Пара па город танцев .Довольно забавная,старая игра в жанре rpg .В ней всё понравилось так то нооо.... но есть одно но ....вообщем давайте разберёмся ,стоит ли в неё играть?
Мне она приглянулась ещё оочень давно ,не помню даже когда.В игре понравился гемплей ,сама задумка всех этих стрелочек и тд.Так же поднимала настроение музыка,кстати из этой игры я нашёл песни которые у меня добавлены в плейлист ,хотя порой была "шизанутой" .Большим плюсом является взаимодействие с другими персонажами.Вы можете познакомиться с девушкой(лучше не стоит) ,после за ней ухаживать ,ну всё как в жизни...Или же просто можете собрать свою группу и танцевать с ними все вместе
Минусом игры является донат,который бесит фактически всех .Наверное каждый игрок ,который играл в неё вам это скажет .Вдобавок находятся не мало мошеников ,которые будут вам втюхивать "читы" за деньги ,чтобы вы не тратили свои бабули,НЕ ВИДИТЕСЬ.Наверное это все минусы которые я смог уследить в этой игре.
В заключении можно сказать ,что если вы хотите наслаждаться игрой полностью,то вам понадобиться хорошенько раскошелиться или же иметь богатый родичей .Но если не преувиличивать .то игра очень даже хороша.Всё таки рекомендую в неё поиграть ,почему бы и нет?
Серия игр о Нэнси Дрю одна из моих самых любимых. Найти ей равных в жанре "Квест" практически нереально, а книги о Нэнси можно читать целыми днями. Но о чем же эти игры и книги? Главная героиня всех этих творений - умная и находчивая девушка детектив, которая всегда знает как поступить и ничего не боиться: она перерезала на канате, натянутом на 8 этаже, над оживленной улицей, убегала от похитителей по холодной Питере и бродила по подземельям старого замка.
Но давайте поговорим о со их играх. На данный момент выпущено 32 игры, 26 из которых официально локализованы(переведены на русский язык). После игры " Усыпальница пропавшей королевы" официальный локализатор Новый Диск отказался от его русификации, и поэтому мы вряд ли дождемся официального перевода.к счастью, в интернете можно найти и не официальные переводы.
Все игры серии можно условно разделить на 3 группы.Первая- игры с 1-ой по 15-ую игры , вторая - с 16-ой по 26-ую, ну и третья - с 27-ой по 31. Делиться они так из-за модернизаций, проведенных в них.В первой группе игры, которые имеют самыеа плохие рисовку и гемплей, но зато они уверенно держат планку самых сложных. Но серия развивалось, а с ней росла графика и улучшался гемплей, и скоро Нэнси обзавелась удобным блокнотом и сотовым телефоном, что сделало процесс игры легче, однако подсказки всё так же сложно было добыть( как и в первых частях). Но 27 часть вывела игру на новый уровень, добавив более легкие подсказки и окончательно сделав графику очень приятной для глаза.
Обложка игр всегда разная, но при этом сохраняются некоторые черты из игры в игру, которые помогут ее узнать. Ниже представлена одна из последних игр, и как можно заметить, всегда есть надпись Нэнси Дрю и всегда есть силуэт девушки, ведь лица Нэнси за 32 игры никто так и не видел. В юбилейной 30 игре создатели показали ее со спину, но тем не менее внешность Нэнси - самая большая загадка этой серии. Кстати, игра, обложка которой представлена, единственная была адаптирована под ipad, iPhone и Mac.
Стоит ли играть в Нэнси Дрю всем, кто любит квесты? Безусловно! Недаром имя Нэнси в Америке стало нарицательным для людей, которые интересуются преступлениями. А вот уровень игры, вам придется выбирать самому( я играю на младшем детективе)
Удачи!
Поклонников Бэтмена никогда не было конца, ведь за комиксами в 90-ые стали следовать и игры. Batman Forever как фильм не сильно впечатлял зрителя; многие знатоки всегда давали предпочтение предыдущим творениям Тима Бёртона. И на то были причины: мрачность и частичная серьёзность улетучилась, а взамен мы получили хороший актёрский состав и детскую наивность сюжета.
Да и чёрт с ней, с этой смешливостью, подавайте нам лучше бит'эм апы, да чтоб позабористее были! Acclaim сразу откликнулась на просьбы фанатов, не погрешив потратить деньги для удовлетворения кипучих запросов. И вот что у них получилось.
Визуально Batman Forever смешит похлеще Джима Керри. Я бы сказал, что даже для двумерной игры это слишком. Передвигается Бэтмен (или Робин) неестественно, из-за чего кошмарная анимация персонажей выделяется из общего бэк-граунда. Да и фильму игра, видимо, не очень то и старается следовать. "На непобедимую пару супергероев решили напасть целые стадионы преступных сообществ..." Ну разве не бред?
Однако этот бред идёт геймплею только на пользу. В какой-то момент он немного затягивает, а в голове возникают ассоциации с бодрым "мочиловом". Если забыть, что вы вообще гамаете в игру про Бэтмена, то всё оказывается не так уж и плохо. В купе с заводной музыкой и напарником для игры можно образовать море веселья.
