Выращивайте разнообразные овощи и фрукты, начиная с банальной свеклы и заканчивая разнообразными экзотическими продуктами для дальнейшей их переработки. Покупайте семена, землю, не забывайте поливать посаженный урожай, и ваш сад в развлекательной онлайн игре - Суперферма порадует вас. Стройте разнообразные перерабатывающие заводы для переработки урожая и дальнейшей его реализации на рынке.
Продавайте выращенный и переработанный товар на рынке, а вырученные средства вкладывайте в развитие и процветание своей фермы. Продавать товар вы можете как игровым персонажам, так и другим онлайн игрокам, устанавливая свою цену. Помимо основных фруктов, овощей, грибов, цветов и ягод на вашей ферме будут вырастать уникальные растения.
При помощи игрового автомата, вы сможете реализовать их и получить специальные бонусы, существенно помогающие в развитии вашей фермы. С дальнейшим развитием фермы, вы будете усовершенствовать и развивать свои навыки, после чего вам будет предложено выбрать себе специфику садовода, грибника и прочих направлений.
Получив одну из, можно так сказать, профессий вы сможете совершать контракты по продаже вашего товара, суммы и бонусы там уже совсем другие. Что будет дальше вы узнаете сами и не пожалеете, что сделали выбор стать виртуальным фермером.
У меня есть хобби. Я очень люблю собирать пазлы.
Пазлы - это игра-головоломка, суть которой состоит в том, что нужно собрать картинку из множества кусочков различной формы. Сборка пазлов - это занятие очень полезное. Как для детей, так и для взрослых. Она развивает мелкую моторику, способствует усидчивости, а также формированию логического и абстрактного мышления.
В настоящее время есть очень много разновидностей и фирм пазлов. Я все же, остаюсь верна двум. Об одной из них, фирме Касторленд хочу рассказать.
Фирма
Castorland - польская. Огромнейший выбор. Разных размеров, сложности, для различных возрастных групп. Лично для себя выбираю пазлы с рисунком - пейзаж, на количество элементов от 1000 до 3000. 

Есть большое количество детских пазлов. Категории от 3+ и дальше. Варьируются по размерам самих элементов. красивые рисунки, с мультяшными героями. 
Фирма занимается выпуском пазлов уже почти 30 лет. за это время она приобрела популярность, ее очень многие ценят за прекрасный выбор и отменное качество. Рисунок очень яркий, четкий. Это очень важная деталь. Все элементы разрезаны очень правильно, подходят только под свои ячейки.
Это прекрасный подарок для детей и для тех, кто постарше. Такое времяпровождения может сплотить семью зимними вечерами)) 
Рекомендую!
Знаю о лотереях давно - смотрела по телевизору "Русское лото" вместе с семьёй, потом слышала от знакомых. Кому-то везло сразу, кому-то не сразу. На фоне популярности "Столото" решила проверить, действительно ли эти лотереи настолько честные и выигрышные, как об этом говорят. Решила начать с привычных билетиков мгновенной лотереи в точках продаж. К счастью, стоят они недорого (примерно по 20 рублей каждый), поэтому возможность попытать удачу у меня была:
Выиграли не все билеты. Но за некоторые сумма выигрыша была 200, 500 рублей и более. Согласитесь, приятно для билетика за пару десятков. Мои знакомые тоже удивились когда увидели, что далеко не все билеты оказались "пустыми".
После удачного эксперимента с мгновенными лотереями я решила попробовать и тиражные. Здесь я решила остановиться на "Жилищной лотерее" от "Столото". Я решила принять участие сразу в двух тиражах - в начале и в конце декабря. В тираже №262 от 3 декабря 2017 года мне удалось выиграть полторы тысячи рублей! Сумма небольшая, но приятная - особенно для человека, кто не особо верил лотереям.
Следующий мой тираж будет 24 декабря. Надеюсь, он принесёт мне выигрыш побольше. Но ведь лотерея - это лотерея. Иногда везёт, иногда нет. Надеюсь, повезёт и вам!
Игровой консолью Dvtech Sovereign 4.3" можно удовлетворить любого заядлого геймера. Среди четырёх сотен установленных игр любой подберёт себе подходящую игру. Консоль имеет удобное управление. Эргономичное расположение клавиш вкупе с ярким 4,3-дюймовым экраном создают удобнейшую в управлении модель портативной игровой консоли. Кроме этого, её возможно подсоединять к компьютеру и скачивать на неё необходимые вам игрушки, а так же в это же время производить подзарядку её аккумуляторов. Её так же может подключать к телевизорам чтобы воспроизводить HD-контент на большом экране. Данная игровая приставка "Dvtech Sovereign 4.3"" позволит пользователю получать не только удовольствия от разнообразных компьютерных игр, но и способна воспроизводить музыку через динамики или наушники, а также позволяет заняться на досуге прочитыванием любимых книг.
Отзывы.Сергей.
Поначалу данная игровая консоль меня устраивала, цена небольшая, выполнена в красивом дизайне, сначала игралась очень интересно, но потом через 3 недели поломался стик, шифт слева начал западать внутрь приставки. После падения экран перестал загораться, но после перезагрузки снова стал работать, сначала обрадовался, но радость продлилась не больше недели, потом экран умер окончательно. Дешевая вещица, лучше бы я купил чуть подороже "exeq net", зато там есть wi-fi и сенсор. В приставке имеется только 400 игр, что конечно хватит надолго, но всё-равно ограничивает её использование. Цена конечно маленькая, но для такого качества сборки я бы её продавал не дороже 1000 руб.
Инга.
Приобрела эту портативную приставку в подарок ребенку, так как здесь уже имеется огромная куча игр, целых 400 штук. Ребёнок, мальчик 7 лет, она ему очень понравилась, но где-то через месяц использования взяла и отрубилась.. Ставили на зарядку, а она не заряжается, даже лампочка не загорается. Подозреваем, что проблема с аккумуляторной батарейкой.. Где её приобрести непонятно. Ребёнок очень расстроился, только-только в ней разобрался, хотя поначалу было трудновато, кнопки какие-то запутанные. Похоже придётся сдавать по гарантии на ремонт и ещё неизвестно примут или нет..((
Андрей.
