Что?! КАК ТАК!!!???
Ребята, это сущий калл не покупайте это ДЕ**МО!
Я поиграл в игру 0.5 часов и мне было достаточно чтобы взять и удалить эту МУТАТЕНЬ!
Это ХУ*В МАЙНСРАФТ клонн. Только графон подкачали и всё!
Ладно я успакоился. Теперь + и -
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Тут еээсть графоооон и ээээтооо ПРЕКРАААСНООО! (или не совсем...)
+ Можно играть на геймпаде.
На этом плюсы кончаются. А жаль.
------------------------------------------------------------------------------
- Модельки персонажей ПОЛНОЕ ГО**О!
- Зомби которые спавнятся по всюду. Например: Я бегу и застреваю я думаю хм... Что то тут не так и вдруг передомной из текстурок вылезает зомби. Зашибись!
- Драконы везде!
- Кирка долго ломает руды... Ж*ПА КАК ДОЛГО!
- Драконы плюются МЕТЕОРИТАМИИИИИ!!! МЕТИОРИТАМИИИ!!!
- Мне кажется, мне кажется спавнюсь в разных мирах на одном и том же месте.
- Текстура зомби очень убога.
- Я могу ещё долго говорить об этих Х****Х МИНУСАХ. Но с меня ДОСТАТОЧНО!
Вывод эта ИГРА СУЩИЙ АД, ДЕР**О, ПРОСТО ХУ**Я. Не покупайте, покупайте если хотите проблеватся или заболеть раком мозга!
Вы не играли в CastleMiner Z ? ПОЗДРАВЛЯЮ!!!! Вы нормальный человек. разработчики походу под бутератом были когда это создавали. Я только от окулиста вернулся он вернул мне моё зрение, ото когда я это запустил у меня наглухо выгорела сетчатка глаза. Не играйте в это вам лучше будет.
Наращивание волос поможет решить проблему негустых волос, а также плохо растущих ранее окрашенных или обесцвеченных. По существу потребуется несколько часов, в зависимости от количества прикрепляемых прядей. Хорошее капсульное нарщивание зачастую никто не способен выявить невооруженным взглядом, но естественно при регулярной коррекции по мере отратания прядей. Красивая шевелюра зависит не только от стоимости работы, сколько от квалифицированности и оптытности самого мастера.
Довольно часто к процедуре наращивания волос прибегают девушки перед каким-нибудь торжественным или важным событием в собственной жизни. Например, в свадебный день, естественно красивыую шикарную прическу фатально никак не получится соррудить из короткой стрижки. Одевать парик, пущай и качественный грозит небольших ухудшением самооценки, чего делать просто категорически не рекомендуется.
Наиболее выявленные особенности процедуры наращивания волос:
1)можно существенно увеличивать не только длину волоса, но и придать недостающий объем. Оттенок лучше выбирать более натуральные. но также довольно интересным бывает примерить контрастные мелированные пряди. Важно понимать, чем натуральнее цвет, тем более естественно все будет смотреться. Вычурность в данном конкретном случае просто ни к чему.
2)отличная и реальная возможно в качестве экспериментов над собственной внешностью. Если надоела каждый день носить локоны на заколках, захотелось большей естественности нормальных натуральных волос, то пожалуй, лучше наращивания покамест еще ничего не придумали. Да и в ряде случаев придумать то будет сложным!
Уход за нарощенными волосами должен быть тщательным. Помимо специальной расчески, шампуней и прочего придется так или иначе на некотрое время отказаться от разного рода масляных манипуляций. Иначе возможно расщепление капсул, какими бы качественными они бы не были.
Из относительных минусов тем не менее отмеить стоит тот момент, что корекцию ранее наращаенных волос приется осуществлять достаточно часто - от нескольких месяцев до полугода в зависимости от индивидуального темпа роста волос. По этой причине потратиться придется существенно. Особенно приятно обладать шикарными белослежными локонами, которые отрастить даже при колассальном уходе практически нереально, наращивание в помощь и в этом случае!
В нашей стране очень любят самую разную "халяву". В народе жива извечная мечта о золотой рыбке, щуке и волшебной палочке. Поэтому, когда в почтовом ящике реальном ( тот что у двери висит), в электронном или в СМС мы видим "поздравление" с очередным призом, так хочется, чтобы это оказалась правдой. Но нужно рассуждать логично. Если вы не принимали участие в какой то лотерее, конкурсе и так далее, то с чего быть такой "манне небесной"? Адекватные люди, увидев такую СПАМ-рассылку, просто не обращают на нее внимание. Но легковерных у нас по прежнему много. И особенно жаль бывает в таких ситуация стариков, которые всему верят как дети.
Так, как уже сказала, подобные письма и сообщения "счастья" приходят или в настоящие почтовые ящики в подъезде или к вам на почту или телефон. Откуда приславшие знаю ваш адрес и номер? Это просто. В интернете давно уже продаются и покупаются базы данных, где есть даже ваши паспортные данные. Вот мошенники заимев такие и шлют всем подряд новость о внезапной радости.
Последнее время им в помощь и разные доски с объявлениями (далеко ходить не будем - Авито). Там люди дают номера телефонов.
Если, извещение пришло на настоящий почтовый ящик, то это вариант развода для людей среднего возраста и старше. Молодые на эту чушь все реже ведутся. А вот пенсионеры.
Приходит письмо человеку от некой компании, где оказывается он выиграл 200 000 рублей. И их ему готовы дать, но небольшое условие. Нужно купить их каталога какую то ерундовину. Каталог прилагается к "письму счастья". На радостях человек решает - а почему бы и нет. И для себя что то приобрету, может быть и полезное. Такой вариант развода нацелен на то, чтобы человек поддерживаемый обещанием о крупной сумме, покупал разную дрянь в тридорого. Ведь, даже если он закажет что-то, потом выкупит, вы думаете, ему вручат 200 000?
Конечно,нет. Спустя время ему придет следующее поздравление, что он теперь может получить 500 000, но на это раз нужно так же заказать барахла, на более крупную сумму. И так до бесконечности, или пока человек не начнет подозревать, что все это приманка.
А вот СМС поздравления - это уже реальный обман и воровство денег с телефонного счета. Он тоже очень давний ( как СМС появились). Вам присылают сообщение, что вы выиграли машину или деньги, например в конкурсе на радио или ТВ. И дается номер телефона, куда нужно позвонить, чтобы уточнить, как забрать приз. Или ссылка, куда пройти.
Человек, может и не помнит ни чего на счет этого, но решает все выяснить. Набирает номер, пока там проигрывается музыка, с телефонного счета стремительно утекают деньги. Вот и все. Поэтому, никогда не звоните по таким номерам, особенно если отлично знаете , что участия в конкурсах не было. Еще один вариант - вы реально поговорите с человеком, но узнаете, что чтобы получить приз, надо вот заплатить налог, понимаете ли. А налог вообще платится только в налоговую.