Всем привет! Я работаю в небольшой фирме начальником отдела продаж, которая продает огнеупоры. Собственник компании часто бывает в разъездах по стране, а без него все шестнадцать менеджеров по продажам относятся ко мне панибратски и считают, что я не выдам то, что они зависают в своих телефонах. Весь день, вместо работы они пропадают в какой то игре типа ферма. Я боролся с ними как мог, все взрослые мужики, а сидят и выращивают урожай на ферме Hay Day. Когда я собрал совещание, мне начали рассказывать, «брат», ну ты же свой.
Нам очень помогает игра продавать, развивает интеллект и много еще всяких «бла бла бла».Наш системный администратор позакрывазакрылл доступ ко всевозможным игровым ресурсам через рабочие компьютеры, и мой коллектив нашел выход – играть в телефоне, это уже не проследить. Сознаюсь, у нас есть и «прослушка» офиса и видео наблюдение, но проконтролировать что менеджер делает в телефоне невозможно. Искал выход – стал часто заходить и смотреть, чем кто занимается. Процентов 80 рабочего времени по моим подсчетам отнимала эта ферма.
Продажи стали, конечно же, падать и я лишился своей должности. Шеф вернул меня в отдел продаж обычным менеджером и стал сам курировать отдел. Вот так и я стал фермером, у кого появится стимул опять работать после такого понижения. Сидим всем отделом, вместе проходим новые уровни. За две недели я успел добраться до 24-го уровня. Немного заливаю реала для того, чтобы за меня работал Том, все-таки слишком много времени приходится тратить без помощника. Влился в компанию менеджеров, и они мне подсказывают, как лучше развиваться.
Игра на редкость затягивает, у меня никогда не было пристрастий к такому время провождению, но сейчас сижу строю домики, кормлю кур, коз и коров, жду когда откроется город и расширялки, а он появится с 34-го уровня. Дам совет начинающим – постарайтесь как можно быстрее открыть лодку. Дальше мне посоветовали развивать молочку и сахар – так и делаю. Коплю алмазы и вместе с отделом троллим шефа, за невыплаченные вовремя зарплаты. Дома не давала проходу жена, а теперь сидит за своим планшетом и тоже играет, подсадил. Главное чтобы доча не подсела, пока удается запрещать, пусть делает уроки. Игрушка сильно затягивает. Я наверно совсем заигрался, хочется начать свой бизнес и открыть собственную ферму в реале. Наверное, не тем занимался, устал от огнеупоров. Коплю деньги, чтобы начать с небольшого тепличного хозяйства.
Всем привет, я давно уже забросил играть в стратегию для мобильного King's Bounty: Legions, но вот почему-то решил рассказать именно про нее. Если вы любите жанр стратегии и не против во время дороги на работе поиграть в хорошую игру на своем смартфоне или планшете, то данный вариант вам не подойдет. В описании к приложению написано что игра представляет собой пошаговую стратегию в стиле классической King's Bounty с новым героем и сюжетом, но это совсем не так и сейчас я расскажу почему.
В этой игре нет того красивого и удобного трехмерного мира, какой был в серии на ПК. Там игрок мог за счет своей врожденной ловкости банально обманут сильного противника и забрать сундук с сокровищами или проскочить мимо него в портал. Вы были вольны путешествовать куда угодно, если сможете пробежать или пробиться силой. В мобильной версии игры разработчики сделали карту плоской и вы не сможете пройти дальше, пока локация не откроется по квесту. Все НПС и локации статичны, вы просто давите на них пальцем и все, никакой интриги и никакой свободы.
Игра строится на том что надо прийти туда, убить несколько отрядов НПС и получить за это разрешение перейти в следующую деревню. При чем убивать их надо по очень глупым причинам, там дезертиры, там нужно шахту освободить, где-то надо собрать какие-то кусочки. Но по сути любой квест это нажми на точку НПС рядом с локацией и убей. Когда в очередной раз слышишь эту глупую подводку, начинает бесить.
За что стоит поблагодарить разработчиков, так это за перенос системы боя на мобильную платформу. Бои действительно как в оригинале: красивая графика, необходимость принимать тактические решения, почти у каждого вида войск есть особые способности. Все выглядит отлично, вот только НПС вас вынесут играючи, потому что их больше.

По развитию сюжета вам нужно убивать отряды в разы сильнее вас. Чтобы пробиться сквозь них нужно или потратить реальные деньги за доступ к бонусным боям где можно выиграть сильные войска. Или долго и нудно долбать одних и тех же слабых НПС из предыдущих заданий, чтобы получить возможность собрать более сильное войско из большого количества слабых воинов. Получается что или плати, или с каждой новой локацией приходится все дольше и дольше топтаться на одном месте. Я понимаю что разработчики должны зарабатывать, но если вы делаете игру условно бесплатной, то она и проходится должна бесплатно, а не выжимать из людей деньги.