Приставка неплохая, с очень ярким и сочным дисплеем. 400 закаченных уже игр, такого количества хватит на долгое время, пока все пройдёшь первая уже забудется и можно проходить всё снова ). Очень просто подключается к телевизору и тогда эти же игры можно играть уже на большом экране - Dandy отдыхает). К сожалению она не поддерживает просмотр видео-контента. Сборка среднего качества, многие клавиши люфтят и поскрипывают. Через 2 недели перестал показывать дисплей, хоть как делай - не включается и всё! Правда фонарик с правой стороны горит, а значит сама консоль в рабочем состоянии. Теперь не знаю, что делать, как минимум половина игр интересных, а играть в любом месте очень понравилось. Наверное куплю её ещё раз, может быть просто мне так не повезло..
Оксана П.
Прекрасная игрушка, приобрели дочурке в подарок на 8 марта. Она была очень счастлива, приставка с таким большим и ярким экраном, сочными цветами, да ещё её можно таскать с собой где хочешь, ребёнок стал само послушание)). Единственное пока не можем понять сколько её надо заряжать, в инструкции про это ни слова. Имеется только лампочка индикатора зарядки, как в телефонах, а во время зарядки мигает и 4 и 9 часов. По логике, когда зарядится должен не мигать, но так дождаться этого и не смогли. Может это брак, но пока живём с этим). Посмотрим на сколько нашему ребёнку её хватит)).
Хочу с вами поделится впечатлениями от покупки подарочного набора world of tanks. Я с самого детства люблю играть в игры, любая игра мне под силу. Люблю я это дело. Для начало, хотел бы вам рассказать историю как я увлекся игрой world of tanks. Мой школьный друг Валера меня увлек в эту игру. Сначала я был фанатом, даже сказал бы большим фанатом игры Clash of clans. У меня были большие успехи. У меня была самая большая база, которая возможна была там. Я даже стал чемпионом в этой игре. Но, как то было раз мой друг ко мне пришел и пригасил меня играть в игру world of tanks и я согласился. Тем более я был игрок хороший в игру Clash of clans так же как и в другие игры и поэтому я не волновался. Играть в world of tanks было просто великолепно, и я хотел даже вступить в турнир по этой игре, но моя девушка меня не поддержала, сказала, что нужно еще более быть опытнее в этой игре. Я постоянно усовершенствовал, свои навыки и хватал все на лету. Со временем я стал более опытнее, и был уже готов вступать в турнир. Я действительно добился хороших результатов в этой игре. Чемпион – что тут скажешь. Я так увлекся в эту игру, что захотел себе купить подарочный набор от этой игры. Там входит все и кружка, и коврик под мышь, и танк собственно, и много всего. Наборов есть много и я толком не определился сначала, какой именно буду покупать я. Но в конечном итоге остановился все же таки на советском наборе. Он мне больше всего понравился. Его меня надоумил купить мой друг, который меня пригласил играть в эту игру. У него есть такой уже. Хотел сначала отказаться от предложения, поскольку на данный момент у меня денег не было много, но мое увлечения этой игрой было большое, поэтому таки решился купить. Купить было не сложно. В интернете есть много вариантов где можно его купить. Но самый лучший вариант, это покупка на официальном сайте компании. Там и цена повкуснее и интерфейс самого сайта очень хорошо сделан. Там и заказал…
Ждать пришлось не долго, и мой подарочный набор был у меня уже через три дня. Первые впечатления были очень хорошими. Сразу видно, что продукция сделана качественно. Сам танк, как сувенир даже очень хорош, и тоже сделан качественно. В комплект входил хороший, брендовый, кожаный коврик для мыши. Мне он тоже понравился. Приятным нюансом было и то, что в подарочный набор входил также и абонемент на про аккаунт. Хотя у меня все равно уже есть профессиональный аккаунт, но для того, кто будет покупать такой набор, и у кого профессионального аккаунта нет, то этот абонемент будет приятным сюрпризом. В набор также входит очень качественная чашка. На чашке есть логотип игры, и также нарисованные танки. Смотрится очень даже ничего. Хотелось бы и отметить и то, что она сделана с очень качественного материала, она очень мощная. Всем кто еще сомневается, я бы хотел посоветовать остерегаться от подделок таких наборов. Бренд очень известный, и сейчас часто можно увидеть подделки на такие наборы. Самый лучший вариант, это покупка на их официальном сайте. Там вы точно не ошибетесь, и приобретете качественный набор. Подделок там быть не может. В общем, я своей покупкой доволен в полной мере. Хотя цена и большая, но если сложить все что есть в наборе, посмотреть цены отдельно на такие же товары, то можно понять, что выходит такая же цена, но плюс вещи уникальные. Я думаю оно того стоит. Еще раз, хотел бы поблагодарить магазин за быструю доставку. На второй или третий день товар был уже у меня. Также приятным моментом есть и то, что под кружку прислали еще и кожаную подставку. Она тоже с логотипом игры и смотрится очень стильно. Играйте в эту игру – не пожалеете!

Было время, когда Resident Evil правил миром. Да что уж там говорить: все, кто покупал с собой приставку PS1, брали и диск с Resident Evil. И неважно даже, какая именно это была часть. Лишь бы не Gun Survival.
Сверхпопулярное на то время издательство Konami быстро раскусило психологию масс и решило выпустить своё детище под этикеткой "survival horror". Но работа шла достаточно медленно. Тем не менее, идеей этого проекта заразилась вся команда разработчиков, и, приложив руку на сердце, могу смело заявить, что у них вышла игра с весьма глубоким содержанием. Смогли ли это содержание раскрыть обычные игроки? Вопрос риторический.
У многих избалованных гурманов Silent Hill отождествлялся с образом хорошего клона, этакой копии "Резидентов". Сюжет ругали, поскольку он показался им слишком топорным, непонятным, или, выражаясь литературным языком, мистически надуманным. Только вот тот факт, что Silent Hill имел несколько иную игровую механику и совершенно другую подачу сюжета, их не особо волновал. Да и сама мистика предполагает веру в сверхъестественное, которое и объективно не объяснишь, и чётко не сформулируешь.