На электронную почту так же шлют подобное. Но там немного другая схема. Вы переходите по ссылке с подробностями ... и заражаете компьютер вирусом. А потом видите сообщение во весь экран, что если вы хотите, чтобы компьютер не умер, отправьте деньги на электронный кошелек или посредством СМС. Иначе все сваши файлы сгорят. Такой милый шантаж.
Как видите, все три варианта основаны на человеческой любви к халяве.
С каким бы вы не столкнулись, в первую очередь вспомните - а вы вообще принимали участие хоть в каких то розыгрышах? Если нет - о чем говорит.
Всю макулатуру из ящика в мусорное ведро, СМС с номерами и ссылками удаляем, как и подобные письма на электронке. Судя по тому, что я давно не получала ни чего подобного, развод пока переживает значительный спад. Но все новое, хорошо забытое старое. Подрастет новое поколение доверчивых граждан и поверьте, эти поздравления снова начнут сыпаться, как из рога изобилия.
Но раз предупреждение, значит - вооружен!
Aliens vs. Predator (2010) Rebellion
Если честно, садясь за игру, я ожидал худшего. Известные трешоделы "Rebellion" бывает выпускают такие игры, что многие польские конторы начинают чувствовать себя уверенно. Смотрите, мы делаем плохие игры, но вот у "Rebellion" вышло еще хуже, а у них "SEGA" издатель, между прочим. Однако слишком крепкая лицензия попала в руки англичан. Все, что им нужно было сделать, это не опозорить бренд. Им это удалось, но ситуация, что называется, на грани.
Стоит отметить, в "Aliens vs. Predator" вы получаете сразу 4 игры. 3 уникальные кампании за чужого, хищника и морского пехотинца. Сюжет у них примерно общий, однако только у морпеха то, что вы видите можно назвать сюжетом. У других персонажей история поместится на один игровой экран. А вот все остальное в прохождении сделано совершенно по-разному. Управление, ощущение присутствия, способ движения по уровням. И мне понравилось, что впечатления действительно иные. Огорчило только управление у Хищника. Оно жутко неудобное, как на клавиатуре, так и на геймпаде. Именно из-за него я не смог пройти кампанию на высоком уровне сложности. У чужого и морпеха этой проблемы нет. Последняя часть игры - сетевая. Понять хорошая она или плохая мне не удалось, потому что в пустыне Гоби жизни явно больше, чем в мультиплеере "Aliens vs. Predator". Но с друзьями играть довольно весело. Правда не долго.
В целом, средняя, топорная, иногда скучная, иногда неудобная. Но вполне играбельная AVP способна завлечь вас на несколько часов. И вы даже сможете получить удовольствие. А когда она вам начнет надоедать и раздражать своей посредственностью, она тут же закончится. Небольшая продолжительность, в отличие от других игр, несомненно, не входит в список ее недостатков. 
Прекрасная онлайн-игра для девушек и юношей. Трудновата на проходимость чем и интересна. Юноши сражаются в боях за славу принцесс,а дамы в это время кормят своих рыцарей вкусностями и делят славу. Увлекательные квесты на протяжении всех туров . Взаимодействуя с избранным рыцарем игра становится еще увлекательней! Красочные оформления,подарки ко всем праздникам,и множество преимуществ. Благодаря этой игре Вы найдете много друзей как и по игре так и в реальности. В игре есть свои деньги -это монеты,за которые Вы можете сходить на рынок и купить необходимые предметы или атрибуты для внешности. А также рубины- они достаются трудно,при прохождении некоторых заданий,получения достижений,получении титулов но за них вы можете себе позволить некую "роскошь" в игре. Не все возможно купить за монетки) Есть еще и коллекции -они помогают повысить опыт,монеты,славу и ресурсы. Самое интересное в игре то что Вы играете с реальными персонажами и Ваша вторая половина по игре -реальный человек! Вы помогаете по игре и Вам помогают реальные люди. Как и в жизни так и в игре одному быть плохо, потому в игре Вы можете найти свою половинку для игры так возможно и для реальных отношений!) Вперед на поиски приключений!
Круче, чем Марио (зарубежный журнал "Nintendo Official Magazine" за 1999 год)
В далёком 1999 году вышел очередной нацеленный на детскую аудиторию платформер 40 Winks. Но у этого платформера есть одна примечательная особенность - у неё очень качественные видеоролики, сделанные. правда, не на движке. В те былые времена у игры с хорошим вступлением шансы стать успешной повышались, потому что тогда подобные вещи были в новинку. Но здесь видеоролики просто сносят не только башню, но и фундамент. Я говорю это в хорошем смысле слова, так как анимация здесь выше всяких похвал. Честно говоря, даже в Parasite Eve 2 такого успеха добиться не смогли.
В остальном же игра быстро наскучивает. Мне кажется, в первую очередь к этой игре написали неправильную музыку, а уж затем смастерили открытые локации, которые без этой музыки не заставляют тебя зевать каждые две минуты. Ещё одной примечательной особенностью этой игры является особая полоска жизни, которая "привязана" к количеству начисляемых очков. Обычно в платформерах 100 найденных монет/очков/прочих деталей дают вам дополнительную жизнь, но после нанесения вам удара тратиться полоска жизни, а не очки или монеты. Здесь же всё наоборот: после нанесения врагом повреждения тратятся именно очки вплоть до нуля, после чего уже отнимается жизнь. Забавно и очень оригинально, на мой скромный взгляд.
Доброго времени суток, дорогие читатели. Скачал мод для игры grand theft auto san andreas, а точнее пак из нескольких модов с названием " Реальная зима". Зима правда настоящая не во всех городах игры, где-то лежит снег, а где-то нет, но вот гололёд и снегопад присутствуют на всей карте, к тому снегопад имеет несколько режимов. У Сиджея изо рта идёт пар, шины у автомобилей в снегу. Вообщем зима как зима.
Но самое, что очень понравилось это то, что часть океана просто замёрзла, так же как и многие реки.
Думаю, что нельзя не согласиться, что благодаря моду зима, в гта стало интереснее играть, да и к тому же ford mustang shelby при снегопаде да на льду смотрится весьма эффектно. Правда вода замёрзла не везде, что для меня небольшой минус, ведь всё таки зима, но понравилось то что поверх льда перемещаются волны, как не странно и они как бы гонятся за машиной. Это весьма интересно. При снегопаде же значительно уменьшается видимость, но при этом как-то и машин на трассе, как мне показалось становится меньше, что уменьшает возможность столкновения.