Игра вроде как пошаговая и в King's Bounty: Legions вроде как нет необходимости быть онлайн, но не тут то было. Игра просто не запустится если вы не в сети. Так что если у вас нет хорошего мобильного интернета, то играть в эту игру далеко от Wi-Fi не получится, что убивает идею свободной игры когда под рукой нет ПК или ноутбука. А если они есть, то играйте в оригинальную игру, потому что там все очень круто, несмотря на то что последняя часть серии вышла в 2014 году. Но та стратегия была действительно новой и интересной, а это лишь жалкая пародия на нее, которая делает ставку на известное название.
О роли Grand Theft Auto можно говорить часами и её вклад в развитии экшена со свободой действия трудно переоценить. Вглядываясь в истоки этой замечательной франшизы, понимаешь, что из неё, казалось, ничего путного выйти не могло. И нет, я не хочу прибрать к своим рукам мнение различных американо-европейских издательств, которые относились к ней скептически. Нужно называть вещи своими именами, иначе понимание этих вещей большинством ты будешь воспринимать как свою собственную.
Что касается первой части Grand Theft Auto, то тут нельзя внести никакой ясности. То ли игра просто упала в твоих глазах, то ли принципиальная всеобщность взгляда как на старые, так и на новые игры сбивают тебя с толку. Возьмём к примеру насилие, которое раньше в играх было большой редкостью. Под насилием я понимаю именно изощрённое уничтожение безобидных людей, кои в игре присутствуют предостаточно. Взрывай машинки, угоняй машинки, дави машинками людей, - что ещё для счастья надо? Оголтелые СМИ, естественно, обрушились на GTA с серьёзными претензиями, мол, "куда игропром катиться", и "что теперь с нами будет".
Прошло много времени, а серия живёт и здравствует, что говорит о попытках журналистов делать большую сенсацию на пустом месте.
Но сейчас первая часть до наших дней просто не дожила, потому что она, к сожалению, морально устарела. Хотя я немного вру; если бы не проклятая сложность, то и GTA 2 выглядела бы на фоне многих игр куда сноснее. К GTA же эта лестная характеристика не относится.
Вы тоже можете возражать мне по этому поводу. Ок, и я тогда тоже видел фото, где DMA studios создавала целые городские модели из пластмассы, я даже помню, как в наших русских журналах говорили о глобальности подобных концептов. Но почему тогда я постоянно натыкаюсь на какой-нибудь невероятный баг, который не даёт мне пройти миссию дальше? Моя машина буквально застревает в дереве, из-за чего я не могу её завезти в гараж. Единственный выход из этой ситуации - копить очки путём убийства или угона, но ведь это может растянуться на целые дни. А набирать очки там надоедает достаточно быстро. Но гейм-дизайнера это не волновало. "Лишь пройдя все до одного миссии, можно переходить на следующий район или город."-зарубите это правило себе на носу.
Задания в игре настолько неоригинальны и повторяемы, что играть дальше не хочется в никакую. Сложность их к тому же просто легендарная. Даже проехать на самой быстрой машине из одного конца города в другой за полторы минуты - уже величайший подвиг. Гасят вас тут с четырёх выстрелов, и это при наличии единственной защиты - брони. Нет брони, и ты труп, или живая мишень, так сказать. А от взрыва вообще никакого спасения нет, хоть сто ты этих бронежилетов нацепи.
Первая GTA похожа на сырую бета-версию, которую по какому-то недоразумению вообще выпустили на рынке 32-битных игр. Но зачем они её выпустили именно такой вот?
P.S.:Кстати, ещё в игре на выбор дают несколько персонажей, а они отличаются между собой...Эм... Да ни чем они не отличаются, это просто украшения для главного меню.

Давайте проверим свою удачу.
Здравствуйте дорогие и уважаемые читатели.
Сегодня хочу вам рассказать об отличной лотереи Бинго Бум.
Как же много в нашем современном мире игроманов. Сколько они денег спускали на игровые автоматы. А ведь многие спускали деньги из семейного бюджета. Ох не по завидуешь бедным жёнам у которых мужья последние копейки оставляли в игровых автоматах. А сколько семей разрушили эти автоматы. Как же хорошо, что все эти автоматы по закрывали. Теперь остались старые добрые лотереи, лото и прочее. Рассмотрим букмекерскую компанию которая забрала бренд Бинго Бум. Теперь у нас стала лотерейная сеть Бинго Бум. Там можно купить билет и попытать свою удачу. Этих клубов достаточно много в различных городах России. Что нужно ? Для начала купить билет в лотерейной сети Бинго Бум. Если хотите выйграть больше, то и билет покупайте соответствующий. Разновидностей не много конечно билетов и начиная от самых просты и заканчивая дорогими. Начальная цена билета самого обычного и простого 250 российских рублей, сразу понятно, что за такую сумму и выйгрыш будет не большим. И заканчивается самыми дорогими за стоимость 3000 российских рублей. Тут уже по интереснее и игра и сам выйгрыш. Вот фото самих билетов.