Более того, сценарист классическим образом представляет нам выбор в пользу той или иной точки зрения на происходящие события. Я попытаюсь объяснить свой аргумент следующими наводящими вопросами. Тебе кажется, что весь этот туманный городок - предсмертный бред Гарри Мэйсона? Возможно, ты прав. Или ты считаешь, что эти повылезавшие отовсюду демоны реально существуют? Тогда и эта мысль может быть верна. Или ты думаешь, что Гарри выжил и лежит в больнице после аварии, а всё это погружение города во тьму - его шизофренические приступы и плод воспалённого ума? Что ж, такая позиция не противоречит двум предыдущим. Тем более, что множественность концовок к этому полностью располагает.
А теперь о минусах. Тамошняя боевая система плоха. Ну, в смысле, как плоха? Если ты играешь на лёгком уровне сложности и используешь только огнестрельное оружие, тебе всё море по колено; если же ты растранжирил патроны и уровень сложности у тебя - normal, то начинаются неприятности. Хотя бы просто ударить собаку обычной палкой здесь труднее, чем если бы вы ударяли реальной битой по мячу с большого расстояния (а ведь здесь делается акцент на рукопашное оружие). О сложности некоторых головоломок (с пианино, к примеру) я вообще молчу.
Сделать такую амбициозную игру в полном 3D - решение весьма и весьма смелое. Только вот постоянные вздохи Гарри после длительного бега никак не влияют на его выносливость. А жаль. Впрочем, при первом прохождении ты обращаешь своё внимание именно на уникальную музыку, написанную никем иным, как Акирой Ямаокой. А если смешать всё это с великолепными хоррор-эффектами, сделанными достаточно профессиональным образом, то получается очень сытное и дорогое блюдо.
Здравствуйте! Хотел бы выразить свое впечатление о новинке на рынке танковых онлайн экшн игр, а именно - Armored warfare: Проект Армата.
Я как любитель виртуальных танковых баталий просто не мог пропустить данный продукт и следил за развитием игры с самого ее анонса, и... о чудо, я дождался сначала приглашения в ЗБТ и удивился, что эта игра своим интерфейсом и геймплеем на не безызвестный World of tanks, что, собственно, малость меня насторожило: неужели это клон WoT??? Но стоило немного поиграть и я понял, что игра, не смотря на ее схожесть с WoT, довольно свежая и бодрая! Здесь тебе и танки, и арта, ББМ, ЛТ, а также истребители танков, короче весь набор на радость геймерам-танкистам!
Теперь перейдем к технической составляющей! Сей продукт построен на движке
Cry Engine, что очень заметно, но не настолько,насколько этот движок может себя показать! Хотя, если учесть тот факт, что игра вышла совсем недавно, то я бы не стал записывать это в минус, как и то, что из-за своей новизны в игре пока немного хромает оптимизация, но ведь это тоже исправимо.
Что касается графики, то она в игре довольно неплохая(не супер, но ведь игра новая), смотрится красиво и ярко, а в сочетании с чистым, мощным внутриигровым звуком, так вообще сказка! Так что скучать не придется!
Что-то я разогнался с тех. частью:-)... Так вот к чему я все написал: игра хоть и новая, немного сыровата и имеет некоторые проблемы, все же она заслуживает внимания, и мне кажется, что у нее есть все качества стать новым королем в мире танковых баталий!
Спасибо за внимание!
Металлический конструктор - это игра, которую с детства знают все и дети, и конечно же взрослые, которые помогают своим "чадам" разобраться в этом конструкторе, что к чему привинтить и прикрутить.
Сначала лучше разложить все на столе аккуратно, так чтобы все детали были видны индивидуально по отдельности - достать из коробки. Все объяснить как правильно называется та или иная деталь. Где гайки,где ключ,где болтики,где перекладины и перемычки, также дополнительные детальки для разных моделей.В инструкции все рассказано и показано, но если ребенок первый раз держит в руках эту игрушку, то ему всеравно необходима помощь взрослого члена семьи. Затем начать собирать какую-нибудь легкую модель, чтобы посмотреть как ребенок привыкает и запоминает. От этого начального этапа "осваивания! металлического конструктора можно перейти к более сложным моделям.
В конструктор играют и мальчики, и девочки . Они часами если им это интересно, сидят и осваивают разные модели которые предлагают собрать в инструкции. Впрочем это им не мешает, а даже помогает придумать что-то свое оригинальное.
Такие конструкторы имели свое место на уроках трудового обучения в младших классах начальной школы в 80-90 годы за собранную модель ставили оценку в журнал.Помню весь класс получал оценку пять - главное детям это нравилось, и всегда все собирали с удовольствием. Приходилось вместе с учебниками носить в портфеле конструктор, тяжелый! После урока в классе учительница всегда подбирала кучу оставленных и потерянных деталей.Дома мне помогал отец строить многие модели машин, экскаваторов, тракторов, ветряные мельницы, разнообразные тачки. Потом было очень жалко расставаться с ними если приходилось разбирать.Конструктор хорош тем, что там все детали металлические, только колеса из пластмассы, практически ничего не ломалось.Терялись правда и и гайки, и болты, и колеса, когда находили, когда нет.Тогда для комплектности покупали еще один подобный конструктор, и тогда деталей было соответственно больше, и идей для творчества тоже, можно было собрать еще больше моделей.
Мои дети тоже играли в такой конструктор, часами собирая металлические детальки, которые потом превращались в какую-то модель сельскохозяйственной техники или сами что-то придумывали.
Внукам обязательно приобрету такой конструктор так как эта игра развивает логику, мышление,мелкую моторику, вообще игра на сообразительность.
Это самый крутой сетевой хардкорный шутер!
Я наиграл уже более 100 часов в эту игру, не считая тысячи часов в других сетевых шутерах, поэтому могу смело делать такое заявление. Чем же эта игра такая особенная?