К тому же на примере форд мустанг, скажу, что управлять машиной после установки мода становится сложнее, если привод задний, то дрифт вам обеспечен. Вот такая вот штука, для любителей реальной и виртуальной зимы. Ставлю отметку пять, пак просто классный, хотя можно было бы ещё один район покрыть снегом, но это лично моё мнение.
Что касается установки, то устанавливать моды очень просто, скачиваю моды с сайта gamemodding, они там с автоматической установкой, удаляются тоже автоматически, но конечно же по желанию пользователя.
Дубай - райский уголок в котором и будет происходить весь стори лайн.
Кругом песок, мертвые тела, услада для воронов, и своя атмосфера со всем безумием что творится в Дубае отдаленно от всего мира. Начнем с того, что Дубай - это место действия местного "апокалипсиса". Весь город пронизан атмосферой нищеты и жестокости.
Отряд "Дельта", получвший сигнал помощи, отправляются в Дубай, что бы отыскать этот сигнал и заодно эвакуировать остаток местного населения.
А теперь про техническую часть.
Игра не идеальна как бы этого не хотелось и поэтому без багов и оплошностей не обошлось.
Во-первых хочется отметить анимацию и управление. Управление, как не сложно догадаться, заточено под геймпад. В принципе процессу не сильно вредит, но выглядит довольно аркадненько.
Что касается багов и недочетов, то вот парочка, которые я лично заметил:
В видео-вставках иногда звуковые дорожки с голосом не загружаются и идет только звук от фона (было всего пару раз). Если издалека, через прицел снайперской винтовки, вглядется во врага, то будет очень сильно заметна не подгруженная модель, которая и не собирается подгружатся пока вы не подойдете ближе. А что касается тех же не подгруженных моделек, то в парочке мест отдаленных от игрока можно увидеть не дорисованные модельки снайперов. Видимо разработчики подумали, что, если они не контактируют вплотную с игроком, то и не нужно парится за их детальную прорисовку.
И пара слов об "косметических изменениях" персонажей: здесь очень отлично поработали. По ходу игры наши главные герои будут заметно менятся в зависимости от ситуации (раны, бинты, порванная одежда и т.д)
Во врагов приятно стрелять и убивать. В такой игре даже тир простить можно.
Графика в игре отстает явно от образца 2012 года, но эту ситуацию спасает местная погода. Песчанные бури и песок придают красоту картинке и скрывают недочеты в графике.
С этим пожалуй разобрались и перейдем к геймплею.
А с ним в игре не густо. Мы просто бегаем из коридора в коридор и зачищаем помещения и параллельно от перестрелок смотрим заставки. Заставки в игре, однако, сделаны очень хорошо, чувствуется напряжени и эмоции героев.
В основном это и есть весь геймплей. Единственное в нем различие, что способов умертвлять противников нам дают несколько. Можно их просто всех перестрелять в стиле Рембо, а можно использовать тактику и умение приспосабливаться к обстановке (на самом деле добротные скрипты)
К примеру, если вы попали в большой зал какого-нибудь торового центра, где стеклянная крыша, а по вам ведется непрерывный огонь, то не забудьте, что вы находитесь в Дубае, похороненном под слоем песка. Пару раз пальните в окна и песок сам похоронит всех за вас (правда моменты единичные)
В игре вам часто дадут права выбора. В основном это ничего не меняет...Разве что мнение товарищей изменится о вас, и еще, в игре есть несколько концовок. Все они по своему хороши и плохи. Если вы думаете, что принимая добрые и верные решения в определенных моментах, когда от вас требуется выбор, вы станете паинькой, то я вас огорчу. В этом плане сценаристы хорошо потрудились. Здесь нет черного и белого, лишь оттенки серого.
Отряд состоит из трех человек, но, не смотря на их количество, опыт военных болванчиков довольно таки неплох. Они перебегают из укрытия в укрытие, стреляют подавляющим огнем, закидывает гранатами, что бы выкурить противника и обходят врагов, а если помечать для них врагов, то и вовсе можно не стрелять самому.
В игре есть кооператив. Он невероятно уныл и скучен, как и мультиплеер. Бесполезная прокачка для мультиплеера совершенно не нужна, так как надо еще постараться, что бы найти хоть один сервер.
5,6/10 за геймплей (чисто из-за неплохого тира);
9,8/10 за отличный сюжет, а для шутера от третьего лица и вовсе божеский;
4/10 за кооператив и мультиплеер вместе взятых;
Берите по скидке и эта игра поможет вам скрасить вечер в буре эмоций, а уже в какой буре эмоций - решать вам.
В первый Prey не играла, поэтому отнеслась к новой игре беспристрастно и ни с чем особо не сравнивала. Изначально, потом все равно появились ассоциации, но это скорее с положительным привкусом.

Изначально игра привлекла внимание способностями - мимикрия очень понравилась, и я часто пользовалась ею во время игры. Отличная фишка! Интересно кружкой или бананом пробираться в закрытые места или прятаться от монстров. Но лучше по порядку.
Красивые локации с проработанным наполнением - красивое оформление холла, большое количество зелени в дендрариуме, интересная для обследования жилая зона. Есть и довольно скучные локации-коридоры, которые хочется пробежать и не возвращаться (саггита, отсек с шатлами и т.п.), но в некоторых локациях интересно обследовать каждый уголок и находить разные следы жизни. В мелочах можно увидеть присутствие людей - в комнате жирного Алекса на беговой дорожке лежат коробки, у ученого разбросаны разные инструменты в комнате, а в игровой комнате осталась неубранная игра. Очень интересно наблюдать такие детали, соотносить информацию с записками/письмами и увидеть жизнь, которая здесь кипела до трагедии.
Вариативность прохождения - в одно помещение можно попасть десятком способов. Отодвинуть тяжелый шкаф, проскользнуть в виде кружки в дыру, утилизировать шкаф и он рассыпется на составные части, можно найти вход через вентиляцию, найти пароль/карточку от двери или взломать код. В общем масса возможностей для прохождения, и вполне реально пройти игру даже без способностей. 
Большое количество способностей - в этом чувствуется сходство с Dishonored, хотя там они разнообразней и интересней. Здесь тифонские способности довольно однообразны и нацелены на одно - убить кого-то. Есть человеческие (взлом, ремонт, супер-сила, выносливость, здоровье, прокачка оружия и т.п.), а есть супер-способности (шаровые, электронные или огненные шары, превращение в предметы, гипноз противников и т.п.) Интересно также, что изначально не доступны способности пришельцев, для их открытия нужно просканировать N тифонов разных видов. Я люблю такие приемы в играх, так что мне понравилось. Знаю, что некоторые воспримут это за "палки в колеса", но для меня идеально.