Из фото мы видим, игровое поле это три строчки по 15 цифр и шесть игровых полей. Их вы и будете зачёркивать. Кстати примечание: вы можете одновременно покупать несколько билетов, как одной суммы, так и разной. Также мы видим номинал билета, то есть его стоимость. Если вы купили билет за 250 рублей, то номинал и будет 250, а если за 2000 рублей, то и номинал соответствующий 2000. Обратите внимание на таблицу выйгрышей, он тоже отличается. Чем дешевле вы купили билет, тем меньше будет ваша сумма выйгрыша. И соответственно чем дороже билет, во первых есть шанс сорвать джек пот и сумма выйграша соответственно намного больше. На каждом билете есть штрих код, серия и номер билета. В лотереи существует два этапа. Первый этап заканчивается, когда выпало 30 шаров и не важно есть ли они вас в билете или нет. Второй же этап соответственно начинается после того как 30 ходов закончены. Всем очень интересно, как же сорвать огромный джек пот, в этом случае всё зависит от вашей удачи, только она вам поможет отметить полностью линию но только до десятого шара.
Вот и все хитрости лотерейной сети Бинго Бум, играйте и выигрывайте.
Удачи вам на полях лотереи.
Надеюсь мой отзыв будет вам полезен.
Спасибо за внимание.
Дело было вечером, делать было нечего, Блуждала я в поисках интересной игрушки, чтоб время убить. Наткнулась на "загадку теней", решила попробовать поиграть. мое впечатление: супер. Продуманный сюжет, хорошая графика, различные задания на поиск предметов, коллекций. Локаций несколько и в каждой локации свои предметы, свои задания. На поле города перемещаются монстры, которых можно убить найденным оружием и получить разные ништячки и бонусы. Есть мини-игры: карты, кристаллы, и что-то вроде сапера. Каждая локация забирает разное количество энергии, энергия копится со временем, может выпасть у монстров, можно купить за рубины или реальные деньги. Игра бесплатна, обновления происходят примерно раз в месяц. Когда обновляется, появляется акционное задание. единственный недостаток игры- мало энергии, ее вечно не хватает. Иногда приходится ждать очень долго, тем более, как я уже писала выше, каждая локация-свое количество, где-то больше, где-то меньше. С каждым новым уровнем на локации, потребляемая энергия растет, но и выпадает предметов больше, зарядок для коллекций, оружие против монстров. Игра захватывает моментально. Хорошее времяпрепровождение гарантировано.
No man`s Sky
Ох уж эта No man`s Sky. Самая настоящая игровая жвачка...Ну или переложа на родные расейские просторы - семок кулек. Вроде и ниче особого, и одно по одному, но затягивает, фиг оторвешься. Тож сдернул пиратку в выходные, не смотря на кучу негативных отписок на торренте, что мол не запускается, лагает, вылетает и пр.пр.пр. Тем не менее запустилось, в сети нашел чо надо где в файликах подправить, чтоб лагало меньше и дало фпс больше 30. Настройки почти все на высокие. И никаких проблем) Все работает на ура.
Да, сюжета никакого. Да, тупо летаешь/собираешь/крафтишь/продаешь/покупаешь/повторить. Но ведь затягивает) И это я еще в исследования не вникал. Вообщем покупать такое - ну его нафиг. А нахаляву - вполне себе пойдет для развлечения.
Мне чем то напомнило старую российскую игрульку - Паркан (если кто помнит) Там принцип примерно такой же был, разве что космосу было больше посвящено времени, чем наземным делам, но и они были. Конечно в этой игре все гораздо масштабнее, дак чо сравнивать. Паркан вышел году в 1999-2000 поди.
Посмотрел обзоры, что сказать. Жвачка, хороший эпитет. Раньше на стадии эпичных роликов был интерес, но теперь и он пропал. Игра, такое впечатление, что рассчитана на детей лет 3-7. Все цветастенькое, округленькое, лишь бы не пораниться. Захламленный всем чем только можно?розовый космос, яблоку негде упасть. Исследовать квинтиллионы одинаковых?планет без полюсов и регистрировать генерируемые виды животных с рогами то на голове то на ягодицах - сомнительное удовольствие ) Не настоящий космос - не интересен.
Вы знаете, глядя на эту девушку, я понимаю, что все мы, на сегодняшний день, живем в очень странном мире. Сущность этого мира, отражает вид заработка и популярность, и конечно то за счет чего она ее получила.
Эта самая миловидная Ксюша, является видео блогером. Причем ее блоги я смотрел, так как их смотрит моя сестра и предельно предметно, анализировал. Сразу выдам одну из сентенций которая подчеркивает главное качество сегодняшнего мира, которое и дает ей возможность полноценно комфортно действовать, и сводится оно к тому, что мир в котором мы живем, есть мир потребления.
Поэтому вот так вот ездит себе эта девушка по миру и покупая разный хлам, делясь о его особенностях, зарабатывает на подписчиках по тысячи долларов в месяц, а потом опять, все это проделывает снова и так по кругу.
Конечно, ее услуги и разговоры не о чем, точно не порадуют интеллектуалов, нет, все что она делает, направлено на одиноких и не только, но самое главное молодых и глупеньких девчушек, по своей детской наивности все еще полагающих, что счастье, именно в количестве тряпок и косметики.
Можно сказать что все что она демонстрирует, это один сплошной вещизм, который через ее комментарии, возводится в культ и апологетом которого она является.