Абсолютная хардкорность и реализм - никакого интерфейса, никакого перекрестья прицела, 1-2 пули - ты труп и даже не поймешь откуда тебя сняли.
Хороший сеттинг. Хоть за основу взяты события из одной войны, но карты здесь очень разнообразные и почти идеальные в размерах - не большие и не маленькие.
Адекватное комьюнити и важность командной игры. Большинство игроков тут совершеннолетние, неадекватных школьников можно встретить довольно редко. В голосовом чате все нормально общаются во время игры и обсуждают тактику для боя. Ну просто прямая противоположность игр типа Dota2.
Идеальная система вооружения. Каждому игроку дается некоторое количество очков веса и их можно тратить на оружие и снарягу, но этих очков мало. Хочешь крутую пушку без сильной отдачи, с бронебойными патронами и глушителем? Тогда тебе придется пожертвовать бронежилетом, пистолетом и гранатами. Бойцов с идеальным снаряжением тут нету - каждый идет на какой-то компромисс.
Большое количество режимов игры. Здесь есть все самые популярные режимы из других игр и даже кооперативные режимы для маленькой команды против ботов.
Разработчики не забили на игру и продолжают пилить апдейты и исправлять баги. Совсем недавно выпустили две новые карты, несколько режимов и переработали интерфейс меню.
Конечно же, тут есть различные мелкие недостатки, например, игра вылетает, если ее свернуть, но это все поправимо и на это можно закрыть глаза. В общем, это что-то вроде элитного шутера не для всех, а для специфической аудитории, поэтому игроков тут довольно мало (почти все раки играют в CS:GO и Dota2), но это и к лучшему.
Ведро с микросхемами – это краткое описание моего компьютера. Оно и понятно – он офисный. Планирую покупать новый, помощнее, но суть не в этом.
Долго думал, брать, или не брать игру в Steam. Игра, конечно, не из самых дорогих – 450 рублей. И подороже видел. Но все-равно, если покупать товар, не обдумав – можно так и нищим остаться (оправдание к моей жадности). Долго сравнивал системные требования игры со свойствами на своем компьютере, и решил, что возьму – один раз живем.
Как такового его здесь нет. Есть определенные… правила, что ли… В общем, просто покупаешь машины, похожие на радиоуправляемые модели и играешь ими в футбол с другими игроками по сети.
Мяч дается огромных размеров, ворота – тоже. Про размеры площадки вообще молчу. Скорость у твоей машинки – высочайшая. Скачивай, да играй!
То, за что я ставлю жирный плюс (если так можно сказать). Она реалистичная и красивая. Просто посмотрите на нее! (прикрепил обложку и сам геймплей игры)
Геймплей очень захватывает. Получаешь «дозу» адреналина, играя в эту игру. И, хочу сказать, что не только адреналина, но еще и ярости, которая проскакивает в том случае, если ваша команда жутко отстает от соперников. Но на вас, как в той же CS GO вряд ли кто-нибудь наорет в микрофон, ибо аудитория в этой игре воспитанная. Но об этом позже...
Если у Вас, как и у меня, слабый ПК, вряд ли Вам удастся расслабиться и погрузиться в эту игру целиком и полностью. От затормаживаний и просадок FPS Вам убежать не удастся. Хотя… примерно 30 FPS выдавать все-таки будет…
Если на CS:GO существуют много различных патчей и команд для увеличения FPS, то в нашем случае всех этих плюшек не будет…
Аудитория игры довольно-таки адекватная. Нет людей, которые тебя пошлют на всеми известные три буквы за то, что ты плохо играешь и тд. Да и иметь особый «скилл» тут не нужно – большинство голов – это нелепая случайность.
«Смурфов», или по-русски, людей, которые уже давно играют в эту игру и решили начать сначала, не поддаваясь новичкам в этой игре, я так же не наблюдал. Да и зачем им этим заниматься? Как я уже писал выше, большинства случаев здесь случайны.
Читеров в игре не замечал. Возможно, их даже нет. Античит, как и, например, в Overwatch, работает на «ура», поэтому вы можете не беспокоиться и смело запускать эту игру.
Игра очень красивая и крутая. Таких редко где встретишь… Нет читеров, классная графика, геймплей и сюжет – это лишь малая часть. В общем, советую потратить вам 450 рублей на это чудо.
Syplhon Filter - как мало в этом слове! Ныне всеми забытая игра, которая пыталась развить жанр стэлс, но сделать ей это, увы, не удалось. Более популярный на тот момент Metal Gear Solid затмил невзрачную попытку студии Eidetic спроектировать крутые боевички из 80-ых. Что уж поделать, ведь Хидео Кодзима у нас талантище, и тягаться с ним ни у кого не хватило бы сил, а особенно в то время. Зато Syphon Filter, можно сказать, предугадал успех политических байков дяди Клэнси (который Том), благодаря чему и появился на свет Splinter Cell.
Но это, оказывается, совсем мало, чтобы вступить на аллею самых выдающихся игр в истории. Ведь нормальный геймплей нужно оттачивать, полировать до блеска левел-дизайн и сюжет. Не скрою, в этой игре есть элементы скрытого прохождения, а некоторые уровни вроде побегушек по тоннелю забавляют. В вас, если можно так выразиться, просыпается дух Джеймса Бонда, который, подобно Брюсу Уиллису, спасает мир. Да что там, всё человечество от ужасной вирусной угрозы! Жаль только, что из-за некоторых боссов с огнемётами, непонятно что забывших в огромном парке, хочется смеяться, а не воспринимать всё это цирковое выступление всерьёз.
По уровню графики Syphon Filter (1999 года выпуска) не уступает тем же играм по фильмам вроде 007:Tommorow Never Dies (всё того же 1999 года выпуска) - уже достижение, как-никак. Некоторые интернет-обозреватели ещё ругали качество видеороликов (видимо, они не играли в первый Driver). Но это всё банальные придирки. Я же предлагаю рассмотреть устройство уровней, ведь оно того стоит!