Интересные враги - каждый противник имеет свои особенности, и здесь есть действительно интересные варианты. Ну про мимиков, которые могут дублировать любой предмет, наверняка известно уже каждому. Еще один интересный персонаж - полтергейст, которого изначально не видно, но он может бросать предметы в ГГ, поднимать к потолку, бить из ниоткуда и в целом интересно с ним сражаться. Телепаты сами по себе не очень уникальны, но могут зомбировать людей и заставлять их атаковать вас, а технопот делает это с техникой. Самый большой монстр Кошмар появляется в определенный момент и наносит большой урон. Причем пока что он появляется в любом вариант - и если прокачивать тифонские штучки, и если вообще их не трогать.
Возможность влиять на мир - нечасто встречаются игры, в которых после определенного действия как-то меняется мир (существенно). В данной игре можно ГИПС пушкой запенить разлом в борту Талоса, и откроется для обследования комната, которая раньше была закрыта. В одном месте на это дается квест, а в других местах нужно самим догадаться и получишь приятные плюшки. 
Сюжет - довольно интересный. Хочется узнать что происходит на станции, что было до этого, узнать какие-то детали, а в самом финале раскрываются карты и все детали-подсказки складываются воедино. Я догадывалась о чем-то подобном, но кое-что оказалось внезапным.
Юмор - местами попадаются довольно забавные истории в письмах или аудиозаписях. Они не вызывают дикого смеха, но улыбнуться после напряженной схватки с тифоном никогда не будет лишним. 
В целом я не знаю даже толком, чем меня зацепила игра, но я редко провожу в играх по 3-4 часа залпом и весь день напролет в выходные. Прошла первый раз за 3 дня, второй раз уже более осмысленно и растянуто, но все равно было интересно переигрывать уже без способностей и убивая всех жителей (есть такая возможность).
Долгие загрузки - между локациями, после смерти, при перезагрузке и т.п. Не то чтобы прям очеень долго, но можно неторопясь сходить на кухню и налить себе воды. А потом еще немного посидеть. Причем непонятны причины, потому что мир не открытый, локации не очень большие, так что нет вроде причин для столь сильной нагрузке. Не критично, но немного напрягало во время игры. 
Игра очень неравномерна - сначала, когда нет толком оружия и способностей, очень сложно сражаться с крупными тифонами. Да и мимики порой могут попортить крови. В середине игры прокачиваешься и уже выносишь всех влегкую, а в конце опять сильный наплыв противников и опять чувствуешь свою беспомощность. Но в целом так даже интересней играть.
Нет стелса - мне кажется, что в каком-то интервью я читала, что возможно пройти игры в стелс режиме. Но на самом деле она заточена именно под боевое прохождение, единственный способ пропустить некоторые бои - пробежать мимо к выходу с локации. Но в узких коридорах невозможно спрятаться и проскользнуть мимо тифона. Никаких особых способностей, заточенных под стелс, я не нашла (в тифонских). Так что для любителей исключительно стелс-игр может прийтись не по вкусу. Я все же смогла приспособиться к такой игре и прошла в боевом режиме.
Влияние на концовку минимальное - кажется что столько сделал выборов в игре, повлиял на столько судеб, а в итоге всего 2 или 3 варианта для финала. В принципе это не критично, потому что сама развязка затмевает эту недоработку.
Баги - мне повезло, что когда я начала играть, уже решили проблему с сохранениями. Так что с этим мне столкнуться не пришлось. Но когда второй раз переигрывала игру и хотелось отыграть немного иначе, не смогла нажать на кнопку терминала в конце - шли помехи, а ключевого персонажа убили тифоны =/
Но несмотря на все недочеты и минусы игры я определенно рекомендую поиграть в нее. НО стоит понимать, что это не чистый стелс, не чистый шутерочек для пробежек по локациям. Здесь акцент на способности, сюжет, изучение локаций и квесты. Не стоит ждать от нее того, чем она не является, и тогда не будет обид и разочарования. 
Игра довольно продолжительная для данного жанра - 30 часов на полное обследование всех уголков Талоса. Если без такого тщательного обследования, игра займет, наверное, около 20-25 часов. В дальнейшем планирую еще раз пройти игру, чтобы получить последнюю ачивку "смешанные чувства".
Сколько себя помню, безумно привлекали меня ужасы, странности и древности. Как не надумаю посмотреть фильм, сразу захожу во вкладку "Ужасы" и теряюсь в ней. Что касается компьютерных игр, то у меня идет иное восприятие всего происходящего на экране. В играх все действия изначально принимаются мною, и герой страдает от моих поступков. На современном этапе развития компьютерных игр все чаще встречаются игры, сюжетные линии которых, выстраиваются на основании ранее совершенных действий игроков.Признаюсь честно, пробовала играть во многие Horror игры, и все безрезультатно. Буквально через полчаса игрового времени мое терпение кончалось от постоянного напряжения, возникающего от неожиданных эффектов, наполняющих эти игры
Впервые Bloodborne я заметила на PS Plus. Я сидела и просматривала новинки игр, которые ожидаются в ближайшее время. Мое внимание сразу привлекла мрачная картинка, на фоне которой стоял одиноких
человек в черном длинном плаще и держал в обеих руках устрашающее оружие: Саиф охотника на чудовищ и ружье-штык. Вид его был со спины,а вокруг него туман и мрачный город. После я посмотрела трейлер к игре и до момента выхода этой Action/RPG, не было и дня, чтобы я не заикнулась о ней в разговоре со знакомыми игроками. Очень многие успели в нее поиграть, пока эта игра появилась у меня. На момент выхода игра стоила немалых денег.
Я пришла домой установила ее и поняла, что эта игра не так проста, как я думала. Все в ней здорово. Нет неожиданных эффектов. Абсолютно непредсказуемая карта и поворот сюжетной линии. Играя за главного героя, я поняла, что пришла в город под названием Ярнам. Цель была найти лекарство от болезни. В ходе кровосмешения меня превратили в охотника на чудовищ, которые переполняют этот город. По сюжету я предположила, для того что бы все закончилось, мне необходимо очистить город от этих монстров, потому что в городе есть люди, которые укрываются в тавернах и других местах и ждут, что охотники, такие как я, спасут их город и их самих. Все монстры возвращаются, стоит только умереть не важно до какого момента ты успел пройти игру. Так же при посещении сна охотника для покупки или продажи вещей, все монстры возвращаются на свои места, словно их и не уничтожали. Не появляются только убитые боссы. (Босс по данной игре, это монстр, сильнее всех остальных, при его убийстве получаешь много полезных вещей, которые позволяют тебе двигаться дальше по городу и сюжетной линии).