На эту замечательную игру я наткнулась совершенно случайно. Я искала такую игру, которая была бы похожа на Dragon Age: Origins. Когда я ввела запрос в гугле, он предложил мне вариант скачать игру Mass Effect. Я посмотрела о чём игра и решила познакомиться с ней поближе. И, как вы уже поняли, я не расстаюсь с этой замечательной игрой даже сегодня. Она настолько покорила меня, что мне до сих пор интересно проходить её.
А теперь поговорим о сюжете игры.
Ваша первая миссия начинается на планете Иден Прайм - райском уголке, который несколько лет или даже столетий назад колонизировали люди. Нужно всего лишь доставить маяк Протерианцев на Цитадель. Думаете всё так просто? Ошибаетесь. Планета просто кишит гетами - роботами, которым приказывает турианец Сарен. Вам придётся пробиваться с боем к маяку. На планете вы встретите своего второго члена отряда - Эшли Уильямс.
Второго? Первый Кейдан Алеко.
Втроём Шепард, Эшли и Кейдан нашли маяк, но он взорвался. Летим на Цитадель сообщить об этом Совету. Также сообщаем Совету, что Сарен на них больше не работает. Но они не поверили нам. Ищем доказательства вины Сарена. Нашли. Совет нам поверил. Теперь наша задача найти Сарена. Отправляемся в различные точки галактики: Артемис Тау, Ферос, Новерия, Вермайер, Илос. В общем скучно не будет. Я это гарантирую. Если вы любите также как и я исследовать новые миры, то эта игра для вас. Вас ждут просто потрясающие приключения, вы найдёте свою любовь в этом путешествии. И многое другое.
Графика в игре просто замечательная. Локации выглядят поистине великолепно. Вы только посмотрите на Цитадель!
Она просто великолепна. Также как и все локации в этой игре. В общем я получаю не только игровой, но и эстетический кайф. А для меня это очень важно. Я люблю проходить игры, в которых красивая графика, которая западает тебе в душу.
А ещё в игре Mass Effect мне нравиться система Парагон-Ренегад. Вы можете сделать своего Шепарда таким, каким захотите. Хотите, чтобы он вечно нарывался на неприятности, пожалуйста. Хотите, чтобы он был вежливым, пожалуйста.
Ну и, конечно же, я не могу обойти стороной систему создания персонажа. Вы можете вылепить своего собственного Шепарда. Меняйте его/её внешность до тех пор, пока не будете полностью удовлетворены результатом.
На скриншоте мой Даррен Шепард из второй игры Mass Effect 2, но я перенесла сохранения из первой игры. Я всегда буду благодарна компании Bioware за то, что они разработали систему создания персонажей в своих играх. Именно благодаря такой системе, ты можешь создать своего самого лучшего персонажа. А ведь спасать галактику приятнее с тем персонажем, который тебе самой нравиться, не так ли?
Блин ребят это реально клево,жаль только,что это в Москве,а что это? я думаю вам будет полезно это узнать,особенно Москвичам,поговорим мы сегодня о развлечениях,да мы уже не молоды,но и не стары,а как вы развлекаетесь,вот мне двадцать три года,имею семью,ребенка,но хоронить себя за живо не хочу,я еще молодая,я думаю таких нас много,молодых мамочек,но нам тоже надо как то уметь развлекаться,я не имею ввиду пьянки,гулянки,я имею ввиду,что то культурное,но не кино и шоу балет,а что то современное,двадцать первый век реально продвинулся вперед,посмотрите,что было и что стало,мы делаем для себя мир лучше,нет мы не портим его,просто мы другие и все делаем по другому,я думаю за это старички и старушки не надо ругаться,просто все меняется,ми также меняется мир,просто вы не привыкли к изменениям,а мы постоянно хотим меняться,вот и вся у нас разница,это не мы плохие,просто такая на сегодня молодежь,охота все попробовать,не охота старого,охота нового,сейчас ведь мир у нас деньгами мериться и только когда ты молод тебе пофиг на все,ты можешь пожить для себя,а это ведь хороший момент,не правда ли? Жить для себя надо и надо уметь это делать,не торопитесь молодые люди,а то вот мне двадцать три,а я не так свободна как некоторые,я не могу как раньше гулять до поздна или что то еще делать,у меня ребенок,у меня есть теперь за кем и как следить,да и ночью мы теперь крепко накрепко спим,потому что за целый лень,так наматаемся,что нам и не до гуляний,но иногда развлекаться надо и я вам скажу,что это даже обязательно,особенно молодым мамочкам,я думаю вы меня поддержите в этом вопросе.
теперь о следующем,о чем я хочу вам рассказать,о прикольной штуке,я не знаю кто ее придумал,но это создатель молодец,дай бог тебе разбогатеть да по больше,это реально прикольно,как то шарясь по просторам в интернете,я искала развлечения я натыкаюсь на один сайт,название странное меня заинтересовала и я зашла туда,оказывается это квест игра,мне кажется что это знает каждый и думаю не стоит это объяснять лучше по больше рассказать об сайте и так на сайте много отзывов,и прикольная картинка,на новый год дарите типо квест,а что прикольный подарок и такой необычный,я бы например подарила своему парню или другу на день рожденье,но приближается новый год,охота как бы удивить свою вторую половинку,а почему бы нет,пусть это будет квест игра для двоих,прикольно,необычно и согласитесь романтично,жаль только это себе помог позволить только Москвичи,в моем городе нет таких услуг,я живу довольно вдалеке от москвы,но если я там как нибудь буду,я обязательно запишусь поиграть,пусть мы и большие,но в душе то всегда дети,и пусть нам не по 15 лет,но в душе всегда восемнадцать,а в восемнадцать можно все.