Возьмём для примера первую миссию. Я даже не знаю, что тут добавить: для прохождения первого уровня требуется найти фонарь, а он заныкан не понятно где. И ладно бы, если бы была очевидная подсказка, что этот фонарь существует, но ведь её там нет. А если ты не подсветил фонарём тёмный объект, то и не увидишь рубильник. Ну и как можно в такое играть? Те, кто тестировали эту игру, видимо упустили этот момент.
Далее идёт уровень в музее. Я, конечно, понимаю, что для таких игр человек должен приобрести третий глаз, чтобы увидеть ещё один очередной рубильник на вон том самом верхнем этаже, но достаточно неявный намёк, что он искрит во все стороны, ни о чём не говорит. Ведь кто ж знал то, что по нему можно всего лишь стрельнуть?! Ты ведь всё-таки думаешь, что если этот лифт неисправен, надо искать другой путь или найти какой-нибудь секретный проход. И такие очевидные ошибки можно перечислять без конца.
Те же блоггеры ругали ещё и интеллект NPC. Так ведь дизайнеры уровней это дело лихо "исправили", добавив неимоверное число врагов и сократив наши обоймы до минимума. Ваших боеприпасов тупо не хватает, чтобы протянуть даже до битвы с предпоследней волной каких-нибудь охранников, которых обойти невозможно в принципе. Молодцы, что ещё сказать.
Это игра ни о чём. Я вообще дико удивлён, как этот напыщенный экшн со всевозможными шпионскими клише до сих пор вспоминают в среде консолей 5-го поколения.
1)Вот и наши господа, обсуждают спасение человечества.
2)А вот и тот самый интеллект врагов.

Игру "No one lives forever2" купил чисто случайно.Интернета в 2002 году у меня не было,и я не смотрел о чём эта игра.Информация заинтересовала только на красочной коробке с игрой в виде картинок.
И я не прогадал!Купил то,что действительно нужно.
Игра отличается прекрасной графикой, для 2002 года это вообще бомба!Интересный игровой сюжет,в основу которого положено противостояние СССР и США.Главный персонаж,сексуальная женщина-агент Кейт Арчер под псевдонимом "Лиса" исполняет все миссии в стиле Джеймса Бонда.
Это в основном экзотические места-Япония,Ближний Восток,Космос ,США,Индия и даже Сибирь.Да,Сибирь мне нравилась больше всего.В этой миссии надо забыть о патриотизме,поскольку действешь против советских солдат. Сдесь есть и гонки на снегоходе,и тайное проникновение в тыл советского штаба,захват документов.от самих диалогов,когда солдаты разговаривают между собой можно упасть со смеху.
Сдесь обычно вылавливаешь противника по одному,оглушаешь его,и прячешь где нибудь в туалете,возле унитаза.
Из оружия у Кейт Арчер имеются пистолет,гранаты разных видов,АКМ,арбалет(миссия в Японии).
Из дополнительных средств есть веселящий газ,для отвлечения внимания противника,чтобы прошмыгнуть мимо,не вызывая пальбы.Интересно то,что Кейт сама может попасть под его действие если слишком близко его распылит.Это добавляет реализма.
Плюсом игры является то,что она не очень сложная.В иных играх очень бесят тупики-не знаешь куда пойти дальше.
Ух какие же китайцы все таки молодцы, чем в очередной раз смогут удивить своих потребителей, а их сейчас очень много, так как в России реально пошел беби бум, во всяком случае говорю по смоему новому микрорайону, что аж детей не записать в детский сад, ждать приходится годами, однако нужно и как то успевать ребенка развивать и самое главное понять, что любит Ваш ребенок к примеру мой, в свои 10 с половиной месяцев, стол любить петь, тянет прям голос и танцевать, вот и думаю не останавливаться на достигнутом и приобрести такой небольшой подарок ему на первый день рождение - это музыкальное пианино с микрофоном. Посмотрела, да это же просто китайский шедевр, который хочется воплотить в реальную жизнь своего ребенка.
Производит данное пианино с микрофоном китайская фирма под названием Shantou City модели B1551838. В нем можно выбрать любую на Ваш лично взгляд цвет, думаю для многих будет это важно, так как пол разный, для девочек розовые и сиреневые цвета, для мальчишек, синие, голубые, зеленые, а там такие расцветки имеются, да еще не просто ибо как, а с настоящей подсветкой, звуком и даже стулом, для того, чтобы ребенок мог на него сесть.
Реально если Вы видите, что Ваш ребенок поет, как мой, когда смотрит разные мультики, детскую музыку с клипами, тогда можно помочь ему в развитии и купить целый набор и систему для развития в виде пианино, к которому подключен микрофон и ребенок может его двигать и настраивать под себя, а также нажимать на клавиши, включать свет, если ему темно, а также присаживаться на мини табуретку стульчик. Вот как после этого не похвалить китайцев, за точно так сильно радуют нас родителей и развивают наших детей, не смотря на не идеальное конечно качество, но с виду в случаи того чтобы понять смысл и быть в реальности ребенком это просто прекрасно на мой взгляд и подарить такую вещь на день рождения малыша всей семьей, я имею виду маму, папу, если будет накладно, то привлечь еще бабушку, дедушку, братьев и сестер, но это стоит того. Да по стоимости можно купить этот великолепный набор за 3700 рублей, считаю такую цену за такое творение и развития ребенка оправданным, так как многие мамочки в сумасшествии торты заказывают только по 2000 рублей, а на такую игрушку потом сомневаются брать или нет, да конечно стоит попробовать, так как она будет служить не один и не два дня как торт, а до поступления малыша в первый класс.
Да и согласитесь, если ребенок Ваш любит музыку и активно показывает, что ему это интересно, то почему бы и не купить ему такую игрушку и не показать ее своим друзьям в садике, самое главное чтобы детки ее быстро не сломали, родители обязательным образом должны пояснить и объяснить как с ней обращаться.