Прелесть игры в том, что ты не один. Есть возможность игры по сети. Это позволяет вызывать других игроков к себе в помощь. Признаться, очень хорошая вещь, так как на всех этапах игры, босы кажутся очень страшными и непобедимыми. В игре так же присутствует огромный ассортимент оружия. Купить все и попробовать тоже есть возможность на протяжении всей игры. Покупка осуществляется за Отголоски крови, которые поступают за убийство каждого монстра. А так как они появляются при каждом посещении сна охотника, отголосков можно заработать достаточно. Так же есть возможность прокачивать своего героя и его оружие. Нюанс в том, что при прокачке героя, окружающие монстры становятся так же сильнее, поэтому особо разницы не замечается.
Имеет ли игра хорошую концовку, не могу сказать. Игра еще не пройдена мною до самого конца. Один точный минус могу выделить точно. Данная игра не предусматривает регулировки сложности
. В этой игре, думаю, такая опция не была бы лишней. Не все игроки геймеры со стажем, но многим хочется в нее поиграть. Обследовать город, который таит множество секретов и скрытых мест. Пройти по всей сюжетной линии, не упустив ничего. Победить всех ужасных боссов. Играя по сети завести новых друзей. Не скажу, что игра непроходимая. Пройти ее можно, но с большим трудом и не за один день. Посмотрю, как игра будет вести себя дальше, и надеюсь в скором времени написать отзыв по концовке Bloodborne.
Игра Шакал была придумана студентами МГУ для развлечения вечерами в общежитии. Игра изготавливалась из подручного материала и передавалась из одного студенческого поколения в другое, так гласит легенда.
Пока была не запатентована и издана компанией Мосигра. Шакал уже много лет является лидером продаж среди настольных игр.
Игра представляет из себя набор фишек - игроков, кораблей, карточек тайлов, из которых выкладывается игровое поле, подробной инструкции, а также золотых монеток.
Суть игры Шакал заключается в следующем. Участникам игры представляется вскрыть все карточки на игровом поле, чтобы собрать все монетки спрятанные внутри. Конечно за один ход можно сделать только один шаг. Но на самом деле переворачивая карточки можно наткнуться на такие повороты, что ход растянется в целую историю.
Игра Шакал очень увлекательная и веселая, играть удобно вдвоем, втроем и вчетвером. Никогда не знаешь, что ждет тебя следующим ходом. Сокровища, которые вроде бы уже найдены, требуется перетащить к себе на корабль, что иногда сделать гораздо сложнее, и стоит только зазеваться и вражеский игрок уже утаскивает твое золото. Карточки на поле раскладываются хаотично, поэтому каждый раз перед игроками новое поле и новая игра. Другое дело, что иногда карточки складываются ни очень интересно. Ведь возможна ситуация, когда все золотые, к примеру, лежат вдоль берега одного игрока, а вдоль берега другого не просто ничего нет, а даже и сойти на берег невозможно. Исход такой игры очевиден и доигрывать такую игру скучно. Когда стандартные правила игры Шакал изучены и не много надоедают, можно придумать что-то свое, а можно подглядеть на форумах Мосигры, как только эту игру не дополняют, чтобы "влить" новую жизнь. Спорные моменты также можно найти на форумах в интернете, несколько раз такая необходимость у нас возникала.
В среднем на партию игры в Шакал уходит больше часы, 117 карточек все-таки - не мало.
Игра достаточно простая и незамысловатая, в тоже время интересная, это позволяет играть в Шакал всей семьей. Детям не сложно освоить правила игры в Шакал и интересно участвовать в пиратских боях.
Стоимость бюджетной версии игры около 900 рублей. Есть более дорогие варианты, где поле удобнее раскладывать, удобнее переворачивать, в бюджетной версии поле имеет свойство разъезжаться.
В общем для долгих зимних вечеров игра Шакал самое то!
My Lands - это экономическая и военная стратегия, которая переносит пользователей в фэнтезийный мир. Его можно сравнить с игрой World of Warcraft или Казаки.

Это игра является многопользовательской браузерной в реальном времени, т.е. для нее не нужно устанавливать какие-то файлы, так как достаточно запустить в браузере. Она появилась еще с 2010-го года. Ее разработчиками выступила компания Elyland. Распространяется через онлайн-сервис Steam.
Она работает на платформе ПК для Виндовс, а также для мобильных устройств для систем Адроид.
На данный момент игра насчитывает более 200 тысяч активных пользователей, которые объединяются в кланы и группы, чтобы бороться командами. Ее уже перевели на 20 языков.
Смысл игры заключается в том, чтобы построить свое собственное государство, создать армию, и конечно добыча Черного Жемчуга. Именно он является основой для роста государства. Его нужно добывать, зарабатывать, грабить и т.д. Хотя любая экономическая стратегия построена на каком-нибудь ресурсе.
Раньше до 2017-го года можно было даже выводить средства. Но сейчас эта возможность уже отсутствует из-за экономических проблем.
Программисты при написании игры использовали технологии java и Flash.
Здесь присутствует четыре разновидностей рас: рыцари, темные эльфы, светлые эльфы и демоны. Все герои делятся на светлых и темных. И вы должны быть вместе со своими. Если нападете на них, то станете отступниками, которые считаются вне своей фракции за предательство.
Вам в самом начале дают небольшое поселение, которое вы должны развивать. Так практически в каждой стратегии происходит. Нужно постоянно улучшать параметры своего героя и своих зданий, выстраивая новые более усовершенствованные. А все делается за Черный Жемчуг, но найти его не так просто.
В вашем государстве первый город автоматически станет столицей. А еще можно построить четыре поселения, где тоже можно ставить здания. Чем больше у вас поселений, тем больше возможности нанимать воинов, чтобы защищали свои земли и нападали на другие. Для этого нужно объединяться с другими игроками, чтобы армия была больше.
И вообще в одиночку играть тут сложно. Если ты тут останешься один, то другие создадут кланы и ты их никак не сможешь победить.
Вы будете выполнять квесты и получать за это награды. А вот столицу нельзя переносить, пока не изучишь "Перенос столицы".
Кроме жемчуга нужно и другие ресурсы добывать: камень, дерево, железо, злаки и золото. А скорость добычи ресурсов зависит от типа расы.
Отдельной возможностью тут являются "Турниры", где можно доказать свое превосходство перед другими.
Официальный сайт игры Именно здесь можно зарегистрироваться, но нужно выбрать расу и выбрать сервер.
Далее игра загрузится на ваш браузер.
И вы попадаете в основное окно игры.
Здесь можно провести регистрацию через социальные сети, но нужно только указать оригинальное имя, чтобы не повторялось у других игроков.
Если возникнут вопросы по игре, то всегда можно зайти в энциклопедию вопросов и ответов.
