты просто не знаешь, куда применять (вроде медальона). Это один из немногих, и если не единственный минус данной игры.
Надо бы ещё высказаться по поводу нескольких сценариев, которые предлагают нам разработчики. А ведь их здесь ровно 4. В начале игры взорвавшийся грузовик разделяет пути Клер и Леона по разные стороны: Леон должен добраться до участка длинной дорогой, а Клер короткой и с другой стороны департамента. Вот, казалось бы, две разнородные кампании уже есть. Но автор сценария оказался куда проворнее и предложил ещё две кампании, в котором в начале пути Леон и Клер меняются местами. И это при том, что разным героям достаются и свои индивидуальные места, которые они посещают, своё оружие и свои герои, судьба которых по разному решается в зависимости от стартового места повествования.
И вот вроде бы всё здесь хорошо, но заканчивается сюжет совсем неправильно. Я, естественно, не буду раскрывать концовку в виду спойлеров (хотя концовка там достаточно предсказуемая), но она оказалась там слишком наивной и детской. Такие драматические истории так заканчиваться не должны.

Эта игра безусловная классика. Жаль, что после успеха четвёртой части серию ждёт полнейший провал. Ну а что вы хотели, после Resident Evil 4 Миками начнёт развивать уже совершенно другие проекты вроде The Evil Within, а вот что произойдёт с серией дальше, то "это уже совершенно другая история".
Всем моим читателям доброго времени суток. Часто родителей интересует вопрос: "Чем же занять двух-трёх летнего ребёнка непоседу?"Сейчас огромный выбор детских настольных игр для самых разных возрастных групп. Хорошая и главная полезная в плане развития это настольная игра пазл-мозайка. О ней сегодня и поговорим.
Игра предназначена для детей старше 3 х лет, так как содержит мелкие детали, которые легко можно проглотить. Пазл- мозайка представляет собой игровой набор: поле для игры и гвоздики. Гвоздиков в наборе-80 штук, 4 основных цветов: желтый, красный, синий, зелёный.
Играть очень просто, но в тоже время и сложно. Для начала ребёнок должен взять маленькую детальку-гвоздик и вставить в дырочку на игровом поле- для этого у него должна быть хорошо развита мелкая моторика. Когда ребёнок научился работе с гвоздиками, то можно начинать делать различные фигуры из гвоздиков. Сначала используем образец, а затем даём простор фантазии ребёнка и развиваем попутно процесс мышления у ребёнка.
Игра пазл-мозайка игра спокойная и тихая- не каждому ребёнку подойдёт, но если сам ребёнок не захочет играть, то может быть поиграет вместе с мамой.
Рекомендую к приобритению игру пазл-мозайка для детей 3-5 лет. Благодарю за внимание. До новых встреч.
Что?! КАК ТАК!!!???
Ребята, это сущий калл не покупайте это ДЕ**МО!
Я поиграл в игру 0.5 часов и мне было достаточно чтобы взять и удалить эту МУТАТЕНЬ!
Это ХУ*В МАЙНСРАФТ клонн. Только графон подкачали и всё!
Ладно я успакоился. Теперь + и -
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Тут еээсть графоооон и ээээтооо ПРЕКРАААСНООО! (или не совсем...)
+ Можно играть на геймпаде.
На этом плюсы кончаются. А жаль.
------------------------------------------------------------------------------
- Модельки персонажей ПОЛНОЕ ГО**О!
- Зомби которые спавнятся по всюду. Например: Я бегу и застреваю я думаю хм... Что то тут не так и вдруг передомной из текстурок вылезает зомби. Зашибись!
- Драконы везде!
- Кирка долго ломает руды... Ж*ПА КАК ДОЛГО!
- Драконы плюются МЕТЕОРИТАМИИИИИ!!! МЕТИОРИТАМИИИ!!!
- Мне кажется, мне кажется спавнюсь в разных мирах на одном и том же месте.
- Текстура зомби очень убога.
- Я могу ещё долго говорить об этих Х****Х МИНУСАХ. Но с меня ДОСТАТОЧНО!
Вывод эта ИГРА СУЩИЙ АД, ДЕР**О, ПРОСТО ХУ**Я. Не покупайте, покупайте если хотите проблеватся или заболеть раком мозга!
Вы не играли в CastleMiner Z ? ПОЗДРАВЛЯЮ!!!! Вы нормальный человек. разработчики походу под бутератом были когда это создавали. Я только от окулиста вернулся он вернул мне моё зрение, ото когда я это запустил у меня наглухо выгорела сетчатка глаза. Не играйте в это вам лучше будет.
Наращивание волос поможет решить проблему негустых волос, а также плохо растущих ранее окрашенных или обесцвеченных. По существу потребуется несколько часов, в зависимости от количества прикрепляемых прядей. Хорошее капсульное нарщивание зачастую никто не способен выявить невооруженным взглядом, но естественно при регулярной коррекции по мере отратания прядей. Красивая шевелюра зависит не только от стоимости работы, сколько от квалифицированности и оптытности самого мастера.
Довольно часто к процедуре наращивания волос прибегают девушки перед каким-нибудь торжественным или важным событием в собственной жизни. Например, в свадебный день, естественно красивыую шикарную прическу фатально никак не получится соррудить из короткой стрижки. Одевать парик, пущай и качественный грозит небольших ухудшением самооценки, чего делать просто категорически не рекомендуется.