Дети с таким инструментом, как синтезатор детский с микрофоном могут вытягивать ноты до, ре, ми, фа, соль, ля, си, до. А еще и сочинять свои первые композиции и в добавок записывать их на возможную функцию, которая есть и о ней в начале должен ознакомиться сам родитель, а потом объяснить о ней своему чаду. Данное пианино с микрофоном рекомендуют покупать и использовать для деток от 3 лет, но скажу я судя по своему любопытному сыну, которому не интересны уже погремушки и прорезывали, а вот руки то начнутся к проводам, всему музыкальному, яркому и то что несет радость и внимание, а этот синтезатор со стулом, с микрофоном с подставкой для нот, самое интересное, что может быть в возрасте от года и выше, так как в 3 года дети могут интересоваться уже самыми настоящими музыкальными инструментами. Вообще сейчас пошло поколение деток, которые развиты не погодам и не зря многие родители отправляют в первый класс своих чад не в 7 лет, а в 6 так как считают, что ребенок готов к знаниям и уже серьезному и основательному познанию мира и окружающей среды, умеет читать, писать, а в качестве хобби если ему с раннего детства привить музыку, то и играть на фортепиано и петь в микрофон.
Однозначно стоит попробовать этот музыкальный комплект в пользование для ребенка с года.
Outlast - это инди-хоррор от малоизвестной компании "Red Barrels". Игра представляет собой небольшой "симулятор журналиста". Наш главный герой ничем не выделяется. Он не Рембо и не терминатор. Он обычный человек, который не сможет дать прямой отпор врагам, а лишь убежать.
СЮЖЕТ.
Анонимный источник сообщает, что в некой психлечебнице творятся невообразимые опыты над пациентами, и что нужно положить этому конец. Главный герой прибывает на место сего действия, но на входе его никто не встречает. Главные двери закрыты и ему приходится искать обходные пути. Внутри его никто не ждет и он продолжает бродить по "последствиям" экспериментов над людьми. Я не буду спойлерить весь сюжет. Я рассказал вам лишь то, что было известно еще до выхода игры, а все страхи и ужасы Маунт-Мэссива вы должны пережить одни и в одиночку.
ГЕЙМПЛЕЙ.
Как уже писалось выше
"Он не Рембо и не терминатор. Он обычный человек". И это действительно так. Ваша задача это прятатьтся и убегать от врагов. Вы будете постоянно искать шкафчики или кровати под которые можно былобы спрятаться прожив на пару секунд дольше. Вы конечно можете и убежать от врагов, но вся проблема в том, что при погоне можно легко заблудиться, а враги ждать не будут. Они забьют вас с 2-3 ударов и отправят на ближайший чекпоинт.
Ваше оружие - это правда. При себе вы имете видеокамеру с функцией ночного режима, и ее вы будете использовать постоянно.
ВРАГИ:
Враги характеризуются по разным группам угрозы для главного героя.
Есть так называемые "овощи", которые совершенно не представляют угрозы, и которые просто занимаются своими делами.
Обезумевшие - те, кто уже не в состоянии адекватно себя вести в больнице. Они нападают на всех и на каждого, и при всем этом обезумевшие - это не только пациенты, но и некоторые работники.
Адекватно мыслящие - такие же психи, что и предыдущие, но их жажда к убийствам оправдана какой-то целью, а не простым развлечением. Да, их мотивы такие же безумные и сводятся к тем же убийствам, но у них по крайней мере есть мотивы. Кто-то убивает по приказу, а кто-то из лучших для себя побуждений.
Так же есть и нейтралитет всей этой смуты. Это напуганные пациенты или обеспокоенные своими проблемами. Они не представляют угрозы, если их не трогать, но потревожив их вы обрекаете себя на смерть или очередную погоню.
Есть в игре и так называемые боссы, но они скорее относятся к группе адекватно мыслящим. Особого подхода к ним нету. Вы так же убегаете, а в последствии погони они "возможно" погибнут или прекратят преследование.
Про графику отдельно не могу сказать, ибо это инди-проект, а в инди играх ценить графику дело вообще непристойное.
Но не смотря на то, что это инди проект, то графика пришлась мне по вкусу чего не могу сказать о других.
В игре приятная атмосфера и хорошее звуковое оформление. Озвучка выполнена так же хорошо.
С настольной игрой "Колонизаторы" нас познакомили друзья. Фактически это была первая настольная игра, в которую мы сели играть, будучи уже взрослыми ( детские Монополии не в счет). Есть разные издания игры - с качественной полиграфией, дорогие и совсем простые дешевые, китайского производства. Конечно, первый вариант несравненно лучше - в нее и играть приятней. Вот так выглядит игра:

Оптимальное количество игроков - 3-4 человека, но можно играть и вдвоем, и впятером. Игроки должны колонизировать территории и строить там поселения, а затем апгрейдить их. Строительство производится с помощью ресурсов, которые игроки получают с застроенных территорий, по очереди бросая кубики.
Каждый построенный населенный пункт приносит игрокам победные очки, также ПО можно получить, создав самую большую армию или построив самую длинную дорогу. Когда один из игроков набирает определенное количество победных очков, игра заканчивается. В Колонизаторах можно не только строить, но и воевать, торговать. Правила абсолютно несложные, играть можно с детьми - наш сын начинал играть примерно лет с шести. Кстати, для детей есть вариант "Колонизаторы Джуниор", игра немного более упрощенная и оформлена в более веселом и ярком стиле:

Плюс игры в том, что игровое поле каждый раз меняется, и нужно продумывать новую стратегию, располагая свои населения на выгодных территориях. Но не все зависит от продуманности игрока, есть еще рандомный фактор - ведь неизвестно, как будут выпадать кубики. Так что элемент неожиданности тоже присутствует. Также существуют различные дополнения и расширения, которые сделают игру еще более разнообразной и интересной. Например, расширение "Мореходы" дает возможность играть на островах и строить торговые морские пути.
Такая настольная игра - отличный вариант семейного времяпровождения, подойдет она и для компаний. Дети и родители оторвутся от компьютеров и прочих гаджетов и весело проведут пару часов досуга.