И дальше нужно постепенно строить здания, лаборатории, чтобы набираться силы для дальнейших боев.
В ютубе можно найти множество видео роликов по управлению игрой. Какие расы лучше, что нужно там делать и как побеждать своих врагов.
Для желающих найти общий язык есть Форум, чтобы поделиться достижениями и научиться уму разуму.
Удивительно, но игра уже столько лет существует и не теряет своей популярности. Жаль только, что уже нельзя выводить деньги, которые честным трудом тут зарабатываешь. Но это потому, что сейчас существует уже много подобных многопользовательских игр, поэтому конкуренция уменьшила количество игроков в режиме онлайн.

В 2003 году на закате приставки Sony мир узрел "чудо" - Sorcerer's Maze. Странно, что в эти годы что-то ещё разрабатывалось для подобных платформ. Но как только вы включаете первый экран, выбрав новую игру и увидев странное приближение картинки со стариком в главной роли, всё становится на свои места.
Эта игра - простой представитель жанра "арканоид". Создавался он, скорее всего, по причине финансовых сбоев, которые терпел издатель, потому что продвинуться на более современный рынок уже было невозможно. Там и требования другие, и народ уже более натренированный, то есть он знает, какого качества должны быть игры.
Что из себя представляет эта игра? С виду кажется, что арканоидный вымысел злых умов совсем неплох. Он стандартен, но не плох. Мячик скачет, ты сбиваешь значок за значком, а бонусы "изрыгаются" прямо из-под удара мяча, и эти бонусы, кстати, сильно мозолят глаза. В один прекрасный момент мяч может увеличиться до невероятных размеров или вы найдёте такую плюшку, что у вас над пропастью появиться временная защита, и это не считая всяких апгрейдов. Но таких прикольных моментов, увы, очень мало и основное время вы будете гонять мяч по почти пустому пространству, на фоне которого красуются ужасно нарисованные изображения гор. При этом время для уничтожения самого последнего значка растягивается до бесконечности. Игра, как говорится, опоздала с выходом лет этак на 9.
Начиная с 1995 года мы, как и большинство наших ровесников, получили в подарок первые приставки, если помните, с интереснейшей игрой Марио. Почти все свободное время,засиживаясь до поздней ночи, проводили возле телевизора. И пока не получишь очередного нагоняя от мамы, приставку в покое не оставишь.
Время шло, технологии все усовершенствовались, и на им замену приходили все новые и захватывающие игровые приставки.
Со своим супругом я познакомилась еще в школе, будучи в 10 классом и так мы пронесли свои чувства до сих пор. Он на 2 года старше, и после школы сразу же пошел работать, так как материальное положение семьи было не легкое, никакие Вузы от не оканчивал, а работой для него с 18 лет, стала шахта. Я же напротив,окончила школу с золотой медалью, смогла поступить в университет на бюджетную основу и получив диплом магистра устроилась на престижную должность одного из коммерческих банков. Окончив учебу, расписались и переехали в свою квартиру, которую оформили в кредит. Денег конечно же не хватало, и когда в один день я видела новую покупку (Соньку-2),я мягко сказать, что стала его ругать, криков было, наверное слышал весь дом. Покупка его была приобретена без моего ведома. Стало немного обидно, но вся горечь и тоска прошли моментально, когда я стала сама играть. Хотя на тот момент, я была уже не маленьким ребенком, но в игру " Гари Потер" и " Скубиду",я бы и сейчас готова сразиться. Шло время, мы наигрались вдоволь,немного сменились жизненные интересы и цели. Я узнала, что беременна. Поэтому решили продать приставку. Но после родов, когда ночи бессонные стали проходить очень медленно, малышка спутала день с ночью, случайно наткнулись на рекламу по Соньке-4. Материальное положение наше немного улучшилось, мы выплатили кредит на квартиру, сделали ремонт, в общем решились на покупку такой недешевой вещи.
Заказали Соньку в период Новогодних праздников, поэтому попали на небольшую скидку. Внешне она интересна дизайном и довольно громоздка.
Сборка качественная, так как корпус приставки негде не скрипит. Поверхность - пластиковая, немного шероховата, кроме левой стороны консоли,она глянцевая и иногда остаются отпечатки пальцев- немного марается. Установку делали исключительно по инструкции. На процесс включения уходит не больше 2 минут. Приставку можно легко подключать к интернету. В консоли очень удобный интерфейс,меню не вызывает ни каких трудностей. Вполне удобный джойстик, имеет прорезиненное покрытие, чтобы не скользить в руке. Преимуществом и нововведением приставки стал тачпад, что позволяет управлять персонажами и взаимодействует с интерфейсом,а также светящаяся панель, цвет которой меняется в зависимости от игрового процесса. В сам контроллер встроен небольшой размером динамик, который позволяет регулировать громкость звука. Если Вы не любитель клавиатуры, то в приставке предусмотрена функция ввода текста, используя курсор в виде цифровой указки. Бесшумность работы приставки обеспечивается кулером. Плейстйшен 4 необходимо держать только в горизонтальном положении, так как использование приставки в вертикальном без специальной подставки будет перекрывать вентиляционные отсеки, а соответственно создавать преграду в охлаждении. Диски на Соньке-4 читаются с помощью 6-скоростного Blu-Ray привода. Что касается жесткого диска, то для пользователя доступно больше 420 гб, так как остальные до общего объема 500 гб занято программным обеспечением. Также консоль поддерживает Bluetooth версии 2.1.
Муж сейчас достаточно увлекся играми: Ведьмак-3 Дикая охота,а также Коллекцией Натана Дрейка. К сожалению, у меня нет такой возможности сейчас, так как дочь подросла и всю внимание забирает на себя. Но судя по игре мужа, они все действительно сопровождаются отличным сюжетом, захватывающей графикой, интересным музыкальным сопровождением.
Если у Вас будет возможность покупки такой приставки, даже не раздумывайте, она достойна своей цены.
Добрый день,хочу рассказать про интересную игрушку, на которую наткнулась в социальных сетях. Сейчас очень богатый ассортимент товаров,игрушек появилось очень много. Я выбрала пианино гибкое Bradex «Симфония».