Квест в реальности-это такая развлекательная игра для команды из нескольких человек,в специально подготовленном помещении,ну я рассказываю о помещении Exitgames. Нужно применять логику,ловкость,координацию,уметь работать в команде и многое другое.Зачастую квесты,украженны специальными декарациями,что даже дух захватывают,они могут механические,автоматические,самые разные.Сюжет квестов в реальности,тоже может быть самый разный от популярных и новых фильмов и компьютерных игр. Час дается на квест иногда минут девяносто,человек в команде могут быть пять,иногда больше. Игры в квесте могут быть разные,это от помещений зависит,кто то предлагает,что то новое и необычное и клиенты бегут туда,ну а кому то нравиться и старое,всего в Моске открыто более двести квестов в реальности,но я рассказываю именно про эту компанию Exitgames.
Wasteland 2
Поиграл в Wasteland 2. Игра неплоха, не такая бомба как D:OS, но очень даже. Теперь подробнее:
Графоун: неплох, но видно что в целом сильно устарел. От текстурокВаномаса хватит инфаркт, но модельки и анимации вполне нормальные. Кастомизация неплоха, но не абсолютна: на основной партии можно поменять одежонку, украшения, броню и противогаз (броня по моим наблюдениям на внешний вид влияния не оказывает), на попутчиках - только присандалить броню, украшение и противогаз.
Геймлей: хорошая классическая тактика, неплохие диалоги (много где можно подложить язык), неплохой ИИ, высокая интерактивность окружения (но до уровня того же D:OS сильно не дотягивает, в основном все ограничивается возможностью взорвать сейф/ящик/дверь и разрушить некоторые укрытия), можно "копать клады" - т.е. разрывать закопанные ямки. Недостатки в основном по интерфейсу и группе (нет боевых построений, ходить можно или толпой и критоваться всеми персами от любой ловушки или "соло" - но это годно только для расстановки людей для боя заранее)
Сюжет: он есть и он неплох, есть много секретов (как на тактической карте так и на глобальной), хорошие разветвленные диалоги, интересные задания (хотя и без рутины типа сбора оруженоголома и, простите, коровьего дерьма не обходится и тут).
Ролевая система: очень даже хороша, все навыки применимы и полезны (мой вам совет - либо возьмите в отряд взломщика замков/сейфов, либо дайте эти навыки своему созданному персу - будет легче ибо в них много ништяков) - например дверь можно открыть ("взлом замков"), можно выломать ("грубая сила", жаль выламывать стены и прочее можно только в определенных местах, рандомно сломать стену бетонную стену ногой не выйдет, равно как и выломать дверь бронированного сейфа, но можно выносить всякие решетки и обычные ящики), ловушки со взрывчаткой попадаются постоянно и так далее. Единственный недостаток - т.к. применение навыков построено на генераторе случайных чисел, то критическая неудача может случиться и при 95% вероятности успеха, а критический успех - при 10% вероятности успеха - тут не угадаешь, поэтому рекомендую перед трудными замками на всякий случай сэйвиться.
С настолками такого типа мы познакомились в антикафе, куда таскались со старшим сыном просто для того, чтобы сменить обстановку. Правда, тогда это была классическая джанга. Кажется, именно эти походы вернули нас в нормальную жизнь - с деньгами тогда было не очень, ребенок капризничал, все эти кризисы 2-3 лет... Джанга покорила простотой и азартностью, и с тех пор в каждом антикафе муж начинал с поиска этой игрушки.
А потом мы решили, что чего уж мелочиться, если можно купить эту штуку домой? Но. Классическая джанга, между прочим, стоит немаленьких денег. Хотя казалось бы, за что? Но! В тех же интернет-магазинах рядом с джангой продается Vega - и стоит она обычно раза в два дешевле...
Вега (или Вежа?) - это набор из 56 деревянных брусочков в тубусе. Суть игры проста - выстраиваете баню с основанием в квадрат из 4 брусков и высотой в 14, а затем по очереди вынимаете бруски из нижних слоев и перекидываете наверх. Одной рукой. Так, чтобы ничего не завалилось. Примерно с середины конструкция становится ненадежной, а игра - азартной, но это у нормальных людей. Мой муж изначально начинает строить сверху такое хлипкое сооружение, что азарт появляется сразу.
Отдельный разговор - дети. Какие только конструкции они не строят наперегонки из брусочков! А еще можно попробовать организовать эффект домино...
Хотя с Вегой это посложнее: брусочки не плоские, как в Джанге, а квадратные, так что падают с трудом. Зато башни получаются более устойчивые.