Издание, которое вы видите на фотографиях, яркое и качественное, но, к сожалению, дорогое. Классический базовый набор в интернет-магазине сейчас стоит в районе 600 гривен. У нас был и китайский дешевый ноунейм, купленный за 50 гривен, покупали играть с ребенком на даче. Там оформление намного примитивнее, все пластиковые фигурки заменены на картонные фишки. Сейчас предпочитаем покупать оригинальные издания, играть ими намного приятнее.
Доброго времени всем, с вами Antikvar и сегодня я вам расскажу чем можно себя интересно занять на долгое время, это один из хитов этого года в мире игр
Агар или как правильней будет сказать agar.io - это великолепная игра которая понравится как вам так и вашим младшим, в этой игре нет сумасшедшей графики как в современных "шутерах" и стрелялках, нет гениального сюжета, нет привлекательных персонажей как всем любимые "миньены", нет множества уровней. Но есть главное, то, что я считают может привлечь любого человека и наверное благодаря чему эта игра стала хитом и взлетела во всех новостях игровой индустрии начиная от компьютерных заканчивая играми на бюджетные телефоны об одном из них я писал кстати отзыв и китайские планшеты.
И знаете, чем я считаю она завоевала сердца людей? ЭТО ДУХ СОПЕРНИЧЕСТВА, да да, когда у людей зажигается огонь в глазах, когда есть рейтинг лучших и стать лучшим вроде и легко, но в тоже время и сложно.
Суть игры проста, двигайся шариком и ешь другие шарики, что казалось может быть легче? Тем более управление тоже довольно простое, для планшетов это крестик с передвижением с одной стороны и кнопка, чтобы стрельнуть мелкими шариками, таким образом можно не поедая кого то так сказать накормить его отдавая свой вес и вторая кнопка деления, она позволяет разделить массу шарика на двое, получится два шарика, так можно поделить свой шарик хоть на 10 частей, но таким образом есть шанс быть съеденным кем то крупным. В общем в игру играть может даже ваша любимая бабушка, кстати своей я давал поиграть :)
Значит вы шарик, вы ползаете собираете маленькие зёрнышки, что бы расти и параллельно съедаете всех кто меньше вас, и тут на вас надвигается огромное пятно, деваться некуда, как же выжить? В игре и на такую ситуацию было придумано решение а даже два, вы или убегаете, что логично или можете стрельнуть в мину ЗЕЛЕНЫЕ ШАРИКИ С КОЛЮЧКАМИ и она разделится врежется в огромного врага и он взорвется на мелкие части и тут дело за вами съесть его по частям если получится конечно или бежать, кстати очень качественно продуман геймплей, что чем больше шарик тем медленнее он движется.
Ну и плюс ко всему этому разработчики придумали как заработать на этом всем игра бесплатная, они начали продавать шарикам скины, то есть не просто расцветку каким то цветом а какой то рисунок на подобии тигра, планеты Марс, космоса и тд, то есть хотите отличатся от других можете купить себе этот скин.
В общем если хотите поиграть советую, особенно интересно стать первым и кушать всех под ряд, но и тогда нельзя расслабятся ведь в спину дышат враги ;)
Игра 10|10
Сайт где можно скачать или поиграть соответствует названию игры
Хотел есть, ударил трилобита, сломал руку, невредимый трилобит отрекошетил в море.
Иду, ем ягоды, неожиданно навалил под себя какулю. Окееей... Пожалуй, я возьму ее с собой))))))))
На моих глазах черепаха убила дельфина о_О Порвал труп дельфина на 20 кило мяса, всю ночь кормил раненого зубастого зверька :3 приручил и отправил на охоту, он вернулся с дикими приятелями и они задали мне жару. Ты был мне как брат!(((
Зареспавнился в пасти огроменного ти-рекса. Fuuuuuuuuuuuu...
Скрафтил копье. Вижу додо) бросил копье, убил додо)) Вижу птерадактеля, бросил копье, убил птерадактиля!))) Вижу ящерицу с мордой антилопы, бросаю копье... Рептилия пулей уматывает к озеру и уплывает, с минуту наблюдаю с берега, как она маячит издали торчащей из ягодицы палкой. На середине озера "антилопа" останавливается и, обернувшись, пристально смотрит мне в глаза... ВЕРНИ КОПЬЕ, SOOQA!!!!
Решил срезать дорогу через залив, плыву, никого не трогаю, и тут вдруг пиранья! Выпрыгиваю из воды, пиранья выпрыгивает за мной xD Просек фишку. Уже вторую рыбку ем, сидя на камне. Кусок мяса падает в воду.................. Лезу в воду за куском, ем рыбу, пока другая рыба ест меня. Ок, пиранья, 1:1
Волки косят мамонтов. Откусываю кило от бесхозной тушки и драпаю за угол скалы. А за углом... А за углом... Кто это? На рептилий не похоже. Свиньи? Нет. Волки? Не, эти покрупнее. Может, пантеры? Наверное... Хм... Пантеры... Стоп, пантеры?! Oh, blya........ Посмертная надпись на экране любезно проинформировала, что это были соблезубые тигры :D
Пока осматривал окрестности, заметил свинью. Та бежала ко мне. Я бежал к ней. Романтика. За свиньей бежало рогатое чудовище. Уж было решил, что свинья не в моем вкусе, и вообще я не голоден. Но смерть разлучила нас быстрее :D
Птерадактели какают в полете.
Все долго ждали продолжение Сталкера, сильно впечатлившись Тенью чернобыля, и оно вышло и разочаровало очень многих. Почему? Многие искушенные товарищи считали, что это мод а не игра, локаций много старых, сюжет не такой интересный и замудреный (а по сути выдумать что то подобное тени уже и не так просто), оружие и группировки те же, вся суть сводится к войнам группировок (а хотели же и просили, не понравилось).
Мне эта игра-мод понравилась. По крайней мере в этой игре были атмосферные игровые ролики, которые были заменены в зове припяти на дурацкие слайды. Игра группировок конечно изменила в корне атмосферу зоны, получилась не опасная зона с кучей опасных проявлений вырвавшегося информационного пространства, а веселая тусовочная площадка. Но конечно участвовать в этой войне группировок вообще не обязательно, проходишь по сюжету и все (но попробовать стоит, будет много всяких веселых реплик (ренегаты и свобода жгут).