Она меня сразу заинтересовала своей оригинальностью и мобильностью Мы сейчас живем не в очень большой квартире, места мало, ребенок бегает разбрасывает везде свои игрушки. Для того что бы поставить обычное пианино просто нет свободного пространства, а так хочется приучить ребенка к музыке. В свое время я закончила музыкальную школу, а теперь надеюсь может проснутся мои гены у сыночка тоже. Когда я увидела эту игрушку, сразу решила-это то,что нам надо, идеальный вариант. Посоветовалась с мужем, он одобрил и мы решили заказать такой подарочек сыну на Новогодние праздники. Цена пианино получилась около 1000гривен. С нетерпением я ждала посылку. Распаковав ее, я увидела само пианино
Очень порадовало меня то, что клавиши полностью соответствуют размеру на обычном пианино, идентичны по форме и количеству. Звук можно регулировать, так же в комплектации есть наушники. Не буду кривить душой, я сразу попробовала поиграть. Звук конечно искажен по сравнению с обычным инструментом, но это же не профессиональная штука, а просто игрушка для малыша. Еще не получалось играть переливами, но есть еще функция встроенных мелодий. Само пианино можно скрутить в трубочку, оно очень мобильное и занимает мало места. Это в моем случае очень большой плюс
Вообщем, наигралась я вдоволь. С мужем спрятали подарок, дабы любопытное чадо не увидело раньше времени. Пришел праздник Святого Николая и мы подарили пианино. Сразу сын был немного удивлен, не очень понял, что это за штука и как в нее играть, даже немного расстроился. Мы показали ему. По началу он просто ознакомился, слушал в основном встроенные мелодии, но потом, о чудо, заинтересовался и попросил научить простенькие мелодии, что бы играть самому. Так потихоньку эта вещь стала одной из самых любимых, надеюсь сын попросит отвести его в музыкальную школу. Но там время покажет, а пока эта забава в ТОПе его любимых.
Дорогие читатели,я смело могу посоветовать Вам такую покупку. Я думаю это чудо-пианино не оставит равнодушным любого даже самого привередливого малыша. Замечательный подарок к любому празднику.Цена полностью соответствует качеству . Надеюсь мой отзыв станет для Вас полезным. Всем хорошего дня.
Пройдя Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas, которая меня очень сильно впечатлила, я решила, что было бы здорово найти что-то подобное. Тома Клэнси несколько игр, наверняка что-то должно было быть. Узнав , что есть игра Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, я сразу же ее поставила, предполагая, что она по-любому будет стоящей как и первая, иначе и быть не могло.
Игра меня сразу же сильно впечатлила, в этой игре каждая миссия начинается с высадки с вертолета (нередко с веревок) и заканчивается посадкой на вертолет на эвакуационной точке, в этой игре нужно руководить отрядом (у нашего командира есть якобы тактический шлем с помощью которого он отдает команды на перемещение и др.), команды отдаются руками (как и в радуге 6), что выглядит достаточно здорово, перед заданиями отряд можно снаряжать любым оружием (и себя тоже). Конечно управлять отрядом надо еще и приноровиться, в первое время очень неудобно, после трех примерно миссий привыкается.
Также как и в радуге 6, в GRAW противники стреляют метко, члены отряда не бессмертны, поэтому нужно по-хорошему думать куда идешь (не подставляя ни свою голову (снять могут и с одного попадания) ни своих товарищей (их заряд прочности тоже очень не велик), как управлять отрядом, как их экипировать, как осторожно эвакуироваться.
Конечно здесь в первую очередь при экипировке следует отобрать снайперскую винтовку у снайпера отряда (если вы любите снайперить, а позднее штурмовать безопасно и наверняка), ибо снайпер отряда начинает стрелять за километр до нужной позиции (с места с которого остальные члены отряда не попадут, а вот вражеский снайпер или пулеметчик запросто, когда увидят, что он вытворяет) и мало того, что не попадет и получит пулю в башку, еще и весь отряд из-за него могут положить, после первого же задания у меня он перестал быть снайпером (следить за ним все время и запрещать это делать желания не было никакого), а в этой игре благо можно это сделать.
Иногда члены отряда могут неадекватно действовать самостоятельно, если их нужно отправить на дальние позиции (но у меня неадекватно себя вел вроде только один, наверное это был бывший снайпер) иногда с ними придется лично бежать и следить, чтобы побежали по адекватному маршруту (могут побежать в обход, в обратную сторону, вообще куда попало), но в целом на ближних дистанциях ведут себя очень адекватно и если быть объективными, при правильной расстановке в боях парни очень не плохо помогают, и отлично попадают на ближних дистанциях (отлично пробегают стелсом при команде, и обходят на удобные недалекие позиции). Позднее в других играх по отряду и командам скучаешь сильно.
Сюжет игры нельзя сказать, чтобы был дико замудрен, но мне понравился, скорее это рабочие будни отряда по обезвреживанию террористической сети, но концовка второй части тронула просто очень сильно (это с учетом того, что обе игры идешь одним и тем же персонажем, это было жестоко со стороны разработчиков).
В целом, GRAW меня очень сильно впечатлила, обе части замечательные, сделаны красиво и реалистично, и есть где и над чем подумать.
В наше время в мире существует достаточно много творческих людей, готовые поделиться своими трудами, идеями и многим другим, и площадка YouTube многим в этом помогает. Но как оформить свое творчество в виде различных видеороликов еще более красиво и качественно, чтобы остальные оценили их по достоинству? На это и были созданы программы для монтажа для простых смертных. По списку сейчас и пройдемся.
Movie Maker (Муви Мейкер) – довольно известная базовая программа для монтажа. В ней многого не смонтируешь, к сожалению, функций тут очень мало, так как программа создана для новичков. Вообще, Муви Мейкер во многих версиях операционной системы Windows уже скачана заранее. Но если на Вашем компьютере, работающим на операционной системе Windows программы по каким-то причинам нет, то ее можно запросто скачать с официального сайта (вводить в адресную строку без пробелов) ( /videoeditor/?utm_source=yadirect&utm_ medium=ppc&utm_campaign=video-editor&utm_content=|g:movie-maker|k:муви%20мейкер%20скачать&yclid= 18067839011158235260). Как я уже писал выше, программа очень узка, и функций тут мало. Банально нельзя картинку в видео вставить. Но если Вы новичок в этом деле, то настоятельно рекомендую поработать сначала с ней, так как она даст Вам первые шаги в этом интересном и не таким уж сложном, как кажется, деле, как монтаж.
Sony Vegas Pro – уже профессиональная программа для монтажа видеороликов. С помощью нее хоть и вряд ли получится смонтировать голливудские фильмы и блокбастеры, но для красивых и качественных видео – в самый раз! Существуют уже четырнадцать версий этой программы, но, начиная с десятой, она мало чем отличается от последующих версий. Я пользуюсь тринадцатой версией, поэтому на нее и оставляю ссылку на скачивание (без пробелов) ( d/KaE434aF3RAcfh).