Еще одно преимущество Веги перед Джангой - большой тубус, в который влезает рука. Потому что сложить игру обратно с Джангой - это приключение, картонная коробка впритык, надо или складывать башню на столе и коробку надевать сверху (это самое простое) или заморачиваться и аккуратненько укладывать все слоями внутрь без права на ошибку. С Вегой все просто - закидываешь и прямо внутри тубуса поправляешь.
Итого отличная игра, простая и понятная всей семье, и с высокой реиграбельностью ))
В юношеском возрасте я очень увлекалась пинг-понгом, в народе именуемым настольным теннисом. На самом деле научиться играть немного сложнее,чем кажется на первый взгляд. Но когда ты уже понимаешь с какой стороны подойти к столу и как держать ракетку, то игра очень затягивает.
Когда-то я даже занималась с тренером и он мне рассказал о некоторых особенностях настольного тенниса, о которых далеко не все знают. Начинать играть лучше в подростковом возрасте, поскольку мышцы рук могут развиваться неравномерно с той стороны, с которой Вы держите ракетку, или же просто нужно научиться играть обеими руками.
Игра очень весёлая и подвижная, она не требует больших физических затрат, она отлично подойдёт для всей семьи и для отдыха в компании на природе. Плюсом этой игры также является то, что если у вас дома нет стола для настольного тенниса, то его можно соорудить самому из подручных средств, не прилагая к этому больших усилий.
Также хочется сказать, что эта игра отлично развивает быстроту реакции. Однако не стоит чрезмерно увлекаться пинг-понгом тем, у кого ослаблено зрение, ведь во время игры на глаза идёт немаленькая нагрузка.
И в завершение хочу сказать, что в любой игре есть плюсы и минусы, но эта игра отлично подходит всем, главное - не увлекаться)
Warhammer 40,000: Deathwatch - Новая игра во вселенной Warhammer. Как только вы зайдете в игру, все будет выглядить довольно круто, но разобравшись поймете, что в игре есть кучка багов и странная проблема, заключающаяся в том, что нет опций со звуком. В игре есть виртуальная валюта, выдают вам ее за продажу снаряжения и прохождение самой игры. На эти деньги вам дадут возможность купить бонусы в виде сундуков с хорошими вещами, даже в самом начале игры есть возможность получить что-то стоящее. Еще интересная новость, игра весьма хардкорна, то есть сохранить игру можно не всегда, иногда просто не останется монет. Кстати игра так же выпущена на мобильные устройства, порт хорошо выглядит. Классно, что добавили такие рассы как: Имперские кулаки, Темные ангелы и Саламандры, надеемся на то, что в будущем будут только увеличивать количество расс, еще много чего можно добавить. В игре хорошая графика, но и баги тоже мешают в игре. Неплохая оптимизация, есть русский язык. И игра стоит всего 449 рублей, что сейчас очень дешево для игр. Но некоторым игра покажется скучной, ведь в ней нет выбора сложности. Но надеюсь, в будущем игру станут обновлять и играть захочется больше, чем сейчас.
Карси является выдуманным сказочным героем, которая идет как амазонка в драку, пытаясь защитить свою семью, завоевать земли, а также пытается выжить.
Карси в наше время настолько распространенный персонаж, что ее образ можно увидеть в фильмах, сериалах, играх и прочих видео и графиках.
Карси считается девушкой-воином, которая активно сражалась в боях против противников, которая была как показатель сильной целеустремленной женщины. Персонаж Карси считается воплощением добра и стремлением победить зло, оставив при этом добро и мир.
И так, персонаж женщины Карси - это девушка племени одичалых. У этого племени был вождь, ее отец, который погиб в сражении с врагами, Ночным дозором. Карси не была единственной дочерью вождя племени, у нее также были братья, которые погибли в той же жестокой битве против Ночного дозора. Тем временем Карси осталась одна и ей некуда было деваться, как начинать учиться защищать себя.
Все мы с проблемами и трудностями становимся сильнее, если нас некому защитить, то мы начинаем учится выживать в этом жестоком мире, а значит делаем себя сильнее, более осмотрительнее и осторожнее.
карси понимала, что она единственная поведет племя воевать,и только она сможет заменить отца и сделать так, что войско подчинялось девушке. Что и произошло со временем, но к этому она приложила максимум усилий, потому как мужчины и раньше не воспринимали девушку-вождя.
Сегодня происходит подобное, мужчины не всегда принимают начальника-женщину, какой бы умной она не была. Мужчины привыкли видеть в девушках слабый пол и отсутствие мозгов, это идет с давних-давних времен.
У Карси была интересная судьба. Принимая участие в Совете Вождей племен в месте Суровый Дом, Карси постоянно проверяла информацию, постоянно не доверяла дозорным. Даже, когда была организована переправа ее племени, она взяла гарантии с организаторов Совета за сохранность своего племени, что б удосужиться, что ее племя останится в сохранности и все будут живы.
Она спасала жизнь не только своего племени. У нее были дочери, которые считались самым дорогим, что у нее было. Отправляя их на корабле, она знала, что не вернется, и была права, потому, как на племя напали. Битва была кровавая, но Карси со своим войском успешно отбила нападающих, но было то, что сиграло в минус самой Карси - успешно отбивается от взрослых мертвецов, но не может поднять руку на мёртвых детей и, подвергшись их нападению, погибает.