Также в этой игре появились новые интересные локации, Лиманск вообще порадовал. Болото конечно не самая интересная локация, но все же интересна она группировкой и своей базой.
Ну и конечно в рыжем лесу есть где побродить и чего поискать (Лесника того же послушать, бандитов погонять), конечно сам рыжий лес не самое удобное место для прогулок, ничего не видно, помню как вдарилась в кровососа с разбегу, не помню как к долгу выскочила, но было весело, как и всегда бывает весело в сталкере.
Конечно здесь и началось веселье, на рыжем лесу меня выкинуло так, что до выхода следующего патча (седьмого наверное по счету не помню точно) зайти не могла, выкидывало с периодичностью пять секунд. Кстати вот это и главный косяк игры, она была самая баговая из всех серий сталкера, да и пожалуй, из игр вообще, да выхода этого патча, который пришлось долго ждать, а я даже умудрилась купить диск с этой игрой, думала по наивности, что багов будет меньше, как бы не так.

Когда добралась все же (после выхода патча) до Лиманска все косяки игре простила, Лиманск получился очень красивый и даже атмосферный, и ребята подтянулись как в старые добрые времена, разве можно на эту игру сердиться.
Но конечно сюжет не получился сам по себе каким-то сильным, и особенно интересным, ничего особенно непредсказуемого здесь просто не было, но игра оставила весьма теплые впечатления, все же это был тот же сталкер, с тем же раздолбайством, юмором, философией, монстрами, аномалиями, кострами, пусть и получился он более веселый и оптимистичный, но я ни разу не пожалела о том, что его прошла, и даже о том, что деньги заплатила.
Не стоит сравнивать Miscreated с DayZ или H1Z1, это разные игры, они все выживалки, но здесь есть свои отличия которые радуют различную аудиторию игроков. Мир в Miscreated больше похож на реальный апокалипсис, т.е. когда людей осталось очень мало, всё начинает зарастать травой, везде разбросан мусор, использованые бутылки, банки, которые напоминают о выживании в этих суровых условиях. В игре всё держится на этой атмосфере которая до жути напоминает The Last of Us (Одни из нас) или State of Decay.
Те кто играл в другие выживалки, может столкнуться с проблемой лута, его тут намного меньше и его сложнее найти. Потому-что искать лут приходится в разном мусоре, а не всегда можно в мусоре разглядеть еду или патроны. В игре легко умереть, по этому лучше всего собираться в группы и начинать собирать лут. Каждый сервер дает разные ощущения, где-то люди ведут себя очень агрессивно, а где-то пытаются с другой подружиться, но ты боясь начинает махать топором и ... в общем отправляешь всю дружискую атмосферу в унитаз.
В игре есть небольшой крафт предметов, типа взять порвать одежду, намочить бинт спиртом и сделать его антисептическим. Есть строительный крафт, типа сделать стены, окна, полы, двери, платформы и многое другое. Техника в игре есть, почти всегда она пустая, т.е. чтобы её собрать придется собрать колеса, аккумулятор, свечи, залить масло и топливо.
P.S.: Лаги в игре бывают, без них никуда, но за всё время, я умер только два раза по их причине, это моя неосторожность на лестницах. Просто нужно было при нажатии подождать пока сработает анимация, а потом уже жать вперед.
Игра рекомендуется для тех, кто не играл раньше в DayZ или H1Z1, а так же кому безумно понравилась атмосфера State of Decay и The Last of Us. 
"Shadow Warrior" игра создана по канонам старой школы. Игра линейная, с аптечками и бронёй.Противники чем дальше тем страшней и сложней. Есть боссы, которых надо как-то убить. И непросто завалить убить особо изощрённым способом. Игроку нужно то ключи искать от дверей то надо что-то , активировать или разбить. Решать в игре несложные задачи.
Кстати в игре часто находится толи печенье или пельмень если его съесть здоровье прибавится при этом идёт какая то буддийская мудрость. Жаль что не переведённая.
Сюжет о появившихся монстрах из какого-то мира. Впрочем, с разной нечистью геймерам встречать не впервой. Сюжет не так и важен был бы геймплей хорош. А он хорош.
В игре за разные достижения, которые увеличивают карму которая может быть направлена на развитие навыков главного героя или его физических данных. Денежки в игре тоже есть их можно направить на модернизацию оружия.
"Shadow Warrior" игра красивая. Графика поддерживает тени, полутени, разную освещённость. Качество прорисовки текстур, мне нравится. Картинка не кричит выедающим глаз цветом и не выглядит как бледная поганка. И вся эта графика была направлена на чисто японский пейзаж. Все эти японские домики, цветущая сакура, бамбуковые заросли, газончики с зелёной травкой. Даже в прудиках рыбка плескается. Кролики бегают.Их можно отстреливать, рубить катаной. НО предупреждаю что кролики жестоко отомстят. Помню после убийства очередного ушастого на меня напал чёрный кролик, еле отбился.
В игре есть шикарная расчленёнка, что при наличии у главного героя катаны просто веселье. Приятно пройтись по локации и раскромсать противников на куски. Есть и огнестрельное оружие. Впрочем оружия немного и оно предназначено для своих целей. При этом патронов и других боеприпасов хватает. Хочешь шагай с мечом и криком банзай на врагов, а можно со стволом наперевес.
Противников большое разнообразие. Есть такие что нападают на вас с катаной и с ними приходится фехтовать. Другие умеют стреляют и с ними приходиться вести перестрелку. На некоторых уровнях противников бывает очень много, прям Серьёзный
Сэм какой то.
Игра неплохо оптимизирована, без проблем летает на настройках выше среднего.
Бывали баги в виде не открывающихся дверей. Но в остальном игра порадовала. Вылетов в игре замечено не было.
Отмечу что игра совсем не короткая.
Для повторного прохождения подойдёт едва ли. Слишком жаркие и утомляющие баталии ждут игрока впереди.