Filmora Pro – крайне необычная программа. В ней тоже можно монтировать – и это главный ее плюс (как бы странно это не казалось). Но главная «изюминка» программы – она идет на телефоны. Не важно, Android у Вас или IOS, или даже если Ваш телефон основан на операционной системе Windows, Вы все-равно сможете скачать эту программу на телефон. Она очень проста, может склеить видео в одно, с помощью нее можно вставлять в видео картинки, текст. Еще ее можно скачать на компьютер, но, я думаю, в этом плане ее заменит Sony Vegas Pro или Movie Maker. Так же стоит помнить, что Ваш телефон, это все-таки телефон, а не машина для убийств, поэтому часовой видеоролик не рекомендую здесь монтировать. От пятиминутного монтирования устройство наверняка сильно нагреется, и ему этого хватит.
Вообще, существует еще куча программ для монтажа, но знаком я только с этими, к сожалению.
С раннего детства я очень люблю копьютерные игры, всю молодость просидел за такими играми как сталкер, гта, нфс, любой школьник сейчас знает эти игры. Хочу сказать, что есть игрушки которые подходят разным возрастам, а есть которые нравятся абсолютно всем. Вот по этому думаю до танков каждый должен дорасти. Так получилось и со мной. Когда я первый раз увидел эту игру. Она показалась мне очень интересно, танки были красиво прорисованы, очень динамично ездили, красивая графика поражала, трава была прорисована так словно действительно росла под ногами и когда танк по ней проезжал было видно как она сгибается. После того как проехал она медленно разгибалась или так оставалась замятой. В общем все как в реальной жизни хоть на танке я естественно никогда не ездил. Однако когда я попробовал сыграть, игрушка оказалась скучно, однообразной какой-то, мультиплеер вообще не спасал, я тут же ее удалил и забыл как страшный сон. Меня удивило то, что ее размер был около 20ГБ на то время это был значительный вес и ожидал я чего-то большего, чем обыкновенные сражения которые были слишком простыми. Всегда было не интересно из-за того, что танки подсвечивались и даже если противник стоит за домом ты об этом знаешь. В чем интерес не понимаю до сих пор?

Но со временем когда я вообще забыл эту игру, случайно увидел в Эпл Сторе, решил думаю скачаю посмотрю как она выглядит на потрясающем кстати планшете от Эпл. Отклоняясь немного от темы, танки на нем выглядели лучше чем на компьютере, вот и делайте после этого выводы стоит ли покупать планшет. Сыграв пару битв мне очень понравилось и я продолжил. Большим разочарованием стало то, что дорогие брони, патроны которые действительно пробивают броню нужно покупать за деньги. Хитрый хочу сказать ход от разработчиков которые выпустили якобы беслпатную игру, но по итогу оказывается, чтобы кого-то убить нужно вложить большую кучу денег. Многие решат поспорить, что если умеешь играть хорошо, можно обыграть даже донатеров. Полнейший бред и обман. Когда я пополнил баланс на 2000 рублей, купил все возможные улучшения, купил крутой танк, одел на него лучшую броню, купил самые дорогие пробивающие патроны. Меня практически никто соло не мог убить. О чем это говорит? Что важны деньги, чем больше вложишь в игру тем чаще будешь выигрывать, такие игры просто ненавижу. Ладно когда можешь красиво раскрасить свой танк, нарисовать звезду, уникальный символ клана, гильдии. Прочую атрибутику. Но когда у тебя патроны бьют на 500, а враг стреляет по 300. Кто раньше кого убьет? Снова удалил игру, больше не играл. Потом узнал, что оказывается многие взрослые мужики которые работают на заводах сейчас играют в танки, вкладывая зарплату в вооружение, защиты, прочую ерунду. Просто поражен был подобной информацией.
Разработчики оказались хитрыми жуликами, заметив популярность, начали выпускать на этом же движке подобные игры, про корабли, самолеты, подобие Батлы. По результатам конечно спрос был, но такого ажиотажа как вокруг танков уже не достигли. Ясное дело, те же яйца только в профиль редкий дурак возьмет
Поиграть однозначно стоит, вложено много времени, сил, в разработку данной игрушки. Однако сильного интереса лично у меня совершенно не вызвала. Больше даже оттолкнула своей системой доната. Я готов покупать игры. Но играть в бесплатные, покупая патроны на танки ищите другого лоха. Играть без доната на высоких уровнях невозможно тебя убивают моментально, а если остаешься один особого отпора тоже дать не сможешь когда она вкладывали
Я как требовательный Геймер очень люблю играть в компьютерные игры, у меня есть мощный компьютер который я каждый день включаю играю наслаждаюсь в игры, у меня их множество являющая именно человеком который покупает лицензионные игры и не жалеет денег на них, играю я ещё с раннего детства сейчас мне уже 29 лет и многие люди в таком возрасте даже не задумываются над играми, но я играю в них с удовольствием, с детства у меня было очень хорошая приставка который я пользовался называлась сега. Эх были времена это было моё детство котором я был восхищен и каждый день когда родители легли спать я играл в приставку, помню эти игры они просто вселяли в меня ностальгию сейчас же я просто слезой вспоминаю эти дни но и сейчас же я не огорчаюсь играю в современные игры являюсь требовательным Геймерам, я просто тоже очень люблю онлайне но есть у меня на помине одна игра который я действительно уважаю и ценю, часто в неё играю и подсел на неё конкретно, даже Дота 2 кажется для меня обычной игрой, А я эту игру очень люблю и ср её даже с датой, эта игра лабиринт ужасов играть со мной в браузере и напрямую зависит от подключения к интернету, это пошаговая стратегия Катар которая дает нам очень много пространства и времени действия, вы действительно можете почувствовать себя будто в середине этого лабиринта это страшная игра которая дает вам очень много возможностей как же прекрасно прийти в свободный день и поиграть в игры, я очень люблюЭту игру играю в неё каждый день, я конкретно под села на неё и даже не запускаю чистим и не играют другие игры, это игра действительно достойна уважения и вашего внимания обязательно попробуйте поиграть в неё просто введите в браузер настройки лабиринт ужасов и вам же сразу выдаст этой игра, без сомнения рекомендую вам поиграть в неё и насладиться всеми прелестями геймплэя этой. Без сомнения рекомендую вам поиграть в неё она не требует много затрат и не требует у вас оплаты, вы совершенно бесплатно можете начнёт действительно даст вам то что мне дают другие а именно качество гиблая играет без сомнения рекомендую вам её поиграйте и пройдите её сами она действительно качественная и хорошая. Без сомнения рекомендую прохождению обязательно попробуйте мне поиграть это просто моя настоятельства, если же вам нравится такие игры когда-то мы обязаны в неё поиграть а как эта игра похожи на Варкрафт но она даже лучше его несколько раз я играю в неё уже через 2011 г. она существует довольно таки давно, и давно ты там причёски нет я знаю свои удовольствия и просто восхищаюсь этой игрой без сомнений рекомендую к прохождению.