Таким образом, Карси погибла, оставив живыми своих дочерей и свое племя.
Балда, очень интересная игра, в которую мне нравится очень сильно играть, она относиться к жанру логические игры или же интеллектуальные игры. потому что в ней нужно очень много думать, в ней нужно из одного слова составить несколько слов, пусть даже коротких, но все же. Игра очень интересная, я вообще люблю прежде, чем что-то делать, сначала думать, поэтому такие игры мне по душе, они мне очень интересны.
Логических игра очень много, но не все такие интересные, как эта, поэтому в эту игру я и играю чаще всего. Бывает даже, что узнаю такие слова, которых не знал или просто не слышал о них. Можно менять уровни, если ты попал в тупик, если не знаешь больше таких слов, которые есть в определенном слове и тебе будет дано другое слово, с которым ты можешь работать. Так же есть определенное количество подсказок, которые открывают слово или открывают букву, а еще есть список с количеством слов, на которых написан вопрос, ответом на который есть то слово, которое есть в заданном слове.
Играйте в такие игры, которые вам нравятся, которые вам интересны и, в которых нужно думать, этим вы развиваете себя и успокаиваетесь. Логические игры-это лучший жанр и самый интересный. В котором нужно думать.
накопление покемонов
Ещё как засосет - купили жене новый телефон в субботу, поставили покемонов. в общем в субботу гуляли с 9 до 9, в воскресенье с 9 до 11, отшагали 25 км (по шагомеру, встроенному в телефон), у нее уже 10 уровень, у меня 15-й.
По игре - накопил покемонов и конфет где-то под 20 эволюций, съел яйцо на опыт и начал эволюционировать - + 2 уровня (с 13 по 15); ходили в воскресенье втроем, наиболее эффективно было, когда нашли две точки покестопа рядом, воткнули на них две приманки и почти постоянно ловили покемонов, надо бы найти где сразу 3 покестопа рядом, тогда вообще от покемонов отбоя не было бы) А вот улов... почти все время были дроузи, раттаты и пиджи, по одному разу вылезли краб, тюлень, золотая рыбка и морская звезда
Есть! Есть на этом свете места без покемонов!
В выходные чот меня торкнуло и я с утра пораньше рванул в деревню, где когда-то босоногим мальчиком проводил у деда с бабушкой все лето. Не был там лет 15 поди уже. А ничего не изменилось. Природа, речка, птички всякие. НИ ОДНОГО ПОКЕСТОПА, НИ ОДНОГО ГИМА, НИ ОДНОГО ПОКЕМОНА! ВАЩЕ!
Красотень. По дороге, правда, где пересадки делал, в районах автовокзалов, даже в небольших райцентрах есть все уже.
А так - на встроенном шагомере уже под 70км. При этом всего лишь 14лвл) Ну не прокачиваюсь я как вон Фурукава выше описал. Лень как-то мне.
Сегодня из 10км яйца утром вылупился Птеродактиль, сразу 700+ср, эволюционировать уже некуда, усилил его всей имеющейся пылью насколь хватило. Теперь он самый сильный у меня - 874ср. При этом в городе уже натыкался на гимы с 25лвл персонажами и покемонами в районе 1500ср. И как с такими воевать?
Стратегия похожая на StarCraft
К списку Blazard'а из RTS с отстройкой базы могу добавить одну игру - Морские Титаны (как на английском называется не помню), немного старовата, но в свое время ее называли "StarCraft под водой".три стороны конфликта, одна из них инопланетяне, у каждой свои постройки, свои юниты. ну и какой-никакой, а сюжет есть - катастрофа, вся планета под водой, две военнизированные корпорации стараются отхватить себе как можно больше месторождений ресурсов, кусаются друг с другом, и тут появляются пришельцы, т.к. на Земле есть очень ценный для них ресурс (не помню название).и начинается грызня. кстати, в плане игры с самого начала легче всего играть за корпорацию "Белые Акулы", все дешево, можно наклепать кучу субмарин и волнами брать базу противника, но против пришельцев воевать тяжко. "Черные осьминоги" (вторая корпорация) в освоении чуть сложнее, строительство идет средними темпами, от пришельцев отбиваться не тяжело, но Акулы могут потрепать за счет количества. Пришельцы в освоении сложны, для отстройки базы под каждое строение нужен отдельный корабль (как у Зергов в SC), флот строить долго, хотя он и в малых количествах дает прикурить, но если удалось нарастить военную мощь и отправить армаду на базу противника, то с первого же захода от нее не останется ничего (Протосы практически).
ну и еще можно обратить внимание на серию ANNO (особенно последняя игра перед ANNO 2070 и сама ANNO 2070) - тут все есть - отстройка, экономика, военное дело, исследования, в общем, полный набор
а по стрелялкам - в духе CoD наверное только Battlefield (MedalofHonor не называю, потому как давно не выходили свежие игры, хотя крайняя игра (кажется) в плане того же сюжета куда круче любой части CoD, хоть графически и отстает от него, да и по динамике уступает), а так, если корридорный, красивый, да еще и веселый - Bulletstorm )))