Наиболее выявленные особенности процедуры наращивания волос:
1)можно существенно увеличивать не только длину волоса, но и придать недостающий объем. Оттенок лучше выбирать более натуральные. но также довольно интересным бывает примерить контрастные мелированные пряди. Важно понимать, чем натуральнее цвет, тем более естественно все будет смотреться. Вычурность в данном конкретном случае просто ни к чему.
2)отличная и реальная возможно в качестве экспериментов над собственной внешностью. Если надоела каждый день носить локоны на заколках, захотелось большей естественности нормальных натуральных волос, то пожалуй, лучше наращивания покамест еще ничего не придумали. Да и в ряде случаев придумать то будет сложным!
Уход за нарощенными волосами должен быть тщательным. Помимо специальной расчески, шампуней и прочего придется так или иначе на некотрое время отказаться от разного рода масляных манипуляций. Иначе возможно расщепление капсул, какими бы качественными они бы не были.
Из относительных минусов тем не менее отмеить стоит тот момент, что корекцию ранее наращаенных волос приется осуществлять достаточно часто - от нескольких месяцев до полугода в зависимости от индивидуального темпа роста волос. По этой причине потратиться придется существенно. Особенно приятно обладать шикарными белослежными локонами, которые отрастить даже при колассальном уходе практически нереально, наращивание в помощь и в этом случае!
В нашей стране очень любят самую разную "халяву". В народе жива извечная мечта о золотой рыбке, щуке и волшебной палочке. Поэтому, когда в почтовом ящике реальном ( тот что у двери висит), в электронном или в СМС мы видим "поздравление" с очередным призом, так хочется, чтобы это оказалась правдой. Но нужно рассуждать логично. Если вы не принимали участие в какой то лотерее, конкурсе и так далее, то с чего быть такой "манне небесной"? Адекватные люди, увидев такую СПАМ-рассылку, просто не обращают на нее внимание. Но легковерных у нас по прежнему много. И особенно жаль бывает в таких ситуация стариков, которые всему верят как дети.
Так, как уже сказала, подобные письма и сообщения "счастья" приходят или в настоящие почтовые ящики в подъезде или к вам на почту или телефон. Откуда приславшие знаю ваш адрес и номер? Это просто. В интернете давно уже продаются и покупаются базы данных, где есть даже ваши паспортные данные. Вот мошенники заимев такие и шлют всем подряд новость о внезапной радости.
Последнее время им в помощь и разные доски с объявлениями (далеко ходить не будем - Авито). Там люди дают номера телефонов.
Если, извещение пришло на настоящий почтовый ящик, то это вариант развода для людей среднего возраста и старше. Молодые на эту чушь все реже ведутся. А вот пенсионеры.
Приходит письмо человеку от некой компании, где оказывается он выиграл 200 000 рублей. И их ему готовы дать, но небольшое условие. Нужно купить их каталога какую то ерундовину. Каталог прилагается к "письму счастья". На радостях человек решает - а почему бы и нет. И для себя что то приобрету, может быть и полезное. Такой вариант развода нацелен на то, чтобы человек поддерживаемый обещанием о крупной сумме, покупал разную дрянь в тридорого. Ведь, даже если он закажет что-то, потом выкупит, вы думаете, ему вручат 200 000?
Конечно,нет. Спустя время ему придет следующее поздравление, что он теперь может получить 500 000, но на это раз нужно так же заказать барахла, на более крупную сумму. И так до бесконечности, или пока человек не начнет подозревать, что все это приманка.
А вот СМС поздравления - это уже реальный обман и воровство денег с телефонного счета. Он тоже очень давний ( как СМС появились). Вам присылают сообщение, что вы выиграли машину или деньги, например в конкурсе на радио или ТВ. И дается номер телефона, куда нужно позвонить, чтобы уточнить, как забрать приз. Или ссылка, куда пройти.
Человек, может и не помнит ни чего на счет этого, но решает все выяснить. Набирает номер, пока там проигрывается музыка, с телефонного счета стремительно утекают деньги. Вот и все. Поэтому, никогда не звоните по таким номерам, особенно если отлично знаете , что участия в конкурсах не было. Еще один вариант - вы реально поговорите с человеком, но узнаете, что чтобы получить приз, надо вот заплатить налог, понимаете ли. А налог вообще платится только в налоговую.
На электронную почту так же шлют подобное. Но там немного другая схема. Вы переходите по ссылке с подробностями ... и заражаете компьютер вирусом. А потом видите сообщение во весь экран, что если вы хотите, чтобы компьютер не умер, отправьте деньги на электронный кошелек или посредством СМС. Иначе все сваши файлы сгорят. Такой милый шантаж.
Как видите, все три варианта основаны на человеческой любви к халяве.
С каким бы вы не столкнулись, в первую очередь вспомните - а вы вообще принимали участие хоть в каких то розыгрышах? Если нет - о чем говорит.
Всю макулатуру из ящика в мусорное ведро, СМС с номерами и ссылками удаляем, как и подобные письма на электронке. Судя по тому, что я давно не получала ни чего подобного, развод пока переживает значительный спад. Но все новое, хорошо забытое старое. Подрастет новое поколение доверчивых граждан и поверьте, эти поздравления снова начнут сыпаться, как из рога изобилия.
Но раз предупреждение, значит - вооружен!